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今回はクラン戦で思ったことについては話します。まず、武器とヒーローを制限して欲しいです。野良とは違って、割とガチでしてる人多いと思います。そこで、敵がアイアンを使ってきたら、基本エレキで対抗しますが、相手が2体以上いると圧倒的に不利です。エレキ、アイアンのスキルが溜まる前に殺されるますし、特にSGなんてどれだけ体力が高くても、3発で死にます。害悪キャラでは無いキャラは2発で死にます。普通に萎えます。野良では楽しんでもらって全然いいと思うのですが、クラン戦となると、実力で勝負したいです。近接武器は本当に要らないと思います。突っ込むだけで殺せる。
あとSGが圧倒的に強過ぎます、クラン戦は、実力で勝負したいです。なので、制限したらいいと思います
弾抜けし過ぎです。本当に半分くらい抜けます。いい加減どうにか対応したらどうでしょう
あと散々プレイヤーから言わてるんですけど、SGの下方修正まだすか?Switchのエイムアシストより、こっちを優先して下さい。新しく出たスナイパーライフルありますけどクラン砂の強化版みたいなもんですよね。ちゃんと、考えた方がいいと思いすよ。
追記
SGの下方修正が来たときにクロスボウ使いが圧倒的に増えると思いまして、またレビューを書かせて頂きました。クロスボウは他のゲームと比べて強過ぎると感じました。そもそもクロスボウはこんなに連射力はありませんし、威力もこんなにありませんし、移動速度もこんなに高くあひません。大体のキャラが二発で死にますが、2秒くらいで溶けます。普通に論外です。これも調整を行って欲しいと思います。ミルクチョコは特に武器のバランスにら着目するべきだと思います。また、射程有効距離は不要だと思います。射程距離によって精度が落ちるのは全然いいと思いますが、与えるダメージが減ると、圧倒的にSRが有利になります。ここも考えてみてほしいです
ミルクチョコを、いつも楽しませてもらっています。これからも頑張ってください
ポケモンのキャラクターと一緒に歯磨きができるアプリという事で、ポケモン大好きな4歳の我が子の食いつきは非常に良かったです。
しかし歯科衛生士からの指導された方法よりも大きく激しく磨かないと反応しないし、ポケモンが捕まるかの判定が厳しくて8回以上やって捕まえられたのは最初の1回だけ。
2,3日は悔しがりながらも頑張っていましたが、今日はついに心が折れて「もう僕ポケモンの歯ブラシ辞める…」と本当に悲しそうにドロップアウト宣言してしまいました。
寝る前もいつも一緒に寝ているピカチュウのぬいぐるみをベッドから降ろして悔し涙で枕を濡らしながら就寝…。
歯磨きを上手にする事ももちろん大切ですが、ある程度子供の心を挫かない事や意欲を引き出す事も大事だと思います。
難易度調整(スキル重視や意欲重視とかでモードやレベルが選べる)とか、磨けてなくても1日に1回は捕まえられるみたいな救済処置が欲しいです。
本当に子供の食いつきはいいのでその点が改善されれば星5です。
アプデ前までは枠外にピースを置く事が出来たのですが今は出来ません。他のピースと重なると同系色は見難いので出来れば以前のように枠外のスペースにもピースを並べて置けるようにして下さい。多分、盤面を広くとって見易くしたからでしょうか?
追記
ご返信ありがとうございます。スクショしようにも枠外からすぐにパズル内にピースが戻ってしまうので…例えばNO.857の場合横に繋げるピース(例えば3つ繋げたもの)は枠外に多少はみ出た状態で置けますが、縦に2つ繋げたものですと、左脇、右脇共に置くとすぐに枠内に戻ってしまいます。以前は縦でも横に繋げたものでもある程度繋げた物でも置ける場合は置けてました。2つ以上に画面が分かれているパズルで置けなくなってるみたいです。横より縦が特に置けません。54ピース1画面のパズルは上下の空き部分に横に繋げた物は置く事が出来ました。以前はある程度繋げた物をいくつか作っていって、縦でも横でも枠外スペースに置けてたので…追記の内容にて説明が上手く伝わるといいのですが。宜しく対応お願い致します
アプデ前までは枠外にピースを置く事が出来たのですが今は出来ません。他のピースと重なると同系色は見難いので出来れば以前のように枠外のスペースにもピースを並べて置けるようにして下さい。多分、盤面を広くとって見易くしたからでしょうか?
追記
ご返信ありがとうございます。スクショしようにも枠外からすぐにパズル内にピースが戻ってしまうので…例えばNO.857の場合横に繋げるピース(例えば3つ繋げたもの)は枠外に多少はみ出た状態で置けますが、縦に2つ繋げたものですと、左脇、右脇共に置くとすぐに枠内に戻ってしまいます。以前は縦でも横に繋げたものでもある程度繋げた物でも置ける場合は置けてました。2つ以上に画面が分かれているパズルで置けなくなってるみたいです。横より縦が特に置けません。54ピース1画面のパズルは上下の空き部分に横に繋げた物は置く事が出来ました。以前はある程度繋げた物をいくつか作っていって、縦でも横でも枠外スペースに置けてたので…追記の内容にて説明が上手く伝わるといいのですが。宜しく対応お願い致します
ゲーム自体はとてもおもしろいです。
他のアプリのように制限時間がないので、時間を気にせずじっくり見つける事ができます。
イラストも様々な種類があるので、簡単なものもあれば複雑に描かれたイラストでは結構探すのに苦労したり、と笑
広告はクリアした後に続けて次のイラストへ進んだ時に発生したり、ヒントの虫眼鏡が無くなった時に広告を見てアイテムをゲットする時に広告をみたり、とそこまで広告に対して煩わしい感じはなかったです。
しかし今回のアップデートにより、ゲーム中に突然広告を表示されるようになりました。
今までじっくりイラストを見つめ自分のペースで探せてたので気持ちよくゲームをしていたのですが、急に広告を30秒も挟まれるとやる気がなくなってきます。
難しいイラストでは長い時には全て見つけるまで10分以上かかる時もありましたが、(単に私が見つけれなかっただけですが…)それでも制限時間もないので集中してじっくり探すことができ、クリアした時はとても達成感がありました。
無料でゲームできる分広告は仕方ないと分かってますが、ゲーム中の強制広告はやめて欲しいです。
はっきり言います、このゲームはiPhone、Androidに向いていません。本当に横幅小さくて押しづらいのでボカロ曲とかやりたい人はiPadを絶対にお勧めします。やり込んで最終的に横幅の辛さを感じてくると思うのでiPhoneやAndroidでゲームをプレイする方は長期的にやるのであれば本当にお勧めしません。iPhone11MAXPROを私は使用してますがロストワンの→←→の高速トリルがまじで判定狭く感じます。このゲームよりバンドリやった方が絶対に良いです。ピアノの音がいいという方に関しては自分で本当のピアノでヤマハプリントなどの楽譜購入をしてやりましょう。ほんとハートの減りがまじやばいわ、なんでいきなり最高速からスタートすんのかまじでわけわかめ、アホちゃう?一瞬で終わるんだけど、なんならミスしても続けられるようにしろよ、ガード機能何て時間制限付きとかいうゴミ、回数制にしろよ。課金して久々に損した気分になった。すまん余りにも理不尽なゲーム仕様だったから後半取り乱したわ。
今シーズンになってから広告の押しが凄い。
プレイし終わった後に急に広告が表示されて間違えて押してしまうことが多々ありイライラする。
これは毎年のことだが、すぐ落ちる。
OVRという簡単に言えば強さの目安があるが、敵はこんなもの無視してくるし、何ならコンテンツによっては自分の方も左右される。
例を挙げるとすれば、2つのコンテンツがあり、片一方は3ポイントが80%の確率で入るが、もう片方では20%の確率で入るよんなもん。
操作は簡単だが、簡単すぎて単純なプレイしか出来ない。
味方が思うように動いてくれないし、思うようなパスが出来ない。
特定のモーションに入ると絶対にブロック出来ない。
リバウンドが取りにくい。
ルーズボールを取りに行けない。
選手の名前がフルネームで表示されないので選手の名前は知ってるが、顔はあまり知らないという人は厳しいかもしれない。ここで勉強してくれると嬉しい。
レビュー欄で課金云々を言ってる人が居るがスマホゲームなんて強くなりたいなら課金するのが前提だしどんなゲームでも上位勢は課金している。このゲームを勝ちたいではなく楽しみたいのなら無課金でも出来る。
子ども以外に、私のような「面倒くさがりなので、誰にも会わない日とかはついつい歯磨きしなくなる…」
という人にもおすすめです。
まず「歯を磨く」という状況に導いてくれるのがとてもありがたく、このアプリを手にしてからどんな日でも歯を磨くようになりました。
感謝しています。
他の方もおっしゃっているように、丁寧に磨こうとすると反応が鈍い時がありますが、
気になる人は「設定からはみがき時間を最短(1分)に設定する→ゲーム中は大まかに磨く→ゲームが終わったら気になるところを重点的に磨く」
という方法で良いのではないでしょうか。
私はこの方法でストレス少なくアプリを使用しています。
子どもから大人まで安心できるかわいいデザインのポケモンたちに毎日癒されております。
素敵なアプリをありがとうございます。
子ども以外に、私のような「面倒くさがりなので、誰にも会わない日とかはついつい歯磨きしなくなる…」
という人にもおすすめです。
まず「歯を磨く」という状況に導いてくれるのがとてもありがたく、このアプリを手にしてからどんな日でも歯を磨くようになりました。
感謝しています。
他の方もおっしゃっているように、丁寧に磨こうとすると反応が鈍い時がありますが、
気になる人は「設定からはみがき時間を最短(1分)に設定する→ゲーム中は大まかに磨く→ゲームが終わったら気になるところを重点的に磨く」
という方法で良いのではないでしょうか。
私はこの方法でストレス少なくアプリを使用しています。
子どもから大人まで安心できるかわいいデザインのポケモンたちに毎日癒されております。
素敵なアプリをありがとうございます。
6月くらいから遊ばせてもらっている初心者です!いつも楽しく遊ばせてもらってます∩(´∀`)∩
いい所は曲が沢山あって楽しいところ,色んなレベルが沢山あって楽しいところ等 言いきれないほど沢山あります!でも一つだけ直して欲しい所があるんです…それは音ズレです。
このゲームを初めてから2日たって音ズレが発覚しました。「プラスチックアドベンチャー」で1.2秒程度、「シャイニングスター」で2.3秒程度の音ズレがありました…その音ズレはアプリを1回落としても音ズレするのでそこを直して欲しいです。でも他のところは全然大丈夫です!音ズレが直ったら、もっと楽しく出来ます!音ズレは私の携帯のせいなのかも分かりませんが…
よろしくお願いします!
長文失礼致しましたm(_ _)m
<追記>
私が色々見てみたら設定の所が辺になってたからでした😅ごめんなさい🙏
楽しませていただいてますが、意見として2点。
●せっかく色んな楽しい食材があるけど、使うものがワンパターン気味。
例えばシュークリーム、ショートケーキ、プリン…とベースが変わるだけで、組み合わせは いちごチョコ抹茶珈琲 の繰り返し?みたいな。
なので、はい又これね、、と本当に作業ゲーすぎて飽きてしまう。
色々あるんだから、変えれば良いのにと、勿体ないと思います。
●食材のフィーバータイムについて。
動画を見た後、「3分間」画面をじっと見つつ間隔をあけて現れる食材を待つのが苦痛。これはあえてこのゲームの拘束する為にやってるんでしょうか?長くてやってられないです。
1分にして、その分もっと連続的にわーっと一気に食材が取れる…という感じに変えて欲しいです。
出来たら最後までプレイしたいので、変わることを願います!
前半と後半でゲームの印象ががらっと変わると思います。
特に前半では見ていて心がざわつくような演出や場面が多く若干ゴア表現もあって、いかにもなゴシックホラーとなっています。とはいえ意地の悪いジャンプスケア(ビックリ演出)や過度なゴアが出てくるわけでもないので、ホラーが苦手だという方にもオススメします。
後半になるとうって代わって、俯瞰視点のRPG風のゲームとなり、幻想的なシーンが多々登場します。 BGMがその静謐な雰囲気と非常にマッチしており、より一層の没入感を楽しむことができます。また、手描きのアニメーションや戦闘の演出に関しても申し分ないもので、飽きることなくプレイすることが出来ました。
一点だけ。バグなのか仕様なのか分からないのですが、Cエンドを見たあとそのまま流れるOPで、クラッシュはしないのですが途中でフリーズしてしまうという現象が確認されています。(iPhone6s、iOS13.5.1)