iOSゲームアプリのレビュー

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ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★
iOS

課金している人のゲームですね。

静かにコツコツとゲームしたい人は絶対にやらない方がいいです。課金している人のゲームですね。この会社は同じシステムでデザインだけ変えて、富裕層向けに貧困層をいたぶる場を与えている、ファシストの集団という印象を受けました。4、5年前に同じシステムで苦い思いをしましたが、私もバカですね、同じ仕掛けにハマりましたよ。このゲームは人間のやなところを利益にしている、とても良くない👎と思います。お金がなのでこのゲームやめます。

Rhythm Hive

長年プレイしてきましたが、最近の運営方針とシステムがあまりにも酷すぎるため、今までの不満をすべて書かせていただきます。改善されない限り星1です。
1. 時代遅れで不親切極まる告知体制なぜ重要なお知らせをアプリ内や公式サイトだけにしか載せないのですか?ユーザーが手動で見に行かないと気づけないシステムは時代遅れです。何のための公式X(旧Twitter)ですか?くだらない投稿ばかりで、肝心のお知らせを事前にポストしないならフォローしている意味がありません。しかもグローバル展開しているのに文章が韓国語や英語ばかりで日本語がないのは不親切にも程があります。さらに、普段は10時開始なのに、0時リセットのイベントをなぜか19時開始にするなど、初日に5時間しか猶予がないスケジュールはおかしいです。今回も直前や当日にイベントが明日へ変更になり、そのせいで別のFXミッションが間に合わなくなりました。ユーザーの都合を無視した急な変更のせいで報酬のチケットが貰えないかもしれず、本当に腹が立っています。もっと早く、確実に通知が来る形で日本語の案内を出すのが常識ではないでしょうか。
2. 異常なまでの課金・無課金格差とトーナメントの理不尽さトーナメントとFX以外のイベントは、無課金だと報酬がゴールドだけなのが当たり前で、課金しないとゴールド以外のまともな報酬が貰えません。そのため他のイベントをやる気が全く起きず、報酬の差があまりにも酷すぎます。特にトーナメントは最悪です。優勝報酬の当たり枠はほぼ出ず、キツいイベントなのに全く割に合いません。リズムゲームであるにもかかわらず、プレイスキルではなく「札束を積んだ量」でスコアが実際の倍近くになり、実力では絶対に勝てない仕様は理不尽です。すでにカードもフォトも持っているような重課金ユーザーばかりが優勝して当たり報酬を独占し、一番持っていない無課金ユーザーが割を食うのは納得がいきません。完全に課金ユーザーだけが楽しいイベントになっています。トーナメント自体を廃止するか、課金・無課金で完全にマッチングを分けるべきです。
3. キャッチライブのサボり放置問題とユーザーマナー悪化レッスンのためにキャッチライブをサボり、放置しているユーザーが多すぎて非常に不愉快です。そういうサボる人に限って、一番難易度の高い「17」の曲を選曲するので許せません。そして、ライブをサボる大半のユーザーがトーナメントだけに張り付いています。こんな悪質なサボりを助長するシステムを放置し、課金者ファーストで全く動いてくれない運営には強い不信感しかありません。
4. メンバー・ガチャの被りと男女(ナムジャ・ヨジャ)混合のストレスガチャを引いても毎回ほぼ同じ人ばかりが被り、排出の偏りが酷いです。また、そもそもナムジャとヨジャが同じアプリに混ざっているのが嫌です。今後さらにグループが追加される噂もありますが、これ以上男女が混ざって増えたら、ガチャを引いてもいらないカードばかりが増えてモチベーションが完全に下がります。性別でアプリ自体を分けてほしいです。
5. 難易度のインフレとライト層の切り捨て昔に比べて曲の難易度がどんどん難しくなっており、到底楽しめる難易度ではありません。私はスーパーハードの半分くらいがクリアできません。全ユーザーが音ゲーのプロだと思うのをやめてください。他のリズムゲームのように、ハードまで出来ればイベント進行に支障はなく、スーパーハードはやりたい人だけが挑む必須ではない仕様にするべきです。下手だけどグループが好きな人も、難しい曲に挑むのが好きな人も、どちらも楽しめるように難易度枠を明確に分けてください。
6. イベント・ガチャの過剰な同時重複によるユーザー負担ほぼ常にFXイベントが開催されている過酷な状況の中で、さらに別のイベントを複数、時差で被せてくるのはしんどすぎます。被るイベントの数も昔より明らかに増えています。それだけでなく、ガチャすら最近は複数同時開催が当たり前になっており、全体的にユーザーへの精神的・金銭的負担が重すぎます。これまで何度も問い合わせを送りましたが、毎回「上に報告するが変わる保証はない」という内容の、案の定何も変わらない冷たい定型文が返ってくるだけです。ユーザーの声に耳を傾け、告知の改善、イベントの重複緩和、難易度の調整、ロット格差の是正、そして課金・無課金の住み分けを強く要求します。

ブンブン伝説
★★★★★
iOS

長年求め続けていたもの。

数年前とあるメーカーからアプリを出していて、若者はそれでコールの練習をして遊んでました。そちらのアプリはあくまで純正の音を楽しむアプリで、4発直管はもちろん吸い込みや吐き2発などもなく、上記のような音でコールが出来たらな、と長年思っていた所当アプリが開発され大変嬉しいです。単車に乗れない日や暇な時はこれで遊びまくってます。これからも色んなバイクが追加されるのを楽しみにしています。個人的には、ジェイド、バリオス、吸いバブなどあると嬉しいです!これからも頑張ってください!

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

ゲームとしては微妙

周回要求がかなり重いのにオートの性能をわざと落としているようで、結局手動で操作することを要求されるコンテンツが多い。
その割に操作性がところどころ考慮されていないので、ストレスが溜まる。
基本Skipも3回しかできない。

バックエンドオートもないので、時間のない社会人には少ししんどいゲーム性だと思います。

操作性❌なところ
・必殺技を使用する瞬間動かせなくなる
・冒険スキル選択から操作に戻る時に被弾しがち
・マップでハマる
・モンスターが多い時もハマる
・床トラップなどのギミックもゲーム性が上がっているというより、ただマゾいだけな場合が多い
・一回のゲームが2〜5分かかるものが多いので、手動周回がかなりキツい
・周回前提にしてはクリア難易度が高いので、周回が面倒になる

いまのところ、あまり快適に遊べるゲームとは言えないかな。

★★★★★
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RFS - Real Flight Simulator
★★★★
iOS

早く

まだ新しい新塗装の飛行機がアップデートされてない早くポケモンジェットの緑赤青が運転したい出来れば早く検討よろしくお願いします。

後鬼滅の刃の塗装飛行機やエアバスのa350の900と800のANAや JALや他の古くて消した塗装も戻して出来れば早く戻して欲しいです。

そちらも検討よろしくお願いします。

飛行機の後カメラタイヤのカメラや外の景色のカメラは消さないで継続して欲しいです。

モンスターストライク

X FLAGからMIXIに変わってから、なんかおかしい気がする。懐古厨みたいなこと言うけど、マジで昔の方が運営がよかった。
ガチャ石を使わないと挑むことができないステージをつくる。
天井がないことがほんまにダメ。いくら引いても、キャラが出ない。
砂丘やめます。天魔やめます。未開の大地やめます。スクランブルユニバースやめます。などなど。やめます。が多い。継続することが少ない。
ユーザーのことを全く考えてない。やめますと言っておきながら、やっぱ延長するよ、とか後から何かをすればユーザーの好感度が上がると思っている節がある。下げて上げるの繰り返し。本当に面白くない。
通報などもないため、荒らしが多い。それを放置している運営マジでおかしい。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

おもろいけど

もちろん面白いです。無職転生大好きなので。
ストーリーを振り返られるのがいいです。

次に書くのがこの評価にした理由です。
ガチャで星5が出ない!!!
最後に出たのが151連前です。本当に排出確率3%ですか?
まあこれに関しては僕の運が悪すぎるだけかも知れませんが、、、
めちゃくちゃ悔しいのでこの評価にさせてもらいました。

Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★
iOS

かなり楽しい

自分はウォーフェアしかやってないんですが、普通に
楽しいです。武器の種類もたくさんあってカスタマイズもたくさんあるので、ふざけたカスタマイズや自分に合うカスタマイズで戦えるので楽しいです。マップもたくさんあり、いろんなステージで戦えるのもいいですね。ただ敵の大半がAIで撃ち合い甲斐がない敵が多いのと、
狭いマップではBFのようにスモーク焚いて裏取りが少しやりにくいので裏から大量キルとかがしにくいのでBFVの衛生兵ばかりやってた自分はちょっとストレス溜まりました

★★★★
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プロ野球スピリッツA
★★★★★
iOS

神ゲー

神ゲーだが、キャラゲー。
いかにガチャで強い選手当てるか。そして、Sランク(最高ランク)も、
半数は強くはないファン向け選手多め。それでもゲーム自体はかなり面白い。
そして、一番重要(個人的に)なのは
フレンドとの交換機能
→純正同士でいらない互いに欲しい選手を交換できるとめっっっっちゃ
便利。
追加してーー

Pokémon Champions
★★★★★
iOS

最高だが、どうかご慈悲を。

本当に楽しい。ポイント使えば特性、性格、努力値、技、ポンポン変えれていろんな型のポケモンやパーティ作れて楽しい。が、無課金状態だとパーティ枠が3枠だけという。せめてあと2枠ください。どうかご慈悲を。課金してくださいという話でしょうが、5枠までに関してはサブスクではなく買い切りにしてもらえないでしょうか。ポケモンも増えましたので。
ご無理いいますが、どうかご検討願います。あとそろそろシュバルゴ参戦待ってます。

Delta Force: 2nd Anniversary

このゲームの地形は設計がデタラメでダメだと思う。
崖上から撃つ時に透明な床があり半分以上体を出さないと崖上から撃てない仕組みになっている。
崖上という有利ポジションを取りながら体丸見えで撃つので有利もクソもない。

あとオペレーションモードのbotの弾の命中率が高すぎる、止まっていれば100%の命中率。60~70mからでも平気でヘッドショット2連撃とか当ててきてどんなに強い装備をしてても普通に死ぬことが高頻度である。弱体化しないと面白くなくなる。

それとルナとか索敵系のキャラのスキルが強すぎて戦略もあったもんじゃない。
『こうやったら敵に勝てる』と考えることを楽しむ余地は無く、ただ索敵スキルを使って敵の位置を特定して突撃することの繰り返しがオペレーションモードでの鉄板と成り果てている。
索敵スキルはせめて『範囲内に敵が何人いる』程度に留めておくべきだ。

また、オペレーションモードでダウン回数が2回目で確定で死ぬの面白くなさすぎる、1回目事故死して2回目まだチームメンバーいるのに確定で死んで物資全ロスは正直その要素は楽しむとは真逆の要素だと感じる。

もっと欲張っていうと、現状キャラの特性が伸び切っていないと感じる。全キャラにそのキャラクターの個性そのものとなる何らかの能力を常時発動できるようにするべきだ。最近出たオペレーターであれば、常時犬を出せるようにするなどが考えられる。仮にそれを実装するとすればもちろん弱体化しての実装となるだろうが、現状索敵スキル持ちが強すぎるため他キャラにそのような施しを与えなければバランス崩壊したままだと感じた。

最後に、モバイル版デルタフォースは現在過疎すぎて一部のマップしかまともにマッチしません。ずっと同じマップやるの飽きるしこればかりは人口増えないと変えられない。つまり人口が増加傾向にないこのゲームはオワコン化というかもう既にオワコン化している。これなら機種間で差があるとか言ってないで早くPC、PS版とサーバーを統合しろと言いたくなる。これをしない限りはこのデルタフォースモバイル版はおすすめしない。

パラノイズ
★★★★
iOS

うーん…

aiだからか気持ち悪い上に
不自然さが凄く目立つ
広告の音楽も動画もそう

これがなければストーリーが
せっかく良くても、もったいないなと思った、絵柄も統一せず不自然になるので…話に集中できなくなる

aiは見た側からの作品の印象や作者の印象を落とすので
使うべきじゃ無いかなと思う
使うとしたら
アイデア系にとどめておく
くらいに思った方が良いかなっていうので星1で

★★★★★
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プロ野球スピリッツA
★★★★★
iOS

球団格差がひどすぎる

巨人に移籍した則本選手の球種に試合でほとんど投げていない球種が追加されていた。前々から思っていたことだが、各球団の査定の格差があまりにもひどい。ゲーム自体は楽しいのに、強い選手が追加されないので、中日純正の自分は課金する気も起きない。

Pokémon Champions
★★★★
iOS

確率詐欺

自分が眠らせた時の2ターン目1/3行動は嘘すぎている。統計取った結果42回中34回2ターン目に起きられて負けていて、約80%の確率で2ターン目に起きられていることになる。
このことから私の運が腐り切って負けていることがわかり、もう2度とあくびに頼らないと誓い、運だけで人生そんな甘くないと教えてくれるいいゲームだなぁと思いこの投稿をさせてもらった。
ポケモンチャンピオンズ は神ゲーです。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

戦闘が負担

ストーリーが気になっても、いつもこれでやめる。スマホゲームですよ、やればやるほどスマホの寿命縮むんですよ。戦闘は最も金が集まる要素であり、人が離れる要素でもある。ストーリーのみ楽しみたい人にももう少し柔軟に対応してほしい。

Pokémon GO
★★★★
iOS

システム変えません?

バトルリーグで50回勝てとミッション出してくるくせに、バトルリーグの仕組みで勝っても負けてもランク上がっていってしまうので途中から全然勝てなくなりミッション達成がほぼ不可能になります。
せめて負けたら下がるなどの救済を下さい
正直今のままだと楽しさのかけらもないです。

★★★★★
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E.D.E.N:最終防衛線

システムとかキャラクターとかはまあまあいいけど、コンテンツを継続して楽しめるストーリーや演出が欲しいな、と思います。
全キャラ解放を目標にひとまず進めましたが、特にそれ以上することがありません。
キャラクターを解放してつっついてリアクションを見る、それが多くの人のエンドコンテンツになってしまっている気がします。
サイドコンテンツも一応ありますが、ストーリー本体もサイドコンテンツもストーリー感そのものがあまりないため、作業感が否めないです。
彼女たちがいる世界の片鱗にユーザーが触れる設計が足りていないのではないかと思います。
ストーリーが進むにつれて世界観が拡がり、コンテンツに浸れる体験が欲しいです。

Risdom(リズダム) -英語攻略リズムゲーム-

リズダム最高今すぐやれ
英語とゲームできる英語でゲームが強くなる
Duolingoに課金するやつ
マジで大金放棄してるのと等しい
たくさんのコラボキャラ育成最高うううううう 
あと改善点
有償限定ガチャや無料だと英語に制限かかるから
ゲームだけやる人も出てくるかも
勉強への勧誘強めにしてみて

XP Hero(ヒーロー)): まずは世界観をのぞいてみて
★★★★
iOS

アプリが落ちる

アップデート後に、すぐにアプリが落ちるようになった。新要素で先に進んだのにアプリが落ちて始めからになる。数回程度ではなく何十回やっても落ちる。
リリース前に確認してないんではと思うレベル。
今まで楽しかったのに残念

モンスターストライク
★★★★
iOS

暇人や学生御用達ゲームです

今時、時限降臨クエストがあるゲームです。
この仕様のせいで、ガチろうとすると生活がモンストに支配されます。

無課金でもアカウント複数使ったりすれば、時間が有り余ってる学生や暇人にはうってつけのゲームなんじゃないでしょうか?

ある程度やれば気づくのですが、ガチャは青天井ですので出ない人は本当に出ません。

運営が嫌がらせクエストを増やす→そのギミックに対応するキャラが実装される、の繰り返しです。

最近は超究極、轟絶、黎絶以上の高難易度は必須キャラがいないとマルチにも入れないので、結局クリアできないままイベが終わることも多いです。

学生のうちは楽しかったですが、社会人になってさらに家庭を持つともうやっている暇はないですね。

そして辞めたところで、逆に今まで縛られていた時間を有意義に使えるようになったので、今思えばあの楽しんでプレイしていた時すら、他の楽しみ方をしていた方が有意義に過ごせていたんじゃないかなー、と思います。

要するに、このゲームをやる際は配信者や攻略班にでもならない限りガチってはいけません。

課金なんてもっての外です。

スマホゲーを暇つぶしのステータスとしてスマホに入れておきたいなら、他に有意義な時間と両立できるものが沢山あります。

10年近く課金も沢山しながら続けてきましたが、もうついていけません、さようならモンスト。

★★★★★
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