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まず好きな機能と改善してほしい点を挙げます。
💟作業集中機能と天気予報がめちゃくちゃ便利。
生活にメリハリがつきました。
💟素敵なキャラクターたちがホーム画面でもシナリオでも泣けるほど癒してくれます😭
彼らにとって恥ずかしくない主様でありたいなと思うようになり、勉強も美容もダイエットも前向きな気持ちで取り組めるようになりました✨✨
✴️改善してほしい点は瞑想機能です。
私は普段15分ほど瞑想をしているため、作業用のタイマーを利用しています。
今の時点でも十分満足ですが、瞑想の時間を選択できるようにしてくれるともっともっと嬉しいです!
ここから個人的な感想を書きます。
私は昨年まで鬱で授業を受けることすらできず、とうとう留年してしまいました。
しかしこのアプリに出会い、13人の執事たちに支えられながら今学期は好成績を収めることができました!!
アプリを利用する少し前までは寝る前によく泣いていました。
しかし今では朝起きて13人の執事たちに会うのが楽しみでなりません。
また現実世界でも周りの人たちに可愛くなったね!と褒められるようになりました🥰
心なしか、家族との関係もうまく構築できるようになった気がします。
素敵なアプリに出会えて幸せです。
あくねこが、私の人生を救ってくれました。
シナリオもいい、日常のツールとしても最高。
13人のキャラクター皆の魅力が偏りなく描かれています。
こんなにユーザーに優しいアプリなかなか無いと思います。
このサービスを提供している裏にはものすごい努力があるんだろうなと、頭が下がる思いです。
あくねこ製作陣の皆様、本当にありがとうございます。
これからも素敵なシナリオやイベントを楽しみにしています!!
まとまりのない文章で失礼しました💦
私はライアリで初めてコンパス作品に手を出した者で、音ゲーに釣られてやってきました。
ストーリーやキャラクター関連のレビューは個人的な趣味など主観が強く混じってしまうので、あえて言及しません。他の方のレビューを参考にお願いします。
音ゲーのゲーム性を重視してプレイしているため、音ゲーに関してレビューを書かせていただきます。
<良いところ>
・音ゲーのルール、遊び方が独特なルールであるため、とてもやりごたえがあって楽しい。
・Very Hard難易度の上下判定範囲のルールもあるが、それでも基本的に画面のどこをタップしても判定がある事が、人差し指操作派と親指操作派の操作性の格差が無い。
<改善点>
●仕様上の改善点●
・リザルトの残るソロプレイをできるようにして欲しい。(音ゲーして実績を残したいだけなのに、わざわざ他のプレイヤーとの通信をする時間がもったいない)
・練習プレイでも「ライブ準備中」の無駄待機時間が発生する仕様の改善
・曲選択画面時点で、難易度の数字表記をして欲しい
・プレイ中の背景について、ムービー以外の静止画背景を用意して欲しい。(背景の明るさを一番暗くしても背景が見える。背景がムービーとして動いている事でプレイに集中出来ない)
●バグ関連の改善点●
・ノーツの無反応が多い。(音ゲーとしては一番致命的で早急に改善するべきところ)
・曲選択で曲を決定した際、ライブ準備中画面に入る直前のロードで、ゲーム内のホーム画面に戻されるバグの改善。
・プレイ中の背景明るさ設定が反映されない曲があるバグ。(なぜか『KILLER B』と『アヤカシ』の曲だけ、背景明るさ設定がが反映されず、明るいまま)
これらが改善して欲しい点です。
仕様上の改善点は、「こうすればもっとあそびやすくなるんじゃないかな」という事を言っているので、無理にとは言いませんが、バグ関連の改善点だけは、無理にでも改善して欲しいです。特に、「ノーツの無反応」が本当に深刻だと思います。これを改善しない限りは、よっぽどキャラ愛がある人しか、このゲームに残らないとまで言えるくらいです。
ライアリは他のプレイヤーと繋がる事を前提として作られているため、多少重かったり、重さによるバグがあったりするのも理解はできます。
ですが、このゲームのメインを「音ゲー」としてやっているのであれば、重さのバグによるノーツの無反応などは、流石に擁護できない問題です。「他のプレイヤーと繋がっても、肝心の音楽ゲームが出来ないなら、何のために繋がるの?面白くないからやめよう」という話になってくると思います。
これだけのシステムを組んでいるんですから、もちろん重さやバグを改善する事は相当難しいと思います。しかし、もしこのままノーツ無反応などの深刻な問題を見過ごしてしまうのであれば、かなりハイリスクになってくると思います。早期でのサービス終了もあり得るレベルです。
ゲーム的に面白い部分も魅力もたくさんあります。ですが、それを重さによるバグで台無しにしてるところが、本当に悲しいです。こんなに面白い音ゲーなのに、バグのせいで実力に合った成果が出ないなんて、本当にもったいないと思います。
「だったら他の音ゲーをやれば良いじゃん」と言われたら確かにそうですし、それまでだと思いますが、それでも「無反応とかが無くなって遊びやすくなったライアリがやりたい!」と言ってくれるファンの方もいると思います。私もその一人です。操作性や感度が良くなって、快適に遊べる「ライアリ」がやりたいのです。どうか改善してほしいです。
リアルタイムで時間が進むのでゲームのテンポがとても良く、やっていてとても楽しいです。 さらに各シナリオ、各大名ごとにあるイベントや特徴にかなり戦国への愛を感じます。 例えば武田上杉と合戦になるとプレイヤーでも勝つのは難しいくらい圧倒的にこの両大名が強いです。しかし代替わりするとひと段落弱くなるのも個人的にとても好きです。 また信長の部隊と対戦すると他大名と比べて粘り強く抵抗してくるなど、細かいところとても凝っているなと感じます。 また尼子再興や山崎の合戦、上田城の合戦、でのifイベントなどもとてもロマンがあります。各武将の辞世の句も良いですね。 まだまだありますが書ききれないので実際にプレイして探してみてください。
ですが決戦があるとはいえ合戦に10部隊しか出れないというのは少し改善してほしいです。10部隊さえいれば大大名にも勝てるというのは少し違和感ですし、逆に自分が大きくなっても中小大名にそれなり手間がかかります。
しかしこれ以外全くと言って良いほど欠点が見つかりません。多くの戦国ゲームをやってきて太閤立志伝に勝るものはないと思っていましたが、正直同じくらい楽しませてもらってます。
最後にリクエストですが、本能寺の変シナリオの仙石家のように、ある程度大きくなるか幕府を開いたら自分の大名家の家臣を自身の従属大名にしたりできるようにして欲しいです。 そしてゲームプレイ中に自身の従属大名にプレイヤー自身が入れるようにしてほしいです。
また各主要大名ごとに独自コマンドとかあっても面白いと思います。
例 足利将軍家 朝敵指定
織田家 楽市楽座
などです。どんなに高くても買います。
現在Lv112、騎士Lv43、離島は15個全てクリアしました。 ダイヤはLvを上げて1時間に40個採れるようになりました。交換所で他の宝石と交換もできています。 ジェムは進めていくとダンジョン以外でも増やせ、採掘も出来るようになるし、 貝殻とかと交換もできますので、無課金で遊べます。 ●広告だけはウザすぎるので早々に課金して、今はストレスフリーです。 おまけで報酬増加チケット30枚も貰えますが、私はチケットはほとんど使っていません。 土地を開拓したり、素材を採取したり、舟に乗って魚釣りしてみたり。序盤はダンジョン攻略などやる事が盛りだくさんで楽しいです。 魚のスープ工場や養鶏までやる事が次から次へあって飽きません。 女王救出後は家を購入、インテリアを増やして配置して家のLvアップとかもできて面白いです。 マップが広いので移動が大変ですが、進めていくうちに遠距離移動用のワープポイントを数箇所設置するので大丈夫です。 武器や防具は強化や売却(ジェムと交換)もできるし、無料アプリだけど良くできてると思いますよ。 造船後は離島攻略をしつつ、自分の島と行ったり来たりでミッションを進めていきました。 巻き物集めが1番手間ですが、課金する程では無いです。 自然と貯まります。 ●マイナス点としては、他の方のレビューにもあるとおり、いきなりアプリが落ちる事があります。せっかく頑張った分が消えてしまい、だいぶ前のデータに戻ってしまいます。 任意でセーブする仕様ではなく、アプリ終了時に自動セーブされる仕様みたいです。
対策として私は時々アプリを一旦終了(iPhoneなら上にスワイプ)しセーブしてから次に進めています。そうするといきなり落ちたり、随分前の状態まで戻される事は無くなりました。今は次のアプデまでやる事が無くなった(ミッション表示が無くなった)ので宝石集めだけしています。
基本的には良い。無課金でも元宝貯められるし、一定数貯めれば確定で最高ランクのキャラが手に入る。そしてキャラデザがよく、可愛いキャラは大体強い。じっくりと時間をかければ無課金でも遊べる。
一方で、そもそもこれは遊んでいると言えるのかという疑問もある。やっていることは、ホーム画面で女の子のキャラをタップしたり、戦場でボス戦アイコンをタップしたり、高速戦闘を稼働したりと言ったことだけ。ゲームぽいことしてんなと思ったのは、陣容で訓練や覚醒の指示をした事くらい。あと、出陣可能人数内で最強になるよう、メンツを調整してる時くらい?
UI周りやゲームの目的、「できることとやるべきこと」「ゲームの目的」が分かりにくく、そこに向けての導入も弱い。まあ大部分の男性プレイヤーが女の子のキャラを集めて眺めたいだけだと思うんだけど、それとゲームの進行、ストーリーの攻略がいまいち噛み合っていないような…。これらをより良くしたところでゲームが劇的に面白くなるかと言われれば、分からない。上に書いてるように、現状で既に満足している部分もあり、それらがなくなるくらいなら、現状のままの方が良い。自分はソシャゲには絶対に課金しないと決めているし、ゲームがどう変わったところでそれは同じだけどね。
ただこのゲームにもっと夢中になるには、先が読みたくてたまらないくらいストーリーを面白くするか、ゲーム内で出来ることを増やして攻略に上手く組み込むのが良いと思うんだけど、プレイヤーの作業量を増やすことは、放置少女というコンセプトと矛盾しそうだ。うーん…。
10時間でのクリア。これが長いのか短いのか、その点での判断はどうでもいい。問題はその10時間が濃密であったかどうか。正直1や2ほどのギミック感がなく、オブジェクトクリア、そして次のオブジェクトという進行で、今までの世界観は周到しつつもちょっと違うゲームのように感じた。
また日本語未対応のためダヴィンチの物語に感情移入出来ず、無理矢理感が否めなかった。
とは言え、パズルや仕掛けはよくよく考えられており、また難し過ぎることもなく、シリーズ中1番取っ付きやすいのではないかと感じた。
早くクリアしたい、しかしクリアが近付くと、もっとこの時間を楽しみたいと思わせる良いゲームでした。
ここからネタバレ。
クレーンに関してですが、自分も何度もチャレンジしてやはり失敗し「バグ?」と思い途中諦めかけましたが、何度かフックを掛け直すとカチリとハマりました。コツとしては「垂直に」とでも言いますか、クレーンを引っ張り上げるのに適した引っ掛け方という感じでしょうか。指で角度調整するようにやってみてください。
アプリで楽しく簡単に遊びながらポーカーのルールを学んで、慣れてきたら色んな方達と遊べるゲームだという勝手な思い込みで始めてしまいました。
チュートリアル動画を観た後対CPのチュートリアルゲームがあるかと思いきや、ホーム画面には特に案内なし。とりあえずゲームが開始出来そうなボタンを押すと、いきなり人とマッチします。(そもそも対人しかない)
スートの早見表は表示できますが、ガイドやアシストはないので何をして良いのかさっぱりわからないままゲームを進めなければいけません。
自分が何をしているのか周りが何をしているのか本当にさっぱりなので面白さも全くわかりません。
コール、レイズやオールイン等の単語は聞いたことある…スートもいくつか知っている程度のガチ初心者なので、ルールを見ながらやろうと思いましたが、勿論時間配分が決まっているので困難です。 全くの初心者にはお勧めできないですし、そういう仕様じゃないです。
キャラクターが可愛いなと思ってなんとなくインストールしましたが、ポーカーの面白さをわからないままやるアプリでは無いと感じたのでアンインストールしました。
気軽にできるのがアプリゲームの良いところだと思っていたので気軽に始められるかと思いきや、予備知識が必要となると今はやらなくて良いかなという感じです。
せっかくのキャラクターガチャもゲーム進めて勝ったり課金しないと引けないようですし😂
いつかポーカー自体にもっと興味が出てきたらルールをある程度覚えた上でまたはじめたいとおもいます。
勝ってに期待した自分に問題があるので☆3で
ゲーム内容はめっちゃ楽しい!ものすごく楽しいです!
けど、ゴールドが全然集まらないし、ゴールドで払わないと色々なものがゲット出来ない😔しかも試合が終わるごとに広告が出てくる…
でも、それよりアイテムを使うためにゴールドがたくさん必要で
なかなかゴールドが集められないのがアレだと思います。
ゴールドの件と広告さえなければ星5✨
でも、ゲームはものすごく楽しいです!!(2回目)
自分オリジナルのキャラが作れるし、
色々な動物のパーツを組み合わせて面白いものを作るのも楽しい(笑)
とにかくゲーム内容はものすごく楽しいです!😊
ゴールドは難しいと思いますが、
せめて広告だけは少なくしてほしいです( • ̀ω•́ )✧
ゲーム内容楽しすぎる✨(3回目)
アレが作りたい コレに挑戦してみたい!
やりたいことが増えるばかり(笑)
広告とゴールドの件が良くなればパーフェクト💯
できればお願いします!☺️