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日本語も対応してるし、アクションゲーが苦手な自分でも普通に楽しい。買って損は絶対しない、値段以上の面白さです
自キャラはチートレベルの武装がどんどん整っていって死ぬわけないだろと思うのですが敵も強く、はめられるとあっさり死にます。無双ゲーかと思えば、やるかやられるかの割とシビアなゲームバランスが面白いです
10時間くらい遊んでまだ35階までしか行けてませんが、まだまだ遊べそうです
自分の確認不足で、ローカルマルチモードがあったみたいですがMFIコントローラーも必要で中々敷居が高い。
オンラインで協力モードが出来るようになるともう言うことなしです 神ゲーをありがとう!
It is the perfect game if you can add to co-op mode in online. Thank you for your GJ.
それぞれ個性的な4人のキャラクターを操作して戦うアクションゲーム。
最初に解放されているのは一人、尖った性能もない初心者向けのキャラクター。
が、極めようと思うと尖ったところがない分非常に難しい。
その後解放されるキャラクター達はそれぞれ性能が異なるため個々に合わせた戦術を用いないと攻略はできない。
また、敵は無双ゲーのようにスポーンするが、自キャラは無双できるほど強くもないためゴリ押しはできない。
それぞれの攻撃スキルと移動スキルをうまく組み合わせて戦う必要がある。
また、各プレイごとにスキルツリーがランダムで配置されるので自分の欲しいスキルが手に入るとも限らない。
運ゲーのようにも感じるが、スキルやりもプレイヤーの力量の比重が大きいため苦痛を感じることはない。
攻撃スキルもプレイ開始時は固定であるが、プレイ中にランダムで変更することができる。
強いて言うなら、この攻撃スキルのランダム性に苦痛を感じる人がいるかもしれない。
当然使えるスキル、使えないスキルが存在し、「ホムンクルス」と言う召喚スキルに至ってはアップグレードせずともクリア余裕になるほどである。
とはいえ、このスキルにしてもプレイヤーの操作ミス一つでゲームオーバーに至ることもある。
昨今のゲームにはない、プレイヤーの力量がモノを言うゲームである。
欠点はと言われれば、ゲーム自体に慣れていない人には非常に難しく感じるゲームであると言うこと、スマホのタッチ操作では操作ミスが起きやすいと言うこと。
しかし、後者はミスがそれほど起きやすいかと言われればそうでもないし、前者に至ってはゲーム初心者がこのゲームを買うとは思えない。
と言う観点から☆5つけさせていただきました。
追記 実績完全開放達成しました。
元々、ロード速度やテンポの悪さを除けばFF屈指の名作だっただけに、ブーストモードの導入は非常に喜ばしいことなのですが、
イベントに入ってからは変更できないという致命的欠陥を抱えています。
戦闘や移動をブーストモードで快適に流していると、不意に入るイベントも超高速で流れていきます。それも音は噛み合わない状態で。作品を楽しめなくなるブーストですね。
要は、FF9の欠点を補完するための仕様ではなかった、ということです。二週目や某アイテム入手のためのタイムアタック用でしょうか。
他にも、各種プレイ補助が一旦onにすると取り消せなかったり、マップでの操作性が悪かったりと欠点が目立ちます。
画質の向上も中途半端で、背景はそのままで、キャラだけ美麗化され浮いていたり等、かなりアンバランスです。
とにかく、ムービー中に速度を戻せるよう、アップデートされることを期待しています。それさえ修正されれば値段以上の価値はある作品です。
ウィザードリィ好きなら買うべきですね。
キャラクター育成、レアアイテム探し、武具強化などやり込み要素は満載です。
また迷宮探索が作業にならないバランスを秘めており、完成度や中毒性の高い作品。
購入を考えている方へ参考になれば幸いですが…。
向き不向きやゲームバランスについてお話しします。
【向いてないプレイヤー】
バトルログを見ない、自動戦闘で安全にサクッと終わらせたいタイプ。
仲間やアイテムを失わず着々と強くなるゲーム好きな人など。
【向いているプレイヤー】
一瞬で全滅もしくは何かを失うリスク等を受け入れられるタイプ。
高難易度なゲームほど面白い、
シビアな戦いに挑戦したい人。
ー値段についてー
値段が高いとレビューで見かけますが…。
Amazonでソフト買うと8000円とかしますからね。逆に安いです。
いつまでダウンロード出来るかも分からないって話もありますし、ウィズをやったことがあるならば買って損はないかな?といった感じ。
買うのが嫌なら無料で遊べる類似作品をダウンロードして遊ぶのが無難。
ーシステム面に関してー
このゲーム戦闘の監獄は独特なシステム『武具強化』がありまして。
内容としては『装備品に魔法を付与』することができます。
効果は様々ですが
『ライフを自動回復する指輪』
など凶悪な品を作成するなどして、迷宮探索を快適に行うことも可能です。
お約束ですが目的の効果が中々引けませんので、良い装備を作るには膨大な時間を必要とします。
またこの要素は他ウィズに比べて生温いシステムにはなりません。
首跳ね・レベルドレイン・装備破壊してくる敵は溢れかえって居ますし、
前例無視して後列へ麻痺攻撃を当ててくるやつとかも居ます。
特にグレーターデーモンとか絶句する強さですからね…(魔法抵抗高すぎ)
物理メンバー転職にて不在時はパーティに慈悲は一切無かった。
ー作業ゲーにならない理由ー
序盤〜終盤関係無く、
ダンジョンの各階層に凶悪なグループがちょいちょい出現します。
出会い頭あなたは間違いなく、
顔面蒼白になるか、思考が一時停止します。
舐めてかかったり、リターンを求めて挑戦したりして後悔するのは定番の流れ。
どれだけ強くなっても全力で逃げるなんて事も…。
買うか悩んでるのであれば、様々なレビューに目を通して『自分が楽しめるゲームか?』考えて見ては如何だろうか。