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グラフィックはとてもいいです。音楽と合わせて雰囲気が素敵です。
ただ、ゲームに関してだけで言うとかなりの低評価です。
もちろん、アラームということで、あまりゲームゲームしないのがコンセプトなのは理解しているつもりです。
まず、放置系のゲームに必要不可欠なログがありません。ただレベルが上がりましただけでは面白くありません。
また、ムービー垂れ流し、アラーム、の繰り返しをゲームというには無理があるのではないかと思います。
せめて、アイテムを手に入れて装備を変えられるだとか、自分でマップを選べるだとか、モンスターやステージ、キャラの図鑑があるだとかくらいはあっていいんじゃないかと思います。
このままスタイルを突き通すとしてもムービー、マップ追加のアップデートが欲しいところです。
ちなみにイベントは内容のわからない会話だけなので、見られてもなんの感動もありません。
一見劣化コピーのギャラクシアン・ギャラガみたいだけど、実はけっこう出来が良い。敵の種類、パターンが豊富だし、ボスキャラと戦うウェーブや、デブリが降ってくるウェーブ(ゴミに混じって子機が漂ってて、拾うとギャラガみたくデュアルファイターになる)があったり、飽きさせない工夫がされている。ゲームオーバーになっても10ウェーブ毎に再スタート出来るのも嬉しい。Game Centerの達成項目に5000ウェーブとかあるし。操作性も良くて、画面左右タップのシンプル操作で、自機正面に敵が来たら自動で弾が出るんだけど、その瞬間左右に移動すると弾を曲げられる。これで狙い撃ちも出来る。その正面がわかるようにオプションでライン表示させることも出来る。完成度高いです。
日本語対応していないので英語が読めないときついです。
AIが馬鹿で同じところをぐるぐる回ったり、止まったりしてすぐ輸送が頓挫するので常に監視しなければなりません。また、経年劣化の概念があるので、定期的に輸送機を交換しないと輸送機が故障しまくってこれまた輸送が頓挫してしまいます。なので、一つの分野を放置して他の事に手を出すといった余裕が中々生まれません。
収入源である輸送料金は(品物の数)×(輸送距離)/(輸送にかかった時間)で得られます。バグなのかは分かりませんが一旦倉庫に品物を貯めて別の輸送手段で届けると、なぜか時間だけがリセットされます。なので、例えばタンカーで工場の近くの倉庫まで運んで、倉庫から工場まで短い道を何本も引いてトラックで運ぶようにすると短時間で大量の品物を長距離運んだことになって、アホみたいにお金が稼げます。
今のところ値段相応といったところ。これからに期待です。