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【良い点】
延々とやっていたくなる中毒性があります。疲れた週末の、生産的なことを何もしたくない夜にピッタリ。パズル+物理演算による楽しさが、本来はあるはずでした。
【悪い点】
上記の良い点を全てかき消す気の狂ったような広告の数に辟易とします。百歩譲って無課金のうちならば、まあ広告に邪魔されても仕方ない…と思えますが、そのストレスなく本来のこのゲームのポテンシャルを存分に楽しみたくて、私は「No Ad(広告無し)」に課金しました。
その結果は驚くべきものでした。なんと広告が無くならないのです!
強制的に読み込ませる広告は確かに消えます。ただし、津波の如く押し寄せる誤タップを誘うトラップの数々。
あからさまに操作領域にデカデカと「広告を見て」とボタンがつぶさに出現し、その下に小さく消えそうな文字で回避する「広告を見ない」という文字(ボタンですら無い)。
そのゲスの極みのようなトラップを回避するべく、指が「広告を見ない」を間違いなく押せるようになってくると、運営が怒りの全画面「広告を見る!!!」と別のトラップを仕掛けてきます。
せっかくこのゲームが楽しいと思って課金したのに、なんという恩を仇で返す真似をしてくるのでしょう。
善意に対して悪意で返してくる非道。一体どういう物食べて育てばこんな酷い事ができるのでしょうか。何より悲しいのが、このゲームの真の楽しさを課金しようがしまいが、どちらにせよ味わえないということです。
開発者は神に懺悔し今すぐこの仕様を人道に基づくものに変えましょう。
課金メニューの言葉の通り、「No Ad」にしてくれさえすればいいのです。
私は何度でも、この正しい主張を訴えかけ続けます。運営さん、改心してください。
暇つぶしにやっていたら3年たっていました。
最近気づいたのですが音楽にこだわっているところです。いいイヤホンで聴くと凄く臨場感というか立体音響みたいな感じです。凄いです。
後ずっと前からあって改善しなくても別に支障はないバグがあります。爆発した後にコンテニューしないを押すと一瞬だけ画面が爆発した瞬間になるのですが、その瞬間にリセットボタン(にこちゃんのマーク)を押すとクリア音楽が流れるんですよね。チャレンジでやっても別に次のステージに行けるというわけではないのですが、少しなんか気になってるだけです。
お時間がありましたら、またなにかのバグのついでになおすみたいなことして貰えたら嬉しいです。
楽しいし暇つぶしというか暇じゃない時もやってますが本当に楽しいのでこれからもよろしくお願いします。
おもろい。 広告とオフライン時間延長 課金済み 2つ目の学校までテンポよくて楽しかった。 3つ目の学校全然2つ目の学校より収益低くて成長した感じない。あと、構造がほぼ1つ目の学校と同じでワクワク感少ないわ。 2つ目の学校の構造めっちゃワクワクした。 あれはマジで100点。そのせいか3つ目の詰めが甘く感じた。 「魔法使いタワー」これ、全く回数券たまらない。 オンラインで2時間放置しないと回数券たまらないは流石に話にならん。バグであってくれ。そして直してくれ。 楽しいからこそ課金したし、頑張って欲しい。 個人的に好きな所は、成長しきって資金使う場所無くなった初期の方の学校の資金の使い道がある所。 でも、正直寮は、全て2段ベッドにしてくれ。 一部屋だけ2段ベッドは謎。2段ベッドにすることによる損無くない? ステージ進むことによって前のステージの追加要素解放もっと欲しい。特に寮や、ショップ、食堂など追加の仕様は割と沢山あると思う。 もしかしたらもうこのゲームには製作者は手をかけてないかもしれない。むしろそうだろうなと思う。 だけれど少ない望みをかけて、このレビューを書きます。 どうか改善してくれ!!
年齢レートは9+ですが、ストーリー中のキャラクターの言葉遣いや表現が非常に不適切なものが多く、子供に遊ばせるには不適切です。
性的な表現や犯罪描写を匂わせたり、実際に過去犯罪を行っていた描写も見られます。
また、キャラクターカードには露出が過度に多いものなど児童には不適切な表現があります。
人の死に関する表現も安直で短絡的で、情操教育の最中であるような児童や、繊細で神経の細い子供には不快感をもたらすものもあります。
子供に「これってどう言う意味?」と聞かれたら思わずギョッとしてしまう内容のオンパレードです。
また、ゲームは課金を前提に作られており、子供の小遣いだけでこのゲームをするには楽しめるか微妙なところがあります。
このゲームを12歳以下の児童に遊ばせる場合は必ず親の監督と許可のもと行うようにした方が良いです。
ザ・コンビニファンが多いんですね!私もファンで、あれと同じ楽しさを味わえるゲームを探してました。
結論から言うと、結構いい線行っています!惜しいところはあるけど、方向性は間違ってないと思います。
難易度も最初に闇雲にお金を使わなければ問題なく進めることができます。
ただ、アプリの価格の割にステージが少ない。もっと多くのステージを作ってほしいです。
それから、誘致できたらさらに楽しくなるでしょうね。でもそこまで広げるよりも今作ったものをどんどん改善して磨いたほうがいいかな?
とりあえず、店内のゴミを見つけにくい&取りにくかったんですが、アイコン表示されるよう改善されてました。要望があったのかもしれないけど、ちゃんとユーザーの不満をすくい上げてる感じがして好印象です。
これからも新作に期待しています。
三国志真戦はシーズン1の初期からプレイしております。まず一つ最初に言えることは、三国志を原作とした戦略ゲームアプリにおいて、これに匹敵する完成度、面白さのアプリを私は他には知りません。
このアプリに限らず、私は三国志自体が大好きなので、新しいアプリを見つけるたびに遊んでみています。(三国志のキャラを擬人化した美少女ゲームの類は遊びませんが笑)まあそのたびに三国志真戦のクオリティの高さを再確認させられますね。
ゲームにとって一番大事だと思ってる戦闘システムに関してですが、戦略による奥深さが全然違います。三国志真戦では地形や戦法を存分に活かした戦闘ができるので、まるで三国志の世界で実際に軍師として活躍できているような感覚まで覚えさせてくれます。
他の方のレビューを見ても分かる通り、低評価の方は皆さん課金システムに文句を言ってるだけで、ゲームそのものに関する面白さに意見している人はほとんどおりません。そのことからもゲーム自体の楽しさに関しては折り紙付きと言えると思います。そしてその低評価の要因になってしまっている課金についてですが、それも必須だと感じさせるような場面はほとんどありませんよ。
三国志真戦はゲーム中にでてくる武将を金銖というものを使って登用し、軍を強くしていくというものなのですが、その金銖を簡単に手に入れようとする時に課金が必要になります。ただこれはゲームをプレイしていれば少しずつですが着実に手に入れられるので、課金に比べるとゆっくりではありますが、ちゃんと強くなることができます。他のゲームアプリでいうとガチャ石という感覚に近いですかね?それでいうとこのアプリに関してはわりと貰える方だと思います。
まあ三国志真戦は同盟を組んでの戦いも凄く面白いので、そこで活躍できるように早く強くなりたいという気持ちはわからなくもないですが、「ローマは一日にして成らず」と言いますし、気長にじっくり育てて遊ぶか、適度に課金するくらいが一番ほどよく遊べると思いますよ。自分はシーズン1から遊んでいると最初に書きましたが、累計でいうとそんなに課金はしてないですが、それでもGVGではそれなりに役に立てていますからね。気づけばもうシーズン3になり、三国志真戦自体も初期に比べたらグラフィック・ボリューム共にすごく進化しましたし、今後もどのように進化していくのかが非常に楽しみなアプリです。
一つだけ要望を言うとすれば、もっともっとマイナーな武将をどんどん追加してほしいという点ですかね。このゲームをプレイしているコアな層には絶対に響くと思います(笑)何はともあれ、すごく楽しませてもらっているので、今後も期待しております。
コーエーのゲームは家庭用ゲームでいくつもプレイして来ましたが、スマホゲームでコーエーのゲームをプレイするのは、この三国志真戦が初めてでした!結構前から、同類の三国志系のゲームは色々とプレイして来ましたが、三国志真戦は、さすがに大手のゲーム会社が手がけているだけあってか、安定のコーエークオリティで、いつも時間を忘れて楽しんでしまってます。
無料配布も他のスマホゲームと比べても多い方ですし、イベントや、アップデートも積極的に開催してくれているので、無課金でも普通に楽しませてくれてますし、不具合や、改善して欲しいところなどはすぐに対応してくれてます。
後なんと言ってもグラフィックスのクオリティの高さは他の三国志系のゲームと比べても群を抜いて綺麗です。戦略性も高いですし、BGMもいい感じに戦闘を盛り上げてくれてます。
内政の部分に関しては、やりこみ要素が半端なく、常にやることあって飽きない感じです。資源に関しては序盤は不足しやすいですが、中盤になってくると特に気にならなくなるかな。まぁこれに関しては、じつくり時間をかけて、土地を占領していったり、レベルを上げていくしかないですね。
さらに、武将の育成要素が充実しているのは三国真戦ならではで、面白いです。単純にレベルを上げるだけはなく、知力や、武力など何を強化するかもかなり重要になってくるので、いい武将を持っていなくても、そこそこちゃんと考えて育成すれば、戦えます。
こういう三国志系のゲームって、初心者だと次に何をしていいのか、分からない用語とかが出て、迷子になりがちですが、このゲームはチュートリアルが丁寧で、初心者にも分かりやすく説明してくれます。何か困ったら、ゲーム画面内のガイドを使えば、たいていのことは解決できる、親切な設計です。普段あまりこういうゲームプレイしない人でも気軽にプレイできる仕様になっているし、初心者さんにも是非お勧めしたいゲームです!
最後に、三国志真戦最大の魅力は、やはり無課勢でも課金勢をまかすことができる戦略性にとんだゲームだということです。最近のゲームは課金者優遇のものばかりで、無課金と課金者に差がありすぎて、つまらないってものが多いですが、このゲームは、無課金でも無料配布が非常に多いということと、育成の仕方や戦略次第で課金者にも余裕で勝てるという点がとても面白いと思います。
かなり長文でながながと書いてしまいましたが、つまり何が言いたいかというと、このゲーム三国志系のゲームのなかで、最高に面白いということを伝えたいです。
最初は大好きな声優さんである、花澤香菜さんがCVを担当しているということだけを理由に始めたステートオブサバイバルですが、今はしっかりゲームにもドはまりしています笑ゾンビがでてくるサバイバルゲームという設定で、正直に言ってしまうと設定に関してはそんなに新しさは感じませんが、ゲーム自体は普通に、いやすごく楽しいです。
ゾンビゲーとはいうものの、ガッツリとホラーを感じさせるようなものでもないので、怖がりの人でも普通に遊べると思います。設定に関しては新しくないと先ほど書きましたが、バトル要素に関してはすごく新しいです。
パンデミックタワーディフェンスバトルと言われるもので、その名の通りタワーをゾンビたちから守る防衛戦といった感じですね。最初のうちは特に何も考えないで遊んでいても普通にクリアできるのですが、話が進んでいくにつれて、戦略性も必要になってきたりして、そのバランスがすごくよくできてるなと思いました。
例えば課金してアイテムを取り揃えたりしても、それだけだと適当にプレイすれば普通にやられます。逆にアイテムが潤沢じゃなくても上手くやりくりすれば意外に耐えきることもできたりと、そこら辺もバランスが非常に良いです。マルチプレイもできるのですが、友達と同盟を組んで資源を奪い合ったりして、すごく盛り上がります。
アプリゲームの宿命である課金については少し前述した通り、シングルで遊ぶ分にはやり方次第で全然進められるので無課金でも充分なくらいです。
ただ同盟戦でみんなの役に立とうとすると、やはりどうしてもそれなりの課金が必要になってくるので、そこをもう少し改善してくれたらあとはもう完璧だと思ってます笑まあコンシューマーゲームではないので、どこかで課金システムを作らないと運営も厳しいでしょうから、そこに関しては仕方がないとも思っていますが。
あとはレビューの最初に声優さん目当てで始めたと書いた通り、この手のゲームにしては意外に声優さんが豪華だったりします笑
花澤香菜さんを含め、最近人気爆発中の上坂すみれさんや、銀さんでお馴染み杉田智和さんなど、絶対にどこかで聞いたことあるであろう声優さんたちが起用されています。外国のプレイヤーが多いのもこのゲームの一つの特徴だと思いますが、こういった馴染みのある声優さんが使われていると、広告とかを見た時に日本人の興味もひけると思うので良いチョイスだなと思いました。現に自分もそれに釣られて始めましたし笑
今後もプレイヤーが増えてくれると同盟戦ももっともっと盛り上がると思うので、皆さんも是非遊んでみて下さい。