iOSゲームアプリのレビュー

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Pull the Pin
★★★★
iOS

ごくごく普通の暇つぶし

同じステージを繰り返しクリアするもの。
機内モードで広告が出なくなるというお約束のザル仕様だから、無料ゲームなのに広告出るのも嫌だとかいうわがままな情弱さんと違って低評価はつけないかな。
物理法則なんでランダムなとこはあるけど、別に時間かけたり苦労したものをやり直すわけじゃないからやっぱり低評価するほどのことじゃない。
棒を抜くとき最後まで引っ張らなくていいからサッとできて何気に良い点があったり、
液体タイプの姉妹ゲームよりバッテリー消耗激しくないし携帯があっつあつにならないから☆4ってとこかな。

ブラックジャック 21 - Blackjackist
★★★★
iOS

出来レース

出来レースばかりでつまらない。
ブラックジャックで21を出しても勝てない。
最高の数字に合わせて出るようになっている
つまり、ユーザーを自動的に課金させていくようなシステムになっている
ただの金泥棒ゲーム。

空のマスター-ピクセルシューティング
★★★★
iOS

ごみ

10分程度プレイ。
画面を指で操作することを考えていないレベル設計でストレスを感じる。
チュートリアルが無く、パワーアップアイテムの効果がわからない。
アイテムサブウエポンが発動するが発射間隔がまばら条件がよくわからない。
広告も多そうで時間の無駄。

I, The One
★★★★★
iOS

むずかしい

何というか酷いゲームですね。敵へ攻撃する時の当たり判定が結構シビアですね、ですが敵の攻撃はめちゃくちゃ当たります。あと、攻撃を当てた時や当てられた時カメラワークが変わってたまに見づらくなりますカメラ操作できないので結構ウザいです、このゲームは結構運ゲー感が有ります、僕が下手なのかも知れないですけど、、、アップデートで色々変わるかも知れませんが、とにかくたまに面白いだけで大体はつまらないです。

★★★★
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Pokémon GO
★★★★
iOS

星1つもつけたくない....

初期の頃からずっと楽しく遊ばせてもらっていたのに、突然のストライク1。
なんのことが全くわからず検索したら、古い携帯を使っていたら警告が出た方や、いつでも冒険モードをつけていたら警告が出た方.....私は古い携帯を使用していて、尚且つ冒険モードもオンにしていました。だからといって、何も悪いこと一切していないのにおかしくないですか?古い携帯を使っていることも、冒険モードをオンにしていることも、悪なのですか?全く理解できません。
問い合わせても返事はなく、ただただイベント告知が届くのみ。イベントをする前にこういったバグを直すのが先ではないでしょうか。
他にもたくさんこの警告バグや、警告だけでなくアカウント利用を停止された方もお見受けしました。きちんと説明し、真摯に対応するべきなのでは?
小さい頃から大好きだったポケモンですが、ポケモンGOだけは不信感しかないです。ストライク1警告もログインするたびに毎回表示されて、何も悪いことしていないのに気分が滅入ってしまい、一切開きたくなくなりました。
以前もレイドバトル後のゲットチャレンジで突然回線が落ち、ゲットできず、一緒に闘った周りの方々も困惑していました。こういった回線落ちも改善されていない、といった評価も多く見られます。
いったいどうなっているのでしょうか。真摯に向き合おうとは思わないのでしょうか。このまま謝罪もなく、改善が見られないようであれば、不信感も拭えないですし、プレイヤーを下に見るようなアプリを消すのもやむ終えないと思います

競技かるた ONLINE
★★★★★
iOS

大好きです

どハマりしています!
練習にもなるし自分の苦手な札もわかるようになりました、大会も楽しみにしている高校生です。

ただ、オンライン対戦で人が捕まらないことも多くてそこが少し残念です。友達とやるときには外部のappで連絡を取らざるを得ません。なのでフレンド登録システム(誰が今ゲームをやっているのかなど)で簡単に人とできるようにして欲しいです!

また試合後でもいいので少しでもオンライン対戦で言葉を交わせるようにしてほしいです、スタンプだけではやはり限りがあります。

難しいとは思いますが、ご検討お願いします。
最後にはなりますが本当にこのアプリ大好きです!!!

ASolver > パズルを解く。ルービックキューブ
★★★★★
iOS

マジですごい😤

僕は 始めはあまり出来なかったんだけど これ入れたら マジでやばかった 😊❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️😩❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️❣️👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻🖕🏻🖕🏻🖕🏻🖕🏻🖕🏻🖕🏻🖕🏻

Ultimate Disc 3D
★★★★★
iOS

アプリ自体は面白いです。

ゲーム自体はディスクをディフェンスのギリギリにパスしていく実際のアルティメットの醍醐味をうまく再現していると思います。
ただ無料では1面クリアするごとに30秒の広告が入るのが鬱陶しいです。
そのおかげで無駄に長時間プレイする事がなくて良いですけど。

★★★★
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Teen Titans Go! Figure
★★★★★
iOS

日本語はありません

英語が読めない人は買わないほうがいいです。
公式に日本語対応と書いてるのに日本語に
ならないと問い合わせした結果を下記に
残しておきます。機種などによるものでは
なく元々ないそうです。

カートゥーンネットワークで一番最初にリリースいたしました
「ティーニータイタンズ」は日本語に対応しております。

しかしながら、今回お問い合わせいただいた
続編のアプリ「Teen Titans Go! Figure」は日本語に対応しておりません。
ご迷惑をお掛けし大変申し訳ございません。

お客様から頂戴しましたご意見は、担当部署へ申し伝えさせていただきます。

私は少ししか読めませんがわからないところだけ翻訳してプレイしています。読めない人は文句言ってないで自分が英語ができないことを苦に辞書を引いたり勉強しながらプレイするべきです。

我が天下~【世界配信9周年】
★★★★
iOS

システムは面白いのにね…

私は月5万以上課金していた者です。
州牧がメインでした。
このゲーム、デッキの構成を考えたり、国家の友人とプレイするのは非常に楽しいです。
が、何をするにも課金要素がめちゃくちゃ高い。月数千円の微課金だとほとんど強くなりません。無課金だと更に、1年程度では驚くほど強くなりません。
武魂という、武将を育てるアイテムが無課金ではほとんど手に入らないんです。
しかも驚くことに、この武魂を集める的な無課金でも時間をかければ大量に手に入る、的なイベントがほとんどなく、あっても課金しないと全く手に入りません。
しかも、この武将を試してみたい!と思っても、試す場が無く、育ててみて失敗だったなぁ、と思ってもやり直すには莫大な課金が必要になります。一発勝負でどうにかするゲームじゃないでしょうに、この高さは有り得ない。

また、SSRという高ランクの武将の他に、SP武将が存在するのですが、これが最近では3ヶ月に1度くらいのペースで5体同時にリリースされてしまう。が、これを2枚手に入れようと思うと、月5万でも厳しいです。
しかも、過去のSPが欲しくても、滅多にチャンスはなく、やっとイベントが来ても、好きな武将を選べるチケットを購入しようとすると、重課金者しか届かないポイントが必要な上、たったの1枚。
(これも決して安くないが)ランダムチケットだと、選べるタイプより安いが、まさかの既に持ってる武将が当たると、全く吊り合わない武魂1000というマジでゴミのような成果に変わる。

さらに最近では懸賞令というイベントも増え、その新武将が、持っていないと人権がない。くらいの有り得ないぶっ壊れ性能で、
散々課金させて、納得出来るレベルまで頑張ってイベント終了。
さあこれからどう使うかは腕の見せ所!
というタイミングで、アップデートで
目を疑うような下方修正。あっという間に廃れて倉庫の肥やし。
課金させるだけさせて、売り切れたら性能をポンコツに変える。
言うなれば、店で実際に見た後に気に入って50万の最高級ブランドの財布を買ったが、家に帰って包装を解くと、中には3千円くらいの財布が入っていたような物です。しかもそれにクレームを入れても「お客様のご意見は参考にさせていただきます」のみ。補填は一切なし。
これがまかり通る。
これって詐欺じゃないんですか?
こんなことが許されて良いのでしょうか。
私は今回のこの件でいよいよ馬鹿らしくなり、このゲームを辞めました。
ゲームシステム自体は面白いので星4。
運営の手腕と課金システムが酷すぎるので星0。間を取って星2にしました。
これからプレイしようと思ってる人は、あまり本気にならず、課金したくなったら引退する事をオススメします。月々30万程度使えば、1年である程度は強くなれると思います。

魔女の家
★★★★★
iOS

飛びナイフ避けまで進めた感想

まず、皆さんも言われてますが、フリック移動がちょっとやりにくいです。青鬼と比べ、思った方向に行かない事もある上に、カーソルを消す事もできない。最後の逃げの頃には慣れるのかもですが、正直やりにくいです。

グラフィック、BGM等は素晴らしいです。また、各箇所の驚かせスポットでの振動もGood。ヴィオラちゃんもオリジナル版に比べ少し綺麗に描かれていますね。この辺の評価は個人的に高いです。

あとは広告ですね。ちょっと多過ぎます。ある程度の覚悟はしてましたが、許容範囲を超えてますね。課金で広告を消す等の対策は絶対にするべき。もしくは、倍速モードをノーセーブクリアすると、一ヶ月広告なしとか?

横画面に対応して、左下に十字キー。右下にメニュー等の固定式プレイ方法もなかなか良いと思うのですが、いかがでしょうか?

と、まぁ全てを踏まえた上で星3つですかねー。ちょっとだけ残念でした。

Dirt Bike Unchained
★★★★
iOS

ミッションの報酬

クリア条件が徐々にハードになっていくが報酬が割りに合わない
何より燃料が全然足りない
チームミッションなんで皆んながアクティブにプレイしてくれないとクリア出来ない
自己でチームを作って推し進めていくより初期レベルのチームを渡り歩くか次々新たなチームを作っては捨て作っては捨てを繰り返した方が効率が良さそう
少しばかりの仕様変更を期待してRedBullを応援し続けるのであります。

★★★★
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教習所シミュレーション
★★★★★
iOS

左側通行で練習したい

日本やイギリスのように左側通行の国の場合、このアプリの練習とは感覚が違ってきます。
更に、車の中からの景色で練習しないと、死角についての理解や、実際に運転する際の注意点を意識しての練習にならないので星3です。

ほっとけ召喚士 - 放置タワーディフェンスTD
★★★★
iOS

ここ最近で1番ハマったゲーム

※若干のネタバレ要素を含みます。

【良い所】
▼キャラクターが可愛い
全体的にキャラクターが可愛く、見てて微笑ましい気持ちになれる。
▼召喚(ガチャ)を頻繁に引ける
最初は時間がかかるが、進めていくうちにぽんぽん召喚出来るようになる。他のソシャゲのようにガチャが全然引けずにストレスを感じる...なんてことにはならない。
▼無課金で全キャラ手に入る
前述の通りぽんぽん召喚出来るため、キャラクターを獲得するために課金をする必要がない。
進めていくとほとんどの敵を一撃で倒すことが出来るようなキャラクターが確実に手に入る。

【悪い所】
▼課金しないと倍速に出来ない
他のソシャゲには倍速機能が標準搭載されている場合が多いが、このゲームの場合は課金以外で倍速にする手段がない。やり込むつもりがあるのならばここだけでも課金することを推奨する。
▼ステージが少ない
前述した通りステージを進めていくとほとんどの敵を一撃で倒すことが出来るようなキャラクターが手に入るのだが、それを活かすためのステージが圧倒的に少ない。エンドコンテンツだから、といってはそれまでだがそれにしても少ない。
現在(2020年6月17日)の時点でクラシック3ステージ(各ステージ普通と難しいの難易度があるため6ステージ)と、チャレンジ2ステージ(こちらは片方のみ普通と難しいの難易度があるため3ステージ)の合計9ステージしか存在しない。
▼進化できるキャラクターが少ない
現時点で進化出来るキャラクターが4種類しかいない。しかしこの部分は今後のアップデートで変わるようなので期待。
▼イベントで獲得できる召喚石のドロップ数が低い
定期的に開催されるイベントで、特別なキャラクターを召喚出来る召喚石を獲得出来るのだが、要求数に対してのドロップ数が著しく低い。
初回要求数が1000個に対して、ドロップするモンスター1匹の平均ドロップ数は3〜4個。1ステージにつき5匹程度しか出てこないため膨大な時間がかかる。
更に初回以降要求数が1000ずつ増えていくため、圧倒的に時間が足りない。一応課金で補うことは出来るため、どうしても手に入れたい方は課金を推奨する。

改善点は多々あるが基本的には面白いゲームであり、今後の運営様の対応、アップデート内容によって更に良いゲームになると感じた。
現時点でやれることはあまり多くないが、アップデートに期待しプレイしていきたいと思う。

算数であそぼう! 足し算・引き算

シンプルで使いやすいアプリで、算数の反復練習にすごく良いです。
でも、右上に出るヒントが点滅していて、子供が気になって何度も押してしまいます。1度表示されれば、何度も押せないように消えて欲しいです。
あとは、設定画面で「常に非表示」というモードも選択できると、さらに便利です!!!

しゅくだいやる気ペン

使い始めの日から、すごい集中してやるようになりました!
これまでの集中させるための親の労力、声かけのストレスを考えたら本当に素晴らしい商品です。
残念な点は、1日に貯められるリンゴの数が少なすぎること。小3は、1日10個は欲しいところです。
低学年のみならず、中学年でも充分魅力的な商品ですので、早急に改善していただけたらと思います。
5個貯めてトーンダウンしてしまうのは本当にもったいない!

★★★★★
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Multiplayer Terraria edition
★★★★★
iOS

日本人でも使えないことはない

使用手順
1.アプリダウンロード

2.「クリエイトゲーム」を開いてエラーと
出るはずなので右上端のボタンを押す

3.開いたサイトでVPN構成をダウンロードする

4.設定アプリでトップ画面に「VPNプロファイルがダウンロードされました」とあるはずなのでそこをタップしてVPNプロファイルをインストール

5.設定アプリ→「VPN」開く→「OGN Terraria」にチェック入れる→「状況 未接続」のスイッチをオンにする

6. 完了後MultiTerrariaアプリを開きクリエイトゲームかジョインゲームをタップしてプレイ準備完了
(VPNはテラリアを開いていないと時間経過で切れるので再設定が必要なのと、テラリアを開く前にMultiTerrariaアプリを開く必要があるのが注意点)

クリエイトゲームの場合は上の方のコードが他の人が見た時に自分を識別してもらう為のものなので、コードを知り合いに教えたりしてそのコードのワールド(自分の開いたワールド)に来てもらいます。プライベートモードなどにすることもできます。また、パスワードを設定することで知っている人しか入れないなども出来ます

ジョインゲームの場合はワールド主さんにコードを教えてもらい「マルチプレイ」→「ローカル」からそのワールドに入るだけです

[初代]CR戦国乙女
★★★★
iOS

うーん、惜しい!

昔ホールで散々回したので早速DL。サウンドとお買い得パックも追加購入済み、甘デジを12時間ほど遊んだ感想です。
昔の携帯アプリや3の初代モードと比べるとかなりの実機再現度です。背景の小物やその意味まで再現されており、乙女はコレだよなぁと嬉しくなりました。

折角ここまで再現されているのに、少々残念な点について。
乙女のショートリーチは最後に右下にカットインがあるはずですが、入ったり入らなかったりします。
あと封印の塔リーチは背景の小物がゼロで扇子が開いた時だったはずでは?
今の所、果物や丸太矢がある状態でリーチにいってます。
甘デジの通常画面で無地の扇子。後ろでマサムネの動画扇子の音がしており、マサムネでリーチしました。

より実機に近付けて頂くための要望として…
リーチ時にリーチ図柄がモーションして数字に火が付く所が欲しいです。現在真ん中の図柄は火が付いてます。
マサムネロングのチンジャキーン、ヨシモトロングの音切れもあると嬉しいです。これは再現されない方が当たりハズレが分からなくて面白いのかもしれませんけど。
長文失礼しました。

あそんでまなべる 日本の地理

無料でこのクオリティ。広告は仕方ないと思う。
本当に無料でいいのか…(◜ᴗ◝ )
そこら辺の勉強アプリとは格が違う꒰ 。•ω•。 ꒱
このレビュー見た人、やらなかったらまじで損。
これやったらテストの点数上がりました₍˄·͈༝·͈˄₎ฅ˒˒ヤッタァ
ただ
タップしてるのに反応しない事がしばしば。
でも無料なので\( 'ω')/ヒィヤッハァァァァァァァア!!!

LINE バブル2
★★★★
iOS

運営の努力が伝わってくる

分かる人には通じると思うが、カイジに登場する「沼」みたいな感じ。
操作されてる感が否めない。

【クリア阻止】
クリアが近くなると不自然なくらいに不要な色が続き、手玉消費を図られて終わる。

【ノルマ】
進むに連れて、ノルマと手玉数との割が合わなくなってくる。
ノーミスでバブルを消せてもノルマの半分にも満たないことはザラ。
これが続き過ぎるせいで一度ミスしただけで「おわった」「無理だ」という感覚に陥る。

【アイテムの無意味さ】
ゲーム開始前にアイテムが選択できる。
一見自らの助けとなるイメージだが、アイテムを使った上でクリアできない手玉順やステージのバブル配置に変えられてしまうのでアイテムの恩恵は見込めない。(特に手玉追加アイテム)
又、一度選択したアイテムは自らが選択解除を行わない限りゲームを中断しようがきちんと終了させようが永遠に選択されたまま。
人間の心理を利用して“解除忘れ”でのアイテム消費を図らせる目的と思われる。

【選択肢なし】
アイテムはゲーム開始前とは別に、ゲーム中でも使用できるアイテムが幾つか存在するが、それらは《はい/いいえ》の使用確認はおろか、キャンセルすらもできず、一度選択したら使用する以外道はない。
アイテム消費目的に加え、誤作動でのアイテム消費も図る目的と思われる。

【中ボス・ボスの理不尽さ】
中ボスステージでは、中ボスが触れているバブルを消すことでダメージを与えられる。
ダメージを与える度に中ボスが不規則に移動。
その移動先でまたバブルを消してダメージを与える。これの繰り返しになるのだが、瀕死になると中ボスの移動距離の振り幅が異常になる。
すぐさま画面外へ移動し、そこに辿り着く前にに手玉消費を図られて終わるパターンがほぼお約束。
ボスステージではボスにダメージを与えられる攻撃バブルというものが限定で登場する。
しかし進むに連れてその攻撃バブルの出現率が大幅に低下する。
(一度も出ずに終わることも少なくない)
又、バブルが消せないとボスからのペナルティ(主に妨害バブル投下)が課されるが、自らのミスならまだしもバブル配置の妙で消せなかった際にでも容赦なくペナルティが課される理不尽さ。
不必要な色が続くのはボスステージでも同じなのでペナルティが課せれないケースは少ない。

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これでもかってくらい姑息な手段のオンパレード。
全ては“課金をさせる”という運営側の努力の賜物。

又、運ゲーの極みなので実力など一切関係ない。
「奇跡的にたまたまクリアできた」くらいの感覚。

★★★★
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