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バグだと思いますが、仕様でしたらすみません。
めっちゃ儲かって、お店も街を埋め尽くす頃に、買収に向けて頑張っていました。金があまり動かないから株取引で稼ごうと思って、毎日レートを見てたら、いきなりアプリがシャットダウン。アプリをもう一度開いてみたら、セーブデータを読んだら、一度も赤字を出したことがないのに突然赤字がどんどん出てきて、利益は100,000ほどから3日で30,000ほどになりました。意味わからなすぎて遊ぶのやめました。もし、バグの影響でそういう展開になってたとしたら、他のプレイヤーがこんな遭遇に合わないようにも、治していただければ幸いです。仕様でしたら、考え直した方がいいと思います。なんの前触れもなくいきなり赤字の連発は精神的にやられますし、どう改善したらいいか全くわかりません。
運営が変わったからなのか分かりませんが
ステージの難易度が格段に上がりました。
それでやり込める内容なら良かったのですが、
ただただ運ゲーになってしまい、
期間限定クエストの理不尽さも増しています。
ずっと楽しくプレイしてきたのにあんまりです。
こんな運営になってしまうんだったら
前の運営のときにもっと課金するべきでした。
とにかく残念です。
追記
グラフィックも以前の運営のときのものより格段にレベルが落ちている気がします。
戴冠式アナが伏し目になったとき半目になってしまうのは残念。
いろんな衣装の姉妹を出してくれるのは良いけど手に入れるのが難しすぎるし手に入れられる期間も非常に短い。
もっと気軽に楽しめるゲームでいてほしい。
最初はやれることがたくさんあって、何からやって良いのやら?と思いました。個人的にはメインストーリー1章を読み進めて世界観を知ると良いと思います。
ただ、1章前半は少し話の進みが悪いので、もどかしさを感じるかもしれないです。しかし、徐々に話の厚みが増して良くなっていくので最初は少し辛抱して(?)、まずは1章を読破してみてほしいです。基本的にはとても優しい穏やかなお話ですが闇深な部分も見え隠れし、個人的にはとても好きです。
国別ストーリーは短編となっており、様々なテイストのお話があります。ストーリーの面白さはメルストの大きな魅力の一つだと思います。
少しレベルが上がるとギルドに所属できるようになります。
私は最初ギルドに所属したり、チャット機能を使うのに怖気付いて施設利用ギルド等で他プレイヤーとは交流せずにプレイしていましたが、施設利用ギルドでも、メインストーリーやイベントストーリーをクリアする程度であれば十分楽しめます。
しかし、メルストに慣れてきたら、自分のプレイスタイルに合ったギルドに入ることをオススメします。
私は自分に合ったギルドに所属して他プレイヤーと交流するようになってからメルストが一気に楽しくなりモチベーションも上がりました。
沢山ギルドがあるので、必ず自分に合うギルドが見つかると思います。
また、メルストは使えないキャラがいないという点も非常に面白いです。最高レアのキャラがいればokというわけではなく、コンテンツごとに適材適所、様々なキャラが使えます。
その分育成も大変ですが、やりがいにもなります。
遊びやすくするためのアップデートもよくされており、特に最近実装されたオート周回機能のおかげで素材集めなどの周回が他にプレイしているゲームと比べて非常に楽です。
運営対応が酷すぎます。
通常プレイをしており、何もしていないにも関わらず、いきなりアカウントを停止してきました。
なんの心当たりもないため、運営に問い合わせをしたが、アカウント停止は決定事項なので変更できませんの回答。
何もしていないため停止の理由を尋ねても、理由をユーザーにお伝えできませんのよくわからない回答。
しまいには、問い合わせをしても今後この件に関しては回答も返さないので、との一方的な言い分をし、ユーザーフォローもせず廃課金ユーザーのみを対応優遇するひどい運営です。
意味もわからないし、納得もできないもやもやのまま、現在も本当に回答がきておらず、平気で誤アカウント停止をする運営です。
ずっと仕事が忙しく、やりたくても時間がとれなく、最近仕事が落ち着き、やっとこれから楽しもうと思って、この対応の扱いはさすがに運営にはがっかりしました。
課金もしていただけに、お金を騙された気分です。
このゲームをやる方は、いきなり理由なくアカウント停止をされることがあるゲームなのでやめたほうがいいです。
しかも課金はしないと潤滑に進めず、PvPも廃課金ないし廃人しか生き残れません。
課金をしても今回のケースみたいに、どこかのタイミングで謎にアカウント停止をさせられお金を騙しとられる場合もあります。運営は誤アカウント停止を絶対に認めず、他のソーシャルゲームの話と比べて見てもとても対応が残念な運営です。
似たような境遇や対応をされ怒り、悲しみに明け暮れたユーザーも数多くいると思います。
こんな対応が悪い一方的な運営が、この評価は正直サクラを導入して高評価をして、新規ユーザーを騙してるとしか考えられません。
ぜひとも新規ユーザーの方は騙されないでください。
同じような悲惨なユーザーが2度と出ない事を祈ります。
タイトルの通りですが強くなろうとすると無限に時間を消費します!!なんだこれ!!危険すぎる!!!私はプレイの要領が悪いので度々人として大切なものを失いかけてます!!!ユーザーが丸一日グラブルしかしてないと思ったら大間違いだぞ運営!!あながち間違いでもないけど!!楽しいよありがとう!!
課金はしたらした分そこそこ良いこともありますが、ソシャゲのくせに課金だけしてても大して強くなれるわけではないのが恐ろしい(そこが良いんですが) 強くなるためには基本時間をかけて1人では到底倒しきれないやたらHPが多くて一撃が重い敵と戦い続けるしかありません ゲームとしては正しいですね!そんなところも好きです!やることが多過ぎると喜びを感じる人はやって損は無いです!
このゲームではよく言われることですが「とりあえずランク100まで上げないとゲームの本質が掴めない」です!攻略サイトとか熱心に見る方なら開始時から何するべきか分かるのかも知れませんが、私のように何となく始めてただ漫然と遊んでるとランク80くらいまで「なんかよく分からんな」と思いながら遊ぶことになります 人生は有意義に使いましょう
グラブルといえば絵が上手いのが特徴ですが、キャラ萌えの人に優しいかと言うとう~~ん…… 推しができたとしてもいかんせんキャラの数が多いので、一部の準レギュラー化しているキャラを除き定期的な登場を待つのは望みがないので厳しいですが、季節のボイスを人気に関係無く仲間キャラ全員に毎回新規実装してくれるのはオタクを理解しているなぁと思います。強さとは何かを考え始めるとそんなことはほぼどうでも良くなります ゲーム開始して即3000円でそのときのガチャに入ってるキャラを1人買えるので「このキャラなに?グラブル?ええやん やろ」な人にはとても優しいです あとこれはただの要望ですがハーヴィンとドラフに人権を与えて下さい ポラリスを使い捨てる可からず
メインストーリーは序盤が結構ダルい感じですが強くなるために避けて通れないので適当に進めます。するとアラ不思議!どんどん話が面白くなります 強さとは何かを考え始めるとストーリーを読んでる場合ではなくなるのでそんなことはほぼどうでも良くなります メインはともかくイベントストーリーは始めたばかりでも理解できる内容も多いのでぜひ読んで欲しいです!
全然関係ない話ですが「FGOユーザーとグラブルユーザーって仲悪いの?」って聞かれがちですが私からすれば仲云々ではなく「片方熱心に遊んでるともう片方をやってる場合じゃなくなる」のが一番大きいと思います ストーリーの好みとかはあると思いますがシステム面で言えばどっちかが好きなら大抵もう片方もそこそこ楽しめるでしょう 全然関係ない話をしました
どうせ誰も読まないと思って好き勝手ダラダラとアーカルムから逃げる口実として書きましたが、私はグラブルが大好きです!育成も戦闘システムも話もキャラも絵も曲も好きです!このレビューをここまで読むくらい暇を持て余してるそこのあなたは(時間的余裕があるという点で)絶対グラブルに向いてます!!楽しいよ!
相手のキャラなどによって装備を変えたり、集団戦が起きそうな場所を予測したりして、流れを作ることができれば逆転勝ちもできるし、プレイヤースキルと知識があれば、どのキャラを使っても楽しめるという面白いゲームです。
ですが、民度が大変低いことや通報システムの欠陥などもあります。
民度に関しては、他の方も言っている通りです。暴言や煽りは当たり前のように飛び交っています。豆腐メンタルの方はプレイをお勧めしません。
通報システムに関しては、民度の低さとも関係があるのですが、戦況(お金の差、タワーの本数等々)や戦略を理解せずに行動する人がよく通報してきます。「なんで来ないんだ、nub」とか言いながら。そして、僕の信頼値が下がり数分プレイできなくなるということが、何度もありました。ここまで書いたのは、あくまで僕の経験上でのことなのですが、リプレイ機能があるのだから、それを利用して、本当に通報されて信頼値を下げる必要のある行動をしていたのかどうかを判断してほしいです。もっと言うと、どの行動が原因で信頼値を下げるのかも知らせるようにしてもらいたいです。
次は、ランキング戦の話になりますが、放置プレイをした味方がいても星が減少します。最初の3分間放置行為をする人がいたら無効試合になりますが、それ以外で放置プレイした人がいても無効試合にはならず星も減少します。保護ポイントが多くもらえるだけです。その保護ポイントもかなり貯まらないと効果はないです。なので、放置プレイをした人がいたなら、負けても星が減少しないようにしてもらいたいです。あとは、実力の近い人同士でマッチングする様にしてもらいたいです。
次はキャラのことなのですが、セシリオンとアテラスが強すぎると思います。2人とも多少の弱体化はあったし、カウンターとなるキャラや対策もあると思うのですが、それでも強すぎます。もう少し下方修正していただきたいです。
最後に自分勝手なお願いですが、プレイ中に味方や敵のキャラのスキルの効果などを確認できるようにして欲しいです。
長々と書きましたが、僕が運営の方にして欲しいことは、
①通報システムの改善
②ランキング戦での放置行為に対する対応の改善
③同レベルのプレイヤーによるマッチング
④強すぎるキャラの修正
⑤プレイ中にキャラの性能が確認できる機能の追加
の5つです。
④⑤はできればでいいのですが、①②③は本当にお願いします。
民度は、プレイヤー自身が改善できるように努力していきましょう。
広告の出し方と、問題の練りがネックですね。
特に後者は、アプリの性格的に拘って欲しいです。
こじつけや回答の意図は他にも色々言われていますが、明らかに問題と矛盾があるものはちょっとどうにかして欲しいです。
問題ごとにコメント残せるようにして、その内容をフィードバックできるようにするのはどうでしょう。
自己顕示欲に負けた放火犯、
証拠として時間を挙げられてますが、画像では野次馬がいる上に消防車も来ています。
「火事の時間」としている時刻の根拠はなんですかね?消防署の発表?通報時間??
もしそうだとしても、発表前に野次馬として撮影投稿してるだけなので犯人の根拠にはなりません。
指摘を受け入れつつ更新して行って欲しいものです。
この形式なら、単純に「犯人は誰?」の一問だけでもいいんじゃないかしら
軽いネタバレあります。
私は高校生の頃に消滅都市をインストールしました。実は最初は難しい話だと思い、特にやることも無く一旦辞めてしまったのですが、数ヵ月後にまた始めました。その頃にはランキングもあり、ストーリーも理解し、どんどんハマりました。どんどん壊れていくソウマやレプリカントやホシ、ツキに涙したり、理系の単語などが使われており難しく分からない所もありましたが、とても良いストーリーだと思いました。蛆虫エンドと言われているバッドエンドも含め、好きでした。キャラが立っていて、キャラの心情やユキの葛藤等がとても良いと思っていました。トッププレイヤーになる程の熱量や技量はありませんでしたが自分なりにとても楽しんでいました。永遠に続いて欲しいと思い、消滅都市が無くなったら生きていけないと思っていました。イベントにも参加したり、どんどん盛り上がる消滅都市にワクワクしていました。学校の好きな物のプレゼンで紹介したくらい好きでした。
他の方が仰っている様に、ガチャ、ガチャガチャガチャ…です。しかし、ガチャは昔から沢山ありました。何も無い時の方が珍しいくらいでした。ソシャゲですし、稼ぎがないと終わってしまうので仕方ないと思います。でも変わりました。以前は赤封筒(☆5)の封筒から☆5止まりの物も出ていましたが☆6進化する物しか出なくなりました。これは良かったです。しかし、例えば昔は水着ガチャは10連で、水着のキャラしか出ていなかったのに、途中から5連になり、水着キャラ以外も排出される様になりました。他の期間限定イベントも同様です。使うフクザワの量は変わりません。しかし、排出率は体感ですがとても低くなったと思います。折角虹封筒(☆6)が出ても限定の☆6なんて出ません。ほぼ確実に恒常の、特に確率の上がっていないキャラです。又、以前は☆5があったキャラも☆6での排出となり、もう☆5を手に入れる事が出来ない物もあります。新しく☆6排出の物を作ればいいのに何故元々☆5があるキャラを☆6排出にしたのか、本当に意味が分かりません。又、人気キャラの度が過ぎる優遇も目に着きます。スミレ、ツバサ、ヨシアキ等はほぼ全てのイベントに出ているのでは?という程です。イラストも良く、稼げるのは分かりますが流石に「またかよ」となります。好きなキャラでも「またかよ」となります。
無人島等の謎解き系のストーリーは謎解きがそこそこ難しく、とても良いのですが、ランキングやイベントのストーリー等はどれも似たり寄ったりです。途中からずっとワンパターンです。あるキャラが騒ぎを起こし(実際に起こしている場合もありますが最近は騒ぎを起こすと決めつけた)主人公達が止めに入る→事情を知る→協力or敵対し解決です。お前は悪さをしようとしている!と決めつける主人公達(主にタクヤ)が大嫌いです。お前が話を聞け。以前の物はきちんとキャラそれぞれのストーリーがありました。
又、他の方も仰っていますが、メインストーリーの更新が遅い。作者(運営)の考え等のメタ発言をキャラにさせる。等、萎えます。本当に萎えます。キャラはキャラであって作者ではありません。ギンガ辺りは私達に対して語りかける演出はゾワゾワして好きでしたがベオやユキの「お前のせいで今こうなっている(意訳)」とプレイを辞めろと言わんばかりのセリフがあります。私達プレイヤーにどうして欲しいのでしょうか。萎えに萎え、今はメインストーリーもランキングもイベントも全然読んでいないです。ログインすら毎日はしていない状況です。高校の頃はあんなに楽しかったのに。萎えて、冷めてしまいました。
高校の頃のバイト代はほぼつぎ込むくらいには課金していました。後悔はしていません。楽しかったですから。ただ、最近は課金しても欲しいキャラは出ず、ストーリーは萎える、正直今の私にはやる意味が全く無いです。引退しろと言われてしまいそうですが、それなりにお金をかけた推しがいる限り、アンストは出来ません。ストーリーをやらなくても、何もしなくても、推しの笑顔を見て声を聞くととても幸せになります。かわいい。
アニメは酷かった。ストーリーの改編や、キャラ紹介アニメにしたくないと言っていたにも関わらず人気キャラ沢山のキャラ紹介アニメになっている。怪盗団もメンバーが欠けるくらいであれば出して欲しくありませんでした。1度目の消滅は魅力的なストーリーだったのにとんだ改悪です。これはここで言っても仕方ありませんが。
全然纏まっていないですが、率直な感想です。もう立て直すのは無理だと思いますし運営にその気がある様にも見えません。ガチャに着いて行けなくても、ストーリーだけは追いかけようと思っていたのに。最期まで見届けようと思っていたのに。どうしてこうなってしまったのか分からないのです。どうしてこうなってしまったのでしょうか?
マッチングした仲間と1枚ずつカードを出して役を揃えて敵に攻撃する、というシステムが斬新で面白いです。
強いカードを持っていても、役が揃わなければ攻撃できませんから、ある意味ギャンブルです。
『あーいい手札がこなかった!』
と笑い飛ばせるような寛容さでプレイすることをオススメします。
私は気軽に誘える仲間たちと一緒にプレイしているので、協力して強いボスに挑んだり、素材集めをしたり、楽しくやっています。
カードごとにさまざまな特徴があるので、デッキ編成は結構じっくり考えてしまって、仲間に相談して組んでみて、ダンジョンに潜って試して、調整して、、、というのも醍醐味の一つだと思います。
ゲームの性質上、ソロプレイはストレス溜まっちゃう人も多いかもしれませんね。
ガチャに関してはめちゃくちゃ当たる時と、爆死の時とあるので、ほんとに運かなーと思っています。
他作品とコラボする際や◯周年のようなタイミングでの石配布が大盤振る舞い、手持ちカードをはじめて進化させるとガチャ1回分(4個)+1個の石をもらえるなど、無理に課金しなくてもカードを集めやすいのも嬉しいです。
社会人だとどうしても一定期間ゲームから離れてしまうこともありますが、復帰しようと思った頃に、こういう石の配布があると、復帰しやすいのも魅力です。