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遊んでみようと思った皆様、長文ですが、1番最後の文だけは見て頂きたいです。
アプリのアップデートでしょっちゅう改悪されます。アプリの重さが。
前回のアップデートで改善されたかと思えば、また重くなり2021年5月下旬現在まともにプレイすることもできません。ミッションを開こうとしては落ち、コーヒーを配りに行こうとしては落ち、灯台を改修しようとしては落ち、シーンをプレイしにいこうとしては落ち……
何度それを指摘しても、どうしてもこちらのスマホが悪いようにさせたいそうで、色々と指示をされました。1番効果があったのはアプリ自体を一旦落とし再インストールすることなのですが、現在それも全く効果がありません。そもそもアップデートで重さが変わる+他のアプリに不具合は無い時点でジューン側の問題なことは明らかです。
ストーリーはめちゃくちゃな日本語訳で逆に面白いですし(シーンのアイテムの名前がシーンごとに変わるのは勘弁して欲しいですが)、他のアイテム探しゲーと比べ制限時間がないのでとても遊びやすいのですが、重さが全てを台無しにしています。何故なら遊べないんですから。
次のアップデートがいつになるのか分かりませんが、それで改善されないようでしたらそろそろ見切りをつける頃かな、と思っています。
面白そうだな、と思った皆様も、この重さだけは注意して下さい。恐らくシーンが進んで、庭にものが増えてきたことも処理落ちする原因なのでしょうが、庭にものを飾り花を回収しなければ先に進むことはできません。つまり、ハマりこんでいったところで急に遊べなくなる可能性があるということです。購入のみで花を回収できるようになればマシにはなるのでしょうが、それだとお庭を綺麗に!というコンセプトに反抗してしまいますね。そもそも花優先でものを集めるので綺麗なんてものではなくごちゃごちゃとした庭にしかならないのですか。
アプリ側がイベントより早急にこの重さに対応すればなんとかはなるのではないでしょうか。元がパソコンゲーなのでスマホの処理速度と一緒くたにしてはいけないということを考えていないのではないかと思われます。パソコン側よりイベント開始が遅くなってでも、処理への対応を優先するべきです。
長文失礼致しました。人のスマホのせいばかりにせず、改善することを祈っております。
この下に来る制作側からの意見が、スマホ側の改善を求めるようなものでしたら、遊んでみようと思った皆様、つまりそういうことですので、プレイはおすすめできません。
数カ月間使っていますが、最近正しい音を押しても正解とならず、困っています。おとあて→10問終わる→再度開始すると、何故かいきなり「10/10」が出る→正解の音を鍵盤で押しても「ブッブー」が続き、どの音を押しても「ブッブーッ」しかならず、進めない(ト音記号、へ音記号両方、符号なしで使用)。 前回半月ほど前にレビューしたのですが、改善されておられず、使えない状態…。とても良く出来たアプリで、人にも勧めたいのですが、現時点では出来ず、もったいないなと思います。注意を喚起させて頂くために、申し訳ないですが、あえて星1つとさせて頂きます(改善されたら、星5つに戻します)!よろしくお願い致します。→改善されましたね!
1人プレイのみの意見です。プレイヤーが有利になると(例えばポイント有利)、CPUは一丸となってプレイヤーを潰しに来ます。そこはボードゲームカタンでもよくあることなのですが、CPUとだけあって全く融通は効きません。交渉の余地無し、問答無用です。例えば、独占カードは使用すると場合によっては状況がひっくり返るカードですが、同時に他プレイヤーからのヘイトも著しいほど高くなります。しかし、プレイヤーが有利であると、独占で資材をたくさん奪われたのにも関わらず、独占を使用したCPUと資材を不利条件で交換するCPUも現れます。実質3vs1です。きっつい。もっともめてくれ。
それに加え、その発展カード「独占」を高確率で引き当て、さらに全プレイヤーが所持している資材を全て個数まで把握していると言わんばかりの神タイミングで使用してきます。せっかく資材を手に入れて「やったぁ!」と思っても、すぐさま奪われてやる気を失いました。これぐらいは普通にある!と思う方もいるかもしれませんが、私が確認した限りでは、1回の独占で手札を5枚から24枚まで増やしていました(小麦19枚獲得)。CPUなのでシステム的に今プレイヤーが所持している資材を把握しているのでしょうが、私たちプレイヤーは人間なので、そのように論理的かつ効率的に動ける方はそうそういないと思います。それが1人2人ならまだ何とかなるのですが、自分以外全員その立ち回りですと中々勝てません。
つまり、サイコロの出目と、誰が何の資材を手に入れているかをくまなく記憶できる方は楽しむことが出来ると思います。私は、フレンドとオフラインでわいわい話しながら楽しむボードゲームカタンの方が好きです。
長文失礼しました。
元々のGTA3(Xbox版及びPS2版)から遊びやすくなった箇所もあるがそれ以上に新たに追加された規制によって遊び辛くなった箇所がある。 ダウンした相手に追い打ちを掛けれないのは特にマズイ。 後は金を落とさなくなったので少し金が足りないしちょっと「拝借(と書いて殺して強奪と読む)」ができないのも辛い。 出血しないなども何故削除したし。 それ以外のところがいいだけに規制を入れたのは理解に苦しむ。 アップデートで規制解除求む。
※2021年5月31日追記
久しぶりにインストールしたらメッタ殺しタイム、追い打ち、出血、現ナマドロップが復活してる!!
いつの間に……ともあれ、これでようやくまともな状態へと戻った。よかったよかった。
ズ!の途中からプレイしています
とにかくシナリオが酷いの一言です
シナリオを読もうにも目が滑って全く頭に入りません
ゲームアプリのシナリオに過度な期待はしていませんがそれにしてもキャラの魅力を上げることなく下げ続けることができるのはある意味才能なのかと思ってしまうくらいです
最近はストーリーを読む事自体を放棄していたのですが、たまには読んでみようと推しのストーリーを読んでみたら自分が殺してしまったと思い込んだ同級生を庭の土に埋めようとしていてゾッとしました
ライターに倫理観が欠けている事は分かっているので推しにマイナスな描写がされた場合は記憶から抹消しますが本来なら世に出す前に校閲して排除すべき表現だと思います
殺し屋のゲームではなくアイドルのゲームなのですから…
それでもズ!の頃はカード絵の綺麗さ、musicからはモデルの良さと衣装を着せ替える事を楽しみに続けていますがmusicに入ってからは集金も露骨で課金者ですがうんざりです
評価はシナリオの酷さに苦言を呈しての−☆3です
ライターの倫理観は今更変えられないと思いますがいつ大炎上が起こってもおかしくないシナリオですのでなるべく早めに変えていただきたいものです
あくまでも、他の類似ゲームに比べればですが、微課金でも楽しめます。
スキルのレベルアップに必要なリソース獲得に対して、課金しても大きなリターンが得られないバランスです。
また、様々な行動を行うのに必要な武将の体力(行動力)を課金で回復不可能という仕組みも◎です。
特徴として認識したのは、各部隊に設定されている士気で、マスを移動する度に低下して戦闘時に能力が低下します。
幕舎(いわゆる要塞など)を建設し、そこに入れれば士気は回復するものの、幕舎から出陣すれば、そこから移動の度に士気が低下する事に変わりはありません。
課金だけでは解決出来ない要素が多いとは思います。
ただし、無課金では相当厳しいです。
どのゲームも同じですが、限られたリソースの奪い合いが基本ですが、無課金では周回遅れですので、成長出来ないタイミングが来ます。
もちろん、土地(リソース)の保有上限数が設定されているため、低レベルの土地は時間と共に放棄されて確保可能になりますが、ミッション達成に必要な土地がどうしても見つからない場合も発生し得ます。
同盟に加入して他ユーザーから譲り受ける形になると思います。
一個人としては、こんな感じですが、ゲーム全体では同盟の影響力が非常に高く、それもかなり少数の同盟に集約されます。
同盟同士の合併や吸収に抵抗していると成長出来ません。
それなりに強者側に居たいなら、さくっと移籍してしまうドライな姿勢も必要です。
数千円〜1万円程度は課金する覚悟があれば、それなりに楽しめると思います。
閃乱カグラは家庭用のタイトルは殆どプレイしていましたので、スマホでサービスが開始された頃に始めようとしていましたが、リセマラをかなり繰り返しても、贔屓のキャラのSSRが出せず、ゲームのダウンロードにもかなり時間がかかる為、結局暫く始められずにいました。
同じ理由で始めることが出来なかった別のゲームが、ある日最初に最高レアのカードが一枚確定で選べるチケットが付くようになった為そちらを始め、2年程そちらをプレイしていました。
最近そちらのゲームでは欲しいキャラを大体完凸し、貯めていた石も殆ど使い切ってしまい、ゲーム自体もマンネリ化していた為、本来はいちばん好きで遊びたかったこちらのゲームを、ファンなんだし、いい加減そろそろ遊び始めたいと去年の末頃から始めました。
何度かリセマラをしましたが、早い段階で爆乳祭の凛先生が出たので、それで本格的に開始しました。
初期の頃と比べ、何か某全世界何億ダウンロードのゲームにかなり酷似していると感じました。
初期の頃の印象としては何か良くないレビューが多く、これは早期にサービス終了するかも知れないなという気がしていましたが、色々改善を繰り返して上手く運営しているんだなと感じました。
しばらく遊んでいると、かなり快適でサクサク進められるし、遊びやすくて面白いと感じました。
ガチャは確かに渋いとは思いますが、計算してみると確率は完全に一致していて、ピックアップもピッタリ合いました。
SSRはガンガン出ます、普通に10連で3枚とか神引きもまあまあ有ります、水着衣装のカードとかやたらガンガン出まくります。
但し、自分の贔屓のキャラのピックアップは今のところ出てません、まあ完全に確率の問題です。
何か最近、ようやくピックアップの新カードの確率が上がりました、これで天井が有れば…いや無くて良いです。
正直、仮面ライダーとかガンダムとかのビッグタイトルを冠したアプリですら運営次第で早期サービス終了してしまう事例が後を絶たない中、どちらかというとマイナーなタイトルの閃乱カグラがここまで続いているのは凄いことだと思います。
ガチャがチョロいとサービス終了の日が近づくと思いますし、欲しいキャラのカードがポンポン手に入って全種類完凸し切って目標が無くなったり、モチベが減ったりするのも少し考えものですよね。
まあ全世界何億ダウンロードとかの強ゲームならそれでも問題ないのかも知れませんが、そうもいかないですし。
まあ本当に好きなコアなファンだけが長く続けていければ良いんじゃ無いでしょうか。
贔屓のキャラが出なかったとしても、他のキャラの限定的な衣装などをアイテムで好きなキャラに着せられるようになるので、無駄が無くとても良いシステムだと思いますし、キャラゲーとしては大きな要素ですね。
正直、過去のコラボとかイベントとかを見ていると、初期の頃に余り拘らず、とっとと遊び始めていれば良かったなと少し後悔しています。
DOAとかKOFとかGANTZとか去年のエイプリルフールとか、やはり遅くて良いことは何も無いです。
条件厳しかったり課金とかでも良いので、過去の記念日とかの限定カードとか復刻して欲しいですね、良心的な範囲内でですが。
ただ、最近クイーンズブレイドとか一騎当千とか再コラボやってたので、他の作品も新キャラ追加で再コラボする可能性が有るのでそちらには希望が持てます。
長く続いているスマホゲームに復刻イベントは絶対に必要だと思います。
最後に何のスマホゲームでも言えるのですが、最初はやっぱりどれだけ新規を増やせるかにかかっていると思うので、無課金だろうと最初は好きな最高レアのカードを1枚選べるようにした方が良いのではないかと思います(どうせ新規カードがどんどん出て来るのだし)
ユーザーにリセマラで時間を使わせるのはチャンスロスだと思いますし、その結果遊んで貰えなくなったら、せっかく興味を持ってもらったのに客数減ですよね。
私も他のゲームで遊んでた時の時間と課金額を、こっちで使えてたら良かったなって、今になって思いますよ(微課金ですがね)
何でってそっちの作品よりも閃乱カグラの方が好きですからね。
コンシューマーの新作は全然発表されませんし、このタイトルが閃乱カグラの最新作なので。
アークとかからコンシューマー向けで閃乱カグラの格闘ゲーム出ないかな。
勘違いしている輩が居るのでちょっとだけ触れておきますが、閃乱カグラにエロい要素は別に必要無いですよ、3DSの頃からゲームとして普通に面白かったので。
という訳で凄く好きな贔屓のキャラがいて、そのキャラのカードを集めたりイチャイチャ出来たり、着せ替え出来たりするゲームなんか最高に決まっているではないか!!
どうか、このゲームのサービスが限り無く続きますように(サービス終了してもオフラインで遊べたら最高なのだけどね)
初心者です。攻略をチラチラ見ながらTRUE ENDに辿り着きました。
(高評価レビューを見つつ……)たしかに仕掛けは凄かった。置いてあるアイテムを過不足なく使ってあるし、物の動きなども現実的。一回使ったアイテムは消えるし、もう使わない仕掛けは反応しないでいてくれるからわかりやすい。暗号などもちゃんと室内を見渡してたらわかる。映像綺麗。
でも、納得できない仕掛けが結構ある!!
「これそこに使うの?!いやたしかに言われてみれば不自然なとこにあるけどさあ……すんなり気づく人いるの?」とか「いやいやそんなん運ゲーじゃん!」とか「絶対に無傷ではTRUE ENDを迎えさせるつもりないよね……」とか、思ってしまった。様々な脱出ゲームを経験されてきた方からしたら「よくあること」に含まれるのかもしれないですが、初心者の私にはちょっとわかりにくかったです。(TRUE ENDを迎えるための分岐点になるような仕掛けは特に)
説明されると面白いって思えるけど!いやでも……という気持ちの星4です。
これから挑戦される方は見えているもの・出てきたものを本当に全て活用するつもりで挑まれた方がよろしいかと思います。画面をたくさんタップするのと部屋をあっちこっち何度も動き回るが吉。
あと、ちょっと怖かったです。音楽と映像が不気味。狙ってやってらっしゃると思うので、ホラー苦手な方は注意してくださいね。
音を消そうにも、鍵が開いた時の音が聞こえないと開いたかどうかわからないので困りました。(鍵が開くのと蓋・扉が開くのは同じムーブにしてほしいです)
あともうひとつ、手に取れるアイテムと取れないアイテムの区別が無いのがわかりにくかったですね。