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ステージ2の序盤の面までをクリアしての感想です。
このゲームでは、画面上のトラップは全て一定のリズムで動いており、そのリズムを覚えて、自分も一拍ごとに移動しなければなりません。
最初の面はとても簡単で、リズムを覚えなくても慎重にいけば問題なく進めましたが、2面からは違う!トラップのリズムに休憩の余裕がなくなってきて、さらに自分を追う監視カメラが登場して、本当にリズムを覚えて移動しなければなりません。
また、リズムを覚えるだけでなく、「パズル」の要素。例えば、障害物に当たるまで前にしか進めない主人公をどう進ませるかというルート決め、特に途中から出てくる「青いスイッチ」(一方がでてくると一方が引っ込む)は運用にとても悩み、iPadのゲームには珍しく頭を捻りました。
グラフィックと音楽が素晴らしいのはもちろんなので、あえてゲーム性のレビューに集中しましたが、とても面白いです。パズルアクション好きにはオススメです!
スクリーンショットだと一見街建設ゲームに見えますが、そうではなくいわば街探索ゲームです
ゾンビに襲われた街で生き残った人々に指示を与え、食糧を探したり、他の生存者を捜索したり、ゾンビと戦ったりするシミュレーションゲームです
建物内のゾンビを一掃して修理すると新たに勢力圏に加えることができ、さらにいろんなアクションを起こせるようになります
クリアするためにはいくつかの手段があって、勢力圏を増やしていけば自然と見つかると思います
特筆すべきはやはりこの世界観
暗いグラフィックに陰湿な音楽、そしてなんと言ってもゾンビ相手にサバイバルするという展開にワクテカする人ならきっと気に入ると思います、
てか自分がそうなので(笑)
ただほとんどはアイコンでなんとなく分かるとはいえ、基本的な英単語ぐらいは読めないとちょびっとだけ厳しいかもしれません
また完全な作業ゲーなので、チマチマした操作が嫌いな方には向かないと思われます
全てにおいて素人がRPGツクールで作ったと言っても過言ではない非常にクオリティの低い作品。
戦闘システム、バランス、攻撃時のキャラのモーション、エフェクトはファミコン並。シンプルなシステムでも、ちゃんと練られて面白いゲームも多々あるんですが、このゲームには、そういう要素が一切感じられなかった。
レベルはすぐ上がり詰まる事なく進めるが、サクサク進んだ所でつまらないものはつまらないので評価に値しない。
(ちなみにクリアまで難易度ハードで9時間程。Lvは80台)
ダンジョン、ストーリー、キャラ設定(台詞も)は特に酷い。とんでもなく陳腐。ツールがあれば子供でも簡単に作れるレベル、というより子供並の出来。
同じAppStore内にある同ジャンルで同じタイムトラベルものの、SFCの某大作RPGのリメイクと定価は数百円しか変わらないんですけどねぇ…
まぁ定価で買ったのは失敗でした。
一応クリアまでプレイしたんですがセール等で85円ぐらいで買ったのなら、確実に序盤で辞めてたと思います。
iPhoneアプリとしては相当やり込めましたし、非常に楽しかったです!
正直、序盤は戦闘やストーリーが単調に思えて購入後放置してましたw
仲間が2〜3人ぐらい増えた所で楽しさが倍増しましたね。ストーリーもどんでん返し的なモノも用意されていて入り込めます。
その頃には自然と装備強化のシステムも理解してきて、一気にハマりました。
セール時に買ったのもあり満足度は200%です。
ストーリーはベタと言われてますが、
他と比べればしっかりと作られていて僕は高評価です。
移動は確かにMAPつっかえたりしますがストレス溜まるほどではなかったですね。アナログ化しても、、
この手のゲームは装備のための素材集めが鬱陶しいのですが、
このゲーム内ではモン○ンのア○ルーの様システムが追加されていて一気に簡単に採取できる所がストレスレスでイイですね。
私は序盤のマンネリさえなければ序盤でつまづいて低評価下してる方にも評価されたんじゃないかなーと思ってます。