みんなのレビュー・口コミ
無限に時間を浪費したい方に
このゲームの悪いところは4つ。
一つは異様に時間がかかること。
ターンが交互に来て相手のターンでも互いに割り込みできるため一ゲーム十分越えはザラ。
二つ目は運ゲーであること。
開始手番の有利不利はもちろん、他のレビューでもある通り異様にカードが偏る。五回連続事故とかはザラ。1時間ずっと事故を味わわされるとかがありうる。
そして効果に運ゲー要素があるカードがあること。これによって戦略が崩れる。
三つ目、環境が悪い。エラー落ちやバグはもちろん、プレイヤーの質が悪い。手を切るのが遅い、勝ち煽り連発、負け確放置など。
四つ目。運営が上記三つを改善する気がない。
ブロック機能を頑なに実装しないのはもちろん、前回のパッチで高コストカードにランダム効果がつくチャンピオンを実装し、今回でストーリーという殊更時間のかかるカード群を追加した。
もちろんバグたちは健在。最近運営が行った最大の改善は、四年間放置されてた『ルーンテラはこの度一周年を迎えました!』というマッチング時に表示されるtipsがついに消えたこと。
このことから分かる通り、このゲームの運営は『時間のかかる運ゲー』が理想のゲームと認識しているらしい。
以上を踏まえてこのゲームに向いているプレイヤーは
・無限に時間を使いたい人(ただしその時間が楽しいとは限らない)
・運ゲーで勝利して相手を煽りたい人
である。
このレビューが的外れかどうかは、ネットでの過疎具合が証明してくれる。
by じゃがバター748@6
ソロプレイモードも搭載したデジタルTCGの新星
「同時ターン制で交互に動く」革新的なゲームシステムがユニークなデジタルTCG。
実際のゲームプレイも戦略的で、加えてパワープレイによる爽快感も備えており、目新しいだけでなくきちんと面白い。
「ここでオールインするか小出しにして様子を見るか」というジレンマはオーソドックスだが根源的で楽しい。
原作LOLファンだけでなく、コアな戦略TCGマニアも唸らせる出来と感じた。
CVも含め日本語完全対応なのもありがたく、自分はこのゲームでLOLのキャラクターに触れられたことで、eスポーツシーンをより楽しめるようになった。
ここ一年ほどでローグライクデッキ構築ライクなソロモードが導入され、これがまた面白い。
自分なんかは対人戦そっちのけで1人プレイばかりやっている。
おかげでTCGは興味あるけど対人戦のハードルが高くて……というプレイヤーにもオススメできる。
解放できるキャラクターが数十種類もいるのに加え、個別に成長要素もあるので相当な大ボリューム。
理不尽レリックvs理不尽レリックの叩きつけあいがCPU相手に無限に楽しめる。
ローグライクデッキ構築だけを目的とすると荒削りな部分が少々目につくかもしれない。
が、ソロプレイを完備したやり込みがいのある戦略TCGを探しているプレイヤーにはぜひともお勧めしたい。
もっと流行っていいぞ、このゲーム!
by ink-eye
星4です
このゲームは攻撃と守備の番が交互に回ってきます。返しのターンの事を考えなくてはなりません。そのため余りに一方的な展開になる事が少なく、負けてもストレスになる事が少ないです。個人的にはハースストーンやシャドウバースよりも負けた時の不快感が少ないです。
何よりこのゲームは無課金でもプレイさえすればカードを貰えるチャンスが多いところが素晴らしい!AI戦でも少ないですが経験値も貰えますしクエスト達成も出来るので、対人戦はまだ苦手だという方やちょっとデッキを試したいという人も着実に強くなる事が出来ます。見慣れない単語もゲーム中にすぐ確認できるため、初心者でも安心。
現時点でコンテンツが少ない点やチュートリアルが不十分な部分(ライオットのゲームはコアユーザーが対象みたいなので全部説明が大雑把ですが)が惜しまれますが、これから頑張って欲しいゲームです。
着実に盤面を作っていって戦略を練って相手と「対話」したい方向け。派手な効果のカードは少なめ(インチキ臭いカードは何枚かありますが、対抗策はちゃんと用意されてますし、ナーフやバフもすぐされます)なので、雑に強いカードを押しつけて相手を蹂躙する様なゲームが好きな方には向かないかもしれません。
by ガネメ藤岡
ゲームバランスが良いが…
ゲームバランスがよく先行有利も手札事故も解消されていてルールも工夫されています。キーワード能力が多く、能力処理の順番が難しいところも多いですが慣れればやっていけます。しかし、不満な点が2つ。これだけで私は結構ストレスを抱えています。
まず1つ目がデマーシアの不屈の精神とかいうカード。発動したら、破壊されずダメージも受けない。バーストという発動した瞬間に効果が処理されるキーワード能力を持っているため、妨害が出来ない。しかも除去手段がバウンス、沈黙などかなり限られている。使用している地域によっては使われた時点で除去不能となりその後とても苦しい展開を強いられる。ぼくのかんがえたさいきょうのカード。
2つ目は、バグ。ブロッカーを出そうとしたら進行不能になる。手札を使おうとしたら進行不能になる。進行不能状態になったらアプリを1度落とさないといけないので、ターンの時間制限に間に合わず、相手ユニットの総攻撃を受けていたり、1ターンをドブに捨てていたりとゲームとしてはかなりありえない。
ゲーム自体は面白いので、このふたつが解消されてストレスなくプレイ出来たら最高です。
by Kamenザウルス
バランスがとても良い
やってみてかなりバランスが取れていて面白いです。マジックや、ハースストーン程プレイングは難しくなく、軽い部類のカードゲームです。
覚える事は結構ありますが、分かればゲーム構造自体はとても単純で、一試合はサクサク終わります。二、三十分の試合になる事はありません。
無課金でも不利にならないのがコンセプトだそうで、無課金でも充分にプレイしていく事ができます。無課金のデッキでも充分に戦えます。
環境は本サービスが始まったばかりというのもあり、トップデッキが沢山あり、色々なデッキを楽しめます。
現在は明らかな一強デッキはありません。
しかし、やはり他の多くのデジタルカードゲームと同じでソロプレイではbo1しか採用されておらず、ゲームはデッキガチャをしなければならないのは残念と感じました。
ただし、当たった時点でリタイヤしなきゃいけないというぐらいの相性差があるデッキは今の所無いと思います。苦手なデッキでも引きが良ければ勝てます。
キルターンも短くコントロールデッキも長いゲームにはなりづらいので、環境が煮詰まるって来ると戦略よりも引き運が大事なゲームになってくるかなと感じました。
bo3は無いので勝敗に一番大事な部分に、タッチ出来ないのは残念です。他の軽いカードゲーム達と同じくbo3搭載はされないでしょう。
派手さはないですが、バランスが良く、久しぶりしっかりとしたカードゲームで遊ばせてもらっています。
とても楽しいです。
新しいトップカードゲームとして、流行ってくれると嬉しいです。
by 美味しいおーいお茶
最初は面白い
一週間ほどやっての感想です。
カードのイラストや演出はハースストーン感がありながら、今までのカードゲームで一番好きです。
対戦に関しては、思考する場面が攻撃とブロックの最適解ぐらいで、何を出すかなどは明確なので殆ど精査の余地がありません。
そういう意味では、対戦中の戦略性や奮闘などは無く、あるとしても対戦外のデッキ構築のみで、淡々としています。
デッキ構築自体は楽しいのですが、対戦が淡々としていて、勝っても負けても、デッキ相性と引きで殆ど勝敗が決まり、実力の有無はあまり関係ないので、達成感がありません。
対戦が楽しいからゲームをするというより、カードを集めたいからゲームをするといった動機に少しずつ変わっていきます。他にもランクを上げたいとか、一日一個のクエストをクリアしたいとかのモチベーションしかなく、対戦自体を楽しめませんでした。
フリー対戦とランク戦がありますが、内容に差はあまり無いので、コンテンツも少ないです。
とりあえず一度対戦して、もう一回戦するのに気が重くなるゲームでした。
カードゲーム自体は好きなのですが、このゲームシステムはあまり自分に合いませんでした。
ただカードは超かっこいいです。
by 玉吉三郎
破格なのでは
何が破格って、まず端末で展開してるTCGの中でもかなり良心的な値段設定である事。
欲しいカードを課金して生成しまくってデッキを組んでも自分は¥2000程しか掛からなかった上、早くランク戦とかで遊びたかったから即課金した物の課金¥2000程度のデッキならチュートリアルやって有り合わせで組んだデッキで何時間か遊んでればスタートダッシュの報酬で多分組めてしまう位には良心的だった。
TCGとしてもバランスよく成り立ってる様に自分は思う。楽しい。
プレイして初めの内はテンポが悪いのではと感じるかもしれないけど、他の端末TCGに比べてカードを交互に出す機会が多く設定されているだけなので慣れると実の所もの凄くテンポは早い。
早いのにいわゆるアグロデッキが圧倒的に強いのかと言われると現状たぶん違うのが面白くて、カードを出すタイミングが一巡の中で多く設定されているのが利いて他の端末TCGと比べてもアグロ以外のデッキも体制が整うまでが物凄い早い。そしてアグロが息切れするのも比較的早いので一手間違えると一気にひっくり返る事が多くてアグロもそれ以外も楽しめる作りだと思う。物凄く独特なシステムという訳ではないのでとっつき易いのに不思議というか、流行って欲しいなと素直に思うゲームだった。
by 流行れ
期待していた以上だった
lolのカードゲームという事で触ってみましたが、最初はチェスの出来がイマイチだったこともあり期待はしていませんでした。
結果は予想以上に面白い。
まずこのゲームの良い点を3つ程
1.戦略性がとても高い
スペルマナやクイック、バーストスペルといったカードがこのゲームの戦略性を大きく広げている要因でしょう。
2.ゲームバランスが良い
俗に言うtier1のデッキが無いとは言えないのですが、どんなデッキもメタがかならず存在するところです。コントロールシャドウアイルのデッキはその最たる例でしょう。
3.進化の演出が素晴らしい
これは好みが出ますがチャンプの進化演出がとても気に入っています。キャラごとに特徴もあって見ていて飽きないですね。
良いところだけではステマになりかねないので逆にこのゲームの悪い所も3つ程
1.戦略性の高さによる難しさ
戦略性が高いということはつまり難しいということにもつながります。カードの効果を覚え切れていない初心者の方や読み合いが好きでは無い方からするとストレスが溜まる事が多いでしょう。
2.時間をとられる
このゲームは1戦の時間がカードゲームにしてはとても長いです。効果処理の度に相手にターンが移るのでゲームのテンポはとても良いとはいえません。サクサクとテンポ良くプレイしたい方には向いてないですね。
3.ゲーム内のコンテンツが少ない
このゲームカードゲームとしての戦略性は高いのですが、対人戦のコンテンツしか無いので対人戦が苦手な方にはオススメしません。
lolというバックグラウンドを生かしてストーリーモードの実装してもいいのではないでしょうか?
長くなりましたがこのゲームはとても面白いです。間隔としては遊戯王に近いので、気になった方がいれば是非!
by なめはによわたなjtw
新参に優しい!
他のレビューにも有る通り、お金がかからない!
どんなデッキが強いか分からない人はインターネットで調べるとデッキ構成が出てきます。そのコードをコピーして使えば強い人と全く同じ構成に出来ます。(その画面からカードを買い足していく感じ=ガチャではなく、カード1枚10円〜300円で個別に買えます)
その場合課金は必要ですが1000〜2000円くらいで最前線デッキにできるゲームなんて他に聞いたことありません。
これは流行って欲しい!
マッチングも30秒以内で対戦出来ます。
最初はAIとの戦いでやり方覚えるのもいいですが、レート制なので対人でも大丈夫だと思います。(負けた時のペナルティーもほぼ無いに等しいです)
※AI戦はデイリークエスト進まないのでやはり、対人戦がいいです
PCで有名なlolはやったことなかったですが、この機会にそっちもやってみたくなる面白さです!
リーダー(チャンピオン)の個性を如何に使うか!カードが揃ってきたら自分なりのデッキを作ることも面白いと思います🤣
みなさんも是非lorやってみてくださいー!
by あさささなかさはな