104,241 ~ 104,260件を表示 / 全116,888件
難しいけど楽しくてお気に入りなのですが、
雲で画面が見えないギミックが出てきてからは、イライラが増えてきました。。
探したはずの場所にあって、あー!見逃してた〜!っていうのも楽しみの一つなのに、
そもそも見えないのはちょっとなぁって思います。
タイムアップ後の「正解はここでした」みたいなのも、雲の中なのですっきりしません。
見える瞬間もありますが、時間が迫ってる時だと、雲で隠れてる場所はもう探せませんよね。
雲が晴れてる時に全てのアイテムの場所を見つけて暗記して、お題が出たら雲の上からタップしろということでしょうか?
鬼畜です。
スケイプシリーズの様に無限時間の配布を増やしてもらえれば、何度でも挑戦すればいいだけなので、文句はないです。
別ゲームのコラボから気になって始めた完全初見プレイの者です。
面白すぎて数日で一気にクリアしてしまいました!
こんなに面白いゲームを2000円でやらせてもらっていいのだろうか?本当にありがたいです。
基本的には、逆転裁判のような流れでストーリーを進行していく推理系のゲームですが、ダンロンならではの独特な世界観や設定が推理していく中でも活かされていて、予想外の展開が多く、それがとても面白く感じられました。
あと私はグロいものが苦手なのですが、ポップな絵柄と血がピンクのおかげで、あまり苦手意識を感じずに楽しむことが出来ました。
私と同じようにグロ系が苦手で購入迷っている方でも楽しむことが出来ると思います。
ただ、アクション要素に関しては、議論の際に上手く押せず、答えが分かっているのに失敗してしまうことが多々あり、イライラしてしまうことがありました。
また、バグが少々目立ちます。
オブジェクトがズレて宙に浮いていたり、図書室の背景が真っ暗で扉などが表示されていないのが少し不便でした。
けどプレイする分にはそこまで大した問題ではない+安い+面白さで★5です。
ラストの勢いある伏線回収が特に面白かったです。6章の主人公かっこよかった☺️💗
他のキャラも可愛いしカッコよくて、最高!
ハードで2も買いたいと思います。
あと、これはレビューとは全然関係ないのですが、また第五人格でコラボしてくれると嬉しいです。
江ノ島さんの衣装がとても可愛くて気に入ってます。
一言で申し上げると、小生、初心者ながらこの麻雀ゲームを大変気に入っております。
この麻雀ゲームの一番良いところは無課金で遊べるところでしょうか。遊ぶのにはコインが必要なのですが、毎日もらえますし、対局で勝ってももらえますし、毎週末はコイン不要のやり放題キャンペーンがあるのでコインの残りを気にしたことはありません。無課金で安心して遊べます。
オフラインで人の目を気にせず遊べるのも初心者である小生が気に入ったところです。また、サクサクと小気味よく進行するのもオフライン麻雀ならではでしょうか。
悩ましいのが対戦キャラクターがなかなかに強いことです。本格AIを搭載しているとのことで大変勉強になります。
その対戦キャラクターに可愛い女の子が多いのは正直嬉しく思います。小生、恥ずかしながら女の子のキャラクターが好きであります。特にお知らせに掲載されているイベント特典の女の子が可愛いと思います。また、声が出るのも良いものです。対戦開始時にお願いしますと言われるのは気持ちの良いものです。こちらこそお願い致します。女の子に勝つのも嬉しく、負けても嬉しい状況でございます。なお自分のキャラクターも変更可能ですが、こちらはショップで購入したおじさんキャラクターにしております。
それと縦向きでも横向きでも遊べますというのがこの麻雀ゲームの売りとなっていますが、確かに便利です。いつもは両手で横向きで遊んでおりますが、片手で縦向きでも遊べるのは助かります。
ところで、皆様はどのくらいの頻度でゲームを遊ばれるでしょうか?小生は毎日コツコツと遊んでおりますが、毎日遊ぶ理由というのが新しい称号を獲得したいという気持ちがあるからです。称号ははじめ初心者からはじまりますが、少し遊ぶとすぐに次の称号がもらえて嬉しく、上手くなったように感じます。初心者であるはずの小生も現在では達人十段という称号を得るまでになり、はて次は何の称号がもらえるかと楽しみにしております。
そして、小生が最近挑戦しておりますのは1位を連続で狙うチャレンジです。この麻雀ゲームでは1位になるとコインがもらえるのですが、それを賭けて連続1位になればなるほど報酬が多くなるというものです。なんとも挑戦欲をかきたてる仕組みです。いつかは10連勝したいと思い頑張っております。
以上でございます。
見た目は、暖かみのある可愛らしい絵になってるけど、パズルはステージが進むに連れて鬼畜ゲー!皆さん、おっしゃってますが、ドングリがクリア報酬で50から80位なのに対してコンテは1回900、アイテムを買おうとすると4800……無理ゲーですね……
それと、接触判定が厳しすぎ!!!ギミックが上にあるのに、動かすポケモンは下に引っ張られて上のギミックが壊しずらくなってるのと、綿?クリームだっけ???あれはポケモンをクルクルすると上に飛ばされて上手く巻き込めない!!!
見た目やポケモンを使ってれば、小さな子供が喜んでプレイしたくなるだろうけど、子供にはキツイ設定ですね!!!アイテム使ってのスキルが一手にカウントされる、ただでさえ少ない手数なのにアイテムやスキルが手数から引かれるのは、なんか……ね。
アイテムやスキルは手数に数えない仕様にして頂きたいですね!!!後は、巻き込んでも消せるギミックについては巻き込みやすく!して下さい!矛盾してるんですよね。上で描書きましたが、上のギミックに対してポケモンをクルクルと当てようとするとポケモン達は下へ……で、巻き込めるギミックはクルクルしてるとどっかしらに飛んで言ってしまう……(--;)
圧倒的に手数が少なすぎますね!!!
それとオーダーに対して得意なメニューのボケモンを選べますが、まだ自分が所持してないポケモンを表示するのはどうかと思う!!!1匹のポケモンを仲間にするのに何回もプレイさせられるのに対して、難易度が高いのに(仲間にできるポケモンはハートが満タンになると仲間になってくれますが、何度もオーダーを成功させてやっと仲間になってくれます。ポケモン事にハートが満タンになる回数が違います。)
と長々と書きましたが、一言で言えば、
バランスが悪い!!!
私はリリース初日にダウンロードしましたが、ある程度進んでから同じステージがクリア出来ずに、今はログインのみになってます。改善されないならアンインストールですね。
なんか最近のパズルゲーは『いかに課金をさせようか!』って感じが強すぎて凄く嫌です!!!個人的な感想になりますが!!!他社のミイラとかトロとかプレイしましたが、『なんでここまで難易度が必要なのだろう?』と個人的には思いますね。アンインストールしましたが、プレイしててストレス溜まるゲームはプレイしたく無いです。それと課金をさせよう!!!って明らかにわかるアプリも嫌ですね。アプリゲームは楽しければ『少しなら課金してみようかな?』って自然に思うくらいの作りがいいと思ってますが、今のアプリゲームは何処のアプリも『課金させてなんぼだ!!!』って運営側の課金しろ!!!みたいなのが見え見えで、全体的につまらない!!!出来上がりになってますね。ゲーム好きだけど、最初の方で『つまらないってプレイヤーが感じたら、課金はしませんよ!!!』ね……運営さん!
難易度としては、こうゆうタイプのゲームをしたことのない人でも難しくなくとっつきやすいと思います。
個人的にはこうゆうジャンルが好きなのと、本郷奏多さんが大好きなのでダウンロードしましたが、内容はとても面白く難易度は物足りない感じはありましたが、最後まで終わってほしくないほどに楽しみました。ただ、ネタバレになりそうで詳しくは言えませんが一つだけ謎が残ったままなので、このまま追加課金でいいのでそこのパターンのストーリーを2として出して欲しいです。
値段の割にはストーリーが短いとゆうレビューもありますが、制作費を考えればしょうがないかなと。
ただ面白くて楽しかっただけに、もっとボリュームがあって欲しかったのもわかります。
ぜひ出演者はそのままに、残ったままの謎部分のふせん回収をお願いします!
以下、私の中での不満点です。
•ルーティンと、強制ポップアップがめまぐるしくて、自分のしたい操作がなかなかできなくてイライラする。
•映画を作る以外にすることがない。
(ホテル経営しながらゲレンデ開拓、プールを作りながら試行錯誤してクエストクリア等の今までのカイロソフトで良かった所が皆無。)
•カイロならではの、お客さんキャラからのシュールなご意見のインパクトが弱い。頻繁に同じセリフはつまらない。
(こういった可愛い台詞がないのなら、カイロソフトでなくても違うゲームで事足りる。)
•映画作り以外に、考える要素がないのがつまらない。配置の組み合わせ相性とか、そういった要素はない。
•漫画、ゲーム、映画製作ゲームに共通していえる事だけど、イベントの幅が狭すぎる。
•若手さんチームだけの意見で作ったのかな?という印象を受けるくらい、今までのカイロソフトの良かった部分が全てなくなっていた。
•カイロソフトのファンは、ただドットゲームをしたいのではなく、
絶妙な間合いと、台詞と、試行錯誤してなにかを成長させていきたいのです。
ゲームはじまりから終わりまで、
画面の大きな変化が見られないゲームはしたくない。
ただ、横スクロール上に動かない、建物が増えていくゲームなんて求めていない。
•カイロソフトが好きなので、辛辣な意見をいってしまいごめんなさい。
以下、私の中での不満点です。
•ルーティンと、強制ポップアップがめまぐるしくて、自分のしたい操作がなかなかできなくてイライラする。
•映画を作る以外にすることがない。
(ホテル経営しながらゲレンデ開拓、プールを作りながら試行錯誤してクエストクリア等の今までのカイロソフトで良かった所が皆無。)
•カイロならではの、お客さんキャラからのシュールなご意見のインパクトが弱い。頻繁に同じセリフはつまらない。
(こういった可愛い台詞がないのなら、カイロソフトでなくても違うゲームで事足りる。)
•映画作り以外に、考える要素がないのがつまらない。配置の組み合わせ相性とか、そういった要素はない。
•漫画、ゲーム、映画製作ゲームに共通していえる事だけど、イベントの幅が狭すぎる。
•若手さんチームだけの意見で作ったのかな?という印象を受けるくらい、今までのカイロソフトの良かった部分が全てなくなっていた。
•カイロソフトのファンは、ただドットゲームをしたいのではなく、
絶妙な間合いと、台詞と、試行錯誤してなにかを成長させていきたいのです。
ゲームはじまりから終わりまで、
画面の大きな変化が見られないゲームはしたくない。
ただ、横スクロール上に動かない、建物が増えていくゲームなんて求めていない。
•カイロソフトが好きなので、辛辣な意見をいってしまいごめんなさい。
このゲームでは避けて通れないのが、コーエー三國志との比較。その観点でレビューします。
●システム「分」:漢末は三國志に比べてデーターが細かくとっつきにくい感があります。しかし簡略化された三国志も悪くないですが、こういう細かくて難しいのが好きな人もいるので互角としました。
●人物画「大敗」:三國志の人物はどれも個性があって印象深いのに対し、漢末は例えるなら歴史の教科書にされた人物画へのイタズラ書きレベルです。中国にも躍動感ある人物画をかける人は沢山いる訳ですから次は依頼して下さい。
●アプデ「大勝」:三國志は買い切り型の影響なのか、苦情や致命的なバグあってもアプデ対応はほとんどしません。でも漢末は頻繁にアプデをしています。多国語にも対応してますし、ここはとても評価できます。改善する意志が感じられます。
★中国の三国志として、コーエー三國志と切磋琢磨して欲しいです。要望としては、武将の女人化や岳飛、など後世の名将、ましてや日本の戦国武将とかには手を出さないで欲しいです。いつまでもリアルな三国志を追い求めて欲しいです。