ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロモ

ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロモ

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
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数ヶ月ありがとう😊 久々に楽しいゲームで

かなりやりこみました 武器もかなり集め キャラも強くしたりして 数日前にサービス終了を聞き残念に思います! せめて今年までは頑張って欲しい 短い間ではありましたが楽しいブラッククローバーをありがとう☺

by ドラグニルナツ

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

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★★★★★
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初代魔法帝として2年間ブラクロモありがとう僕も幸福だったよ2年間本当にお疲れ様ブラクロモ・・・そしてこのゲームを2年間支えてきた魔道士達も2年間もクローバー王国のため魔道士達のためにこのゲームを掛け替えの無い物にしようとしていた運営さん達も本当にお疲れ様でした。そして僕はそんな掛け替えの無いブラクロモが大好きでした本当にありがとうございました。

by 初代魔法帝

★★★★
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更新する気がないならサービス終了すべきだと思います

アップデートでイベントやるわけでもなくダラダラとずっと続けるのはユーザーに失礼だと感じますよ?はっきりして下さい! そろそろ新しく面白そうなアプリゲームがでるのでアンインストールさせていただきます。さようなら

by 気健一

★★★★★
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課金前提じゃないとあまり強くなりません

課金しなくてももちろんガチャは引けますが課金して引けるガチャのような強いキャラは基本的に手に入りません。また育成要素や覚醒(凸)の影響が大きく無課金や微課金では強くなるためにはものすごい時間と労力がかかると思います。そして、クエストやアリーナなどはとても敵が強くかなり攻略が難しいです。攻略サイトはほとんど動いていなく、ユーチューブなどの動画はほとんど出ていません。不便ですが遊べない内容ではないですし、ブラクロのゲームなので価値はあると思います。私はデジタルデトックスの過程でアンインストールしましたがブラクロファンにはまあまあおすすめです。

by こけ

★★★★★
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リリースからサボった時期もあったけど(3ヶ月くらい)それから毎日デイリーをこなしてきました

アニメ初のゲームを触ったことも長く続けたのもブラッククローバーモバイルが初めてでした。私自身アニメ発祥のゲームはアニメの流行もあって長続きさせることが難しいと感じています。アニメ編映画編終わったらこのゲームの配信は続くのかなと今映画編のイベントで報酬が今までに考えられないくらい非常に良い部分もあり今分岐点にいるような気がしてとても不安に感じています。でもブラッククローバーモバイルは大好きなゲームに変わりはないので運営がこの先も続くならこれからもついていきます!♡すごくいいゲームです

by めるあ

★★★★
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★★★★
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改善して欲しい点

1.報酬、ドロップ率の改善(全体的にアリーナ等における報酬量が少ない)モチベ向上の為にも増やして欲しい。 1.スタミナに関して、通常チャレンジ以外のコンテンツは基本スタミナなしで回数制限にして欲しい。特に新規プレーヤーは序盤の段階でスタミナが枯渇しやすく、キャラ育成に時間がかかり過ぎてしまいモチベが下がっている。 1.イベントに関して、タスク系のイベントだけではなく原作オリジナル、キャラ、騎士団に焦点をあてたストーリーなどがあるイベントを実装して欲しい。出来れば、月に1〜2回程度。 1.イベント、アリーナのメダルorポイントで無料で獲得出来るssr魔道士の実装。個人的には、ベル、ネロ、ルージュなどのキャラに覚醒パッシブで、編成時キャラ友好度、装備獲得量、ユール獲得量UPをもたせ、凸2で5%、凸5で10%UP。アリーナで月に一回交換出来るようにして欲しい。他にもイベントアイテムなどで採取、釣り獲得+1や魔法付与素材、魔道士経験値、才能の種獲得量UPキャラなども追加して欲しい。 1.装備に関して、追加分の装備はダンジョンを分けて欲しい。(魔宮パワー2みたいに…)ドロップ率が低いうえに数が増えた事で、超越、厳選の妨げ、新規プレーヤーの負担が大きくなっている。(スタミナ問題) 1.新規プレーヤーに関して、これから1周年で増えると思いますが、新規プレーヤーに対する補填が少ないと感じています。特に、スタミナ、ブラッククリスタルが…自分の友人はブラックアスタ実装の時に始め、ガチャがなかなか引けず、モチベが下がっていました。他にも、経験値、装備のドロップ率が低いので、時間がかかる割には、強くなっている実感がなく、モチベが下がり、友人は引退しました。 ストーリーチケット廃止でブラッククリスタルは獲得しやすくなると思いますが、ストーリーを進める為にも、ある程度のキャラや、育成がそれなりに必要になります。少なくともこう言ったプレーヤーが多々いると思うので補填等の対応を検討して頂きたいです。 ブラッククローバーが好きで、これからも応援します。図々しい願い事では、ありますが検討お願いします。

by りょーたろうのスケ

★★★★★
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可もなく不可もなくブラクロが好きなら

1番気になるであろうガチャ周りを中心にレビューします

前提としてキャラとそのキャラ専用の概念礼装の闇鍋ガチャ
キャラも概念礼装も凸があり、両方とも母体+5体
計6体で完凸です
天井はありますが、ガチャの天井引き継ぎはありません

・シーズンガチャ(既存キャラの衣装違い)
こちらは毎月2〜3 体同時実装されます
恒常ガチャに追加されませんので一応限定キャラです
個別ピックアップはなく、シーズンキャラという枠組みピックアップされた確率を2〜3体で等分した確率で排出されます
天井は200連
ただしピックアップされているキャラからランダム排出のため、天井とは言えませんね
なお概念礼装の天井はありません

・恒常追加ピックアップ
こちらはピックアップ終了後、直ぐに恒常ガチャに入ります
基本的には2体同時実装されますが、ガチャの形体は異なります
天井は200連
ピックアップキャラが確定で排出されます
こちらも概念礼装の天井はありません

・限定ガチャ
現状はユリウスしか実装されていませんが
ゴットフェスや超獣みたいなものです
限定ですので恒常には追加されません
天井は200連
ピックアップキャラが確定で排出されます
こちらも概念礼装の天井はありません

⚠️特記事項として
・シーズンキャラは毎月ミッションをこなせば、実装された好きなキャラを1体選んで貰えます
シーズンキャラに関しては毎月1体配布、ということです
・シーズンキャラの概念礼装に関しては課金のバトルパス及びショップでの交換で自引きしなくても入手可能です(完凸を目指す場合は自引きする必要があります)
・キャラと概念礼装それぞれ汎用凸素材が配布されます
キャラの凸素材は毎月少なくとも1〜3
概念礼装の凸素材は明言されていませんが現状のペースだと2ヶ月に1回、2つ入手可能です
・石の配布量
めちゃくちゃ多いです
毎月恒常コンテンツだけで150連分は配っているでしょう

総評
ガチャ周りや石の配布量から言って文句のつけどころが無いと思います
廃課金の方は概念礼装の完凸も目指す、それ以外の方はキャラ(推しキャラ)を完凸にして愛でる、そういう楽しみ方が出来るでしょう
概念礼装の方もなんとか母体さえ確保すれば、時間はかかるでしょうがいずれ完凸出来ます
なお、シーズンキャラ以外の概念礼装は自引きが必要なので相当ハマる可能性もありますが…
無課金微課金でも十分遊べるゲームだと思いました

では何故、星3なのかですが…
ガチャ周り以外が酷いからです
最初はやることが沢山あり楽しいのですが、一旦その作業を終えるとひたすら虚無です
今回でハフバを迎えますが、現状イベントと呼ばれるものは水着イベントの1回のみです
その水着イベントも大変不評で…
多くのプレイヤーがデイリーをこなすだけになるでしょう、ただ石の配布が多く沢山ガチャを回せるから残ってるという雰囲気を感じます
ガチャ周りだけで星3、他は評価していないという見方です
長くなったので触れませんでしたが、ゲーム性やグラに関してはインストールして自分の目で確かめるのが良いと思います

by トクmay希望

★★★★★
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正直に言うと...

私はもともとブラクロが好きでこのゲームも好きすぎて、するのが日課となっています。笑 そのくらいこのゲームが好きなので、プレイする人が増えて欲しいです。ですが、ここはレビューなので正直なことを言いますと不満な点が2つあります。
1つ目
・今から始めたり、1ヶ月くらいしていなかったり、したらキツイという点
理由
このゲームにはシーズンというものがあり、各シーズンごとに限定のキャラが出てきます。それは、そのシーズンが終わると入手出来ないので、逃したシーズンにとても強いキャラが来ていたらとてもキツイのです。今では水着ノエルやユリウスがとても強くユリウスはまた来る可能性はありますが水着ノエルは来る可能性が低いです。(あったとしても1年後くらいかと)なので、今は水着ノエルやユリウスが居ないとアリーナに勝てないです。ストーリーを楽しむにしてもアリーナ以外でもとても優秀なのでだいぶアドバンテージがあります。(アニメが好きで勝ち負けはどうでもいいと言う人は関係ないです)
対策
対策としましては強いキャラの対策キャラを出すといいと思います。
2つ目
・過疎っている点
理由
このゲームには騎士団があります。それにはログイン報酬があり、ログインした人数によって変わります。(もちろん多いといい報酬です)私は騎士団長をしていますがそれなりに人数はいますがほとんどが飽きてしまいログインしないので当然ログイン報酬も悪いです。また、MAXまでは人数がいないので入団申請ができるのですが人がい無さすぎて来ないです。招待も出来ないのでどうする事もできません。
対策
対策としましては、広告を増やしたり、なにかイベントを作ったり、まだリリースして1年も経っていないのでコラボが難しいかと思いますがコラボするのがいいと思います。
最後に
これはあくまで個人の感想や意見、また、理想なので難しい要望や問題もあると思うので、無理にしなくて大丈夫です。これを聞いて少しでも参考になれば幸いです。色々問題が生じて大変かと思いますが無理をなさらずに頑張って下さい。

by ぶぉりー

★★★★
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サブゲーとしてなら

初日から欠かさず毎日にやってアリーナでは常に2桁を維持しているプレイヤーです
このゲームについての情報をピックアップして並べていきます

・石の配布量は他ゲーに比べて圧倒的に多く、1ヶ月半あれば1天井(200連、天井引き継ぎなし)は溜まります
また毎月3体同時実装されるシーズンキャラは無料で1体選んで配布される為、キャラゲーとして最低限楽しめる要素は充分あります

・キャラの凸要素については母体+5凸分(計6体)で完凸
最低でも1ヶ月に一つ汎用凸素材が配布される為、時間をかれば無課金でも完凸させることは出来ます
しかし、2凸と5凸で性能が強化or追加される(ドラクエタクトのような感じ)ため、無課金はリソース慎重に扱わなければなりません

・所謂、概念礼装的な要素が有り、こちらはスキルページという名称で呼ばれています
低レアから最高レアまで全キャラに固有スキルページがあり、固有スキルページを該当するキャラに装備すると追加で効果を得られます
しかし、こちらにも凸要素がありキャラの凸同様に完凸までは計6枚必要となります
イベントでスキルページ汎用凸素材が配布されましたが、こちらは完全不定期の配布になる為、期待はしない方が良いでしょう

・ガチャはスキルページとキャラの闇鍋、200連天井、引き継ぎなし
シーズンガチャの天井は3体のうち1体ランダムで排出、ピックアップ1体の場合はそのキャラが排出されます
しかし、スキルページには天井がない為、完全に青天井です

・このゲームのやり込み要素は装備厳選とアリーナ
装備はキャラを育成する上で重要な要素で、キャラによっては凸よりも重要度が高い場合もあります
ある程度このゲームに詰まったら基本やることは装備厳選です
アリーナについては、キャラ育成とアリーナチケットの消化を怠らなければ無課金でもそこそこの順位は維持できます
順序としては
装備厳選頑張る→アリーナで腕試し
この繰り返しを永遠と…

◎まとめ
無課金でサブゲーとして気楽にやる分には充分楽しめると思います
石の配布量、シーズンキャラ配布、汎用凸素材配布など、無課金ユーザーに優しく出来ています
では何故サブゲーとしてなら、ということですが、ほとんど虚無期間だからです
装備厳選も2ヶ月くらいちゃんとスタミナ消化していれば終わってしまい、やる事がなくなります
あとはイベント待ちになる訳ですが、新規ストーリーもない周回イベをやらされるだけ…飽きます
ただこれはモチベがあってガッツリやりたい自分からの視点であって、サブゲーとして無課金でゆるーくやっていきたいんであれば、逆にやること沢山で虚無って感じることはないと思います、周回も放置しとけばオートorスキップ出来るし

余談ですが
最近は完凸前提のキャラが多く実装され、無課金微課金は淘汰されつつあります(これまでは初期恒常キャラが環境に多くいた為、そこまで差はなかった)
廃課金無双はソシャゲだからしょうがないけどね
なんで新規の方は開催されているガチャキャラをリセマラで完凸まで作ってアリーナにいけばある程度は無双出来ると思うよ

by トクmay希望

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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★★★★
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今回の特訓イベントについて

いつもありがとうございます。
当方ブラッククローバーの大ファンです。ゲームもいつも楽しくプレイさせていただいております。微課金エンジョイ勢です。

本日、特訓イベントの件についてレビューを書かせて頂きます。

まず、今回のイベントなのですがエンジョイ勢にはだいぶキツかったです。当方最高ランクにも挑戦できるだけの戦闘力はありますが

・敵が皆不死状態。一回の周回に時間がかかる上、新しく実装された✖️3の報酬機能もありませんでした。基本オートではむずかしい。

・その上、ビーチボールとヒトデの報酬差があまりにもなさすぎます。ビーチボールを貰えるようなメンバー構成にしましたが、ビーチボールばかり枯渇しヒトデは余るばかり…と言った形に。

・また、交換所もその日のうちに無くなってしまってしまい、ギリギリまで参加していましたが交換が間に合いませんでした。

・毎日参加していたはずなのですが、特別な報酬を全部交換することができませんでした。圧倒的なスタミナと長時間プレイに縛られています。毎日15時間ほどプレイしていましたが足りませんでした。

・消費スタミナと報酬の比率がおかしい。ほぼ毎日石やピースを砕いてスタミナを購入しても報酬を交換しきれなかった。公式から配布されはしたもののプレイで言うと10回分しかなくとても回しきれない。

・そしてSSRのスキルなのですが、課金しないと全部重ねられません。こちらのゲームは課金する要素が沢山ありますが、量が多すぎます。他ゲームと比べてしまいますが、私個人がしてきたゲームではイベント特別スキルなどは今回でいう交換で全て変換できました。イベントパスもなかなかの値段しますので今回は見送りました。

 なので、もう少し交換所のラインラップを増やしてイベント特別スキルを出すならそれを交換で凸できるようにする、スタミナや報酬などを調整するなどが求められると思います。

まだサービスも始まったばかりですし、今後のご発展をお祈りしております。いつもありがとうございます。

by むむむむんまほたやたかま

★★★★★
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★★★★★
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ゲーム自体はグラフィックも綺麗ですし

ストーリーもしっかりしてて良いのですが、敵キャラの強さが最初の白夜の魔眼王都襲撃の時から強さが一気に上がって死ぬ確率が大きく上がりました。どれだけ強くしようとしてもボスよりもただの敵が強すぎてビックリしました。そこだけ改善して欲しいです。

by 飯田晃央

★★★★★
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多分、日本で1番正確な評価をします。

いいところ
・グラフィックが綺麗
・ストーリーが面白くキャラもいい(原作が人気マンガだから)
・無課金でも、努力さえすれば、課金者にも勝てると思われる
・配布石が多い

悪いところ
・すごくスマホに負担がかかる。
 グラフィックの解析度を下げないとめちゃめちゃスマホが熱くなりました。
 ゲームをオートでやっている間は、画面が暗くなる節電モードになりますが、スマホはグラフィックとか音声とか必死で計算しています。グラフィックなんか計算せずに、純粋な戦闘結果ならたぶん、5秒ぐらいで計算できると思われます。
 当然オート周回中はスマホで他の作業ができません。

・ゲームのシステムが複雑で意味が分からない。
 説明が不十分。例えばポケモンの状態異常に「どく」がありますが、なんとなく、毎ターンHPが減ることがわかりますが、ブラクロモバイルの「会心」「速度減少」「出血」「バリア」など、意味が分からないものやイメージとは違うものがあります。直感的に分かりにくいです。

・キャラクターの強化アイテムも意味が分かりづらい。
 ゲーム初期から強化する要素が多くて、例えば、才能を開花するために何をすれば良いのか分からないなどという事がある。更に言えば「万能魔導士ピース」は名前詐欺。全然万能じゃない。(あくまで個人の感想です。)リリース当初、万能魔導士ピースを使うべきところで、固有魔導士ピースを使ってしまい、大損したプレーヤーが続出した。(その2ヶ月後、運営はしっかり補填したので、その対応は良かった。)
とにかく、分かりづらい。

・ゲームプレイする前に時間がかかる。
 ゲームをする前のマップの移動が面倒だったり、更にベテルギガス戦は何回も挑戦するのに(←私が弱く負けるから)、いちいちガオーという演出を見せられます。

これらの意見を見て、やってみたいと思えた人にはきっといいゲームになると思います。

by あかさはらかやまあさは

★★★★
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気の長い方向けです。 グラフィックやゲームとしてはかなり良いですし、原作好きなら楽しめるかもです

致命的な内容としては、頻繁に立ち上がらなくなる事です。キャッシュクリアや携帯を再起動すれば立ち上がる事があります。 課金もして楽しみにしてましたが、もぅ限界なので引退します。ありがとうございましたm(_ _)m バグ解消されましたらまた遊ばせていただきます。

by 宮良力

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

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★★★★
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噛めば噛むほど不味くなる逆スルメゲー

<良い点>

・見た目が綺麗

 グラフィック、UIデザイン(雑多ではあるが)、フォント、エフェクト、その他目に映る全てが綺麗にできている。そのためつかみは良いが、その一点に尽きる。

 

<悪い点>

・ゲームバランスが最悪

 育成補助のための課金をさせたいがために、育成関連のクエストの難易度が見た目より高く設定されている。キャラ強化で特に重要と言える装備獲得クエストでは、パーティー戦闘力=推奨戦闘力だと属性相性が有利でも自動周回では良くてギリギリ、負けることもしばしば、同属性パーティーでは簡単にやられるという鬼畜仕様。クエストに出現するモブどもは火力が高く非常にタフな上、ユーザー側の自動戦闘アルゴリズムより高い統率力と判断力がありユーザーが圧倒的に不利な仕様になっている。加えて装備のドロップ率は激渋で、装備に付加される追加能力の厳選などは到底できず(低レアならもちろん可能だが基本性能が低すぎるため非推奨)、装備の強化も成功確率があり、すべてが確率と運に支配されているため、まともな感性ではモチベを維持できない。このゲームに高評価を付けている人は相当なドMか、重度の負けず嫌いか、まともなソシャゲを知らないか、あるいはサクラ。

 

個人的な総評としては「やればやるほどつまらなくなるゲーム」。最初こそ面白く感じる部分もあるにはあったが、キャラ育成を進めるほどに浮き彫りになる圧倒的なユーザー不利の仕様にどんどんモチベをなくしていくので、一般的な感性を持つ人には絶対にオススメできないゲーム。思うに、日本の少年マンガIPを韓国企業が私物化した結果生まれた歪なゲームと言える。以前は星2つ付けていたが、変じて星1つ。

by Natchan0217

★★★★★
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噛めば噛むほど不味くなる逆スルメゲー

<良い点>

・見た目が綺麗

 グラフィック、UIデザイン(雑多ではあるが)、フォント、エフェクト、その他目に映る全てが綺麗にできている。そのためつかみは良いが、その一点に尽きる。

 

<悪い点>

・ゲームバランスが最悪

 育成補助のための課金をさせたいがために、育成関連のクエストの難易度が見た目より高く設定されている。キャラ強化で特に重要と言える装備獲得クエストでは、パーティー戦闘力=推奨戦闘力だと属性相性が有利でも自動周回では良くてギリギリ、負けることもしばしば、同属性パーティーでは簡単にやられるという鬼畜仕様。クエストに出現するモブどもは火力が高く非常にタフな上、ユーザー側の自動戦闘アルゴリズムより高い統率力と判断力がありユーザーが圧倒的に不利な仕様になっている。加えて装備のドロップ率は激渋で、装備に付加される追加能力の厳選などは到底できず(低レアならもちろん可能だが基本性能が低すぎるため非推奨)、装備の強化も成功確率があり、すべてが確率と運に支配されているため、まともな感性ではモチベを維持できない。このゲームに高評価を付けている人は相当なドMか、重度の負けず嫌いか、まともなソシャゲを知らないか、あるいはサクラ。

 

個人的な総評としては「やればやるほどつまらなくなるゲーム」。最初こそ面白く感じる部分もあるにはあったが、キャラ育成を進めるほどに浮き彫りになる圧倒的なユーザー不利の仕様にどんどんモチベをなくしていくので、一般的な感性を持つ人には絶対にオススメできないゲーム。思うに、日本の少年マンガIPを韓国企業が私物化した結果生まれた歪なゲームと言える。以前は星2つ付けていたが、変じて星1つ。

by Natchan0217

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面白いけど…

ガチャがどうのこうのほざいてる人はとりあえず無視しといて、ゲーム自体はかなり面白いです。やり込み要素も他ゲーと比べて沢山あり、時間が無い人にとってはありすぎるほど。だからいっときやり込み要素の追加はなくていいと思います。ブラクロモのリリース前からグラが凄くて発熱やばそうだなぁと思っていましたが、設定を下げれば(解像度100、fps25、その他低)iPhone11でも余裕を持って遊ぶことが出来ました。周回もかなり楽です。ここまでいい所を話してきましたが、もちろん改善するところもあります。 1つ目は直ぐに対応すべきところでストーリーチケットのことです。 5枚が今のところ限界で、時間とともに回復していくシステムですがあまりにも遅い。 これのせいで新規から入った人達もリリース当初からやってる人と同じレベルに立つためにはかなりの時間がかかってしまいます。 ただでさえやり込み要素が多いので尚更です。 2つ目はガチャについてです。 引きが悪いだのなんだの言うつもりは一切ありませんが、スキルページとは分けて欲しいです。 せっかく、虹色が出た!と思ったらスキルページで嬉しいのですが、コレジャナイ感が凄いです。 リリース前から知ってはいたものの、なかなか時間がなく1週間前くらいから始めた者ですが、正直悪いところストーリーチケットぐらいですね。なんやかんや楽しませてもらってます。原作も追ってるのでこれからが楽しみですねぇ!期待してます!! 最後に個人的な要望なんですが、コラボとかやってもらえると嬉しいです!ベルセルクコラボ待ってるぜ。
追記:ランクアップする時の説明を追加した方がいいと思います。自分は間違って固有魔道士ピースを使い、LRまで昇格できそうにないキャラがたくさんいます。ランクアップの時は固有ではなく共有の方必ず使いましょう。じゃないと僕みたいになります

by 道の真ん中で寝たい

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周回キツすぎ

ブラクロ好きなのでやり始めました。

キャラの顔や衣装、その辺りはアニメをよく再現していて違和感がないです。
グラは綺麗だと思います。

ガチャはそこそこ出ますが、ぶっちゃけ課金は割高。お得パック的なものも、そんなお得感はないです。
ただ、毎日やっているだけでそこそこ石は溜まるので、PUキャラはほぼ無課金で取れてます。
その後の育成は辛いですが。

何が辛いって、周回ですね。

キャラを100レベまで上げたのに、それ以上にスキルや装備、才能などを強化しないと全然弱い。
というか、敵が強すぎる。
それなのにドロップ率が最悪です。
弱いから次のステージに進めない、だから周回するけどレアでなさすぎて育成が進まない。
そしてスキップできない。
バックグラウンド周回もないから周回中はアプリ起動してなきゃならない。
だからスマホ使えなくなる。
という凶悪コンボ。

スキップできるのは、キャラ経験値と家具素材とか食材ドロップのステージのみ。
しかも、スキップした後のリザルトが1回目、2回目とたらたら進んでリザルトスキップできないのが地味にストレス。タップか長押しで高速表示するかスキップさせてほしい。

周回前提のゲームだと思いますが、その周回がドM用ですね。
一体育成するのにどれだけ時間使えばいいの?

イベントもイベント?って感じのしょぼさです。

まだサービス開始からそんな時間経ってないから不具合は我慢できるけれど、この周回要素、改善の期待できるんですかね?
最初こそ楽しくプレイしてましたが、だんだん面倒になってきて来月になったら課金しようかなーと思ってたのにいざ課金するかーとなったらやっぱりいいかな…となってしまった。
1ヶ月もしないうちに、プレイ意欲が下がってる。

このゲームずっと続けるのか?という気持ちになると課金しなくなりますからね。
新規が増えても、この育成仕様だと脱落者が新規を超えるのでは?

一応補足で、育成要素はそんな多くないです。
とにかくドロ率が低いから育成進まないんです。

ワールドレイドが今やってますが、1バトルにかかる時間が長いのもだるい。
HP削っても全回復して戦闘継続。よく分からんタイミングで終わり、次のフェーズに行き、また長ったらしい戦闘させられてようやく終わる。
ただ眺めるしかないようなバトルなのに、この長さはやる気出ない。

戦闘も次の日になると倍速設定が初期化されててトロトロ動く。
他ステージの雑魚敵も、ガッツがあったりとやたら戦闘長引かせられます。

改善を求めたい箇所が多すぎて、長文になってしまいました。

ドMでブラクロ好きな人にはおすすめかも。
育成には覚悟してください。

by skrwe

迷ったらこれでいいんじゃないかな
★★★★
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

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★★★★
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おもろいよ、一回やってみ

アリーナ上位500位に入ってる無課金プレイヤーの感想です
◎良い所
・石の配布が多い
 原神やスタレみたく天井引継ぎがない分、石の配布はかなり多い(200連天井)
・汎用凸素材を配る
 母体+5凸(計6体)で完凸だが最低でも月に1回汎用凸素材を配るので母体さえ確保すれば、いずれ完凸までいける+初心者イベントで3凸分くれる
・シーズン限定キャラ無料で1体配布
 シーズン限定キャラ(水着等)は毎月3体同時に実装される(現状復刻無し)が、イベントを完走すれば1体を自由に選んで確保できる
・ゲーム性は分かりやすいスタレ
 特に言うこと無し
・グラフィックが綺麗
 国産のゲームが軒並み低クオリティなのもあるが、流石にグラクロの開発が関わってるだけあって綺麗
ただし原神やスタレよりは一段落ちるといった感じ
・運営の対応がはやい
 チートはイベント終了時にBANされるが、重大なバグ及びバグの不正利用等の対応ははやい
また公式Twitterなどでそういったバグしてるやつ利用制限するぞとか、こういうバグを確認しているとか、逐一アナウンスをしてくれのも良い

×悪い所
・UI
 見辛え
・周回
 スキップでもスタミナは消化できるが、装備周回(キャラを強くする上で重要な要素)はスキップ不可、アプリ開いてないといけない、オートはあるけど
・モチーフスキルページ
 所謂、概念礼装。キャラに対応したモチーフの概念礼装があるんだが、こちらはキャラとの闇鍋になっており確率もかなり渋い
ただしシーズン限定キャラのモチーフはバトルパスの課金(2400円)で1枚確保可能(無課金でもショップで交換は可能だが、詐欺まがいのレートなのでオススメはしない)、恒常キャラは月1枚交換できるので良心的な方かなと思う
モチーフがgmの時もあるので確保必須って訳じゃないのも許せるかなーと

総評
無課金にかなり優しくキャラゲーとして良い出来だと思う
ゲームとしてはスタレとかコマンドゲーム好きならハマる
正味、汎用凸配布とか限定キャラ配布とか、他のゲームじゃ考えられないほど優しくね?石配布も多いし
サブゲーとしてまったり無課金でやるのもいいと思う

余談だけど、ゲームバランスやガチャ周り含め、これがブラクロじゃなくて課金をがっつりしてくれる層のタイトルや、今流行ってるタイトルだったら覇権取ってんじゃねえかなってレベル、ブラクロ好きな人には申し訳ないが…(プレイ人口的な意味で)
普通におもろいから、騙されたと思って一回やってみ

by トクmay希望

★★★★★
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ちょっとバグるけどいい奴さ

結論から言うととても楽しくていいゲームだと思います。
ストーリーの再現度もたかく、画質が綺麗です。原作を知らない状態で始めたのですが、ストーリーを見ていて気になったのでアニメをソッコーで全部見ました!いまはストーリーの追加待ち状態になっていますが、それでも楽しめる要素がたくさんあります!
まず嬉しいのがガチャを引きやすい事です。無課金でも天井まで貯めるのは全然余裕です!でも、あれもこれも欲しいから全部引くのは流石に難しいので、推しのキャラや強くて欲しいキャラに絞れば確保するのは簡単に出来ます。
全然当たらないと言う人もいるようですが、私は結構当たるので、ガチャの確率が低い訳ではないと思います。
そして、他のゲームにない要素としてがちゃのキャラをミッションでゲットできます!30日間のデイリーとちょっとしたミッションで鍵が手に入ります。それを使ってキャラを選んでゲットです!シーズンというガチャに限りますが、とてもいいサービスだと思います。
悪い点は、キャラの強化にめちゃくちゃ時間がかかる事です。強化素材を集めるだけならいいけどキャラの好感度を、ある程度上げないとレアリティーを上げれません。なので、好感度を上げるために周回が必要です。素材集めにも周回が必要なので周回ゲーになります。めんどくさいけどどうしようも無いのでそこは頑張りどころです。
2つ目はバグがあるところです。アリーナで特定のキャラの特定の技を出すと強制で落ちてしまいます。幸い、落ちてもバトルには戻れますが、撃ってもまた落ちます。他の人はどうか知りませんが、このバグはうざいので早急に対処して欲しいです!
ですが、最高に楽しいゲームです!入れるか迷っているのなら、ぜひ入れていっしょに楽しみましょう!

by 俺惨状

★★★★
iOS

課金してやり込んだ

ゲームとしては並。
クオリティは中の下ぐらい。
グラ綺麗とか言う人いるけど今時普通。
発熱やばい。
ガチャは演出ないし天井でキャラ選べないし闇鍋。
育成しかやることがない。一日中周回中の画面を見るだけ。
ここまではまだいいかこのゲーム一番ヤバいのはバグである。ゲーム進行不能やログインできないは当たり前。バグを利用したランキング操作を無視。
そしてキャラのバグがひどい。ユーザーに有利なキャラのスキルが強くなってしまう等のバグはすぐに報告して直そうとするがキャラのスキルが弱くなり過ぎているなどのバグは無視。公式のリプに報告が溢れているのにフル無視。そしてキャラのスキルが強過ぎたので修正します!からの修正したら弱くなり過ぎたので今後またできる時に修正しまーすと言う訳のわからないことを言う。
課金パックの内容と金額が常識を疑う。キャラの進化に必要なピースがあるのですが1キャラ四つ必要なのにお得パックと称して1つ1200円で売る。ガチャお得パックが普通の課金と10連分しか変わらずスタミナパックになっている。
まとめると運営に頭の良い人がおらず会議などまともにできてない印象。日本のIPやしカモれるやろ!ぐらいのノリで始めた感がすごい透けて見える。もうすでに人離れがすごく過疎の騎士団、ログインしてない人が多々見受けられる。今からやるなら相応の課金を覚悟するか愛がないとかなり厳しいですね。サブでやるのは無理なゲームです。スキップチケットもほぼ有料みたいなもんやし戦闘テンポ悪いしとにかくやりにくさを追求した仕様なので。今までやってきた中でもトップレベルの運営の能力の低さでした。
改善は簡単なようにも思う。
パックの内容及び料金の見直し、ガチャは150pでスキルカード200pで好きなキャラを選べる天井をそれぞれ設けたら良い。スキップ機能は戦力ではなく一度クリアしたら無条件でスキップできるようにしてチケットの廃止をする。イベント内容の見直し、現状訳のわからん強さのレイドボス倒すだけのイベントしかやってない。普通キャラかスキルカード手に入るようなイベントやりますからね。新キャラ出す時は前日までに性能を公表する。生放送やってるのに性能を出さない意味がわからない。装備ドロップ率の改善。これに関しては装備の性能を追い求めるのに何百周もしなきゃいけないのにまず最高レア度の装備が出ない。1日中周回しても1つも出ないことがある。スタミナもそんなに配られるわけではないのだからせめてドロップ率はもう少し上げても良い。それか一周あたりのドロップ数をあげる。最高難易度回っても1つとかなのでおかしいですね。あと装備周回ゲーなのに装備枠の増加が厳しい。装備枠最高にしようとすると石10000って頭おかしいのかな?これいくらかかるかというと3万ぐらいです。枠の拡張にそんなかかるゲーム他にある?
もう少し考えて運営しましょうね。韓国だから無理かw

by ky7kyk1

★★★★★
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★★★★
iOS

時間がない人はキツイかも

ブラッククローバー大好きで、リリース当日から毎日やっています。予想以上に楽しくてめっちゃハマってます笑笑

先ず、ストーリーは省略されているところはあるものの、然程私は気になりませんでした。
ストーリーに沿ったビデオは手が込んでいて、グラフィックがとても綺麗です。始めてみたときは驚きました。
ストーリーを進めるにはクエストを達成しなければなりませんが、クエストをタップすることで自動で移動してくれる等サポートしてくれるので行き詰まることもなくスムーズに進めます。

次に、経験値や好感度を上げることで魔道士が強くなっていくのですが、それを上げるのに結構苦労します。と言ってもオート周回をずっとしていれば経験値や好感度は上がるのですが、スキップは10回しか出来ないのでそれ以降3倍速で画面つけっぱのまま放置です。忙しい方なら平気だと思いますが私のような暇人はスマホを触っていないと落ち着かないので、30分ほど放置するのは簡単ではないです…。今後のアップデートに期待です。

ガチャに関しては、SSRが出ないと仰っている方が多く見受けられますが、私はそんなことありませんでした。
先ず、インストール後チュートリアルなどを行った後ガチャを引けます。その際200連、好きなキャラが出るまで引き直すことができます。それでも出なければリセマラをするタイミングはここかなと思います。
ガチャチケットやガチャを引く石は、直ぐ貯まります。1日10連は確定で引けるかと思います。
因みにSSRが出なくても、昇格ができるのでSRキャラも最高レベルのLRまで上げられます。

デイリークエストは達成するのに長くて30分ほどかかります。なので時間のある方でないと、デイリークエスト全て達成は難しいかなと思います

by もふのおくち

無難枠としてよく名前が出る
★★★★★
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無難枠としてよく名前が出る

【整備済み品】 Apple iPad (第9世代) Wi-Fi 64GB スペースグレイ (整備済み品)

★★★★
iOS

とりあえずこの評価で。

原作ブラッククローバー知識がある一人の感想です。見ていただけると幸いです!

良い点と悪い点がリリースして少しなので浮き彫りになってくる頃だと思い、軽く書かせて頂きます

良い点として

1、グラフィックがとても綺麗です!草木も分かりやすく人もなめらかに動くので、その世界観にとても引き込まれます!

2、原作を知らない方でもムービーがあるので、ストーリーがつかみやすいと思います。ムービーもアニメと何ら変わりはないので綺麗です!

3、キャラデザがとてもいい!キャラがスキルを使う時もムービーがあるのですが、それもまた綺麗で細かく、とってもかっこよくて可愛いです!

4、ゲームがやりやすい!ちびキャラと等身のキャラが分けられていてとても可愛いですし、オート機能の設定などができるので使い勝手がとてもいいです!!
そして、ストーリーを進めるのにボタンひとつで勝手に行ってくれるのが個人的にとても魅力的でした!
これによってリセマラもだいぶやりやすかったです

悪い点として

1、視点が動きません。これはリリース当初色々な方が不満に感じた点だと思います。自然が動かないので、どうしてもやりにくさや、せっかく綺麗なグラフィックが見えずに残念に思います

2、効率が悪いです。ストーリーを進めるにも毎日6枚あるチケットを使うのですが、そのチケットが尽きると1枚に付き、3時間待たなければいけまけん。そしてそれを買うにしてもガチャに使うアイテムを使ったり課金だったりと非効率的

3、各差がすごい。進めていくにつれ当然レベルアップ用の素材が必要ですが、それを確保するにもチャレンジを行います。ですが、約6000〜7000の戦闘力(相手)
を倒した後、急に10000と戦闘力がバク上がりします
これが本当に思う所で、周回するにも10000の戦闘力がないととても良い素材が貰えず、あまりキャラクターのレベルが上がらないということです。

ですが全体的に見ても良ゲーと言えると思います
ガチャもだいぶ引けます!私イベントのアスタ3凸しちゃいました(笑)
ただ、良ゲーだからこそ悪い点がわかりやすいというものだと思います。ですから、一意見として見ていただけると幸いです〜!

by みか🐾

★★★★
Android

新アップデートで戦闘がスムーズになり個人的にはプレイしやすくなりました!

!スマホの発熱はグラフィックを低くすればあまり気にならないのでストーリー以外の戦闘では低くしています。欲を言えば、スキップ機能を青緑の森だけではなく、魔宮や市街地にも付けてほしいのですが、それは甘え過ぎだと思うので我慢します。長期的に見てランク上げしたりキャラ育成をすることが苦でない方向けのゲームかと思います。

by N o

★★★★
iOS

約1週間の感想!!(シーズンパックの課金のみ)

まず個人的にはとても満足できて、久しぶりにハマることができているゲームです!

始めようか悩んでいる方も多いと思うので、自分の評価を見た方は、他のソシャゲと比較しながら判断して頂ければ幸いです。

他の皆さんも書かれているように、グラフィックが素晴らしく、キャラクターが鮮明に描かれていて、とても楽しいです。好きなキャラを育てる時の楽しさは尋常じゃないですw

そして、ストーリーに関しては、原作、アニメが好きな人にとっては、確かに省略しすぎていると思ってしまいますね。なので、やはり先に原作、アニメを見た人に向けられたゲームなのではないかと思います。先に見ておくと、数倍楽しくなりますし、キャラ育成も自分好みにできますよ!

問題視されている、周回の大変さ、ストーリーチケットの少なさについてですが、まず、周回に関してはスキップがないとはいえ、今のところスタミナが足りなくてできない!ということがあまり無いので、個人的には全然大丈夫です。勉強の合間、仕事の合間に周回させておくと、結構簡単に80Lvくらいまでは育てられると思います!
ストーリーチケットは、やはり少ないなぁと感じますね。恐らく、次回のアップデートでストーリーが追加されると思いますが、今のところチャプター3までしか配信されていないので、すぐにストーリーが終わってしまうことを危惧しての対応だったのかなぁという感じです。確かに一気に進めたい人にとってはちょっと嫌な感じもするかもしれませんね。賛否両論というのが適切かと思います。

最後にガチャについてですが、200回引くと確定とはいえ、クリスタルを集めるのは簡単では無いですね。自分は170連して、やみさんを出しましたが、ほぼ課金をしていなくてもめちゃ頑張れば好きなキャラは手に入ると思います。少しきつく言えば、4人パーティーをSSRのキャラで作るのはまじしんどいですね。敵との相性や、パーティーでの役割などを完璧にするのは無課金、微課金では無理に近いです。自分は完全に好きなキャラでパーティーを作っているのであんまり気にならないですけどね!SRも80〜100Lvにすれば普通に使えますし!

以上、楽しい点も気になってしまう点もあると思いますが、これからのアプデなどで星5の評価を付けれるような更に楽しいゲームになることを期待して星4の評価にして頂きます!

by sinon 桜島

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