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可愛いらしいアートグラフィックとは裏腹に、かなりシビアなシューティングゲーム。
ボリューム自体はコンパクトだが、難易度が高いので全クリアするまでに人によっては長くかかると思う。コンパクトなゲームなだけにゲームバランスがよく調整されていて、完成度は文句なしだろう。
ただ、これは個人的な好みの問題だが、障害物の壁が良いアイデアだとは思えない。障害物をいちいち避けなくてはならないので、純粋に「シューティング」がやりたい人は、うんざりしてしまうかもしれない。
これは、敵機の体当たりや弾丸を避けるのとは、また別の話だと思う。壁の画面を閉める割合の落差が酷く、ときに画面の四分の1しか壁が張り出してこないときもあれば、急に画面の殆どを閉めるときもあって、そのたびに劇的な操作が必要。アイデアは新しいと思うが、個人的にはマイナスポイントだった。
超高速シューティングというのがゲームのキーワードなので、こういうハイテンポで障害物を避ける発想が生まれたんだと思うが、もっとほかのアイデアがなかったのかと思ってしまった。
イラスト良し。ボリューム有り。プレイ時間は2〜3時間程度。
雰囲気・ストーリーは歪みの国のアリス、システムは逆転裁判を思い出させます。
合間合間に広告動画を見なければいけませんが、
最後まで無料・中断もせず続けてプレイ出来る、良い作りだと思います。
会話のバッグログがないのと、謎解き中に資料が見られないので、
うっかり読み飛ばしてしまった時に困ります。
内容はコンセプトは良いのに、残念。
ある社会問題に対して警鐘を鳴らすようなテーマで作られているのに、
「こんなことが起きました。終わり。」
作者自身が問題に対してストーリーのネタとしか思っておらず、真剣に考えていないんだな…と思います。
非常に残念です。
教室で寝ていたのに、図書室で「ここで寝てた」と言ってみたり
「的を得ない」発言など
リリースから何年もたってるのに修正する気がないところも。