iOSゲームアプリのレビュー

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虹のユグドラシル
★★★★
iOS

世界観がGood!

赤・緑・青の3つの色を題材とした、変わったローグライクゲームです。
ダンジョンに落ちている色の原料?である種や花を取っていくと、主人公の色がだんだん変化していく面白い作品です。赤を中心にとると赤に変化し、赤と緑を中心にすると黄色といった色に変化します。
敵キャラは主に七つの大罪をモチーフにしており、名前くらいは皆様も知っているかと思います。
音楽もなかなか良く、絵もかなりいいので多少のお金を払う価値はあると思います。

ここからゲームのことになるのですが、ローグライクということもあり、死にながらゲームに慣れることが大事です。ですが、ここは改善して欲しい点をいくつか挙げます。
・マップ、もしくはミニマップが欲しい
他の方も書いてある通り、マップが存在しないので、今自分が何処にいる、アイテム・敵の位置などが分からないため目で見て判断するしかないです。最低限右上や左上などに小さくマップがあるだけでもありがたいです。
・色の関連について
色を主体としたゲームのため、ダンジョンのあちこちに先程言った種などが大量にあります。大量にあるが故に拾う動作が少しもどかしいです。完全に無くせとまでは言いませんが、動作を軽くしてくれるとありがたいです。また、この種などをとると数字が上がるのですが、この数字が攻撃力などに影響します。スキルの使用や移動することで消費されます。無くなっても、死にませんが上限値が意外低いので何らかの手段で上げるアイテムが欲しいところ。
・その他諸々
視点がちょっと低めになっており、また主人公がまぁまぁ大きいため、敵と被ると位置関係がわからなくなることがあります。視点の上下変更ができると嬉しい。
下の欄にスキルのショートカットがあるのですが、これがスキルを使わないと登録できない仕様になっています。最大2つできますが、3つ目を使うと1つ目が上書きされます。初めから登録&固定ができるようになるとGood!
中断機能が欲しいですね。長い階層のダンジョンもあるため、休むためなどの理由で中断したいことも多々あるので、次の階層に行く時でもいいので中断機能があると嬉しい。
アイテムが投げられるようになるといいかも?この辺は個人によるかもしれません。

まだバグも多いですが期待できる作品だと思うので、これからも頑張ってください!
ここまで見てくれたあなたに感謝します。

エレメンタルストーリー

たまにレビュー欄に運営側とみられるような投稿が見られます。ステマでしょうか?印象操作?いずれにせよ運営にとって不都合な事がある事は事実。
でなければ事実に基づくレビューの消去や高評価レビューに限った返信なんてしないでしょう?

本題の既プレイユーザーとしての意見は、
アリーナ目的の人は入れない方がいい。
というのが正直なところ。

現在アリーナでは
コラボキャラクターが環境トップを占めている状態。復刻は滅多に無いのでそこいらのオリジナルキャラではコラボキャラに勝つ事はまず不可能。

この件に関しては
オリジナルキャラクター達に対する運営の愛が微塵も感じられない。
正直、キャラクターデザインの方達に対して失礼だと言わざるを得ないレベル。
他所のキャラに花持たせ過ぎです。

身内のことがガバガバなのに、どうしてそんなに何度も他作品とコラボする事ができてしまうのでしょう?

とにかく、自前のものがウケないからといって、それを良くする事もせずよその看板で商売するのはどうかと思いますよ。

それと、アリーナに関するレビューにおいてよく見られるのが、運営側がCPUの強さをコントロールできていないという問題。

Bクラスの試合になぜSクラスのCPUがマッチングされるのでしょう?待機中の「ほぼ同じクラスのユーザーとマッチングされます」という注意書きは信用して良いものなのか。

決して勝ち負けが問題なのではありません。

問題なのは、待機中の注意書において「ほぼ同じクラスのユーザーとマッチングされます」とされる相手との公平性が全く守られていない事。

これは実際にあった事例ですが、
「ティナ・スプラウト」というCPUはレートが658でSクラスであるのにも関わらず平気でBクラスのバトルに殴り込んできます。
当時の私のレートは190でクラスはBでした。
さらにこの「ティナ・スプラウト」とのマッチングは、あろうことか1回の大会で複数回発生したのです。証拠はスクリーンショットとして保存してあります。

つまりは

「このようなレート差を「ほぼ同じ」という尺度で捉えていいのか?」

という事が問題なのです。

レート190vs658では「ほぼ」という尺度には到底収まらないような気がしてならないのです。
例えるなら、
ボクシングの大会で、運営者は「フェアな試合を」などと宣いながら、ミニマム級の選手に対してヘビー級の選手との対戦が「妥当」だと判断されている様なもの、とでも言えばいいでしょうか。その逆も然りです。

過疎で人がいないことはわかりますが、もう少しこの差を縮める事は叶わなかったのか。
ユーザーが減ったのをいい事に、引退アカウントを再利用してゾンビを量産しているのは良いですが、手綱をしっかりと握っていてもらわないと困ります。事実、CPUのレート管理もろくに出来ていないのですから。
慌ててレベル調整等の修正を入れて間に合わせようとしていますが、根本的な問題は未だに未解決のままです。

数年間楽しませてもらっていますが、一向に改善の兆しが見えず、ベテランユーザーさんからの評価も下がり始めたのでそろそろ潮時だと思っています。

新規で始める方達には是非この現状を見てからインストールするかを判断する事を強くお勧めします。

Threes!
★★★★★
iOS

今でもずっと遊んでいるアプリ!

無心になってずっと遊んでしまいます!何も考えたくないとき、疲れたときなど特にやりたくなります。
集中できているときだと1536までいけて達成感すごいです!その倍の3072はなかなかいけません。難しいけどとても楽しいです!数字好きな人は是非遊んでみてほしい。楽しいです。

激Jパチスロ ツインドラゴンハナハナ-30
★★★★
iOS

あと一息!

デキはそんなに悪くない、操作性は良いし台のグラフィックも綺麗な方だ。
ただ縦画面はリールの表示が小さめだな…横画面に切り替え可能なのは素晴らしいけどこちらもリール表示が画面の下寄りだ、どうも視界性が悪く感じるんだよね。
縦画面であれば多少のリールのアップ表示や横画面は
リール少し上方に表示…と少し調整してみて欲しい、それだけで快適度は格段に上がる(と思う)。
あとは華の光り方を鑑賞出来る演出鑑賞オプションとか付いてて欲しかった(リールバウンドとかレバー振動を含む)、パーフェクトパックに演出鑑賞も含んで欲しい…実機で全て体感なんて無理に等しいから。
今後の調整に期待したい、星は4で。

★★★★
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絶対音感ピアノ早押し
★★★★
iOS

有難いアプリですが・・

まず、音程は微妙に狂っているが、妥協できる範囲、
それより強いサスティーンかきついのと大きすぎる効果音が気になります。
また、時間を競うのはあまり意味ないと思う。
ランキング上位のタイムは、実際には不可能と思います。

出来れば、同じ問題をもっとゆったりと繰り返し練習したいです。

Threes!
★★★★★
iOS

最高のゲーム!

何年も遊んでいます。とても面白いし、操作性もよくストレスを感じた事がない、大変快適に遊べるゲームです!(ウソだと思うなら類似品と比べてみてください!)制作者の方々がこのゲームを愛し、とても大切に作ったのがゲームのすべてから伝わってきます。サウンドの演出もとてもグッド!これからもずっと遊ばさせていただきます。制作者の皆様ありがとう!

ビンゴボンゴ - ビンゴ ゲーム
★★★★★
iOS

学園祭での使用について

今回大学の学園祭がオンライン開催となってしまい、その中でこちらのビンゴオンラインアプリを使用させていただきたいと考えております。学園祭での使用は可能か、またビンゴオンラインのアプリの画像をポスター等に使用しても良いか、会社の名前を出して良いかの3点をお聞きしたくレビューを書きました。ご回答よろしくお願いいたします。

モンスターファーム2
★★★★
iOS

アプリの名称の変更希望

現在、スマホのホーム画面のアプリの名称が【モンスターフ…】になってますが、個人的には凄い気持ち悪いので、MF2などとしっかり収まる形でタイトルの変更をして欲しいです。

ゲーム内の初期不具合は微々たる物で、ここまで色々調整してくれた運営なら大丈夫かと思われます。初めての方も昔プレイした事がある方も十分値段に見合った価値があると思います。

あくまでも昔のゲームであり、人それぞれ好みはあるとは思いますが、それでもとてもお勧めのゲームです。

評価は上記の理由もあり、若干下がりますが現時点では星4.5以上、もし改善されれば限りなく星5に近い評価で。

★★★★★
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Mystic Vale
★★★★★
iOS

やっぱり

日本語じゃないとなかなか難しいです…(笑)チュートリアルでゲームのルールはなんとなく理解できましたが、ガードの効果が理解できず断念( ´.‸.` )ゲームの中の書体がお洒落な感じなので、知っている単語も見たことのない単語に見えるマジック…自分の英語力に絶望

アプリではない方は完全日本語化されているみたいなので、いつか翻訳版が出ることをのんびり待っています!

犬鳴村~残響~
★★★★★
iOS

不気味

ゲームの内容自体はなかなか面白いです。
6人の物語が交差していくところや、村の不気味さなど夜にやると結構怖いです。
ただ値段の割にストーリーが短いかなぁという印象です。ゆっくり進めて2日かかりましたが、集中してやれば多分1日で終わってしまいます。
もう少しストーリーが長かったり、隠し要素などあれば良かったです。
あとフローチャートが無いのも不便かな。

モンスターファーム2
★★★★
iOS

確率?

攻撃が当たる確率、避ける確率おかしい。
30%の攻撃を3、4回連続でくらってK.Oって…
90%以上の攻撃が避けられ…
命中率と回避上げる意味は?
修正して欲しい。運ゲーになってる。
でも当時頑張った懐かしの大好きなゲーム。
もっとこれからも好きでいさせてよ。
楽しいけど‼︎

脱出ゲーム からくり刑務所からの脱出
★★★★
iOS

ios14です。

本編はグルグル迷いながらもなんとかクリアしました。
マップ機能があるといいなと思いました。
カラクリ部屋だからしょうがないですね。

ただ、本編終了後のミニゲーム?ですが、何をやっても忍者?にやられてゲームオーバーなので仕方なしにヒントをクリックしたんですが、アプリ自体が落ちました。
何度やっても落ちてしまいます。
アップデートお願いします∑(゚Д゚)

いつも楽しい脱出ゲームをありがとうございます。

★★★★
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脱出ゲーム からくり刑務所からの脱出
★★★★
iOS

迷った!

新作が出たという事で
早速プレイしました。
スムーズに進んでいたけど
最後に自分がどこに居るのか
解らなくなり四苦八苦しました。
出来れば 2F〜の間、とか表示が有れば
迷わずに行き来出来たと思うので
次回作はそこら辺も配慮お願いします。

サゴミニワールド:キッズゲーム
★★★★★
iOS

2 歳半がドハマり

無限に遊べるのかというくらい、ミニゲームがいっぱい!
他のゲームと違うと思ったところは、画面上で触れられるもの全てに仕掛けがあって何をしても自由。
キャラクターを指で吹っ飛ばしても良いし、落ちてる花や小物を頭の上に乗っけても良し。
自由で何でも出来るところがすごいと思います。
子供は車や飛行機に乗って、カップケーキやソフトクリームに突っ込んだ時にキャラクターの顔がクリームまみれになるところを何回も楽しんでます。
心から楽しそうに出来るゲームが見つかって本当に良かったです。
親としても助かっており、感謝しています。

ことのはアムリラート
★★★★
iOS

素人が作ったのだろうか?

せっかく購入してしまったので最後まで遊びました。
なぜこれが高評価しかないのか甚だ疑問です、レビュアーはサクラじゃないかと疑ってしまうくらいには。感想を一言で言うと、これは酷い。

まず無駄なテキストが多すぎる。導入が長い割に話がろくに進まない。まあおそらく素人がシナリオ書いてるんでしょう。

そしてよく分からないのにルカの好感度が最初からMAX状態で序盤で急に百合百合しだす。読者完全に置いてきぼり。

何より痛いのはエスペラント語がさっぱり分からないので台詞の殆どが何言ってるか分からずただでさえイライラするのに、ルカが都合よく日本語喋れて日本語で答え出しちゃうのと主人公が都合よく理解出来ちゃうので読んでるほうはハァ??となり余計イライラする事です。
このゲームやればエスペラント語分かるようになるかも!なんて夢を見たのが間違いでした。

せめて無料体験版があれば、序盤だけプレイしてサクッとアンストなんて出来たのに3千円ドブに捨てました。
この値段出すなら、もっと質が良くて攻略キャラが複数いるゲームが他に山のようにあるでしょう。言語学習として考えても他にもっと効率の良い学習法があるでしょう。何もこれを選ぶ事はないと思います。
レビューの良さと物珍しさでこのゲームにお金を払ってしまった事を今とても後悔しています。

チェーン キューブ: 3D 脳 トレ パズル ゲーム
★★★★
iOS

システムが未完成

ハマることはハマりますが、それは最初だけ。
スコアシステムが全く考えられていない為、それに気づくと一気にやる気が失せます。

早い話が広告見てハートを貯めて256k以上にしてスコアを稼ぐだけ。
爆弾やハートは直ぐに手に入る為、使い放題で緊張感もありません。

地道にミスなしで続けても、入るポイントはたかがしれています。さっさとハートで256kオーバーにした方がスコアが急激に増えます。
ちまちまやってたのが馬鹿みたい。
頭を使って良い感じに消しても何のメリットも有りません。
雑に広告見てハート当てるだけの人にスコアで負けます。というか一生終わらないゲーム。

アイテム使わずに連続プレイ出来た人こそスコアポイントが貰えるべきです。
それに、ランダムでは無く、全員が同じ出現出目でどこまで連続記録を出せるかでフェアにスコアを競わせるべき。
現状ではただのバランスの全く考えられていない小学生が思いつきで作った様なシステム。
スコアシステムがザルな以上、なんの達成感も生まれません。長くやってるだけの人が=スコア上位になるだけのゲーム。
ちなみに一度も死んでないのでランキングシステムなどがあるかは不明。無かったらそれこそ酷い。まぁ有っても意味は無いんですが。

★★★★
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爆走!ドライビング スクール シミュレーター
★★★★★
iOS

面白い

1.1.003追記
道路消失バグが依然として復旧していませんでした。当方iPhoneSE(初代)、iOS13.5.1です。よろしくお願いします。

1.1.001追記
このアップデートでも道路消失バグが直らなかったので、改めてアプリだけ削除(セーブデータは保持)した上で再インストールしたが、変化はなかった。そこで、セーブデータ上で道路の情報が失われていると推測するが、これはやはりセーブデータを削除した上でリセットしないと直らないものなのだろうか。ご対応が可能ならばよろしくお願いします。

1.1アプデ追記
念願の路上教習が解禁されウキウキで走りに行ったところ、海上とトンネルを走るコースでコースアウトした途端教習所外のオブジェクトが道路を支えていた柱以外全て失われてしまった。教習を終了し、再起動をかけても直らず、途方に暮れてしまった。

>>教習車が3台の時にインストールしたが、日に日に開発が進んでいってできることが増えるのが面白い。外でドライブするために使っていたトラックのスプリングジャンプワープのバグが修正されてしまったので、外にも乗れる車が欲しい。山際に設置されている道路を利用して高速教習も出来るようになればより面白くなると感じた。

ファントム オブ キル
★★★★★
iOS

ファンキル の現状

リリース当初からちょいちょい触っているプレイヤーです。
良い点はキャラクターのデザインのみです。
悪い点が多すぎるので特に気になる点を先に言っておくと、重い、飽きる、作業、排出が低すぎる、と言ったところです。

まず重すぎます。iPhone10、容量256GBでプレイして、ガチャのリザルト画面など要所要所でカクつきますし、複数の報酬を受け取ると止まります。
次に飽きる、作業になると言う点です。
ゲームの主な流れは、キャラを弾く、育成の後にマルチ、エンドコンテンツという感じですかね。ここで問題なのがこのゲームはキャラごとに型というのがあり、これによって同じキャラでも強さが違います。なので強キャラを引いても期待通りの強さになるかはさらに運が絡んできます。その上で、専用の武器作成、スキル解放、ステータス上げのために何百周かクエストを周回させられます。これが1キャラですよ?正気じゃないです。育成素材やキャラなど周回環境が整った状態でも頑張って3〜4日育成に費やします。この時点で飽きますが、キャラデザだけは神なので、キャラ愛、もしくは育成そのものを楽しめる人にはそこまで苦じゃないかもしれないです。
しかし、1番の問題は排出率です。
まずピックアップにも関わらず排出率は0.2%、そこから6つの型に分かれるので更に6分の1、これだけでみても他のソシャゲと比べてイカれてる事が分かりますが、運営は絶対もっと低く設定しています。最近はピックアップのキャラの中から一体確定、など多少改善してはいますが、普通のピックアップは基本嘘です。ゲームのプログラムを見たわけでもなんでもないので証拠はないですが、明らかに確率を下回っているのは統計すれば一目瞭然です。
ピックアップで信じて良いのは、○○コラボ確定チケット、20%以上のピックアップ、CM記念などの超大幅ピックアップの時くらいです。

他のレビューを見てもわかる通り、基本的に現ユーザーの不満になります。
ただ、キャラデザだけはかなり良いのでコラボキャラの育成、お気に入りキャラの育成など、育成面で楽しめるのであれば、まあギリギリ遊べるのではないでしょうか。

運営さんにアドバイスというか要望を言うのであれば、コレクション勢、マルチ勢にスポット当てたほうがいいです。ストーリーやイベントは明らかにマンネリ化というかほとんど望まれていないのでコラボイベントや石回収などの場所にして、もう少し軽い気持ちで望めるイベント、例えば周回数をもう少し減らす、圧倒的な差の出にくいマルチバトル、などを実装する。
これくらいしか改善の余地は無いと思います。今から新規を獲得するのは難しいと思いますが、キャラデザは本当に頭ひとつ抜けていると思うので長所はそのままに、もう少しライト層というかプレイヤー全員の立場に寄り添っていって欲しいです。

あんさんぶるスターズ!!Basic
★★★★
iOS

メインライターに難がある

プロの小説家とは思えない。
文章力も構成力もない。
自分で書いた設定も忘れており記憶力もない?
話を脱線させては「ともあれ」で戻すけど、脱線した話も別に楽しい会話でもなく、字数稼ぎかと思うほどどうでもよい内容。
あれだけの字数あれば他のライターならもっと読み応えあるストーリー書けるんじゃないですか?
なんであのライターに拘るのかまったくわかりません。

あとBLゲームではないしキャラもゲイではないのに公式がカップリング作って同性同士で結婚だの出産だの、どういうつもりでしょうか?
これがキャラが真剣にセクシャリティに悩んだり同性を愛してしまったが故に出てくるものならともかく、特定のファン層にだけ媚びたものだから最悪です。

それにライターの歪んだ倫理観がキャラたちに反映されるので、キャラにヘイトが集まったりします。
以前までは校閲をつけるなりして、ライターの間違った日本語や倫理観を正せば良いと思ってました。
しかし話やキャラの性格づけ言動にあまりにメインライターの姿が重なりすぎて、第三者の口添え程度ではどうにもならないと感じて居ます。

メインライターさんを下ろした方が素敵なキャラ、曲、すべてがもっと沢山のファンに受け入れられると思います。
今のままじゃ離れる人、無課金になる人が増えるばかりですよ。

ぼくとドラゴン 仲間とギルドでリアルタイムバトル
★★★★★
iOS

1ヶ月続けられたら

ずっと遊べると思います。
理由は至ってシンプルで、始めて暫くはまあ地味なんです。キャラ集め(UR0.57%くらいかな?)ギルバトの仕組み理解、ほぼソロゲーのイベ周回…まあお世辞にもとても面白いとは言えません。ギルバトはどこかのギルドに入れてもらったとしても、何をしたら良いかさえ分からない。応援を打とうものなら対戦ギルドによっては悪手にもなる。そりゃ面白ないですよ。挫折して辞めていく人続出です。
ですが、ある程度キャラが集まり、多少なりギルバトについて理解出来れば奥が深いゲームになります。
ギルドの方針にそってスキル編成したり、チャットで話しながらメンバーと一緒に勝利に繋ぐチームワーク感の強さは凄いと思います。続けられるかどうかは、最初に入ったギルドが試合の運び方や普段の楽しみ方を教えてくれるかどうかです。運営が記載している説明だけでは全く情報が足りません。
私は今で始めて3ヶ月になったペーペーで、戦闘力も252万程しかないですが、最初に入ったギルドで色んな方と楽しくぼくドラライフをおくれています。勇気をだしてやり方を教えて貰えたらきっと楽しいゲームになると思います。今から始めようか悩んでる方は、とりあえずDLしてどこかのギルドに入ってみて、やっていけそうかを判断すると良いと思います。私はなんならどハマり中です笑このレビューが新しく始めるか迷っている方の手助けになれば幸いです。良いぼくドラライフを!

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