みんなのレビュー・口コミ
3年程イベント等で貯めてきた特殊強化素材がなければ戴冠戦は難しく、今から追い付くのはもう無理
去年夏から諸事情でやり直す羽目になったが、2章途中で戦力不足を感じて新しく鯖が取れるまで長期育成期間に入らざるを得なかったので、全く進められない。新規イベントの殆どが“ついて来られた者”のみにしか出来ない為、先日のfakeコラボの様に全部出来るものがないと、スキル育成もままならない。素材クエストがそもそもドロップ率が低過ぎるので、本当に3年は必要だと感じる。大量の札束で殴れる人は頑張ればどうにかなるかも。ストーリースキップしながら進めば速く出来ると知り合いに進められたが、それやると途中選択肢が出る時に判断に困るんで出来ないんですよね…基本的にストーリーは好きなのだけど、システム的に前記の様な壁が高くて、今万人におすすめは出来ない。
by にょんほむΦωΦIII
ピュアプリズムを交換で凶骨がリセットしない限り、交換ができません
入手するとしたらドロップだけども、かなりの数を使用する為、毎月ピュアプリズムを交換するアイテムをリセットして使用しようできる状態にして欲しい、売り切れ後にリセットチケット使用にも入手するミッションがなくキツいです。 何とか改善をお願いします!
by ウルグリッド
冗長で退屈な戦闘システム
宝具を乱発する英霊たち。不便なUI、まともな周回システムも無くステージ入場の度に読み込み、読み込み、また読み込み。余りにも長いイベント空白期間。やっと始まったイベントもこれまた冗長で、大筋以外は寒くて痛々しいシナリオ。こんなソシャゲが長らくトップの売上で居続けるという「奇跡」の目撃以外に何の面白みもない。5年ほど遊んで、いくら課金したのか最早想像もつかないが、私はもう終わりにしようと思います。今までありがとうFGO、史上最悪のゲーム体験だった。
by DT・スタンネ
久々にガチャ回したらの底辺っぷりは何一つ進歩していない
天井ですらまともに機能すらされてないあたり、技術もプライドも低い。短気な人間ならとっくに机を叩き割っているレベル。 いいか? 勘違いするなよ。お前ら運営が毎日飯を食えているのも、このサービスが続いているのも、すべては我々「全マスター」という絶対的なスポンサーが施しを与えているからだ。我々が生かしてやっているという事実を、少しは頭に叩き込んだらどうだ? と怒りを覚えるレベル。 ガチャ以外は最高なだけに、余計に運営の無能さを際立たせていて実に見苦しい。
by NORI- のり-
急な故障で急遽以前のスマホを使う事になり
アカウントの移動で予想外の事態になり、問い合わせをしたが本日中には戻らんやろうなぁと諦めていたら、夜に引き継ぎナンバーの発行をして頂けました! いつも運営さんには感謝しかありません。こんな面白いゲームを作って下さり、サポートまで手厚いなんて本当にありがとうございます! 新章楽しみにしています!さて、ジャンヌオルタ引きに行ってきます!(爆)
by 井口電気
無課金8年間のユーザー
個人の感想ですが売りのシナリオは当たり4ハズレ6。ライターが複数人で書いている為、世界観とキャラ設定が矛盾している所も有り、せっかく好きになったキャラを嫌いになる話もありました。キャラは軽率に女体化がある。アルトリア顔、アルトリア系譜が量産されているので見分けが付かなく選択間違いも多い。インフレは緩い方。高難易度や本編クリアまで低レアでもクリア出来る様にはされているので最後まで推しと共に一緒に冒険が出来る点は○。ただ、既存ユーザーはまだしも新規はマナプリと素材不足で躓く点が多いと思います。せめて復刻イベを頻繁に開催して下さい。そうすれば新規も楽しみ易いのですから。ガチャに関しては此処で書かれている程酷くは無いです。戦闘にAUTOもSKIPも無いので周回は手動です。『追記』今回のFakeコラボで運営に不信感が一層強く出てしまい、やはり引退します。推しを生んでくれて有難う御座いました。
by 牡丹鍋
初心者ですが…私はかなり好きです…!
周回と育成がかなり大変だけど…その分達成感があって…周回が好きな人や推しのために頑張れる人は向いてるかも…! ストーリーとキャラビジュはとってもいいので…試しにプレイしてみるのもいいかもです…! あとは…このゲーム…AUTOやスキップや3倍速がないゲームなので…そこだけは少し改善してほしいかなって思ってます…!
by 瑞希推しるる
結構初期からやっていますがこのゲーム年々イベントをやるに連れて参加条件が厳しくし過ぎだと思います
ガチャに至っては、キャラとサポートカードが一緒なのにでてくる確率は、キャラの方がかなり低いことです。その辺も言われてるはずなのに運営さんは、そのままにして課金させようとしてるのが見え見えなのです。実際自分も欲しいキャラが居てかなり課金した事ありますが天上が無いからいつまでもでてこない事も有ります。そしてまた課金して使わせるのループ状態になりますのでやるなら他のゲームをやった方が良いと思います。あとこのゲーム最後の方は、全キャラ育てないとクリア出来ないとだけ言っておきますね。何せ前の章で同じことさせてますからね。絶対にオススメできません。
by CAT DOG
長年プレイしてるけど現在の運営は明確に熱意を失い衰退している
毎日やるようなゲームではなくなってしまった。 最大の売りと言っているストーリーも最盛期に比べれば劣化したと感じ、サブライターの書く中身のないストーリーは読む気が失せる。メインストーリーは1年に2度更新されれば良い方で、イベントも別の型月作品と自社コラボするか面白味のないテンプレートでお茶を濁すか面倒なだけのものが多い。稼働年数が年数なのでシチュエーションを一通り使い切ってしまった感がある。かつては実装時期の古いキャラクター全てのモーションを改修をすると言っていたこともあるが、忙しさを理由に一部の人気キャラのみに留まり、演出も再臨段階にあわせて変更されるキャラクターが露骨に減るなど手抜きが目立つようになった。
by os1007
イベントシナリオが1日ずつ進むのマジ止めて欲しい
テンポが悪いし、臨場感も薄れる。後、fakeコラボ控え目に言っても最悪です。何故、狂信者やアルケイデス、フィリアとか実装しないか正気を疑うレベルでチョイスが無能。欠地王とか誰も求めてないし、実装するならfakeキャラにしろよボケ。あとfakeの実装控えてるキャラたくさんいるのに、ここで星4枠すら渋るとか、このイベントの責任者二度と使わないで欲しいし、クビにしろとさえ思う。
by marashi mag
色々なゲームなどで、シナリオをしっかり読む方ならまずこのゲームを楽しめること間違いなしでしょう
しっかりと感情移入出来るようなシナリオになっています。戦闘の仕方等はやっているうちに身に付いて行くし、そんなに難しくはありません。最近はシナリオに少しアニメーションなんかが着いたりしてとても楽しくプレイさせて頂いております。データ復旧のお問い合わせ等もとても丁寧で素早く対応して下さり、個人的に高評価なので文句のない星5にさせて頂きます。今後とも応援してます!!
by gu-ru Renon
プレイ8年間の無課金ユーザー
Fakeコラボ終了で引退予定。個人の感想ですが売りのシナリオは当たり4ハズレ6。ライターが複数人で書いている為、世界観とキャラ設定が矛盾している所も有り、せっかく好きになったキャラを嫌いになる話もありました。キャラは軽率に女体化がある。アルトリア顔、アルトリア系譜が量産されているので見分けが付かなく選択間違いも多い。インフレは緩い方。高難易度や本編クリアまで低レアでもクリア出来る様にはされているので最後まで推しと共に一緒に冒険が出来る点は他のソシャゲでは出来ない事をしてくれています。ただ、既存ユーザーはまだしも新規はマナプリと素材不足で躓く点が多いと思います。せめて復刻イベを頻繁に開催して下されば新規も復帰勢も楽しめる筈なのですが…。ガチャに関しては普通です。出る時は出る。出ない時は出ない。運です!以上です。
by 牡丹鍋
アルトリア(キャスター)がピックアップされる度に引いてみるが
何回やっても出ない!!明らかに詐欺召喚(ガチャ)!! 他のピックアップ召喚をやっても恒常サーヴァントと礼装しか出ない!!獲得できないサーヴァントばかり再ピックアップするな!!今回のピックアップ召喚もアルトリア(キャスター)獲得できず、無駄に聖晶石と呼符をとられただけでした!!
by 柴田和哉
3月に携帯の交換をした時に引き継ぎコードの控えを忘れてしまい7年分のデータが無くなると思い落ち込んでいましたがダメ元で問い合わせしたところ週末にも関わらず迅速に対応してくれてその日にデータを復旧していただいてありがとうございます これからも楽しく遊ばせていただきます
by エメマン
オート機能無し、自動周回機能なし、戦闘スキップ無し
ライターが複数人いる為キャラ崩壊が度々ある。世界観の設定がライターの間で共有できていない。シナリオで面白いのは片手で数えられる数だけ。軽率に偉人を女体化、東洋人と西洋人と同じ顔(アルトリア顔)は流石に有り得ない。 いい加減スタミナ5倍消費で、5倍報酬得る機能付けでもいいだろうに何故か付けないので、多分これ以上の改善は見込めない。 次に新アプリ出すとしたらFPSで出してくれ。スキンに課金にしてガチャはオマケ程度にしてな。そんなFGO2を自分は待ってる! あと、ガチャで低評価付けてる奴、レビュー書くな。ゲームシステムやシナリオを評価しろ。
by ミドリ亀
ストーリーやイラストは良い
ただそのストーリーを楽しみたいと言う人には、バトルの壁が立ちはだかる。 まず1部6章から敵のHPが跳ね上がり、その辺の雑魚が前章のボスクラスのHPだったりする。その時開催されているガチャ次第だが、無課金微課金勢はここでもう自力クリアが厳しくなり、フレンド頼りになるだろう。 問題は2部である。「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか?」とでも言わんばかりに敵が強化され、「シナリオの没入感の為に」と言い訳して編成を固定してくる。フレンドは使えず、未強化の戦力にならない鯖と弱体化食らった悲しき後輩の使用を強制。更に敵が回避だ無敵だ開幕宝具だとバフを盛りまくる。もちろんこちらが蹂躙されるのは言うまでもない。 結果、やりすぎだ馬鹿!と当たり前にお叱りを貰い、運営がどうしたかと言うと、『コンティニュー石の実装』である。難易度を下げる気は微塵もないようだ。 昨年、終章直前で石1000個、ガチャ1天井分配布のイベントがあったが、この理不尽具合が大半の新規マスターの心を折っている。 高難易度とただ面倒な物の区別が付かない。それがFGOの運営である。新規は覚悟してプレイしよう
by 紅金黒夜
キャラに惹かれるのは惹かれるんだけど、ゲームシステムや容量のデカさと必要スペックが嫌に高いせいで気軽に遊べない
ストーリーも所々面白いのは面白いけど、基本トンチキだったり意味不明だったり、きのこ氏が担当した話は基本人の心ない辛い話ばかりで正直見ててしんどいの一言。 キャラに魅了が無いととっくの昔に何処かのタイミングで終わってる。
by 髑髏饅頭
友人に勧められ、このゲームをプレイしました
一通りストーリーを全て終えての感想です。まず、ストーリー性に関しては悪くないと思います。他のゲームよりも重厚なストーリーで流石は10年も続いたゲームだと思います。しかし、最近のソシャゲをプレイしている自分としては素材集めが難しく、時間が掛かり過ぎたりと軽くプレイするのが難しく取り組みにくいと思いました。 追記 素材集めがしんど過ぎて周りに勧めれないし、キャラを回す意味が無くなってきています。
by れいれい
ただのピックアップサーヴァント詐欺ゲームです!
!アルトリア(キャスター)がピックアップされる度に引いてみるが、何回やっても出ない!!明らかに詐欺召喚(ガチャ)!! 他のピックアップ召喚をやっても恒常サーヴァントと礼装しか出ない!!獲得できないサーヴァントばかり再ピックアップするな!!今回のピックアップ召喚もアルトリア(キャスター)獲得できず、無駄に聖晶石と呼符をとられただけでした!無駄にした聖晶石と呼符返せ!
by 柴田和哉
いい加減にしろ💢女性キャラ全部欲しいんだよ💢客の言う事聞け💢まともに字読めよ💢今直ぐに女性キャラ全部入れろ💢女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女全部女性キャラ全部入れろ💢
by 門司衆
もともとFateシリーズが好きだったので事前登録から長年楽しんでましたが
容量の関係で消したりプレイしたりを繰り返し、1年ぶりにやるか〜と意気込んでインストールしたらアカウントの引き継ぎの設定に失敗していることに気付きデータを戻せなくなってしまいました…絶望。 運営さんに問い合わせしてわかる範囲で情報提供しましたが1年の間に忘れてしまった事も多くて「該当なし」との返答をもらい、ちょいちょい課金して頑張ってたんでしばらく立ち直れないくらいショック受けましたが、もう最初からやる気力もないので、最後まで見届ける事ができずに無念ですが卒業と相成りました。 長いこと楽しませていただいたのは事実だし引き継ぎミスは自分のせいなので、評価は5です! ありがとうございました! CM見るたびにぐわーとなるので、気力が戻ったらまた始めたいと思います。
by K T.
全鯖所有以外不可能な強化クエストクリア数以外のミッション数1980をクリアしたこのゲームにおいて現実的に到達可能なミッション全てをクリアしたユーザーです。このゲームをある程度プレーするために最低5年1日も休まずログインしてスタミナを処理しオールイベントクリア、箱イベント最低300箱開ける必要あり。要するに今からやっても聖杯数、夢火、金フォウの入手数でこれらの人間の足元に及ばず不可能。マスター190超えると冠位戦オール最適120どころか二巡目三巡目当たり前でもうメイン級とサポート絆15で星5は絆9か10で育成限界。ガチャは完全に詐欺になりピックアップが出ない全部抜けるかつ礼装すらゴミ被りのみ。ガチャ動作が2部終章から変わり手持ちで出すか出さないかの判定プログラム走るようになった。今までなら出ていた動作で出ないようにしている。二度と金払いません。マーリンとスカサハ初動実装時も酷かったですがそれ未満で入っていません。ログレス以外の今の環境宝具5相当120で埋めている人間がこの十年で最低の詐欺状態だと断言します。集金装置としての延命機。琥珀さんにも救いがあったのに所長の扱いは許さない
by 匿名
終章またずに引退しました、5年位やってたのでしょうか
好きな時にやれるのがこの手のゲームの良さだと個人的に思っているのですが、ボックスイベントやストームボッドの考え方が決定的に合わないので辞めました。 あと編集前にも書きましたが戦闘はクッソつまらないです、アプリ作り直さないとどうにもなんないですね、次作に期待します。
by H S
ストーリー回収のために再スタートしました
昔と比べてだいぶ遊びやすくなってると思う。 でも相変わらず戦闘はつまらない。 昔のゲームだから仕方ない、そう言い聞かせて我慢してちょっとずつ進めてる。 キャメロットから面白くなるのを知ってるだけマシか。 ガチャも変わらずドブ。
by しえ
自分はUBWからFateファンになりましたが☆5がでないならそれだけリセマラすればいいと思われます
本気で無課金でやろうと思うならそれくらい根気ないならやるなってくらいです自分はFateが物凄く大好きなのでそれくらいは余裕です実際そんなこともできないやつはファンじゃなくただのアニメ好きとしか言いようが無いです。文句言う資格すらないですあと携帯重いとか言ってる人携帯を機種変すればいいんじゃないかな
by konoe 1910
昔は歴史、偉人などのキャラクターが多かったり
その造詣も深く調べられたりしていたが、近年はそれらも日本系が多くなり非常にバランスが悪いラインナップと調べ足りない部分や粗が多くなった。 年々残念になる一方、ゲーム性もポチポチと老人ウケが良さそうなゲーム性。 紙芝居といい、中華ゲーに負けそうなクオリティ。
by 脱力系ヌターゲイザー
ガチャがひどい かたや無課金で☆5がでまくってるなか課金してるのに☆4すらでない
偏りに本当にイライラします 課金をする意味を見失います それ以外はストーリーも面白いしキャラも個性豊かで楽しいです ただそのキャラをてにいれるガチャが酷すぎるので100%楽しめないのが現状です 有償石は☆4以上確定ガチャを設定するなりなんなりしてほしい 課金があって成り立ってるんだからそこらへんの配慮をしてほしい これじゃほぼ詐欺
by 桃矢
単純にストーリーが良いのと簡単に手に入る低レアでも運営が強化してくれることもあり5周年か6周年に実装されたキャラもまだ最強サポートとして挙がるので環境がすぐ変わってこのキャラ引かなきゃなんて場面が少ないので環境がすぐに変わらないのは良いと思います。
by 海口紘希
ピックアップされる度に引いてみるが
何回やってもアルトリア(キャスター)が全く出ない!!明らかに詐欺召喚(ガチャ)!! 星4サーヴァントや星5以下の礼装しか出ない!!ニトクリスキャスターばかり要らねぇんだよ!!聖晶石と呼符返せ!!他のピックアップ召喚も詐欺召喚ばかり!!獲得出来ないサーヴァントばかりなのでつまらない!!
by 柴田和哉
ストーリーやイペントはまぁ問題無し
コインやアドバンスドクエスト等その他に関しては追求したから詳しくは言わない だがココ最近プレイ時にノイズがずっと入る。エイプリルフールが終わってからずっと。他アプリではこんなことになってないのでおそらくFGO側の不具合と思われる。確認求めます
by 十六夜
もう本当、ストーリーが良すぎて……
これからの展開に期待しています。 ガチャでは推しが出るとモチベになって永遠にバトルやってられます😁 個人的にガチャの排出量は気になっていません。低レアでもボイスがたくさんあるところが魅力ですね。 一つ言わせてもらうとレベル上げ用に使う概念礼装がなかなか手に入らないのでそこが惜しいかなって感じです。素材とキャラが混じったガチャを回して手に入れるしかないので、普段ガチャをしない私からするとちょっと苦痛です(笑) あと、恒常やスト限限らず欲しいキャラのピックアップがなかなか来ないことがあるので、キャラ目当てでインストールされてもすぐ手に入れることができるわけではないので注意です。下手したら何ヶ月も待つことになるので、そこの辛抱は必要です。 ぐだぐだと長くなりましたが、運営さんには感謝の気持ちでいっぱいです。これからも継続して良いサービスを提供してくれることを願っています。
by __
楽しいよ。いろいろ、本当に思い入れある作品になったと思う
買い切りで欲しかった(章毎にもっと省いたトロコ出して欲しい)のは心の底から思うけどそれを差し置いてもよかった。 いまは二部がおわって、いまいち乗らない感じがある。 他のソシャゲはマスターデュエルくらいしかやってないけど、これ以上増やす気もない。最初にやったのがこれで、それ以外のソシャゲをあんまり重点的にやれないから向いてないのかな。 だから、ソシャゲが好きな人にはオススメできないかもしれない。ソシャゲ苦手な俺がやれるんだから多分違うのかもしれない。Fate好きなだけかも。
by 紫電掌
リリース時からのプレイヤーですが
初期と違ってカタログマーケット(イベントの総称)とやらの質がガタ落ちしており、かつて売りとしてたメインシナリオの更新も年単位になってるので時間の無駄です。 2部終章を迎えてやっと解放されたと思ったのに、実質3部のアフタータイムだけならともかくヘンテコなイベントが始まってもううんざりです。 2部終章のオチがあったから10年誤魔化せてたことなのに、その制約を一ヶ月以内に自ら壊すのは不誠実。伐採したろ。8年前と変らない、工夫の無い方法で。 いくらオタクが保守的だとはいえ、同じ手が10年も、ましてや引き伸ばしが4度も通じると思ったら大間違い。馬鹿にしてる。 大手に目をつけられてて更新を止められないことは前提として、数々のインタビューを通して、fgoのことを生活とご同業とのお付き合いに都合が良いコンテンツとして扱ってるのは伝わってきます。 でもそれで、アニメーションの質が僅かに上がった代わりにシナリオの質と整合性が大幅に劣化してるんじゃ、この事業を継続している意味が全くないじゃないですか。呆れました。
by わ(わ)
最近、プレイし始めた者です ストーリーは重厚でゲームシステムも良いので評価か出来る要素!
👍 ただ、ガチャはキャラクターがピックアップ対象になっていても、引きが悪い場合、全然当たらないことがしばしば😂 一応10連召喚一回30個の課金アイテム(聖晶石)で回せて、天井の330回回せば確定で手に入れる事は出来る仕様になった! バトル画面はわかりやすく操作しやすいけど、周回用の相変わらずバトルスキップ機能はないし、宝具演出とムービーのスキップ機能も無いので☆3評価にしました🙇 今後のアップデートなどでこのゲームがもっと良くなる事を期待しています!
by ゆうゆうでんでん
2部終章、言峰戦ゴミ過ぎてヤバい
報酬もゴミだし パラディーンのモーションもオルテナウスまでと比べて動きがぎこちないように見えて微妙 3DCGのモデルのレベルも低すぎてヤバい、ご当地ブス集めの頃から成長してないのでは?せっかくのゴールデンヒュージベアー号やドラコーの宝具など、もう少しどうにか出来なかったのか?と思えるレベルの物が多々見受けられる
by 吉川徹
昔ながらのキャラ強化型ストーリーゲーム
10年越しにメインストーリーが完結! 今なら待たずに一気にシナリオが進みます! サイドストーリーやイベントはオマケなので、プレイして気になったら進めて下さい。アイテムとか手に入れやすいです。 以下、注意点 新規スタートするなら、豪華キャンペーン中から。リセマラは必須。強キャラが確定してるので、ラクになります。 当たり前だけど、キャラ強化してください。理不尽な難易度は、強キャラが出すぎたのと、コンティニュー前提となっているため。システムとギミックを理解しましょう。 とにかく時間がかかります。短縮システムはありません。 ガチャは激シブです。天井を意識して、石を貯めて下さい。単発で出るのはラッキーで、ムダに石を消費しないで下さい。
by Nobu Koba
長い分コンテンツが膨大ですが、やり込み要素とも取れると思います
力尽きてサボる事も多々ありますが、細く長く続けさせていただいています。 スマホが故障し、引き継ぎもできずIDも控えられず…他のゲームなら諦めるしかないという状態にも関わらず、復旧していただきました。 長く続くコンテンツにも関わらず、たくさんのIDから探し出して復旧してくださるサポート力に大感謝です。
by たなべ
いつまで経っても基本的にユーザーから巻き上げる事しか考えてない
時代錯誤の劣悪な素材アイテムのドロップ率、キャラと装備品に当たる要素の闇鍋ガチャの見せ掛けだけの天井、最低保障の☆4は役に立たない装備品要素でほぼ潰れる。 後出し実装されたサーヴァントコインはいつまでも汎用品を出さずに凸限界以上にキャラを引かせようとしてくる。
by オダカッツ
星5鯖のガチャが渋すぎるもっと気持ち良くガチャを引かせて欲しい
ピックアップガチャ複数開催しても肝心の星5鯖がでなければ、誰もガチャ回さないよ。天井回数330は多すぎBOXガチャイベントも年に1~2回位しか開催しないから素材が集まらない。FGO公式アンケートで色々要望書いても反映してくれないしね。がっかりしています。
by あるとりあ
友人に勧められ、このゲームをプレイしました
一通りストーリーを全て終えての感想です。まず、ストーリー性に関しては悪くないと思います。他のゲームよりも重厚なストーリーで流石は10年も続いたゲームだと思います。しかし、最近のソシャゲをプレイしている自分としては素材集めが難しく、時間が掛かり過ぎたりと軽くプレイするのが難しく取り組みにくいと思いました。
by れいれい
初期からやっていますがここ3年病床につきメインクエクリアできず
年末終章も出来ず、終章クリア条件のイベが2連続参加出来ず歯痒い気持ちでいました、なので☆1にしました。今回やっとイベ参加出来たのですが、この時考えたのが型月作品を2000年12月29日の時、噂で良い作品だと聞いていたので、その時手に入れてたので本当に初期も初期の同人時代からのファンになり、フェイトも初日に購入したpcの18禁のソフトや、同人の初版月姫も含めて大切に今も保管してますが、そういうファンさえ切り捨てたりする態度を見て、ああFGOは終わったなと思いました。まぁ、今回やっとイベ参加出来るので☆2にしますが甘いかなと思いますが、イベ参加出来るだけで☆上げる位だという今の経営を少し改めて頂けたらと思います。
by のんのんびよりホエール
リリース時からのプレイヤーですが
初期と違ってカタログマーケットの質がガタ落ちしており、かつて売りとしてたメインシナリオの更新も年単位になってるので時間の無駄です。 2部終章を迎え、やっと解放されたと思ったのにもううんざりです。 いくらオタクが保守的だとはいえ、同じ手が10年も、ましてや引き伸ばしが4度も通じると思ったら大間違い。馬鹿にしてる。 大手に目をつけられてて止められないことは前提として、数々のインタビューを通して、fgoのことを生活とご同業とのお付き合いに都合が良いコンテンツとして扱ってるのは伝わってきます。 でもそれで、アニメーションの質が僅かに上がった代わりにシナリオの質と整合性が大幅に劣化してるんじゃ、この事業を継続している意味が全くないです。呆れました。 次の新規フルプライス作品(当然、きのこ100%)で返上してください。期待しないで気長に待っています。
by わ(わ)
歴史などあまり得意ではなく他のシリーズも履修していない状態でプレイしています
キャラクターの豊富さや、難しい名前に読みがなをつけたり、更新を続けたりする姿勢は素晴らしいと思います。自分は序盤のストーリーのテンポの悪さに挫折してしまいましたが後の章はそんなことないみたいなので1回やってみる価値は充分にあると思います。基本的にサポートの強いキャラを借りて適切な難易度を選べば問題ありませんが、周回やイベントの拘束時間の多さは、正直時間余ってても厳しいときがあります。
by 食欲眠気(おまけちゃん)
新規には勧められない
ストーリーを読むための肝心のゲーム部分が苦行になる可能性がある。2部の戦闘が面倒なものが多い。イベントの参加条件が最新章クリアであることが多いのも△。メインストーリーは面白いが最近のイベストはそこまで面白くない。ゲーム部分の改修も散々言われている根本的に直してほしい部分が直らないのもかなり印象が悪い(例としてサポートの概念礼装ソート修正、フレンド連戦等)
by ALIA
1度奏章4までクリアしていたアカウントをスマホの寿命という事故で失って
去年夏から1からやり直したが、最近はもう2度目のストーリークリアが手持ち鯖のなさ故にとても辛く、進む意欲が失われてしまいました。イベントを挟みつつ3年近く掛けないとまともな戦力を育てきれないタイプのゲームなので、短縮させるには★5鯖が完凸するまで課金で出すしかないのが1番の難点。★5鯖を出す為にぶん回していると大体★4鯖がすり抜けまくってくるので結果的に戦力は揃いますが、それを高難易度でも使える様にするには、更にひと月に入手数が限られた特殊なアイテムが必要で、その為に年数が必要なのだけど運営はやたら早く追い付けと煽りまくるのがちょっと残念です。そんな事もあったので今はもうイベントとデイリー・ウイークリーをこなす程度になってしまい、最後を見届ける気持ちが薄れました。バトルに関しては他の方のレビュー参照。それでもやってみたい方はどうぞ、という感じです。
by にょんほむΦωΦIII
変わらず星ゼロ評価したい
シナリオが面白くても、イベント等の参加条件のハードルが上がるのが駄目。 戴冠戦を誰もが2つ以上クリア出来てると思ってる傲慢さが不愉快。 スキルレベル1つ上げるにも苦労して、スコアも細々と空けている身、戴冠戦を1つもクリア出来てない身からすれば、それらを参加条件に組み込むのは嫌がらせにしか思えない。 開発者はもう少しそういったユーザーの事も考慮すべき!
by 那須野基
オート機能とかあと2部からいきなり難しくなるの改善するべき
最初は、あとピックアップガチャ言ういながら出ないのもおかしすぎ やる気無さすぎ 全然ほかのゲームとは、違う オート機能つけるだけでも、もっとユーザー増えると思う 、天井330連イカれてるし、他のゲームでもそこまで行かない、初心者や、無課金のこと考えれや😡 ログイン報酬も、石そんな貰えないし 改善しろや💢 初心者向けには、 無料ガチ無いし
by くぅ
周回に疲れる。 強化素材は相当周回しないと高レベルまで強化できるほどたまらないし
そもそもキャラのレベル上げないと周回もろくに出来ないというジレンマ。 水着剣豪イベとか周回ダルすぎ、そこそこ鯖強化してても完走ギリギリやわ。 初心者には結構厳しいし、スキルとかかなり考えないと攻略無理ゲー。 ルーラーだのアヴェンジャーだの、もう少しゲームバランスどうにかならないの? ガチャもピックアップ?なにそれ?程度の当たりだし、キャラによって当たり外れが大きすぎる。 詫び石はそこそこ多いけどガチャでいいキャラ出なきゃ意味無くね?課金しても出なかったんだけどなんなん?? キャラは可愛かったり声もよかったりするのに、、もう少し色々考えて欲しいわ。 と思ってた時期もありました。 FGO最高!(調教済み)
by 姫川ハヤテ
あまりにストーリーが面白い
なんど感動して泣いたかわからない。 ただし面白くなるのはストーリー重視に舵を切った1部6章以降、他レビューにあるように育成周りは初心者には分かり辛い。 その欠点を上回るほどストーリーは面白いのでfateのアニメ見て興味持たれた方には是非やってもらいたい。
by ゆーさん
確かにガチャは渋いので、無課金者には辛いのですが、シナリオが良い
因みに無課金の私ですが、ログインボーナスのガチャ石やチケットを使って、始めてから約3年の間に☆5のキャラが29枚、☆4が45枚出てます。(配布の☆4キャラやダブったキャラは除きます)単純計算で1年間に23~24枚、一月に1~2枚は出る計算です。追伸2024年8月現在、ガチャを課金額で操作してるとのレビューが散見してますが、自分は新年福袋しか課金してませんが、周年鯖もドラコーも10連ガチャ×2~3回で普通に引けました。勿論出ない時は10回以上回しても出ないので、流石に操作はしてないと思います。渋いのは確かですが。後、レビューとは関係ないかも知れないですが、最近の批判的なレビューの言葉使いと言うか内容が酷いですね。低評価が付くのは仕方ないとしても、読む人が不快に感じる言葉使いはどうかと思います。
by P Yama
ネットで見かけたキャラ目当てに始めましたが個人的にとても楽しいです
Fateファンであればプレイして損ないんじゃないでしょうか。まだまだ新米で今は1.5部の途中まで進めていますが、ストーリーを進めていれば少しずつガチャ石は手に入るし低レアでも育てれば強くなるし、低レアだから弱い、使えないというキャラがいません。単純に強いキャラを使ってバトルを進める事もできますし、キャラゲーなので好きなキャラ達と適当に強いキャラ数人育ててパーティーおまかせ編成しても割と勝てます。1日1回無償でコンティニューできるし(それ以降課金必須というわけではないですが)、稀にコンティニュー専用石も配布されるしよっぽど育成をサボっていない限り詰むことはあまりないんじゃないでしょうか。ただ素材集めに結構時間がかかるので時間がある人にオススメかも。そしてやっぱりバトルスキップ機能がないのが辛い。10年も前のゲームですし所々古いし不親切だなあと思うタイミングも多々ありますが(ストーリーも序盤から専門用語のオンパレードとか)、せめて曜日クエストだけでも1回クリアしたクエストはスキップできるようにしてほしい。
by 小豆竜
BBドバイのガチャを290連してあと10連で天井だったのに急にアプリがログインできなくなってガチャ引けずにそのままPU終了。 ほぼ無課金で800個以上の石を貯めていたのに、星5一体も出ずにすべてが水の泡。 もうやる気が無くなりました。
by たなけん
内容は面白いのですが
ここ数日開けない、開いても別の画面に遷移しようとすると落ちることが多発して、マトモにゲームができません arrowsWe2でそんなに古くないスマホなのですが、心当たりがあるとすれば先日スマホ本体のアップデートをかけて最新バージョンにしたくらいです 一回アンインストールしてインストールし直してみますが、それで駄目ならもうやらないかも……
by 今井昴
学生の時から始めて大人まで続いてる数少ないゲームです
4年間くらいはイベントをやるのみでメインストーリーアヴァロンルフェで止まってたけど運営の後押しでようやく終章までクリアできました 途中泣いたストーリーもあるし長い道のりでしたが楽しいです 一生やっていきたいゲームの一つです 戦闘は霊脈石もあるので攻略を見ながら行えばそこまで大変ではなかったです たまにストレージ容量が重いって人はゲーム内にあるキャッシュクリアすると1.5GBくらいになるのでこまめにやると30GBとかにはならないと思います これを知るまではなんて重いアプリだと思ってました イベントが終章をクリアしないとできないのはストーリーだけなので素材だけ見ればフリークエストをまわれる分前より良心的だなと思います ストーリーに出てくるキャラを見るに終章クリアしてないと終章のネタバレにどうしても触れるのでこればかりはどうにもなりません そのキャラ出さなきゃいいとは言えるようなサブキャラじゃないのでむしろゆっくりメインストーリーに挑めるぞくらいの気分でいてほしいです バトルを込みでもう一回楽しみたいのでサブ垢で人理修復してきます
by 田中海
終章で一旦おわってもイベント続いてるしランク200まで開放あったしひと安心!
とにかくストーリーがいい!アニメの中に自分がまぎれこんだ感覚味わえる!強化クエスト増えて昔のサーヴァントとかも強化可能に!巡礼の葉で今までのイベキャラ無料でとれたりもする! ☆3くらいでも宝具5まで重ねるとけっこう強かったりする 強化クエスト増えたんで前のサーヴァントでもまだまだ戦えたりする 鯖グランド化でさらに強化 無理に思えたクエでも概念礼装でなんとかできたりとかすると嬉しい それとイベント配布サーバントがくそ強かったりするからまだ鯖そろってない序盤でもそこそこ戦えたりするし 特攻キャラとかもいるんで敵が男性なら男性特攻鯖、神性なら神性特攻鯖とか考えて編成組むのもたのしい キャラかわいい!絵きれい! きつめのクエストでも聖晶石とかたまにくれる零脈石でコンティニューでなんとかなる それとピュアプリズム交換のシステムができたおかげでスキル素材集めのハードルが一気にさがった それと垢飛んだときめっちゃ運営さん親切でした 終章に突入したけど少しでも長く続けてもらえたら嬉しいです あとまたアニメ化してもらてたら!
by わんわんこいぬω
システムが前時代的
スキップ周回不可・プログラムオート不可・自動戦闘不可・3倍速不可でドロップ周回は"だるい"の一言に尽きる。 挙句の果てには鯖数がリリース年数と比較して数少ない、そのうえ期間限定は恒常落ちなし、古い礼装は強力な効果が多いのに。ガチャは鯖と礼装ごちゃまぜ、最高レアは5%(主流は3%)だが比率1:4で激渋。 ストーリーはギミックを知ってる前提の対応必須、さらに限界まで育成した鯖が相当数必須(体感80騎以上)で新参バイバイ仕様、難易度別による配慮もなし。勝ち負け以前に土俵にすら立てないので成金戦法も不可。最新イベントはストーリー全制覇必須で新参者は参加不可。酔狂なプレイヤー以外はおすすめできない。唯一評価できるとしたらノッチを無視したフルスクリーンに対応していること。
by DMZ
( ^∀^){戦闘は面白く無いストーリーはボイス無しの紙芝居、コレに課金?今の時代に?嫌だよ
多分課金してんのって金持ってるイラストレーターや2次創作の薄い本出してる人達だろ?ネタの為~万とかご苦労様だよな。ストーリーが面白いって意見はあるがゲームの肝となる戦闘が面白いって意見が無い時点でゲームとしてどうよ?ストーリーを見たいが為に~万かけてキャラ入手して面白く無い戦闘やんの?ヤベーな
by パンデモ乳夢
初期古参者ですが、10年も続くと今から始める方々にはやり辛い所が多いと思います
ガチャの排出率も疑わしい事もありますし、せっかくピックアップをゲット出来てもシナリオ中のバトルで使用出来ない事も有る。ましてや再臨を制限される事もあります。ストーリー云々はプレイヤーしだいでの受け止めなのでどうでもいい良いですが強制編成バトルは運営の自己オナ◯ーだと思ってください。それと、バトルギミックも運営の自己オ◯ニーが満載で気軽に楽しむ事が出来ない場合もあると思います。ぶっちゃけ難易度調整がド下◯なんだろうと思うくらいの鬼畜仕様があるので、これから始める方々は覚悟して始めてください。 私は既に惰性で続けているだけですが……(ある所からストーリーは全てスキップしてます。)
by Arisu
最新のストーリーをクリアしていないとイベントにすら参加権ないうえにそこまでの道のりがクソほど長い新規どころか古参まで排除しだしたオワコンソシャゲ、最近のレビューで高評価付けてるのはサクラだと勝手に思ってる。
by こいくん
データの復旧が出来ない……
うんうん言いながらなんとか奏章4クリアまでしたのにスマホの破損から以前残しておいた引き継ぎ番号が使えず問い合わせをし、書けるこちらの情報を書き、課金のIDまで書き込んだにも関わらず、復帰無理と言われました、もう疲れました。てかやる気なさすぎでしょ、連携だってスクショ取ってた番号ですよ、こちらが使えなきゃ何を使えというのです?
by 三ダース
アフターで萎えたからいいけど
デメテル余ってる石で80連だけしたけど、すり抜け⭐5、2体⭐4、3体とか舐めてんの? 普通こんな乱数で高レア連発ででないよなしかも被りで? もう課金しないからええけど売上悪いからって操作しなくていいぞ? 廃課金信者の俺でも終章から萎えたで、もうドッカンでもなんでもして延命頑張ってな
by Mogi Mogi
新規にはとてもオススメできない
型月ファンなら絶対ストーリーを見るべきだが、fateを全く知らないと話の難易度が高い。 ゲーム性は終わってる。最初は良いけど、段々演出を見るのがダルくなってくる。スキップ機能は無い、スキップチケットも無い、オート戦闘も無い。素材の周回は無限に回ってても足りない。しかもランダムドロップ。1個も出ない時が一番つらい。 ストーリーを進めるには特定のキャラが居ないと不可能に近い所が何箇所もある。 ガチャは、星4はそれなりに来てくれるけど、課金しないと星5は厳しい。天井は考えちゃいけない。あれは天井じゃない。 ロードが長く、UIも良くない。 低スペスマホだと定期的にシステムUIが応答しなくなって、アプリ落とすことにも苦労する。 文句ばかりだけど普通に話は良いよ 2部の最後まで行った感想としては「諦めずに最後まで追って良かった」って感じ でも今から追うのは人間業じゃないから、 2部のオチを見なくていいならYouTubeとかでストーリー上げてる人を探したほうがいいよ
by 時塩椅ルライエ
高レアキャラ提供割合1%の闇鍋ガチャ
露出を過多にし集客目的にしたキャラクター。名を使用している実際の人物に対しての敬意はなく玩具のような扱いをし、活躍するキャラクターはライターの贔屓ばかりでその他は名前があるモブのような扱い。更新が遅くどこかで見たような話のパロディと内輪ネタが多い同人のようなシナリオ。育成がエンドコンテンツのゲームなのに育成アイテムの供給が少ないため破綻しているバランス。スキップ、オートがなく冗長な演出が多くテンポの悪い戦闘。アンケートなどでのユーザーの声は残念ながら何時まで経っても運営には届いて居ません。
by 八と言う何か
良いところはストーリー
特にメインストーリーが面白いと思います。他のFateシリーズや型月シリーズを知っているとより楽しめると思います。 悪いところは戦闘がつまらな過ぎるところ。編成して戦うのが面白いという人もいますがクラス相性と火力が宝具依存の場合が多いこと、年々足されるギミックの所為で思ったよりも編成の自由度がなく、スキップや戦闘全体の早送り機能がないためかなりストレスです。また第二部の終盤に実装されたキャラクターや礼装が揃っていないとクリアが大変で、しかもやらなくても良い高難度クエストにシステムの解放権を与えているため、今から始めて追いつこうとしている人は好きなエクストラクラスの鯖をグランドにするにはある程度の課金が必要になる場合があるので注意が必要です。 私は初期からプレイしていて課金もしていて鯖も礼装もそこそこ揃っていますが編成と戦闘がダルすぎて終章前で止まっていて、最新のイベントに参加できていません。
by Wataru Kanazawa (ninjin_3)
最近ちょくちょくゲームが強制終了されます
重いのかな?ゲームが快適にできません。携帯を変えるか迷ってます。それ以外は何年も続けてるマスターなので安心してFGOを続けてます。運営さん対策が何かありましたらアドバイスを心からよろしくお願いします。
by ショーゴ
元々気になっていたのですが10周年ということもあり、最近になりやっと始めさせて頂きました!
やってみた感想はとにかくストーリーが面白いです!キャラも個性的で凄く好きです。空き時間を全てつぎ込んでしまいます笑 キャラ育成もしっかりしていればストーリーの編成制限があっても勝てます!星1でも弱いキャラなんて基本いません。みんなちゃんと使えて嬉しいです!初心者でも始めやすく、他ゲーよりいいと思います!ただ、ストーリーが本当に多いので心が折れそうになりますが、その分後半になっていくにつれて楽しいので諦めない心が必要です。声優さんが豪華なのとキャラが豊富なので誰かしら推しができると思います。まじでやった方がいいです。
by おかモカ
正直とてもじゃないが新規の人にオススメ出来るゲームじゃないですね
ガチャは渋い上に周回要求数が多く1体育成するだけでもかなりの時間がかかります。 イベントの参加条件が(自社コラボ等を除いて)基本はメインストーリーの2部クリアなので新規は参加出来ず置いてけぼり状態 (2部はとにかくストーリーの量が膨大で難易度も高く沢山の時間とサーヴァントが必要になる為クリアするのは容易でなない) 前記と同様に周年などで配布する特別なイラストの礼装もストーリーをクリアしてないと交換出来ないので新規には厳しい。 Fateシリーズ等のTYPE-MOON作品が好きな人にはオススメ出来るゲームだと思います。
by Jupiter
始めて1年未満だけど、2025年はイベント参加できて楽しかった
2026年のイベントは2部終章終わってるうえに、アフタータイム何とかってタイトル?を終わらせてないとイベントストーリーのメインクエストできないときた(フリークエストは参加てきる)。始めたばかりの人とかに対して、不公平では?
by 虎狐
最近始めて、すっかりのめり込んでいる
強いキャラを少しずつ強化するのも良いし、推しをとことん強くするのでも良いし………ストーリーの長さには驚いたが、好きなキャラと共に駆け抜けている感じがして楽しい。 初心者ログインボーナスも結構多く、今のところ攻略に詰まることもない。ガチャは運。ピックアップがあるまで、石を集めながら気長に待って、ここぞという時に使う。無課金であっちもこっちも手に入れることは難しい。 このゲームの一番の魅力はストーリーだが、様々なキャラクターのイラストやボイス、宝具演出(いわゆる必殺技)もぜひ楽しんで欲しい。キャラのイラストだけでなく、礼装(キャラに装備するカードのようなもの)のイラストも本当に細かくて驚いた。つい集めたくなるような素敵なイラストばかり。 長く続いているゲームで、今から始めるのは大丈夫だろうかと思っている方も多いと思うが、時間があるときにぜひインストールしてみて欲しい。もちろん沢山周回できる人の方が早く強くなれるかもしれないが、のんびり好きなキャラで攻略も楽しいのでおすすめ。
by た
どんだけ更新するんですか
毎回開く度に更新から始まるだけど?後、序盤のストーリーはそんなに気にならなかったけど、2部のストーリーあたりからやたら、キャラ構成強制してくるし、雑魚戦何回やんねんってなる場面が多いです。ボスギミックとか勝敗条件とかめんどくさい。黙って育てたキャラで殴らせろと思いながら作業してます。
by Googleユーザー
話面白いしキャラもいい
ソシャゲとしてはキャラの幅が広いのもいい、あとなんか爺キャラ多い。 素材周りのシステムもうちょいテコ入れして一部5章くらいまでリライトしてくれりゃ神ゲーになるんだけどな。 イベントの参加制限に文句言ってる奴いるけど進行状況で差分作るのほぼ不可能な状態なんだからしょうがないでしょ、シナリオゲーなんだし。 条件未到達だとイベストは読めないけどクエ周回はできるから素材は貰えるのがいい。
by まいたけ
信者や未プレイの方にもわかりやすく解説
良い点…ストーリーとキャラデザの2点とゲームの根本部分は非常に優れていて今のゲームにも見劣りしない。悪い点…ガチャ確率の表記と実際の乖離、表記よりも明らかに低い最高レアキャラの排出率(検証結果はこの評価の右上縦向き・・・から編集履歴で確認可)。そして他ゲームと比べて非常に高いメインストーリーの難易度、差し込まれるバトルが他のゲームで言うところの超高難易度コンテンツとほぼイコールレベルでありストーリーにも関わらず攻略と一生にらめっこする羽目になる珍事態が発生している(大多数のゲームは攻略見なくてもメインストーリー程度はクリア出来るから問題)。そしてゲーム内最大の問題は育成素材が全て渋いということ、素材ステージのようなものもあるが複数体のキャラを全ての面でMAX強化しないとメインストーリーすらもクリア出来ないのにそれに必要な素材1体あたり合計最低3桁個(個体差あり)基本複数ドロップや確定ドロップが無いため最低3桁回数周回する羽目になる(努力すれば1周3〜5分)。一応参考になると300人近くの方が評価してくれてるのでそこら辺の評価よりは参考になるはず。
by Noname
ここ数ヶ月、課金すると星5出ないのに、配布石でガチャると不思議とくる(しかも11連ではなくて単発なのに)
直近のイベントの星5は、全て無課金で出てる。しかし、欲しいキャラの復刻は、課金しても出ない😭ガチャ率は渋いのではなく、謎の確率。ただ、星5はGET出来てるから不満はない。ガチャ率甘くなったのか渋くなったのか分からなくなってきた。 しかし、星5が連続で来ることにより育成素材の枯渇、冠位戴冠のせいでQP(ゲーム内通貨)の枯渇が深刻化し、周回の苦痛がマックスになった。宝具スキップは諦めたから、曜日クエストだけでもスキップ欲しい。もしくは、せめてQPの報酬量を引き上げるか、スキルレベルアップのQP必要量を引き下げて欲しい。 10周年って事は、古参プレイヤーの過半数は間違いなく社会人化してるんだから、ゲームに使える時間は減ってるんだよ。
by 98 R
終章まで読み終えたマスターです
ストーリーが本当に面白かった、この先これほどのストーリーには二度と会えないと思えるほどに完成されたストーリーだった。 ただし、fate世界への理解は多少求められるけど色んな方が解説動画出したり、運営も設定本出してるので解決策はあります。 ほかの人が低評価つけてるけど ガチャで当たらなかった→ソシャゲやめてね。 ストーリー中のバトルがクリアできない→フレンド以外のサポートも宝具が使えるという改善がされてる、攻略サイトも終章に辿り着けるようにFGO公式と連携してる。それでもクリアできないのは下手すぎる。 なので雑音は基本的に気にしなくていいです。 個人的に気になるのは負けイベントが5ターンもあることぐらいです。戦うだ無駄と分かってるバトル5ターンにストーリー中断させられるのはどうなんだろうって思います。 これから始めようか迷ってる方は時間に余裕があればオススメしたいです。 なにせ10年分のストーリーのうえ20年前から続くシリーズの1作品なので時間はかかります。 しかし、それに勝るストーリーの満足感は間違いなく得られます。
by nohito toki
全鯖所有以外不可能な強化クエストクリア数以外のミッション数1980をクリアしたこのゲームにおいて現実的に到達可能なミッション全てをクリアしたユーザーです。まず今から始める方は課金の問題ではなく現実的に育成不可能。最低でも5年はBOXを数百開ける周回をしてないと素材は足りません。イベント復刻も絶望的なためスキル数、聖杯数、夢火数等に入手方法なし。茸の日記からも第三部を作っていないのは明白なのでこの先なんか現状ありません。そもそもやっている方なら年末の採取決戦で既に各種冠位相当とサポートは絆15かつ各クラスの星5は絆10か9で育成限界のはずです。その苦し紛れの引き伸ばしが最適を取れない二軍でも殴りとポチ数犠牲にしてどうにかするログレスでありこの1年みてもシナリオすらないキャラだらけで何のためにまだやるのか考えてください。今まで金払ってこなかった乞食は金払え。しかし廃課金はもう金を払うのを辞めろ。こんなもので金を稼げる限りいつまでたっても月姫の続編もその他未完品も日の目を見ない。所長の救済までやってれば今の状態を歌月アトラクシア相当にも出来たが集金の為に未完にした事で台無し
by 匿名
終章いったら凄いいいこと待ってた!
カムバックするなら今かも!とにかくストーリーがいい!アニメの中に自分がまぎれこんだ感覚味わえる!強化クエスト増えて昔のサーヴァントとかも強化可能に!巡礼の葉で今までのイベキャラ無料でとれたりもする! ☆3くらいでも宝具5まで重ねるとけっこう強かったりする 強化クエスト増えたんで前のサーヴァントでもまだまだ戦えたりする 鯖グランド化でさらに強化 無理に思えたクエでも概念礼装でなんとかできたりとかすると嬉しい それとイベント配布サーバントがくそ強かったりするからまだ鯖そろってない序盤でもそこそこ戦えたりするし 特攻キャラとかもいるんで敵が男性なら男性特攻鯖、神性なら神性特攻鯖とか考えて編成組むのもたのしい キャラかわいい!絵きれい! きつめのクエストでも聖晶石とかたまにくれる零脈石でコンティニューでなんとかなる それとピュアプリズム交換のシステムができたおかげでスキル素材集めのハードルが一気にさがった それと垢飛んだときめっちゃ運営さん親切でした 終章に突入したけど少しでも長く続けてもらえたら嬉しいです あとまたアニメ化してもらてたら!
by わんわんこいぬω
大前提としてヤハウェ万歳!
ヤハウェが世界を宇宙を作った世界をプレイすることになります。ですので地球が全ての中心、宇宙は平面、夜空の星は地球より遥かに小さいを地で作られています。現実との乖離が凄まじいのでこの時点で受け入れられない人は止めるべきです。 次に基本キリスト教が基準の世界です。古い方が神秘が強いされながら魔術師(他作品の魔法使いの類)の最強はソロモンです。ギリシャの魔女や東洋の仙人、北欧の神よりも上に決められています、さらにそのソロモンが言う最強のサーヴァント(使い魔)はログルスと言う完全創作物のアルトリア(アーサー王の女体化)です。ギリシャのヘラクレスやインドのラーマ、西遊記の孫悟空、枷だらけで生前とは程遠いケルトのクー・フーリンやスカサハ等を差し置いて。 ゲームシステムも無駄な制限を課せられ運も必要と非常にストレスが溜まります。 イベントや素材集めは周回前提でありながら他のゲームにあるような周回システムは一切ありません。全て手動です。特定のキャラを持っている前提の難易度でガチャの確率もかなり低く設定されてます。
by 蒼皇竜月
やめておけ といいたい
今時のスマホゲーでここまでガチャ確率が低いゲームも珍しい まず当たらない、好きなキャラが欲しいなら石を400辺りからが最低ライン そしてこのゲームは凸をしないと攻撃力の差が一気に出る とにかくこんなゲームに課金とかプレイとかはやめるべき
by 涼木ジクサ
運営は神対応だったのですが新規にはオススメしにくいかなぁと思います
素材のドロップ率がかなり渋く、せっかく好きなキャラを入手しても育成するまでにかなり時間がかかってしまうかなぁと思います。 かと言って最初から大量に手にはいるようになるとそれはそれでどうなの?と思うので塩梅が難しいんだろうなぁと思います
by 八幡寺羽衣
Fateというブランドに完全依存していることで成り立っています
実装されているキャラの多くを入手して楽しむためには多額の金銭的な負担を強いられるため、あなたがFateのファンであっても、もし可能であるなら、このゲームには近寄らないことを強く推奨します。 サービス開始当初(2015年7月末)からプレイしてますが、個人的には「Fateのファンにならなければ良かった」と後悔すらしてます。 多くの家庭用ゲームのソフトが1万円未満なのに、ほぼ毎月のように実装される星5キャラを引こうとして、運悪く確定召喚の上限に達した場合は約5万円もかかる上、完全に育成するには最低6体引かなければいけないという事実からもFateのファンを食い物にしていると言わざるを得ないし、経済的合理性は皆無。 サービス開始当初からユーザーからお金を搾取することしか考えてないことは一貫しており、ゲーム内の言葉を借りて言うなら、Fateのソーシャルゲームこそが「滅びるべき文明」である。 このレビューで、Fateを人質に取られているが故にプレイしてしまった私のような不幸な者を一人でも減らせることを心から願ってやみません。
by 無銘
なに続けようとしてるの?サービス終了が期待されてるの気づかないの?全てがなかったことになったからこのアプリも無かったことにするべきでしょ。というより10年前のシステムで続けるなよ。一度終了して新しく作れば?こんな低スペック高容量じゃなくて
by 宮崎ゆう
本当に大好きなゲーム
ずっと続いて欲しい。 ストーリーが長くて読めないとかキャラを育成するのが面倒とかそういう風に思う人には合わないので早々に手を引いた方がいいと思います。 けど、自分のペースで他の人と比べずゲームに没頭したい人にはおすすめです。他人と競うことをしなくていいのが、今社会で常に競争を強いられる自分にはいい息抜きです。 レアキャラがなくても大丈夫なのもありがたいです。 配布キャラの質も他のゲームに比べ良いと思います。
by きーまる
配信初日からやってるいわゆる最古参勢です
ストーリーは素晴らしいの一言。 難点は新規勢だと序盤はともかく第1部終盤辺りで躓きやすい。なにげに育成が序盤だと素材不足でSSRを引いても育成出来ない事になる。 10年前よりガチャ周りや戦闘周りは改善されているけどいい加減バトルスキップやAUTOバトル機能を追加してくれ。 素材周回がマジで苦行の領域だぞ!
by 倉橋亮太(蔵人)
余った星冠の結晶を売れるようにしてほしい
もしくは別のことに使えるようにしてほしい。星光の砂と交換できるのが望ましい。キャラを活躍させたいけど周回がしたいわけではない。もっとユーザーを拘束するんじゃなくてゲームを楽しませる方向で運営してほしい。
by ヌママサヒロ
今回のアペンドの実装とそれに次ぐ二回の改修で楊貴妃推しが1番被害を受けました…新しい鯖(水着シエル)用に用意していた石を使用してまで宝具7以上を引きに行ってまあ見事?7人目を獲得したのですが、PUが終わった直後に緩和が来たせいで引いた意味がなくなり、PUの星5が引けたことで水着シエルが引けていたはずの枠が無くなりました。1番新しい修正では新しく引いた意味無いコインを既存の他の鯖のコインに変更出来るそうですが、素体はそのままだそうで2人目の宝具2なんて使うところある訳ないでしょう?コインだけじゃなくて他の鯖そのものに交換する権利貰えませんか?使わないものをわざわざ引きに行かされた訳ですから。しかも発表前にPU終わってるので引かないという選択肢はありません。このPU自体2年以上待ちましたからね。2年前からずーーーっと待ってて福袋で足切りされたのでそちらで引くのも不可能となったらさすがに引きに行かない訳にはいきません。コインだけではさすがに納得できません。他の鯖に変換する権利くらい下さい。
by くろつむ
リアタイで第2部3章までクリアして数十万課金していたアカウントが復旧出来ず
26/1/6から新規で再開してみましたが、昔に比べると新規へのサービスはかなり充実した印象、スタダ福袋や福袋等の価格はかなり良心的になったのでは? しかし、周回やバトル(宝具演出のスキップ機能やオートバトル機能やバトルスキップ機能等がなく、第1部6章辺りから無駄に拘ったギミックや高レベル・高HP・高火力の敵が出て来る為)や育成は面倒です。今の時代、せめてバトスピは三倍速位は欲しい。配られるQPも桁が三つほど足りないです。 更に一括ダウンロードの容量が昔(数GBの時代)に比べ、とんでもない事(約28GBと30GB弱でスマホアプリとしてはあり得ないレベル)になっていてビックリ。 ガチャについてはPU召喚のみ天井が導入されたようですが、330回(石900)はあまりにもぼったくりに過ぎる。星5サーヴァントの排出率を1%と謳っている事を考えれば110回辺りが妥当かと。更に自力での引きや日替わりPUの場合に日付変更でも天井回数がリセットされるのも正直ありえない仕様です。 タイパは著しく悪いですね
by 吉川徹
ストーリーのスケールが、一人の人間を遥かに超えているので、逃避と割り切れなければ逆に重い
所要時間も長く、人生の大切さを感じるストーリーでありながら、逆にそれを奪われているように感じた。所々、話が複雑になり過ぎたり、矛盾や違和感を感じる部分がある。あと、育成にもかなり手間がかかる。スキル上げなどは性能必須かお気に入りサーヴァントだけにする方が良い。
by Kspa
メインストーリー完結までプレイしたので再レビュー.もともと奈須きのこ氏のファンであり,Fateというコンテンツも大好きでFGOを始めました.しかし今は早くFGOを畳んで欲しいと思っています.まずゲーム部分に関しては育成に時間もかかるし周回ばかりで,編成を済ませた後は単調な作業が続いて楽しくないです.読み物の間に戦闘が挟まってテンポも悪いです.それだけならまだいいのですが,何より駄目なのは肝心のシナリオの質が低いことです.確かにとても面白いシナリオもありましたが,極一部です.これらのシナリオは後で調べるとほとんどが奈須氏の執筆でした.他のシナリオですがイベントシナリオ,メインシナリオも含めて私には全く合いませんでした.端的に言ってつまらなかったです.安い感情論,根性論で解決出来たり,展開が簡単に読めたり,はっきり言ってライターさんも本気で書いていないんじゃないでしょうか.クレジットも出ませんし.ここ10年ほどライトノベルを読んでいませんが恐らく書店で気になったライトノベルを購入した方が100倍楽しいと思います.この度アフターストーリーなるものが始まりましたが,正直終わって欲しかったです.
by 春夏秋冬月日
リアタイで第2部3章までクリアして数十万課金していたアカウントが復旧出来ず
26/1/6から新規で再開してみましたが、昔に比べると新規へのサービスはかなり充実した印象、スタダ福袋や福袋等の価格はかなり良心的になったのでは? しかし、周回やバトルやキャラの育成は相変わらず(宝具演出のスキップ機能やオートバトル機能やバトルスキップ機能等がなく、第1部6章辺りから無駄に拘ったギミックや高レベル・高HP・高火力の敵が出て来る為に)面倒です。今の時代、せめて三倍速位は欲しい。 更に一括ダウンロードの容量が昔(数GBの時代)に比べ、とんでもない事(約28GBと30GB弱でスマホアプリとしてはあり得ないレベル)になっていてビックリ。 ガチャについてはPU召喚のみ天井が導入されたようですが、330回(石900)はあまりにもぼったくりに過ぎる。星5サーヴァントの排出率を1%と謳っている事を考えれば110回辺りが妥当かと。更に自力での引きや日替わりPUの場合に日付変更でも天井回数がリセットされるのも正直ありえない仕様です。 タイパは著しく悪いですね
by 吉川徹
リアタイで第2部3章までクリアして数十万課金していたアカウントが復旧出来ず
26/1/6から新規で再開してみましたが、昔に比べると新規へのサービスはかなり充実した印象、スタダ福袋や福袋等の価格はかなり良心的になったのでは? しかし、周回やバトルやキャラの育成は相変わらず(宝具演出のスキップ機能やオートバトル機能やバトルスキップ機能等がなく、第1部6章辺りから無駄に拘ったギミックや高レベル・高HP・高火力の敵が出て来る為に)面倒です。今の時代、せめて三倍速位は欲しい。 更に一括ダウンロードの容量が昔(数GBの時代)に比べ、とんでもない事(約28GBと30GB弱でスマホアプリとしてはあり得ないレベル)になっていてビックリ。 ガチャについてはピックアップ召喚のみ天井が導入されたようですが、330回はあまりにもぼったくりに過ぎる。星5サーヴァントの排出率を1%と謳っている事を考えれば110回辺りが妥当かと。日替わりピックアップの場合は回数がリセットされるのも正直ありえないですね。
by 吉川徹
終章を終えたので改めてレビューを
Fateが好きなので始めたのですが、正直最初のは他のソシャゲと変わらないなぁ…と感じていました。 気がつけば8年。毎日プレイしています。常に生活の傍らにあるゲームになりました。 飽きずにプレイできているのはメインストーリーやイベントで、全てのキャラ・サーバントが生き生きと胸に残る物語を紡いできたから、こちらもついてこれたのかなと感じています。 そして終章。物語も完結し感無量です。しばらく胸にぽっかり穴が空きました…こんな気持ちはいつ以来か…。 そして今年。新たな展開に胸が躍ります! これからも素敵な物語を作って下さい。
by ニッキス
運営チームに感謝
色々あって2年ほどゲームログインしてなかったのですが
生活が落ち着いてきたからプレイ再開したいと思って控えていた引き継ぎナンバーを入力するもすでに使用済みで絶望
細かいこと覚えてなくてフレンドさんに色々聞いて調べて
必要事項わかる範囲でなんとか送ってアカウントを復旧して頂きました!
アカウントを作り直すようならゲーム諦めるかと思っていたのですが、運営さんのサポートのおかげでまた楽しく遊べます
復旧して頂きありがとうございました!
by s_ora
シナリオの面白さとキャラの魅力だけで持たせてきたゲーム
イベントはまだいいけど正直本編はもうやる気は起きない。ボス戦系は数十分は当たり前、酷い時には数時間、クリアできなければ数日かかるとか普通に考えて頭おかしいと思わないのか?コンテ石配り出したあたりから運営も戦力整っていても運が無ければ一発クリアができない難易度になっている自覚はあるのにそれを是正する姿勢が無い。面倒臭さがシナリオとキャラで補えないレベルで酷くなったためほぼ放置してる。
by 浅葱
楽しい課金生活
適度な課金、適度な無課金
とにかく顔がいい推し
どんどん好きになるキャラ
どんでん返し
帰ってきて私の推し
毎日楽しませてもらってます
2026.1.7追記
急なiPhoneの不具合でデータが吹っ飛んで大泣きしたのですが、サポートさんに問い合わせたところその日のうちに対応してくださりとても助かりました!ありがとうございました!
ストーリーにも感動で泣かされ、そして今喜びと困惑に包まれています。
by 猿美氏が信じぬ
コンセプトと真逆の構造【だったが】
【アフター読んだ】
きのここのやろう
(ありがとう)
【終章を終えました】
ありがとう、FGO。
積み上げた時間、悲喜こもごもの記憶がああなるとは見事でした。
買い切りではない、毎日少しずつ頑張るソーシャルRPGノベル。
この形だったからこそできた体験が最後に現れてくれた。
惜しむらくは最後の素材・絆が駆け足すぎたこと。
もっとじっくりゆっくり程よい速度で鯖との時間を大切に過ごしたかった。
配布の絆・素材の配分が心地よいバランスになる事を望みます。
FGOは結果だけでなく、経過の時間も大切にする方法に辿り着けると信じたい。
それ以外は、まずこれを言いたいので言います。
FGOを作ってくれて、ありがとう。
続けて良かった。
【以前の評価】
バトルののっぺり平坦な素人グラフィックが有名でしたが、進化しました。
見応えは出てきたと思います。
演出カットインや立体的な視点移動など、定番ですが効果のある手法がやっと入ってきました。
これからに期待します。
ただ残念ながら、一番の問題は何年も放置され続けています。
とても気持ち悪いのですが、「稚拙なシステムによる尋常ではない時間の無駄遣い」を「キャラ愛を示す行為」に発信側が脳内変換しているらしいシステム・コンセプトです。
・限られたキャラを選び愛着を持って育てて欲しいので、育成素材の出現はかなり絞る。周回必須の構造に。
・ところが、突破口の開けるゲームバランスにするのを忘れたので攻略不可に陥る。愛は機能不全に。
・ユーザーは膨大な時間をかけて調達した少ない資源を高性能キャラ最優先で使う他ない。とても虚しい。
コンテンツは素人コントではないので、オチなど要りません。
コンセプトに実効性を持たせたいのであれば、ゲーム構造は連動させてください。
さらに、バトルはスピードアップ機能を使っても未だ遅く、敵の平凡なのろのろズームアップ演出等、スピードアップ不可要素も健在。
結果、とても時間がかかります。
社会人も学生も、時間は有限です。
このゲームだけして、日々暮らしているわけではありません。
結果、多くの人は周回しながら
画面も見ず
音も微量で
他の事するようになりました。
生活と両立しえない異様なバランスなので、当たり前の結果と言えます。
スキップされない宝具は、ユーザーの視界から物理的にスキップされています。
構造と結果は連動します。システムはもっと考えて作りましょう。
なぜ周回ゲームにしてしまったのか。
一番の問題は、価値観の相違です。
時間は無限にあるもの。
または、愛があれば健康や社会生活に損害を量産しても使わせていいもの。
そんな風に考えていませんか。
世界中のどんな境遇のどんな人も、時間は同じだけしか持てません。
究極の有限資源です。
ユーザーが費やされる時間に意味を感じ、納得していればこんな事態は起こっていません。
映画を見たとして、考え抜かれた素晴らしく面白い作品と、手抜き付け焼き刃の駄作。
同じ2時間だとして、どちらに「見て良かった」「時間の無駄だ。2時間返せ」が贈られるか。
いたずらに「意味もなく」時間を浪費させるシステムは、想像以上に嫌悪されます。
人の労力を軽く見積もる人がよくする失敗の典型例に似ています。
感性や環境の偏り、思い込み補正をもう2〜3段どうにかして、市場調査をしましょう。
より良い、本当に愛されるコンテンツとなる事を祈っています。
by liolili_o
10年間お疲れ様でした!そして...
終章のエンディング泣きながら見ました。
10年間の謎と伏線が全て回収されてからのあのエンディング...。あぁ..終わってしまったんだなぁ....と余韻に浸っています。
FGOに関わった全ての人にありがとうと伝えたいです!
本当にありがとうございました!
10年間お疲れ様でした!!!!
そして2026/1/7..唐突に???が始まった!
by トゥットゥルー♩
TYPE-MOONとしての意向かはさておき…まだ”Fate屋さん”で在り続けるつもりなら「「月姫リメイクの残り」も「魔法使いの夜の続編」も向こう10年リリース予定はありません」くらい言える勇気を持ってほしい。何だかんだでFGOが続いていくのは嬉しいが、それ以上に作り手として責任を果たさなければならないはずの不完全燃焼作品を大量に抱えながら、今もまた(我々の側から見て)新しいことを始めたことへの怒りが、この身に確かに燻り続けている。 きのこ…約14年前の「まほよ」のインタビュー、覚えてる?
by takayuki narumi
シナリオの終わり方が,酷いの追記あり
現在開催のガチャは,アルトリアセイバー事,通称青セイバーのガチャが,2日間くらいの極めての短期間のみのピックアップ開催しては,1週間もせずに再度開催など,詐欺レベルのピックアップ開催しては,星5確定させる前に打ち切る。という,最低確定保証額到達前に打ち切る。の繰り返しです。
最近の周回イベントは,数分で終わるオチ見え見えのシナリオ読まされて,あとは,何もイベントアイテム落とさないバトルが,高難易度にあるなど,周回クエストも難易度とドロップの割合が,釣り合わないなど,すっかり,酷い。
そして,そのシナリオが,今回のバレンタインイベのように実在の人物の小野小町やら,その前の,年始イベントの実在の街の紋章の逸話の蛇 のビショーネですが,
どちらも同じく,シナリオが,破綻しすぎなのだが,どう考えても,以前のようなメジャーで,すでに多数のアレンジ作品の実績のあるギリシャ神話や戦国時代・新撰組などのお金の余りかけずに集められた元ネタを使いすぎたからか,
以前より,お金をかけて,神話や民間伝承の資料集めに時間と経費浪費してまで,集めた資料は,無駄にしたく無い,この資料集めが,失敗に終わると,会社から,経費の無駄を指摘される,シナリオライターとして,仕事失うが,透けて見えると言っても良いほどに無理矢理な話の構成,この作品は,元ネタ無いと作れないと言う,縛りあるのは,理解できるけど、そこまで,ネタ集めの経費の無駄をさせない,許さない,ブラック企業なのかな?
2025年9月9日追記
流石に酷いを越して,これが,世界を救おうとしている世界の正しい在り方を求める集団なのか?と,疑問を抱くセリフが,出た。
木造船が,ロボになる。これは,トロイの木馬などで,前例が,あるから,まあ,構わないが,その撃破ののちに世界を救う価値が,あるのか?かつて,世界を救いながらも見捨てた命への罪悪感に苛まれる。という,これまた良くある敵だけど、それを撃破後にその残骸を見て,神秘の魔力に満ちたリソース素材が,水没していく。拾わなければ。で,総指揮官ですら,今は,まだ,戦闘中,あとで拾おうね。だ,そうですわ。誇りと尊厳を賭けた戦いの相手を讃えたり、その敗北を憐れむでもなく,リソース🟰金目の物が〜ですよ。これのどこに自分たちが,滅ぼされる世界は,間違いだから,歴史を変えてやる‼️他の世界を根絶やしにしても,自分たちだけが,商社として,君臨すれば良い暴君では無い.と,言い切れるのですかねぇ…
追記2025.12.28 終わり方のネタが,まんまガンダムアライブの人類すべてが、1人のエゴで,仮想シュミレーターの中での演算システムとかして,管理者も人工生命となる。丸パクリじゃん。
追記 2026.0107 今度は,人喰いマンションと大家のメゾンの世界崩壊ラスト1秒の繰り返しの設定とかを持ち出してきた。ここまで,恥ずかしげもなく,元ネタ透けて見えるものばかりで,話進めるのどうなのかねぇ?
by 三国志☆92
ドラゴンクエストウォークのピックアップ装備が一切出ない詐欺ゲームと同じで
ピックアップ召喚のピックアップされたサーヴァントが全く出ない詐欺召喚しかない!!概念礼装と星3以下のサーヴァントばかり、たまに星4サーヴァントが出ますが、同じサーヴァントばかりで、星5サーヴァントは一切でません!!礼装ばかり追加し、星5サーヴァントを出ないようにしている!!星4ニトクリスばかりで、星5サーヴァントが全く出ないまま期間終了した詐欺召喚がありました!!
by 柴田和哉
このゲームの良さは、ストーリーが濃密で面白い点です
ただ最初は、専門用語が多いこともあり、理解できなくてつまらないと感じるかもしれません。でも、おのずと理解できるようになるので、よく分からないまま、ストーリーを進めていっちゃってください。無料なので自分に合わないと思えば、アンインストールしてもいいですしね。ストーリーでの難所などでは1日1回だけ無償で復活することができるので、ストーリーで詰むということは基本的に無いので安心して進められます。 そして、このゲームはキャラクターの数がとても多く、育成に使う素材がたくさん必要になります。ただ、レベル以外のスキルなどの強化はしなくても全然戦えるので、「周回をするのはめんどうくさいしプレイするのは止めておこう」と思った人でも試しにプレイしてほしいです。 ソロゲーなので、他のプレイヤーに関係なくゆっくりとプレイできることも良い点だと思います。
by kevin goze
どうやらラストラスト言いながら引き伸ばすみたいなんで知りうる全てのこと書きますねー
まずストーリーとキャラの一枚絵はクソほど良いっす、これはマジ。ただガチャの確率は確実に当てになりません。基本表示確率よりも4分の1は低い(検証した結果は縦向き・・・から編集履歴で見れます)と想定して引く必要があります。ピックアップ★5キャラに関してはほぼほぼ天井ルートなのでしっかり貯めて引くべし、まぁ配布が渋いのとストーリーバトルの長さと難易度の割にめちゃくちゃちょびっとしか渡してこないのでそれも難しいですが。バトルシステムは普通に面白いですが育成素材などのドロップ率が死ぬほど低く1人育成するのに暇人でも3日4日かかることが割とザラです。このようにプレイヤーに寄り添ってるとは到底言えない環境です。結論、客を馬鹿にしている日本伝統芸の典型的殿様商売です。正直ここまでプレイ感覚がほぼ労働なゲームは珍しい。どんな神経してたらこんなのが作れるのか知りたいよ。あとこのゲームの★5評価は基本「んな訳ねぇだろ……」ってことばっかで多分信者かサクラなんであんま当てにならないっす。正常なゲーマーならこれ★5は有り得ん。
by Noname
スマホ新しくしたんで旧スマホで11月から開始
終章までクリア余裕でした。 1部も2部も全部、フレのモルガンとか強いの借りたら簡単です。強制出撃で出せないとこもなんとかかんとかいけます。 自分はコンテは全クリまでに2回です。 重課金で全部揃えないとダメみたいなことはないです。石も結構な量になるんで、割かしいい感じにガチャで好きなの取れますしね。天井余裕っすよ
by 山本竜
ゲームのシナリオがとてもおもしろい
人間賛歌というか、元気付けられる。 シナリオでキャラクターも引き立っていて、毎度参加しているかのような臨場感を感じる。特に1部の七章が面白かったです。 ゴルドルフさんがお気に入り。 いつも楽しく遊んでいます。ありがとうございます。 また、データ紛失の際に引き継ぎ番号を発行できないままでもうダメかと思いましたが、すぐに対応くださり、復元していただきました。 毎回思うのですが、本当にすごい。どうもありがとうございました。
by 渡辺ちさと
「ストーリーのバトルは簡単にしてストーリーを読みやすくして欲しい
難しいバトルはイベントの高難易度でやって欲しい」とストーリー更新の度にストア評価に、アンケート募集がされる度に、「ストーリー内のバトル難易度の緩和」を記入してきたが改善されず、逆に『編成固定』『初見殺し』『解除不可なバフデバフ』などを多用し続けていて非常に残念です。 ストーリーやシナリオが売りな作品だったはずなのにストーリーの途中途中に挟まれるバトルのせいでストーリーを読む気力が削られていくためストーリーを進めるのが億劫になります。
by リュウジ
素材が落ちなさすぎる
もうほんっっっっとにシナリオに文句ないから
クエストやったら素材落ちるの確定にして欲しい
1時間同じところを周回して落ちるの1,2個だけとかざらにある。
人の精神をおかしくさせる刑罰????
霊基再臨にもスキル上げにもアペンド上げにも霊衣開放にも素材とQPが必要なのに落ちないよ!!???
10周年終章なんだよね
夏に出戻ってまだそこまで行ってない現ミクトランのマスターだけど
スキル上がらないとそのキャラのポテンシャルを十分に発揮させてあげられないから、牛歩の歩みなんです。
せめてピュアプリの素材交換月1で更新か、確定で素材落ちるようにしてください。このゲームを嫌いになりたくない。
もう本当に本当にお願いします。
by 杏zu
『素晴らしいストーリーが楽しめる時代錯誤な重課金ゲー』ストーリーに関しては星5
しかしゲームシステムに関しては、あまりアップグレードされておらず一昔前のゲーム性。ガチャは結構渋い。おまけに何度も同じキャラを引くことで入手するキャラコインなどの収集育成要素もあり、半端な課金では育成をフルに楽しむのは難しい。そして日常的な配布も少なめ。また、イベントやストーリー更新が定期的にあるものの虚無期間も頻繁に発生しコンテンツ不足を否めない。ストーリー攻略や育成をある程度済ませると更新を待つだけの虚無期間に入る。普段やれる事があまりない。 歴史の長いFGOだが、システムの改修や虚無期間などの短所が未だ改善されていない事から運営の体質が伺える。有能ではない。そして不具合の修正、対応能力も低く炎上しユーザーを何度も失望させている。しかし前述通りストーリーは素晴らしく一見の価値あり。 無、微課金でも楽しめるがストーリー難易度が徐々に高くなる為、人権キャラでリセマラ推奨。しかし基本的に期間限定であり復刻が不定期の為、リセマラしづらい。 腰を据えてゆっくりやるタイプのゲームです。
by タクアンオイシイ
まぁ酷い(知ってた)
久々に新年キャラやら福袋やらお付き合いしましたが…
相変わらずというかより酷くなってるガチャは流石ですね。
被り掴まされる福袋って斬新だよね!
ここで言われてるように完全に集金モードのようなので皆さんもお気をつけて。自分のように煽られていいように絞り取られないようご注意を。
後に残るのは虚しさだけです。
by 課金疲れ
1部2〜4章まではストーリーが面白くないのが致命的だと思います
5章までシナリオスキップもしくは短縮ないと初心者には厳しいです。 1部6章から2部終章まではノンストップで面白いです。 ソシャゲでは珍しく低レアでもストーリーがクリア出来ます。 むしろ一部のキャラは特攻があるので低レアの方が火力が出たりします。(男性特攻や毒特攻など)
by 稲葉
キャラが可愛くなく魅力なし
キモッ! それどころか自己中で頭の弱い嫌味臭いキャラばかりでイライラw どこが運営なのかと思ったら……ユーザーに苦痛を与えることで課金させようとすることで有名、ってネットで言われてたよ? どうするのかにゃ? 追記!低評価にしたら消されてた!なんでだろうにゃあ〜?
by im
終章までプレイ。 友人に誘われて始め、半分はその友人との付き合いで約9年プレイした
フェイトシリーズ他タイプムーン作品をプレイしたことが無く、思い入れも無いため話は終始面白いとは感じなかった。終章も感動はなかった。 ゲームシステム面が良い所を挙げられないくらい全てが悪く、他の方が述べている悪い点は全て同意。シナリオボイスが無いのも不満だった。 システム面での改善を終始望んでプレイしていたため、配信での発表などは毎回ガッカリしていた。特に10周年という大きな節目でシステム面の改修が一切なかったのには失望した。 ガチャは引きが良い時もあったが、通しで見ると悪かった。キャラは概ね確率の範囲内だったが、礼装は明らかに悪かった。有用な礼装で引けたのは9年でカレスコ8枚、黒聖杯6枚、泥雨4枚。他は使えない礼装が大半で、強礼装の下位互換を実装して当たりの確率を下げるやり方には怒りを覚えた。 プレイ当初から話は自分には合わないものだと割り切っていたが、システム面で強い不満を抱えながらもいつか改善されると信じて結局9年続けてしまったことを後悔している。やるんじゃなかった。
by トレパン
これまでの全てにありがとう
そしてお疲れ様でした。 いつかこの素晴らしい作品を見返すことが出来なくなっても、良かった事も悪かった事も、どんな事をしてたかを思い出せなくなる日が来ても、私は確かに素晴らしいと思える旅をした事はずっと覚えています。
by neige flere
10年間本当に楽しかった
リリース初日を今でも覚えています。 心の底から期待をしてゲームを始めました。 あの奈須さんのシナリオが読めるプレイ出来るただその一点で始めた旅路はありとあらゆる想像を超えて行きました。 飽きるなんてことはあり得なくfgoが常に自分の人生に付随するようになり何か嫌なことがあっても一度この世界に足を進めて帰ってくると気づけば夢中になってfgoの事しかかんがえられなくなる。新しいストーリー新しいサーヴァント良くなっていくゲームシステム。 更にはどんなサーヴァントでも愛を持って育成し運用すればどんなクエストにも連れていける。始めて見たサーヴァントに対してあんまり好きになれないかもと思ってもそのサーヴァントの心情生い立ちを知って心の底から好きになったサーヴァントなんて数え切れないというか全部好きです。 まさに全てが詰まったゲームです。他のゲームアプリがリリースしてちょっと浮気して遊んでも心の何処かで結局fgoを遊んでいる時の興奮とか感動を忘れられない越えられないなと再認識し結局またここに帰って来てしまいます。 エンディングまで駆け抜けて改めてありがとう。楽しかったよ!!
by 日比清流
迷惑な話。
腐女子とか言う異常性癖の変態共の餌になった時点で終わるしか無い。
あの異常者共は自覚無いけどコンテンツブレイカーよな。存在が害悪。
SNSでも終章のネタバレをしてるのは腐女子を自称する異常者だけ。迷惑。
by nickname uninstall
ソシャゲ黎明期のゲームなのでゲーム性はいまいち
型月ファンならやってもいいとは思う…が、ストーリーを読みたいのにつまらない戦闘(基本的に同じマスで雑魚敵を3回倒さないといけない、その間ストーリーは進まない)を何度もしなければならないのが苦痛で1部6章で挫折 快適に進めるには星5キャラを強化しないといけないが中々引けないし強化素材もしぶい、初見殺しのギミック、NPC強制参加、負けイベ、特定のキャラがいないと難易度激増など後半になるほどストレス要素が増える 高難易度はイベントだけにしてストーリーはサクサク進めるようにして欲しかったな、シナリオが読みたいのこっちは元々Fateはノベルゲーだそ
by See Land
今から育成してストーリー?無理無理!
素材が重い!ガチャが闇鍋で渋い!ストーリーマップがいちいち迂遠で、無駄な雑魚戦もあって長い!!
これからストーリーを追いかけたい?YouTubeでネタバレ動画見てれば十分です。そもそも設定が重くて深くて多いので、解説付きのネタバレでも見た方が手軽でタイパが良いです。
by あんこももろ
レトロゲー
ストーリーを主目的に楽しむ/楽しみたい。戦闘はあくまでその為の手段(オマケ)だから、作業的でも大丈夫。
そういう割り切りができる人におすすめ。
総合的に見た時、ストーリー以外でこのゲームに良いところは何もない。
強いて言うなら各章終盤ごとのボス戦くらいか?でもそれも一旦、終わった。
あと1部1~7章でヌルゲーとかちょろーって思ったまま、2部に入ると途中で地獄を見るから気をつけるんだ。
by 気紛怜時雨
感謝とおかしさ
運営の対応はすごく良い印象。
ただ、ガチャが本当におかしいと思います。今回の年末でストーリーは終わりましたが、少しくらいガチャの改良も考えて欲しいです。救いがなさすぎる。本当に平等な抽選をしているのでしょうか?
by 悲しい会社
神ゲーです。ガチャ以外は。
タイトルの通りです。シナリオはほんとに神です。毎回気が付いたらのめり込んでます。モーションやグラに関してもちょこちょこ改修が入り、素晴らしい出来です。
そして上記の利点でカバーしきれない程ガチャが酷いです。このガチャに幾度となくモチベを削がれ、学生から社会時になるにつれFGOとの距離ができました。
周年や年始で選べる福袋ガチャを開催していますが、キャラも多いのでほんとに闇鍋です。
もう10年しているのだから、他のソシャゲみたいに、5,000円程で任意の鯖と交換できる仕組みができたらいいなと常々思っています。
長くなりましたが、シナリオはほんとに最高です。他の型月作品を触れていれば尚のこと楽しめます。
by 呆れたストライカー
クソゲー、このゲームやるの時間の無駄です
天井330連ってエグすぎ、相当の石奪われて、
ストーリーも長すぎ、このゲームするなら他のゲームの方まだ楽しめるよ
ユーザのことなんて気にして無いから、ただ課金させてぼったくりするだけゲーム
このゲームやるなら、相当の金使う気じゃ無いと楽しめないゲームです、皆さんこのゲームだけは、やめといて下さい、時間奪われるし、闇ガチャ過ぎ
、初心者とか無課金の人には。向いて無いゲームです
by fgo大好き♡
👍 最高のゲームです!!
先日、ゲーム内で第二部が完結したゲームですが、本当に最良のシナリオでした!
正直、システムやガチャ周りで「おや?」と思うこともありましたが、そんな不満も吹き飛ぶくらいこのゲームが大好きです。
この作品に出会えて本当に良かった。
運営さん、素敵な体験をありがとうございました!
続編も楽しみに待ってます!
by 475802652
シナリオの終わり方が,酷いの追記あり
現在開催のガチャは,アルトリアセイバー事,通称青セイバーのガチャが,2日間くらいの極めての短期間のみのピックアップ開催しては,1週間もせずに再度開催など,詐欺レベルのピックアップ開催しては,星5確定させる前に打ち切る。という,最低確定保証額到達前に打ち切る。の繰り返しです。
最近の周回イベントは,数分で終わるオチ見え見えのシナリオ読まされて,あとは,何もイベントアイテム落とさないバトルが,高難易度にあるなど,周回クエストも難易度とドロップの割合が,釣り合わないなど,すっかり,酷い。
そして,そのシナリオが,今回のバレンタインイベのように実在の人物の小野小町やら,その前の,年始イベントの実在の街の紋章の逸話の蛇 のビショーネですが,
どちらも同じく,シナリオが,破綻しすぎなのだが,どう考えても,以前のようなメジャーで,すでに多数のアレンジ作品の実績のあるギリシャ神話や戦国時代・新撰組などのお金の余りかけずに集められた元ネタを使いすぎたからか,
以前より,お金をかけて,神話や民間伝承の資料集めに時間と経費浪費してまで,集めた資料は,無駄にしたく無い,この資料集めが,失敗に終わると,会社から,経費の無駄を指摘される,シナリオライターとして,仕事失うが,透けて見えると言っても良いほどに無理矢理な話の構成,この作品は,元ネタ無いと作れないと言う,縛りあるのは,理解できるけど、そこまで,ネタ集めの経費の無駄をさせない,許さない,ブラック企業なのかな?
2025年9月9日追記
流石に酷いを越して,これが,世界を救おうとしている世界の正しい在り方を求める集団なのか?と,疑問を抱くセリフが,出た。
木造船が,ロボになる。これは,トロイの木馬などで,前例が,あるから,まあ,構わないが,その撃破ののちに世界を救う価値が,あるのか?かつて,世界を救いながらも見捨てた命への罪悪感に苛まれる。という,これまた良くある敵だけど、それを撃破後にその残骸を見て,神秘の魔力に満ちたリソース素材が,水没していく。拾わなければ。で,総指揮官ですら,今は,まだ,戦闘中,あとで拾おうね。だ,そうですわ。誇りと尊厳を賭けた戦いの相手を讃えたり、その敗北を憐れむでもなく,リソース🟰金目の物が〜ですよ。これのどこに自分たちが,滅ぼされる世界は,間違いだから,歴史を変えてやる‼️他の世界を根絶やしにしても,自分たちだけが,商社として,君臨すれば良い暴君では無い.と,言い切れるのですかねぇ…
追記2025.12.28 終わり方のネタが,まんまガンダムアライブの人類すべてが、1人のエゴで,仮想シュミレーターの中での演算システムとかして,管理者も人工生命となる。丸パクリじゃん。
by 三国志☆92
丸く収まったと思う
サービスが始まってから、1部2部と続く物語でしたが、丸く収まった物語だと思いました。
ネタバレになるので、詳しくは記載できませんが、苦悩して覚悟して進んだ先に、一筋の救いがあったのかなと思います。
ガチャの確率や高難易度の不平不満はあると思いますが、続きの作品が今回の出来事をこえられるか、心配になるくらいの完成度なので、是非プレイしてほしいです。
by 名無し5146842
10年間お疲れ様でした!
終章のエンディング泣きながら見ました。
10年間の謎と伏線が全て回収されてからのあのエンディング...。あぁ..終わってしまったんだなぁ....と余韻に浸っています。
FGOに関わった全ての人にありがとうと伝えたいです!
本当にありがとうございました!
10年間お疲れ様でした!!!!
by トゥットゥルー♩
コンセプトと真逆の構造【だったが】
【終章を終えました】
ありがとう、FGO。
積み上げた時間、悲喜こもごもの記憶がああなるとは見事でした。
買い切りではない、毎日少しずつ頑張るソーシャルRPGノベル。
この形だったからこそできた体験が最後に現れてくれた。
惜しむらくは最後の素材・絆が駆け足すぎたこと。
もっとじっくりゆっくり程よい速度で鯖との時間を大切に過ごしたかった。
配布の絆・素材の配分が心地よいバランスになる事を望みます。
FGOは結果だけでなく、経過の時間も大切にする方法に辿り着けると信じたい。
それ以外は、まずこれを言いたいので言います。
FGOを作ってくれて、ありがとう。
続けて良かった。
【以前の評価】
バトルののっぺり平坦な素人グラフィックが有名でしたが、進化しました。
見応えは出てきたと思います。
演出カットインや立体的な視点移動など、定番ですが効果のある手法がやっと入ってきました。
これからに期待します。
ただ残念ながら、一番の問題は何年も放置され続けています。
とても気持ち悪いのですが、「稚拙なシステムによる尋常ではない時間の無駄遣い」を「キャラ愛を示す行為」に発信側が脳内変換しているらしいシステム・コンセプトです。
・限られたキャラを選び愛着を持って育てて欲しいので、育成素材の出現はかなり絞る。周回必須の構造に。
・ところが、突破口の開けるゲームバランスにするのを忘れたので攻略不可に陥る。愛は機能不全に。
・ユーザーは膨大な時間をかけて調達した少ない資源を高性能キャラ最優先で使う他ない。とても虚しい。
コンテンツは素人コントではないので、オチなど要りません。
コンセプトに実効性を持たせたいのであれば、ゲーム構造は連動させてください。
さらに、バトルはスピードアップ機能を使っても未だ遅く、敵の平凡なのろのろズームアップ演出等、スピードアップ不可要素も健在。
結果、とても時間がかかります。
社会人も学生も、時間は有限です。
このゲームだけして、日々暮らしているわけではありません。
結果、多くの人は周回しながら
画面も見ず
音も微量で
他の事するようになりました。
生活と両立しえない異様なバランスなので、当たり前の結果と言えます。
スキップされない宝具は、ユーザーの視界から物理的にスキップされています。
構造と結果は連動します。システムはもっと考えて作りましょう。
なぜ周回ゲームにしてしまったのか。
一番の問題は、価値観の相違です。
時間は無限にあるもの。
または、愛があれば健康や社会生活に損害を量産しても使わせていいもの。
そんな風に考えていませんか。
世界中のどんな境遇のどんな人も、時間は同じだけしか持てません。
究極の有限資源です。
ユーザーが費やされる時間に意味を感じ、納得していればこんな事態は起こっていません。
映画を見たとして、考え抜かれた素晴らしく面白い作品と、手抜き付け焼き刃の駄作。
同じ2時間だとして、どちらに「見て良かった」「時間の無駄だ。2時間返せ」が贈られるか。
いたずらに「意味もなく」時間を浪費させるシステムは、想像以上に嫌悪されます。
人の労力を軽く見積もる人がよくする失敗の典型例に似ています。
感性や環境の偏り、思い込み補正をもう2〜3段どうにかして、市場調査をしましょう。
より良い、本当に愛されるコンテンツとなる事を祈っています。
by liolili_o
無課金だけど十分
FGOからFateシリーズに入った型月もFateも新参の無課金勢です。
今年3月から始め、終章レイドに追いつきました。
正直にレビュー書いていこうと思います。
1、シナリオにボイスがなくて読みやすい
個人的にシナリオゲーはボイスがあると聞かなきゃ……と思ってしまい、結果的にリズムがぐちゃぐちゃになって面白いよりも面倒だな、が勝つのでボイスがないシナリオは有難かったですし、特別な時(バレンタインシナリオなど)だけボイスがあるというのもワクワクでいい仕様だと私は思いました。
2、シナリオ全部読んでやる!という気がある人の心にじわじわ広がってくる感動
全てのシナリオをそこまで深く読み込んでいませんが、一応全ての文は読んでいました。旅が進むにつれて心に育っていく愛着や同情とそれを射抜くような感動があります。
逆に言えば、各章ごとに感動できるポイントはあまりないかなって感じです。1話完結型じゃないので、前段階のシナリオの続きも普通に入ってきますし、次回への伏線も貼られたりします。長い道のりを超えてでも重く、確かに響く感動を味わい方は向いていると思います。逆に手っ取り早く感動したい人には向いてません。
3、重いシナリオの中に混ざるノリが軽いイベント
ミームや勢いがもりもりのイベントは片手間に読むのにいい感じの軽さで、やっていて楽しいなと思いました。ただ、周回ゲーなので単純作業が苦手な人は向いてないと思います。
4、ガチャの排出率はボチボチ
無課金で9ヶ月ほどやっていて、限定星5キャラが凸を含めだいたい18体、ストガチャや恒常含めると計26体います。(終章配布除く)
とはいえ、第2部3章まで初っ端の特別召喚のエルメロイ二世とダンテで乗り切っていたので、本当に運だと思います。
限定キャラ一強とかではないので、きちんとギミックを理解した上でサポートを借りたり、巡礼の葉での交換キャラや星3以下の鯖を使うとクリアできるので、ターン制コマンドバトルが好きで、尚且つ50ターンとかも楽しめます!という人は割と気にしなくていいかも。
天井は引き継ぎ無しの330連(10連ごとに一回無料なので実質300連)で、必要石は900個です。ストーリー1節ごとに1個、ログインで週4個+呼符(ガチャチケ)ぐらいの獲得頻度。これに関しては重すぎるので頑張るしかないです。しかも途中で出たらリセットされます。お気を付けて。
5、シナリオの長さとゲームシステム
シナリオはバカ長いです。文庫本何冊分とかはちょっと覚えてませんが、かなり重量があります。
第1部で半分と思ったら負けです。第2部からが本番です。
なので、文章を読むのが苦ではない方のみプレイすると良いと思います。ゲームシステムは良くも悪くも昔のターン制コマンドバトル。お世辞にもストーリースキップしてでもやりたい!とは思いません。シナリオ目的でやるものですこのゲームは。
星五レビューなのは、私はシナリオをメインでやっていること、ガチャもそこそこに楽しんでいること、コマンドバトルシステム自体得意なほうであること、周回ゲーが好きなのでこのゲームに合っていたからです。
皆様良きFGOライフを。同じ空の下にいるマスターとして、あなたを歓迎したいと思います。
by ただのいんげん
最高
ストーリーのボリュームもキャラの魅力も現時点での最新話となる終章までの冒険も全てにおいて最高でした。
育成や周回が苦痛に感じることがあるかもしれないけれどそれを超えてのストーリー攻略での感動だと思えば本当に素敵な思い出だと思えます。
昔と違い途中からガチャの天井ができたりストーリー攻略用の霊脈石が追加されたりと10年の間にどんどんシステムとしても良くなっていったと成長を感じる素晴らしいゲームでした。
本当にありがとうFGO。
今後があることを心から願います。
もし離れてしまった方や興味を持たれた方がこのレビューを見つけることがあれば是非最後まで進めて欲しいと心から願います。
by モブおぢさんダヨ
10年間
定期的に自動戦闘を搭載してほしいなどと宣っていたことを後悔、反省しています。
物語を最後まで駆け抜ける中で、召喚された日や、素材集めに苦戦した日、一緒に戦地へ赴き絆を深めた日々の思い出が沢山溢れてきて、その経験、感情は何者にも変え難いものでした。
それはこのタイパの時代だからこそ、より痛感するものだったと思います。
今から始めようか迷ってる人がいたら、躊躇なくやって欲しい!!と言えるゲームです。
是非是非たっぷりの愛情と時間を注いで、キャラ達との思い出を振り返りながらストーリーを楽しんでほしいです。
by okometabero
第2部になってからストーリーが嫌いです
1部までは星4でした 今のFGOはクリティカル90あっても全然クリティカルが入らなかったり、サーヴァントを1点集中で攻撃してくる敵が多くなってきた 相手のクリティカルが連続で入ったりと色々バランスが崩壊してきてるなと感じるようになった カードの組み合わせも悪かったりした事もあったがそれが最近続きイベント周回に時間がかかる事が多くなった 以前にも同じ事を書いたが何度も消されていたので 星1も上げたくないです ガチャも最低保証ばかり 確率完全に詐欺ってるでしょ…無課金や微課金じゃ欲しいサーヴァントはそうそう手に入らないゴミゲー
by 名無し
始めたての新米マスターです
現在1部を終えて、壮大な物語とキャラクターの成長に圧倒と泣かされました! ストーリーに冗長なところもありましたが、出てくる様々なサーヴァントが面白く、楽しく進めています!今のところ後続の始めたてマスターでも困ったところがなく、ここまでストレスなく進めていけました。今から難しくなると聞いて身構えていますが、先輩マスター達に教えて頂きながらちまちま素材を集め、頑張っていきます。Fateの世界観が大好きなので、今後も楽しみです!
by chun com
纏めてピックアップとレイドの同時のせいであまりにも重すぎで処理が追い付かなくてログインが弾かれて萎えるせいで全然楽しめない、こちらの要領やOSはぶっちゃけ余裕大有りだから明らかに加減してない、サーバー強化求む
by ウルトラマンゼット
(何度めかわからないレビュー)放置と引退の果てに戻って来ました
だいぶ前に引退しましたが終章のため、オルガマリー所長のために復帰しました。ただ完全に引退するつもりだったので引き継ぎコードを抑えておらず、数年前の課金歴があったので問い合わせしたらなんと1時間程度で引き継ぎさせてくれたのです。数日掛かるかと思ってたのに!ありがとうございます!
by 文月
最終章のあるシーンを見てあまりのグロさにアンインストしました
グロ描写自体は以前からありましたが今回は段違いです。本当に気分が悪くなりました。今まで苦労しながらなんとか進めてきたのにそれが全部こんな末路を辿るためのものでしかなかったのは本当に悲しいです。もう2度とfgo、いえfateには関わりません。周回を楽にするために20万円近く課金しましたが全額返金してほしいです。楽しい気持ちになりたかったからお金を払ったんです。気持ち悪くて吐きそうになりたくてお金を払ったんじゃありません
by 船市海野
重厚で、心躍る物語をありがとうございました
楽しかった。先細りのサ終など要らない、大団円の結末でもって本編の物語にピリオドを打ち完結としたい。とメインライターが言うのであれば、こちらもそれに応えて生前葬にあたるレイドを、終わりに向けてプレイヤー全員で走って楽しもうと思います。🍄のシナリオはいいぞ!メリクリ!
by 祥子立川
ゲームシステム自体は旧石器時代もいいとこですが
フェイトや型月世界に興味がある方や本格的な冒険文学作品を読みたいという方におすすめできる作品だと思います。逆にそのようなものが苦手な方にはあまりおすすめできないかもしれません。ですが豊富なサーヴァント達の宝具(必殺技)を見るだけでも楽しいので是非プレイしてみて欲しい作品だと思います。
by 福本智琉
終章プレイしましたが戦闘がゴミでした
イライラしかしませんでした カードバトルとして敷かれたルールを運営だけが好き勝手無視して解除不可、運ゲー、無限ガッツ、プレイヤーに何させたいんですかねこれ? 今まで不評だったはずですが意見を聞く気は無いようですね。 クリア後も不快感しか感じませんでした。
by 把動
10周年記念に1天井分石プレゼントあったがサ終に向けて課金量増やす為かすり抜けばかりでピックアップが全然当たらないから萎える。最終章に運ゲー無限ガッツとか何考えてんねん、後個人的に蜘蛛恐怖症なので高レベルでやたらとエネミーとして出てくるの辞めてほしい。
by 田中
ストーリーは読み応えあるし、キャラも豊富だし、何より低レアでも強化すれば十分強いっていうのが面白い
ただ明らかに運次第だったり課金とかコンティニュー前提と思うようなクエストとかもあって人によっては割としんどいかもしれん…しかもめちゃくちゃ難易度高いとこがストーリーに繋がってたりもするからそういうの慣れてる人向けかも
by Arthur
6年ぶりに復帰しました!
すっかり忘れてしまっていたスキルや増えたクラスを含めたクラス相性を必死で覚え.....アトランティスで留まったままだった弊カルデアを2ヶ月ほどかかりましたが、無事終章まで送り届けられました(о´∀`о) やはりストーリの面白さは相変わらず予想を上回ってくれ、バトル難易度も程よい難しさでとても楽しかったです♪ ガチャの率も以前よりは相当優しくなった感が....まぁ近藤さんは180連回してもきませんでしたけどもね!! 物欲センサーめ.... ただ本当にお願いしたいのは、スキップ機能か周回倍増機能だけ実装を...!! 運営様よろしくお願いします!!
by 憂
シナリオは本当に面白い
それ以外は最低レベル。 私は2016年頃からプレイし、2部奏章まで進めました。課金総額は10万程で欲しいキャラもそれなりに揃って、シナリオを楽しんでました。好きなキャラはイシュタルです。 ゲームが面白くないです。 このゲームは昔からゲーム部分とシナリオ部分が乖離しすぎており、それが今の今まで変わっていません。始めて1ヶ月程で既にゲーム部分には飽きてました。 単調なクエスト、莫大な周回数を前提とした育成要素、持ち物検査するだけの高難易度コンテンツ。 「シナリオがあんなに面白いんだったら、きっとゲームもついてきてくれる!」そう思ってアプデを待ち続けました。 運営は頻繁にアップデートしており 、内容もゲームを面白くしようという努力が見えます。しかし、元々のゲームシステムからしてもう面白くしようがないです。 もうアプデされる度に悲しい気持ちになりたくない。 2部も終わりが見えて、「あぁ、もうこのゲームは変わらないんだ」と確信が持てましたので、このレビューを機にもうやる事は無いです。 私はこのようなシナリオだけ面白いゲームが滅んでくれることを心から願います。
by サササツカサ
ストーリーとキャラ絵は良いがゲームは時代遅れ&課金前提でFate好きからすると複雑な気持ちになる
ガチャ確率は独自に5桁回数検証済みで最高レアキャラ表記1%→実際の天井を抜いた確率0.69…%と結果が出ていてガチャ石の方は最新ストーリーまでクリアしても期間限定キャンペーン抜きだと約2天井分、キャンペーン込みで3天井だが難易度が高いため今前提知識なしで始めると全クリまで半年はかかります。相当な前提知識ありリセマラありコンテあり徹夜ありストーリー全スキップで一応3日で到達可能というのは証明されていますがこのゲームはストーリーが本体みたいなものなので正直おすすめしません。最後に欠陥と良い点を簡単に縮小してご紹介、欠陥→ガチャ確率が明らかに怪しい、メインストーリーのバトル難易度が後半特に他ゲームで言う超高難易度レベルになっていてコンテなしでは不可能、最近イベント参加資格がメインストーリー後半なことが多い、運営の謝罪とかが明らかに少なく誠意が全く感じられない。良い点→キャラビジュが良い、ストーリーは深みのある単純過ぎず難解過ぎないバトルあり感動ありの高クオリティ。
by Noname
今年も差し迫りましたが
動向としてはイベントが少ない、冠位戴冠戦という擬似レイドは回数こなされましたが、そこまでの歩みが伴っていない後発の方々には非常に辛い状況下にあると思われます。 個人的には先日突発的に携帯が故障、機体を替えアカウント復旧の問い合わせをした所、一部書き込み不足となり一度蹴られてしまいました。長年続け少なくない総課金額なために返されたメールと古い手書きのデータを元に2回目の復旧問い合わせでやっと復旧出来ました。聞いてたより塩対応でした。直近に課金してなかったら、なりすまし判定だったのでしょう。また普通はそのデータが何処にあるとか知らんがな。おかげで2900日超の連続ログインが切れました。復旧ありがとうなのか微妙なラインです。
by s u
エンディング前にラスボスがやってきた
とかサービス終了を運営が認めたので課金はお勧めしません。ついでに言えば今から始めても3年近くかかるのでクリア前に終わります。オルガマリークエストもスキップ機能つけたら?もう誰もやらないんだし、他の4クラス放置で冠位クラスに指定させたんだからスキップ機能はつけるべき。エクストラの冠位前倒しにしたのは集金のためだって皆わかってるし。スキップ機能つけないなら初心者歓迎とか言って課金目的だって裏付けになるからいいけどね(笑)壮大なストーリーって言ってるけど、信者以外はみんな会話パートスキップしてるからね。今課金するのは狂信者かバカしかいない。おそらく最後の夏イベだからか集金に走った運営、自らキャンプファイヤーの火種になってて大炎上待ったなし。というか今の夏イベで課金する人の気が知れない。常軌を逸する行為としか思えない。あとサクラレビューいきなり増やしてるのが気持ち悪い。はやく終わってください、世の中の為に。追記。サービス終了まで1ヶ月切ったのでとても喜ばしい。最後の集金始まったけど退職金あつまるといいね。そしてさっさと潰れろ
by 宮崎ゆう
冠位で消費するQP半端無い
手持ちが数十億QPあったが連続冠位のせいでもう底をついた。QP全く稼げないのにやたら冠位を強制に推し進めた結果だ。冠位を強制に推し進めたいなら先にQP超消費を何とかするべきだったのでは?例えば冠位中は消費QPを10分の1位にするとか?QPを大量に稼げるイベントをやるとか?
by 紅雀鴉
いつもガチャを楽しみにしてます
ここ最近はクラス別のピックアップが多くて、お金が間に合いません。 毎日の食費もガチャの為に削ってます。 元々、趣味が少ないので、ガチャに生活費と貯金を注げる私は、他の人達に比べて、比較的にピックアップキャラをゲットし易い環境なのだと思います。 それでもここ最近のピックアップキャラの排出頻度は異常で、全くと言って出てきません。 金融機関へ借金をする事になりそうです。 借金してでも夢中になれるゲームを作ってくれて、ありがとうございます。 僕のように、生活を壊してでもガチャをする廃課金者が増える事を楽しみにしてます。 運営さん、ありがとうございました。
by 馬
今年の頭にスマホ水没してデータ引き継ぎもしてなかったので完全に諦めていたのですが
これなら終章に入るのと、最近は個人的にとても良いFGOの情報が流れてきたのでダメ元でデータ復旧をお願いしたところ、少ない情報をもとにデータ復旧して頂けました。 ストーリー完結に向けて加速していく中で復帰出来てとても嬉しかったです。 過去にプレイしていた方々もこれを機会にまた再開してみては如何でしょうか? 特に一章を最後までやったことのあるマスターなら絶対に復帰した方がいいと思います。
by わたなべ
ストーリーは面白い。☆5引くとストーリーにめちゃやる気が出る!
ただ引けないとやる気がなくなる。 オートで読み進められるのは良いんだけど、途中どっちでもいい主人公の言葉を選択しなきゃならないのが本当に苦痛。あと一番ひどいのはスキル上げの素材の落ちなさ。始めた当初から微微微くらいの改善はあれど、育てにくさが異常。Gジェネみたいにクリア後のステージにスキップ攻略機能つけてくれたら大分変わると思うけどスキル上げは本当に苦痛。 あといい加減連続ログインボーナス辞めて欲しい。6日まで来て1日逃すとほんとモチベーションがガン下がりする。頼むから快適にプレイさせて欲しい。
by key
復帰勢ですがもはや課金ゲーとしか思えない
メインストーリーですら理不尽につよい敵が多い。序盤はさくさく進みストーリーを楽しめるが後半になるにつれて敵が強くなりこちらのキャラを最大強化しても敵は無敵等着いたり宝具連発したりでキャラと礼装がないと勝てない。ガチャで強いキャラを引かないと話にならない。高難易度や他プレイヤーと戦うために課金して強キャラとるとかならわかるがメインストーリーのためにキャラを集めるのが謎。バトルで勝てないためストーリーもたのしめない。
by グランコロン
ここのレビューは何でいつも低評価が1つ付くだけで高評価はその倍以上も付くのですか?評価はずっと4.1〜3.9を維持していて急に3.6に下がったと思いきや半年も経たずに評価が3.9から4.1に戻るのでレビューを操作しています。星5鯖はアナスタシアやヴリトラなど固定鯖しか排出しません。ここのレビューと同じで確率も操作しています。運営側にとって利益に支障が出ない鯖を予め決めてそれをメインに排出しているので星5鯖はいつもお決まりの鯖しか出ません。完全にテーブルで茶番です。なので初心者限定の石大量を配布は全く意味がないです。またこういう運営や召喚に対する低評価レビューにFGO信者が群れで噛み付いてくるので民度も終わってます。FGO信者が過度に運営の肩を持つせいで何の改善もされずにただゲームが崩壊しているので同罪です。もう二度とやりません。
by 成瀬皐月
1年近くプレーした感想としては、色々とバランスがおかしいということだ
まず、ガチャの★5排出率が余りにも低くすぎる。この排出率で11連ガチャに聖晶石30個も要求しているのは意味がわからない。10個でも多いくらい。スキル上げなどの素材のドロップ率も余りにも異常。クエストクリアの報酬でQPのみがドロップする頻度が多すぎる。せめて他のゲームのようにスキップチケットを導入して無駄な周回を減らさせて欲しい。
by リオカ
以前古いタブレットの頃、いくらやってもインストールできずあきらめました
あの頃、運営の方が親切に素早く対応してくださったから始めたといっても過言ではありません。スマホにかえて早速インストール。 それぞれのキャラクターの言葉まわしが好きです。ストーリーの笑いあり、時にキュンやフンワリとした感動、どこかに置いてきたような懐かしさはこの物語ならではです。他に似たような物はあっても、ここまで出てくるキャラと自分の関係が心に響くことは私はなかったです。私にとって楽しいこと悲しいこと悔しいこと、乗り越えた喜びも。 宝具の展開の面白キレイさは昨今のゲームになれている方からすると味気ないかもしれません。戦闘はターンが面倒になることもあります。 キャラクターのガチャも狙ったものは出にくい。物欲センサーと天井という言葉を体感しました。課金は家賃の金額まででしたっけ? レベル上げの周回も正直しんどい。けれど、昨今のちょっとやればポンポン上がる(楽で良いですが)とは違うからこそやりがいがあるのかも? 面倒で逃げる(放置する)ことも多々 。 それでも面白い だからこそ面白い
by yo-kai
今、終章はじまってすごい色々くれてる!
カムバックするなら今かも!とにかくストーリーがいい!アニメの中に自分がまぎれこんだ感覚味わえる!強化クエスト増えて昔のサーヴァントとかも強化可能に!巡礼の葉で今までのイベキャラ無料でとれたりもする! ☆3くらいでも宝具5まで重ねるとけっこう強かったりする 強化クエスト増えたんで前のサーヴァントでもまだまだ戦えたりする 鯖グランド化でさらに強化 無理に思えたクエでも概念礼装でなんとかできたりとかすると嬉しい それとイベント配布サーバントがくそ強かったりするからまだ鯖そろってない序盤でもそこそこ戦えたりするし 特攻キャラとかもいるんで敵が男性なら男性特攻鯖、神性なら神性特攻鯖とか考えて編成組むのもたのしい キャラかわいい!絵きれい! きつめのクエストでも聖晶石とかたまにくれる零脈石でコンティニューでなんとかなる それとピュアプリズム交換のシステムができたおかげでスキル素材集めのハードルが一気にさがった それと垢飛んだときめっちゃ運営さん親切でした ストーリー終局に向ってるみたいだけど少しでも長く続けてもらえたら嬉しいです
by わんわんこいぬω
個人的にはストーリーがとても面白いです
Fateシリーズを知らなくても楽しめるとは思いますが、高レアではないサーヴァントも原作ゲームやアニメ、小説等のキャラクターだったりするので、登場作品に触れていると、より強い魅力を感じられると思います。 GooglePlayの課金履歴を提示出来れば、引き継ぎを忘れても自分はデータを復旧してもらえたので、間違えてアプリを消してしまっても、諦めずに是非試してみて下さい。
by m40 a3
キャラやシナリオの良さを戦闘システム(1.5部からその予兆あり)で全て台無しにしてるゲーム
ストーリーが進むほど敵の理不尽な強さ&こちらの陣営への理不尽な仕打ちが目立つ。そう言うのはイベントの様にストーリークリア後の超高難易度に纏めてぶち込んで興味のあるプレイヤーにだけ挑戦させれば良いのに、なぜメインストーリー中にぶち込むのか? 「コンテ手段増やしたし、敵強くして良いでしょ?」ではなく、面倒なクエストを増やしすぎだと思います。ストーリーの続きを見たい気持ちが【各章の数カ所用意されている面倒くさい特殊な戦闘をクリアしなければ先に進めない】の方が大きく勝ってるので章クリアまでモチベが続かない。 なので、是非とも公式動画で「こうやってクリアしてね」ってお手本を見せて欲しいです。(攻略サイトでは主に限定サーヴァントを中心に使用する事が多いのであまり参考にならない)どんな編成で挑むのが良いのか参考にしたいので。 追記 久しぶりにストーリーを再開して即「無理」と判断しました。令呪すら使えないし、敵が理不尽に強すぎるのにこちらは編成まで縛られるのはどう考えてもおかしいと思います。
by あまちゃん“あまちゃん”
このゲームを7年やってきたユーザーなのですが、結論から言わせると、オススメしないゲームです
先ず周回時、素材がマジで落ちません。バグじゃないかと思う程育成素材がほとんど落ちず、周回しても種類によっては雀の涙程度しか落ちないです。 近年ドロップ率を上げるアイテムも実装されましたが、焼け石に水だと思う程落ちまず、やってて普通に飽きます。 しかも、ゲーム内通貨もかなりの高額を要求されます。これも周回するのですが、かなり回ってもキャラ育成ですぐに無くなるので、これもまたキツイです。 常設イベントもアイテムと交換という要素はほとんどなく、交換できたとしてもそのイベント内でのアイテムなので、素材集めが全然できないことに拍車がかかってます。 ではストーリー面ではどうなのかと言いますと、こんなのノーコンテニューでクリアさせる気あるのかと思うクエストが、普通にあるので、今から始める人にはかなりキツイです。 まとめ 素材集めとゲーム内通貨集めがとても集めにくい上にストーリーも高難易度な為、総評価的にオススメできないゲーム
by 眠たいあああう
完全回復する敵に完全に詰みました
何これ?鯖がそろってない奴はクリアさせね~ってのがよくわかります。 役に立たないゴミを無理矢理入れて、しかも特定の鯖が無いと何回コンテしてもクリア不可能なバトル持ってくるなんてセンスがなさ過ぎ。 ゲームでしょ?運営は何を求めてるの?
by ゆた
友人に勧められ、このゲームをプレイしました
一通りストーリーを全て終えての感想です。まず、ストーリー性に関しては悪くないと思います。他のゲームよりも重厚なストーリーで流石は10年も続いたゲームだと思います。しかし、最近のソシャゲをプレイしている自分としては素材集めが難しかったら、時間が掛かり過ぎたりと軽くプレイするのが難しく取り組みにくいと思いました。
by れいれい
シナリオバトルが本当につまらない
せっかく引いたキャラは編成を固定されてるせいで使えない、攻略の幅を狭める酷いギミックの数々、誇張抜きに今まで遊んだゲームの中で1、2を争うほど調整が下手 難しいとか高難度とかじゃなくてただただつまらない
by ひえっひえのお茶
ストーリーが2部になると、強制的に特定のキャラクターを編成しないといけないことが増え、ストレスに
そしてたかが中ボス程度の敵ですら、弱体無効や防御アップ、Breakする度に様々な状態付与。日常の合間にやれるものではなくなった。 極論、ストレスフリーな素材クエやイベントだけ遊んでいれば楽しいと思うが、ガチャ石はストーリーを進めないとほとんど手に入らないし、「ストーリーを進めれば石配布」というキャンペーンがゴリ押しされている。 仮にこのゴリ押しを乗り越えたとしても、またやってくるかもしれない。そう思うと、もうプレイしたくなくなった。 キャラクターデザインや、キャラクターのプロフィールが充実している点はどのスマホゲームと比べても優れていると思う。 1部の終章までは楽しめると思います。 また、スマホゲームに時間を費やすことが好きな人は楽しめると思います。 スマホゲームより大切なタスクが色々ある自分にとって、このゲームの労力は日常の合間に楽しむ程度を逸脱していました。 素敵なキャラクターとの出会いをありがとう。 ひとときの楽しみをありがとう!
by s h
🤔出先で一ヶ月WiFiない環境で
いや、入院のことなんですけどね、そしたらフルインストールを削除?して再度要求してくるんです。😰わしストーリー進められねえじゃねえの。12月20日までにクリアせにゃ聖晶石1000個もらえねんじゃねえの?🤔もう俺呆れちゃうよ。課金以外に金使わにゃいけんじゃねえのよ。追加でデータインストールしなきゃだめって程度にしてくれよ。お医者先生に家に帰らせてくれって無様なお願いしてられねえのよ、するけどね。しても無駄なのよ!あーいやだなー
by 芝村シグナル(くぇす)
fate/zeroを視聴し、期待したら落差にがっかり
まず前提としてゼロにあったハードボイルド戦争劇+英雄観の解体+親子の地獄ではなく、恋愛+キャラ物、俗に言うキャラ推しゲー。 ストーリーも薄っぺらく、ゲームも爽快感がなく、古臭いコマンド選択肢ゲーム。 それを理解してる方だけ遊んでみれば?
by 佐々木直也
戴冠戦という、また新しい理不尽気味な戦いが始まりました
長く、色々と掛けて作ったキャラもあまり役に立ちません。宝具3以上無いとフレンドと比べて明らかに弱い。【自分の手持ちってこんなに貧相だったんだ】と思い知らされる仕組み。課金して宝具5にしている人が正しい。セイバー、バーサーカーはまだマシで、ランサーは敵3体な事もあって、これはなあ、という感じ。ライダーはさらにキツく、グランドをあれこれ入れ替え、QP5億、聖杯、結晶を注ぎ込んでもダメ。ライダーはNPを周りに配るキャラが少ないと知りました。 ギルガメッシュガチャは、アーチャー金来た!からのエミヤが2回。イヤになります。
by n kei
勘違いしてる人がいますが、Fateは小説とノベルゲーから始まった作品です
読むのが苦手ならそもそもFateシリーズと肌が合わないだけだと思います。課金しなくても星5はポンポン出てくれますし、周回は大変ですし面倒ですが、推し声優さんの声を聴けて満足できるので問題なし!攻略に命をかける方、最新のキャラをカンストさせたい方には少しばかり不向きかと存じます。
by ‐セテカ‐Setekh
リリース日からやってる所謂古参です
初期から比べると、ガチャの排出含めだいぶ改善されはしましたがゲーム性でいうとやっぱりイマイチです。型月ファンにはたまらないストーリーとキャラクター達は本当に大好きなので続けていますが、避けて通れない周回要素はオート機能がないのでただただやってて虚無ですし、強化の大成功率も低くてイライラしますし、ただでさえランダム要素のあるバトルシステムなのに色々面倒なルールもりもりのボス戦は本当に億劫です。その面倒さが嫌で辞めてった友達もいます。 せめて種火(経験値アイテム)クエストは1ターン以内で完結する仕様だったら良いんですけどね..... 型月ファンにはオススメっちゃオススメですけど、ただゲームをよくプレイするってだけの人には正直オススメは出来ないです。
by きんとき
登場人物のユニークさや面白さは随一です
しかしゲームのシステム面がかなり古くなってきました。まずゲームの起動に、最近の他のアプリよりも時間がかかります。また一つ一つの切り替え画面でのロードが長い。ゲームを遊ぶ時間の多くをロードに取られるのがストレスですが、これは設計システム面の問題かと思います。また、戦闘が退屈です。最近の同様のカードゲームは、ローグライク的な要素を組み込んできたり、周回のスキップ機能が実装されていることがほとんどです。スタミナMAX回復して3回の手動戦闘は、現代では信じられないほど不便なシステムです。最後に戦闘そのものの面白さがありません。キャラの特性が飽和しており、新たな戦略が構築できず、キャラを重ねて強化するだけのガチャゲーになりました。やっていて億劫な感じが強くなっていますが、昔からの高額課金層の継続課金だけで成り立っているように感じます。
by Hideto Koso
2部もクライマックスだからですかね?
こんなに大量のピックアップを何度も出してくるんでしたら、天井回数は全ガチャ共有にしてほしいです。 何よりひどいと思ったのは、開催してたキャラのピックが終了したと思ったら、すぐさま開催してること。 なんでいちいちリセットすんですかね? 個別にカウントする上に330回というバカさ。 課金する気はとうに失せました。 ストーリーのクエスト設定は苦痛でしかない。 キャラは持ってて当然。育ってて当然。これくらいクリアできて当然の押し付け。 ヤバい運営と信者共によって今日まで作り上げられたゲーム。 もう何を言っても変わることはないでしょう。
by 。にゃむ
やっとピックアップで念願のマーリン出ました
ありがとうございます! でも石も溜まりづらくガチャ渋すぎるのが残念です。 追記 今年の3月頃久しぶりにやろうと思ったら現在も全く繋がりません。Xperiaはプレイしにくいとどこかのレビューにあったのでそれなのかな。真っ黒の画面になりタッチすると青いキラキラがでるあの画面です。 引き継ぎコード発行したないのでお問い合わせしようかと思いましたがアカウント名すら忘れたので困っております。皆様引き継ぎコードだけではなくアカウント名などのスクショもお勧めします。 追記 更新はできましたが、何故かチュートリアルの戦闘編集らしき場所から急に始まり進みません。3騎のサーヴァントを選ぶことすらできません。もう諦めます。課金しなくてよかった。
by きり
なかなかイン出来ません
データが重く感じたのでキャッシュクリアやってインしようとしたら、サーバーエラー発生してしまい、なかなかタイトル画面へ行けません。 どうにか出来ませんか?←(星1の時) 【追記】 楽しくやれて居るので星5に引き上げさせて 頂きました。 結構長旅ですが、頑張ってストーリーを進めてます。サブ共に楽しいです。
by 裕
2025/11/15【再評価】:あのさぁ…あんまり言いたくないけど
運営はやる気あるの?第2章期間限定で期日迄にクリアすれば聖晶石1000個くれるっていいながら、馬鹿みたいにイベントねじ込んできたり強化押し込んでくるせいで時間的な意味でシナリオ進行とクリアが難しいのに…その上、今年の夏イベもぐだぐだファイナルもハロウィン2025もシナリオ酷いし、なんなの?何よりさ、イベントもねじ込みたいならせめてスキップクリア機能はもう必須でしょ?デイリーの種火やQPや素材集め位はスキップでクリア出来る様にしないと、育成的にも効率悪いでしょ?キャラ育成ゲームなのに、そこが効率化出来ないって致命的じゃないかな?ログボも1日でもインしないと一からになるのも良くないし…ガチャも裏で確率弄ってるのかやたら渋く感じる…評価下げますね。
by 神楽秘彗
[220430]フリーズ直った?と思ったら4戦ぐらいで落ちました
稀か別要因みたく以後落ちてません。[220331]GalaxyOS最新で泥12では落ちるようです。ブルスタにしたら出来ました。眼鏡と箱イベ流れたのでやる気がもう…(にしても対応が〇〇デスね。実機テストもですが、イベント止めるとかメンテ中にするとか何もしませんでしたね…。LASSENGLEさん、喧伝にはなりましたね勿論酷い意味でですが)『ゲーム内』の不具合の3/9にVer.2.48.1に更新するとバグるからやるなと記載がありますが…〇〇ですか?[220319]ログボ獲得が限界。[220317]更新有って期待するも特に変化無し。ばかりか、『こんな』なのにイベ終わらせ、次のイベを平然と始める始末。大丈夫ですかね頭(上役の意含め)、と今後。 [220308]数日前からアプリ落ちまくり。周回とか無理。殆どの動作で発生。3WAVE1戦闘で一度は発生。運営は反応無く、戻すなどの対応も無く…。つかお知らせ見てても止まる始末。以前はメンテ明けでもバグが見つかり次第即またメンテなど対応してましたが今は完全放置。泥12にして問題発生はFGOぐらいです。
by R. M.
前プロデューサーの塩川氏が言っていた『楽しめない者は置いていく』がここに来てその意味が理解出来た
期限があるから着いて来い、着いて来れないなら中途半端しか楽しめないぞ、だったのでしょう。言葉足らずだったんだなと。ただ、ここ最近の鯖の性能インフレやガチャPUは大量に出しても排出率は絶妙に下げていると感じるのは、着いて行こうとする意欲を下げています。自分の様にアカウント移行失敗したりここ最近で始めた人は、物語を最期迄読む資格を与えられないのなら、それなりに微額なれど課金はしてるんで、何かの形で跡地や顛末を読める物を用意して欲しさあります。数年掛けて積み重ねていかないと、戦力を十全に整えられないタイプのゲームだった故に、既に1部クリア前提で“みんなで終章キャンペーン”をやった事だけは理不尽の押し付けだったなあと。前垢では奏章Ⅳ迄クリア出来ていた故に、終章に付き合えなくなってしまったのは残念極まりないですが、9年超やり甲斐はあったし、行ける人達には納得の行く顛末を用意していて欲しいものです。但し強制的にアニプレ連携させるあの商法だけは良くなかったですね。
by にょんほむΦωΦIII
今なら奏章ⅳクリアで聖晶石1000!
あと今ガチャ強いの全部おる!カムバックするなら今かも!とにかくストーリーがいい!アニメの中に自分がまぎれこんだ感覚味わえる!強化クエスト増えて昔のサーヴァントとかも強化可能に!巡礼の葉で今までのイベキャラ無料でとれたりもする! ☆3くらいでも宝具5まで重ねるとけっこう強かったりする 強化クエスト増えたんで前のサーヴァントでもまだまだ戦えたりする 鯖グランド化でさらに強化 無理に思えたクエでも概念礼装でなんとかできたりとかすると嬉しい それとイベント配布サーバントがくそ強かったりするからまだ鯖そろってない序盤でもそこそこ戦えたりするし 特攻キャラとかもいるんで敵が男性なら男性特攻鯖、神性なら神性特攻鯖とか考えて編成組むのもたのしい キャラかわいい!絵きれい! きつめのクエストでも聖晶石とかたまにくれる零脈石でコンティニューでなんとかなる それとピュアプリズム交換のシステムができたおかげでスキル素材集めのハードルが一気にさがった それと垢飛んだときめっちゃ運営さん親切でした ストーリー終局に向ってるみたいだけど少しでも長く続けてもらえたら嬉しいです
by わんわんこいぬω
ストーリーとキャラしかいい所がない
無課金エンジョイ勢にはほぼ無理なダルい総力戦が長年やって全キャラ強化しないと勝てないとか続けさせる気ない。そもそもキャラの排出率渋いので無課金だとキャラも揃えられない。もうストーリー追えないから消す最有力候補です。メインストーリーを高難易度にしてバトルクリアさせる気ないのでしょうか?
by あきやん
いつまで立っても基本的にユーザーから巻き上げる事しか考えてない
時代錯誤の劣悪な素材アイテムのドロップ率、キャラと装備品に当たる要素の闇鍋ガチャの見せ掛けだけの天井、最低保障の☆4は役に立たない装備品要素でほぼ潰れる。 後出し実装されたサーヴァントコインはいつまでも汎用品を出さずに凸限界以上にキャラを引かせようとしてくる。
by オダカッツ
ストーリーは面白いしグラフィックもキレイなので楽しく遊べると思います
ただガチャは渋みがかかってる。前に☆4の確率を上げましたと出ていましたが、言い換えると☆4が上がって☆5の確率が下がりましたと言っているようなもの。☆5の確率自体は変わってないが、☆4の確率が上がった事によって、相対的に☆5になる確率が落ちたということになる。 久々に課金して50連したが☆4キャラが1枚も出なかった。運も絡む?のであまり言わないが、☆5が出るのはいつなるやら。。。 またイベントピックアップのガチャで、イベントに関係ない礼装が出すぎる傾向にある。収益目的なのかと疑いたくもなるかなと。 序盤はサクサク進めて楽しいが、後半になればなるほどキャラの育成具合や持ちキャラに左右され詰まってくるのを感じる。 全体的に見て評価をもっと上げてもいいと思うが、ガチャのせいで☆2ぐらいが妥当かなと思います。 復刻と云う名の徴収が始まってますので、ご利用は計画的に。
by 横山正祥
星五鯖下さい。〔運営〕<駄目です
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)あと、石1000個獲得条件ストーリー第二部第1章突入に緩和して
by タダノヒトナリ
☆5難民 石1000個くらい使っても☆4しかでねえ
つまんな。あと、ぐだぐだ新撰組イベントミッションクリアして受け取ったら新ミッション出る演出やめた方がいいよ、テンポ悪いだけだから。(笑) 追記・☆5出てもダブリやったら難民キャンプ脱出できんやんか(´Д`)
by 普通さん
前垢引き継げず1からやり直して追い付こうと頑張ってみたが、4ヶ月前から『みんなで終章キャンペーン』はどだい無理があった
1基分フォウマにするのに約3ヶ月(現行ログボとイベント込みで換算)は掛かる。終章には冠位英霊を連れていかないと恐らく確実に負ける。コンテも使えないかもしれない。無茶振りが過ぎていた。願わくば終章で終わるつもりならば、その後オフライン版としてまともに戦える鯖を自動配備で使えてストーリー進ませるタイプか、ストーリのみを読んでいくアドベンチャータイプ(イベントはDLCでも構わない)とかで売り切りで出したのをやる方がいいかもしれないと思った。兎に角現運営の方針には疑問符しかない。ストーリーとキャラクターを潰してる張本人。まだ塩川時代の方がマシだったと思えてきた。
by にょんほむΦωΦIII
とりあえず長い。サクサク進むような手軽さもない
周回が必須なのに他ゲーでいうスキップもオートもない。かと言ってながらプレイもできない程に複数キャラのスキル使用の順番が複雑かつ重要とされている。そして周回中の演出スキップもなく同じアニメーションをだらだらと見せられ、ドロップ率は激渋。要求数は鬼。1キャラ育てることのめんどくささで言えば有名タイトルのなかでは1番じゃないかな。 ガチャ確率についても凸前提のデザインのキャラが多いので弾は必要です。 イベントについても参加条件が「ストーリー何章クリア」となっているのが大半なのですが、単純に数十時間はかかると思います。 全てが煩わしいです。時間がかかります。かけた分の見返りはないです。快適ではないゲームを少しでも快適にするために、複雑な手順を踏んだ周回に時間をかけるそんなゲームです。
by たまたま
イベ毎に毎回DLがうっとしい素材集めしかやることないのに90++も平日に更新する世間とずれてる頭が悪い運営で嫌気が差してきた チマチマ紙芝居イベ更新せず週末に最初から90++出して周回させて泥も要求数もごみの廃人ゲーなんだから?
by 久保
年間課金額3万円ほどで遊んでいるエンドユーザです
2025年現在のメインコンテンツは冠位戴冠戦ですが、今まで使い切れず溜まっていた金銀リンゴ各500個ほどを毎月の戴冠戦で順調に消費して残数各50個ほどにまで減らしました。いま危惧しているのは間もなくこれらを使い切ってしまうことです。運営さんの意図としては、聖晶石を買って消費しスタミナを回復して遊んでくださいねということなのかもしれませんが、これまで10年近く聖晶石でスタミナ回復をしてこなかった層(課金してまで周回はしないプレイヤー)としてはかなり抵抗があります。聖晶石を買うなら普通にそれで召喚を回したいですし、絆10以降の上限で獲得できる無償聖晶石30個も各クラスの全基限定召喚が実施されているのでそちらで消費したいというのが心情です。 そこで「周回する意欲はあるけれど聖晶石課金まではしたくない」みたいなプレイヤー向けに、戴冠戦期間中に使わなければ消滅するようなスタミナ回復専用アイテムを聖晶石レートよりも安価に有償販売していただけませんか?消費期限付き金リンゴ30個を1000円で販売するなど検討していただきたいです。
by Ryu Fuu
総評: 相当な課金(クラスに応じた強キャラの複数完凸
必須サポーターを自前で持つくらい)ができて、文章を読むことに抵抗がなければ、楽しめると思う。 理由: 天井システムが実装されるまで、相当な時間がかかったこと。最高レアリティを1体引くのに十数万円かかった頃もあるようだ。現在は、天井システムはあるが、周回遅れの駄作である。また、レベル120までにするコストが、追加で無駄にキャラクターを引かせる点も時代遅れかと。 文章は担当するライターによりけりで、差が非常に激しいと感じる。ノベルゲームで楽しむなら、買い切りのものを推奨する。 良い点: 初期のキャラクターでも強化していく姿勢は、良いと思った。他には、ストーリーを進めする上でパーティーが壊滅した際に、専用蘇生アイテムを導入した点も良い。 悪い点: 初期のストーリーは非常にテンポが悪い。一方で新しいストーリーになると、編成固定といった自分の推しキャラが使えないことが増え、ストレス溜まる。 無課金者向けの難易度が減ってきている。イベントなどの最高難易度は、長くプレイしている無課金者くらいでないと、難しいのではないかと感じる。
by K K
いい加減にしろ💢何回書けば解るんだよまともに字読めよ💢客の要望全て叶えろよ💢レア女性キャラ全部入れろって言ってんだよ💢素直にレア女性キャラ全部入れるんだよ💢女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女直ぐにレア女性キャラ全部入れろ💢女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女レア女性キャラ全部入れろ直ぐにレア女性キャラ全部入れろ直ぐにだよ💢
by 門司衆
最近石が1000個貰えると聞いてストーリーを進めているが
ミクトランの宇宙人との戦闘がダルい、最初はなんかでっかいヤツでてきてスゲーみたいな感じでワクワクするが、ずっと同じ戦闘ばかりで飽きてくるからブレイクゲージは5本ぐらいにして飽きないように1本削るごとに形態変えてほしいと思いました。あとお気に入りのキャラに素材と時間を使いたいから、宇宙人との総力戦用に何人も育成するは時間と素材がもったいなく感じる。あとQPと曜日クエストはスキップできるようにしてほしい。特にQPは何回も同じ戦闘ばかりなので、たまにキャラや礼装変えたりしているが、頭おかしくなりそう。みんなよく平気でやってるなと感心する。キャラクターは良い感じなので戦闘が残念なのがもったいないです。
by 土根虎
割とクソゲー。 2章5部くらいまではソコソコ、それ以降はAP使わせるための無駄な小刻み進行が面倒になる
無敵系が3種類(回避、無敵、対粛正防御)で、雑魚敵が無敵3回とか付いててやる気がなくなる。 廃課金者向けの難易度にすることしか考えてないのでしょう。 シナリオ読ませないと魅力半減と思うのに、シナリオを読ませる気がない。
by 橘つかさ
マシュが邪魔すぎる ストーリーの本筋は面白いのに何かに付けてマシュ
選択肢もマシュ、戦闘編成もマシュ マジでウザったい、ストレスの化身すぎる 楽しんで遊びたいのにゲームとしてもマシュが邪魔、創作物としてもマシュが邪魔、何がしたいんだ本当に 護衛も留守番もできないならいっそコイツを消してくれ頼む、苦痛で仕方ない
by みのむし
ストーリーを追うゲームなので、無課金でも問題ありません
対人要素は皆無(サポートキャラを借りるだけ) 7年だかそのくらい続けてきたけど、ストーリー完結直前でダラダラ引き伸ばし始めた。これだけ長年やってるのにレイドで鯖落ち。なにも学習してない。最近は他のスマホゲームがかなりのハイテンポ化してるのに、FGOはいつまでも旧時代のポチポチだらだら作業ゲーやってて、それをきれいに終わらせず延長? なにも分かってない。というわけで評価ダウン 2025 4追記 最近不具合も多発し無駄にアップデート回数も増えた。ログイン勢になってるがそれすらアップデートに邪魔されて面倒 今更高難易度の拡充とかされてもやるわけないじゃん。5年遅い。
by J
初期からやってます。やめてましたが、きのこの約束通りストーリー終了と同時にサービス終了するのか見に来ました
もう課金はしない、終わるかもしれないから。なお、基本的にユーザーが嫌がることには積極的に動く運営です。オルガマリークエストなんて一般人にはやる気もおこらん。重課金者ように全てのコンテンツができています。ただ、インフレは少ないので初期のメンバーが今だに活躍しています。
by 松本政明
他のガチャでも言えることかもしれませんが、 特にFGOは、ピックアップ対象キャラが当たらない
対象外のキャラが当たり易い。 レア度が低いキャラでも、ピックアップ対象キャラは基本、当たらない。 シナリオ進めたら、ガチャ石が1000個も頂けますが、それだけの事。 当たりが入っていないクジ箱からは、絶対に当たりは出ない。 時間帯なのか、IDによる個人特定なのか、そもそも本当に入れていないのか 今回も、ピックアップ☆5キャラは当たらない。 そんなFGOは重課金で廃課金共に、特にオススメです! 貴方達の財産と時間を無駄に浪費して、運営に尽くして下さい(笑)
by 馬
現イベント開始期間待ちが長っー
それと無駄に多い概念礼装サーバント1騎に対して1枚しか付けれないなら残っているのは保管庫圧迫してるゴミ。次々新しいのが出るし。あとフレPとかEXとか経験値とかの概念礼装さ、LVMAXだから上げれないし得られるポイントが低すぎて使えましぇーん。LV上がっても全く増えないコスト。敵はやたらと強いし縛り条件有り更にコスト有りで戦うのか。やってられんな
by 紅雀鴉
前垢が復旧不可能状態になり仕方なくやり直しで1から始めてます
が、確かに以前よりは遊びやすくはなったものの、育成、特に再臨が辛いので、手持ち鯖が多ければ多い程初期は苦労するのが難点かと。ただ2部迄はギリギリ★4鯖だけでもどうにか出来たけど、奏章以降は特定の鯖ありきなクエストが多く、手荷物検査オルガマリークエストが最大の難関として待ち受けています(これをスルーするとエクストラクラスの戴冠戦に影響するので、無視出来ないポイントなのが痛い)。まだ1部の状態から12月20日迄に奏章4クリアとか無理がありますね…。戦力増やすには、ガチャから出せないと配布鯖を交換して育成していくしかなくなるので、その交換アイテムは各章クリアかイベント交換でしか中々手出来ないので、結果的に壁は高いままです。どの道スキルレベル素材は別途必要なので。★5鯖を1凸以上に出来ていないと、戴冠戦時グランド鯖として活躍させ難かったのも辛い点。結局現状運営の集金アプリ化していて悲しい…。ストーリー自体はいいのに運営が破壊してきてる感。奏章2の時点でこれでストーリーの中盤、と言っていた奈須氏の言葉を信じるしかないです。
by にょんほむΦωΦIII
実際にプレイしてみましたが、なんと素晴らしいことかと、思いました
ここまで進化したFateがあるなんて思いませんでした。今まで、TVで、出てきた英霊もいました。クラスも、セイバー、ランサー、アーチャー、キャスター、アサシン、ライダー、バーサーカー、ルーラー、と、知っているクラスがあったので、安心しました。他に驚きのものだと、自分の知らない新しいクラスが出ていたことです。でもやってみるとすごく面白いです。声優さんもいっぱいですごいです。あの上杉謙信の声を担当しているのが、僕の大好きなアーティスト水樹奈々さんがやっていたなんてすごいです。レベルアップすれば姿も、服も、武器の形状も、変わるのでめちゃくちゃやりがいのあるゲームです。やったことがない人には、是非‼️
by Taiki Oichi
ここ数ヶ月、課金すると星5出ないのに、配布石でガチャると不思議とくる(しかも11連ではなくて単発なのに)
直近のイベントの星5は、全て無課金で出てる。しかし、欲しいキャラの復刻は、課金しても出ない😭ガチャ率は渋いのではなく、謎の確率。ただ、星5はGET出来てるから不満はない。ガチャ率甘くなったのか渋くなったのか分からなくなってきた。 しかし、星5が連続で来ることにより育成素材の枯渇、冠位戴冠のせいでQP(ゲーム内通貨)の枯渇が深刻化し、周回の苦痛がマックスになった。宝具スキップは諦めたから、曜日クエストだけでもスキップ欲しい。もしくは、せめてQPの報酬量を引き上げるか、スキルレベルアップのQP必要量を引き下げて欲しい。 10周年って事は、古参プレイヤーの過半数は間違いなく社会人化してるんだから、ゲームに使える時間は減ってるんだよ。
by 98 R
今回のイベント、キリスト教色強すぎ
Fate/Grand Orderは今まで意図的と言っっていいくらいひとつの宗教に肩入れしないようにしていたから違和感がある 物語の軸として何らかの宗教 神話が使われることは今までもあったけど今回はバランスおかしい あと2部終章年内に始めるのを優先してシナリオが駄目になるのは辞めて欲しい、待つから
by ヴリトラ
8月よりFGOさんをプレイさせて頂いております
私のIDが分からなくなった際は運営チームの方が至極丁寧且つ迅速に対応して下さり、無事IDが復活いたしました。 ゲーム内容をあまり覚えていなかったので、運営チームの方には多大なご迷惑をお掛けし過ぎました。 皆さんもIDはしっかりとメモなさった上で、プレイなさって下さいね。私はプレイを始めたばかりだったので、うっかりし過ぎておりました… Fate好きな方は是非プレイして頂きたい内容のゲームです。私は元々アニメからFateに夢中になりました。映画も観ました。 運営チームの素晴らしいご対応とゲームの楽しさに★5以上の★100付けさせて頂きたいです!
by まみこいけ
レイド戦は対NPC戦ではありません、ボスは基本ゴミカスだからどうでもいいです
問題のはドロップアイテムを巡って討伐数を競うPvPみたいなもんです。ボスが10万体でも100万体でも1000万体いようが関係ありません、1秒でも早くプレイして1秒でも早く多く倒さねばなりません。FGOプレイヤーは基本バカなので四六時中プレイしてます。翌朝にはボスが全滅してるなんてこともあり得ます。 ノアズ・アークのレイドで課金して礼装をある程度揃えたから明日、仕事が終わったらプレイしようなんて思ったら終わってました。バカなんじゃねーの?マジで課金した意味が無かった。金返せ。ノア?は?知らねーよ。お前なんかよりもレイド戦のドロップアイテムとクソ貴重な絆アップの方がこっちは大事だよ。1枚で絆20%礼装を全員に付けられて絆MAXとか絆礼装を得られるチャンスだったんだよ。本当にマジでボスをぶっ殺したいけど死んで欲しくなかった。運営は10年間も運営してますけど未だに、人は仕事をしてないか、仕事中にゲームやってると勘違いしてるアホ。たった20時間で絶滅するようなカスみたいな個数出すなよクソが。絆アップやぞ?考えろよボケ。
by KA TK
星マイナス900兆くらいしたいです
私 のアカウントが詐欺の被害にあってしまったため運営にアカウントの復元をしてもらう問い合わせに1時間以上かけて書きました。問い合わせ内容に所持している星5サーヴァントすべての正式名称を書いて下さいと言う事に私はものすごく時間をかけて持っているサーヴァントのすべてを書きました。さらに星5サーヴァントの宝具レベルに関する情報も書きましたし、前にアニプレックスオンラインアカウントと私のアカウントを紐付けていたのでその情報も細かくかきました。私しか知らない前のユーザーネームやマイルームに設定している前のサーヴァントの名前も書きました。しかし運営からは何も来ずに1日も経過しました。このゲームをやるのは絶対に辞めましょう!このゲームの運営の対応は最悪最低でした。絶対にこのゲームをプレイしないでください。私からの絶対のお願いです。運営は詐欺の被害にあってもアカウントの復元はできませんと今日連絡がありました。こんな運営を私は絶対に許せません!こんな最低なゲームは早くサ終してほしいです早くサ終しろ!アカウント復元しろよ!カス運営が!ゴミ運営消えろ!無能運営が
by エマアル
ストーリーが好きだったのでプレイを続けていましたが、七章以降は特に編成固定が鬱陶しい
マシュのことを嫌いになりたくないので、強制出撃で貴重な枠を潰すのはやめてほしいです。ギミックを工夫して攻略するのは好きなほうですが、強制出撃のキャラクターが不利な属性だったり宝具封印中だったり、心底無駄な足枷にさせられているなと感じます。プレイヤーにストレスを与えて何がしたいんだ?他に面白いゲームがいくらでもあるこの時代に、よくここまでプレイヤーの時間を無駄に食い潰す仕様でやっていこうと思えたなと感心すらしています。苦行に耐えたプレイヤーにしかストーリーを読ませたくないというのであれば、正しい戦略ですが。
by a b
再臨やQPの周回がダルすぎ
アイテムのドロップ数もケチってて無能なやつの設計だとわかる。何年運営してるか知らんけどスキップくらい実装出来なかったんですかね。それとも何時間も周回させて画面をタップさせるのが好きな変態が開発しているんですか?はっきり言ってこのアプリはゴミです。時代遅れの周回ポチポチゲーで何の面白味も無い。ストーリーは同じ事の繰り返しと他所のパクリ。何の価値も無いよ。時間の無駄。
by 鈴宮雫
メインストーリーは個人的にとても面白いと思う
しかし、間に挟まるバトルが難しい・面倒くさい要素が多すぎる為、ストーリーを進めるのが億劫になるのが残念。 メインストーリーのみでいいのでバトルをスキップできる機能か、敵を弱体化したバージョンなどを実装して欲しい。 イベント参加条件にメインストの進行具合を追加してまでメインストを読んで欲しいのは分かるが、前述したような理由で進行放棄しているプレイヤーも多いと思うので、そこら辺は今一度考えてほしい。 また、ビュアプリ実装で再臨やスキル上げをしやすくなったのは良かったが、正直それをするよりも通常クエストでのドロップ率をもっと上げて欲しい。 自動周回や周回スキップも実装されてないのに、サーヴァント一体育成するのに結構な数使うため、もっと素材を集めやすくして欲しい。
by KA RYE
いいゲームなのは間違いないんだけど、メインストーリーの戦闘で時間かかるのはちょっとな…
ボス戦みたいな要所での高難易度なら時間かかって倒したり、コンティニューして勝ったりするのもいいんだけど、道中の雑魚戦で敵の耐性が〜とか、無駄に高HPとかだと流石に面白さより面倒さが勝つ。シナリオがいい分、そこがもったいない。
by ユウリ
パッションリップを当てるために石1000個ほぼ消費
初の天井なるかと思ってたら326回目で出て天井もリセット そもそも直近の星5の8人中6人がすり抜けってなんかもうテンションだだ下がりだわ なんでパッションリップのPUでガラテアが2体も出るんだよ もうちょっとガチャどうにかしてほしいわー
by 姓名
ストーリーはやはり面白い
最近復帰したがバトルやってなんでやめてたのか思い出した。 高難易度と理不尽は違うってのをいい加減理解してほしい。石がもらえるから無理やり進めてるが進めるのも苦痛になるレベル。 ストーリー読むのは満足感高いのになんでこんなにバトルシステムがクソなんだ。
by 黒白
石1000個諦めるわ
ナウイまで来たけど諦める!みんな頑張って! ストーリーが売りとは思えないほどこのゲームは良くない。バトルを挟むから敵とバチバチ戦っているの体験させたいんだろうけどテンポ悪い。制限して好きなキャラが弱けれりゃ強いキャラ使わざるおえない。 バトルが面白くない。最近は宝具やスキルが遊戯王みたいに気持ち悪い長文だらけでオタク向けなんだと思った。爽快感は感じられず、古臭い中年のやるゲーム。 FGOはゲームもストーリーも楽しいと感じない。私は辞めるがみんなはFateに課金してね。私は映像作品や本を楽しむよ。
by 3 7
久しぶりにやってみたらガチャに天井ががついていたのはいい
しかし、重課金者向けになってしまった事と微課金、非課金はやらない方がいいとFGOで教わりました。サーヴァント48体育成してないとストーリー詰むと教わり(その時点サーヴァント18体しかいない)ストレス増えるだけと重課金者から言われてアンストしました。勝てないボスは努力で補えるけど負けたサーヴァントが使えなくなるボス戦はどうかと思う。石割ってやるやり方ができない。
by ハウ
最近の更新の度に容量がでかくなって空き容量足りなくなる
勘弁してほしい 新しく端末買わせる為の策略か? それによく固まるし重くなる 日付け変わったりしてクエスト変わる度にまた更新しなくてはならず、速度制限かかっていると更新したくてもWiFi使えない場合はほぼ更新出来ないので実質ゲーム出来ない!どう考えてもギガ増やさせりWi-Fi使わせる為としか思えん 前機種より全然スペック上の新しい端末に変えてもたいしてプレイ時の煩わしさは変わってないし 悪意を感じる
by Y島T夫
本当は星マイナス9億くらいしたいです
私のアカウントが詐欺の被害にあってしまったため運営にアカウントの復元をしてもらう問い合わせに1時間以上かけて書きました。問い合わせ内容に所持している星5サーヴァントすべての正式名称を書いて下さいと言う事に私はものすごく時間をかけて持っているサーヴァントのすべてを書きました。さらに星5サーヴァントの宝具レベルに関する情報も書きましたし、前にアニプレックスオンラインアカウントと私のアカウントを紐付けていたのでその情報も細かくかきました。私しか知らない前のユーザーネームやマイルームに設定している前のサーヴァントの名前も書きましたし。詐欺に会う前に設定していたマイルームサーヴァントではなく(ユーザーネームも一緒です。)など本人のアカウントしか知り得ない情報をたくさん書いて送りました。しかし運営からは何も来ずに7時間も経過しました。このゲームをやるのは絶対に辞めましょう!このゲームの運営の対応は最悪最低なのでこの件を知っているはずのカトウプロデューサーも許せません。早く私のアカウントを復元して下さい。私はもう一度自分のアカウントでfgoをプレイしたいんです
by エマアル
サービス開始から6年続けてプレイしその後放置した者です
10周年って事で一時的に復帰しました。 皆さんが言うとうりストーリーは良い、けど最早10年前のシステムにクォリティーです。 星5の推しが居るなら凸目指すのも良い!けど本当にガチャが渋い! 中には10連引いて3枚抜きした人も居るでしょうけど、確率は限りなく0に近いでしょう。 星5凸を数体居ますが凸するのに4万切った事が無いです。 酷いと二桁行きます。
by toto SAT
10周年で再インストールして遊んでおり、オーディールコールのクエスト選択画面から画面が動きません
メニューも開けず、ターミナルに戻るのも無理。アプリとスマホの再起動をしても、ゲームは起動しますが選択画面からフリーズしたままです。 私のスマホが悪いのかどうかもわかりません。せめてデータ引き継ぎをしてからアンストしたいです。
by 吉富智子
石1000個に釣られて、2年放置していたストーリーを慌ててクリアしました
相変わらずギミックがクソめんどくさいですね。 オルガマリークエストとか考えた奴誰だよ。 あと、種火とQPの収集が苦痛なので、もっと効率の良いクエストを出すか、宝具スキップ機能を追加してください。 今はAP消費半減中だし、経験値も2倍中だからいいけど、元に戻ったらやってられません。
by うすしお
10周年で復帰してみたけど最前線のユーザー以外イベント参加できなかったり強化素材の収集方法が全く改善されてなかったりイベントスキップも無かったり不満だった所が全然改善されてなくてまたすぐ諦めた。10周年イベントなのに新規参入させる気一切無くて本当に昔から運営方針が腐ってる。新規が増えてほしいなら最初から全員イベント参加させて石配布して今の最前線に追いつけるように戦力揃えさせてストーリークリアがもっと簡単にできるようにして新しく始めても頑張る気が出るような配慮してやれよ…。こんな無茶マラソンみたいな仕様のままよく10年続いたなと本当に呆れる。
by tjmdg pamgj
10周年になりましたが、新規でやるゲームではありません
お金と時間のムダです。イベントに参加するにはメインストーリーを進めないといけませんが、ストーリーを進めるには限定キャラが必須です。メインストーリーは2部以降はコンティニュー前提の難易度です。初見殺しと雑魚キャラの強制出撃で難易度を上げてくるせいで、好きだったキャラが邪魔なゴミにしか思えなくなりました。効率良くゴミ処理することが必要です。イベントは周回を強要しますが、スキップ機能はありません。
by やまさき
十周年おめでとうございます
ナタデココ大量配布は嬉しいけど素材が足りなさすぎるのでもっとそっちの方を緩和して欲しい。十周年の石配布すごかった。訂正します。水着イベントまでに奏章4まできついですがマナプリズム大量配布とか初心者は嬉しいと思いますよ。あとは過去鯖を早く強化して欲しいですね。過去の水着アルトリアオルタの強化はとても酷かったので他の鯖もマシな強化をお願いします。宝具強化来てない鯖やジャックちゃんの酷い宝具強化など適当な調節はしないで欲しいです。宝物庫のAP半減は素晴らしく神なので定期的にやって欲しい。我々ライトユーザーはQPの消費量に絶望しています。
by 田猿
メインストーリーのキャメロット以降のストーリーから最高です
Fate初心者の私は序盤のストーリーがあまり入り込めず、グダグダイベントやりながら遊んでましたが、イベントも出来なくなってきて友人にとりあえずスキップして後で読めば良いと言われたのですっ飛ばしてしまいました…たぶんそこでつまづくマスターが多数だと思います。 どうかこれから始める方は、とりあえず序盤ある程度スキップしていいので、なんとか新章までたどり着いてほしいです。 グダグダ放置しながらやってた私が、新しいストーリーを全力待機してるほどになりました✨️
by cha y
良くも悪くもストーリーを売りにしてる作品
個人的にはストーリーは面白いと感じており満足度も高いため評価は星5にしているが戦闘面やUIなどに古臭さがどうしてもあると感じてしまうためバトル面を楽しみたいというユーザーはとっつきにくさがあると思う。後半になれば面白い戦闘はあるが前半はフレンドに頼ればどんどん進めれてしまうため作業になってしまっているためユーザー離れを抑制するためにも前半スキップして途中からスタートのような機能はあってもいいのでは?
by makki man
最高です!数年前から遊んでいます
が課金誘導がほとんどまったくないことが最近のアプリとの最大の違いかと 最初から最後まで無課金で楽しめるし、課金も不可能を可能にというよりかはもっと可能性を広げるといったポジティブにできるものなので楽しくプレイできます! 最近はストーリー中の演出が凝った作りになっていたり、新規古参問わずに遊びやすいゲーム性に整えられていたりとプレイヤーフレンドリーになってきています! 今後にも期待です!
by Rei To
最近のソシャゲのような軽さではないし、キャラを揃えるのもまぁまぁ難しい
でもそれ以上にストーリーが面白いしレア度低くても強化すれば最高レアのキャラに並べるくらい強くなる。それにカード選択の戦略性とか、自分なんかはこいつがやられて後ろのやつが出てきてそいつで攻撃するとかを考えながらやってる位戦略様も求められるゲーム。つまり何が言いたいかといえばプレイヤー自身のやる気次第で最高に楽しめるし全然楽しめない可能性もある、勿論私は前者だけどもし今やってみようか迷っているなら取り敢えずストーリーを少しでも見て欲しい。序章部分で興味を惹かれたらきっとその先もやっていける。キャラ揃えるのが難しいといったけれど強いキャラ1体取れれば十分やっていけるし、100連位あれば出せることもある。それに最初の方は何も気にしなくても目の前のストーリーを進めていくだけでもガチャ素材は貯まる、からとりあえずストーリー。長編ストーリーを読んでワクワクするような人なら絶対に楽しい。滅茶苦茶長くなったけどこれを読んだ人が新たなプレイヤーになる事を祈って。締めさせていただきます。 FGОは神ゲー
by 阿部朔矢
ストーリーに重きを置いているにも関わらず更新が遅く虚無期間が長い
また、肝心のストーリーも頻繁にバトルを挟むためテンポが悪い。 また、気持ちの悪いオタクに合わせたキツいノリでキャラクターを喋らせるところも正直吐き気がしますが、 ストーリーを最期まで見届けたいので仕方なくプレイしている感じです。 追記 天井実装でレビュー上げるの忘れてました。
by 森
目に悪い。排出率の悪い悪名高いガチャよりも
かたくなにスキップさせずにプレイヤーの時間を拘束する宝具演出よりも、その後に数秒固定で見せられる真っ白い画面やギラギラビカビカと点滅する光がとにかく眼精疲労を誘発する。我々プレイヤーにはそれぞれの生活があり、他にも楽しみたい娯楽がある。fgoだけやってなどいられないのだ。だがしかしこの前時代的な融通の利かないゲームもどきは、我々の貴重な時間ばかりか視力まで奪いにかかってくる。冗談ではない。目に悪い。おそろしく悪い。
by 新田良造
※多少のネタバレを含みます!
※ ゲームシステムは本当の本当の本当の本当に終わり散らかしていますが、独自の世界観とストーリーシナリオがとても魅力的なので、楽しく遊ばせてもらっています。 最近の他のゲームを遊んで目が肥えている方は、十数年前の神ゲーを遊んでいる気分になると思います。 逆に不便な事が多すぎて、沢山改善出来ると思うので、今後に期待です。 イベント等、時間が無い方も、スキップしてクリアすれば、後で読み返せます。 ※※以下多少のネタバレ※※ とあるメインストーリーにて、終了済みの期間限定イベントストーリーのキャラが複数登場するシーンがあります。私はこの投稿時点で、約5年プレイしていますが、当時いきなり知らないキャラクターがメインストーリーに出てきたときは、せっかくここまでストーリーを読んだのに、もっと早く始めておけばよかったととてもがっかりしました。以後このような事が無い様に、イベントストーリーはしっかりと読む様にしています。普段このようなジャンルのゲームはしない私ですが、このゲームのストーリーは特別に魅力的です。
by 雨蛙
今回携帯の故障でアカウント復旧対応をしていだいただきました
すべての項目を埋められたわけではありませんでしたが、記入情報から調査いただき無事復旧することができました。 最近はサボリ気味でしたが、 新しいストーリーも追加されていたので、 また遊ばさせてもらいます!!
by じゅん
イベント関連の期間限定召喚
週替わり召喚などで、ピックアップされた星5サーヴァントは、極稀にしか獲得できない召喚ばかり!!獲得できるのは期間限定の礼装と、ストーリーやフレポで獲得できるものが殆どで、ピックアップサーヴァントが何も獲得できず、ピックアップ期間終了することが多い!!
by 柴田和哉
ローンチ初日か翌日くらいからアカウントあるけど最近はたまにログインするくらいの感じ
別に対人って訳でもないし別に誰も損しないだろうに。スキップも搭載しないしマクロ取り締まってる(正直使いたいけど使ってない)のはなんなんだろう。こんなのやってると時間とお金捨ててるだけだよね。 ストーリーとかイベントも正直面白くない。 話とゲームの両面で面白くない。 最低クラスのゲーム性なのに無駄に難しくしようとするからプレイ感が歪でなんか面白くない。 変なメタ貼ってくるやつでしかないギミックボス。とりあえずそれ無効バリア!みたいな。子供かよ。そんなメタ貼りインフレしてくのは本当つまらない。もう、キャラゲーです!でいい。育成がキツイのにいざイベントクエストやると、イベント特攻鯖とかイベント特攻礼装がポン付けでシナジーや戦略性なく、育成頑張った鯖礼装なんかよりだいたい余裕で強い。 しかもそれ使う前提の難易度って笑。いやぁ本当虚無(笑)。 って感じ。ストーリーもFate神格化抜きなら今となっては普通以下。本当辞めたいけど、大切にしたキャラと今までの積み上げがあるからアンストできずにいるだけの止まったゲーム。
by Thales Rhodd
ローンチ初日か翌日くらいからアカウントあるけど最近はたまにログインするくらいの感じ
別に対人って訳でもないし別に誰も損しないだろうに。スキップも搭載しないしマクロ取り締まってる(正直使いたいけど使ってない)のはなんなんだろう。こんなのやってると時間とお金捨ててるだけだよね。 ストーリーとかイベントも正直面白くない。 話とゲームの両面で面白くない。 最低クラスのゲーム性なのに無駄に難しくしようとするからプレイ感が歪でなんか面白くない。 変なメタ貼ってくるやつでしかないギミックボス。とりあえずそれ無効バリア!みたいな。子供かよ。そんなメタ貼りインフレしてくのは本当つまらない。もう、キャラゲーです!でいい。育成がキツイのにいざイベントクエストやると、イベント特攻鯖とかイベント特攻礼装がポン付けでシナジーや戦略性なく、イベントだけでは育成頑張ったのよりだいたい余裕で強い。 しかもそれ使う前提の難易度って笑。いやぁ本当に虚無。 って感じ。ストーリーもFate神格化抜きなら普通以下。本当辞めたいけど、大切にしたキャラと今までの積み上げがあるからアンストできずにいるだけの止まったゲーム。
by Thales Rhodd
いつまで立っても基本的にユーザーから巻き上げる事しか考えてない
次代錯誤の劣悪な素材アイテムのドロップ率、キャラと装備品に当たる要素の闇鍋ガチャの見せ掛けだけの天井、最低保障の☆4は役に立たない装備品要素でほぼ潰れる。 後出し実装されたサーヴァントコインはいつまでも汎用品を出さずに凸限界以上にキャラを引かせようとしてくる。 今度の周年で少しはマシになるのを期待して☆1
by オダカッツ
ストーリーに関して概ね高評価なのが良くわからない、どうにも解せないのでストーリーだけに関して書かせて欲しい
…確かに1部は良いです、面白かった。問題は2部。…例え話、自分が悪質業者に騙され、住んでいた家と土地を奪われ、今すぐ家を取り返さなければ生きていけない状況だったとして…。奪われた土地に既に新しい家を建て、暮らしている現住人宅に押し入り、新しい家ごと現住人を焼き払おうとするのは(既に大概だが)状況的に仕方ない部分はあるし、まだ目をつむるとしても…これから焼き払おうとしている現住人に対して、いかにも正義感を見せつつピンチを助けたり、仲良さそうに食事したり、心のこもった交流したり、はどうだろうと思わないのか…誰も気にならないんだろうか…。挙げ句敵キャラが現住人を消したりしようものなら主人公は自分の頭にブーメランをぶっさしながら敵を糾弾してのける、目的は結局同じなのに…ダブスタに引かないんだろうか、誰も。よくわからない
by green LG
キャラクターありきのゲームなのに育成が素材集めるだけでも相当数の周回求められるわ
クエストにスキップ機能ないわで時間がかかりすぎてもはや苦行 最新キャラクターなんてものによっては最新クエストの素材要求されるから、始めたばかりの初心者や復帰者に全然やさしくない ガチャの排出率も最高レアである星5鯖は約1%と鬼畜仕様、完全に舐めてる、そのくせに概念礼装ばかり来る、いや、キャラ来いよ チュートリアル突破後の星5確定11連(有償限定)も最初に好きなキャラを選んでモチベーション保ちつつ進めていくのがいいってのにまさかの「選べない」とかふざけてるの? 以下のユーザーを軽視してるとしか思えない仕様なので星1とさせていただいた
by Kouji T (ツッチー)
ストーリーは癖があります!
感動的な話もありますが、キャラの性格が悪かったり、歴史をバカにしたり、グロテスクで皮肉が強い傾向です! そういうのが許せる強火のファン向けです! メインストーリーも、ボスが強すぎて進めません! システムはもうハッキリ言って、化石です!オートもスキップもありません!単調だし、期間限定キャラがいないと、難しすぎます! ガチャチケット配布はありますが、殆ど当たりません! これではストーリーを読ませる気がありません!
by taro rei
最も安心できる運営陣
楽しいとかは当たり前の世の中で、運営陣のキャラ愛や作品愛が感じられるゲームとしては未だに最強格。 スマホ故障で引き継ぎできず問い合わせフォームから依頼して1日立たずで復旧とか、ホントありがてぇ。 これからも応援。
by iris 000
星1。データ復旧をしてもらった際、対応が良かったからプラス1です
こちらのゲームが開始された時からのユーザーです。原作ファンです。 ユーザーからの希望が取り入れられず劣悪な状態が続いています。 虚無期間と踏破イベントで何かがキレました。 今回周回する気が全く起こりません。 ※やろうとしましたが、不快感が強くなり無理でした。 ログインだけが続いています。 復帰しようと思ってもストーリーが怠すぎですね。引き延ばしも見て取れます。もう終わりにしては?
by takashi yazawa
ストーリーはとても面白いですがガチャの最レアの排出率が低いです
低レアでも強いキャラはいますがやはりレア度が高い方が強いし環境をとっているキャラをもっていないとつらいときがあります。他にも進化素材や強化素材を入手するのに周回前提でさらに必要数がとても多いです。 それでもとても面白いストーリーをしていますし自分の好きなキャラを見つけそのキャラをもっているのともっていないとではモチベが全然違いますまずはFGOの作品を見て好きなキャラを見つけそのキャラを入手すらために頑張るとか目標を持ってやるといいと思います。 ちなみに私は自分の好きなキャラのために3万ほど課金しましたがでませんでした 課金はほどほどにしないと沼るのであと一度そのキャラのピックアップガチャがきたあとは1年以上はこない時もあります1度逃すと次はいつになるかわかわかりません 後悔しない程度に課金しましょう
by 虎さん
バグが起きてもそのバグから出たガチャ石や強化素材は使ったらロールバックもせず回収もせずなぁなぁで石を10連分と少しのスタミナ回復アイテムで終わらせようとする運営。そのずさんな対応はSNSで炎上していなかったならば追加での調査もせずに終わらせていたでしょう。9周年でもアペンドでやらかし、10周年が1周回って楽しみです!!
by 白夜
個人的には★5をつけたかった
付けたかったんだけど、いくつか「いや、流石にそれはどうなん?」って項目があったので1つ評価を下げました。 ・天井そろそろ下げて欲しい。いくらなんでも天井であの高さだと、天井として機能しているのか気になる。他の方のレビューを見ていると、「ほんとに何にもでない、クソ」とか、「金返せ」とか言ってる奴がいますが、それはあくまでもその人の引き運が悪かっただけで別に運営さんをボロクソに批判する事ではないと思う。 ・スタミナ関係が微妙。そろそろ日替わりクエストのAP減らしてほしい。もしくは金リンゴの配布量増やしてほしい。 ・ストーリーィ…。端的に言えば、極端に難しくなる所がある。何度も言うが、別に運営さんを批判する事ではない。出撃制限なんて他のゲームにもある。言ってる奴は今までどんなヌルゲーしてきたのか… ・レアプリズム関連。最近から始まったことではないがレアプリ要求が多すぎる。確かに交換できるのは全て強力だが、そのわりにレアプリの入手方法が少ない。要求量さげるか、配布量増やすかして欲しい。 最近はコロナで苦しい状況だと思いますが、そんな時だからこそ頑張って欲しいです。
by 万丈
このゲームの良くないところを茶化してレビューを書いたらレビューを削除されました.正直そこまでされるとは思わなかったです.履歴には残っているのですが全体には表示されませんでした.明らかなサクラレビューも大量にありますし,そこまでして☆を稼ぎたいのでしょうか.そんなことよりユーザに還元して欲しいものです.残るかはわかりませんが真面目に再レビューします.このゲームを始めて7年になりますが,当時リアルの友人との共通認識は「シナリオ以外褒めるところがない」でした.最近はそのシナリオも…といった具合です.もともと奈須きのこ氏のファンでゲームを始めたのですが,面白いと思ったシナリオは後で調べるとほとんどが奈須氏の執筆で,他のライターの文章やシナリオが私には全く合わないのです.一応完結までプレイするつもりですが,大好きだったfateでこんな気分になるならプレイしなければ良かったです.「奈須氏の信者が持ち上げているだけ」というレビューをよく見ますが,私はそうは思いません.恐らく奈須氏のファンはこのゲームに不満が多いと思います.シナリオに満足出来ないのですから.シナリオの質の向上を本当に強く強く望みます.
by 春夏秋冬月日
いつも楽しく遊ばせてもらっています
が、イベントやストーリーのミクトランではかなりデータ容量が大きいためプレイ中落ちてしまうことがかなり多いです。その点が解消されたら言うことないです。ノクナレアを何とか仲間にしたいです。どうかご対応をよろしくお願い致します。
by ぱよぽようにうに
とても楽しいですが、ストーリーを進めるにも
ガチャで強いキャラクターを引いて育成して揃えていくにも相応の時間と根気が必要です。 地道な努力ができる人間にはおすすめできます。一方で、なるべくラクして早く強くなりたい人などには耐えがたい仕様と言えるかもしれません。 また、個人的な問題かもしれないのですが、アプリ自体のデータ量やデータ通信量が重く、稀におちてしまいます。今も画質を落とすことはできますが、今よりももう少しだけバトルや宝具演出の際の画質を落とすなどの調節ができたら文句ナシの神ゲーと言えます。
by OKAKO
ストーリーとキャラクターの魅力がなければ本当につまらない、ただの周回ゲームです
イベント時でなければ素材集めも大変で、一度のAP(スタミナ)消費量は多く戦闘スキップもできない上にドロップ率も低いとなると、やる気はなかなか起きないと思います。ストーリーもライターによって差が大きく、当たり外れがあるのが残念です。 いろいろと不満点はあるけれど、それらが改善されることもないだろうし、期待しないことにしました。権利関係のせい? リアルイベントや物販にかける労力をもう少しゲームに還元してもらいたいものですね。
by елуха Б
しょーもない
シナリオ見たいのに、戦闘が苦痛すぎる
とにかく強くすればいいとか思ってるんじゃないですか?何も面白くありません。
編成制限、敵のバフHPゴリ押し、プレイヤー側にはデバフ満載、一体どんな廃人プレイヤー想定なんですかね?
挙句、霊脈石でゴリ押してくださいと言わんばかりに大量配布、信じられません。
開発の方々はプレイしているんですか?fateの看板にあぐらかいてるんじゃないんですか?
by ますねん
古い体質のゲーム
未だにオート戦闘・周回機能は無し。最新の人権キャラを引いても、最新のストーリーをクリアしないと強化素材を入手出来ない。
それなのにストーリーは長すぎるし戦闘も多すぎてテンポが非常に悪い。
お金と時間のある人が遊ぶゲーム。
by アスカ02
楽しかったが…
初期リリースからプレイしていました。
課金もそれなりにするくらいにはハマっていました。
奈須きのこ氏のシナリオは文句なく面白いのですが、他のシナリオライターとの質の差、特にここ数年は身内ノリのような気持ち悪い展開が多いです。
その他、メインシナリオの展開の遅さ、エンドコンテンツの少なさ辟易したのもあり今はインストールのみで放置です
by ゆう・6」297
悪くは無いが微妙
◯はじめに
このゲームはをプレイしていくにあたって個人的にモチベーション維持にはストーリーを読んだり、キャラ愛が必要になってくると思います。
メインクエストの会話を全部スキップしていくとなかなか続かない場合が多いです。
新しく始めた場合、ある程度のキャラや概念礼装などの戦力が整ってくるまでは周回に時間がかかったりとかなり厳しいです。
この事は他のゲームにも言える事ですがFGOはこの気質が他よりも強いと感じました。
○いいところ
・ストーリーが面白い(と言われる事が多い)。
・キャラクターが魅力的。
・一応低レアリティのキャラにも限度はあるが活躍の場があり最高レアが無いと全くやっていけないと言う訳ではない。
・キャラインフレが少ない。
・対人要素が無く他のプレイヤーと競い合う要素が無いため自分のペースでプレイができる。
・古いキャラには宝具(必殺技)の演出が豪華になったり、強化クエストなるものによってスキルや宝具の性能に上方修正される事があり、多少の救済措置的なものはある。
・ひと月に1回くらいイベントがある。(この数を多く見るか少なく見るかは人によるが、個人的には悪くないと思う)
・毎年有償のガチャ石で星5キャラ確定ガチャを引く事ができる。この時のガチャはイベントなどの期間限定キャラも排出される。(リアルマネー換算だと最低1800円程)
・ネット等の攻略情報が非常に充実している。
○悪いところ
・ストーリーは基本面白いが、中には当たり外れがある模様。
・ガチャの星5キャラ排出率が低く天井も無いため何回ガチャを回しても出ない事がある。
・キャラの育成に要求される素材が非常に多くなおかつドロップ量もそれほど多くなく一体のキャラを完全に育てきるのはかなり時間とスタミナがかかる。
・素材集めなどの周回要素が非常に多い。
・周回要素が多い割にスタミナ周りは不親切でクエストで消費するスタミナに対し、最大スタミナや回復速度を考慮するとかなり辛いものがある。
・オート戦闘やバトルスキップ機能が無いため周回の際は自分で操作しなければならない。
・今時のソシャゲと比較すると戦闘がつまらない。
・期間限定キャラの復刻は非常に長い期間の間を置くため一度取り逃がしたら例外(毎年行われる福袋ガチャ等)を除いてしばらく手に入らない。
・そこまで気にしなくても良いが、一部には人権キャラ(最近では術アルトリア)などと呼ばれるキャラクターもいて、そのキャラクターがあると無いとでは周回や高難度クエストの攻略に大きな差が生じることがある。
◯感想
キャラのインフレがあまり好きでは無い私にとってはインフレが少ないのは魅力的に感じました。自分の好きなキャラが後発のキャラに押しつぶされず現役で戦って行けるのはかなりいいと思います。
ストーリーも個人的には面白く今でも完結しておらず更新されているので読んでみることをおすすめします。
戦闘は今時のソシャゲと比べると正直あまり面白くは無い気がします。あとガチャ率と周回が辛い。
by にはたあはま
内輪ネタは内輪にとどめて欲しい
自己満足が許される同人作品や、自社作品弄りはお好きにどうぞ
しかし商業作品として、他社からアイデアを拝借するなら、せめて礼と敬意を明かしてはいかが?
パロディと言えば聞こえは良いが、明確に他社作品を彷彿とさせる演出を採用し、パロディだオマージュだで済ませ、勝手にコラボレーションした気でいる運営の根性が嫌い
by yumox
主観ゴリ混ぜな感想(かなり長いです)
散見されるいくつかの意見について
1、ガチャについて
かなり渋いです。天井がほとんど無いと言っても過言ではありません。但し、他のソシャゲとは違って低レアにもかなり使えるサーヴァントが多いです。編成上、コストがキツキツなんで低レアを使った方が万能な編成を組め、クリア出来るケースが多々あります。また、意外に石をたくさん配ってます。気づいたら貯まってること多いです。そして、当たる時はかなり当たります。が、逆もまた然りですので、時間を置いてガチャを引く等様々な工夫を凝らした方がいいです。
2、ストーリーについて
ストーリーはかなり面白いです。なんならFGOやってる理由の半分はストーリーが占めます。感動するものから、クスッと笑えるものまであるので飽きさせません。
3、キャラについて
キャラはそれぞれ個性があってかなりよく作り込まれています。見た目はもちろんストーリーでの活躍から推しになることもあります。持論ですが、サーヴァントを入手する際、性能で選ぶ人と、推しで選ぶ人といますが推しの方がいいです。性能だとインフレで上位互換出ますから。
4、ゲーム性について
ゲーム性ははっきりいってなんとも言えません。個人的には好きですが、育成がめんどくさいだの周回だるいだの様々な批判も見受けられます。でも推しを育てるためにその労力も費やした後の達成感が堪らないんですよ。ただ、PvPは無いため、廃課金勢にズタボロにやられて辞めるといったことは無いです。なんなら廃課金勢はフレで強いサーヴァント借りれるのでアドですよ。
5、新規について
新規プレイヤーがついてこれるかという話です。それは問題なくついてこれます。フレンドのフォロー機能使えばほとんど問題無いです。メインストーリーも敵が強くなるのは2部からになり、2部に入った頃にはある程度の戦力が揃ってるので大丈夫です。最悪令呪コンテすれば良いし。しかし、一部イベントで復刻まで終わってしまったものもあるため配布サーヴァントで推しがいる場合は現状メインインタールードに祈るしかありません。それすら終わってしまうとレアプリズムという貴重なアイテムを使わないと解放されないためディスアドとなります。
6、最後に
今から始める人に知ってもらいたいこと。それは、気長にやりましょうということです。体感1年ちょっとでやっと育成や、戦闘や、周回
、その他もろもろのコンテンツが楽になります。でも飽きっぽい性格の私でもFGOだけはずっと続けられています。結局ストーリーやキャラや世界観が好きなんですよね。これらにハマるような人にはかなりオススメします。自分で楽しみ方を見つけて楽しんでください。
by fgo_player
アベンジャーズ的な?
Fate作品と言うよりは型月の設定を根こそぎ掘り起こそうと言う意図を感じます。
二部に入り、Fateシリーズのみを全て読破していても理解しきれないであろう部分が少なからず出てきています。
登場人物にしてもFate以外の作品から入ってくるキャラも出てきました。
設定を共有している型月作品だからこそのお祭りストーリーは型月に浸かっていればいる程楽しめるでしょう。
タイトルにも書きましたが、型月版アベンジャーズじゃないかなこれ。
最新章や一部イベントで流石に見逃せないガバがあったりと、クオリティ面にやや不備が目立ち始めている様にも見えますが今回のイベントでまだ堕ちてはいないと確信しました。
感染症流行の中あのクオリティのイベントを出してくれるのであれば自分は大満足です。
あと低評価勢の半数以上を占めるガチャへの不満ですが、個人的には確かに渋いとは思いつつも、最早感覚も麻痺してきたのか特に苛立ちなどは殆ど覚えません。
最近の配布キャラはかなり高性能なものあり(少なくとも初期の頃の様な趣味レベルでは無くなってきており、最早下手な星5よりも使える場面がある)初心者にも比較的優しいのではと思う。
ただ知人にフレンドになってもらい適時使いたいキャラを出してもらうなんて方法の取れない初心者には少し難しいかも知れない。
まぁそれでも低レアキャラでもクリアできる事は一部のプレイヤーが証明してくれているため難易度調整もそこまで失敗していない様に思う。
少なくとも最新章は手持ちが揃っていれば難なくクリアできる難易度でした。
ここまで長々と書きましたが総評としてキャラゲームとして最高峰のクオリティと言う以前からの評価は変わらず、最近売りであるストーリーにややガバが目立つかなといった所。
次の新章のクオリティ次第では星を下げさせて貰おうと思っています。
最後にこの感染症下でも随時サービスを更新してくれている運営スタッフの方たちに感謝を。
by 遙香0908
唯一長〜く楽しめているソシャゲ
飽きっぽい性分の私が、唯一2年間もプレイし続けている作品(完全無課金)。ただし、私のように無課金プレイで続けるには、運が絡んでくるかも。
【良いところ】
・ストーリーが面白い
ここが最大のポイント。トールキンのように、膨大な設定を作った上で描かれているシナリオなので、キャラも内容もしっかりしている。
考察なども盛んなので、エヴァが好きな人とかはかなり楽しめると思う。
・ハズレアが無い
課金勢にとってはハズレでも、初心者や無課金にとっては強力なのはよくあること。
星5のキャラは、攻略サイトで低い評価でも、とりあえずステータスを上げるだけで強い。
他のソシャゲでは古いキャラが廃れていくが、ここではよく強化が入るので、いつまでも活躍できる。
・他ユーザーとの関わりが薄い
ゲーム内で他のユーザーとチャットをする、チームを組む、会話をする等が一切ない。
迷惑なユーザーや謎のローカルルールに縛られないので、気楽にプレイ出来る。
【悪いところ】
・人権キャラ
持っていないのは致命的、とまではいかなくても、持っていないとややキツいキャラがいる。
円滑にプレイしたいと考えているなら、そういったキャラのピックアップを待つといい。(特にアルトリア・キャスター!!!)
・序盤のストーリー(1〜5章)
当初は方向性が定まっていなかったらしく、『序盤は』ストーリーが薄く、バトルが頻繁に行われる。ここでダレてしまうかもしれない。
感覚的には「ジョジョを勧めたいけど第1部から読ませるべきか悩む」という感じ。
この5章を越えるとスタイルが確立され、濃密なストーリーと手応えのあるバトルが楽しめる。
・ガチャの確率の低さ
課金勢にとってはかなり痛いであろうポイント。まあ外れるリスクも考えずに課金をするのは愚かと言わざるを得ないのだが。
・ろくでもない輩が多い
ゲームだけやる分には全く影響がない事柄ではあるが、TwitterなどのSNSで民度が低い。「FGO仲間をつくろう!」などとは考えない方がいいかもしれない。
冗長な文になってしまったが、世界観に没入できる非常に良い作品なので、【悪いところ】を呑み込めるならぜひプレイしていただきたい。
by 有限会社編
好きだけど人に勧められるかは別
めちゃくちゃ面白いソシャゲだと思っています。アプリは数ヶ月でアンストすることが多いのですが、年単位で続けることができています。
ただ、人には勧めづらいです。
①序盤のストーリーが少しダレる
個人的には1〜3章。4、5章で推しができ、6章以降のストーリーで引き込まれました。
最初の方は特に「話の途中だがワイバーンだ!」的な戦闘が多く、それが自分は苦手だったので、人に勧めるのは難しいと感じました。
➁ガチャ
しょっぱいです。ピックアップで1%行かない星5鯖、天井無し。人によっては推しのピックアップを年単位で待つか、福袋という闇鍋ガチャでなんとか狙うかという状態になります。(推しのピックアップ待ちで石が千を超えることも)
私は推しが軒並み星3以下だったため、そこまで苦しむことはありませんでしたが、高レアが推しになると少しきついかもしれないです。勝てないというわけではないですが、思い入れのないキャラと戦うよりは好きなキャラと冒険をした方が楽しいです。
③育成
キャラを育てるためには素材や経験値用の種火を集めなければいけないのですが、少ししんどいです。必殺技的な立ち位置の宝具の演出が飛ばせないので時間がかかります。望んだ素材が手に入るかもわかりません。
進化させるだけでなく、スキルを強化するためにも素材が必要です。
作業のあるゲームが苦手な方はお勧めできないです。
この3点が含まれていても、自分はこのゲームが大好きなので、星5をつけさせていただきます。
マイルームでの会話や高難易度の攻略、ガチャピックアップ前のドキドキ感。沢山の魅力がつまっています。耐えられる自信がある方は是非。
by 風のしもでぃ
面白いストーリーだがユーザーに厳しいゲーム
このゲームはfateの世界観が好きで尚且つ、ライトノベルを読むのが好きなユーザーに適したゲームです。ストーリーのテキストのボリュームはかなりあります。章ごとに出来具合にばらつきはありますが概ね楽しめます。しかしながらストーリーを楽しむ上で様々な障壁が立ち塞がります。
1. ガチャ
未だに天井がない上に、ゲームバランスを変えるようなキャラ(サーヴァント)であっても年に一回ピックアップされるかどうかで、それ以外の入手手段は闇鍋で期間中一回しか買えない福袋しかありません。逃した場合は我慢と忍耐が必要です。理想的な編成に出来るのは、長くやっている重課金勢か、豪運の持ち主のみ。かなりの妥協が必要です。
2. 育成
キャラの育成に必要なアイテム、素材の数が異常に多くなっていて、日々FGOをやる目的の大部分が素材を集めるための周回になります。素材を効率よく集めるにはイベントに参加する必要がありますが、そのイベントにも問題があります。
3. イベント
イベントには参加条件が設定されていて、最近はマシになったものの、依然としてストーリーを終盤まで進めないと参加できないものがちょくちょく開催されます。イベントでは高性能の星4キャラが配布されることもあり、ゲームの序盤でこれらのキャラを入手できないと、かなり攻略が遅くなります。また、イベント内の特定イベントが平日の2日間しかなかったり、イベント期間が非常に短いケースもあったりと、毎日ゲームをできる方でないと満足にイベントを満喫できないケースがあります。
イベントでは本編に深く関わるイベントもあり、ストーリーを進めるにはそのイベントもこなした方が良いです。ただし期間限定なので逃した場合は復刻待ちになります。最近は、過去の重要イベントはいつでもプレイ出来るようになりつつありますが、過去イベントの解放条件は非常に厳しく、無課金プレイだと早くてゲーム開始から一年後、他の重要アイテムの回収を優先した場合は二年後以降でないと過去イベントを解放できません。
4. 戦闘
ランダムに配られるコマンドカードを選択して、敵に攻撃をしたり、宝具(必殺技)を使って敵を倒すシステムです。戦闘で設定できるのは倍速ぐらいで、スキップやオートといったものはありません。どんなに簡単なクエストでも毎ターンコマンドを選択してクリアする必要があります。
5. ユーザーインターフェース(UI)
UIは毎年改善されているとは言え、お世辞に良いとは言えません。アイテム管理・強化周りのUIが劣悪で時間が無駄にかかります。ボックスガチャと呼ばれるアイテムを大量に入手できるイベントでも、くじ引き用アイテムは大量に手に入るのに10個ずつしか使えず、時間を相当取られます。
5. 結論
総じて、ついて来れる奴だけが遊べば良いという運営スタンスになっています。ゲームに毎日時間が取れない場合はオススメ出来ません。ストーリーだけは知りたいというユーザーはYouTubeで有志が挙げたストーリー攻略動画を観た方が良いかもしれません。
by violet2036
どんどん良くなっている!
4年くらいやっています。
良い点↓
・お問い合わせが丁寧、早い、礼節がちゃんとある。トラブルが出た時でも素早く対応して頂きとても安心しました。
・キャラが男女共に魅力的、被っている雰囲気のキャラがいない。声優さんも豪華。絵も色々な絵師さんがいたり、衣装変えれたりするので楽しいです!!
・ストーリーが面白いし手に汗握る。どの章の話も映画を見てるみたいに読み応えがあり、キャラを好きになります。
・石もガチャ禁すれば溜まります。
・低レアもちゃんと使えるし、推しを100レベルに出来たり絆をもっと深められたりできる!
・戦闘での組み合わせを考えたり、火力出すために考えて工夫を凝らすのが心躍る。
・キャラのグラフィックや宝具映像、強さの修正が入るのでゲーム強さバランスはちゃんと取れていると思う。
悪い点↓
・ガチャが出が悪いと言われたりしてる?個人的には普通だと感じていますが人によるのでしょうかね...?
・100レベにしたら後戻りができない。元の状態に戻す事はできないのでするときは慎重に。
・たまに長い虚無期間もあれば、怒涛のようにイベントが続く時がある。
・イベント参加資格がメインストーリーの何章クリアが条件とかあるので、初心者さんが参加できないイベントもある。ちゃんとメインストーリークリアすれば問題ない。
・スキルをMAXにするのにゲーム内通貨すごく消える。悲しい。
・このキャラが欲しいと思ったキャラが期間限定の場合がある。福袋で入手出来たりしますがピックアップが2年後とか普通にあるので、期間限定を入手する機会は少なめだと感じる。
こんなところでしょうか、プレイしようか迷っている人の参考になれば嬉しいです!
by 抹茶鯛焼き
古参にも新規勢にも優しくない中途半端な方針
追記
初期からプレイしていますが、最近どんどんとクオリティが下がっている印象です。
5年目にしてエンドコンテンツが絆礼装のみという創作力のなさ。
古参勢は育成等ほぼ終わってしまってやることがない人もいるでしょう。
新規者に優しい星5サーヴァント配布も行いましたが、絆値の底上げは最初のAP足りない人にとっては些かハードルが高いように思います。
イベント参加ハードルも下げてますが、下げてる割には敵の強さが上級者向け、同じくAP消費が40と高いためAP回復アイテムがない人にとっては周回できない。
結局イベント配布のサーヴァントを獲得できたとしても宝具レベルや上限解放アイテムの獲得ができず、使い物にならない可能性が高い等、
新規を獲得したいのだろうという動きが見受けられますが、その割には新規に向けて優しくない状態です。
そこそこ育成していて、そこそこ戦える人が1番楽しめる状況になっていると思います。
イベントのクオリティーの低下や5年間全く真新しさがないコンテンツ内容はやっていて飽きが来やすいと感じます。
一方、
色々な言われようがあるようですが、戦闘時における演出や霊基再編等による戦闘時グラフィックの変化など楽しめる要素はあります。
基本的には最高レアリティの排出率は極端に渋いので課金を行う場合は注意した方がいいでしょう。
今後も開発会社による改善が見られる可能性は低いと予想できます。
ストーリー自体は楽しめる部分もあり原作のファンとしてプレイはしていきますが、新しく参加しようと考えてる方は色々と評判を確認の上納得した上でのダウンロードをお勧めします。
by hanchar001
好きだけど勧めない
FGOを始めてもうすぐ1000日になるようなのでレビューを書かせていただきます
結論から言うと私はFGOをとても気に入っていますが、友達には勧めないかな?友達が始めたら喜んで応援するし全力でバックアップするし無限に語ってしまうかもしれないです
私はFGOでFateを知ったような人間なのですが、FGOを始めてから他の作品に興味が湧き今ではFateシリーズそれぞれの新作を楽しみにしています
FGOは今は自分の戦力がある程度整っており、新イベントと新ストーリーの際にログインして遊ぶ感じになってますが、
適当にログインしてたり最新ストーリーまで進めていたりすればガチャは結構引けるため問題なく楽しめています
インフレが少なめなので戦力さえ整ってしまえば、普段は放置でよく、PvP要素もなくて良いです
問題点としては初心者は戦力を整えるのが大変な事や周回がそもそも苦痛というのがあると思います
プロデューサーが変わってから不便な点が改善されたり初心者に優しい期間などを設けているので将来的にはその辺も良くなるかなと思えます
ゲームの面白さとしてはイベントはシステムが面白かったりストーリーが面白かったりでマチマチです
メインストーリーでも好みであったりそうでなかったりしますが、好き嫌いが他の人と違ったりする為、良い意味で尖ってるのかなと感じます
FGOから始めて他のFateシリーズに手を伸ばすとアレはこういう事だったのか!と驚くこともしばしばですがネタバレ等の観点で考えると本当は他のシリーズを見てからFGOした方が良かったなと思うことがしばしばあります
Fateシリーズのメインの要素としてある真名隠しがFGOで完全に公開されているため、間違いなく他作品が先が良いと思われます
ただ、他の作品を読んだ後FGOでの振る舞いを見るとFGO内での別設定等多々あるため少し気になるかもしれません
こんなに長くソシャゲを続けたのが初めてのためレビューを書いてみました
プレイした感想としてはFateファンもファン以外にもあまり勧められないのですが
私はこのゲーム大好きです嫌いになるような事が発生しない限り最後まで追いかけていきたいです
by budounoko
コンセプトと真逆の構造
バトルののっぺり平坦な素人グラフィックが有名でしたが、進化しました。
見応えは出てきたと思います。
演出カットインや立体的な視点移動など、定番ですが効果のある手法がやっと入ってきました。
これからに期待します。
ただ残念ながら、一番の問題は何年も放置され続けています。
とても気持ち悪いのですが、「稚拙なシステムによる尋常ではない時間の無駄遣い」を「キャラ愛を示す行為」に発信側が脳内変換しているらしいシステム・コンセプトです。
・限られたキャラを選び愛着を持って育てて欲しいので、育成素材の出現はかなり絞る。周回必須の構造に。
・ところが、突破口の開けるゲームバランスにするのを忘れたので攻略不可に陥る。愛は機能不全に。
・ユーザーは膨大な時間をかけて調達した少ない資源を高性能キャラ最優先で使う他ない。とても虚しい。
コンテンツは素人コントではないので、オチなど要りません。
コンセプトに実効性を持たせたいのであれば、ゲーム構造は連動させてください。
さらに、バトルはスピードアップ機能を使っても未だ遅く、敵の平凡なのろのろズームアップ演出等、スピードアップ不可要素も健在。
結果、とても時間がかかります。
社会人も学生も、時間は有限です。
このゲームだけして、日々暮らしているわけではありません。
結果、多くの人は周回しながら
画面も見ず
音も微量で
他の事するようになりました。
生活と両立しえない異様なバランスなので、当たり前の結果と言えます。
スキップされない宝具は、ユーザーの視界から物理的にスキップされています。
構造と結果は連動します。システムはもっと考えて作りましょう。
なぜ周回ゲームにしてしまったのか。
一番の問題は、価値観の相違です。
時間は無限にあるもの。
または、愛があれば健康や社会生活に損害を量産しても使わせていいもの。
そんな風に考えていませんか。
世界中のどんな境遇のどんな人も、時間は同じだけしか持てません。
究極の有限資源です。
ユーザーが費やされる時間に意味を感じ、納得していればこんな事態は起こっていません。
映画を見たとして、考え抜かれた素晴らしく面白い作品と、手抜き付け焼き刃の駄作。
同じ2時間だとして、どちらに「見て良かった」「時間の無駄だ。2時間返せ」が贈られるか。
いたずらに「意味もなく」時間を浪費させるシステムは、想像以上に嫌悪されます。
人の労力を軽く見積もる人がよくする失敗の典型例に似ています。
感性や環境の偏り、思い込み補正をもう2〜3段どうにかして、市場調査をしましょう。
より良い、本当に愛されるコンテンツとなる事を祈っています。
by liolili_o
これはwww
まず初めに皆さんよくこのゲームやれるなぁって感じます。
正直自分は前までやっていたのですが、流石に初めて半年程やったらもうやる気が失われました。
キャラも当たんなければクエスト進める気もわかないですね。
後、確率もどうかしてます。さすがにここまで当たらないガチャもなければガチャの更新頻度もやばいです。課金しないと絶対に追いつかないし、天井と言うシステムもないのもどうかと・・・。
あくまでも自分の意見なので気になる方はインストールしてみてください。自分はもうやりません。
by ハマるアプリ探し中
個人的な感想
個人的には楽しいゲームだと思います。しかし、周回前提のゲームなのに周回が苦痛なレベルにしんどいです。周回は楽しいものでは無いですが、このゲームは重かったりダウンロードが遅かったりで辛いのレベルが他のゲームとは違うと思います。
しかし、ストーリーやキャラの設定などは他のソシャゲと違う何かがあります。たまにキャラの性格などが改悪されていますが、まぁそれはどのゲームでも似たようなことがあると思います。
個人的には無課金でやり抜くorSSR確定の時だけ課金するor死ぬほど課金できる、という人におすすめします。
低レアでもクリア出来る!と言っている人がいますが、低レアはそもそもステータスが低く敵の攻撃を耐えられないことがままあります。聖杯は手に入れる機会が少ない上に使うにもかなりのQP(FGOの通貨)を使用します。
ガチャはしぶいしぶくない以前に、天井(一定回数引くとキャラが確定)とかないです。グラ〇ルやデレス〇などにはあります。ので、単発で出ることもあれば何十万と課金しても来ないことがあります。
実際、私もそういう場面を見ました。
今から始めてればスタートダッシュログインボーナスなどがあるので良いかもしれません。
……が、個人的には課金はたまにやるくらいが一番楽かと思います。よく考えて、自分の財布と相談してやってください。ちなみに私が一番課金したサーヴァントはSRでした。課金しても来なくて、何ヶ月後かのピックアップの時に無償石で来ました。
でも、本当に楽しいです。
FGOのおかげで色んな本や伝説などに興味を持ち、色々な方の考察を聞いたりするとすごくドキドキします。
なんだかんだで本編のストーリーはとても面白いです。私がやってるどのソシャゲよりも面白いと断言できます。
色んな面で人を選ぶゲームだと思います。
なので、興味があったら試しにインストールしてみよう!くらいの気軽さで、ぜひインストールしてみてください。
by いjgっfj
ゲームシステム以外はとても良いゲームです。
このゲームのメインはストーリーにあります。
私自身もストーリーの魅力にハマりFGOを続けているプレイヤーの1人です。
またキャラクターの良さを引き立てるのが上手で、
ストーリーで活躍したキャラクターがガチャでピックアップされたら
確率は低いと知りつつ、思わず手に入れたくなってしまいます。
しかし、一向に改善される気配のないバトルシステムにはうんざりしています。
ゲームシステムは正直言いますと時代遅れもいいとこです。
オートやスキップと言ったどのゲームにもある機能が4年も経っているにもかかわらず、
いまだに実装されておらず、運営もする気がないと言っております。
さらにイベントでは、その遅れたシステムで鬼のような回数を周回をしなければなりません。
正直もう疲れてしまいました。
バトル使う必殺技(宝具)の演出はスキップできません。
そのため、時間がかなり必要とされるのに
必殺技のスキップやオートバトル機能がないのです。
単調でつまらないバトルをずっと操作し、見ていなければなりません。
じゃあやらなければ良いのでは?と思いますよね?
ダメなんです。
キャラクターの強化に必要なアイテムは常設クエストでのドロップ率は低く、
ほとんどの人はイベントでゲットし強化しています。
やらなければキャラクターが育たない。
でもシステムは変えません。
膨大な時間をゲームに費やす。
なので私はイン率が下がりました。
疲れたので。時間もないので。
ストーリーは面白いです!
キャラクターも魅力が多くハマると思います!
ただ、ゲームシステムにうんざりする日が来ることは間違えありません。
by 馬サブロー
今からダウンロードする君!ちょっと待った!
このレビューを見ている貴方、そう、
そこの貴方!少しの間、そう、このゲームをダウンロードしている空き時間をこれを見て過ごさないかい?損はさせないよ。
まず、何よりも先にこのゲームに勝手に評価を下すなら、10点中/6点といった所だろう。
何故か?それは新規参入をほぼ度外視しているからだ。私も人にこのゲームを勧めるかと言われると、まず勧めない......
初心者は参加すらできないイベントを固唾を飲んで見送り、ひたすらストーリーを進める
ストーリーをクリアしなければ最近のイベントには参加すらできないからだ。
(このゲーム、ストーリーは面白いゾ)
強キャラが居なければ私生活を周回に捧げなくてはならず、例え強キャラを引けたとしても次に待ち構えるのはキャラの育成難度......
数年プレイしている私でさえちょっとダルいと思っているのに、まともなキャラさえ
居ない初心者からすれば、何言ってんだコイツ.....ってなるに決まってる!1億5千万とか冗談じゃねぇぞ!宝くじじゃないんだから!!
悪い点ばかりあげてきたがいい点が無いわけじゃない。
まず、参入時期に関わらず気長にプレイ出来る事。(ストーリークリアはした方がいい!)
対人要素などは無いからそこら辺は優しい
先に語ったがストーリーが素晴らしい。
勿論当たり外れはあるが、後半に行けば行くほど面白くなってくるから、是非とも読んで欲しい。
低レアリティでもクリアは出来る。
出来るだけ。苦行。
ここまで語ってやる気ゼロだろう?
だが、私は.......
長らく語ったが私はこのゲームが嫌いじゃない。だから初心者には、このゲームをやめて欲しくないし、新規参入は増えてほしいと思っている。
だから、最後まで読んでくれた気の長い諸君
私のIDをここに残す。基本、初心者からの
フレ依頼は断らないから安心して欲しい。
どうか、俺のキャラ達を、ストーリー攻略にでも、役立てて欲しい。
ID 228.105.373
by うに丼の甘露煮
時間とお金に余裕があれば…
4年続けているものです。
新規の方へ
このゲーム、初心者に対してかなりきつい物になっていると思います。
まずキャラクターの育成に必要な素材が集めにくいというところです。種火周回は1周9個の素材(銀種火含む)が落ちますが、レベルが上がっていくと9個なんてはした数です。しかも、1周AP40とかなりAPを持っていかれるので林檎(スタミナ回復のアイテム)が大量に必要になるかと…。また、再臨素材(進化素材のようなもの)に関しても同様のことが言えて、こちらの場合ドロップもしないことがざらなのでモチベの維持はとても大変だったりします。イベントなどで交換も出来ますが、最近のイベントは初心者が参加出来ないものも多く、参加出来ても目当ての素材が無かったりします。
次にガチャです。色んな方が言っていますがこのゲーム、かなりガチャの高レア排出確率が渋いです。礼装(装備のようなもの)も含まれているのでさらに確率が絞られています。
課金しても「本当にこの確率なのか…?」と疑うレベルです。
中には数万から数十万も課金してるが当たらないなんて方もいるみたいです。
そして、仮に高レアキャラが当たったとしても前述の通り素材集めが待ち構えています。
一応、再臨をすっ飛ばせる機能がありますがこちらは1回きりです。(スキルレベルは上がりません)
他色々と書きたいことが多いのですが、特に代表して書きたいのはこの2点のみです。
何が言いたいかと言うと、時間をとにかく取られます。フレンドガチャから排出される低レアで攻略出来ないこともないですが、もっと時間がとられますので余程の物好きでもない限りおすすめは出来ないです。
by kerock8
イベントは基本的に廃人以外お断り
正月などの季節物イベントすら実装済の全章クリア等が参加条件に付く。
(ゼロから始めると毎日数時間プレイしても1ヶ月以上掛かる)
現状運営と廃人のマスタベーション合戦でコレに人生捧げる覚悟がない凡人にはお勧めできない。
by himopan
多分初めての方は辛いと思う
ストーリーは当たり外れがある。
イベント報酬が素材の供給源なのに、
初心者は条件から外れる為イベント出来ないので
苦痛でしかないと思う。
自分は最新を進んでますがこの感じが続くようだと、
この媒体も初参が少なくなるし、
終わりが見えてるのでやめたほうがいいかと。
↑俺らは頑張ってるし、お前らも頑張って追いつけ。という方が無茶。現状まで何時間かけましたか?いくら注ぎ込みましたか?効率を求めながらやったんじゃありませんか?イベントしながら楽しくできたのでは?
楽しんでいないユーザーは捨てるとの発言から、
スタッフがいくら頑張っても悪い方向にしか
行かないのでやめました。
今までは楽しかったです。ありがとうございました。
by mocchiーず
狂信者以外お断りゲー
だいぶ前から第1部をクリアしないと
イベントにすら参加できない。
これどういう判断だ?
特にメインストーリーに関わってない
ようなイベントでもだ。
CMで「◯◯イベント開催中!」とか
よくやってるがあれで新規が興味を持っても
参加すらできないとか運営大丈夫か?
唯一の売りとも言えるガチャで
サーヴァントを手に入れても
実装時の最新のメインストーリーの章か
イベントでしか進化素材が出ないので
新規が手に入れたとしても進化できずに
弱いまま。
取りに行くには育った戦力をそれなりに
揃えてストーリーを進めるしかない。
初期のサーヴァントなら変な素材を
要求されないので問題ないが。
ストーリーはまあ面白いと思う。
が、これは運営の力ではなく
きのこの力なので勘違いしないように。
新規やがっつり遊ぶ時間がない人向けに
素材ドロップとクリア報酬がない代わりに
エネミーの強さが第1部2章程度しかない
ベリーイージーモードとか導入すれば
変わるかもしれないな。
この場合は戦力が揃ってないわけだから
どの道イベントにはまともに
参加できないわけだが。
とはいえ信者というよりは狂信者だらけで
ゲームシステム・運営ともに
すでに行き詰まったこのソシャゲに
時間とお金をつぎ込むなら
もっとマシな使い道がいくらでも
あると思うな。
by ぺるせ
微妙・・・
知人に勧められて始めたものの戦闘がものすっっっごくダルい
長ったらしい演出にオート戦闘のないポチポチ戦闘
オートが無いせいで合間の時間にサクッとやる気にはならないけど腰を据えてガッツリやるにはボリューム不足で・・・
スマホゲーにサクサク快適感または真っ当なゲーム性を求める人には合わないと思います
by たい焼き職人アルティメットフォーム
表示画面
iPhoneの最新機種になりアプリを移行させたのですが
カクつきがひどくて画面酔いしてしまいます。
また、タップ反応しない時も多々あるので大変かと思われますがせめてフリーズしないようにして下さい
また、画面サイズが合わずフレーム範囲が広いので対応お願いします
by 柊洸
100万字 詐欺
確かに100万字くらいあると思われますが
大半がくだらないやりとりによるもので
アニメなど元の知識がない人には「?」となるようなもの
ばかりです。
ゲーム性は「絵」が動くのを見るだけのゲームです
小説読んでいたほうがマシですね
by ポンチな