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一つ壁を突破するのに複数のダンジョンを回らなければならない、という展開は好きです。すごくいい感じ。
ただ、謎がとんちクイズのようながっかり感があるのがなんとも。それはないぜ、って感じで解けた後のやるせない気持ちは半端ない。(ネタバレになるので具体的に書くのは避けます)
あと謎のヒントが遠くにあるとか、わざとらしいとかはなんとかならないのかな。何気ない会話や教訓じみた説教がヒントであったり、パズル的なものはダンジョンや塔の中で完結するとか、もっと自然に冒険したいなあ。遠くの祠がヒントって変すぎるし、記憶にとどめるかメモ書きが必要になるのは煩わしい。
全体としてシリーズで最も練りこまれている感じだが、その代わり気軽にできなくなってしまったのはケータイゲームとしてはマズイんじゃない?
好きだけど、五つ星はつけられない。
値段に見合う内容だが、シリーズも8つ目になるのだから、もっと完成度を高めて気持ちよくプレー出来るような創意工夫が欲しい。
ROC自体は、日本では盛んじゃないので馴染みのない人にはつまらないかも?
ROCとはF1・WRC・DTM選手権etc…の各ジャンルのチャンピオンレーサーらで競い「誰が最も速いのか?」を決めるために作られたレースで、シューマッハやベッテルなんかも毎年出ています。
ですので様々なタイプの車に乗れないといけません。
ジムカーナ的要素の強いレースですので、F1やReal Racingのようなゲームとは全く違います。
走るのもサーキットではなく、ミニ四駆のような箱庭コースです。
予選で決まった組み合わせによりトーナメント方式にて1ヒート2台の直接対決を行い、決勝は2ヒート先取で優勝となります。
車両は予め決められており、毎レース変わります。
とても忠実に再現してるので、ROCを一度でも観た事のある人は驚くと思います。