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どう森をやりたくても、ゲーム機を持っていなきゃ無理だと思っていて悲しんでいたのですが、今はスマホバージョンもあるんだ!と言って家族で楽しんでいます!
でもいくつか言いたいことがあります。
1つ目
オブジェ(?)作ってから完成するまでが長過ぎだと思います。現実ではもっともっとかかりますが、これはゲームなので約2日とか長すぎだ思います。
まあ待つ時間も完成した時の楽しみがますので、あまり気にすることではないと思いますが…
しかし、オブジェ(?)以外でも最初はすぐに出来たのにどんどん時間がかかり、何時間もかかって、他のものが作れなくて困っています。
2つ目
前作流行ったことがないのでよく分かりませんが、動物達との絡みが少し少ないなぁ〜と思ってしまいます。
現在は動物達にこれが欲しいから頂戴と言われてそれをあげてベルを貰う、と言うことだけで、他には動物達が一言二言話して終わる、ということだけで絡みが少ないと思います。
3つ目
これは完全に個人的だと思うのですが、
例えば
🦊と🐑に同じものをあげても仲良し度(?)が
🦊は❤の半分くらい仲良くなれるのに
🐑は❤の3分の1ぐらいしか仲良くならないということがよくあります。←語彙力ww
言いたいことはこれくらいで、他には、
動物達はみんな個性的で可愛かったり、
レベルによって行ける場所が変わったり、
ゲーム内で暴走なども勿論出来ないので安心してゲームができて
とても楽しいです。
また、キャンプ場が主題では無いゲームもやりたいです。これからも、どうぶつの森やらせて頂きます!
長文失礼いたしました。
このゲームがもっともっと面白く、人気になるのに参考になるといいなと思います。
ストーリー、裏ボス等はクリア済み。
個人的に大事なとこ↓
・対人要素や期間限定がないので、そういうの疲れる人(自分も)にとってほんとに嬉しい。
・(リセマラしようとしてる人の参考に!)
私は星5キャラいない期間が長かったけど、楽しく進めました。今はペルソナコラボのキャラもそのうち仲間になるし(結構強い)、楽にスラスラ進みたいって人以外は、リセマラなしで大丈夫です。
いい点↓
・キャラデザインや背景、bgmがすごい。キャラ毎のボイスも多くて、声優さんも豪華。
・基本スタミナ制限がない
・期間限定のイベントがなくて、マイペースで進められる。周回に迫られることもない。
・進行度にもよるけど配布キャラが強い。配布でこれ!?ってなることが結構あります。
・キャラ毎のストーリーがすごくいい。
・インフレで敵がすごく強くなるとか、進められないとかはなく、工夫したらできるように調整されてます。
・復帰しやすい。1年ぐらいアンイストールしてましたが、復帰して普通に続けてます。
・戦略を考えるのが楽しく、ループ組めた時は達成感あります。一部のキャラは適当に押し切れたりもしちゃうけど、バフデバフを意識しないと詰むので考えがいがある。
悪い点↓
・ストーリーを振り返られるというシステムが有れば嬉しいです。
・zoneとかのシステムは強すぎる感じがします
・進化アイテムを集めるのに数ヶ月かかったりするので気長に待つのが苦手な人は飽きるかも
・ガチャは、出ない時はほんとに出ません。ピックアップキャラが出ないというか、そもそもレアリティの高いキャラが全く出ない状態が続くこともあります。でも配布が強かったり、コンテンツの難易度が調整されているので、他ゲーに比べてまだ気にならない感じです。
ここに改善や検討を求めた意見を書いても時間の無駄です。
何故かは見ても分かると思いますが、デベロッパの返信は全て固定コメントです。
自分も経験しましたが、改善点や検討して欲しいいったことを長文で書いても「ゴールドがなんちゃら、スイッチ版がなんちゃら」と言った聞いて無いことが返ってくるだけです。
ましてや、自分のレビューを消されてしまいました。
私は全然大丈夫(結構イラつきましたが)ですが、何も知らない方々が固定コメントの返信を受けたのを見ると、とても悲しくなります。
ここまで見てくれるとわかると思いますが、とにかく時間の無駄です。
Twitterか公式サイト(あるのかそんなの?)にクレーム…もとい、レビューを書かれるのが最善だと思います。
ここまで読んでくれた方がいましたら、このレビューを上に上げてくれると幸いです。
皆さんに知ってもらいたいので…
ここからは運営に向けた文です⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎
多分見て貰えないと思うけど
《質問》
何故レビューを消すのか
何故検討してくれないのか
何故返信がコンピュータの様な返信なのか
何故ユーザーを大切にしないのか
etc.…
他にもありますが時間の無駄ですので…
最後に
ユーザーの意見を取り入れ、他のFPSも参考にして、良いゲームを作ろうとすれば、確実に伸びると思います。
実際、自分もある程度は楽しませてもらっています
ですから、是非ともユーザーを大切にして欲しいです。
これに固定コメントが返ってくると思いますが
2015年からやっていますが本当にやりやすくなった!けどまだまだのところもあります。
良い点
①フェスの手に入りやすさ
昔より魔導石がたくさんもらえるようになり、フェス確定チケットというものもあるのでフェスが手に入りやすくなった!昔は魔導石500個ためて10連ガチャを回さないと手に入らなかったです😓しかも、ぷよの日には通常50個必要な10連ガチャが1回目は24個、2回目は30個で回せて、3回目でフェス確定!これはうれしい😆しかも始めたばかりの人はスタートダッシュガチャというガチャで必ずフェスが手に入るようですね!私がフェスを始めてゲットしたのはランク200ぐらいの時でしたよ😂
②レベルアップのやりやすさ
パワーアップ合成の時昔は同じ素材でも1つのボックスに1枚しか入れられませんでしたのでめんどくさかったですが、今は1つのボックスに同じ素材なら何枚も入る!変身合成も昔はいちいちカードを選択して変身できるかどうか確かめないとわかりませんでしたが今は一目でわかる!とても助かります!
③カードボックス
昔は素材とキャラクターが一緒になっていて探すのが大変でしたが今は分けられています。倉庫という機能も追加されたおかげでボックス拡張のために使用していた魔導石を抑えられます!
悪い点
①バトル
前はリアルタイムでできたのに今はcomになってしまった。正直あまり楽しくありません😞また戻して欲しい。
②星7変身のしにくさ
星7変身するためにはワイルドさんというアイテムが必要ですがそのワイルドさんを手に入れるためにはとことんの塔という高難易度クエストをクリアする必要があります。コストが高ければ高いほど(特にフェスキャラ)必要なワイルドさんが手に入りにくいです。ぷよPで交換できますが高いし1回しか交換できません。ワイルドさんを手に入れるためにとことんの塔に挑む→強いカード(星7)がないためクリアできない→しかしワイルドさんがないため星7に変身できないという悪循環。もう少し難易度を下げるか、ワイルドさんを手に入れられる機会を増やして欲しい。
ゲームの内容は楽しいけど改善点が多すぎて残念。
まずマッチングを見直して欲しいです。人狼なのに市民の味方してるやつってなんなの?逆に市民が人狼の味方してるやつも同じ。他にもすぐマッチ抜けたり、ふざけて味方に攻撃してくるようなやつらにマッチングしたら萎えるから本当にやめてほしい。
だから普通にプレイしてる人とこんな人達を一緒にマッチングさせないでください。某イカゲーみたいにマッチ抜けたら一定時間オンラインできないとか、通報機能の追加とか色々方法あるだろうから運営はもう少し頑張ってください。僕的には迷惑行為する人は迷惑行為する人とマッチングさせてほしいです。
次に、シーズンをもっと生かしてほしいです。今のこのゲームのシーズンの要素は、ほとんどバトルパスしか無いように感じます。
だからシーズン上位者限定報酬とか、シーズンごとにコンセプトを決めて、プレイ中でもシーズンの雰囲気が伝わるようにすれば(そのシーズンに関連してるゲームモードやステージ等)ユーザーのやる気も変わってくると思います。
そして、バグについてです。たまに起こるバグには、地面にめり込んで動けなくなったり、ぶっ飛んで壁を貫通することがあります。
特に、貫通バグは自分が人狼の時、狙ってた相手がぶっ飛んで貫通して、逃げられることがあってイラッとします。
このような勝敗につながるバグは修正して下さい。
最後に、チーム内でのコミュニケーションです。カモンやナイス、ピンチ等追加してくれると嬉しいです。1から文章打てるようにしてしまうと、暴言キッズが湧くと思うので、簡単なコミュニケーションができるぐらいがちょうどいいと思います。
強くなるのに膨大なリソースが必要ですが、廃課金ならともかく、微課金程度だと、リソース集めのために、途中から負けないことが要求されます。
シールドを張らずにいると、反復攻撃を受けて貯めた資源を根こそぎ持っていかれるからです。
このために24時間ごとに一回、ログインしてシールドを張り直す必要がありますが、出張、家族との会話、などでシールド貼り直しのタイミングを逃すと、攻撃されて全てを失っていることに気づきます…
数度なら耐えられますが、これを繰り返しやられると、モラルが持ちません。
王国によって違うかもしれないが、sh24とか25くらいになると、こちらに目をつけて、トップテンの同盟が定期的に資源を奪いに襲いに来るようになるので、ますます厳しくなります。(トップテンにはまず勝てません)
襲撃を受け続けても(その場合は、蓄積の速度は落ちるけど)リソースを蓄積できる、など、なんらかの救済策が新たに設けられないと、社会人にはゲーム継続は難しいでしょう。
星(☆1〜10段階)
○ストーリー ☆☆☆☆☆
○操作性 ☆☆☆☆
○グラフィック ☆☆☆☆☆☆☆
○バトル ☆☆
*ストーリー
好み分かれそう。個人的には先が気になる程の面白さを感じませんでした。
*操作性
出来ない程では無いですが不自由に感じる事が時々あります。
*グラフィック
当時の作品としては綺麗だと思います
*バトル
あくまで他のFFとの比較ですが1番バトルシステムが微妙でした。
ちなみにFF3 FF7 FF8 FF10 FF12やりましたが、順位付けるなら FF7>10>3=12>8>9ですね。
せっかく手に入れた技なのに敵に効かなかったり、効かせる過程が面倒な技が多いのでモチベーションが結構下がります。
(まとめ)買う時は良く調べた方がいいですね。
星(☆1〜10段階)
○ストーリー ☆☆☆☆☆
○操作性 ☆☆☆☆
○グラフィック ☆☆☆☆☆☆☆
○バトル ☆☆
*ストーリー
好み分かれそう。個人的には先が気になる程の面白さを感じませんでした。
*操作性
出来ない程では無いですが不自由に感じる事が時々あります。
*グラフィック
当時の作品としては綺麗だと思います
*バトル
あくまで他のFFとの比較ですが1番バトルシステムが微妙でした。
ちなみにFF3 FF7 FF8 FF10 FF12やりましたが、順位付けるなら FF7>10>3=12>8>9ですね。
せっかく手に入れた技なのに敵に効かなかったり、効かせる過程が面倒な技が多いのでモチベーションが結構下がります。
(まとめ)買う時は良く調べた方がいいですね。
暇つぶしにと始めたアプリですが、毎日楽しませてもらってます!!サンリオよりディズニー派!!!だった私ですが日々サンリオに魅力を感じています。ガチャも毎回かわいいお洋服や小物、キャラクターたちがモチーフになっているかわいい食べ物、様々なデザインのアトラクション、人気建物などかわいいものがたくさんあって本当に楽しいのですが、お願いが3つあります。1つ目はアイテム(食べ物や土地拡張道具)の売買機能を作ってほしいです。レベルが上がっていくとトレインの納品が多くなったりといっきにアイテムがなくなると結構きついなと思う時があります。なので売買機能で売りたいものを売ってほしいものを買いたい人が買うって機能があるとすごくいいと思います。2つ目はコインをもっと入手できるようにしてほしいです。食べ物を作る時もドーナツからだと1000コイン越えと大量生産がしずらいです。また、アトラクションから得られるコインのわりにはアトラクションやその他様々な建物が少々高く感じます。3つ目はシュガーバニーズのアイテムをもっと増やしてほしいです。小さい時から大好きなシュガーバニーズ❤️だけどメインのキティやマイメロディ、ポムポムプリンに比べて少なすぎる気がします。少しマイナーなキャラクターかもしれませんがもっとシュガーバニーズのアイテムが増えると嬉しいです!!この3つのお願いを聞いてくれるととても嬉しいです!!!!!特に売買機能があるともっと良いアプリになると思います!そしたら完全に星5です⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️長々と失礼しました。🤦♀️これからもハローキティワールド2で楽しませてもらいます。ご検討の程宜しくお願い致します🙇♀️