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色んな音ゲーやって遊んでるんですが、このゲームは特に難易度の幅が広いのが素晴らしいです! 無課金で遊べる曲が少ないな〜と思っていたのですが、最近また無課金の曲も増えまして、もちろん有料の曲は三、四十曲近くあるし、結構曲数多いです! 音ゲーの性能としては、まあまあ良いと言った感じでしょうか。ノーツはタップと長押しの二種類しか無いのですが、そのシンプルさ故に逆に難しい譜面もあるんですよね。ノーツは押した時だけでなく、スライドにも反応するような感じです。 アーキア程では無いのですが、無料の曲を全曲(全難易度)開放するのに、大体二時間程度かかりました。音ゲー初心者さんですと、長くて一週間くらいはかかるでしょうかね。少し面倒ではありますが、またそれも楽しみの一つとして遊べば良いと思いますよ。 以上、解説は音ゲー愛好家であるN氏(私)よりお送り致しました。
課金で広告を消してゲームする方がより快適に遊べます。
課金しない場合は面倒ですがiPhoneだとwi-fiをOFFにして機内モードにすれば広告は出なくなりますが、宝箱など開ける時に機内モードを毎回解除しなければいけないので面倒なので広告なしの課金はオススメです。
アイテムを上手く使ってランクの低い魚を交わしつつランクの高い魚を釣っていくことがなかなか難しいですが、ボチボチ考えながら出来るのでいいと思います。オープニングなどこういったゆるい感じが好きでいいですね。
コロナ禍で釣りに行けないのでこういったアプリは凄いありがたいです。
一つだけですが、水槽で装飾品が魚と同じ扱いになっているので別で分けてもらえるともっと水槽が面白くなるので分けてもらえると凄い嬉しいです。
新しいマップに期待しています。
他の方も書いてますが、特定のステージで先導の布イルカが動かなかったりカメラがおかしくなったり音が出なくなったりする事が多々あります。
ただでさえあまりマッチングしないアプリでやっとマッチングした相手とバグのせいで添い遂げる事ができないのは悲しいです。
お金も払ってるし折角いいゲームなのだからそこは改善して欲しいです。
特にこのゲームが一番楽しい部分はマッチングした相手と一緒に旅ができる点だと思うので。
追記(2020.7.20)
バグが修正されたとありましたが、紫の光だけなのでしょうか?
skyが1周年を迎えたのでこちらも久しぶりにやろうと思い起動しましたが、やはりマッチングした相手といると三面での布魚が動かず先導してくれない・塔の上に乗せてくれないなどのバグや、地下の昆布部屋を抜けて暗黒竜のとこへ行く途中の道で固まって進めないバグもまだ直っていませんでした。
相手が赤ビトの時にそういったバグが発生すると進行が非常に困難で気の毒です。そもそもマッチングした相手と一緒に最後までクリアできた試しがありません。
ほんとにどうにかしてください。
ちなみにiPhone8を使用しています。
追記(2021.7.29)
・寺院で大きな魚がバラバラになってかたまっている
・雪山入り口の建物の2階にある絵画が作動せず
・雪山の強風が吹かず
・雪山の暗黒竜が空の上で固まっていた
未だに至る所でバグが発生しています。酷いです。
運営の姿勢を見る限りもう今後一切直す気がないのだと思います。
まだ作りが雑というか…詰めが甘い、タップ連が台の動作と合わない時があるし払い出し音&ストップ音が鳴らなかったり。
動作はスムーズだがもう少し調整してみて欲しい、プ5号機版ハナビ(所有者)は違和感なく遊べたあの感じが丁度いいかなと。
あとサンダーVライトニングの初期にもあった[強制フラグ]の品不足感…これは何とかならなかったのか(悲)、ザックリBIGフラグだけとかでなくチェリー+BIG・リプ+REGとか色々知りたいのよ。
シミュなら手を抜かず細部までこだわって作ってくれよぅ(願)、1枚役とかどんな並びか表記してもらいたいです(旧アプリも切望)。
5号機ハナビにハナビ通の機能追加とタロットエンペラーの設定56追加も検討してくれまいか(熱望)…このアプリとは関係ないですが、宜しくお願いしますです(祈)。
全体的にまあ悪くはないが要課金の追加機能が若干残念に思う…この分減点の星4かな(甘いか…)、改善が見られたら星は5だな。
広告を見てゴリゴリの乙女ゲーかと警戒しましたが、メインストーリーはちゃんとしたミステリーで面白かったです。犯人と関係者の物語がきちんと作り込まれていて、読んでいて感情を揺さぶられます。主人公が法という正義と個別の事件に対する私的な感情の間で迷いを抱える描写も好印象でした。
あとは演出面が凝っていて、さすがはmihoyoだと思いました。原神や崩壊3rdのような3Dのゲームではないので、それとはまた違った2Dliveとしての魅力が味わえます。
悪い点は個人的にこういう女性向けの絵柄が好きでは無い事ですね。絵が可愛いからガチャ回そう、って気にはならないです。事実かどうかはともかく、私が受ける印象は「大体同じ様な絵」です。そもそも絵自体見てなかった気がします。とにかく強くてレアリティの高いカードが引ければラッキーって感じです。二章までクリアしましたが、ガチャ運が無くても行き詰まる事は無いでしょう。
同じような理由でカレとの触れ合い要素や個人ストーリーは放置してます。放置していてもメインストーリーに行き詰まらないのはプレイスタイルに選択の余地があっていいと思います。
全く課金する気が湧きませんが、個人的にはホッとしました。これで今まで通り原神に課金出来ます。
(でもどうせ原神とコラボして鍾離先生が登場したりするでしょうからガチャ石貯めときますね…)
もう一つ悪い点は一部のミッション(※デイリーミッションではありません)を達成する為にTwitterなどの外部アプリのインストールが必要になる事です。よくあるシェアミッションですが、この文化が本当に嫌いです。TwitterもInstagramもどちらのアプリも入れたくありませんから。
3Dリメイクはやりましたが、どうもだいぶ違う感じでリメイクされてて、これじゃない感がありましたが、ピクセルリマスター版はオリジナルをやったことある人なら違和感無くプレイできます!! 今プレイしても楽しくできるのは、やはり作品自体が素晴らしいのに加えて、今の時代の技術をもって蘇らせたピクセルリマスターならではだと思います! オリジナルは逃げる時に大ダメージを受けてしまう仕様が、リメイクでは大ダメージを受けることなく、簡単に逃げられる様になっているのはかなりありがたいです! 個人的に思ったことをいくつか。 グラフィックは最高なのでファミコンの音楽&SEに切り替えができたら嬉しいなぁと思いました。 タップ移動モードで隠し通路を通れる様にして欲しい!!いちいち切り替えが面倒です! 戦いのメニューでページをめくるのに小さな矢印を押さないといけないのを改善してほしいです。可能な限り1ページに収めるかスワイプでめくれるようにするとか。 フィールドからメニューで魔法等を使った後に一気にフィールド画面に戻れる様にして欲しいです。何回も戻るを押すのが面倒に感じたり。 改善される事を祈っております!!
子どもの頃にFF3をプレーして、この名作がFF1や2のようにスーパーファミコン以上のクオリティでそのまま(2D)リメイクされる日をずっと夢見ていました。 ダウンロードしていきなりたまねぎ剣士達の可愛いらしさ、素敵なBGMに笑みが止まらず、ボス戦を終えジョブチェンジ、そして30年近く本当に待ちに待ったファミコンの音質を超えた悠久の風。。。見事なアレンジをはじめとしたあまりの素晴らしさにずっと聴き入ってしまいました(未だそこから進んでいません笑) ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆あの頃描いていた未来とは違いあまりに辛すぎることも多く幾度となく折れ人生に絶望することもありましたが、今作の悠久の風を聴いてふとここまで諦めず生きることを選んできて本当に良かったと思えました。 FF3に限らず今回のピクセルリマスター企画には、新分野で果敢に挑戦できた時代だからこそ生まれた不朽の名作を大切にし親から子へ後世に伝えていき、いつまでも『スクウェア』のファンであってほしいという悠久の風のような志を感じます。重たい話になってしまい申し訳ありませんが、私にとってかけがえのない大切なものをここまでしてくださり本当に感謝しております。 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆この歩みが悠久の未来に繋がっていきますように。