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まだステージ3くらいまで。体感で広告流してる時間の方が長い(苦笑)
プレイしてると広告ばかり出てくるゲームは、それだけで外の暇つぶしに出来ないのでマイナス(薄着の女キャラとか出てくるゲームだと恥ずかしいから)
ひたすら飛びたい人には練習モードがいいんだろうけど、白い鳥にぶつかる練習をしてるのに成功してるのかどうかが分かりづらい(苦笑)
あと、白い鳥の当たり判定がよくわからないしもっと広くてもいいと思う
個人的に、某ツムのように時間切れやこのゲームのようにプレイヤーの限界でゲームオーバーになるゲームスタイルってあまり好きじゃないのでそこは少し残念(達成感や充実感がないから、疲労感だけが残る)
ひたすら避ける弾幕ゲームモードとか、別スタイルのモードがあってもいいかも?
グラフィックも可愛く、思ったほど操作もし辛くありません。バイトもマイペースですがちゃんと働いてくれてます(こちらが補佐として動くと◎)
ただ画面切り替えを頻繁にするゲームなのでどうしても合間の広告量が増え疎ましく感じます。仕方ないですが他に載せようはなかったのでしょうか...
あとビラ配りの住人の足が遅すぎてその時だけ手持ち無沙汰に。
楽しいですが単調な作業なので飽きないような工夫(機能を増やしたり、家具や服に能力をつけたり等)がもっとあればいいと思います。
各説明ももう少しした方がいいかも。
パズルは息抜きとして行えてとてもいいです。詰まったときにピースを点滅して知らせてくれると困らなさそう。
長ったらしく書きましたが更なる開発の向上を期待しています、
是非とも引き継ぎできるようにしてください(*ˊᵕˋ)
キャリアの最高クラスまでやった感想
グラは綺麗です。ぬるぬる動きます。
挙動はおかしいです。全体的に接地感が凄くのっぺりしています。デフが効いてないのか、スプリット路面でのトラクション抜けが酷いですし、めちゃくちゃ横にスライドします。(四駆なのに)
サウンドも使い回しで安っぽいです。エンジン音全部一緒。ペースノートも内容少ないし不親切で、ほぼ聞く意味ありません。(せめてopen、tight、keep、cautionくらいは追加して欲しいです)
そして読み上げタイミングが遅すぎてブレーキポイントを通り過ぎているセクションもあります。読むタイミングの調節機能とか欲しいですね…
車種もそこまで多くありません。
(500円ならこの程度かなとは思いますが、)他の方が好評価されていたので期待していましたが、微妙でした。
このゲームの評価は非常に高い。
ゲームに求められるものは娯楽である。
それ以上でもなく、それ以下でもない。
故に、このゲームの評価は全体容量の占める割合他、その観点から見ることは、論外である。この観点から見る者を今、私は痛烈に批判する。
このゲームの長所を述べる。
最大の長所は楽しいことである。キャラクタの完成度は多角的に見て、良い。また、戦闘はバフ効果等を利用した戦術の自由度が高い。戦闘は自由戦闘が基本であり、また直感的に操作出来る。そして、このゲームの最大の魅力は部隊を移動させ、ゲームをクリアすることにある。これは難易度が高く、楽しめる。
次にゲーム性である。他プレイヤーとの差を付けられる実力の上限が、全てプレイ時間を元に育てられることである。課金による能力格差が非常に少ない。これはゲーム性として非常に評価した。また、ゲームのプレイ時間の使い方にも、様々な個性を出した使い方が出来る。よって、他プレイヤーとの能力差が一点だけでない。これも評価される。
このゲームの短所を述べる。
最大の短所は不具合である。
不具合の修正は平均に比べて、非常に早いが、それにしてもやや遅い。よって、不具合を特筆して上げる。また、修正速度よりも明確に悪い点がある。それは不具合数の多さである。これはとても多い。不具合の種類は大抵が誤字などのゲームプレイに支障をきたすものは少ないが、ゲームプレイに支障をきたすものは確かに存在する。環境による不具合も多いが、それは言い訳にならない。
不具合が発生する時点でこれは悪い。
不具合は、ゲームの楽しさを減らす。
啓蒙発言を行う
一、他プレイヤーとの実力差を見て、楽しくないと言うもの、実力差は人々の努力が明確に反映されたものである。それは課金にしてもそうで、実力差について苦情を言うものは全くもって筋違いである。努力が反映されないゲームが好きならば、他のゲームをやるべきである。
二、ゲームの進行速度に苦情を言うもの。イベントでしか楽しめないなら、他のゲームをやるべきだ。イベントを早く実装すべき、それはそのプレイヤーの個人の進み度合いによる。遅すぎるイベントであるならば分かるし、確かであるが、イベントの進行速度は遅くない。
また、これは非常に擁護的な視点であるが、
先行鯖の情報を調べれば確認出来るため、イベント迄の準備期間にやることがないということはない。
また、
上でも上げたが、何も知らない状態で進めるのは大変な難易度である。これは個人差があるが、余り好まれるものでは無い。
最後に総評として。
ゲームは楽しい。不具合はやや多い。調べるとゲームプレイが有利。
暇つぶしにもってこいのゆるいゲームだけど、広告が多くてすごく邪魔。いい雰囲気なのにもったいない。
出荷のたびに動画の広告がでてきて、ボリュームのないゲームなのにいちいち同じ動画の広告見せられてイライラする。
やる気無くすのも時間の問題かもしれない。
他のアプリと同じように機内モードでも使えるようにして欲しい。
ボリュームのわりに¥250で広告非表示は高い気がする。
意地でも広告見たくなくて、子豚にエサやり→一匹出荷→閉じる→再起動して出荷→閉じるを繰り返してる。
あと、施設拡張①3000ptの次は10000ptってちょっと跳ね上がりすぎじゃない??
ゆるくしたいだけなのにやたらイライラさせられる。
最近は全然面白くないですね。
まずリーグですが最初のうちは無課金でも回数をこなせば1位もとれ、また報酬もそこそこ貰えたため、楽しめましたがリーグ20まで来ると無課金と課金者の差が酷いです。課金者が有利になるのは当然ですし、これはまあ良いです。しかし、現状、ルビーを無料で入手するのはリーグとチャレンジが主な入手方法となっており、他の入手方法としてはたまのログインボーナスとシーズン報酬でごくわずか手に入る程度なのにも関わらず、リーグを最大まで上げてもリーグ1の報酬とほとんど変わらず、頑張れば頑張るほど損するシステムになっており、やる気が削がれます。
次にキャラやマシンの数についてです。
最初のうちはキャラやマシンの数も少なく、ある程度のキャラクター数、マシン数があればだいたいのコースはカバーできる状態でした。しかし、キャラクター数やマシン数が多くなるにつれ、コースを攻略するのにかなりの数のキャラクター数、マシン数が必要になり、攻略が困難になっていっています。また期間限定のキャラクターも多いので適正キャラクターをどうやっても手に入れられない状態もざらです。まあこれについてもテクニックである程度カバーでき、また時間をかければランクも上がるのでまだ良いとします。
いちばん酷いのはCPUの妨害行為です。
自分が先に走っていたのにも関わらず突然横からCPUが抜かしてきて甲羅やバナナを当ててくる、コンボの連鎖に必須のコインを先に取られる、防御可能アイテムを使用し、無防備の状態になった所に甲羅を投げつけてくる、アイテムを取った直後にサンダーを放ってくる、自分が1位になっている瞬間を狙って青甲羅を放つなどなど、嫌がらせとしか思えないような妨害行為を繰り返し行ってきます。また心做しかCPUの方がスピードが早いようにも感じます。
最後に操作方法の改悪です。
自分はスライドでの操作が合わず、ジャイロでプレイしていたのですが、アップデートにより、真ん中によく分からんボタンが増えたことでプレイしづらくなってしまいました。ただでさえ操作方法が悪かったのに、やっと操作方法になれて来たと思ったら操作方法を変えられた上、前の状態に戻すことも出来ないもなるとどうしようもありません。
最初のうちは楽しさが勝っていましたが、最近は楽しさよりもイライラが勝って来ているのでこの機会に削除させて頂こうと思います。自分は引退しますが、他のユーザーさんのためにもぜひ改善をよろしくお願いします。
前作と比べて、グラフィックもゲームルールに関してもリアリティが上がっているのは高評価です。
ただ、相変わらず日本語に完全対応しきっていません。多少のミスであれば大目に見ますが、説明文の中にも理解できない部分がちらほらあります。そこについては直して欲しいです。
ゲーム面では…
・前作と同様にリージョナルジェット(エンブラエルEジェットファミリー、ボンバルディアCシリーズ(エアバスA220ファミリー)など)の評価(燃費・満足度など)が低過ぎる気がします。機体の大きさだけではなく、実際の市場を反映した評価になるとゲームもやりやすくなるかと思います。
・旅客機内の座席については、ゲーム内では最新のシートも、現実世界では時代遅れな感じが否めないものになっています。新たに追加する価値があると思います。
・これも前作と同じですが、2000年代になるとリースで航空機を導入できなくなります。しかし、実際の航空会社はリースで導入するケースもあるので、ゲーム内でも取り入れてほしいです。
・2010年代でもストップオーバーが当たり前の貨物便でストップオーバーが設定できないのは、経営的にも辛いです。テクニカルランディングなどの設定も含め、旅客便、貨物便双方に設定できると面白いかと思います。
これは次回作に期待ですが、現実では旅客機でも貨物を運んでいるので、コンテナを積めるワイドボディ機やエアバスA320ファミリーに関しては貨物料金を設定してみても面白いかもしれません。
一応ゲームの冒頭に「現実世界とは異なることがありますことをご承知おきください。」と但し書きがありますが、この一言は免罪符にはなりません。リアリティを追求するのであれば、その努力を惜しまないでほしいです。
シナリオクリアしましたが操作も特に問題ないです。iOS版のエミュとかやったことある人なら問題ないと思います。
モンスターズはDSのリメイク版やジョーカーもプレイ済みです。はじめてやったドラクエはこの作品でした。テトとのお見合いでミスった記憶、、、w
GB版テリワンがスマホでプレイできる、それだけで買う価値はあると思います。しかもマネマネのバグまで完全再現です。これは修正しないで欲しいけどね(小声
今のゲームが便利すぎるだけ。過去作の移植なのでそりゃ不便なとこもありますよ。検索配合もないし、♂♀ごちゃごちゃに牧場に入ってて見づらいし、牧場には全然預けられないし、ダンジョン行っても道具全然持てないし笑 けどそれが懐かしくて睡眠時間削ってやってしまいました笑
ダンジョンでセーブができなくて不便と言ってる人へ。バザーでたびのしおり買っとけばダンジョン内でもセーブできるよ。それすらもめんどくさいならやめたほうがいいんじゃないかな。それか3の倍数のフロアで店引けるように祈れ。嫌だったらリメイク買って魔戦士と遊んでなよ笑
とても面白くていつもゲームをやらして頂いてます!でも、追加して欲しい部分があるので書かせて頂きます。
1、小学校を作る
小学校生なのにいつも公園でミオちゃんと雄太くんが遊んでるのが気になります。小学校をつくってもらえると、嬉しいです!
2、街を増やす
街の行ける範囲が狭くて少し飽きてしまいました💦行動範囲を素やしていただければとても嬉しいです!
3、3年生を学校に通わせる
毎日、遊園地でうろうろしているし、教室もずっと空いてるのでそこが気になります。
通わせていただけると嬉しいです。
4、遊園地のアトラクションを増やす
遊園地は今でもすごく楽しいのですが、少しアトラクションが少ない気がします。メリーゴーランドなどもう少し定番のアトラクションなどをあってもいいんじゃないかなと思います。
5、入れる家を増やす
今のところ入れる家がとても少なく、少し飽きました。もう少し入れる家を多くしてもいいと思います。
6、イベントをつくる
バレンタインやクリスマス、ハロウィン(入学式、卒業式、お祭り)などイベントたくさんを増やして欲しいです。
7、お店を増やす
服屋さんとかデパートなどあったらとても楽しいしお買い物など充実すると思います。
8、告白、結婚のイベントを作る
相手から告白してもらってり、自分から告白するなどあったら嬉しいです。
あと、結婚して妊娠とか子供をつくれたらいいなと思います。
9、セーブデータを増やす
セーブデータ1つじゃ足りません!もっと増やしてください!
10、生徒に休日をつくる、授業ノレパートリーを増やす
生徒たちに休日を作ってください少しは休みがあっても言いた思います。
授業が毎回同じで面白くないです。
美術、理科、数学など
要件が多いと思いますが、ひとつでも追加してくれたら嬉しいです。アップデート待ってます
失礼しました
懐かしさでもう一度やってみましたが、
複数のワールドが1つに統合される程の過疎っぷり。
故に新規で初心者しても、
パーティ組んでレベル上げとか出来るはずも無く
なのでソロプレイで微々たる経験値のモンスターでレベル上げを延々と長時間の苦行して
更に店売り装備で生きていくなんて到底無理。
使える装備をくれるネームドモンスターソロプレイとか装備もレベルも無いので厳しい所では無いレベル。
良くも悪くも一人で遊べるゲームでは無いので
手当たり次第に声をかけてお手伝いやらパーティやらお願いするか、
固定パーティ組んでやるか、
以前のデータが残っていたら遊べるかもしれません。
ワールド統合前に辞めてしまったので
以前のデータも無くし
仲良くしてくれたフレンドやギルドの皆さんももういない私には復帰は難しかったです。