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全メインミッションをクリアしたのでレビューします。GTAのような破壊と殺戮といった重犯罪ができるゲームではありませんが、学園生活に焦点を絞っているので人間に対して細かないたずらや会話などができます。授業にでて単位を取っていくと、新しい言葉を覚えるので罵声を飛ばすだけで気の弱い相手は撃退できたり、自分より強い相手をなだめて喧嘩を回避したりと成長要素があって楽しいです。体育の授業やその他の場所で格闘技を習って攻撃技の種類を増やしていくこともできます。最初は施設などがアンロックされていないため、こんなもんかと感じてしまい淡々と進めていましたが、チャプター2か3くらいまで進めると行けるところが増えるのでどんどん楽しくなっていきます。ストーリーが最後盛り上がっていくので途中からは一気にやってしまいました。ミッションもバリエーションに富んでいて飽きません。登れるところや越えられる柵などは限られていてGTAのようにどこでも行けるという感じではありませんが、逆に登れる所を見つけて一見入れないような敷地に入ったりする楽しみがあります。またキャラクターが個性的で、特にエドナという食堂のおばちゃんが私はドストライクで大爆笑しました。熱いストーリー展開やコミカルなコメディ展開など見ていて飽きないストーリー展開も見どころです。クリア達成度100%にする意味や、授業の単位を全部取り終わってしまったあとに授業に出なくてもよくなってしまう点が少し残念でした。授業の単位を取り終わっていないうちは無断欠席すると、校内を見回りしている監督官や街にいる警察官に補導されますが、これがなくなると授業をサボってるワクワク感がなくなってしまい寂しいです。授業の単位を取り終わった後でも出席するメリットと、補導されるリスクの維持ができていたら良かったです。クリア後に集めものをする以外に楽しめる要素があったら★5でした。たとえば夏休みミッションとか、クリア後の追加要素でちょっとしたなにかが欲しかったです。
その前作の悪いところを全部引き継いでいます。
ゲーム内の時間帯によって変わりますが、夕方や夜になるとキャラクターがどこにいるのか、ジャンプ中に着地してもミスにならない体勢なのか、判断がしにくいです。
また、元々キャラクターが小さいため、スマホですと目の悪い方には酷な場面が結構あります。タブレットなら丁度いいのかも知れませんが。
識別できるように、もう少し何らかの工夫が欲しいです(背景色とキャラクターの色を反転させる、など)。
ネガティブな事が先になりましたが、ゲーム自体は面白いです。新しいフィーチャーも格段に増えましたし、やり込み要素も強化されています。
今後のアップデートでいろいろと改善していただきたいです。
リメイクのPS4版を買おうか悩んだのですが、レビューがとんでもない事になっていたのでiOS版の購入に踏み切りました(笑)
音源がSFCまんまなので懐かしさを感じつつ最後までプレイ出来ましたが、難点もアリです…
以下に低評価理由を列挙しますので、スクエニの運営さん見てたら可能なものは修正アプデ宜しくお願いします。使用機種はiPhone7+(見てないだろうけど:笑)
・ドット絵に違和感…時代でいうとSFCよりGBAぽい絵。これ自体は文句無いんだけど敵キャラのドット絵の違いがコレジャナイ感満載。ビービーは仮〇ライダーのお面みたいな外見からただのハエに。ガルフィッシュなんかは完全にデザインが変わった(聖剣LoMからのデザインに)
リングコマンドの不便さ…操作を円滑にする為のリングコマンドが使い辛くなっている。スワイプタップだから仕方ないかも知れないが多少重く感じるのは自分だけか。リングコマンドから各種ステータス画面に入って戻るとリングコマンドに戻らず閉じられる。これは初期からの仕様かも知れないが、リメイクでこれでは仕様というよりも不親切でしかない。
・裏技が使えない…ポトス村のバグ、マナの剣精製。これは初期開発者達が遺した仕様と言う名の裏技だったのでそのままにしてほしかった。
・大砲屋のワールドマップからの移動エフェクト…SFC版のコピペに文句を言うつもりはない。だが、序盤からワールドマップが黄昏色なのは酷い。あの黄昏色は終盤に大砲屋を利用すると出るエフェクト。それを全てのエフェクトに適用というかコピペするのはリメイク制作側の怠慢でしかないように思える。
・突然起こるアプリ落ち…オートセーブ機能はあるものの、雑魚キャラ無限湧きさせる敵でレベル上げしてる時や宝箱が出た際直後に落ちるとかなり萎える。このアプリは買いきりの商品なんだから、そこら辺の欠陥は直して然るべきだと思う。
…という訳で、現段階で懐かしさに浸りたい人はこちらのアプリを買うよりもSFCクラシックミニか Switchのバーチャルコンソール版を買うのが妥当だと思います。