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開始1ヶ月、1500円だけ課金しました。ただ無課金でもそれなりに楽しいので、課金は最初だけです。
基本的には放置主体のゲーム進行です。ただし頻繁にプレイできる人なら、中途半端に課金するよりも強くなれます。最重要アイテムのダイヤですが、初期の無料配布は手厚い。つまり無課金が致命傷ということはないです。
出だしはかなり楽しいですね。1日2日で飽きたりはしませんでした。作業ゲーに陥らないよう、レベルが上がるにつれて機能やイベントがどんどん増えます。 実際、1ヶ月やっても未開放の機能がありますし、攻略法を勉強中というイベントも多数。複雑過ぎるという方もいれば、やり込み要素が多いという人もいると思いますので、好みが分かれるところです。
3〜4時間置きくらいでプレイできれば強化も早いです。朝昼夕夜の4回できれば理想的。またチャット機能にはアクティブユーザーが多いので、攻略法を情報交換するのもひとつ。私は苦手なので時々しか喋りませんが。
基本的に先行者利益が絶大です。中途半端な課金差よりも、どれくらいプレイしているかで追い越せない差がつきます。強化するほどにさらなる強化要素が増えるため、先行者が圧倒的に有利です。 そこで無課金が勝つには、しばらくLV上げした後に新設サーバーへの引越しが有効のようです。私はやっていませんが、どうしても勝ちたい人には必殺技です。
最後に不満
・サーバーが満員になるとやや重いこと。
・取説やヘルプが極端に少ない。
・やってみないとわからないイベント多し。
・クルマの強さが決定的というゲームバランス。
以上、長々と書きましたがご参考になれば。
歳を取っても自分の中では、まだまだ若い時の能力の感覚のままで仕事をやれていると思い込んでいました。だけど、仕事の関係で運転技能講習を受けた時に現状の自身の能力に愕然としました。講習ではクレペリン検査等の筆記様式とゲーム感覚の能力判定で総合で運転能力の判定を行うのですが、結果はプロ運転手として業務可能という判定でした。但し、反応能力は以前に講習を受けた結果とは比べると散々な状態でした。相当に落ち込みましたが、少しでも脳反応を維持しようと色々なゲームやスマホアプリを始めました。
講習ではこのアプリに近い内容もあり、隙間時間にこのアプリで少しでも感覚を維持しようとしています。
安全意識や危機管理は歳を取ったほうが経験値を得れるので問題ありませんが、脳と身体反応に関しては衰えていくだけです。
このアプリで能力の向上に繋がるかは不明ですが、少なくとも現状の自分の衰えは判定出来ると思います。
この作者の作品の脱出ゲームで、1番始めのモノなのかな…遡ってチャレンジしてる中では1番古い脱出ゲームの様です。
とうとうこの時が来た…って思いで望んだのですが、随分手慣れてきてたこの作者の作品なのに、一つ前にチャレンジした、コレより一つ新しい作品🖼から様子がちょっと違い…難しかった😨。
最後の作品だから、じっくり解こう思うのに、先々で行き詰まり…残念ながら"ヒントを見る"を何度も見てしまいました😢。
ひねり具合が半端無い…って感じもあったのですが、分かり難い箇所が多かったです🚪🧊…。
大概の分かり難い箇所は、物が小さい事でした。
タブレットの様な大きい画面なら良いかもしれませんが、私が使ってるiPhoneSEはスマホの中でも小さい方なので、ヒントを見て確実に有る‼️って事が分かった場所を凝視してやっと有ったんだ…と分かるぐらい😥。
もう少し大きく表示されてたなら、ヒントを見る事が減ってたかも…。
ミニゲームもオマケのゲームも無かった…生き物も居なかった…
何だかんだでしたが、楽しかったです😊。
作者様…新作を切に願う🙏。
それまでは他の方の作品で修行します🤗
他の方がレビューしている様に自由度が凄くあって楽しめます♫色々な車種もあってスピードの出る車種から滑りにくい車種まであって、じっくり遊べます。個別で通信オフにすれば煩わしい広告も出ません♫とにかく走って走りまくれば使用できる車種は増えます♫
良い点
☆自由度があってとにかく走れます。
☆色々な場所、地形があって飽きが少ない。
☆車両が壊れても即直せる(無料)。
☆場所によってミッションがって遊べる。
☆画質が綺麗。
悪い点(改善、要望)
★広いのでマップ表示が欲しい。
★障害物以外も壊れる機能が欲しい。
★各場所でのセーブ機能が欲しい(各ミッションに挑戦しやすい様に、以前終了した場所、続きから遊べる機能)。 一通りプレイしてみ今回思った感想です。これからのアップデートに期待してます。
ひたすらやり込んで全クリア後も街づくりを続けています。
良い点は、やはり街づくりの楽しさ、育成要素、やり込み甲斐があるところ。また、ネーミングのセンスや会話のセンス、くすっと笑える要素が多くて最後まで飽きない。
悪い点は、一番は操作性。アイテム選択などスワイプでスクロールしたい所が、横のバーか十字キーでしかできず不便。タップの反応も悪い時が多い。アイテム購入による育成要素があるが、購入が面倒すぎる。まとめて選択や全購入させてほしい。また、アイテムのお気に入り登録や絞り込み等も希望。
他にも、以下希望。
・人気があがるたびにお知らせや勲章等が入るのが面倒。その他全て、会話やお知らせは自動スキップのオンオフ機能を入れてほしい。
・勲章授与時、入手順などソートができるようにしてほしい。
・マジックポットは防具やアクセサリーもできるようにしてほしい。
・プレゼントも一括選択機能がほしい。
・Lv99になった時もアラートがほしい。
・左下のボタンの位置を変えてほしい(セーブ除く)。街の特徴確認や、討伐の外す機能など大事な要素なのにわかりづらすぎる。
・全クリア後、まっさらなマップがほしい。街を作り変えたいが、前に作った街は保存しておきたい。人気機能などはなくてもいいので。もしくは、セーブデータを複数残せるようにしてほしい。このあたりは課金オプションでもいいかもしれない。
と、不満な点は色々あるものの、コーヒー数杯分の金額とは思えないほど楽しめる良作だと思います。カイロソフトさんのゲームは初めてでしたが、他のゲームもチェックしたいと思います。
大喜利を楽しみたいという人のためのアプリ……とい言いたいが、少し違和感があります。
それは採点者の基準の高低差。
同じブロックの人の解答がものすごくセンスがいい時に「あっ、負けるな……」と思ってると、普通に私が1位で勝った時。
酷い不平等さを感じましたね。
確かに一般向けの解答ではありませんでしたが、センスの高さは明らかに上だったのに、です。
あと、私だけが大喜利をしている状況もあります。「座布団くれ」、「ち〇ちん」等の直球過ぎる下ネタ、意味不明な言葉の羅列等。正直、寒い。
それで私が3位というのもよくあります。
これはどうしようもないですね。
多分、人口層が大人の方よりも年齢層が低い方が多いように思いますね。アプリということが要因でしょう。
とりあえず、良い所もあげておきましょう。
・お題が簡単なのと難しいのがあり、丁度良い
・解答制限がある。そのため、邪魔をする人の規制、自分の回答を厳選出来る。
・ごく稀に上手い人に出会える
他の方も言ってますが、まともな大喜利をしたい方向けのアプリだとは思います。しかし、まだまだ人口も過疎であり、採点基準が分からない。改善点は多いが、今後期待出来る要素を兼ね備えている。総評としてはこうなりますね。
一応、一度試してみてください。
楽しいと言えば、楽しいので(笑)
追記
座布団をあげる基準を下げた方がいいんじゃないでしょうか(私が座布団を欲しい訳ではない)。
私も含めてですが、我々は芸人のようなプロではありません。本当に笑えるものだけを基準にしては、このゲームは成り立たないように思えます(そもそもとして、そんなに大笑いできる大喜利が出来るのは、テレビの大喜利芸人くらい)。
それで「何で座布団くれない」という輩がいます。それは面白くないからです。今の基準でいえば、そう定義されてしまいます。
もう一度言います、面白くないんです。
ですので、私は上手いと思ったもの、クスッと笑えるものには全部座布団をあげます。たとえ、それが私たちのブロックに誰も座布団をあげない人達に対しても、です。
結果、譲歩する余裕がなければ、この現状は続くでしょう。まあ、そんなにストイックにしたいのに不平不満を語るくらいなら、まずは自分の認識を変えましょう。
やっぱり一般向けではないのかな……技術的にも、(主に)精神的にもレベルが低くて、ちょっと残念ですね。
(追記2021/06/09)
運営の人に言いたい。
採用したお題に「ハプニング引越しセンター」があったけど、某大喜利番組のお題をそのまま採用したら、駄目じゃない?
盗作と同意義のことを行っていますよ。
「こんな○○は嫌だ」系も多過ぎます。
確かにやりやすいけど、4つ5つは過剰。
あとクリスマス関連が多いのも妙に気になります。
大喜利は確かにプレイヤーの実力もありますが、取っ付きにくいお題は面白くなりにくいんですよ。一度、お題の難易度とまだ使われていないお題を整理した上でアップロードすることを希望します。
まあ、一個人の感想なので強くは求めません。
では、失礼します(・ω・)ノシ
総対戦数8千回程プレーしてみて明らかになったことは、積み込み、対戦相手によるこちら側の手札の透視(盗視)、正々堂々と勝負するのではなく、対戦相手は自身があがることよりこちら側にあがらせない場の札の取り様、また、最後の最後まで自身があがることと全く関係がなくこちら側をあくまであがらせない様、ランキングにおいて『最近プレーした人』にプレイヤーの名前があがっていないにもかかわらず、こそこそとポイントが増えている数名(『温い馬骨』の名前のプレイヤーをはじめとして)のプレイヤー…、普通にプレーしていても、最初に配られる札がカス札ばかりで二連勝〜六連勝程度しか勝たせてもらえず、広告の嵐…。
当初ダウンロードしてプレーしたことのある方々は三十四万人強いた様だが、今や、上記温い馬骨プレイヤーの様なプレーしていないにもかかわらずポイントだけ上がっていく様なイカサマプレイヤーを除くと私以外に誰もプレーしていない…。
これだけ不正にまみれたゲームですと、皆も分かっていらっしゃったのでしょう。
花札だけではなく、ゲーム製作の素人が、プレイヤー目線ではなく、あくまで自身の利益の為に製作された、可哀想なゲームでした。
イケヴァンを入れて2年目に突入したので、そろそろレビューしてもいいかなと思ったのでレビューをしていきたいと思います。
現在配信されていないシャルルを覗いて全てのキャラクター14/15人を2週以上した上でのストーリー感想です。
歴史上の人物という事もあり、やはり宿敵は同じような展開になって行きます。その事を考慮しながら進めて行く分には十分楽しめますし、ストーリー自体もとても面白いので飽きません。
ストーリーについては無料で5話読めるチケットが午前6時過ぎ?(だった思います)に配布されます。また、イベント事に必ずストーリーチケットが1枚は貰えるので無課金でプレイすることができます。
イベントについては、アーサー、レオナルド、ナポレオン、ヴラド等の人気キャラクターになるにつれてストーリーがゲットしにくくなります。
ですが、バトルによってラブ度を貯めてストーリーを読み進めて行くイベに関しては人気キャラクターでもダイヤ(イケヴァン内での通貨)を貯めれば必ず買えるので、無課金でも十分楽しむことが出来ます。
キスをするイベでは、人気キャラクターのストーリーをゲットしたいとなると課金が必要になってくるかな‥?と言った感じですが、イベ事にワイン(体力回復)やチケット、ダイヤを貯めておくことで無課金で獲得することも出来ます。
ガチャについて
25~回位回した辺りで星5が出るかな?
また、キャラクターのストーリーが新しく出た何週間かの間にストーリーを読破すると星五確定メダルが貰えますし、ガチャメダルやダイヤを貯めて回せば特に何も問題はありません。
誕生日のストーリーはギリギリ課金しないといけないか位で、他のストーリーセット販売は確実に課金しないといけない額か無課金でもいける値段どちらかです。
まとめると、ストーリーも本当に面白く、イラストも綺麗ですし声優さんも良い、イベントも最高です