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広告で見て始めましたが、キャラメイクはそこそこの自由度。あと服や髪型は最初はかなり少ないです。
ちなみに女主人公の侍女の蓮芯ちゃんが可愛いので、始めるのは女主人公がオススメです!
男主人公には東流という従者がついていますが、好き嫌い分かれそうな子です。
気になる中身ですが、まぁこの手のゲームに多いオートゲー。何をすればいいか分からない時も、ゲーム内のガイドがちゃんと教えてくれます。
⚠️進行不能になる時がたまにありますが、その時は左上のスキップで回避できます⚠️
融通が効かないな〜と気になる時は多々ありますが、特に大きな不満もなくできます。
ガチャは渋すぎてURはほぼ当たりませんが、SSRで問題なく進めています。
個人的に1番意外だったのは、ストーリーがわりと面白いこと。男主人公、女主人公で少し違いますが、どちらの物語も面白いです。サーバー変えればどちらも進められます。
理不尽に襲い来る後宮の洗礼に気丈に立ち向かう女主人公。命を狙う黒幕に怯むことなく、後宮の闇に果敢に立ち向かう男主人公。2人とも過去に訳ありみたいで、ストーリーを読み進めるのが待ち遠しくなります。
最初は楽しそうだけど進めていくうちに放置ゲーになったので課金はとりあえずしないでおきます。理由としては生半可な課金じゃないと快適に進められなさそうと感じたからですかね、それでも気ままに楽しめると思います。探索がまだ9エリアなので今後増えるコンテンツに期待です。後リセマラしてる人いたら早めに始めることをおすすめします。理由としては秩序や混沌は育成難易度が高すぎて当てれたとしても終盤は凸しまくった通常星5を使うことになると思います。なので狙うならアタッカーじゃなくて唯一無二の性能や割合ダメージ、サポーターなどステータスに左右されないキャラですかね?早めに始めた方がいいのはコンテンツのほとんどが1日に数回の制限があり、なるべく始めた方が育成が捗るからです。 追記 レビュー見てて不安に感じたことを、ゲームのシステム上微課金勢限りなく少なく気がして不安です。理由としては割と5属性の星五は集まるので、その育成に課金する必要はあまりないと思います。そこで差をつけるために秩序と混沌があるんですが、そのキャラの育成にはかなりの資金が必要で多くの人が諦めると思うので、1部の課金勢しかいないという状況が不安になりますね。ただガチャの確率には文句ありませんし、秩序と混沌もあれぐらいの方がいいと思います。何より無課金からしてみれば混沌や秩序が必要ないというのは嬉しいですからね。 運営さんには上手いところゲームの面白さ含めそういった集金も頑張って欲しいです。 本家はやめてしまいましたがこっちは続けたいなと思います。
動かなくなってしまったので、ここで報告です。
iPad Air第4世代、iPadOS 14.6。
起動するとスタート画面の音楽はなるが画面は黒く「looking for microupdates…..」の文字が表示されて固まり、ボタンは何も効かず、電源ボタン長押しで端末の終了もできず。
2分ほどで突然音が止まり、すぐ後にアプリがバックグラウンドに移行、ホーム画面になる。バックグラウンドからtone sphere を選んでも画面は固まったまま(たまにスタート画面の絵柄は表示されるがタッチ操作はできない)、1分ほど音楽が鳴って止まってバックグラウンドへを繰り返す。
アプリをインストールし直しても変わらないので、遊べなくなってしまいまして残念です。解決策が示されますように。
このゲームは重課金必須のゲームです。フェアではありません。
これからこのゲームを落とそうと考えている方に最初に伝えておきます。リリース直後からやっていますが、確かに無課金でも出来ることは出来ます。しかし、時間があまりにかかることと、苦労して完凸した車も次シーズンあたりになると産廃になります。
物理演算もおかしいです。高所やジャンプ台などからジャンプし、またジャンプ台に着地すると、失敗確定のバレルロールや妙な動きをすることが多々あります。ジャンプ台から360度スピンをして途中キャンセルしようと左画面をタップするも、何故かスピンを続けたり、坂も凹凸もないところで突然車が跳ね上がったりと、細かなところでストレスを感じる不具合がこれまた多いです。
しかし1番のストレス要因は鍵付きの車。こちらはgrand plixと呼ばれるスペシャルイベントで上位に入らなければ鍵は確定で貰えませんし、下位では完全に運です。しかも何が腹が立つって言えば、このレースに出場する相手は、ほぼ確実に鍵付きの車を1〜2ランクアップさせて挑戦しています。全員が同じランクで挑戦できる訳ではありません。
ランクアップなしの状態(無課金の方が行けるところ)が1000とすれば、他の相手は2〜3000で挑んできます。相手がミスでもしない限り勝ち目なんかありません。そして今シーズンの新車は実に4分の3ほどが鍵付きです。
長々と書いてきましたが、とどのつまり最初に言った通りでこのゲームは重課金必須であり、フェアではないゲームです。グラフィックは確かに良いですが、皮肉にもそういった美麗なグラフィックを表現するためにアップデートを重ねられ、どんどんゲームそのものが重くなるという現実。果てのない集金姿勢でいる運営の強欲と傲慢っぷりには辟易するばかりです。
6の頃からやって来ましたが、今の運営はゲームロフト創立史上最悪の無能ですね。
モンキーターンは初代から相性が悪く、勝てるイメージが湧かなかったので敬遠してたが、せっかくだし触ってみることに。
まずレア小役が全然仕事してくれない。
強チェ、強チャンス目引いてもちょこっと煽っただけでスルーしてしまい思わず笑ってしまいました。
引き時に引けば恩恵強いのかな…いやそうであってくれ…
あと優出モードなるものがよく来る割にはガセすぎて、来る度にまた来たのかと億劫になる。
通常時を飽きさせないためだと思うのだが、これなら通常時長めでいいから期待できるものにして欲しかった。
その代わり稀に来る超抜チャレンジの信頼度が高く、モチベ上がるので、これはこれで良かったのかもしれない。
ATについてだが、ほぼ単発だったので、もうどうやったら出るのかさっぱり分からなかった。
これは自分の引きの悪さだと信じたい。
やっときた継続率80%の赤で平気で抜けていった時はさすがに心折れた。
なんだかんだメダル持ちがいいから真綿で首を絞められる気分をたっぷり時間かけて味わいました。もうむり
【プレイ環境】
[端末]
・iPhone SE(第二世代)/iOS14.5
[使用した物理ゲームパッド]
・DUALSHOCK4(無線/有線両方で使用可)
・SteelSeries Nimbus
※DUALSHOCK4有線接続時は、Apple純正の「Lightning to USB 3 Camera Adapter」を使用しています
【所感】
・操作は仮想レバー/ボタンを使用するタッチ操作か、物理ゲームパッドを接続して行える。
・仮想レバー/ボタンはサイズ、透明度、位置を調整可能。(モード選択画面→「設定」→「キー設定」にて調整可)
・タッチ操作時、必殺技は「SPボタン」、超必殺技/潜在能力は「FMボタン」をフリック入力する事で簡単に発動する事が出来る。従来通りにコマンド入力を行なって発動する事も可能。
・タッチ操作時、「ABボタン」「ACボタン」を使用すると、A+B、A+C同時押しにより発動出来る技をワンボタンで発動出来る(各ゲームモードのプレイ前にて、ボタンの有効/無効化が選択可能)。
・ゲームプレイ中の描画設定を変更する事が可能。画面のアスペクト比(4:3、16:9、ウィンドウ・モードの3種)、ビデオフィルター(ON/OFFの選択)、スキャンライン(OFF、50%、100%の3種)の設定を変更出来る。
・画面のアスペクト比は「4:3」でプレイする事を推奨します。「16:9」表示は無理矢理ゲームの映像が引き伸ばされる仕様になっているので、表示が崩れてしまいます。「ウィンドウ・モード」は「4:3」表示よりも画面が小さいので、プレイする端末や人によっては見辛さを感じる可能性があります。
・ポーズメニューから操作しているキャラクターの必殺技/超必殺技/潜在能力のコマンドが確認出来る。従来のコマンド表示(オリジナル)とSP/FMボタン使用時の表示(SP)に対応している。
・こちらは未プレイで申し訳ありませんが、一応オンライン対戦が実装されているようです(モード選択画面→マルチプレイヤーモードにて恐らくプレイ可能。WiFiの使用が前提になっているので、MFi認証がされた周辺機器を接続して有線LANを使用する事はこのアプリでは出来ないかもしれません)
【評価点】
・タッチ操作時限定だが、SP/FMボタンをフリック入力するだけで必殺技/超必殺技/潜在能力を発動出来るようになっている。技によっては複数のフリック入力が必要になる場合もあるが、コマンド入力が苦手な方でも技を出すのはかなり簡単になっている。
【問題点】
・仮想レバー/ボタンは当然一切の感触が無いので、手元をよく見ていないと方向入力やボタンの入力が行えているかがわからない。タッチ操作でコマンド入力を行なって技を発動するのは困難を極める。
・SP/FMボタンは決まった方向にしかフリック入力が出来ない仕組みになっているが、フリック入力出来る範囲にマーカー等のガイド表示が無い為、どの方向へフリック入力が出来るかがわかりにくい。
・タッチ操作時のゲームプレイ中の視認性は悪いと言わざるを得ない。画面のアスペクト比を「ウィンドウ・モード」にしない限り、画面端にキャラクターが移動すると指の下にキャラクターが隠れてしまい動きが見えなくなってしまう事がどうしてもある。
・アスペクト比を「ウィンドウ・モード」に変更した場合、画面サイズが「4:3」表示よりも小さくなってしまうので、結局視認性は改善されない。タッチ操作は出来るが出来ないものと考えた方が良い。
・物理ゲームパッド使用時、SELECTボタンの入力はどのボタンでも行えない。トレーニングモードにてトレーニングのオプションを変更する時等は画面をいちいちタッチしなくてはならないので地味に面倒。
・ゲーム中のBGMが全体的に何故かスロー再生になっている。OPデモですらBGMがスロー再生されていた。
【その他感想等】
236+ボタンコマンドや623+ボタンコマンド等、比較的簡単なコマンド技を練習出来るツールとして使えれば良いかなと思っていましたが、仮想レバー/ボタンではそのコマンドですらどうしても上方向への入力が何故か入ってジャンプが暴発してしまうので、結局比較的簡単な技を練習するツールとして使うことすらしなくなりました。ストーリーを楽しむ為のアプリとしても微妙な品質なので、かつてのSNKファンや餓狼伝説シリーズのファン、レトロゲームファンが懐かしむ為のコレクションとして買う事もオススメ出来ません。PC(Steam)版やコンソール機版(PS4等)を購入する事をオススメします。
こういう系のゲームが好きなので無課金でコツコツ出来たらいいなと思いダウンロード。
実際、無課金で二等富農まではいったものの家来の数が限られてくるのでレベルを上げるのに苦労しだします。
家来の売上が上がらないと行商も段々と厳しくなりますし、そうするとアイテムもなかなか手に入りにくくなるのでちょっとずつ進行が滞りストレスが溜まっていきます。
無課金だと自分一人の力だけじゃ限界があるため上位の商会に加入しましたが、報酬はいい物を貰えたとしても周りほとんどが廃課金者のガチ勢揃いなのでとても窮屈さを感じます。
何より、課金すればするほど強くなるゲーム仕様のため上位課金者への周りの媚び売り具合がものすごくて引きました。
そして今日から別のキャリア同士で競い合うイベントがはじまりましたが、その途端運営側からの課金圧がものすごく感じられるようになりました。
それに伴い元々の課金勢の人達が更に課金しだし、それによって無課金勢は更にプレイしにくい環境になり…って感じになってしまった為、確かにゲーム自体は面白かったですが辞めました。
運営にとってはジャンジャン課金してもらえる為とてもいい運営の仕方なのでしょうが、中には私のように無課金で遊びたい人だっているんですから、もう少しそういった方たちへの配慮があってほしかったと思いました。
とても残念ですしモヤッと感が消えなかったためレビューしました。
このゲームは、敵を銃で上手く倒すと言うゲームです。
広告で何度も出てくるので、楽しそうなのでやってみた結果、
想像以上に楽しかったです!( ^ω^ )
でも少し、残念なところがあり、広告が多いということです。
調整して欲しいのですが、私は別に気にしていません。
これからも、このゲームがもっともっと人気になって欲しいから、
調整したらどうでしょうかと私は思います。
これ以上は言わないのですが、このゲームは、取った瞬間やると、
すぐハマります。
皆さんもぜひやってみてください。
この文章に書いてある通り、すぐハマります。
少しこのゲームは難しいですが、すぐに慣れるようになるので、
絶対やってみてください。
少し長文ですが見てくれたら、嬉しいです❣️
普段、レビューはほとんど書かないのですが、こちらの作品は素晴らしくレビューを書かせて頂きました。
プレイしてみるのをお勧めします👌
百聞は一見にしかずと言いますからね😉
素晴らしい画家が増えるのを楽しみにしています、、、
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(ネタバレ有りです)
茶色が主体となっている、落ち着いた佇まいのお店には、ヒントの場所らしき所にしか行かない❓🦉と、エスケープ出来るまで帰さない❓🐕が居るのみ…お利口さん😊❓。
謎解きではケーキを焼いたり、この作者の作品にはお馴染みの簡単なミニゲームでアイテムgetも有ります。
謎解き自体は🦉の手助けも有り❓落ち着いて考えればノーヒントで脱出出来る程度でした🤣。
タイトル画面から脱出ゲームは始まってます❣️
本編終了後、オマケのゲーム有り…本編には登場してなかった物を謎解き無しで探すモノですが、色が同化して見つかり難い所がありました🧸🧸🧸🧸🧸。
広告は…
上下に細いバー状の物が有ったけど、謎解きに集中してたので、内容は全く覚えてません☺️。後は中断した時と、オマケのゲームに移行する時ぐらいだったので嫌な感じは無かったです☺️。この作者の作品の、この頃作られたモノはこんな風です。
もう少しsweetsが並んでたらモチベ⤴️⤴️なのに…本編エンディングが可愛いかったから良かったです🎁🧒🏻