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思いやりに溢れた世界で仲間と楽しもう←その思いやり溢れたプレイヤー達は既に運営に呆れてしまい、見切りをつけて辞めてしまってる。
バグやサバエラも数年経っても標準装備だし、課金回りも杜撰。未成年でもバイトや小遣いを貯めて頑張ってアイテムを購入してる者も居る中でこの失態を重要視しないのは疑問。
3億近くのダウンロードがあるみたいだけど、実際のアクティブユーザーって1〜2%ぐらいなんじゃないの?だとしたら課金ユーザーを蔑ろにしてまで新規がそこまで定着してないって思う。
ユーザーから数百万ドルの利益を上げてる企業がこの状況じゃかなりお粗末だな。
それとbot回答の翻訳が…とか理由にならない。意見に耳を傾けようとしない何よりの証拠。
・まずダイスを混ぜたら別のものになる仕様上、1の頃より運要素が大幅に強くなった。サポーターのブルー(ダイス分解)が必須なほどによく盤面が詰まる。
特に火力の高い捕食や陰陽を揃えたいのに盤面が詰まり、仕方なく混ぜたら余計に詰まり、火力が逆に落ちるという致命的な問題があるせいで混ぜたらダメなゲームになっている。
🟥こちらの体制を潰す害悪デバフが多数(勢力戦、上一段の統一、再分配、位置変更など)あり、これのせいで順調に行ってたのに突然全てを破壊されて終わるので言葉では言い表せないほどにクソ、今すぐ撤廃すべき。
🟥上に次いでナイトというクソ、1の頃から弱体化無しで相変わらず全てを破壊してくる害悪。変更数はせめて全体の1/3か1/2にすべき。マジでなんで1から変更ないんだよ。
以上により、運に依存するのは終わりみたいなことを宣っていたものの、実際は1より圧倒的に運要素が強化されており、1の頃よりやりずらくなっている。折角楽しめるポテンシャルはあるのに上記があまりにも邪魔。