みんなのレビュー・口コミ
一生やってしまう
やはりカイロソフト。なぜここまでのやり込み要素を作れるのか。
攻略サイトもありますがとりあえず適当に一週して見てください。全然うまくいかないので笑
仕組みを理解した二週目から考える事が多過ぎて最高に楽しいです。全然攻略に必要ない事で悩んでたんだなとか悔しくなるのもカイロソフトですねー
by トットリア
怪作
モンスターの収集や建物の改築などが複雑怪奇でキッズのころめちゃくちゃやり込んだ記憶があります。
今やるとスタミナ制を軸とした時間を消費させるシステムが煩わしく感じました。
特異な作品ではあるので暇を持て余しているキッズはおかあさんに買ってもらうと良いでしょう。
by 金剛エリカ
モンスターがメイン
買い切りタイプになったので購入しました
相変わらずこの値段帯では信じられないくらい遊べます
自分の島を発展させ、新しい島を開拓しつつモンスターを育てていきます
バトルはターン制で難易度はそこそこありますが、何回でも挑めるのでシビアなものではないです
周回プレイで装備やアイテムの引き継ぎをするとサクサク進めますが、ハードモードはけっこうハードなのでやりごたえはあります
ただ最新の作品に比べるといろいろと粗が目立ち、痒いところにギリギリ手が届かない感じがあります
カイロソフトのドット絵のモンスターは可愛いので続編じゃなくてもモンスター育成メインの作品があればプレイしたいです
by ニコラス慶次
5年目にやっと楽しさがわかった!
6年目の区切りまでプレイしました。
建築物の移動イベントが発生するまでは、建物を破壊するのが嫌で、配置換えをしなかった。
その間は、家も発展しないし、資金も貯まらなく、何がおもしろいのかまったくわかりませんでした。
カイロさんのいままでのお店コンボのように推理しやすい建物合成ではないし、
テンションがあがらないまま5年目を迎えました。
するとなんと言う事でしょうか。
建物移動し始めた途端に、ゲームが進展していき、やっと意味を理解したところで6年目を迎えました。
さあ、引き継ぎニューゲームするぞ!と思ったら、資金がない私にワイロ氏がふっかけてくるのです。
すぐに引き継ぎできないのか。
よかった所は、自然の大切さがみにしみたところ。
しんどいなと思ったところは、冒険がメインなので村づくりを20秒に一回強制ストップされるところ。
スマホなので、タップは最小限に遊びたい。
指がつってしまう。
情報画面から、施設を逆検索できないのでどこになにがあるかさっぱりわからないところ。
カイロソフトで施設をリストから辿れなかったことなんてあったかな?と思ってしまいました。
たぶんワイロ氏に賄賂を渡して、2週目したら楽しいのだと思います。
by ぶーぶ1250
5年目にやっと楽しさがわかった!
6年目の区切りまでプレイしました。
建築物の移動イベントが発生するまでは、建物を破壊するのが嫌で、配置換えをしなかった。
その間は、家も発展しないし、資金も貯まらなく、何がおもしろいのかまったくわかりませんでした。
カイロさんのいままでのお店コンボのように推理しやすい建物合成ではないし、
テンションがあがらないまま5年目を迎えました。
するとなんと言う事でしょうか。
建物移動し始めた途端に、ゲームが進展していき、やっと意味を理解したところで6年目を迎えました。
さあ、引き継ぎニューゲームするぞ!と思ったら、資金がない私にワイロ氏がふっかけてくるのです。
すぐに引き継ぎできないのか。
よかった所は、自然の大切さがみにしみたところ。
しんどいなと思ったところは、冒険がメインなので村づくりを20秒に一回強制ストップされるところ。
スマホなので、タップは最小限に遊びたい。
指がつってしまう。
情報画面から、施設を逆検索できないのでどこになにがあるかさっぱりわからないところ。
カイロソフトで施設をリストから辿れなかったことなんてあったかな?と思ってしまいました。
たぶんワイロ氏に賄賂を渡して、2週目したら楽しいのだと思います。
by 昭和ショコラン
時間泥棒
プレイ年月5年目の時点での感想。
プレイ時間7分でコイン1枚貰えるが、制限がかかっていてストレス。実際は、戦闘時やメニューを開いている状態だとカウントされない仕様。正直ソシャゲなら納得いくが、買い切りアプリでこれは何故??って感じ。
建築物の移動は途中で可能になるので、最初は適当でもやりくりでなんとかなる。
全体的にもっさりしているが、カイロお得意の倍速機能が解放されるはず!!
ゲーム自体はとても楽しい。理解してくるとどんどんハマって時間が溶けていく。
ながらプレイがし易いので別の事しながらでも進められて快適。
ポケモンちっくな戦闘は人を選ぶかな。
全体的にお値段以上は楽しめそう。
by 激辛ケーキ
いろいろ不親切
戦闘がもっさり長過ぎる。レベル1の最初の敵から強く5ターンくらいは掛かり、戦闘中に仲間を一匹でも入れ替えると1ターン消費、回復アイテムを一度に1個しか使えないのに使うとまた1ターン消費。その間に敵からフルボッコ。先制攻撃される率と空振り率の高さもあってストレスしかない。敵の属性を把握してメンバーや装備を揃えないとメチャクチャ苦戦する。せっかくレア度が高いモンスターを仲間にしても装備枠抽選が渋く武器防具を1つだけしか装備出来ないゴミだったりする。施設はかなり先まで進めないと移動出来ず序盤にボーナスで貰った建物を移動しようとして一度壊すと消滅。テントなど簡単なものならまだいいが配置での建物の出現方法を知らないとやる気が激減。配置はググってなんとかする。後の正式な移動も、移動なのに木材を消費して建て直し。
by 40秒で支度する
良いけど
ガラケー時代からやってます(23歳)
出来れば無料版との違いをちゃんとつけて欲しかったです。
このゲームはカイロソフトさんの看板みたいなものなので、今後もアップデートとか別バージョンのものを作って欲しいです。
学校とかだけ続編あってずるい!
by なあわてばほてたやたま
いろいろ不親切
戦闘がもっさり長過ぎる。レベル1の最初の敵から強く5ターンくらいは掛かり、レベルが上がっても戦闘中に仲間を一匹でも入れ替えると1ターン消費してその間に敵からフルボッコ。先制攻撃される率と空振り率の高さもあってストレスしかない。せっかくレア度が高いモンスターを仲間にしても装備枠抽選が渋く武器防具を1つだけしか装備出来ないゴミだったりする。施設はかなり先まで進めないと移動出来ず移動なのに木材を消費して建て直し。
by 40秒で支度する
ポ◯モン+信◯の野望
戦闘はタイトル前者です。 領地開発・拡張はタイトル後者です。 キャラそれぞれに名前を付けられるのが良いですね。 初めのうちはテンポゆっくりめです。 10分もしてくるとテンポ良くなります。 食料尽きると冒険できなくなりますので、戦闘ばかりで領地運営を適当に済ますと、立ち行かなくなります。 バランスよく戦い、戦力を整え、領地を広げていく必要があります。 当たり前ですが、この手のゲームではバランスブレーカーとなるキャラが出てきますので、そのキャラを仲間にできた途端、ヌルゲーと化します。 1週目は自分の好きなようにやって、2週目以降はキャラ縛りや食料縛りなど、縛りプレイしながら楽しめるのも良いですね。 総じてやりたいことをできることが多いので、1-2日で飽きるような内容ではないです。 サクッとクリアしたい人には若干不向きかと。
by 黒⚪︎