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アプリの立ち上げが遅いのに、やっと立ち上がったと思ったら落ちる。この繰り返しでストレスです。
2020/04/30追記
アプリの内容自体はとても面白く、続けてプレイしたいとおもうのですが、いかんせん落ちます。
何度でも立ち上げ直し、その度に2秒程しかプレイできない。この繰り返しです。
ほかのアプリをアンダーグラウンドで閉じ、更に容量を確保するために、使う頻度が低いアプリをアンインストールし、スマートフォンの再起動をしても、やはり落ちます。
iPhone6plusです。どうにかアプリをプレイできるように改善して欲しいです。
追記2020/05/02
アプリの2秒で強制終了する現象は直らず、日本のイベントに入れません。。日本イベントやりたいです、技術チームさんお願いします!
楽しいけど完全にこっちを不利にする質問が沢山あります。例えば田舎より都会とかそうだ。の1番最後に折れさせるか暴言を吐かせると言う選択肢しかない。そして同じく田舎より都会から表情をみたら分かる。と言うフレーズがある。たかが画面をタップしてるだけなのになぜ表情が分かる?そしてご飯の方がいいについて。3時のおやつがない人もいるかもしれない。これは明らかにこちらを不利にさせる言動がある。そして犬の方が魅力的のところ。チンパンジーを「買う」ではなく「飼う」だ。ほんきで動物を愛しているのなら「飼う」が普通だと思う。もし本気で動物を愛してないのなら動物について語る立場じゃない。そして、メガネについてラーメンを食べるときメガネを外せるのか?の質問に対して外せない。と答えた。その時点で開き直っている。そしてコンビニの水。
違うと思うならその理由を主張しなさい。について。選択肢がないから主張が出来ない。
まず難し過ぎると言っている人へ
レベル上げは基本魂レベル上げてレベルの高いキャラを合体させればすぐ上がる。
うまく転職しないと太刀打ちできないので上限60の学者や奇術師に頼りすぎないことと激レアジョブはセイリュウあたりからスタメン落ちさせることが大事。
無課金でもコツを掴めば一カ月で魔王を倒せる。
ただ転職を要する朱雀辺り、魔王辺りはかなりペースが悪くなるのでとにかくヒトガタを作って魂レベル上げて高レベルのキャラを作れるようにすべき。暗黒界まで行ったらかなりテンポは良くなるからそれまでも辛抱。
小ネタ
広告を見て作り直す時にタスクキルすると玉消費なしで魂経験値だけ貰える。
広告がうざいときはオフラインプレイか一旦ホームに戻ってもう一度アプリを開くと続きからでしかも広告は消えている。
このゲームはかなり面白いので遊んでみてください。あと都合の悪いレビューをサクラとか言うのはやめた方がいいですよ。
追記
敵キャラの名前でヒトガタを作ると敵の能力を持っているモンスターが出てきます。これで敵も仲間に出来ます。
XFLAGに異動してから、大きくする事を重点的にしてる部分が多い気がします
それにキャラゲーな部分も出てきて
ガチャ運がない人は挑むことすらままならない事が目立ってる気がします、それに限定且つPU逃すと
0.02%のキャラを出したり等、コトダマーの中で格差が産まれてるのはご存知なのでしょうか
それにマルチにもホスト側だと適性ではないゲストを蹴ったり
ゲスト側だと、蹴られたりする事がたたお見受けられます
正直な所、自分はコトダマンがめっちゃ大好きです…が、皆に楽しんでもらう為にコラボガチャ等も
12.5%で満遍なく楽しんでもらう為にした方がいいと思います
広告や宣伝、CM等でお金はかかるのは重々承知ですが格差を埋めることは不可能なのでしょうか
ここまでプレイヤーに寄り添ってる運営さんなら
臭いものに蓋をせず、見てると信じたいのですが
見てる感じ、臭いものに蓋をしてる感じがしています
Twitter上でも肯定的な意見には返信し
否定的な意見はスルーしてという感じでいます
臭いものに蓋をしたい感覚は分かりはしますが
そういう所にも目を通して欲しいです
長分、上から失礼しました
ps,新日コラボやサムスピ等の1回しか来てないコラボの復刻楽しみに待っています
前提として、あんスタは気になっていたけれど、ポチポチゲーが苦手で手を出せていなかった音ゲー好きです。同じような新規の方の参考になればと思います。
個人的な良い点
→ストーリーが新規にも入りやすい
キャラが多く不安でしたが、新規が流し読みでも入れるような構成になっている。詳しく読みたい人はbasicを入れれば良いし、とりあえず流し読みで大丈夫な人はそのまま読める
→ストーリー解放がランクに依存しない
最高です。ランク上がる度に「ストーリー解放!」などのお知らせが入りません。
→曲数の多さ
リリース一ヶ月強とは思えない曲数でとても嬉しい。一曲クリア→次の曲解放の無理のないペースも良いです。
→PVのオリジナルメンバー配置設定
原曲メンバーの配置にしてくれるボタン設定。意外と他の音ゲーにないと思ってるけれど、元のキャラがあまり分からないことも相まってとてもありがたい。
個人的に改善されたら嬉しい点
→フリックノーツ
個人的な一番の不満点。ノーツ設定で多少はマシになりますが、左右どっちがどっちなのかが色で判別するしかない。
→「お仕事」のスキップ
ポチポチゲーが苦手でmusicを始めたのにポチポチが必要で、それがミッションとかに入り込んでくるのが死ぬ程苦行です。スキップ、せめてオートが欲しいです。なんならお仕事機能がいらないレベル。
→ライブ時の背景
PV設定じゃない時のライブ背景。センターキャラ以外にも設定できるようになったら嬉しい(見逃しててできたらごめんなさい)
→素材ドロップ率
少ない。チケットがなくて育たない。
→配布石の少なさ
他との比較になってしまうけれど、配布石はとても少ないです。basicの方の土台があるから良いかもしれないけれど、今のソシャゲユーザーは無料ガチャとかに慣れているし新規獲得が難しそう…キャラ数も多いので、配布石かガチャ分けで調整してほしい。ガチャ引きたい!という人にはオススメできない。
新参者の個人的意見では、フリックノーツとお仕事の不満がなければ星5かなという感じです。
ノーツは今からの変更は流石に難しいかもしれないけれど、お仕事は本当に切実にお願いします……
新規として楽しいよって意見なので、前からプレイされている方には逆にストーリーとか不満だったりするかもしれないです。ゆるくキャラ推ししつつ音ゲーしたい人にはとても良いと思います。今後にも期待。
やり込む要素が盛り沢山!
カイロソフト好きにはオススメ!
無課金でもまんべんなく遊べる。
これから始めるユーザーへお知らせ
フレンド頼みでエリアを
どんどん開拓し過ぎると満月の夜に毎回、
敵が一斉に襲来する定期的イベントで、
痛い目に遭うことになる。
レアなアイテムやエナジーが入った倉庫が、
被害に遭ったら修復されても、
何一つない空の倉庫になる。
銅貨や銀貨を貯蓄できる施設は、
被害に遭うと消失して無一文になる。
敵の襲来が起きたあとに
手動または自動によるセーブを
してしまったら復元は不可能。
壊滅的被害に遭うと、
甚大な精神的ダメージを負うことになる。
膨大な時間を掛けて集めたアイテムなどが、
無に帰すことになってしまう。
心の片隅に留めておいてほしい。
何事もほどほどです。
以下、冒険キングダム島のwikiより転載
iPhoneでのデータ移行について
iCloud経由でデータ移行が可能です。
詳細はGoogleなどの検索サイトで「Lobi」を検索
「Lobi」サイト内にて
「冒険キングダム島 なんでも相談室」を検索
まとめ→小ネタのまとめ→iPhoneのデータ移行
をご参照ください。
AndroidからiOS(iPhone)、iOS(iPhone)から
Androidにデータ移行出来ませんか?
データ移行は出来ません。
私はあまり音ゲーが得意な方ではないのですが、3年ほど前にピアノタイルに興味を持ちインストールさせていただきました。
当時は広告も少なく、ダイヤ達成後の無限の階段で段々と曲が早くなっていくのに挑戦するだとか様々な楽しみがあり、夢中でプレイさせてもらいました。また初心者にも優しく、苦手な私も楽しめました。
ですが今日久々に開くと、頻繁に出る広告に、誤作動、開くたびに出る課金催促…もう開いた口が塞がりませんでした。
多少の広告なら私も我慢はできますが、あの量は異常です。
音ゲーとしては凄くいいゲームだと思うのですが、広告のせいであまりやる気が出ません。
また他のレビューに書かれている通り、無限の階段にゴールは要らないと思います。無限と書かれているのにゴールがあるなんてそれはもうただの階段です。
凄くいいゲームなのに広告などで評価が下がるのはもったいないと思います。広告・無限の階段のゴール・誤作動などの不具合等を改善していただければ、今後もプレイする人は増えると思います。
プレイヤーへの配慮を考えた上での改善を期待しています。
既に書いてる方もいますけど、これまでの魔女の泉は、迫害されても努力し、成長し、人の手を取り、想い人と結ばれるっていう、非現実ながらもとても感情を揺さぶられる作品シリーズだったんだけど、今作は起承転結の承がごっそりと抜け落ちた感じがする。後半は伝統芸能で怒涛の盛り上がりを感じたけど、そこに至るまでの間は1部のネタを除いてそこまで感じ入るものはなかった。
部下一人一人の感情はよく出てたとは思う。そこはこれまでにはなかったのでとてもいいと思うけど、それを追加してモカモリの物語が薄くなるくらいなら、今まで通りキャラクターの苦悩葛藤喜び努力etcが感じ取れる方が良かったと思う。
多少お値段がーってことになるんなら、私は一向に構わん
だってこれまで通りの良作に、モブキャラの物語がクロスしたらどうなるのかとか、すごく気になるし。
もし次回作があるのなら、多少お値段張っても構わないから、運営さんにはぜひ、深く熱いキャラクターの物語、今作のようなモブキャラ達の物語、そしてこれまで通りのキャラ衣装や収集要素等のやり込み要素、熱いシナリオ展開を注ぎ込んだ新作を出して欲しいです。
あと操作性の良さも忘れずにね...
追記
アップデートで操作性も少しづつ良くなってると思います
戦闘bgmも大好きです。モカモリの覚醒とピッタリあってるように思います。
5が待ち遠しくて仕方がありません
製作頑張ってくださいね
既に書いてる方もいますけど、これまでの魔女の泉は、迫害されても努力し、成長し、人の手を取り、想い人と結ばれるっていう、非現実ながらもとても感情を揺さぶられる作品シリーズだったんだけど、今作は起承転結の承がごっそりと抜け落ちた感じがする。後半は伝統芸能で怒涛の盛り上がりを感じたけど、そこに至るまでの間は1部のネタを除いてそこまで感じ入るものはなかった。
部下一人一人の感情はよく出てたとは思う。そこはこれまでにはなかったのでとてもいいと思うけど、それを追加してモカモリの物語が薄くなるくらいなら、今まで通りキャラクターの苦悩葛藤喜び努力etcが感じ取れる方が良かったと思う。
多少お値段がーってことになるんなら、私は一向に構わん
だってこれまで通りの良作に、モブキャラの物語がクロスしたらどうなるのかとか、すごく気になるし。
もし次回作があるのなら、多少お値段張っても構わないから、運営さんにはぜひ、深く熱いキャラクターの物語、今作のようなモブキャラ達の物語、そしてこれまで通りのキャラ衣装や収集要素等のやり込み要素、熱いシナリオ展開を注ぎ込んだ新作を出して欲しいです。
あと操作性の良さも忘れずにね...
追記
アップデートで操作性も少しづつ良くなってると思います
戦闘bgmも大好きです。モカモリの覚醒とピッタリあってるように思います。
5が待ち遠しくて仕方がありません
製作頑張ってくださいね
まず、良かったところは、初めにどこをどうしたらいいのか教えてもらったことですね。有難かったです。ですが、どんどん難度が高くなっていくと思っていたんですが、Lv1の時と難度が同じような気がしました。ゲームの内容自体は良かったんですが、これからどんな感じの難しいのが出てくるんだろうと思ってやっていた方に失礼だと思います。せっかく、楽しみにしていたゲームなのに、Lvが全然上がらなくて可哀想とは思いませんでしょうか?そういう方の気持ちを考えてこのゲームを作って欲しいと思いました。
それに、Lvを1回クリアする度に広告。また広告。広告ばっかり入るゲームを楽しいと思いますか?
正直言って、私はこのゲーム自体がおかしいと思います。広告は毎回出るし、難度は上がらない。
後、このゲームに似たゲームを見たような気がします。他の方が作ったゲームを真似したならそれは違法ですよ。
もし、このゲームの作者がみんなに高評価を貰いたいと言うならもう1回作り直してみてはどうでしょうか。広告を減らしてみたり、難度をどんどん上げてみたり、ゲームをやっている方が楽しめるようなゲームを作って欲しいと思います。
私からは以上です。