iOSゲームアプリのレビュー

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モデルハウスからの脱出
★★★★★
iOS

入門作

とても簡単で広告もないから脱出ゲームしたことない人がとっつくにはベストだと思います

以下は少々ネタバレ含むので読まないでプレイ後に読んで欲しい

内容は人によって感じ方、捉え方が変わるのかな?自分は意識不明の女性が見ている夢?の中で謎を説いていくことで身に起きたことやパートナーの想いを知っていき完全に脱出することで意識を取り戻す過程のような感じがしました。ストーリー性も悪くないと思います

魔法のタイルズ 3™: 音ゲー ピアノタイル
★★★★★
iOS

広告の曲が無い

やはり他アプリの広告の時にボカロ曲があるというのを見てインストしてみました。

最初は3日間のトライアル試せるのでプレイしてみるのも良いと思います。
人差し指より親指の方が遊びやすくミスも少ないんですね、これは広告通りでした。

ですが他のレビューにある通り御目当てのボカロ曲は一つもなく精々、ハチさんこと米津玄師さんの曲はありましたがメジャーな曲は無く分かる曲が邦楽ですら無いという感じで。
(洋楽が多いですが知らない)
幸いクラシックも好きなので何とかプレイしましたが、週900円払ってでも遊びたいという程では無いです。
このピアノタイルは結構、好きなのでボカロ(とアニソン)バージョンが出ることを期待しますw個人的にUNISONとかあると良い。

ミスしてのリトライは広告が出るとの事ですが、テンポの早い曲でもタイルのタイミングは多くないので自分は3巡目まで無理なく到達できたおかげか広告は一切、出てきませんでした。
時々スライドして曲が止まることが多いですが小休憩になって良いし、プレイ自体は問題ないです。

なので今後のアプデでボカロ曲が増えてくれることを期待しながら〆

[グリパチ]ミリオンゴッド
★★★★
iOS

金儲けのためにリニューアル

GREEが金儲けのためだけにアバターを出して、さらにアイテム使わせてリニューアルさせた。
アバターもGRの1つ以外はハズレでその一つ当てるのに30万円くらい使わないと出ない期待値になっています。
不正や詐欺を黙認しているGREEですので、
わざわざこんなアプリやらないほうがいいですよ

ドラゴンスケープス
★★★★★
iOS

全体的にバランスが悪すぎる

某アプリの特典欲しさに始めてみたけど、そろそろ限界です。ゲーム自体は面白いと思うけど、諸設定が全てを台無しにしている。
中でも他のレビューにもあるように、体力のバランスの悪さは際立っていて、オブジェクトの撤去やそれで作成できるアイテムの要求量が多い割に体力の回復は遅く、上限も低すぎる。同時多発するイベントに関してもコンプリートさせる気ないんじゃないか。
しかも苦労してクリアして得られるイベント報酬もしょぼいものばかり。課金しろってことだとおもうけど、その前にやる気がなくなります。
一番腹立たしいのは、掲示板やらヘリやらで要求されるアイテムに未設置の施設で作られるアイテムを置いてくること。
それぞれの施設作るにも大量のアイテムが要求され全然追いつかず、結果島の中は放置された公共事業現場みたいになってます。せめて島に置いてある施設に限定してほしい。これも課金しろってことなのか…
おまけにストーリーの日本語(会話?)もところどころ意味不明で内容もお粗末。進めて続きを読みたいと思える様な内容は皆無。

とても星4つも5つもつけられる良ゲーとはいえない。
今後に期待して星2つです。課金を促すのもいいけど、ほどほどにしないとプレイヤーいなくなりますよ。

★★★★
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妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
iOS

やっぱり名作

3DSが生産終了したと聞き久しぶりに遊びたいなと思っていたところこちらを見つけて購入しました。現在高校生で遊んでいた当時は小学四年生ですので記憶違いもあるかとは思いますが、現時点(7章はじめ)で全く同じシナリオにギミックにキャラクターで、懐かしく感動しています。やっぱり低年齢層向けのゲームだろうし懐かしさを感じるだけでも楽しもう…と思って始めましたが、面白い!幼い頃に感じていたとおり、やはり名作です!ストーリーは進めやすく、目的を見失うこともなく、育成もちょうどよい難度です。 〈要望〉 妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打も出してほしいです!バスターズ猫・犬・兎も出してくださったなら全て買います!追加要素などなくても大丈夫です。3DS生産終了で新しく購入できない今、またプレイしたいだけなので追加要素はなくても大丈夫です。 〈購入を検討している方向けレビュー〉・友達のなりやすさ…バトル後の友達のなりやすさですが、3DSのころと変わりないと思います。 ・ガチャ率…体感では3DSのころからあまり変わっていません。 ・バトル中の操作…別段問題なくやれています。ただ、戦闘中に妖怪を入れ替える際に長押しだと行き過ぎたり思ったほど回らなかったりするので、矢印を一度押すごとに一つ移動する仕様になればいいなと思います。 ピンに関しては、レンズを合わせてから画面タップなので直接狙いたい妖怪をタップすることでピンできると楽ですが、特に問題だとは思いません。 お祓い中は画面が見えにくくなりますが、特に支障ありません。 ・データの重さ…私(iPhone11、ios14.6)は重く感じません。あれ重いな動きにくいなと一度思いましたが、私が充電せず数日使い続けて充電が切れかけてたせいでした。 ・グラフィック…きれいです。きれいでありながら3DSの名残なのか3D映像のムービーのところは昔と変わらない感じで、3DSをプレイしていた者にはとても懐かしく、私はとても好きです。 ・価格…ボリュームが大きいので、1200〜2000円は安いです。あまりにも安いのであと1000円ほど高くしても良いのではないかと思うほどです。 〈レベルファイブの方へ〉 妖怪ウォッチ、初代からバンバラヤーまでは全てプレイしてきました。長い間楽しませていただいており、これからまたしばらくお世話になるつもりです。こちらをプレイして、妖怪ウォッチに初代の妖魔界に無限地獄、2の温泉等の妖怪がたくさんいるところ(すみません。名前は覚えていません。)、3のだるま落としやニャンクリエイト等々本編以外も(妖魔界は本編に絡んでいますが)面白い要素をおいてくださっていたことを思い出して、4++にも期待を込めて購入を検討しています。 私の子供時代に楽しい時間を作ってくださり、ありがとうございました。

IDOLY PRIDE アイドリープライド

リリース日から今のところ無課金でのんびり楽しんでいます👍

最初はリズムゲームかと思いましたがそうではなく、育成でレベルを上げてライブに挑みクリアしたり、スコアを伸ばしていくシステムです。

とても面白いなって思った要素は、
お給料制
1ヶ月のやり込み具合(レベルやハイスコアなど様々な要素)で貰えるダイヤの数がどんどん増えていくのでモチベーションが凄く持ちます!月末に貰えるダイヤでガチャを回すのがとても楽しみです

撮影機能
3Dモデルがとても綺麗で、曲やステージでアイドルたちを踊らせたり、お仕事をさせてその様子を撮影するものです。
メインライブの方をクリアしたり、マネージャーレベルをあげることで撮影できる曲やステージ、お仕事の種類が増えていくので可愛い写真を撮るモチベーションが上がります
また、写真はただ撮って眺めるものではなく、その写真をライブを行う際のサポートカードとしての役割もあるので編成を考えるのに有効活用しています

始めたてはおまかせ編成でクリアできるのですが、途中からおまかせでは上手くいかなくなります。
そういう時は、編成を組み直したり、アクセサリーを合成したり、レベルを上げたり…など
結構試行錯誤するのでとてもやりがいがあります✊
人によっては、詰まってしまってつまらないと思うこともあるかと思いますが、お仕事などでレッスンピース(レベルをあげるもの)が貯まるのをのんびり待って溜まったらアイプラを立ち上げるの繰り返しなので日常生活とのバランスも取れてるので私にはちょうど良かったです。
ある日突然クリア出来るようになってサクサク進むようになった時の快感はとても好きです笑

まだ課金するまでには至っていませんが、今後魅力的なガチャや要素が追加されたらその時はほんの気持ちですが課金させて頂こうと思います🙌
これからの期待も込めてこの評価です

アスファルト8:Airborne
★★★★
iOS

古参プレイヤー(主)

約8〜9年ほどasphaltシリーズをプレイさせていただいているものですが、asphalt 9の登場でプレイヤーのほとんどが9に移動している中,私は未だに8もプレイしています。もちろん9もプレイはしているのですが、未だに9の操作性やスピード感などには慣れていけません。もちろんグラフィックや機能などは8よりもはるかに上を行っていますが,
車の解放方法が全てカードによるものなのがとても残念です。一時期8にもカード機能がありましたが、数ヶ月くらいでその機能は消えて,今では追加パーツやアイテム類のカードくらいしかありません。また,9のグラフィックの良さにスピードが追いつかず,早すぎる車種では目が追いつきません。水飛沫や障害物の破壊で視野が狭くなり,その間に抜かれたりクラッシュしたりすることがとても多いです。それと,車種も8より断然少ないと思います。新しいタイプの車や高級車などが多く増えたのはいいですが、ちょい旧車(34GT-Rあたり)が好きな私にはちょっとずれてる気がして8の方に手が伸びます。
あとは今一番大きな問題になっている報酬ですね。あれは本当にひどいです。古参やそこそこプレイしている人はなんとかなりますが、新人プレイヤーや,遊ぶ暇が少ない学生などからしたらかなり鬼畜な気がします。1レースの報酬の少なさに加え,車種一台一台の値段まで大きく上げる必要はありますか?9人プレイヤーを移動させたい気持ちはわかりますがゲーム制を無理やり変えてプレイヤーを移動させるのはゲーム会社として落ちぶれたと思います。asphaltを運営している会社様のゲームは多くプレイしているので、面白いことはよく知っています,ゲーム内容も信頼できると思っていましたが、今回や8は流石にやりすぎだと思います。8のゲーム制を壊すなら,9のゲーム内容をもっと盛り上げればいいと思います。もちろん作業などが大変なのはよくわかりますが,あんなに多くのゲームを作り出している会社様ならできると思って言わせていただきました。
8のように車種を増やしたり,ノーマルクレジットでも買える車を用意したり,或いは8のコースを9に対応させてまたプレイさせてもらえてればなおいいです8の元プレイヤーなら,そういうことを待ち侘びていると思います!ぜひ改善等,進化,よろしくお願いいたします

Bad North

・視点を動かす
・自軍を動かす
・自軍とアイテムのアップグレード
実質これしか出来ないにも関わらず、ここまで完成度の高いゲームも中々お目にかかれません
難易度設定も低ければ割と簡単ですが高いとかなり難しいので、初心者から経験者まで楽しめると思います

ランダム生成される島と敵軍を事前に確認し、それに合わせた編成を整え、迫り来る敵軍を迎撃するシンプルな内容ですが、
自軍の基本ユニットである盾・槍・弓の三兵科はどれもピーキーな性能で、しかも一度使うと原則として次ターンまで使えず、基本的にはロストすると二度と使えない仕様が私たちを悩ませます
盾は防御から攻撃までこなす万能選手ですが、その分だけ操作が忙しく殲滅力も低いため雑に使うとすぐ損耗してしまい、
槍は最強の攻撃力を誇る切り札であるものの、遠距離から撃たれたり側背面を襲われると脆いので使い所が難しく、
弓は一方的に敵を攻撃して壊滅させられる反面、硬かったり多すぎる敵には決定力不足となり近づかれたら窮地に陥ると、
これらの尖ったユニットを地形や敵軍の種類に応じて、如何に組み合わせて立ち回るかが面白さに繋がっています
また基本ユニットは最弱の剣兵から強化する形になりますが、後半は彼らを温存して失ったユニットと同じ兵科に昇格させ穴埋めしたり、
連戦の末に動けるユニットが足りない時の増援や囮にして主力の損耗を防いだりという使い方が可能とそのままでも役に立ちます

場合によっては守るべき島や一部の僧院を見捨てる、撤退してユニットを温存すると言った厳しい決断も求められますが、一周がそこまで長くないためそれも惜しくはなく、
低難易度で繰り返しプレイして練習しつつ、有用な特性やアイテムを初期から使えるようにして、改めて高難易度に挑むことも可能なので不親切さは感じませんでした

個人的に少し惜しかったのは、敵軍のユニットの豊富さに比べて自軍のユニットは上述した通り三種類しかないことでしょうか
あまり操作ユニットの種類を増やしすぎるとゲームが複雑になりますし、例えば騎兵などは島の狭さや地形から活かすのが難しいだろうと納得はしますが、
敵軍でも印象的な投擲兵や双剣兵、圧倒的な破壊力を持つ巨人兵などは自分も使ってみたいと思える魅力があるだけに残念でした。今後に期待します

何れにしても、簡素でありながらよく纏まった素晴らしいRTSであり、非常にいい体験をさせてもらいました。掛け値なしにオススメできます

★★★★★
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しょぼんのアクション オリジナル

どういうことかと言いますと、ステージ8には2箇所、入ったらステージの一番初めに戻される土管があります。 で、2つ目の土管は土管の上に乗ったら隠しブロックで閉じ込められる、つまり土管に入るしかなくなるのです。 PC版には特定のキーを押すと自殺できる機能があったのですが、本作にはそれが存在せず、土管上に乗った瞬間死ぬこともできず、最初に戻されることが確定してしまいます。(取った中間地点も全て無効化) 500機以上やられた後にこの仕打ちを喰らったので、数時間ほど起き上がれなくなりました(笑) なので次のアプデではどうか!自殺機能を追加してほしいです。お願いします!!

妖怪ウォッチ1 スマホ

私は妖怪ウォッチ2のみで、1の方をやった事がなかったので新鮮でした。かなり久しぶりにやる妖怪ウォッチでしたが、一日中時間も考えずにやれちゃうくらい楽しかったです。またあの頃に戻れて感動してます。
良いところを上げていきます。

◆グラフィックが神
とにかくグラフィックが良すぎています。3DS時代の画面が荒いと言えちゃうくらいグラフィックがいいです。その分対戦やムービーも見応えがあり楽しいです。

◆変わりすぎてない、というかほとんど変わっていない
スマホ版に移植するわけですから、スマホ専用の機能なども出てくる影響で、ストーリーや操作性などに影響が出るかなと思いきや、ストーリーも性能も変わらず、ただ3DSの妖怪ウォッチがスマホに出来るようになっていました。
技のチャージもスマホでやりやすく出来ていたりしていたのも凄く良かったです。

◆安い、ただただ安い
私はセール時の約1,200円で買えましたが、どう考えてもこの額で売っていいゲームじゃありません。ここまで良い…というか、むしろ良くなっているのに値段は下がっている…。本当に凄いなと思いました。

もちろん対戦環境があったら更に燃えますが、この値段でストーリーが進められる時点で素晴らしいものだと思います。
私のただの願望に過ぎませんが、いつかSwitch版とクロスプレイができて、対戦機能が着いたら凄くいいなとも思いました。

ストーリーは一応クリアしました。今はやり込み要素に時間を継ぎまくっています。

AIR
★★★★★
iOS

アプリとしての完成度が酷い

pc版の発売から20年以上経った本作を今更アプリでやろうという人は原作、移植版、あるいはアニメでAIRには触れているだろうからストーリーについては書きません。
単純に移植アプリとしての完成度についてです。

【既読未読判定がない】
文章スキップやオートモードは搭載されていますが未読文章で停止する設定が存在しません。
従って、未読文章でも強引にスキップし続けるか、未読箇所を自力で探す必要があります。

【寝転がってプレイできない】
機体の向きや画像サイズの調整項目自体は豊富なのに、本体を横向きにしてフルスクリーンでプレイする設定が存在しません。
縦画面に設定すると画面内に巨大な黒味が発生してしまうか、盛大に背景を切り捨てる設定の二択になり雰囲気ぶち壊しだったり単純に画像と文字が離れすぎていて見にくかったりと問題だらけ。
端末自体の横向きロックなどを併用してもどうしようもありません。
言葉では説明しづらいですが、せっかくの携帯端末版でありながら寝ながらまともにプレイできないのはかなり勿体ないです。

環境設定項目自体は豊富で、オートモードの待機時間をコンマ単位で指定できたり、文章の横書き、縦書きを切り替えられたり、解像度の調整ができたりと色々多機能なのにゲームを快適にプレイする部分がゴッソリ抜け落ちています。技術的にできないのではなく、その設定の必要性をわかっていないプログラマーが移植を担当したとしか思えません。
ゲームを作ったことがない他社にシステム丸ごと外注でもしたのでしょうか。先にあげた既読未読判定が無い点などは今時考えられません。

懐かしさに駆られて購入しましたが、なかなかに遊びにくい仕様です。

モン娘ぐらでぃえーた
★★★★
iOS

アプデに期待

Slay the spireやオーバーダンジョンの様なゲーム性で、可愛いモンスターを育てていくゲームで、それなりに難易度は高くやりごたえはあるしモン娘はそれなりに動いて可愛い
しかし折角モン娘を育ててもゲーム内に記録が残らないのが悲しい・・・仕方なくスクショを撮って保存してる
今後育てたモンスターを何体か保存して、保存したモンスター同士で戦わせれるとか、育てる意味のあるコンテンツが増えると周回するのが更に楽しくなるで実装して欲しい

★★★★★
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777Real(777リアル) パチンコ・パチスロアプリ
★★★★★
iOS

もう少し遊びやすく…

あくまで主観なので参考にしていただければ ・良い点 無課金でもある程度遊べる 景品応募できる(ほんとに当たってる?) ・改善点 課金しないとサウンドや高速オートができない (モバ7の時はある程度サウンド有り) サウンド一台あたりせめて1000円なら… 釘が締まり過ぎており、打ち切ってもマイナス万発・万枚は当たり前の状況 アイテムのバリエーションのなさ 無料バルスの配布量の改善 (設定確定カードなどあれば嬉しいです) こんな感じでざっくりまとめました。 私自身は遊びやすくして欲しいので週一回くらいで高設定確定イベントあれば景品応募数やユーザーも増えて行くと思います。 まぁ、おそらく色々キツくして課金してもらうのが目的かも思いますが。 実際のホールで打てないっていう状況でせめてゲームでという方かなりいらっしゃると思うのでもう少し気軽に遊べるゲーム性にしていただければ嬉しいです。 それでも無理ならいっそ無料遊戯ではなく定額制にすればいいと思います。 そうなればホールに行った方がいいのでホールに行きますが。 今一度ご検討よろしくお願いします。

Happy Printer - タイピングゲーム

広告が多い。
例えばこの飾りが欲しければ、3回広告を見るとか。
そういうのが多い。
あんまり楽しめない。
バグが多い。
よく画面が固まる。
英語だから意味がわからない。
あんまり勉強できない。
買わない方がいいと思います。
(もしかしたら人それぞれかも・・・)
楽しいと思う人もいるかな。
(まあほとんどの人には楽しめないと思う。)
まあ無料だから買ってみてもいいと思う。

[777Real]P大工の源さん超韋駄天
★★★★
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つまらん

源さんと言う事で、楽しみにしてたのですがやはりつまらんです
打ち出し調整が出来ず、勝手に最大の打ち出しで玉のバラつきがイライラしますね。
サウンドが無いのは致し方が無いけれど、流石に効果音だけでもしっかりと出て欲しいもんですは、擬似3の効果音が時折飛び此れもまたイラつきの原因かもです。
後、サウンドパック購入のテロップも邪魔かな。正直サウンドパック購入して迄やりたいとは思えませんません。

ケロブラスター

ノーマルモードと残業モード(ハードモード)までクリアしました。ストーリーも雰囲気も良いし楽しいです。キャラクターも可愛すぎます。

switch版でもプレイしましたが、スマホのタッチパネルを使ったボタン操作が新鮮で楽しめます。

★★★★
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ドトコイ有料版

無料版との違い 有料版はフルボイス、追加キャラ2名あり、追加スチルあり、追加シナリオ、エピソードあり。 無料版全ルートクリア済みです。 正直、嫌われスチルが大好きです。(面白くてツボ) 有料版は休暇中に暇潰しにします。

ザ・花札 こいこい編
★★★★★
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花札に夢中

個性豊かなキャラクターが登場し壮大な世界で冒険するといったアプリゲームを最近までずっと遊んでいました。
そういったゲームは進めていくのがとても楽しいですし、育成要素や箱庭要素など長く遊んでいても飽きにくいように工夫されていて実際に自分も一年以上夢中になって遊んでいました。
ふとしたときに開いて遊ぶというよりかは、休みをとって一日中ガッツリ遊ぶゲームというのは、かなり時間が取られゲーム中心の生活になってしまうことに今更ながら気づいたのです。
夢中になることは別に悪いことではないと思います、正直楽しかったですから。

ですが今私が欲しいのはガッツリ時間を使って遊ぶゲームよりも、暇つぶし感覚でサクッと遊べるゲームでした。
パズルゲームをまず真っ先に思い浮かべ、検索しているうちにこのザ花札にたどり着きました。

花札は多少ルールを知っているくらいでほぼ初心者ではありましたが、ゲーム内にはヘルプがあり、わかりやすく説明があったので割とすんなり慣れることができました。
花札自体が面白いのもありますが、このアプリならではの演出やBGMが気に入っているので他の花札アプリにいこうとは思いません。

ザ花札に登場する対戦相手は7人。
一人ひとりの強さや癖、札の出し方などが違っていて面白いです。
まだ最強の相手と対戦したことはありませんが、いつかは最強にも楽々勝利できるぐらい花札の腕をあげたいです。

暇つぶしやゲームの息抜きにこのゲームがぴったりだと思います。
かなりオススメです。

ザ・花札 こいこい編
★★★★★
iOS

普段から遊ぶ訳ではないが

時々遊びたくなるのが花札こいこい。
花札アプリは他にもあるが、検索して一番上に出てきたのがこの「ザ・花札こいこい編」だったということでチョイス。

モードは勝ち抜き戦とフリー対戦の2パターンで、他のプレイヤーとのオンライン対戦などはなく、勝ち抜き戦のスコアでランキングを競うような形。
オンライン対戦がしたいっていう人もいるかもしれないが、自分はCPUとの対戦だけで十分。というのも、基本的にサクッと遊ぶことが多いので、オンライン特有の相手の思考を待つ時間が嫌だから。
自分と同じ思いの人はきっと十分に楽しめる花札アプリだと思う。
やりこみ要素としてスコアランキング以外にもミッションがある為、いつかはミッション達成率100%を達成できたら良いなと思って地道に進めている。

評価は星5。中でも自分がこのアプリで一番評価している部分は、無料で遊べるという部分。
プレミアムメンバーというシステムがあり、プレミアムメンバーになると広告が出なくなる+花合わせが遊べるようになるというメリットがあるのが、個人的には無料で十分。広告は特別気になるものではないし、こいこいだけでも楽しめる。
ただ、月額120円という良心的価格ではある為、一度試すのもありかなと最近は考え中。

無料お試し期間のようなものがあるとより良いなと思った。

GGポーカージャパン
★★★★★
iOS

わかりやすい

ゲーム選択がしっかりと分かれていて見やすくわかりやすいです。またカードをめくる際絞るように表示されるのがとてもいい演出だと思います。フリーロールなどの開催も定期的にあるので気軽に遊べるゲームです。カジノゲームも多く飽きません。

★★★★
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