13,721 ~ 13,740件を表示 / 全119,851件
ゲームを進めるとレビューで星5をつけると排出率が変わるかのようなアナウンスと共にレビュー依頼が発生
これは良いのか?勝手に誤解する方が悪いという整理なのか
取り敢えずゲームは配布が異常に多いのと課金効率が良いのでその辺りの射倖心に釣られてやるユーザーは一定層いるかも
ただストーリーがあまりにひどく幼稚
主人公もいるはずだが殆ど出番はなくひたすらつまらなく脈絡のないストーリーを読まされる
原作があるようなので恐らく人間関係やペアリングも既に決まっているようで主人公の存在価値が皆無
キャラ目当てで始まるとひたすら他人のイチャイチャを見せつけられるというスマホゲーではなかなかなかったジャンルを開拓している
また現実が舞台で中国原作なのでひたすら中国讃歌
メインキャラも殆どそのまま中国人だし中国人名称
下手に改変しない潔さは良いが合わない人はとことん合わない
エリートレースが特にクソ
・自分が限界ギリまでチューニングしても敵車の性能は は余裕で上
・フィジカルバケモンこっちが相手に思いっきり追突しても相手はビクともしないし逆にこっちが吹っ飛ぶ始末
・モブどうにかしろまじでレース中交差点とかで横から突っ込まれてスピンで負け確するし横から抜こうもんならウィンカーなしで曲がって来てスピンなんか当たり前。酷いと塀乗り上げて動けんくなる
・こっちがガチで限界フルブレーキングしても相手はノーブレーキで行くし普通に追突でコースアウトさせてくるし
・幅寄せとか当たり前だし壁に引っ掛けて来るし待ってました見たいに対向車線のモブが幅寄せされたところで正面衝突して負け確
・狭いコースでのレースでこっちが回避した方向に合わせてモブが来て正面衝突で負け確
結論NPCはクソだしその癖レース報酬はカスみたいな量しか貰えない極め付けはこんだけ意見出てんのに対応しない運営クン。終わってんね
⭐︎4、5つけてる奴はエアプかよ
ゲーム自体のクオリティもさることながら、特筆すべきは「現代社会の縮図」を驚くほどリアルに体験できるそのシステムです。
このゲームでは、最高ランクである「栄光将軍」をはじめとした上位層の方々が、わざわざ息の合ったフルパーティを組み、ボイスチャットで見事な連携を取りながら、私含めた弱い人たちを素早く処理してくださいます。
実力が違いすぎる初心者相手に、よってたかって圧倒的な物量と技術で蹂躙していく彼らの姿からは、綺麗事だけでは通用しない「持てる者がさらに勝ち続けるという、資本主義の厳しさ」を学ぶことができます。
もはや戦場というよりは、「最高権力者である栄光将軍様たちの自己肯定感を高めるための、極上の接待ゴルフ」に、動く標的(ボランティア)として参加させていただいているような、非常に厳かで温かい気持ちになれます。
感情を無にして彼らのキルログ量産に貢献する日々は、理不尽な環境でも笑顔を絶やさない強靭なメンタルを育んでくれます。
将来、社会に出てから理不尽な上司の胡麻をすって世渡りするスキルを先取りしたい大学生や、日々の組織生活での立ち回りを予行練習したい社会人の方には、これ以上ない最高の実践教材です。栄光将軍様たちを気持ちよくさせるための「社会勉強」として、ぜひインストールをおすすめします。
レイドなどの強力なポケモンを手に入れられる要素の中にはあまりストレスがないが、強いて上げるのであれば操作のモサモサ感が気になります。
最も気になっているのが、PvP要素です。
PvP要素の報酬内に、育成等に大量に必要な素材が含まれており、さらには超重要アイテムがPvPで何回勝つ等のタスク内報酬に含まれているためポケモンGOをしっかりプレイしたければやらざるを得ません。それ以外で素材を獲得しようとするとかなりじっくりプレイしないといけません。
しかし、タスク等で誘導している割には初心者お断りの状態と言ってもいい状況になっており、現状では習得できない技が環境に台頭していたり、技の回数計算の知識が重要だったりします。環境の調整等で突然、現在入手不可のポケモンや習得不能の技が猛威を振るうようになります。
育成素材が欲しくてPvPを始めるとPvPに勝つための育成素材が必要になり、そしてその育成素材がなく、さらには環境が突然激変するせいで育成を一からやり直しのなりさらに育成素材が必要になるといった最悪な循環構造が存在します。そもそもPvPの仕様が、技を打ったあと交代されて自分の行動を挟むためのボタンが表示される前に技を打たれる等非常にストレスの多い仕様になっていることから、かなりストレスがありました。マッチング等で勝率が近い人同士でマッチングするなどの改善を求めたいです。
タスクのうち、100回バトルをするといったミッションが何度も出てくる割には1日のバトル回数の制限が基本25回(5セット×5回)であり、さらには1セット5回に途中(例えば3戦目)で翌日に持ち越すと、翌日にできるバトル回数が減ります(上記の条件だと翌日は最大22戦)。
タスク達成のため仕方なくPvPをプレイしている程度ですが、それでもかなりストレスを感じる状態なので星1とさせていただきました。
これは私の1考えですので、ご覧になられてご不快になられましたら申し訳ないです。