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問題はやや同じ系統のものが見られたものの、面白かった。終わった時に短く感じた程。また続編が出るのなら是非ダウンロードしたい。
好印象だったのは、一度レビューを断ったら二度と催促して来なかった所。つまらないのでレビューしない、という選択肢だったので少し押しづらかったけど気遣いを感じる。
ヒントも乱用しなければポイントは余る程に与えられるし、実際に1度もポイントの為に広告動画を見る事は無かった。これも優しいなと感じた。
最近落とした同種アプリの中で最も好印象を持てた優良アプリ。星5の強要をして来ないのも気持ちがいい。催促されて星を付けるより、自分の感じたままに星を付けたい。残念な気持ちに一切なる事が無かった。
逆転シリーズは元々大好きで落としているので課金は承知の上。そこは文句無し。つーか文句つける奴がバカ過ぎ。説明読んでも納得いかないとかユーザーバカにしてるとか色々言ってるけど、むしろそーゆーユーザーの方がメーカーをコケにし過ぎてる云々…まぁそれはさておき。
ソフト自体は納得の出来。元々全シリーズやり込んでるのでストーリー展開の云々はこの際指摘しません。だって全部知ってるもの。そもそも逆転4初見の時からそこまで酷いって印象はなかったからすんなり楽しめた(確かに他の逆転シリーズと比べたら駄作だけど)123や5にあったストーリーパートを途中から選ぶ機能が無いのは残念だが、これは今後のアプデに期待したい…って事でそこまで強く言うまい。
ただね…サイズだけはどーにかならんかった?グラフィック・機能共に明らかに逆転5より容量食う方がおかしいレベルなのに落としてみたら…逆転5の約4倍の2Gオーバー!?これ1本の為にどんだけメモリ整理せにゃならんのか!?しかもオフライン起動の度に購入済シナリオをダウンロードし直さなければならない(再購入ではない)っつーのは不便極まりない。この2点は強く要改善だな〜…特にサイズ。これ圧縮するのってそんなにハードル高いんか?
つーわけでこの2点分マイナスって事で星4で!
オブジェクトを360°回転させながら投影面の変化で他のオブジェクトに分岐していく…というアイデア自体は決して新しくはないんだけど、オブジェクトのデザインや音楽がセンス良くて、いつまでもプレイしていたい心地よさがあります。
もちろんオブジェクトの種類は有限で、一定のテーマに沿ったオブジェクト群をアンロックすると、その度に鍵を入手でき、すべての鍵を揃えることで一応のエンディング(単なるスタッフクレジットですが)があります。
ただしいくつかのオブジェクトに仕込まれたシークレットなギミックをコンプリートするのは結構な労力。
オブジェクト単体でギミックが発動するものもありますが、複数のオブジェクトのギミックを組み合わせるケースもあります。
しかしこちらをコンプリートすると秘密のお楽しみがアンロックされます。
このゲームではこのように全オブジェクトとsecretのアンロックが一応の目的となります。