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デュエマは小学生の頃(烈火の刃〜EP1)頃に触っていましたが、気の迷いでカードを売り払ってしまい、ひどく後悔していました。
大学生になり多少余裕が出たので、久々に懐かしいデュエマをしてみようかと思い紙の方をちまちまと買っていましたが、蓋を開けてみるとまるで株をしているかのようなシングルカード価格の変動について行けず、ほどほどにしようと思っていた時にデュエプレの話が舞い込んできました。
DCGであれば気の迷いでカードを売ることもないし、多少課金すれば環境にも追いつけるだろう、とシャドウバースなどのゲームを見ながら思っていたものです。
実際にサービス開始してみると、1パック5枚は固定のくせにUCすら確定でない極悪ガチャ、SR1枚砕いてもVR1枚すら作れない渋いカード生成レート、実際のカードとレアリティ変更があったせいで主要カードが手に入らない現状、課金してもろくに買えないパック、手に入らないゴールド、中身のないストーリー、新年早々ショボ過ぎる配布、Wifiで遊べない、etc…
文句を出せばキリがありません。
現代デュエマを含めてデュエマというコンテンツは好きです。
DCGも好きです。MTGAもシャドウバースもしています。
しかしこのデュエプレというコンテンツは好きになれそうもない。
デュエマに対する愛をまるで感じられないし、いくら商売とはいえ、全力で搾取しようという意思しか感じられません。
当初は課金してでもやるつもりだったのですが、まるで課金する気がなくなりました。
成功したDCG、失敗したDCG、様々な先例がある中、なぜこんなお粗末なコンテンツをリリースしてしまったのでしょうか。
残念でなりません。
このゲームをよくプレイしているのですが、はっきり言って、楽しいですw。だけど、色んな問題があって星4とさせてき頂きました。なので、なるべく問題点を改善して頂きたくこのレビューを書いております。
まず、伏字についてです。下ネタや暴言などに伏字がかかっていて有難いのですが、最近は伏字以外の暴言を使用するキッd....おっと失礼 人がいるので更に伏字にかかる単語の種類を多くして頂きたいです。
例えば、害児(がいじ)であったり、雑魚(ざこ)などその他多数ありますが、この辺りの言葉で傷ついたりしている人がいると思うので、なるべく伏字を適用して頂きたいです。
次に、鬼についてです。高レベルの方は地形やものを記憶したりして捕まえに来るのでとてもに強いですが、それでも見つけられない時があります。そこでなんですが、ヒントは何度も出現させて良いのでしょうか。正直、ヒントさえあればものを覚えずとも勝てます。なので出現率を低くしたり、隠れ側が一定人数を切ったらヒントが出現しなくなるなどの工夫をして頂きたい。あと、爆弾の出現率も低下させて頂きたいです。
もう1つ、残り45秒になると殴っても体力を消耗しない時間がありますが、あれも当てずっぽうで勝ててしまうことが多いので、もう少し短縮して欲しいです。
最後に、単純にフレンド機能が欲しいです!よく一緒にプレイしている人と話していて仲良くなったりするのですが、その後1回も会えず疎遠になってしまうことが多々あります(泣)。なので、より長い結び付きを持つために、フレンド機能を追加して頂きたいです!
全てわがままではあるかもしれません。しかし、これらのことは色んなユーザーの方が思っていることだと思います(多分)。なので、このゲームをもっと色んな人に楽しんでもらうために、これらの機能を適用して欲しいです(切実)
文も拙く、長文となってしまい、申し訳ないですm(_ _)m
追記 このレビューを見ると、楽しくなさそうと思われるかもしれません。でも僕は、面白いという前提で書かせていただいておりますので、どうか誤解なさらぬように<(_ _)>
これからもこのゲームを盛り上げて行きましょう!!
一発ネタレベルだった前作から、よくぞここまで、と感心させられました。
今作も一見ネタゲーっぽいですが、前作とは打って変わって、良くも悪くも腰を据えて臨むべきゲームに仕上がっています。ちょっとした暇潰し程度で手を出すと投げかねませんのでご注意ください。
特に凄かったのがストーリー。恐らく単にゲームを進めただけでは理解できないほど複雑です。随所にヒントは散りばめられつつも、核心について直接は語られないようになっています。私はクリア後に海外レビュワーの考察を無理矢理日本語訳してようやくおぼろげながら理解できました。そういう「匂わせ」的な運びが好きな方にはたまらない構成ですが、普通にゲームを進めるだけで直球で理解できる物語を求める方には不向きです。
指摘されている操作性の悪さは、個人的には中の下といったところでしょうか。確かに「スマホゲーなのに凄い!」と絶賛されるようなゲームと比べるとかなり劣りますが、普段から様々なスマホゲーに慣れ親しんでいる人なら、少なくとも話にならないレベルではないと思います。決して良いとは言えませんが。
日本語訳は、最後の仲間が加入した辺りから急に質が落ちるような...。ただ、全く意味がわからないというほどではありません。男性キャラが急に女言葉になったりその逆だったり、海外ゲーならよくあるレベルです。これも慣れている人なら流せるかと。
他には一部ダンジョンでの演出上のテンポの悪さやかったるさが問題として挙げられます。対象のダンジョンをクリアするまでだけの間ですが、正直かなり苦痛でした。
以上のように、難点も多くありますが、それ以上の魅力も間違いなく備えているゲームです。手放しでオススメはできませんが、多少の欠点には目をつむれる上で、目新しくかつしっかりした一本を求める方にはぜひともプレイしてみてほしいです。
オンは未経験なのでオフラインでの感想。
とにかく酷いです。
①CPUの建物のマスの数字が連続する(プレイヤーのマスの数字が中々こない)
②プレイヤーの手札が8枚以上になったら自ターンまでに7の目が出て半分取られる
③発展カードは騎士カードばかり出て他のカードほCPUに取られる(散々プレイしたが収穫カードが2枚出た以外は全て騎士カード)
④CPUから交渉を断っても他のCPUと取引をするのでプレイヤーを差し置いてどんどん建物を建てたりする。結果プレイヤーVS CPUの1対3になる。
上記の事から、他者がプレイしてるのを眺めて楽しめない人にはオススメしません。
私はただただ眺めているだけで楽しめないので2度とプレイしません。
スマホを使い始めて6年間、たくさんのゲームを試してきました。そしてある日、出会ったゲームがこちらの「鬼ドリブル」でした。両端の青いゾーンに行ってしまえば負け、目つきの悪いディフェンダーにぶつかれば負け、この単純なルールの中でこんなにも楽しいとは関心してしまいました。今では目つきの悪いディフェンダーでさえ愛おしく感じます。なので鬼モードで吹き飛ばすことを控える「殺さずの誓い」を心がけてプレーしております。これから雨が降ろうが嵐が訪れようが僕はスマホを両手に一人のドリブラーとたくさんの目つきの悪いディフェンダーと一緒に生活していこうと思います。もう「鬼ドリブル」は家族のような存在です。
これからもよろしくお願いします。
前々から検証してみたいと思っていましたが、確率操作が入るとしたら、高額の場合だろうし、少額だと確率通りだと思うので、諦めていました。したし年末年始のログインボーナスの1日目が1000000チップだったので、大量にアカウントを作れば、高額で確率操作の検証できると思い、検証してみることにしました。
検証方法
アカウントを50個作り年末年始のログインボーナスでもらえる1000000チップを全てのアカウントでもらい、全てのアカウントで全額(賭けられる上限額)を2倍のルーレットに賭ける。当たる確率は18/37だから48.648648648…%だから48.65%とする
結果
当たった回数 50回中4回
48.65%の確率で当たるルーレットを50回回し、当たる回数が4回以下である確率 0.0000000000053982644070443872428258%
このような結果になりました。要するに確率操作は行なわれているということですね。しかし、イベントだとサルでも儲かるし、少額なら確率通りだと感じるし、有力なイベントならサルでも儲かるので、詰みゲーではないです。これを理解した上でプレイするなら楽しめると思います。
相変わらずBGMが消えます。これは前々から多くのレビューに書かれてたバグなんですけど改善されていなくて残念です。アプリを再起動すれば改善しますが。
そしてここも相変わらず、フラッシュや効果音等の画面演出や、登場人物のモーション等がクドくて疲れます。
すぐ激昂する系、熱血系、挙動不審系の登場人物が多いので喋るたびにガシャーン!シャキーン!とフラッシュバチバチ!そして画面揺れる!!って感じでもう勘弁して欲しかったです。
演出にこだわりました!って言いたいのかもしれないけどそのせいでストーリーもどんどん薄っぺらな印象になってしまいもったいないです。
登場人物のモーションもいちいち長く、何回も同じ決めポーズを見せらて飽き飽き。早く次行ってくれない?と思ってしまいます。ここもなんか制作側の自己満足を見せつけられてる様で…こだわる所ってココ?
ということで、漱石さんが2でまた登場した時は絶望しました。
レビューを見ると皆さんはカード運がないんでしょうか?確かにカードに恵まれない時はありますが、その状況にあった対応策を考えてカード交換しているので「大富豪になってこのカードは理不尽!」と思った事は一度もありません。まぁ「勝った=楽しい」や「弱いカードしかない=面白くない」だけの方にはダメなゲームかもしれませんが......。ただご指摘の通り「ほぼ必ず革命が起こる」現象はナンセンスです。何故CPUが自身に不利な革命をわざわざするかは確かに不可解です。まぁ、それを想定してカード交換をし勝った事も多々ありますがwただ「評価星1つだとレビューが消される」などが事実なら例え理不尽なレビューであっても運営としては最低ですね。「だったら評価をしろと強請るな」と「良し」「悪し」があっての評価ですよ?この言葉の意味が解りますか?運営さん?
今時ブラウザゲーだし、何もかもが分かりにくくて、いちいち調べなきゃ解らない面倒くさい使用。時代遅れすぎる。
絵の基本的なセンスは上品なのに、実際は下品なキャラ増え過ぎ。
ユーザーのやたら声のデカいオッサンどもの要望に答え続けたせいでキャラが女の子しか出なくて気持ち悪い。特に女ドラフは酷い。
男キャラも普通にカッコいい奴用意すれば良いのに、一部キャラが露骨に腐女子にこびた設定。
なぜ、男女比を5:5にして、上品で普通に良いものを作ろうとしないのか?絵が良いのに勿体無い。
下品な同人誌へのネタ提供ゲームでしかない。
日本はエロでしかゲームを売る事が出来ない、だから海外に負ける。
いい加減ゲーム会社は「ちゃんとしたゲームを作ろう」と目を覚すべき。
ガチャ大盤振る舞いする事でしか評価を獲得できない。
もう運営はこのゲーム捨ててる、新しくするつもりなんて無い時代遅れのゲーム。