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1日5枚しかチケット回復しない=早期クリアするには課金チケットが必要で、後からコインで買うにも高い。しかもこれエンディング回収しようとするにも読み返しするのにまたチケット必要になるってことですよね…??
従業員ポイントのシステムもゲーム的に要らないでしょ。ストーリーの途中で意味もなく現れる従業員ポイントシステムの介入は何にも面白くない。ストーリーは面白そうだけど、続けたとして課金が幾らになるかわからない、無課金だと時間がかかり過ぎるのでやる気を無くしました。他の方のレビューにもありましたが、チケット・サイドストーリー・従業員ポイント等は買い切りで何千円ぽっきり!等にしてほしいです。今回の感じだと、スムーズにストーリーを進めようと思ったら確実に1万は超えますよね…まだ始めたばかりだったので2万円でおさまるのかどうかもわからない……それを見せないためのこのだらだらとした課金システムなのかなって…それじゃあさすがにプレイは続けられないです。下手に数百円〜数千円課金してイライラさせられるのも嫌なので、残念だけどここでプレイ中断かなぁ、という感想です。
リリース1ヶ月目頃に初めてから半月程で一旦辞めて、モンストコラボの始まる1ヶ月ほど前に復帰しました。
元々ガチャ運が悪いようなのでガチャ排出率が良く言っても悪い(大ゴミ)なのはひとまず置いておいて。
※ 現環境に慣れる為試行錯誤しながらプレイしてみた結果1番致命的だと思う事は、
新降臨が出る度に、同時期にガチャで出る新キャラリーダーなどを引けないと攻略が困難な事だと思います。※
ガチャを回す為の石は定期的に配っていますが運営が変わったなどは抜きにして元々排出率が個人的に悪いので ※今の仕様※ だと付いていくのには相当な執念が必要だと感じております。
直近のガチャでの話としては
・2周年言霊祭、400連程
ツラミはおろかフェス限がまぁ出ない…。
(銀のコトダマツリングで交換した直後同キャラは出た)
・モンストコラボガチャ200連程
⭐︎6キャラ半分引けず…
宿題か何かで取れるLv1・Lv2・Lv3のモンストキャラだけのガチャでは何と驚愕の3体全て
⭐︎4テキーラと言う排出結果。
・新キャラpuガチャで、puキャラ各一体1%、計4体4%を数十連で引けずに他の0.068%の既に所持しているキャラが数体出る。
他にも個人的大事件は色々起きてますがこれが現実です。
元々プレイヤースキルが必要なゲームでは無いのでキャラクターのインフレは多少仕方ないかと思いますが今の現状は新降臨をクリアする為にガチャを引く、引けなければクリアできずやる事がなくなる イタチごっこ状態。
課金しようにも上記の輪廻が続く事が容易に想像できるので気持ちも乗らない など悪い事づくめです。
嫌味なく素直に今後どう運営していくのか、どうゲームをプレイさせられるのか非常に心配です。
ここまで無課金でやってきての感想です。
まず、このゲームは所持している『フェス限UR』の数で全て決まると言っても過言ではないです。
フェス限のせつ菜を持っているかいないかで今後のイベントで上位に行けるか行けないかが決まります。
もし課金していても、せつ菜さんがいないと他の人に劣ってしまいます。
それでも個人で楽しむ分にはせつ菜さんはいなくてもなんとかなります。私は彼女を持っていませんが、割と普通に上級+の楽曲をSランククリア出来ます。なので、ランキングに載りたいという欲が無いならば十分楽しめると思います。
私は音ゲーはこのゲームが初めてでしたが、かなり簡単なため、おそらくスクスタは初心者向けの音ゲーだと思います。どちらかと言えば、RPGの要素が普通よりもかなり強いっぽいです。
他の方も言っていますが、MVやキャラクターイラストがかなり可愛いです。URは勿論、SRやRでも覚醒前と覚醒後で二つのイラストが手に入るのでラブライバーなら幸せな気持ちになれます。
MVも可愛くてとてもいいです。ただし、このゲームはあまり石がたまらないので、SRのキャラがあまり揃わず、全員の衣装を揃えるのは中々難しいです。
SBLは無課金でもSP特技賞、特技賞なら狙えます。ただし、そのためにはSP特技賞の場合はSpのURキャラを最低6体、特技賞の場合はSkのURキャラを最低3体、特定のSRキャラを最低2体は必要です。
日替わり楽曲にはMVがないです。スクスタは可愛いMVが売りだと思うんですが、日替わりにはまだつきそうにないので今後に期待しています。
あとは、最初に回復URとVoのURを一体ずつ以上引いておかないと途中で詰みます。なんなら回復URはシールド系とスタミナ回復系が二体いないと無理かもしれないです。なので、最初は推しを求めるのではなく、強いURを求めてガチャをした方がいいかもしれないです。
いいところも悪いところもありますが、私は充分満足しているので☆5をつけさせて頂きました。
まず、このゲームをかれこれ4年ほどプレイさせていただいております。長年楽しませてくれて運営さん感謝です( ̄^ ̄)ゞ荒らしへの対応などをきっちりしていただいているおかげで、民度も良いほうだと思われます。数多くの人狼ゲームの中でも、やはり王道という感じがします。いくつか要望があります。他の方の意見に既に挙がっていて、検討していただいているまたは準備中のものもあるかもしれませんが、読んでいただけると幸いです。
①ゲーム開始について
ゲームを開始する際、「部屋主がゲーム開始を決める」「全員一度発言すれば始まる」など、最後の人が入室した瞬間にゲームが始まると、突然死する方が発生しますし、このような対策を措置していただけますと、突然死する人は減ると思います。人狼殺(他のゲームを引っ張り出して申し訳ありません)などで文化になっている、いわゆる「点呼」です。
②キャラクター
現在豊富なキャラクターが30人ちょいくらい?用意されています。(個人的にはみんな好きで毎回キャラを替えますw)既にかなり用意されていますが、アプデなのでまだまだ増やしていただけると幸いです!!ちょっとずつでいいです。個人的な趣向としては、内気な男子とか、女番長キャラとか、欲しいですww
SPもすごくいいです!{もうちょっと値段下げて(ボソッ)}
③フレンドと全国対戦について
フレンド機能がありますよね。正直このゲームでのフレンド機能は、リアル友達の間でしか使わないと思います。友達対戦なんて知らない人とはスケジュール的にできませんし、計画を立てる術もなくなりますよね。ヘルプに書いてある通り、全国対戦での不正行為を防止するために友達間での屋敷の共有が禁止されているのはわかりますが、やはりもうちょっとコミュニケーションが取りたいですwいくら仲良くなっても、フレンドになればそれでおしまいですから。役職共有などの不正行為をする人も、わずかだと思います。ぜひ全国対戦をフレンドと共にプレイしたいです!!
④民度
こればかりは本当にどうしようもないですが、民度がやはり、低いかな〜と思うことが多々あります。アカウント管理について運営が徹底されているので、かなり良くなったと思いますが、まだまだ未熟な方はおられます。無料アプリなので仕方のないことですが、荒らしたり、暴言を吐いたり、煽ったりする人、たくさん見かけます。運営さんもかなり頑張っていますし、プレイヤー各々の問題なので書いてもしょうがないですが、結構萎えちゃいます囧rz笑
4つも書いちゃいましたw
長くなりましたが、運営さんの目に止まっていただければ光栄です。プレイヤーの意見を切実に聞き、反映・改善していただけるソライロさんだからこそ、こんなに真面目なレビューをすることができます。これからもプレイし続けますので、「点呼」「キャラ増」「フレンド合流全国対戦」について、ご検討していただきたいと、強く思っております。全プレイヤーを代表して言わせていただきます。
素晴らしいゲームを提供していただき、
ありがとうございます。
iPad mini5使用。
十数年ぶりにプレイ。
リメイクも出たので久々にやりました。
キャラ育てるのが面倒だったのでブースト機能使いました。
便利!全キャラ最終リミット技まですぐ使える!
マテリア全取得済みのブーストもあればもっと楽だったかなぁ、と。
操作性に関してはやっぱり慣れが必要です。
ミニゲームとか、チョコボはすぐ慣れたけどその他がまぁ酷い酷いw
バイクとかHP半分減りました。
今はウェポン倒すためにマテリア育成中です。
が、ちょいちょいフリーズします(*_*)
オートセーブ機能はありますが、ダンジョン内では意味がないのでダンジョン内で育成する場合はちょこちょこセーブ推奨です。
ストーリーやシステム面は良いだけに、上記2点は残念です。
インターナショナル版をそのまま移植して仮想パッドつけただけって感じだから仕方がないのかな(^_^;
200523
セラロンの階段13
ショウネンジョウとは??少年が沢山いる城なのか…正解ななんだろう……❗️正念場「しょうねんば」
このゲームで、発音のアクセントが違うと全く意味が分からないということに気が付いた。
191025
多くの人が書いているけど、最後が小さい「ュ」の3マスがあった場合、「ウンュ」が正解の確率高し。
でも、面白い!
190926
提示された文字を全て使う答えが最初に判ると、ちょっと気持ちいいのだが…
イスタンブールの地下宮殿12
ダイソウジじゃなくて「おおそうじ」だろう。
イスタンブールの地下宮殿11
ジョウカチョウとはいったい何だ?次長課長…冗長化…の間違えかなどと色々考えた結果、「じょうかまち」なんだろうと結論付けます。
190923
パラウナシオナル15
テンノウカとは何じゃらほい。転農家(脱サラして農業をやる人)か?電脳化の間違いか?
ちなみに天皇家「てんのうけ」などとは言わないし書かない。
190922
サグラダファミリア14
色々間違いを書いたが、ドウジシンコウとジドウコウシンには感心した。
サグラダファミリア6
セケンタイ??「せけんてい」ですね。
サグラダファミリア5
メザマシトケイじゃなくて「めざましどけい」なんじゃないか?
190920
ペトロウエの滝14
テイキュウニチでもiPhoneだと変換されるけど、「ていきゅうび」でしょうな。
190906
少し変なところがあるがまあまあです。
「チュウセイコ」とは一体何だ…と考えてみた…たぶん、中性子の誤訳なんでしょう。
カタカナの文字を見ながら考えついた時には、同音異義語が頭の中を巡ります。
始めたての頃から僕はやっていましたが、ここまで成長していて驚きです。別々の項目に対しての自分(俺的)の評価を書きたいと思います。《星5個中○個》
【デザイン】★★★★☆
楽曲のイラストはめちゃめちゃ凝っています。それ以外の雰囲気などはシンプルでとても見やすい反面、安っぽくなってる所があります。(重量感があると音ゲーをもっと楽しめると思います)
『追記』
デザインが音ゲーになってる!!!
修正ありがとうございます!!
【中毒性】★★★★★
ハッキリ言いましょう。ハマります!
中毒性の主な理由となるのが【楽曲追加】と
【楽曲の良さ】と【プレイする楽しさ】です。
楽曲の更新ペースが早いので自分の好きな曲がどんどん増えます!(楽曲の好みは人それぞれです)
判定枠が動くので楽しいですよ!フルコン出来たら爽快です!
《ここからは自分の感じたことになります》
良いポイントを★の数で、残念な所を☆の数で表したいと思います。(十個中)
【満足度】★★★★★★★
やはり、曲数や曲のクオリティやデザインなどは圧倒的に高評価を推すことができません。しかし課金が無いこと、ALL無料という面では全力で推せます!
【ストーリー(?)】☆☆
なんかめちゃくちゃです笑
世界観にあった文を読むのが好きな人は好きかもしれませんがcollectionの手紙(?)みたいなのは意味あるのかな?と思っちゃったりします。
自分の感想もめちゃくちゃになってしまい申し訳ありませんでした!Pigeon game様これからも頑張ってください!!!!!!
( ・ᴗ・ )⚐⚑⚐
始めたての頃から僕はやっていましたが、ここまで成長していて驚きです。別々の項目に対しての自分(俺的)の評価を書きたいと思います。《星5個中○個》
【デザイン】★★★★☆
楽曲のイラストはめちゃめちゃ凝っています。それ以外の雰囲気などはシンプルでとても見やすい反面、安っぽくなってる所があります。(重量感があると音ゲーをもっと楽しめると思います)
『追記』
デザインが音ゲーになってる!!!
修正ありがとうございます!!
【中毒性】★★★★★
ハッキリ言いましょう。ハマります!
中毒性の主な理由となるのが【楽曲追加】と
【楽曲の良さ】と【プレイする楽しさ】です。
楽曲の更新ペースが早いので自分の好きな曲がどんどん増えます!(楽曲の好みは人それぞれです)
判定枠が動くので楽しいですよ!フルコン出来たら爽快です!
《ここからは自分の感じたことになります》
良いポイントを★の数で、残念な所を☆の数で表したいと思います。(十個中)
【満足度】★★★★★★★
やはり、曲数や曲のクオリティやデザインなどは圧倒的に高評価を推すことができません。しかし課金が無いこと、ALL無料という面では全力で推せます!
【ストーリー(?)】☆☆
なんかめちゃくちゃです笑
世界観にあった文を読むのが好きな人は好きかもしれませんがcollectionの手紙(?)みたいなのは意味あるのかな?と思っちゃったりします。
自分の感想もめちゃくちゃになってしまい申し訳ありませんでした!Pigeon game様これからも頑張ってください!!!!!!
( ・ᴗ・ )⚐⚑⚐
ガイド付きのPCゲームをするにもまず基本的なルールを知らないと遊べないのでこちらの入門アプリで勉強することにしました。先日、課題21の跳満まで完了したので、レビュー投稿致します。
とても良い感じたので、同レベルの麻雀初心者と十数年ぶりに麻雀をやるためルールを思い出したい、という知り合いにもおすすめしました。
検索すればすぐに出てくるような基本ルールですが、役の解説画像を眺めるだけではなく、自分で手を作るチュートリアルが出来ます!
時間制限も無いので、よく考えて進められますし、手作りに失敗しても和了れないだけで他家に振り込む心配が無いので、勝負のストレスを感じずに練習することができます。
説明を読むだけでは覚えられない、実践で学ぼうにもよく分からないまま振り込んですぐ対局が終わってしまい、いつまで経っても手が作れないという方にお勧めです。
他の方も指摘されていますが、配牌のシステム調整は無さそうなので、課題よっては、最適な配牌が来るまで何度もトライが必要です。
課題以外の役でも、和了れますし点数も出るシステムなので、私は、課題に適した配牌がくるまで、他の役で和了りを目指す遊び方をしていたので、あまりストレスを感じずに、最終課題まで楽しく遊べました。
●気になった事
・役を1つも知らない初心者には、1 .アガリの形が最難関だと思われます。私も当初全くクリア出来ず、麻雀を知っている家族に見てもらいようやく“役が無いから“という原因が分かった次第です。超初心者は、何も考えずとりあえずタンヤオを検索してタンヤオで和了することお勧めします。
・9.鳴きの説明②チーの解説ページに誤字があります。チーの課題ですが、ポンでアガりましょうと記載されています。
最後2点気になった事を記載しましたが、UIもシンプルで見やすいですし、基本ルールがじっくり学べてこれで無料はとてもありがたいです。
これからも課題追加のアップデートをして頂けることをそっと期待しております。
ゲーム内容は非常に面白いです。まったりスキマ時間に確認するだけでも結構進みます。非常に楽しいんですが1プレイヤーとして要望を書かせていただきます。
1 もう少し使用している栄養剤について詳しく表示して欲しい
栄養剤とレア薬の区別は緑か赤のどちらかで表示されていますが、薬のグレードは確認することが出来ません。覚えておけよって話なのですがずっとやってると忘れてしまったりします。栽培画面でなくてもアイテム購入欄で使用している薬にマークが付いたりすると邪魔にもならないし確認できると思います。
2 もう少し使用している特殊薬について詳しく表示して欲しい
これは1の要望と非常に似ているのですが、特殊薬についもう少しわかりやすくして欲しいです。特殊薬というと栽培画面での表示は同じで区別ができません。ですから栄養剤の要望同様特殊薬購入欄にて使用している薬にマークが付いたりするととてもありがたいです。
3 各原木の総メダル数を表記して欲しい
各原木のなめこの種類×3で求めることは可能ですが少し手間です。加えて原木選択欄ではその原木の残りメダル数が表記されているため自分がその原木でどれくらいメダルを集めたのか確認するのに手間がかかります。(ここで言うメダルは各なめこ収穫数に応じて与えられる金銀銅の丸いヤツのことです)
4 品種改良種や特別種の総メダル数を表記して欲しい
これは3の要望とほぼ同じなのですが、品種改良種や特別種の総メダル数を表記していだだけるとありがたいです。欲を言うと総メダル数と獲得メダル数を表記していただけると残りメダル数も簡単に計算できますしありがたいです。
こんな感じで厚かましいのは重々承知ですが1プレイヤーとしてあったらいいなっていうものを書かせていただきました。改善されてもされなくてもこれからも楽しく遊ばせていただきます。
2000円弱でダンガンロンパがプレイできるのは嬉しくて即ダウンロードしました!
プレイしてみて概ね良好ですが、気になるところもやはりあります。
クライマックス推理のところで、漫画のコマを選ぶのに横にスライドしていくボタンと、左下のメニューボタンが近すぎて、関係ないボタンが反応してしまう事が多く、ストレスを感じます。
画面下にボタンが集中してしまうので、スマホの小さい画面でプレイしてしまうと誤反応が多いです。
あとは、こまめにセーブしないといけないです。他の事をスマホでしたら(バックグラウンドでゲームが起動したままでも)アプリが落ちて、データが飛びます。
何もしてなくてもいきなりアプリが落ちて、データが飛びます。
最後に。
以前もスマホ版ダンロンがリリースされていたのに、ある日突然サービス終了してプレイ出来なくなった事は忘れられません。有料買い切りコンテンツなのに、支払ったお金はなんだったのか…と絶望しました。
今回はそうならない事を願うばかりです。
ダンガンロンパ2もスマホ版楽しみにしています。