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国民的ゲームだけあって確かに面白いが、球が風に影響されない「無風」打ったたボールがドスンとキャリーで止まる「低反発」ガチャでウェアを揃えなければコントロールが効かない(技術的にどうしようもない)コースがあったりと、技能となるインパクトをしっかりさせ、風を読み、そして傾斜を読むと言った本来あるべきゴルフの醍醐味が失われており、それらのスキルを使わなければランキングトーナメントなどでは上位に行けない仕組みとなってしまっていて残念。
課金すればするほどゲームを有利に戦えるのは確かだがどう考えてもおかしなスコアを出してくるプレイヤーもいる(・・ )?
また課金はレートが低過ぎて、例えば3千円出さなくても10日普通にミッションをこなしたらそれ相応のコインが貯まる。
対戦で負けて例えイライラしても、スキルの違い(課金の有無や課金の度合い)で悔いが残らない、向上心が持てないのがこのゲームの良くないところ。
サクッと短時間で遊べると思いきや、なかなかやりごたえがありました
細かな、そこも?という部分にも謎解きのヒントが隠されていて
見逃して詰まってヒントや答えに頼りました
最後の最後もまた周って戻って入力すると気付けず途方に暮れました
何故最後まで金庫の扉の開け閉めが出来るのか、
何故隠し部屋から中庭との行き来を出来るようにしたのか考えればわかるのに…
ボーっとしていると脱出出来ませんw
楽しかったです
開発後記を読もうとしましたが、広告が取得出来ませんとのことで
読めませんでした
開発後記読めるようになりました
…そっかぁ、最後の脱出部分
気づいてサクッと脱出出来ていたら「勝ち」だったんだ
なんか悔しいw
次回は是非勝ちたいので新作発表を楽しみにして待ちます
ポケモンのレビュー欄がバケモンで草。
それはさておき、歯科医が推奨するような優しい磨き方では画面上の虫歯菌を消し去ることはできません。
しかし、強く磨いてしまうと歯や歯茎、歯ブラシをダメにしてしまいます。
紹介動画で小さなお子さんが磨いておりましたが、それできちんとポケモンを捕獲できたのでしょうか。
歯科医が推奨する優しい磨き方でのテストプレイは何度も行いましたか。
大変良いアプリだと期待しておりましたが、その点だけは残念としか言いようがありません。
私ももうすぐ3歳になるのでこのアプリを利用し自分で磨こうと頑張っておりますが、きちんと磨いても毎度毎度ポケモンを捕獲できないのはモチベーションの低下に繋がります。
同じ赤ちゃん友達も、判定がシビアで気が滅入るぜと嘆いておりました。
上記の改善点について、ご検討のほどよろしくお願いいたします。
2年半ほど楽しませてもらい、先月データ削除して引退したものです。
総課金額は20,000円ほど、スコアタ順位は最高500位代まで何とかいけました。
今から始める方は自分が次のどちらのタイプかでこのゲームとの関わり方を決めることをお勧めします。
•お金にも時間にもあまり余裕がない方→通常ステージだけ遊びましょう。
•お金または時間にたっぷり余裕のある方→イベントステージも存分に楽しんでください。
ゲームとしての面白さはイベントステージより通常ステージの方が格段に上だと思います。
イベントステージの楽しさは通常のゲームというよりギャンブルとしての楽しさです。
ちなみに最近のイベントは存分に味わおうとするととにかく時間がかかります。
例えば、
•Yポイント稼ぎ:10連分4500ポイント稼ぐのに特効ありでも1.5~2時間かかる。レベル上限解放にランクZは2000ポイント、ZZは4000ポイント使う。
•スコアタ :腕と同じかそれ以上に運が大事。「フィーバー中にでかぷに土砂降り現象」が起きないとスコアが伸びない。現象が起きるまで何時間も挑むことも珍しくない。
•目玉の強敵攻略:スコアタと同じく運ゲー要素が強い。運が悪いと仲間にするのに数時間。
•必殺の秘伝書の調達:秘伝書はスコアタでスコアを伸ばしたり強敵攻略を楽にしたりするのに必要なアイテム。Yマネーガシャのカンスト作業というものをこなさないと思うように入手できない。このカンスト作業のためのYマネー稼ぎに数十時間かかる。ただ数十万円の資金を用意できる人ならYマネーを400万ほど購入してガシャを回す手間だけで済む。
次にイベントガシャについて書きます。キャラの排出にクセがあります。表示確率はイベント単位かつ個人単位でみた場合は嘘だと思った方がいいと思います。
私の場合、ランクZ、確率超アップ中、排出率1.2%の期間に300連してもまったく出ないということが度々ありました。その逆に同じような確率アップ中に10~20連で2回出たということもやはり度々ありました。
表示確率はデタラメというよりイベント単位では全ユーザーの結果に対する確率であり、個人レベルで見れば数カ月間にまたがって複数イベントをこなした場合の集束確率と考えた方がいいでしょう。
長々と書きましたが、最近のイベントは課金イベントが増え難易度も上がり、時間・お金の両面で工面するのが大変になりました。楽しさよりもしんどさの方が上回り、もう解放されたいという気持ちが募り気づけばデータを消していました。運営さんに頼めば復旧できるようですがとてもする気になれません(半分ジャンキーなので再開したらまた膨大な時間を浪費することに…。それはイヤ!)。
通常ステージは本当に面白いので気楽に楽しみたい方は通常ステージだけ無課金で遊ぶことをお勧めします。
1年ほどプレーしての感想。
にゃんこ大戦争の作者が独立してつくったゲームですが、面クリア型の手軽さはそのままに、より美麗に寄らせた感じです。
強キャラと弱キャラの差がはっきりしており、引くべきガチャを間違えると戦力が増えません。一方で、強ガチャでも10連確定があるのと、確実に最高レアが引けるチケットがログボ、周年で配布されるので、使い方を間違えなければ無課金でもストーリークリア程度の戦力に到達できます。
数体、ランカー向けの低確率限定キャラがいますが、なしでも100位以内に入れたのでやり込み要素と思います。
キャラの動きが細かく、見ているだけで楽しいです。コストが低いうちは低レアで時間を稼ぎ、後半で強キャラを召喚するという工夫もあります。
キャラ進化のために素材集めの周回もありますが、自動戦闘も実装されており、それほど負担感はありません。
課金面でも定期的に最高レアが確定で引けるチケットを定額で販売しているので、ガチャゲーなのにそれで収益が成り立つのか心配になります。
動画で課金ジェムがもらえますが、強制動画は一切なく、能動的にクリックした時のみに再生なのでゲーム性を損なうことはありません。
アプデが頻繁なゲームではないですが、ゆっくり遊んで半年は楽しめるコンテンツ量はあるので、サブゲームとしてマッタリ楽める良作です。
ゲームはそれなりに楽しいですよ。考えるのも私は好きな方なので。
しかし、まぁ、謎が140個もあれば仕方ないとも言えるのですが、たま〜に推理が凄くガバガバなんですよね。ミステリー小説とか大好きな人ならイライラすると思います。
その部分だけで、こう推理するのは無理があるだろ…とか、何を根拠にその推理してんの!?みたいなのありますよ。
あとはタップする順番ですかね。例えば○○が犯人だという証拠を見つけろ!みたいなお題に対して、イラストにあからさまな部分が2つ以上ある場合、タップする順番に悩むんですよ。こちらは1回も間違えたくない訳ですからね。で、片方タップして違った場合パーフェクトを逃すわけです。答えがわかってた分悔しいですよこれは。
しかし、何やかんや自分がある程度楽しんでプレイしていた事は否めないので、総じて星3つですね!
「比較対象が映画じゃなくてADVになってしまう作りが悪さをしていて、良いところの邪魔をしている」という感想。
演出、エフェクト、撮り方、役者の演技はかなり良く出来ていて、その辺りは楽しめる。
だが、このゲームは「シナリオ分岐のある映画」ではなく「映画尺のアドベンチャー」という感覚で作られているようで、自由に尺を取りやすいADVの(普通は長編なので問題がない)余裕が、映画的には良くない方向に作用している。
映像の撮り方はかなり上手い(特に、余計な情報が少なくて見やすいのが良い)し、面白い演出も多いのに、ADV的な選択肢や間の置き方が「映画的にはテンポが悪い」という形になっている。
シナリオ面でも、もっと複雑に入り乱れたほうが楽しくなる長編ADVのやり方で、短編を作ろうとする時、あるいは映画を撮ろうとするときのアプローチではないと思う。特にサスペンス映画に欲しい二転三転のスピード感、シーンの繋がりの濃密さなどが足りない。
プレーしているとADVとしての期待値が上がって、映画的な期待値は下がってくるのだが、映画はADVとしては尺が短いので困る。
もっとゲームとしての演出すらも映画的なテンポでスイスイ流れるようにしたほうが、映像作りの面白さも引き立ったと思う。
楽しいポイントはちゃんとある(演出の面白さ、撮り方、役者の上手さ)ので作品自体への評価は☆4なのだが、他のADVアプリと価格を比較するとシナリオ体験の満足感がどうしても足りないので、☆を1個減らした。
いつも楽しくプレイさせていただいております。
キャラはもちろん曲も譜面も格好良くて、すっかりハマってしまいました。素晴らしいゲームです。
ちなみに私は無課金プレイヤーです。(今は暇なのでイベントなどまだ頑張れる方…かな?)
ただ、好きだからこそ極めたい、応援したい。その気持ちはコアなファンの方々なら特に強いと思うのですが、その努力が報われないというか、ファンの方がもしかすると離れていってしまうようなシステムに思える部分があります。
例えば他の方が沢山書かれていますが、PUのガチャなど運要素ももちろんあって当然ですが、「もう少し頑張った分だけ報われる」システムにしていただきたい。SNSでも見ていて心が痛いです。
あとは音ズレは前よりははるかに良くなりましたが、まだ曲自体のノーツのタイミング?がおかしい曲がありますので、直していただきたいです。リズムゲームでの音ズレは致命的では無いでしょうか…私個人的にはこれが一番気になります…
あとは細々したことです。
・ミッションなどの報酬の渋さ(運営さんサディストですね!笑)
・カード売却時強化したものなどは報酬増などの対応
・イベント間のインターバル など
繰り返しますが今は「ヒプマイが大好き」そんな方々の汗と涙の努力で支えられているのだと思います。いや、支えられているのです。
色々な対応など大変かと思いますが、もっともっとみんなが気持ち良くプレイ、ついつい課金したくなるようなシステム。そんな更に素敵なものになるよう願っております。
私もこの先も遊ばせていただきますし、もっと良くなれば課金もしたいし、たくさんの人におすすめしたいです。
長々と失礼しました。頑張りすぎず、頑張ってください!(笑)
アプリを評価するためにレビュー投稿する権利があるのになぜ消されるのでしょうか?消されてもまた投稿しますから
※※※
現実との乖離があってもその世界ならではの価値基準や道理に説得力のある描写が出来ていればよく作り込まれたファンタジーとして成立するものです
リリース前にあのキービジュアルから期待していたものはそれでした
しかし蓋を開けてみるとそんな期待は脆くも崩れ去ります
何かあるとすぐ退学だの留年だのきっかけも経過も結果も全て幼稚で子供騙しも甚しい
本編とカードの個別スト、さらには本編の同じ章内でも矛盾が生まれておりそのまま放置されるため読んでいて納得できないことだらけ
この手のゲームは読み進めると好きなキャラが増えていくものですが不思議なことにどんどん嫌いなキャラが増えていきます
キャラを魅力的に描写できていればこんなことにはならないはずです
前提としての世界観が確立できていないせいで設定がブレブレで理不尽に感じることばかり、ツッコミが追いつかないとはまさにこのことだと思いました
バトル要素は同じ開発会社のマギアレコードを女性向けに簡略化したと説明した方が早いでしょう
属性ジャンケンのため戦略要素はほぼありません
レベルを上げて物理で殴るだけのバトルですがカード育成に非常に時間がかかるため新しいカードを入手しても育成に回す余裕がなく、結果、ガチャを回す意欲を削がれます
アプリゲームで遊ぶのはこれが初めてという方はそこそこ楽しめるかもしれませんが、ストーリーに一定のクオリティを求める方にとっては落胆を通り越して苦痛をおぼえるレベルだと思います
※※※
6月15日に重大な不具合が発生して沢山の方がゲームにログインできなくなりました
一週間以上経っても復旧できないユーザーがいるほど深刻な事態にもかかわらず運営の対応に誠意が感じられません
せめて公式サイトのトップページと固定ツイートには本件を告知すべきじゃないでしょうか
不具合が起こったこと以上にそういう姿勢が非難されていることに気付いてください
わたしが言っているのはつい最近追加されたクエスト機能です。
報酬は結構いいです。前のものと比べるとまた微妙ですが。
クエスト機能で問題なのはそれではなくクエスト内容です。
なぜ問題かと言いますとクエストはキャラを指定するものがあるんですが、これがきつい。トロが上がれば上がるほどまわりも上手くなってきます。キルをとったり、ダメージを与えたりすることが難しいわけです。
それにキャラによってもそれがしやすかったり、しづらかったり、まあまちまちなんです。しかし環境最弱キャラを使ってそれをやれとなると全然話が変わってきます。
まず当たらない。当たっても火力がないので倒しきれない。そんなことばかり起きると思います。
ダイナマイク、タラとかが現環境は弱いということになるのですが、こいつらはどのモードで使っても弱いのです。
3v3でやると害悪プレイヤーがいたりキルが取られたりするから→バトルロイヤル行こう→そもそも勝てる性能がないため負ける…というループにハマるわけです。
クエストの難易度をキャラによってきちんと変える必要があるとわたしは思うわけです。ダイナマイクやタラで40体キルなんて途方もないです。わたしでそれなので初心者なんてもっとやる気なくすと思います。
他にも1日に何回かクエストを変えられるみたいな機能があってもいいと思います。クラロワにはそれがあります。
何でもかんでもクラロワやらクラクラからパクってくるだけでどうにかなるわけないんですよ。ちゃんとブロスタに合った運営をしてください。クラロワとかと違って味方が必要なゲームな訳ですからオウンゴールやられたら報告できるような機能もきちんと付けるべきです。
わたしは
①クエスト変更機能
またはキャラ別のクエスト調整
②報告機能の追加を切に望みます。
ぜーったいにあり得ないでしょうがね。