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監獄少年をプレイ中なのですが、無課金だと1日5枚分のお話しか読めないのでこちらの作品をプレイさせていただきました。
こちらの作品は上手くやれば精神を回復しなくても最後まで読めるのでスラスラと読ませていただきました。
謎解きも適度な難しさで良かったです。難点を言うなら、既読の話はスキップ機能が欲しかったです…女王様に何回も怒られました…
監獄少年は監獄少年で数日かけてじっくり楽しませていただいてるのですが、こちらはサクッと終わりが見たい方にオススメです。
レビューを先に読んでしまったのでオチは大体検討がついていたのですが…………真犯人を悪いとは言い切れないです………その選択をしてしまった本人も本人なのでは…………とも。捻れてしまった背景を考えればそれしか無かったんだとは思いますが…
巻き込まれたあの人が一番の被害者ですよね…
忘れたいだろうけど、墓場までちゃんと持って行って最後まで一緒に真っ暗な穴に落ちてあげてほしいです。
操作性は抜群でした。
ハマりすぎてものの2日でクリアしました。
難しいところは特になく他のドラクエに比べてレベル上げ不足でつまずくことはありませんでした。
やはりドラクエは音楽が素敵だなと。
姉妹のオリジナル曲は耳に残って離れません。
トルネコのところはどう進むのか分からず詰みそうになりましたが、何とか切り抜けました。
今までのドラクエプレイ歴としましては8→9→6(船入手まで)→5(妖精のとこまで)→11とやってきましたが、2D画面ではなかなかモチベーションが続かずクリアしたことがありませんでした。
しかし、4は各章ごとなので先の見通しがつきやすかったりキャラクターごとにやらなければならない事が分かれているため、飽きもなかったです。私自身8の仲間とのやり取りや、共に成長していく感じがとても好きなので4の仲間との思入れの深さには近しいものを感じ懐かしい気持ちになりました。
まだ1周しかプレイしていないので、自分の中で内容が把握しきれていないところがあります。これから何度もプレイして思い出に残る作品にしたいです。
一言で言えばこのゲームは作り込みがすごい!
でもちょっと不満もある
すごい所は作り込みが凄すぎる(大事な事なので二回言いました)何がすごいと言うと味方がゾンビやなんらかの死因で死んだ場合その死んだ味方は死ぬ前の特徴や職柄を引き継いで
ゾンビ(敵)になります
あとはゾンビ図鑑がありますがその図鑑を読むのも楽しい敵の弱点や特徴が知れて設定が作り込まれてる気がします
不満はと言うとお金が貯まるのが遅いのとバトルで味方を召喚できるコストが貯まるのがまぁまぁ遅いのが不満ですあとは全部良いと思いまする
是非参考にしてください
追記
楽しすぎて続編を出して欲しいです!
ほんとに楽しいからまじで続編を出して欲しい
運営さん続編を出してください!
あと広告でコインを貰おうと思ったら広告で、
このゲームの映像を流しながら全く違うゲームがあります一応警告しておきます
まだやり始めたばかりで、学習よりゲームに時間がかかり、子供にゲームをやらせる制限時間の1時間があっという間に過ぎる印象を強く感じてますが、まずは子供が英語に親しむきっかけになればと考えています。とても楽しんでいます。
一つだけ希望をあげるならば、
『音量調整機能を実装して頂きたい』
です。英語のプレビューをしっかり聴き取ろうと音量を上げると、元々音量大きめのBGMや効果音までも大きくなり、家族は子供の側で別のことができません。消音してしまうと子供のテンションが下がります。イヤホンは耳に良くないのではと心配になります。
何とか実装をお願い致します。
【追加の要望】録音機能をお願いします
子供は英語を読み上げてもなかなか丸が出ない事にイライラしていることが多く、私からこう発音するんだよと言っても理解してもらえません。それは恐らく発音しているつもりでも自分がどう発音しているかを把握できていないためだと思います。なので、録音機能のように自分の発音をその場で聞き返すことが出来ればよいなと思いました。
録音機能の実装のご検討をお願い致します。
【一ヶ月やってみて】
はじめは子供がレジェンズというキャラを集めることに熱中したのですが、残念なことに獲得率の低さを知ると諦めてしまいました(私もプレイしてますが、大人が獲得率の低さにガッカリするレベルなので、小学生の子供ならもっとガッカリすることでしょう)。課金しても期限が決められており、また確率の低さから絶望し、肝心の英語学習に熱中するに至りませんでした。課金するにしても子供に様々な習い事をしている中で回数や期限に制限有りで980〜2980円は厳しく思えます(普通に習い事であれば払うのでしょうが、基本ゲームの色合いが強いので躊躇します)。キャラの獲得率、また課金設定が『諦めさせる』のだと思います(因みに、小学生では単語に理解が浅いのでラーニングでは失敗を恐れてリスニングしかしていません。トレーニングはやっても特典がないので、やりもしません)。具体的にどうすれば、というものはありませんが、子供、そして保護者にとって、もっとやりやすいものになれば需要も増えるかなと思います。
長所
・完全無料で指し放題(マッチングも早い)
・ヒント検討と棋譜コピーが可能
・詰めチャレ、友達対局、ついたて将棋も魅力的
短所
・マッチングが微妙なことがある
・通常対局は切れ負けのみ(友達対局は細かい時間設定が可能)
・マナーの悪いユーザーが多め(通報機能やペナルティはある)
オートマッチングについて
完全オートマッチングにより、レート大差などの不本意なマッチングが組まれることがあります。ただし、曜日・時間帯・レート帯などによっては、特に問題ない場合も多いようです。
赤・黄・青・緑などのレート帯を指定し、そこから優先的にマッチングされるような仕組みがあればなお良いですが、完全無料アプリなのでコスト的・技術的に難しいのかもしれません。
ヒント機能について
棋譜再生中・観戦中の検討モードにおいて、ソフトの示す候補手を(手番の側から見た)評価値とともに表示する機能です。一瞬で表示されるので手軽に検討できます。強豪ソフトの技巧が使われているものの、動かす時間が短いので検討精度は低く、アマ高段程度です(手負けや詰みを見落とすこともたまにあります)。しかし、急所の局面における形勢や有力手を手軽に調べるのに役立ちますし、明らかな悪手や疑問手を確認するだけなら十分だと思います。
なお、解析グラフは出ませんが、「棋譜を送る」からコピー・貼り付けをして他のツールに棋譜を移すことで、簡単に入手可能です(細部に目をつぶるなら、ぴよ将棋レベル30程度の解析でも大きな問題はない)。
総合評価
オートマッチングに少々不満はあるものの、完全無料指し放題でヒント機能も充実しているので星4とします。
追記
マナー違反
接続切れの常習犯は一定数いるようです。ただし、常習犯なら接続切れ負けの判定が早いので、待たされる時間は比較的短いです。
ソフト指しは、少なくとも5分・2分の赤レート中位〜黄レートではほぼ見ない気がします(それ以外はあまり当たらないのでよく分かりません)。そもそもソフト指しの正確な判定は難しく、指摘の一部は単なる被害妄想だと思います。
また、最近になって通報機能が実装されたので、マナー違反は徐々に減っていくと思われます。
切れ負けルール
1局にかかる時間の上限が分かるので、気軽に指せます。それゆえ、対局者数もオンライン将棋アプリの中で2番目に多いです。
このルールでは、時間切れ勝ち狙いを牽制するため、持ち時間を離されすぎないことが重要だと思います(寄せが鬼のように速い人は例外)。局面によっては、細かい読み以上に直感や大局観が重要かもしれません。なお、切れ負けが本当に苦手な人は、無理せず秒読みのある所で指した方が良いと思います。
ソフト指しを疑おうとしている人へ
あなたの感覚や形勢判断は本当に正しいですか?自身の不調・ミス・知識不足・その他実力不足を棚に上げていませんか?また、レートや段級位は強さの目安にすぎません。
もし通報するつもりならば、その前に一呼吸置いていったん冷静になることを勧めます。
ソフト指しをしようとしている人へ
アカウント停止・禁止のリスクを背負ってまでしたいですか?そもそもそんなやり方で勝って楽しいですか?
もしソフトvs他人の棋譜に興味があるならば、R4300前後の超強豪電脳の対局・棋譜を某アプリで見たり、利用規約に従えばソフト指し専用COM_アカウントを作れる某アプリを使ったりしてください。
冤罪もソフト指しも迷惑なので、どちらの人たちにも自重してほしいと願っています。
長文失礼しました。
~良い点~
・カードのビジュがいい
カードのビジュがほんとにいいです!進化させる前も進化させた後も凄い綺麗ですし、SSR以外のカードも進化させたら必ず口や目など小さなところが変わっていて凝ってるなと毎回思います!
・ストーリー
最近忙しくてストーリーあまり読めていないのですが最初の読んでいた時期はラップも入っていて思わずすご!って声に出してしまいました!
・音ゲーをやりこもうと思える!
難易度もそれぞれ全然違いますし1番難しいのでも簡単な方と難しい方があって初心者にも優しいと思います!難しい方はほんとに難しくて、惜しい!!あともうちょいだったのに!もう1回行こ!と思わせられます!(たまにムズすぎて挫折しますけどねw)
~直して頂きたい点~
・ガチャ(2点あります)
1点目→排出率が凄い偏ってると個人的に感じました。現に私は20連でSSR2枚出たのに友達は60連回してSSR1枚も出ないという事が最近起こりました。偏るのは仕方ないにしてもあまりにも偏りすぎじゃないかなと思いました。
2点目→150連で交換というのはキツすぎると思います。せめて100連で交換や、150連交換を貫くなら75連でSSR確定的なものを作った方がいいと思います。ただでさえジェムを集めるのが大変だったり、推しのイベントと誕生日が被ってガチャを沢山回さなきゃ行けないときがあったりするのに150連分集めるのは無課金にはほぼ無理だと思います。
私はこのヒプノシスマイクをとても楽しませてもらっています!運営さんにもいつも感謝ばかりです。でもガチャに関してだけはほんとに改善していただきたいです( . .)"ガチャ以外ではほんとに文句なんてひとつも無いんでどうかお願い致します。
自分は第一作の不思議な町が発売された当初にDSでプレイしてから続編は一切プレイしてなかったのですが、スマホでレイトンができると知り、第二作の悪魔の箱と同時に購入に至りました。一作目、二作目もとても面白く、ナゾも解きごたえがあるものでしたが、名作と名高い時間旅行もやはりストーリー、ナゾともに完成度が高く素晴らしいの一言でした。なんと言ってもアロマの出番が多かったところが最高で、アロマが謎を解く演出が追加されていたことに感動を隠せませんでした。調べたところこの先のレイトン作品ではアロマの出番がないそうなので、是非とも続編を出していただきたいです。アロマをもっと見たいです。
パズル問題が解きにくいと言う意見もありましたが、私は問題のない範囲だと思います。他のレイトン作品のスマホゲーム化もお待ちしています。
課金したいけどまだ無課金勢の個人的な意見です
プレイして約1ヶ月
冒険ランク35
世界ランク3
(冒険ランク突破クエストを意図的にクリアしていないです)
心境螺旋4-3
アチーブメント141
最初にリセマラをしてから始めています
(リセマラ後からガチャ禁を始めました)
ガチャが無課金でどの程度引けるのか気になる方へ
↑のプレイ状況でマップを殆ど制覇すると
100連〜120連程度貯まります
(イベント・デイリークエスト・宝箱を含めます)
現在BOSSや敵キャラを倒すのは困っていませんが育成しながら進めないと敵が硬くて面倒になります
ただ、私は弓キャラはアンバーしか持っておらず
メイン編成に入らないため純水精霊だけはキツいです
(↑のような場合はマルチでゴリラを雇いましょう
直ぐ倒してくれます)
冒険ランク20後半でやることが無くなり
多少虚無期間がありました
風属性キャラを主人公以外持っていない方は
マップ内のギミックがちょっと面倒かもしれないです
実際私は面倒だと思ってます
冒険ランク16からじゃないとマルチできないので注意です
リセマラする人へ
大変です
私はディルックの旦那を迎えるために3日リセマラしました(運悪いだけ)
脳死で頑張ってください
心から応援してます
あ、あとサーバーはAsia鯖が日本人1番多いから
リセマラの際に後々マルチする事を考えてる人は
サーバーに気をつけてね!
(サーバー違う人同士とはマルチできないです)
主は推しの鍾離先生の復刻が来ないので
いつまで経ってもガチャ引けない人でした
長々と読んでくれてありがとうございました
良い旅を!!
野獣「ん~、Eat well,Live well.(いい時には結構いくね)一日くらい...(?)」
遠野「ソウデスヨ・・・(?)」
遠野「ヘェ・・・(?)」
野獣「結構楽だったよね」
野獣(アプリを指差し)「こ↑こ↓」
遠野「はぇ~、すっごい大きい…」
※2人してアプリを開く
※ガチャン!ゴン!トン!(アプリくん)
野獣「入って、どうぞ」
遠野「あっ、おじゃましまーす」
遠野「アプリの中だぁ…」
※ギィー、ガッチン!
野獣「†悔い改めて†」(いいよ上がって)
遠野「あっ…すいません」
遠野「本当に大きいっすね~…」
※アプリ内のソファに座る2人
遠野「今日は本当疲れましたよー…」
野獣「ねー今日ゲームきつかったねー」
遠野「ふぁい…」
野獣「まぁ大会近いからね、しょうがないね」
遠野「そうなんすよねぇ」
野獣「今日タァイムはどう?伸びた?伸びない?」
野獣「緊張すると力出ないからね」
遠野「そうなんすよね…」
野獣「ベスト出せるようにね」
遠野「はい…」
野獣「やった方がいいよね」
遠野「はい」
野獣「ウン・・・」
野獣「まず(あのさ)うちさぁ
遠野「うん(タメ口)」
野獣「屋上…あんだけど…」
遠野「はえ~」
野獣「焼いてかない?」
遠野「あぁ^~いいっすねぇ^~」
野獣「ウン」
野獣「ん~、Eat well,Live well.(いい時には結構いくね)一日くらい...(?)」
遠野「ソウデスヨ・・・(?)」
遠野「ヘェ・・・(?)」
野獣「結構楽だったよね」
野獣(アプリを指差し)「こ↑こ↓」
遠野「はぇ~、すっごい大きい…」
※2人してアプリを開く
※ガチャン!ゴン!トン!(アプリくん)
野獣「入って、どうぞ」
遠野「あっ、おじゃましまーす」
遠野「アプリの中だぁ…」
※ギィー、ガッチン!
野獣「†悔い改めて†」(いいよ上がって)
遠野「あっ…すいません」
遠野「本当に大きいっすね~…」
※アプリ内のソファに座る2人
遠野「今日は本当疲れましたよー…」
野獣「ねー今日ゲームきつかったねー」
遠野「ふぁい…」
野獣「まぁ大会近いからね、しょうがないね」
遠野「そうなんすよねぇ」
野獣「今日タァイムはどう?伸びた?伸びない?」
野獣「緊張すると力出ないからね」
遠野「そうなんすよね…」
野獣「ベスト出せるようにね」
遠野「はい…」
野獣「やった方がいいよね」
遠野「はい」
野獣「ウン・・・」
野獣「まず(あのさ)うちさぁ
遠野「うん(タメ口)」
野獣「屋上…あんだけど…」
遠野「はえ~」
野獣「焼いてかない?」
遠野「あぁ^~いいっすねぇ^~」
野獣「ウン」
太鼓さん大次郎はすごく良い!スキンも入れられるし曲も入れ放題だし好きです!!!!関係ない話ですがスキンの入れ方ですYouTubeからの入れ方ですまず青いやつがあると思うんですけど配布と書いてあるはずですそれでそれをクリックしてダウンロードを押してその次download Nowを押して太鼓さん大次郎で開くを押したら出来ます次検索からの入れ方です!太鼓さん大次郎スキンと調べますそれで1番上にあるやつをクリックしますそれで好きなスキンをクリックしますそれで決まったらまたダウンロードを押しますそれでdownloadNowを押しますそれで(↓)←これがあると思うんですそれでダウンロードしたやつをクリックしますそれでファイルに飛ばされますそれでそのやつを長押ししますそしたら太鼓さん大次郎で開くがありますそれを押してそれでokです(終わり)(iPhone iPad専用)
1時間ほどプレイしてみた所感を述べます。2021/2/11時点での内容です。
良い点
・オーソドックスかつシンプルなゲームシステムであるため、初心者でも直感的にプレイできる。
・親指モードと多指モードがそれぞれ用意されているため、親指勢でも楽しめる。(2021/2/14修正)
・判定は緩めなのでALL PERFECTを取りやすい。
・ノーツスキンやノーツが流れてくるパネルの幅を自分好みに変更できる。
・一部の楽曲や難易度はCONSTELLモードで解禁することになるが、CONSTELLモードがシンプルで分かりやすい。
・個人的に楽曲が好み。
(以下、2021/2/14追記)
・擦れる。全押しも意外と通る。勿論、精度は犠牲になる……
・高難易度譜面は非常に難しい。ALL PERFECTは疎か、ALL COMBOすら取れる気がしない……
気になった点
・日本語が不自然。意味は通じるが……
・一部表記が何故か韓国語のままだった。プレイに支障はない。
・人によっては楽曲の解禁作業が面倒だと感じるかもしれない。
今のところはこんな感じです。予想以上に楽しめました。今後の展開に大いに期待しています。
まだ課金はしていませんが、課金パックの購入も検討中です。他にも良い点や気になる点が出てきたら追記していきます。