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妖怪ウォッチ1がスマホで出ているということで、速攻Appストアに行くとほんとに出ているではありませんか。他の人は、なぜ有料なのとか思っていらっしゃる方もいるかとは思いますが、3DSのなんて出たばっかりの時は5,000円近くしたんですよ。そう考えると全然有料なのは当たり前ではないでしょうか。ここで、30時間近くプレイして全クリした僕から、良い点と悪い点をいくつか紹介したいと思います。
良い点
ほんとに昔のまんま。変わったところといえばグラフィックくらいで、それ以外は懐かしの戦闘や妖怪で、全く変わりません。
上でも言いましたがグラフィックが綺麗。
妖怪が友達になりたくて近づいくる時の嬉しさ
(ウォッチランクSになってから)Sランク妖怪の反応があった時の嬉しさ
悪い点
少々バグがある。(うんがい鏡から出ることができなくてうんがい鏡の中に閉じ込められる、うんがい鏡を使えないなど。)
戦闘に入る前に超ラグくなることがある
この、悪い点で言ったことはほんとに稀にあるくらいです。そこを次のアプデで直してくれたら、ほんとに最高の作品になります。(もうすでに最高ですが)
(少し、上から目線になってしまいました、すみません。)
ただ、1番言いたいことは最高に楽しませてもらっています!ありがとうございます!レベルファイブさん!
キャラグラが好みなタイプなので初めて見ましたが、やっぱり良くあるソシャゲMMOでした。
自分は120円だけ課金して4日間プレイしましたが2日目には量産型ゲームで飽きてましたw
120円課金して3日後に貰える衣装が見本と色が違くて詐欺かなと思いました、課金したのに見本と違うのはダメでしょw
ストーリーはイース6がベースになってるのか王道な感じで良いかなと思いました。
バトルはほぼオートで大丈夫でした、戦闘力が敵と同じくらいならマニュアル操作で強い攻撃避けるくらいかな?
あとMMOにありがちですがゲーム画面がゴチャゴチャしてて少し見辛く感じました
画面上の方に出て来る他のプレイヤーの情報が本当に邪魔でストレスを感じました、自分のゲーム画面の情報を遮って他のプレイヤーが何々出ましたって何なのw
基本的には課金いっぱいして俺つえーしたい人か、やる事なくて時間余ってて暇つぶししたい人向けのゲームって感じですね。
自分はもうアンストしてしまいましたが、リアルで時間が有り余ってるなら暇つぶしにはなるのでプレイしてみてはいかがでしょうか!
キャラのお着替えをしたり、部屋の改良をしたりするのは楽しいし、それにかかるコインの多さについては、特別気にはなりません。
ただ、パズルのギミックについて、同じ場所を何回も消さないといけないものが多すぎます。
そして、ドロップが落ちてくる場所から一番奥になる位置にそれがあることが多く、しかも周りの地形を狭めていたり、柵などがあって消しづらくしていて、規定回数で消すのはどう考えても難しく、落ちてくるドロップの運に頼るしかありません。
特にシャツのギミックが何枚重なってるのかが分かりづらく、4枚重なっていることが多い上に、それを消した所に、更に2回消さないといけない緑色のマスがあって、それも1回消せば良いのか、2回消さないといけないのかパッと見ではわかり辛い色になっています。
レインボーのブースターと、他の爆弾などを組み合わせたときも、他のスリーマッチパズルと比べるとショボい消え方しかしてくれないので、クリアに近づくことがあまりありません。
パズルの難易度について、他のゲームだとステージ毎に普通、難しい、超難関みたいな表示がされているので、ステージを始めるときにアイテムを使うかどうかを決めやすいのですが、このゲームではその表示も無いので、どういう難易度設定になってるのかがわからず、アイテムを使うことを躊躇してしまいます。
ステージ中に使えるアイテムもハサミしか無く、1マスを完全に消しさることができて、何回も消さないといけないギミック対策が出来るのはありがたいですが、他のゲームだとだいたい3種類のステージ中アイテムがあってクリアしやすくすることができるので、このゲームでもそういうアイテムが増えてくれたらいいなとは思います。
あとは、もう少しアイテムをもらえる機会が増えるといいなと思います。
まとめると、基本的な部分のパズルについて、かなり不満です。
iPad第6世代(2018)でplayしてます。頻繁にアプリがストールします。A10/2GBでは荷が重いようです。酷いときはログインしてメニューを開いた途端、アプリが落ちます。ボス戦でアイテムが貰えるのですが、ストール後に復帰したらボスが倒されててアイテムが貰えなかった事が一日に何回も発生します。iPhone8でplayしてる方はたまに落ちる程度だそうで、やはりメモリとGPUパワーが不足していると感じます。
このゲームはベースがリネージoレボリoーションのようでジブリ風アニメ絵でデコレートしています。ワイバーン、生きとったんかいワレ!みたいな感じでモブはそのまま登場してきます。
ベースがLRなのでお気づきでしょうが攻略は、いかにLvを上げずに戦力を上げるか、になります。運営はLv○○に到達するとコンテンツ解放するよ、アイテム上げるよ、バッグの枠増やすよ、残り○日だよ、と釣り針を垂らしますが、食いついてはいけません。食いついたら最後、戦力スッカスカの高レベルキャラの完成です。穴埋めをするためには高額課金しかないです。ちゃりんちゃりん、運営ウマウマ。毎度あり。現在レベルのインフレを起こすためなのか、Lv20までは10時間弱、ゆっくりやっても半日程度で到達できます。だいたいLv50で戦力40万以上がベスト、30万台でまあまあ、それ以下はゴミ扱いされます。たいていのゴミLvさんは絶望して引退しましたが、私はチマチマやっていこうと思ってます。
現在、人が多いサーバーはオリオンです。それ以外は過疎りました。新規サーバーも作ったらしいですが、興味ないんで追ってません。
オリオンおすすめです。
夏のアップデートが良かったので、引退しようと思ったが続けてます。
が、なおして欲しい所もあるので、一考して貰えると嬉しいです。
選手交代に関しては操作性が悪く、VSマッチ中のマニュアル操作が難しい点。
スタミナの減りは早くてもいいが、しっかり交代の操作が出来ないことがプレイヤーの不満になっていると思う。
VSマッチに関しては相変わらず能力主義で、適正ポジションではないアタッカーをMFなどに配置してプレーしている上位プレイヤーも結構散見する、何かしスタミナが減りやすくなるとか、パスミス、シュートミスが起こり易くなるとか、そう言ったペナルティをつけた方が選手編成が偏らず面白いような気がする。
OVR100以上の選手の進化特典のチームOVR+
がなくなったのは非常によい、
しかし、今回の改変の仕様上上位を目指すので有ればOVR110以上の選手を進化して固めるのが一番強いチームの作り方になってしまった、、、これでは最強チームが固定され、チーム編成の自由度が減る、
OVR110と109の選手の進化した時のOVR上昇倍率に差がありすぎるので、もう少し上昇倍率をなだらかにしては如何だろうと思う。
正直移籍市場の価値的にもOVR109〜106辺りの選手は強いチームを目指そうとするとかなり非効率になっていると思う。
OVR110の選手で価値が低い選手が増えた事もあり、、、
上昇倍率に差をつけるのは賛成だが、能力値のみに差をつける事にするか、
OVR110代〜この倍率、とするのではなく、
各素OVRが上がるに従い上昇倍率を少しなだらかにしたらどうでしょうか?
元々の能力値が高い選手だけを集めてゲームはしようと思えばできるし、現状は効率よいが、正直面白みにかけるので、この点だけは是非改善して欲しい。
よろしくお願いします。
意外と面白いです。ですが、
最近、荒らしやチーターも増えてきました。
僕が1番言いたいのは、エ○イプ目的、やり目的などをする人たちのことです。NGワードゲームなのになんでマッチングアプリみたいになってるんですか?
僕は、普通に楽しみたいのですが、なぜかそうゆう人たちもいます。
やり口としては、ターゲットとなる人を、非公開部屋に招待し、個人情報を聞き出すなどの手口です。(言い方が違うかもしれないですが)
そこから、実際にどこ集合ねとかいい、リアルで会うそうです。(分かりずらくてすいません)
とにかく、そうゆう害悪な人たちが悪用し始めています。
その何らかの対処法をお願いしたいです。
提案としては、
下ネタ等、暴言発言を制限することなど。
部屋を作るのところで非公開にする。とゆう選択肢をなくし、プライベートチャット?をなくすこと(意味分かんなかったらすいません)
つまり、非公開という選択肢をなくすこと
通報機能をつけること(1番重要です)
通報機能をつけることで、荒らしや、チーターなども少なくなるかもしれません。
このアプリを他の目的(出会い目的など)で使ってる人が少なくなります。なので、そこをお願いしたいです。もちろん、大変なのは分かりますが、より良いアプリにするために、協力してくれると嬉しいです。
僕が特に言いたいことはそれくらいです。
僕もそういった行為をしている人を見かけた時に、声はかけてますが、その場にいる全員が無視してきたり、全員に悪口など言われたりします。
もちろん、その部屋の空気感によって違いますが、間違ったことをしているのに、注意をすると逆ギレされるのはさすがにイラつきました。
他の人も、そう思ってる人も多いと思います。
なので、これらを踏まえた上でご対応の程よろしくお願いします。(長くてすみません)
長文だったので、誤字脱字などはあるかもしれないです。
僕からは以上です。
イースシリーズ(8.9)ちょっとだけやったプレイヤーです。
このゲームでは主人公はアドルクリスティンでは無く全く違う新しい人間が入って行くというなんというか夢小説臭いゲームです。
言い方を変えるならシナリオブレイク系なろう。
土台がイースなだけで話の展開が良くても
ほかは全てただのそこら辺に落ちてるMMO。
クオリティが高いかと言われたらぶっちゃけシステム的に古臭〜い。5年前のMMOでブラゲレベル。
イースだからファンが来ただけ新規なら絶対見向きもされない。
アイテムの説明見たいのにミリも興味無い他人のアイテムやらストーリー到達度の報告がずっとずっと流れてるせいで全然アイテムが見えないし本当に邪魔。あと無駄に2個ある。本当に無駄。今の時代いらないよね?
開発はUIもう一度勉強してやり直してアイテム名やアイテム説明文と被ってて全く見えない。本当に邪魔。
イースシリーズって名作シリーズなんですよ。
8.9しかやった事ない自分でさえ古くてもやりたい!曲がいい!話がいい!と即大好きになったのに
いざやって見たら広告に全く出ないアドルクリスティンでは無い人間でプレイとかおいおい詐欺だろ状態
運営さんドーセここ見てんでしょ、せめてUI直して他人のお知らせやチャット欄全部消すのを選択機能付けて!とにかくゲームしててとにかく邪魔!
「アドルクリスティン」の為にまだしばらくやるけど本当にやる価値無いと判断したら切る
リリース初期にしてはバランスも良くとても楽しめる!また待ち望んだ現代戦と言うこともあって自分はめちゃハマりしてます^ ^。
他のレビューにもあるように日本艦が少ないのは自分も思いましたが、最初に書いてある通りリリース初期なのでこれからもっと色々な艦が追加されると思うので気長に待てばいいと思います。
一応改善点を書いておきます
1.ドルが貯まりにくい
艦を買うのに大体数百万〜またその他の武装で其々10万円ちょいくらいします。(序盤です)
しかも武器をアップグレードするのにも金が必要で使い道が多い割には報酬金額が少ないと思います。
2.マッチング
これは仕方ないと言えば仕方ないのかもしれませんが
相手に空母が二隻、しかしこちらには一隻も味方にいないというようなマッチがちらほらあります。
battlefield5というゲームをプレイしたことがある人はわかると思いますが0-100のようなマッチがかなり多い感じです。白熱するような50-50の楽しいマッチは逆に少ない。
3.bot戦で報酬減がない
このゲームなんと通常マッチよりもbot戦の方が金も稼げて経験値も貰えるという仕様になっています。
そのせいでリリース初期でただでさえ少ないユーザーがbot戦をしているので通常マッチ時間が少し長く感じます。
又bot戦は人によるかもしれませんが飽きやすいです。(策略もなくただ撃つだけで敵が沈む)
なのでbot戦の報酬を減らす代わりに通常マッチの報酬をもう少し上げるとかしてくれたらいいのになぁ〜って思います
とりあえずプレイして思ったのはこれくらいです。
ゲーム性や艦一つ一つの完成度などは素晴らしく、大和と現代艦が戦っているのもなんかロマンに溢れてて好きです。このゲームめっちゃおもしろいのでぜひプレイしてみてください。