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タイトルの通り選手が強くなっていくのはかなり時間がかかります、スタメン全てをレベルマックスにするのに無課金は1〜2年かかると思います。
ランクマッチやリーグ戦などで最初は勝てないですが根気強くやっていけばリーグなども上がっていきとても楽しいです。 ガチャも比較的セレクトスキル持ちは出やすいのでどれだけやり込むかだと思います。
運営さんいつも楽しくプレイさせていただいています、しかしやっていて思うのがレジェンド選手が強すぎるということです、とてもレアで強くないといけないのはわかるのですがSHOWTIMEを一試合の内に同じ選手に3回発動されたりした時は絶望です、止めることもありますが、せめて自分のチームが勝っている時は発動しないで欲しいです、ビハインド時や同点の時など、前半30分以降からしか発動しないなどして欲しいです、戦力差が八万もあったにも関わらずSHOWTIME連続発動で負けたりとレジェンド強すぎです。
ゲームはめっちゃめっちゃ楽しいのでそこだけできれば改善して欲しいです。
システム自体にガチャ要素は無いものの出現率・捕獲率・そして
捕獲成功したとしても個体値という3重のガチャ要素が劣悪。
加えて今やポケモン総数1000体を超えたにも関わらず一年に10匹
実装されれば多い方、という超スローペースでの更新が続く。
新技持ち・色違いは勿論のこと、メガシンカ・ゲンシカイキは新規
実装とは呼べず、元々備わっていた要素が解禁されたものに近しい。
Switch版ソフト未所持だと遭遇すらできないポケモンや、そもそも
ニンテンドーアカウントが無いとアメ1つ集まらないポケモンなど
百歩譲って「広告塔」として作られたアプリであったとしても雑な
作りが所々で目立つ。また、深夜時間帯に住宅街の真ん中でジム戦を
行うユーザーがわざわざ車で乗り付けて他地区から来るものだから
地域保安にも問題があり、ジム戦を巡って暴力沙汰になりかける件も未だ多い。運営側もそろそろ収益面を見直し、ジム防衛によるコイン取得を撤廃し全面課金に切り替える改革が望まれる。ポケモンGO!で人身事故・傷害事件はいつ報道されてもおかしくないのが現状だ。
一方で、一度実装されたポケモンは新地方のポケモンが実装されても
消えることが無い、という仕様はコンシューマー版より優れた要素。
パルデア地方のポケモンがメインとなっても初代カントーのポケモン達が姿を消すわけではないのだから。無駄に伝説ポケモンを何十匹も集めたるなど廃人行為に走らなければ初期ボックス値でも充分遊べるのが当アプリ最大の魅力。
コンシューマー版通りのメガシンカポケモンが実装されてもされずに
5年ほど低レベルな陣取りが続いても、誰もが自分の好きなポケモンと
過ごし続ける事ができる仕様は何物にも代え難いメリットと言える。
タイトルの通りです。無課金でも楽しめますが、6?7?くらいから急に序盤の素材要求数が急増します。
労働力(人数)が4人しかおらず生産力も低いステージ開始直後で数万個というおかしい量の素材を要求され、サバイバーを増やすためにベッド増設をしたくても、その素材にも新たな施設(これの建設でまた大量の素材を要求される)の生産物を要求され、ちっとも素材が貯まらず先に全然進めなくなりました。
そもそもの生産力が低いため時間スキップで石を消費してもコストの割に大した量の素材が手に入りません。
それまでは割とサクサク進んでいたので楽しかったのですが、そのステージから急に鬼畜仕様になってしまったためやる気を削がれてアンストしてしまいました。
あと英雄カードの育成に消費する星の量に対しバトルやオフラインでの入手量が少なすぎるように思います。せっかく入手しても全く育ちません。
またイベント期間が短すぎます。こんなに短かったら「どうせすぐ終わるから」と課金する気も起きません。2~3種類の同じ内容のイベントをローテーションしてるだけならせめて1週間は設けてほしかったです。
始めて初日でマッコウクジラを釣り上げた僕からこれから始める方へのアドバイス!
まず、このゲームは根気強く、なかなか釣れなくても焦らずに、コツコツとお金を貯めて竿のアップグレード……ではなく水族館のキャパを増やしましょう!(最低限10匹)水族館のキャパが増えたら☆☆☆以上用の釣り餌を買って☆☆☆以上の魚を釣って水族館に入れる事!
(サメ、カジキ、アデリーペンギン、がオススメです!ゴブリン、マンボウはかなり悪燃費で餌やりが面倒なのと低効率なのでオススメしません) あとはこまめに餌さえやっておけばボンボン金が貯まるので後々竿やボート等その他諸々アップグレードがかなり楽です!ここまでくればマッコウクジラが釣れるのも時間の問題でしょう!よい釣りライフを!
マルチも最高でめっちゃ面白いのですが他の人も言っている通りに銀のメダルで買える車が少なすぎます… あと個人的な要望なんですがランボルギーニのカウンタックとディアボロ追加してください笑出来れば銀メダルで買える車にして欲しいです笑
あと追加して欲しいものと言えばバックミラーの追加そして以前はあったアフターファイアーの復活そして乗り降りした後にドリフトなどをした時に起きる煙が消えないようにする
あと最近のアップデートで追加された車はみんなエアロパーツなど全ていじれないのが結構嫌です
以前までは自分で好きな形に車を改造する事が出来ましたが今ではステッカーや車高そして車の色のみ…エアロパーツも結構種類あったのに急に最近出た車じゃ使えないのは嫌です…
普段はマルチで楽しませてもらっているのでこれらの改善もよろしくお願いします
追記
最近きたアップデートでGT-Rが追加されたましたが何故かフルアップグレードしても高速を出せばスリップしてすぐにクラッシュします。他の車は大丈夫なのに何故かGT-Rだけ少しハンドルを傾けただけで変な方向に曲がり続けるので滑らないようにしてくださいせっかく高い車なのにアップグレードまでした意味がありません…
最初は動くことができず、この一視点だけで解けるの!?という驚きから始まり、その後解き進めるにつれどんどん世界が広がっていくワクワク感。
最近のこちらのゲーム、ボリュームたっぷりなのは素晴らしいものの、一度に見られる手がかりや入力箇所が多すぎて脳が付いていけず、どこかで見たのにどこだかわからない…と記憶の方が追いつかない状況でした。
残念に思っていた分、今回の展開方法はとても嬉しい!
普通ならあまり日の当たらない場面である廊下にも沢山の仕掛けがあって、それがまた一歩ずつ進んでいる感がありとても良かったです。
消毒や検温にソーシャルディスタンス…この時代ならではの特徴が見事ゲームに組み込まれている点にも感銘を受けました。
どうにもできない負の要素も人を喜ばせるゲームに変えてしまう、見事な技を楽しませてもらいました。
・悪い点 タイトルの通りですが、このゲームは育成させる気ありますか?一日に2回しかできない魔物討伐、盗賊討伐は、キャラ育成に必要な経験値と全く釣り合っていません。一体こっちは何人のキャラを育てなきゃ行けないと思っているのだか……
ミッションクリアで入手出来る報酬は石10や、紫グミ1個など…石10個は10000歩くらい譲っていいとして、問題は紫グミです。ミッションクリアの表記が出て、嬉しいばかりの気持ちでいざ開けてみたら紫グミが1つ!!果たして運営様は紫グミ1個で何ができるのか考えたことはあるのでしょうか??もはやここまで来ると一種の挑発なのでは?笑
次に装備です。このゲームは6つの装備を付けるとランクアップと言う、非常に重要な育成方法があるのですが、これがまた中々に酷い。最初の方は何ら苦労はしないので気づく方が少ないように思いますが、育成が後半になるにつれて必要な素材数が跳ね上がります。正直ここまでは他のゲームにもよくあるような事ですし、一般的な事かなと自分も思います。ですが ここでも1つ問題が、装備に必要な素材は基本クエストで手に入れる事が出来ますが、その素材のドロップ確率がかなり低い。その確率は高60、中40、下20% 「※書き込んだ確率は大体です」この確率だけを見たらあまり高くないように見えますが、ここで忘れてはいけないのが、装備に必要な素材がひとつでは無いこと。ランク5時点では大体1つの装備を作るのに素材が8個程必要になります。1回のクエスト出撃で約10スタミナ必要なので8回も行けば80減ってしまいます。 更に確率が高でも60%なので素材が8個入手出来ないなんてこともざらにあります。この問題に限ったことではありませんが、このゲームは幅広いキャラを育成しないと進められないゲームなので、一見大した事ない様に見えるものもやってみると大きな障害になります。正直まだまだ言いたいことはありますが悪い所ばかり書き込むのもフェアじゃないので、ここからは良い点を書き込みたいと思います。
・良い点 やっぱりキャラが魅力的!元々魅力があるキャラ達なのは重々承知ですが、好きなキャラクター達が綺麗な画質で見れるだけでも嬉しいです。
ストーリーが豊富。主人公シドから離れて活動している頃の話、七影列伝はもちろん!イベントストーリやキャラストーリでも影実を楽しむことが出来ます!
バトル楽しい。正直これは人を選ぶかもしれませんが自分はかなり好きな部類でした。シンプルな操作であまり難しいことを考えずにプレイできます。戦闘時の操作感はプリコネとかに似てるかも。
スキップ機能めっちゃ楽。1つ上のバトル楽しいとはちょこーとだけ反比例してる気はしなくも無いですがそこはご愛嬌()この手のゲームで稀にスキップ機能が着いてないゲームがありますが、あるとないとじゃ天地の差、マジありがたいです。感謝。
・最後に 最初に随分と悪いことを書きましたが、影実が好き!って人は、レビュー書いてる身として変なことを言いますが、 自分含めた他のレビューもガン無視して速攻インストールしてみましょう!!仮に合わなかったら辞めればいいです。 バトル要素無視したらこのゲームは星5レベルの満足度です! 長文失礼致しました。
ことの発端は玉姫という人権キャラが追加されたことから始まります。
このキャラクターがかなり強く、PvPのギルド戦ではほぼ100%チームに組み込まれていたり、PvEで進めた数に応じて報酬が貰える戦役、無限試練でかなり重宝されるキャラクターでした。
もちろんほぼ全員がこのキャラクターにガチャ石、育成リソースを注ぎ込みました。
中には2体、3体と現実的に運用できる強さまで育成した人もいたでしょう。
(このゲームでは同キャラクターを8体、もしくはそれ以上を重ねてやっと運用できるレベルに達します。)
そして今回のアップデートにより使い物にならないほどナーフされたわけです。
告知や補償があれば備えることもできたものの今のところ告知の形跡も補償も見当たらない状態です。
まずはこのことを消費者庁に連絡し、判断を仰ごうかと思います。
そして今後もこのようなサイレントナーフ、補償無し、と言ったあまりにもユーザーに対して無礼な対応をとるようであれば返金申請も辞さないつもりです。
今一度ユーザーに対する態度を再検討なさってはいかがでしょうか。
以上