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3日ほどプレイしました。要するに某放置少女そのままです。ただ若干の改善があり気待ち遊びやすくはなっていそうです。ボス戦スキップのハードルが低めだったり装備レベル継承が自動だったり、などなど。
ガチャについて。せっかくなので布地がほぼない⭐︎5を引くまで課金してみました。15000円くらいです。最初は無料石などザクザク貰えるためこの程度でしたが、次回以降はやばそう。10回でかけら5個確定、必要数が120個なので最大天井は240連。かけら直引きもあるとは言え大変ですね。ただ配布石の量はちょっと某放置少女よりは多そう?数えていませんが。
ひとまず毎日の無料ガチャで狙うのは数ヶ月単位の根気が要ります。多分飽きます。
ユーザーについて。放置がメインなので書く事もないのか攻略サイトなどもほぼ最新情報を扱う所がありません。また、サーバーが分かれているのでランキング戦など、古参に蹂躙されるだけのコンテンツはやや有情。代わりに人が分散し過疎っている気がします。一長一短。
キャラについて。推しを愛でるだけのゲームなのだからキャラ自体はどんどん配って課金要素の覚醒とかで布地を減らして煽ったらいいのにと思うのだけれど難しいですね。
あと推しをどアップにして局部をひたすら眺めたい紳士の方、残念ながらズームインは出来ませんでした。
同盟やフレンドなど特に興味がない方は毎日の報酬が少し減ります。放置したいのだから仕方がないですね。張り付いた所で推しを眺めるくらいしかやる事ないのでさっさと別ゲの周回に切り替えるなり仕事するなりした方が幸せ。
いつも人狼ジャッジメント、遊ばせて頂いています。
内容がとても面白く、星3をここで加点させて頂きました。
2つほど提案があります。
初心者さんには初心者歓迎部屋のみ表示…といったような事にして頂きたいです。初心者さんは、30回ほどプレイし、ルールを把握して頂きたいです。
もしくは、30回以下が初心者〜…とかではなく、「いいね」の数で判断して頂きたいなぁと。正直、部屋に入る時私はそこまで部屋のいいねの数は気にしていません。確認した方がいいと思いますけどね。多分回数で初心者中級者上級者を決めると、ルール把握してない人にはいいねが届きにくく、初心者には厳しいかも知れませんが、絶対ルール、基本知識などは覚えれると思います。
そして、開始前などでもブロックしたりとかの機能が欲しいです。
例えば開始前に荒らしが来たら、ブロックは出来ないわけです。それなので、荒らしの垢凍結などはほぼない訳です。最近は減ったと思いますが。(人狼ジャッジメントでの迷惑行為…みたいなニュースがありましたし)
以上2点が提案とさせて頂きます。(なんか上から目線ですみません)
内容などはとても面白いし、なりきりでとても強いプレイヤーも居るので、飽きずに遊べてます。
〜〜提案とまでは行かないこと〜〜
えーと…。バグ改善…ですかね。言葉での説明は難しいので分かりにくいかもしれませんが、私がプレイしていた時です。猫又、強欲な人狼がいる部屋でした。私は市民で、(モブ爺噛みの日を初夜とします)2日目夜に噛まれました。襲撃モーションが表示され、あ、噛まれたと思いました。そして、私のみ噛みモーションが表示され、GMからの襲撃の説明も
〜〜【襲撃】〜〜
〇〇が襲撃されました
のように、私のみ噛み説明が出ました。ですが墓場にはいないはずの2人がいました。処刑1人 襲撃1人で2人墓場…ではなく、処刑1人襲撃1人で4人墓場でした。私以外のふたりは噛みモーションが出ないのに墓場にいました。1人は猫又、1人は人狼でした。
強欲な人狼はその時落ちてて強欲使えなかったらしいです。多分、私噛みandランダム噛み(猫又)だったのかと(強欲が選択しないを押せないため(落ちていたため))。なので、そこですかね。修正点は襲撃説明が1点、ランダム噛みというのが1点です。この修正点は、ランダム噛みを無くす…とかですかね。
もう一点
饒舌は人狼or狩人のワードです。
ワードはモブ爺や、ゲロなど、ても難しいのが来て、饒舌人狼のみの部屋だとすぐ疑われてしまいます。ワード変更…とまでは行きませんが、何か…ライフとかでワードを変えれる機能とかが欲しいです。
以上、長々と文句のようなことを書いてしまってすみません。これからもこの楽しいゲームの発展(?)を祈っています。
追記
また試合前荒らしと出会いました。早めの対策を期待しております。あっ、そうそう、加点理由残り2ッあります。改善をしてくれるところで運営さんの優しさを感じ1点、ゲームがサクサク進んでいき楽にできるところで1点加点させて頂きました。これからもよろしくお願いします。
刺繍を題材にしたこのゲームは色鮮やかなキルトがきれいで、終始和やかな雰囲気でプレイできる作品である。キャラクターも可愛らしくチュートリアルも丁寧なのでボードゲームというジャンルにこれまで何かしら敷居の高さを感じていた人にこそプレイしてもらいたい作品だと思った。作者のローゼンベルク氏の「ルールは単純だが奥は深い」というゲームデザインの哲学がしっかりと反映されている傑作である。
AIの難易度については確かに簡単と普通以上のレベル間でそれなりに差が付けられているのを感じるが、理不尽だとは思わない。他のボードゲームでも重視されるリソース管理(時間軸を意識しながら、場面によって必要コストの異なる布地を購入するのがポイント。)に注意を払えば、数戦するうちにコツが掴めるようになり、勝率がぐっと上がる。また、全ての布地が明らかになっていることによって、初心者には相手の次の手を考えやすく、上級者にとっては場合によっては十手以上先のことまで読み合える、どんな腕前の人のプレイにも堪える懐の深いゲームだと言えるだろう。
上に関連することだが、このアプリには非同期のオンラインモードが実装されている。チェスや将棋のオンライン対局と同様、長考を想定してそのような設定になったのかもしれないが、ターン毎に各プレイヤーの持ち時間が24時間というのは長すぎると思う。このせいで時折、対戦が流れてしまうことがあり、非常に残念である。
それでも、友達や家族みんなで楽しめるこのゲームはボードゲームが団欒をもたらしてくれる素晴らしい娯楽であることを再認識させてくれる。まさしく、プレイヤー同士の楽しい体験が織りなす絆のパッチワークである。
★ストーリーが意味不明。
なんの話?っで終わり。
あと惨劇の魔女結局なんだったの。
★味方AIがマジでバカ。
味方呼び出して目の前に敵いるのに、その先の敵を狙い始めるのなんなん?
しかも狙い始めたら目の前の敵から攻撃与えられても無抵抗、無反応、肉壁となって終わり。
★追加要素"魔女の記憶"の作りが酷い。
・ボスが即死級魔法のループにはいる。
弱い攻撃→即死級魔法の繰り返しだったのがどうしたらこうなる。
・敵を呼び出す魔法陣が害悪
‥壊そうとして攻撃→フリーズ
‥味方に壊させようとする→フリーズ
‥遠距離から魔法で壊そうとする→敵召喚されて壁になる、倒した時にはまた召喚されて...害悪なことになる。
★敵の強すぎる性能
大きく分けて、遠距離の魔法系と、近距離のファイター系だとすると、
自分(相場)
HP 300
魔法系のモンスター
攻撃力:50程度
範囲:遠距離または広範囲
効果:毒だったり、睡眠だったり、氷漬けだったり、即死だったり...
ファイター系のモンスター
攻撃力:100程度
範囲:近距離または2マス程度の範囲
効果:火傷だったり、視界狭まったり...
そのほか倒すと爆発して999のダメージを出してきたり、毎ターン二回行動してきたり、睡眠効果付与の遠距離攻撃を食らって
ハメられたりと、とにかく強い。
囲まれてフルボッコにされるとあっという間に死亡してストレスが溜まる。
★まとめてモノが売れない
言葉のとおり。一個ずつでしか売れない。
物を選択→売る→まいどー♪
物を選択→売る→まいどー♪
物を選択→売る→まいどー♪
クッッッッッソめんどい。
☆総評
魔法に自分で名付けて戦うというユニークなゲームシステムにとても感心していたが、
突き詰めていくとガバガバな調整、数々の不具合にとてもガッカリ、、、幻滅した。
もうこの会社のゲームにはあまり期待しないようにしようと思った。
兄と一緒に進めたりして
すごく楽しいゲームだったのに
しばらくやらなかったらこのザマ。
普通何年も経てばもっと良くなるはずですよね。なのに悪くなってる?
もうやる気も起きません。
まず広告の数、多すぎるラグ、
すぐにアプリが落ちるデータの重さ。
純粋な面白さでは
覆せない仕様が多すぎです。
お金欲しいのは分かりますが、
広告増やしすぎで重いですし…。
ユーザー減っても文句言えませんね。
また、クリア直前でのラグ。
これが一番ひどいです。難しいステージのゴール前で一瞬画面が止まり、押してもいないのに横に曲がってクリア不可です。ゴール出来ないとか何を目的に遊ぶゲームなんですか?
あと、途中から復活するとか
マジで要らない仕様だと思います。
それが入ってから重くなったし。
Useless game that does not clear even if you want items sometimes and charge
The block does not come down in a few more places! It continues several times!
Even worse, when there is no decent block from the beginning to the end and it ends immediately!
時々アイテム欲しくて課金してもクリアさせないダメゲーム
あと2〜3ていうところでブロックが降ってこない!それが何度か続く!
更にひどい時は最初から最後までまともなブロックが来なくて即終了の時も!
同じとこのブロックを何度壊しても同じ色のブロックしか出ないからクリア出来ない!しかも壊せるのはそこだけ!
マジ馬鹿にしてる❗️
ユーザーを 馬鹿にするな❗️❗️❗️
iPhoneXRのios13.3.1です。
他の方のレビューにもありますが、画面中央に紫色の蛍光色の丸が不規則に点滅し続け、目が痛くて集中できません。
プレイステーションで出た際本体を持っていなかったので、アプリで出たことを喜んでいただけに残念です。
誰かとマッチングしても、目が痛くて泣く泣く中断。
音楽も映像も世界観も素敵です。
気を散らすことなくこの世界に浸りたい。
ゲームの内容としては、のんびり楽しむものだと思います。
歩く速度が遅いのですが、序盤は歩きばかりになるのでもどかしくて人によってはイライラしてしまうかも。
ジャンプはなく、段差に向かって歩くとヌルッと登ってくれます。
が、それも登れる段差と登れない段差(高低差の微妙な違い)があるので、段差の周りを登れるポイントを探しながらウロウロする必要があります。
操作説明は一切ありませんが、複雑さはなくシンプルです。
右下に鳴き声を出すボタンがありますが、飛んでいる布切れ?の近くで長押しして大鳴きすることで回復してくれることは知っておいた方がいいと思います。
光の点滅が改善されることを祈っています。
楽しく遊ばせてもらってます。
このレビュー、運営さんに必ず確認していただきたいです。
今、パックに課金しました。
「コイン90、松チケ100、金のサイコロ5、フィーバーチケ2」のパックです。
このパックへ課金は二回目なのですが、
二回目の購入の際に「コイン90」だけ付与されて後の「松チケ100、金のサイコロ5、フィーバーチケ2」が付与されていません。
一回目の課金時は、コイン以外全てギフトboxに出てきましたが今回出てきません。
お金を支払っているので早急に対応お願い致します。
ちなみに、こういう不具合の連絡手段がわかりません。お問い合わせからお伝えすれば良いのかなと思ったのですが、「メールアドレスが設定されていません」→「ok」しか選択肢ありませんが、アドレスは一体どこで設定するのでしょうか?
教えていただければ幸いです。
ずっと楽しく遊ばせていただいていたのに本当に残念です。これさえ対応していただければレビューはすぐに★5へ変更します。
迅速なご対応お待ちしてます。
月額制課金と程々に課金して楽しんでおります。
私はずっと無課金だったのですが、
どうぶつを連れて歩けたり、お手伝いしてくれることにメリットを感じて月額制にしてみました。
そこからフォーチュンクッキーの可愛さ?もアップしてきたので、程々に課金するようにしています。
ガチ勢というほどではないのですが、
大人になってある程度自由に使えるお金と時間がある今だからこそ楽しんでます。
フォーチュンクッキーもそこそこ良いのが当たるので、飽きることなく続けられているのだと思います。
少し改善していただきたいのが、
クラフトをした際に、家具等のジャンル別で選んだとして毎度元のお気に入りのところに戻ってしまうのが、少し不便だなと感じることがあります。
例えば椅子をクラフトする際に、一般的な家具の椅子を見るとして複数クラフトしたい場合があります。
お気に入りに入れるのも忘れてしまうので…
またクラフトする際に、
素材別になっているものもあると助かります。
また、効果音に関してなのですが
ボタン等を押す効果音とどうぶつたちの寝息や、言葉、周りの環境的な効果音を別々にオフできる、またはボタンの効果音を下げていただくことはできますでしょうか。
私自身キャンプ場のどうぶつたちを見ながら寝落ちすることが度々あるのですが、その際に効果音が大きいなと感じることがありましたので。
需要が少ない要件かもしれませんが、
1ユーザーの意見としてお伝えしました。
これからも応援しております。