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まずは政宗3について
ATはまじで面白い
通常時が修行
でもそれに勝る幸村決戦
設定6でも安定して勝てない事も分かったし
逆に低設定でやれる時はある
真田丸攻城戦がリゼロみたいにデキレではなく
ガチ感が良い
アプリについて
タイトルでも書いたように細かい設定が雑
まずはプレイ情報、スランプグラフがない
小役確率がわからない
強制フラグは小役フラグはあるけど、モード、フリーズ系はタイトル時にしか選べない、
また幸村の六文銭チャンス、小十郎助太刀とかは選べない
高速オートはもう少し早くならない??
ナビ時に変則押しができない。
確定時に出陣ナビ外しとかできない
押し順が固定
7揃い狙いが右左中しかできない
できれは出陣レベルまで選択できたり、分かったりできたら文句なし
面白いんだけど今ひとつ…
細かいところ設定できたら神アプリです。
アップデートできたらお願いします。
全体的に面白いかと。たまに気が向いたらやる感じなので尚更かもしれないですが。
ストーリーも少しずつ進めてますがアクションゲームなのでバトルとか挟まってるのはいいと思います。
ただ、1vs1のアリーナで総合力の差が半端ない相手とか、明らかに50以上離れたランクの人と当たることが何度もありました。総合力においては800対1400とか。そんなのPSの有無に関わらず相手の方が勝つに決まってますよね?w
体力が80以上あってもスキルワンパン、体力を減らせば相手は体力1でずっと持ちこたえこっちが負けとかあってやってられないです。
マッチングにおいて、ランクはまだしも総合力?をせめてプラマイ100ぐらいに抑えて欲しいです。200離れてるとかザラだし…
しかも連勝数が過去最高を超えようとすると急に強い相手持ってくるのはわざとですか?1.2回ならわかりますよ。これまで何度もあり、その度に連勝数更新できないです。今まで300~400で当たってた敵が急に600ぐらいになったり…滅茶苦茶ですよねこんなのw
強いキャラ持っていっても総合力に大差付けられた相手が急にきたりスキル散々に弄られた強キャラと対戦させられるしキャラどうこうの話じゃなくてこっちはどうしようも無いです。
たまに、ですからアンストはしてないです。ただ上のようなことが日常茶飯時なので…
変えることはないでしょうから諦めながら少しずつ遊ぶようにします
※大したことは無いネタバレ注意
全エンド回収しました。
謎解きとしては今回は簡単になったと思いました。3作目という慣れも有りますが、全員救出するだけなら分かりやすい。ヒントに合わせて負傷者を調整すればエンドが変えられるのも簡単だと思った要因でしょうか。
キャラは無印からの続投組、新キャラの宇都宮への好感度がうなぎ上りでした。ただ、他の新キャラは影が薄かったように思います。特にレディは田中絡みで何か有りそうだと思っていたので逆にびっくり。
全体的に楽しめたのですが、物足りなく感じました。没頭してあっという間に全エンドを回収してしまったせいかもしれませんが。次回作はいつかになるかはわかりませんが、値段が高くなっても良いのでボリュームを増やしてほしいなと思いました。
免許が取れるようになったらしいのでやり始めました。全部試験をクリアして、無事に100万円が貰えました。が、使い道がない。
せっかく100万円をくれるような仕様にしたなら、使い道を追加すればいいのにとおもいます。
しかし、僕はこのゲームが大好きなので、今後に期待させていただきます。
たとえば、色を変えたりエアロをつけれるようにして頂いたり、自分の車を購入できるようにしたり、
して欲しいです。あと、追加して欲しい車ですが、これは個人の感想ですが、HONDA NSX NA1
AE86 ブガッティ・ヴェイロン などを運転してみたいです。
これはまあ参考程度に笑笑お願い致します
いつも楽しくあそばせていただいてます!
長文失礼致しました
こちらのファンで、新作が出る度に遊ばせて頂いています!
いつもとても素敵で、楽しく、センスも良くて、本当大好き。
ただ、今回は少し残念だったのが2点ありました。
一つ目は、あくまで私のせいなんですが、
まとまった時間が取れず、クリア後の『お楽しみ(まだの方の為にこう表記させていただきます)』を途中でヤメたらセーブされていなくて、最初からになってしまいました💧
お楽しみがだんだん凝ってきて、ますます面白かっただけに、一気に全部出来なかった事が悔しいです。
二つ目は、本編をクリアした瞬間、落ちてしまった事です。
いつものあのエンディング(?)が見れず、残念でした。アプリアイコンの絵、素敵でいつもほっこりしているので。
細かい事だし、もしかしたら私だけかも知れないし、気にせず遊べると思います。
これからも応援してます!謎解き系で一番好きなシリーズです!
ここのゲームは全て面白いです。グラフィック、シナリオ、難易度、全てが良い感じであり、特に素晴らしい効果音と音楽が雰囲気を盛り上げます。私はiPhone4で古いバージョンのゲームをダウンロードして、プレイ後に最新バージョンをダウンロードしてゲームをプレイしました。そうする事により、このゲームの進化を楽しむ事ができます。個人的は古いバージョンの方のグラフィックがファミコンぽくって好きですが、新しいバージョンのグラフィックの方が今っぽくて、今の時代の人は新しいバージョンの絵の方が好きなんだろな、と思います。古いiPhoneやiPadをも持っている人は、是非古いバージョンのゲームもダウンロードする事をお勧めします。2度楽しめますよ!
ANGEL WHISPER、緋染めの雪もプレイしました。どれも素晴らしい出来栄えですが、やっぱり人形の傷跡が1番没入感が高いです。RPG_RIはダウンロードだけ、これからのプレイです。
ここのゲームは見つけた時には直ぐにダウンロードする事をお勧めします。「ねえ、君を救わせて。」とか「千里の棋譜(無料版)」は現在ではダウンロードできなくなっています。見つけた時に直ぐにダウンロードしとかないと、後からではダウンロードできなくなってる可能性がありますよ!
最後に、私はWindowsXPも現役で使っており、ネットサーフィンはWindowsXPがメインなのですが、こちらの古いゲームもネットからダウンロードできる様です。1作づつじっくりと楽しませてもらうつもりです。本当は古いゲームから順番にプレイするのが王道かなぁ、と思うのですが、どうしてもWindowsXPのゲームは後回しになってしまいます。ホームページから古いゲームの情報とか消えてしまっていますので、child-dreamの作品を大切にする意味においても、古い作品の情報もウェブサイトには残してほしいと個人的には思います。
とてもおもしろかったです。ありがとうございましたm(__)m
ここ1週間食べる時と寝る時以外張り付いてやってみた感想です。
・一つ目
ツムツムは毎回同じ作業の繰り返しですので飽きたりします。 でも、ミッションビンゴがあることによって退屈さは緩和されています。
ただ、条件が重すぎる。 スキルチケットを使って強いキャラを強化するためにミッションビンゴに挑んでいますが、1プレイ系ミッションが難しいです。 450万点以上は特に。 該当する強いキャラがいないとクリアできません。 なのに強化ができない。
なので、もう少しスキルチケットの入手機会を増やすか(流石にログインボーナスや、タダでもらえる機会を増やしてとは言わないので、イベントの報酬の量を増やしたり)、せめて380万点ぐらいまでに納めて欲しいです。 私の腕前は中級だと自負しているので、初心者さんにはまだきついかもしれませんが。
・二つ目
他の方も書いてますが、ガチャの確率です。 新ツム3体各5%の確率アップ状態で100回引きました。 新ツムは合計8体出ました。 ロキ1体、ワンダ3体、ヴィジョン4体でした。 偏りがすごいな、表記よりは確率が低いんだな、と感じました。 もう少しピックアップを活かせたらなと思います。(8%確率アップの場合は分かりません)
そこで、10連毎に、ピックアップ率を3%〜5%ずつほど増やしたり、ピックアップ期間中だけ必要コイン数を3000枚ずつ減らすなどの、引けば引くほど引きたくなる制度があったらいいなと思います。
ここからは私個人の腕の話ですが、一回に平均して1700コインほどしか稼げないので30000貯めるのに1時間以上かかります。 なのでツムを強化したいのですが、スキルチケットがありません。 ミッションビンゴが難しくて、1マスから3マスずつ開けられないビンゴカードが8枚ほど溜まっており、手詰まりしてしまいました。 このままではどうしようもできないので、今後のイベントで何らかの措置をしていただけたら嬉しいです。
このゲームは長続きしてますし、私はそこそこプレイしている方だと思うので、私のような中堅プレイヤーさんは多くいるんじゃないかな、と思います。
・最後に 私はゲームシステムやUI等に不満はありません。 ガチャを一連ずつまわすのはワクワクするので好きです。 私よりやり込んでて一通りのツムを持ってる人からしたら面倒かもしれませんが。
ディズニー大好きで、もっといろんなキャラクターに出会って楽しみたいので、今後ともよろしくお願いします。
一度壊したマップ上に配置されている障害物がロードしたら復活してしまう。
壊すには、画面を開いて特定の武器を選択、攻撃。クイックメニューなし。
ワンタッチの切り替えが出来ないのは現代の作品としての最低レベルに達していない。
また、一度訪れた拠点へのクイック移動(ルーラ)も不可。無駄に広いフィールドマップを無為に往復させられる。なおかつ障害物を壊す煩雑さでプレイの爽快感がゼロ。
ビジュアルに注力してゲームプレイに一切手を加えない開発陣の方は何を考えているのでしょうか。
懐古厨の老人の方々への配慮なのか知りませんが、細やかなUIの変更、プレイしやすさに意識があれば、かなり楽しめたと思います。
総評
金の無駄。動画サイトでストーリーだけ見ることをお勧めします。
ここではこのゲームがfall guysのパクリではなく、似た互換性のあるゲームと考えます。
たった二千円すら払えない貧乏人に向け作られたゲームです。このゲームはfall guysと比べるとステージも短く小さくてアクションも少ない。
熟練のプレイヤーが集まるとプレイヤースキルよりも初期位置によって勝敗が決まることが多い。
またバグ紛いのショートカットが多数存在しており、それの存在や行う方法を知らなければ非常に不利。
これらの点を踏まえこのゲームはfall guysの下位互換だと私は考えています。
しかし無料です。
無料だからやる価値があります。なので課金する価値は一切ないです。こんなゲームに課金するのであればfall guysを買った方がマシです。
それなのにも関わらず、課金者と無課金では差があります。それはエモートの機能です。
課金者は他者に攻撃、妨害可能で無課金者は攻撃、妨害が一切できません。
以前ここに星3のレビューをつけさせていただきましたきましたが、その時にここの能無し運営から『避ければいいでしょう?』みたいな返答が帰ってきました。
でもそれは無理です。運営がテストプレイをしていればわかるはずの事実です。しかしこう返信が返ってくるということはテストプレイをしていないということです。
私はそう確信しこのゲームのレビューを星1にさせていただきました。
エモート機能を失くせとは言いません。ただ平等性は保ってほしかった。
お金を払えば有利になるでしょう。でもこのゲームにお金を払うぐらいなら『fall guys買った方がマシだ』となりますよね?自分で自分の首絞めてることを理解してください。