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ポコパンとかツムツムとかと違って、慌てて一生懸命やらなくて良いので、ゆっくり寝転んで目をつむりながらできます^ ^
1回5〜10分なので、私は朝の歯磨きの時やおやすみ前にベットで寝ながらやってます。
運も必要だけど、コツをつかめばクリアしやすくなります。例えば、
◆下の方を優先的に消す→全体に動きができるので偶然に消える量が増える
◆消えなかった所を覚えておいて、優先的に消す(四方に囲まれてない所:角や穴の隣が消えにくい)
◆虹爆弾(5つまとめて消すとできる爆弾)は合わせ技の可能性がなければ、すぐ使う→次の虹爆弾が作りやすくなる
◆合わせ技
虹爆弾×矢印爆弾→矢印爆弾がいっぱいに
虹爆弾×丸爆弾→2種類の色が消える
矢印爆弾×丸爆弾→縦横3列づつ消える
矢印爆弾×矢印爆弾→縦横1列づつ消える
丸爆弾×丸爆弾→大きな円になって消える
◆冒険モードは1度クリアしてからもう1度クリアすると(黄色いチェックがつく)、クローバーやチェリーやダイヤがたくさんもらえる
ご参考までに…。
コツをつかめば、無課金でイベントステージもメインステージもクリアできます。
私は課金はせず(運営さんごめんなさい)、
1日トータル30分程度を毎日して、全ステージクリアして、イベントステージでもらえるキャラやポココロを楽しみにしてます^ ^
楽しいゲームなので、もっとポコポコ人口が増えてほしいな〜と思います。
31時間で完全クリア。本当に最後まで楽しむ事ができました。
「どの難易度も敵から貰える報酬は一緒」とうことになんとも言えない矛盾をRPGを遊ぶ上で常に感じていて、最高難易度で遊びたいけどなんだかな…とずっと思っていました。(結局最高難易度で遊ぶのですが)
ですが、このゲームは難易度毎にしっかりと報酬差があり衝撃を受けました。長年のもやもやがなくなり、このとき初めてなんの躊躇いもなく最高難易度を選択できました。
地獄級での話になりますが戦闘に関してはかなりシビアになっており、それがまた最高でした。
序盤、体力は一撃でほとんど持っていかれます。8割残っているからなんとかなるだろう。なんて思って甘えるとあっけなくやられたりもします。
中〜終盤相変わらずその傾向が強いですが割と余裕も生まれてきます。すると次に気にしなくてはいけないのが敵を倒す順番。場面毎に高火力の敵から落とすか、それとも状態異常にかけて来る敵から落とすか考える必要があります。ここが重要なのですが状態異常は確率で掛かるのではなく、状態異常の蓄積値というものがあり、それが100%蓄積して初めて状態異常にかかります。そこで、「この状態異常はキツいけど次蓄積されてもまだ耐えられる、高火力の敵から落としていこう」とか、「次高火力の攻撃食らったらやられる!状態異常は次で発動するけど仕方ない、火力の方から落として行こう」と状態異常を持つ敵が現れたときに、運ゲーではなくしっかりと戦略を練って対処できます。
最高レベルが幾つなのかわかりませんが、99が最大だとすると99まではかなり余裕を持ってクリアできたので、キツいと思ったならガッツリレベルを上げて、装備を整えればそこまで苦戦する事もなく突破することも可能な難易度だったのも高ポイント。
システム面に魅力を感じながらも、パズルという部分に運要素を多分に感じ動画を見てもパズル事態にあまり爽快感が感じられず、購入を迷っていましたが全て杞憂に終わりました。個人的に唯一エンドだけ微妙だと思ってしまいましたがそれでも素晴らしかったです。
楽しいゲームをありがとうございました。
かわいいキャラの外見とは裏腹に、進めると運要素含めてそれなりの難易度のパズルゲームです
良くも悪くも、楽しみ方次第で評価が分かれるゲームでしょう
フレンド多ければスタミナ大量(運ゲー要素の緩和)、事前に持ち込むアイテム、ステージ内で使用任意のアイテム、石でコンテ、スキルや強力なドラム等、救済措置は様々です
ガチャもありますが、ガチャキャラを持っていれば、ほんの少しだけクリアやスコアに有利になる程度です
☆序盤は運要素を気にしないなら、基本的にどなたでも楽しめます
☆重課金上等な方で、すみっコぐらし好きな方なら存分に楽しめるでしょう
○無課金〜微課金の場合は、合う合わないが分かれます
順位やイベントコンプ等を気にしないなら、十分楽しめるでしょう
●無課金〜微課金で、順位やイベントコンプ等気にされる方には合わないかもしれません
(初心者は重課金しないとイベントコンプ難易度激高、ほぼ無理)
●何事もすぐに諦める方には、非常に厳しい難易度です
色々書きましたが、ガチャに頼らず、コンテニューや難易度緩和アイテム等の方で課金が回っている感じなので、そこは素直にスマホゲームとして評価したいです
開始日からダウンロードして今でも楽しめています。
一時期少しやらなくなった時期もありますが、家具や服など収集したり、長く楽しめるゲームだと思います。
改善して欲しい点について
家具をバザーで売れるようにして欲しい!
リーフチケットの地図やベルの地図がたくさんもらえているのですが、
リーフチケットの地図ですごろくを回すのに30000ベルは高すぎると思います。ベルが足りなくなります。ベルを稼ぐためのベルの地図では、友だちのもと15個が必要で、持ってる友だちのもとを全部使っても、地図はかなり余ります。
友だちのもとを稼ぐにも、水やり1回で友だちのもと1個(水やり5回まで)、ガーデンイベントでも蝶々1匹で数個しかもらえない友だちのもとをどうやって集めれば...
もう少し回しやすくするべきかと思います。
レベルが上がっている人にとっては、ふわふわカチカチなど素材地図は、あまり必要性を感じません。少量の素材をもらうために、わざわざサイコロをふって、時間をかけるメリットがあまりないかと。
ファンシーナチュラルなどもわざわざ地図を使わなくてもキャンプ場に呼んで稼ぐほうが早い。
地図に、クッキーの地図とか髪型の地図とか、そういうの作って欲しいです。
あとは、ジョニーの貨物船も、お菓子とか服とか、あまり魅力を感じない。150p分も積み込んで時間かかってチョコバー12個、とか、うーんと思ってしまいます。種類によっては600p以上必要なものもあって、更新も1回以上は10000ベル必要なのも設定金額高いかと。
動物の地図全部ゲットしたら、やる気ダウンです。
クッキーの出現率が下がっていたのが、最近少しましになった気がします。でも、クッキーもリーフチケット50枚は高すぎかと。せめて20枚とかかなあと思ってしまいます。
たぬきちクッキーや商店も、種類が全く増えないので、存在する意味とは、、定期的に種類を変えるとか、新しい家具など追加してほしいです。スロットもそうです。
車のデザインも最近新しいものが出なくなっています。そろそろ新しいデザインをお願いします。
動物のなかよし度も20で写真もらって、その後何か特別なものがもらえたらいいかなと思います。別にピカピカのもとか欲しくないし、頑張って仲良くなろうと思えなくなる。まだ全どうぶつが20を超えてないのですが、お菓子をもらえる頻度が増えて仲良し度が上がりやすくなっている今、全どうぶつが20を超えた後のことを考えると、目標が見えないなぁと思います。
ハッピーホームも、明らかに求められている答えがあって、それを持っているかどうかみたいなゲームなのかなと思います。
9個選ばれた家具の中に同じ家具が含まれていることもあるし、それ以外の家具は選べないし、もう少し自由に家具を選べたり、テーマに合わせて、自由に配置できた上で採点してもらうようにしてほしいです。
これまでどうぶつの森シリーズを楽しんできた者としては、ローランさん、グレースさんなどが決まった曜日に不定期な場所に現れてレアなものをもらえたり、日曜にカブリバさんが来るとか、らこすけが来たりとか。3時間毎のしばり以外で曜日とかでの楽しみがあってもいいのかなと思います。収集癖があるので博物館も欲しかった。今からでもいいので博物館を作ってほしい。化石とかも、鉱山でとれたら楽しいかなと思います。
今は鉱山は、ハニワ集めの時以外はほとんどやってません。金銀出なくてサファイヤルビーばっかりなのを改善してもらいたいです。
虫とか魚とかもサイズがあるけど別に図鑑が集まっていくわけでもないし(見れるのかもしれないけど見たことない)、大きいサイズがとれても喜びがない。図鑑コンプリートで報酬とか、サイズ更新で報酬とか、今まで何匹釣ったから報酬とかあれば、虫取り魚釣りをもう少しやる気になれると思う。博物館もしくは図鑑などの機能を期待します。
イベントも、釣り、ハニワ、ガーデンの繰り返しで、少し疲れてきました。
何か他のイベント企画をお願いしたいです。
あとは3月に発売のSwitchとの連携についても何かあればいいなあと思います。Switchも買おうと思っているのですが、Switchをし始めたらもし連携がなければスマホの方はきっとやらなくなってしまうなあと思います。でも、外出先とかではSwitchを使えない場面もあると思うので、連携して、スマホでも楽しめるようにお願いしたいです。
たくさんお願いしましたが、いつも楽しませてもらっています。みんながもっと楽しめるアプリになりますように意見させていただきました。検討よろしくお願いします。
プレイヤー自身は
「男性アイドルグループの女性マネージャー」
という設定。
彼らをトップアイドルに導くべく、
奮闘するゲーム、と言えば「よくあるタイプ」の女性向けアプリに聞こえますが、
これは違います。
アイドルたちはみんなプレイヤーに恋愛感情を抱いていて、
そのうちの誰かを選択して恋人関係に…とかもなく。
ホントにないです(笑)
ストーリー内でマネージャーの選択肢はなく、
彼らを見守る立場でゲームは進んでいきます(笑)
アイドルって何だろう…
幸せって何だろう…
友情や信頼関係って…
愛って何なんだろう…?
と深く考えさせられるストーリー。
しっかりと練られていて、
アイドルゲームというのを差し引いても、
物語として楽しめると思います。
アイドルも普通の人間で、
傷つくことも悩むことも普通にあって。
その悩みはアイドル特有のものではなく、
ごく普通の私たちも共感できるものばかり。
悪は悪だから徹底的に排除!
正義は正義で1番正しい!
とは割り切れない曖昧で複雑な世界で、
私たちは生きているんだと考えさせられます。
また、公式さんの戦略がとても素晴らしく、
現実世界で大々的に広告を打ったり、
ゲーム内と現実世界をリンクさせるようなマーケティングにも、とても感心してしまいます。
今自分はゲームの世界を体験している?
というような錯覚すら覚えます。
ゲーム内で使われている楽曲にも、
あちこちにストーリーのカギが散りばめられており、
それを推理する先輩マネージャーさん達も素晴らしいです。
MVもアニメーション作品として美しいですよ。
ぜひ見てみてください。
長々と書いてしまいましたが、
普段このようなゲームをしない私も、すっかりと魅了されてしまいました。
楽曲のクオリティも高いですし、本当におすすめします。
まずはストーリーの深さにハマってみてください。
3曲買った時点でのレビューです。
配信当初は当たり判定が厳しくHP?が直ぐ0になり強制終了。この理由が大きく一度辞めてしまいました。
今は判定がガバガバすぎてす。
例えば「前○前世」の連打、音ズレなのか分かりませんが違和感があります。なので適当に打つとほぼgood、いいんですか!?
次に連打以外の部分を早めに打ってみるとperfect
最初から最後まで2度通して確認しました。
やはりガバイです。
後は皆さんが言っている検索機能を付けるべきです。
曲これからも増えますよね?
広告はこいうゲームならば必要だと分かっています。
無料で遊べるだけ素晴らしいです。
取り敢えずざっと意見はこんなもんです。
生意気言って申し訳無いですが、今後のためにもよろしくお願いします。
1 JB後、特訓後に押忍ボタンが押せない
だからモード確認ができない
2 画面が小さくて「〇日目、〇周期」が見えない
だから状況確認がしにくい
3 グラフがない
だから最後にどんなものかが見れない
4 かくつきが尋常じゃない
推奨よりも多くの容量を開けてあるiPhone8
それでもかくつきが目立ちすぎる
使い手の気分を不快にさせる
これをどうにかして頂けませんかね?
アプリ+アプリ内の課金要素全て購入してます
Hey!鏡を好きになり買ったのにこれは酷いです
早急にとは言いません、将来的でいいです。
改善してください。
そしたら文句なしの星5と思っています。
それと、レビューしてくださった方に返信してあげてはいかがでしょうか
なんのためにレビューがあるかはお分かりですよね。
買っていただいた方達に最善にゲームをさせるのが
クリエイターとしての常識なのでは。?
これ以上改善できないならいいです。
でも出来ないなら、これ以降アプリ出さない方が
会社の価値を下げないためにも無難だと思います。
長文失礼しました。
2020/01/14
お疲れ様です
やはり違うミッションに切り替えた時や出撃中、強化中と落ちますがだいぶ安定してます。
これならまだストレスないかなくらいです。
12/2
運営お疲れ様です。
またメンテナンス完了お疲れ様です。
メモリエラーでホーム画面にすらたどり着くことができなくなりました。手軽なアプリ版でしたが、ここまで遊べないとストレスです。ブラウザ版でスローペースで進めます。
プレイヤー皆さんのいう通り運営の信頼度がこれからは落ちるだけのような気がします。
12/1 エラー頻発でステージを進めることができません。
一度メモリエラーで強制終了落ちてから起動しないとダメなのもいかがなものかと。
キャラ確認等で画面スクロールするだけで落ちます。
ちゃんと検証されてますか?
検証機で動いたからリリースするのは分かります、その後のユーザーの報告の通りなので難しいとは思いますが対応お願いします。
どの程度の進捗か一度周知された方が良いのではないでしょうか。
私の好きな世界観、設定なので非常に残念です。
毎度再インストールしないといけないので本当にストレスです。
テニラビはテニプリ好きな人にとってはもう神ゲーと言っても過言ではないです。最初の段階から多くの楽曲で遊べる。なんといっても、シーンカードが美しすぎる。2周年では、定常ガチャが最大100連&2周年ガチャ20連無料&ログボでSSRのリョーマが貰えた。ホントにいいんですか!?と思ってしまうくらいに豪華だった。ただ、感じてしまうのは、課金が必要だなぁと言うこと。課金せずに、やれるっちゃやれるが、イベ毎回ガチ走りしたい人&SSRコンプしたい人は課金必須かと。私は、推しが来た時以外は石温存。無課金の人は大体そうしてるかと思います。でないと、確実に無理ですね…。また、定常ガチャはたくさんの種類のカードがある為、自分の推しを引ける可能性はかなり低いです。どうしても推しキャラで進めたい場合は、キツいと思いますが、定常ガチャリセマラをオススメします。(私はイベ推しが来てた為、出るキャラが限られてたガチャがあったのでリセマラ2回目で引く事が出来ました。)イベガチャに推しが来ている時にリセマラして見た方がかなり出やすいかと思います。リズムゲーなので勿論、難易度もあります。最初からHARDや、expertだと直ぐにゲームオーバーになってしまう為、EASYやNormalを何回でもフルコン出来るようになってからやる事をオススメします。expertでも簡単な楽曲もあるので(特に越前リョーマのfuture)HARDが慣れてきた人はそういう曲のexpertからやってみるといいと思います。結論→石温存出来れば割とガチャ回せますし、推しも来る可能性が高くなるので星五にさせて頂きます。3周年も期待しています。また、次のイベのランボ恐らくブンちゃんなので、ブンちゃん&立海推し、1番ではないけどブンちゃん好きだなぁと思う人。お互いに頑張りましょう!勿論、その他推しの人もね。