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「同じ駒の再利用は3回まで」という重要なルールが視覚化されていない(そのコマを弾き出すと再利用になるのか消滅になるのかが判別できない)ため、戦略性が低く、何も考えずダラダラと遊ぶゲームになってしまっているのが非常に勿体無いです。
CPU対戦機能がなく、一人で遊ぶにはオンラインプレイをするしかないという点も、作りの甘さを感じるところ。
グラフィックも「シンプル」「ミニマル」と言えば聞こえはいいですが…単に手抜きかなぁという感じも。総じて、これに2ドル払うならば、他にもっといい1ドルのゲームがたくさんありますね、というところでしょうか。
おはじき的コンセプトのゲームなら、このOLOよりも「Orbital」の購入をお勧めします。
めっちゃ苦労しますわ…
けどハマっちゃう(*`へ´*)
v.v初心者にはハッキリ言ってお勧め出来ません。
1.2.3.4出てるのでそちらをプレイしてからの方が良いです!
以下初期で詰まってる方へのヒント
(ネタバレ注意)
火おこしは、材料の木の周りにいる黄色仮面が邪魔なので、子供で誘導。その間に収集。
ドライグラスは病院右辺りの小さな塊。
次に食糧倉庫をバンブーで作りましょう。そうしないとベリーなど収穫できない為。
次に研究所使用できるようにするか取り敢えずの食糧確保か選択がきます。(どちらも後に使用可能になる)
お勧めは食糧不足克服の為に食糧から手を付ける方が効率的に良いかもです。
食糧確保は、陣地右にあるハングリートーテムを壊すこと。
これもまた黄色仮面が邪魔なので、子供などで誘導。
壊す作業にさほど時間はかかりません。
それが済めば、ベリー周辺の仮面が居なくなります。
次に研究所。
研究所は病院上辺りにあるトーテムを壊す事。
これには雷を落とし、ガーディアン(赤仮面)を追い払う必要があります。
因みに雷は、エナジー100で使用可能に。
子供でコレクションを拾っていればエナジー上限が上がり、時間が経てば溜まっていきます。
と、まぁーここ迄やればある程度容量がわかっていくと思います。
最後ですが、青マスクは味方に引き込む事が出来ます。失敗したら黄色い玉が点滅している間は逃げるので、消えてから再度トライして下さい。
頑張って!
どこかで耳にした、アンビエントな心地よいBGMに惹かれて購入しました。
見た目は綺麗ですが、中身はかなり本気なRTSですね。
ストーリーモードは全25面ですが、前半は特に難しい面がいくつか有りました。
四面楚歌+兵力も少ない状態では、とにかく初期位置を捨てて強い星に逃げたり
ディフェンスツリーを活用するといいかもしれません。
相手にもディフェンスツリーがある場合、普通の兵では100ぐらいないと攻め落とせないかも。
(後半は大体攻め込む側なので、のんびりしすぎなければ勝てます)
個人的には、とにかく値段以上に楽しめました。
ストーリー以外のモード、上級者向けのモードも解禁されたので、これから遊んでこようとおもいます。
たった今クリアしたところです。
所詮、iPhoneアプリのRPG、ということで期待はしてなかったんだけど、そのせいかとても楽しめた。
データも軽くて、今思えば一回も落ちずにクリアまでプレイできた。
ストーリー性は置いといて、バトルシステム、敵キャラのデザイン等、一昔前のFFを彷彿とさせる感じでとても良かったです。
個人的に、バトルが自動で早送り機能アリというのは素敵でした。
スキルも、三つ溜まると連続で技が出せるというのも新鮮でした。
職が違って装備できない物があっても、Passive Skill で自分の思い思いにコーディネートできるのもとても良かったです。
最終パーティは、
レオ(剣聖)
カフィ(マジックランサー)
ギルカ(バーサーカー)
シュラ(ガーディアン)
でした。