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小さな惑星に飛来したUFOの出す光線に捕まらないように、UFOの落とすボールをヘディングしたり、地面から生える朝食(?)を食べたりして点を稼ぎます。
ボールを落とさずに続けてヘディングすると得点UP。朝食を食べ続け画面上のゲージがMAXになると、フィーバータイム突入。ただし朝食がUFOに
さらわれてしまうと、ゲージはゼロになってしまいます…
基本的なルールは以上です。ま、iPhoneによくある「丁寧に作られたミニゲー」なんですけど、片手でiPhone持って、親指でくるくる惑星回すプレイ感は新鮮。何かこしょこしょ言ってるボイスもくすぐったくてカワイィ。気分的にはもう半個あげたい
ところ。通勤電車のお供にでも。
PC、PS、DSとTOWERで楽しませてもらった者ですが、TOWER同様楽しめます。
基本的に作業を地道に繰り返していくゲームです。
最初は数種類の店舗と階段から始まり、次第にテナントの種類が増えていくところは同じ。
どのテナントから建てていこうか、とか考えていく所がいいのです。
その一方で、エレベーターの運行制御とか、ゴミ置き場の設置など、インフラ関係の作業は除外されています。
ただ、TOWERの末期同様、ビルがテナントで埋まってしまうとお金を使う所がなくなってしまうので、投資を果てしなく出来るとかお金の使い道は残して欲しいものです。(ハートは店舗の改良のため果てしなく必要)
あと「公園の住民」はホームレスみたいで違和感を覚えます。「公園地区の住民」と呼び名を変えるか、住宅地を「下町」「高級住宅地」に分ければ……