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空いてるマスにパネルをスライドさせてパイプや歯車を合わせていくゲーム。
特徴として、パズル版が立体になっているところ。一面だけ合わせてもクリアにならない。
後半ステージは裏面と表面のパネルが一体になっており、表面を合わせつつ裏面も合わせるという面白いパズルもある。
あと、多少柔らかく考えないとクリアできないステージもあった。
クリア条件が英語で書かれているが、短文なので簡単に理解できる。
演出も良くできており、パズルを完成させるとオモチャが動き出したり、
カチャカチャというレトロな効果音とゆったり目のBGMがリラックス効果を醸し出している。
ステージ構成として、課金なしで10ステージ、課金115円ごとに10ステージ解放。
モードは時間や手数に関係なくクリアする通常のモードの他、時間内クリアや、一定の手数でクリアするチャレンジモードがある。手数はかなり歯ごたえがあります。
価格以上の品質はあると思う。
15パズルの要領で歯車を組み合わせたりパイプをつなげたりするパズルゲームです。
通常のInventorモードと各時間内・手数内のクリアを目指す、かなりシビアなChallengeモードが用意されています。
無駄に3Dにしているわけではなく、立体ならではの仕掛けが頭を悩ませますね。
まず、本体のみで遊べるのは10ステージです。
115円のアドオン1つごとに10ステージが追加という形なので、事実上約600円で50ステージのゲームだと思っておいたほうがいいかも。
ちなみに本体のみですと、最初ということで易しめということもあって、私は20分ほどでクリアできました。
本体のみではさすがにちょっと物足りない感じですね。
最初はただ歯車を組み合わせたりパイプをつなげたりしているだけでクリアできます。
しかし、ステージによっては「蒸気漏れなしでパイプをつなぐ」とか「指示通りの順序でチャイムが鳴るようにタイミングを合わせて歯車を組む」とか様々にクリア条件が異なってきます。
あと、どうやってもクリアできそうにないんだけど…と思ってたらこっそり裏面にもパイプがついてたりとか。
ここが面白いところだと思うのですが、一定の英語力が必要になることで日本人にはちょっと敷居を高くしているかもしれないですね。
iPhone/iPod touch用のパズルアプリとしては、全編購入するとやや高額な部類になります。
さらに安価に購入できる類似ゲームも決して少なくありません。
ただパズル自体はなかなかよく練られていると思いますし、スチームパンク的な世界観のメカメカしい演出も心をくすぐられるものがあります。
Chillingo社が始めた新サービス、Crystal対応ということもあって実績やワールドランキングにもしっかり対応しています。
結局のところ開発元の動画等を見てビビッとくるものがあれば、というところでしょうか。
私はビビッと来たクチなのでアドオンまで全部買っちゃいました。
特別に変わったルール、機能があるわけではないシンプルなエアホッケーゲームです。
ゲームモードはチャンピオンシップモード(1人用、勝つ毎にレベルが上がる)1人用フリーモード(4つのレベルから選択)、2人用とあります。
操作性も問題ありません。素早い指の動きにもついてこれています。
チャンピオンシップモードは高レベルになるまで(Lv13くらいまで)は、開始直後に斜め45°に強めに打ち込み続ければ簡単に勝ててしまいます。
・・・が、それ以上のレベルだとそれすらも防がれ、勝つのはなかなか至難です。
私もLv15でまだ勝ち上がれてません。
セッティングでは音のボリューム操作しかできないので、その他に勝利条件の変更(7ポイント先取固定なので、ある程度設定できるようになると良い)も付け加えていただきたく思います。
スクリーンショットのように、グラフィックが鮮やかでサウンドエフェクトも綺麗で素晴らしいです。
115円のセール中に買って損は無いのではないでしょうか。
前作と違った感じで仕上がっています。前作を購入した人が買っても損はないでしょう。
以下詳細です。
前作から進化したシステム
・3Dビュー 本体を傾けると視点がかわります。(ボールに影響するかどうかは不明)
・続きからのプレイ再開
前作から変更となったシステム
・ミッションクリア型でななくなった
・音声ガイド(盛り上げ)がなくなった
新たなギミック
・マルチボール(アクションカメラモードではちょっと酔いそうでした。。)
・サイドレーンルーレット
・ボールセーバー(センターのガード)
・ダブルフリッパー
イベント
・迷宮→テンプルオープン→ゴールデンボール
・キー入手→インストール→(迷宮)
・コングハンティング
・フォートレスクローズ
・トラップ
・墜落ヘリ
感想
怪しげな部族音楽をBGMにゲームがスタートします。
ラビリンス(迷宮)、トロッコレール、コングの森、墜落ヘリなど、雰囲気づくりはうまいですね。
台の解説がないので、イベントがどのようにして起こるのか不明ですが、それもジャングルの謎の解明と考えれば楽しめます。
はじめのうちはギミックやイベントや役物を理解しながら遊んで、徐々に高得点を狙いましょう。
まあやればやるほどハマるゲームです。
フリッパーとボールはかなり質感がでています。
サイドフリッパーでもホールドしやすいので、色々狙えます。
フォートレスクローズやトラップは何が得なのか不明なイベントです。
フォートレスクローズのトーテンポールやコングハンティングからの強い反射で突然死することがあります。
そのため右上のスイッチで倍率の増加を狙うほうが安全です。
トラップにはまると基本ラビリンス内でボールが激しくバウンドします。ボールセーバーがオンになるので慌てなければ落ちることはないでしょう。
最も大きな獲物は迷宮です。
サイドレーン上部の緑のスイッチや、キー入手ごの黄色い矢印のアタックで迷宮を進めることができます。
金色のボールが中央までくればテンプルオープンとなりコングハンティングでゴールデンボールとなります。
気長に迷宮を進めていきましょう。
あと、1000万点でボール追加となりました。
このメーカーのピンボールは大好きです。ですが、気になる点があって星は四つです。
・マルチボールになるとき、カメラが引くんですが、引きがゆっくり過ぎて、フリッパーが見えた時には、すでにボールをロストしてしまう事があります。
・三本のトーテムポール(?)のお向かいにある、たまに開いてはボールを弾くドーム型のギミック。玉が入っても無反応の地帯がある様です。
・トーテムポールが埋まって行く最中にボールを当ててしまうと、ボールぎ画面の外にいく。
・イベント中に保存したデータは、読み込めない事が多い。
・トーテムポールが出てる状態のセーブデータをロードすると、見た目はトーテムポールは埋まっており、あたり判定のみある。画面外に飛ぶ可能性大。
・ハイスコアがでたセーブデータは、ロードすると落ちる。
・マルチボールはセーブされない。
おしい!
¥600という値段に若干ためらわれるかもしれませんが
ユーザが作った色んなオリジナルステージを好きなだけ
ダウンロードできるので、十分に元は取れます。
※自分でも作れるようですが、私は面倒なので作っていません。
他の方々がすでに評価されているように、ゲームとして十分面白く
その上、毎日膨大な量のステージが追加されるわけですから、
ipodに1本入れておいて損は無いゲームです。
一度クリアしたステージでは、自分のリプレイが表示されるため
タイムアタックとしても遊べます。
また、ipodが複数台あれば競い合うことも出来るようです。
ちなみに「Labyrinth 2」は、「Labyrinth」の内容を兼ねて
いますので、どちらを購入するか迷う場合は「Labyrinth 2」を
買うだけで問題ありません。
ipodで遊べるゲームの中では随一のゲームと言えるでしょう。
クッキー生地を選ぶ→めん棒で延ばす→型で抜く→オーブンで焼く→デコレーション(→食べる)の流れでクッキーを作れます。
残念だったのは
・クリームとアイシングに立体感がない
見本のスクリーンショットだと影がついていたので「これは新しい!」と思い購入したのですが... 実際はただのベタ塗りでした。これだったら買わなかった(涙
・オーブンで焼く前と焼いた後に変化がない
せめて焼き色をつけるとか...(涙)
etc.
生地を延ばすところがちょっと面白かったので、イラストではなく実写?版のアプリが出たら良いなーと思いました。
全体的にもっと凝ったつくりにすればすごく楽しそうです。現状では物足りなかったです。
なによりスクリーンショットが嘘だったのが納得いきません。。
実際の画面を掲載してほしいです。