iOSゲームアプリのレビュー

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猫とスープ~魔法のレシピ~
★★★★★
iOS

課金しなくても楽しい!

可愛いし、課金しなくても全然楽しめるので、毎日やっています。

改善点を一つ挙げるとすれば、いろんなアイテムを購入する画面にて、「それがどういった用途で使用するのか」「どんな効果があるのか」といった説明が一切記載されていないことです。
いまだにハートの鏡みたいなアイテムをどう使うのか、そもそもどこに格納されてるのかすらも分りません。
行商人やモグラショップなどに、アイテムの説明を載せる修正をしていただけたらいいと思います。

ブロックブラスト (Block Blast)
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iOS

楽しいけど、年齢が12歳なのが…

blockBlast!自体は楽しいんですが、対象年齢が12歳からなのが不満です。よろしければ、9歳からの方がよろしいと思います。この理由から星3にしていただきました。m(_ _)m子供がハマっているんですが、年齢制限を付けてしまったのでできなくて悲しそうなんです。できたらお願いします

Pokémon GO
★★★★★
iOS

いつでも冒険モード

いつでも冒険モードをONにすると充電の消費がめちゃくちゃ早い。普段はオフにしてるのだが、開く度にいつでも冒険モードがONになってません!設定から変更できます!と、かってに設定に飛ぶのがうざすぎる。設定からポケモンGOのアプリにまた戻らなきゃいけないと思うと、もういいや、やらん。となってしまう。

ラストアサイラム:プレイグ
★★★★★
iOS

レベル24から資源地獄

兎に角資源が足りなくなり色々な事ができなくなるゲームですね。
資源確保に課金してまでするゲームではないと個人的に思いますので、リアルマネーつぎ込まない限り、常に資源確保でストレスばっかり溜まります、ここまでか…

★★★★★
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ゴッドフィールド
★★★★★
iOS

まぁ、俗に言うクソゲー

まぁ、対戦相手によっては、防具なしとか、くそ攻撃力1の武器とか、ただやられるだけのものやってて辟易する。さらに対戦後に広告が多すぎる。以前より言われているのに改善する余地がなし。やるだけ時間の無駄。他のゲームをやったほうがいいですよ。

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

マイペースに遊べます。

❮良いところ❯
・リヴリーの見た目を自分でカスタム出来る。
→目の位置や体の模様、色など最初から自分好みに出来るのが良いです。好きな時に好きに変えられるのも〇
ただ、画面上の比率の関係でリヴリーが豆粒大なのでせっかく可愛くカスタムしても見えづらいのがちょっと残念です。

・ガチャがない
→これが一番ストレスがないです!
素材とdoodoo、もしくはNuggetさえあれば好きなアイテムを作れるので、割と簡単に自分好みのハウスとタマシイ(アバター)を作ることが出来ます。これはかなりポイント高いです。

❮改善して欲しいところ❯
・Nuggetが枯渇しがち
→私は課金勢なのであまり気になりませんが、課金があまりできない、微課金の人にはテーマを揃えるのはちょっと厳しいかも?と思います。一応ミッション達成でNuggetは貰えますが、リヴリーアイランドのボロドウや月パスのようなシステムがあると助かります。

・限定テーマの錬成期限が短い
→1ヶ月程しか錬成出来る期間がないので、あとからあのアイテムも欲しかった!となった際に困りそうな気がします。せめて半年は猶予が欲しいです。
更に限定テーマのアイテムを作る素材は1週間しか採取出来ないので、多少割高でもショップなどで販売して貰えたら嬉しいです。

・My掲示板が欲しい
→現状他のユーザーさんとやりとりするのはラウンジという掲示板のみですが、取引など流れやすいので自室に掲示板があるとスムーズかな…と思います。

・体力の回復が少し遅い
→探索ありきのゲームなのに探索のための体力の回復に時間がかかっている感じがします。もう少し回復スピードか速いと助かります。

❮総評❯
色々書きましたがめちゃくちゃ楽しいです!特にガチャがないのがかなり良いです。好きなものを好きに作って組み合わせられるのも楽しいし、違うテーマ同士でも組み合わせると結構似合うものがあったり、限定テーマ以外のアイテムも可愛い、素敵なものが多いので気づくと時間が溶けている感じです。
バトルもちょっと運ゲーですが、そこもハラハラ感があって良いと思います。

まだ始まったばかりのアプリなので、これから色んな機能が充実してくれることを期待しています。

Domino Dreams™
★★★★★
iOS

とんどん跳ね上がる。

1回のプレイコインが爆上がりして、36,000coinくらいで出来たところが最近になって420,000coinくらいないと1プレイができなくなった。上がりすぎてやる気がなくなる。なぜどんどんかかるcoinがあがるのか。あげないで欲しい。

MONOPOLY GO! (モノポリー GO!)
★★★★★
iOS

サイコロ上限

サイコロ上限数って平等ですか?
私は数ヶ月400から上がりません。
1時間に40しか上がりません。
MAXまで10時間もかかります。
始めてからしばらくは少しずつ上がりましたが、400以降全く上がらなくなりました。
400って低すぎません?
10時間も待ってあっという間に終わります。
楽しませる気ある?
これだけ長くやってて上限400のままってことは、全員MAXは400ってことですよね⁈

★★★★★
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セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

ダメだこりゃ

隙間時間にしようと思ったらCM3分長すぎて、画面切り替えCM止まり、アプリ必須の再起動、金ブタデータが吹き飛んでの繰り返し。これだけCM長いとCM出してる企業の印象悪い。なんとかスリープとかいうCMは今のところ確定でゲームもスリープして止まり金ブタも消えるが、スタミナ回復でダイヤは取られる。と言ってるうちにまたなんとかスリープのCMだ。金ブタの時はCM見るな、だね。しかし、武器選択でもスリープCMで止まるねー。勘弁してほしい。スタミナ回復でスリープCMの時は止まらないようだ。止まらないようにできんるじゃん。Ti◯To◯も停止率高い。画面オフると止まって復帰できない。バグ多いなあ。うさちゃん砲の説明は中国語のままだし。金ブタの首が離れたまま突撃されて終了とか。四連リフレッシュしてもオプション酷いしね。CM見る気無くすよね。

剣しか育てん
★★★★★
iOS

何がやりたいのかわからないゲーム

1時間くらいやりました。最初から戦闘がギリギリでひたすら逃げ回るだけ。強化したところで強くなった実感もなく、ひたすら同じことの繰り返し。エンドコンテンツならまだわかりますが、最初から作業なのは意味がわかりません。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

メモリー

スタミナが150で固定されているくせに回復量が100で、尚且つ回復回数もある。
その上で、イベントを走ったり、武器防具パネルをやったり、クリアしたステージの珍しいメモリーを集めなきゃならないんだけど、たまにメモリー落ちてもDだし、到底Sを作る事が出来ない。
何をするにもスタミナが足りない。
製作者はホントにテストプレイしましたか?
行動するには全てスタミナが必要なんですよ。
珍しいモンスターが出なかった時の、クリアしたステージリザルトを見る時ほど虚無な事は無い。
修正して欲しい。

追記
スマホが熱くなってダメになりそうだから辞めたというものを見て自分のiPhone17eでさえ、かなり熱くなってたため辞めます。
ありがとうございました。

スヌーピー ドロップス -パズル:スヌーピー パズル
★★★★★
iOS

毎日楽しく

コツコツとやっています。
私の決まり事で☆3つ獲得しないと
次のステージへ進まないようにしてます(笑)なので全てのステージ全部コンプリート♡これが快感なんです(笑)難しいステージがクリアできた時は「ヨッシャ!」ってつい言っちゃいます。楽しいゲームを作って頂きありがとうございます。

★★★★★
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Pikmin Bloom
★★★★★
iOS

課金誘導ユーザーは存在するのか?

ゲームカセットのお題は3週目に入って32匹引っこ抜いたが赤だけ出てこない。トランプは40匹ほど引っこ抜いたが、前回取り逃がした青のクラブ8だけ出てこない。単なる偏りなのか、課金誘導ユーザーに選ばれたかは分からないが、課金ありきのゲームと謳ってないだけに、イライラがつのるばかりだ。

Pokémon Sleep

いい加減睡眠計測する時以外は自動でオフになるようにして欲しい
操作中にうっかり寝落ちしてしまって次気づいたらスマホが熱々になってて何かと思ったらポケスリの「評価アップ」画面…
いちいち長いから寝てしまう…目覚めたらイラつく、睡眠アプリなのに
確実にこいつのせいでスマホの寿命が縮んでる、そのうち爆発しそう
寝落ちなければいいんだけどどうしても眠い時に見るアプリだし…
基本睡眠計測しないから常時オンである必要性ゼロだし…
普通は開いてる画面によって変えれるよね?お願いなのでもう仕様変えてください。切実に

あと不都合なレビュー消すのやめたらどうですか?こんなに高評価なわけないでしょ。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

タクトに近いけども...

ゲームのシステム的にはバンパイアサバイバーでその他はタクトって感じがする。ガチャの引きやすさがちょうどいい感じがありバランスは最適かも。

しかし自分だけなのかわからないけどたまに消音状態ではない時の音量ゼロ時に結構でかい音が漏れるのは何故なんだろうか?iPhoneのバグなのかアプリのバグなのか...

Amaze GO! - 矢印 パズル
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iOS

ゲームは楽しい

現在300ステージを超え、日々楽しくプレイしています。
操作性もよく、2-3ステージ簡単なステージで頭を休ませながらその次に難しいステージが来るので緩急あって楽しいと思います。
矢印ゲームは数多く出回っているのでかなりの種類遊んだと自負してますが、Arrows Goが一番楽しく手軽に、しっかり頭も使って遊べると思います。
拡大縮小、スライド後のタップ反応でミス判定ってことも今のところなく、しっかり押したところが反応してくれてストレスなくプレイできます。
その他、他のアプリではストレスと感じていたことがこのゲームではほとんど感じられず、素晴らしい出来だと思います。
広告に関しては2-3分頻度でクリア後に強制表示のスキップ広告がほとんどですのでこの手のゲームによくあるパターンなので慣れている方は気にせずプレイできると思います。
プレイ中に強制表示されることは今のところないのでシステムが変わらない限りプレイ中は表示されないように作って頂けてると思います。

矢印ゲームをプレイしてみたい方やもっといい矢印ゲーム探してる方には本当におすすめなので是非試してみてほしいです。

現在考えられる問題点としては
・謎のクリア率表示
これはアプリをプレイしている方のクリア率ではないのですかね?
45%がクリアした問題の後に69%がクリアした問題が出てきたり、レベルが上がるにつれどんどん減るべきものが増えたり減ったり、、、
時間をおいてプレイをした時に増えているのは当然なので気にしませんが、連続プレイでこの増減はおかしいだろーって時がかなりあるので、前人未踏の領域目指してやろうって意欲を削ぐのでやめてください。
重ねてしっかりしたランキング機能があれば長く続ける方も多くなるだろうし、淡々と1人でやるようなゲームじゃないのなら人にも勧めやすくなります。

・広告が消せない
機内モード等で広告を表示せずにプレイする荒技は使用可能でしたが、いいゲームなので広告はしっかり表示しています。
しかしながら頻度が高いのと同じ広告ばかり流れるのが我慢ならない時があるので課金要素として強制広告削除のパッケージを実装していただきたいです。
1500円程度までなら買います。
月300円程度のサブスクリプションでもいいかもしれませんね。
ヒントの方まで広告非表示だとゲーム性が崩壊する恐れもあるのでそちらは別パッケージでやや高く設定や、ヒントチケットの販売などで強制広告オフとは別枠でやるのが運営者の方にもユーザーにも利益があるかと思います。

・遊ぶ要素が少ない
今後対戦モードでどちらが早く解けるかや、エンジョイモードですきな難易度を選択してプレイできる遊び方、フレンド機能をつけて自分の友達を追加してステージをどこまで進めているか見れたりするのもあって楽しいと思います。

★★★★★
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学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

繰り返すのがなぁ…

そろそろ2ヶ月目の初心者でHIFに挑戦するにはまだまだカスザコなのですが、かといって現状クリア可能な未クリアコンテンツがほとんど見当たらないので、初とNIAで延々と育成し続けるしかなさそうです
育成内容にバリエーション(運)があるとはいえ、遠すぎる目標に向けてできることが同じ内容を繰り返すことだけなのはちょっと億劫かな…今までは親愛度がモチベだったけどこれ以上はHIFを進めないとだし

キャラストはどのキャラも良いしゲーム自体はすごく楽しいので引退とまでは行かないけど、うーん

イントロ王: イントロクイズ・最新曲から懐メロまで
★★★★★
iOS

バグ修正お願いします

電波のせいなのかルームが二つになったりするバグが発生します。そして、間違った方のルームに入ると相手は操作できないのにこちらは対戦ができてしまいます。相手と同じルームに入れても、ずっと待機中になってしまい使えません。
ボタンが押せない時もあります。

レーシングマスター

最近になって画面が固まったりするようになりました
もちろん自分だけ操作不能なのでその時点で勝ち目はないし、いちいちアプリを開き直すのも面倒です
機種はiPhone13で、画質も低く設定しているので、システム的な不具合と思われます。早めに対応していただけると幸いです

2点目、麻雀イベントですが、麻雀を知っている人と知らない人の差がかなり付いています
ルールを知っているor単純明快で全く複雑ではないルールのイベントならまだ良かったかもしれません
でも、ハードルが高いかつ複雑な麻雀を選んだのはまずいですよ
こんなことなら、雪原のハンターorいつもの料理イベントでも出してくれれば良かったです

ゲーム自体はすごい楽しいですが、運営が……まあ、悪すぎるというほどではないのですが

とにかくバグなどの対応を頑張ってほしいです

Pokémon Sleep
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iOS

食材の確率いじってるだろ

特定の食材があと一回出れば料理作れるって時に限って毎回出ない。

どれくらい出ないかというと、食材タイプで性格食材↑食材Sで8時間待っても一回も出ない。

舐めてんの?おかげで寝るに寝れなくて健康にも害が出るんだけど。

少し前にもスキル確率とかいじってたよな?細かいところでユーザーにストレスを与えるのが好きなんだな。

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