みんなのレビュー・口コミ
イベントが重なる場合があります
ので、最低限集めるのも集めたら、無理せずイベントポイント集めて行きましょう(´・ω・`)■ガチャは天井を覚悟して下さい(天井→300連=石1500個)■チャット機能は大好きです(* ̄∇ ̄)ノ■クリア出来ない所は、気にせずにやっていく分には楽しいゲームなので、是非お試し下さい♪
by やせたゾウさん
クラッシュフィーバーをインストールしたりアンインストールしてた者ですが気になる点がひとつあります
対戦中または動作中に頻繁にフリーズしたり動きが遅くなったり途中でブラックアウトを起こすことがあります 一体何が原因なんでしょうか? 後は動作してると電話自体熱くなります 何らかの原因を改善してもらえると よりよいゲームとなりより一層ダウンロードしてもらえるようになるかと思います
by 只野良太
リリース当初とは打って変わって無惨なゲーム性になったクラフィ
誰がやるんだ?3周年アニバがピークだったんだなと。そこから今まで最底辺クラスに酷い。ドラエグと精々、今世紀最大のワーストゲームの争いでもしてろ!どちらも悪質極まりない。祝い自体が多いから特別感も皆無。運営からして、【アニバーサリー】とは?ユーザーから金を巻き上げることか!?(忠告)何回も言わすな、無能運営!サーバー強化出来ないのか?不具合直す金くらいあるやろ!出来ないなら課金システム全て廃止しろ!4G回線かつ低容量のスマホではすぐ熱くなる上、故障する可能性が高いので。5G回線、大容量スマホでもマトモにプレイ出来ない。不具合を察知しないのか正常だと思い込んでいるのか直す技術がないのか…。サーバーが超絶貧弱なのが分からないIQが70程度でも分かるだろ!無能すぎる運営のゲームなんざやるかボケ!最後に、星1評価がまともなレビューしてるから参考になる。どれだけガチャやクエストの更新しようが全部ゴミ!スマホを壊しに来る更新しかない(サーバーを直さない限り)。ゲーム強制終了するレベルではない。パズルゲームで唯一プレイしてはいけないゲーム。
by あかつき
まず、①チューリアルの長いのなんの⇐パズルゲームでこんなに長い説明いる?②チュートリアル後のガチャ⇐メビウスしか出ないなら、メビウスプレゼントで良い③とにかくクエストが少ない⇐イベントとか、課金しないと強いキャラを手に入れるのは無理④ガチャ⇐とにかくやるだけ無駄⑤無駄に容量でかい⑥広告観ないとミッションクリア出来ないのに頻繁に飛ぶ⇐最後まで観せておいて飛ばす新手の広告詐欺?
by 津島望
昔は力を入れて毎日やっていたものの、最近はログイン勢となってしまいました
キャラクターは可愛いのですが最近のクエストの高難易度は最新コスト70キャラを持っていないと話になりません。 数あるソシャゲでよくある事象として、無料〇〇連!の期間にゲームをし、「この最新キャラ当たったのか、復帰するか〜」みたいな事をよくします。 しかしクラフィのそういったキャンペーンはガチャ石ではなくチケットを配るため最新キャラをゲットできることはまずありません。(言葉を悪くすると運が良くてもフェス限でもない型落ちしか出ません。) いまだログインは続けていますが「アプリを消してないだけ」となってしまっている現状、自分も寂しいです。(ただ、それでもやる気は起きません。)
by いずみやさい
リリース当初とは打って変わって無惨なゲーム性になったクラフィ
誰がやるんだ?3周年アニバがピークだったんだなと。そこから今まで最底辺クラスに酷い。ドラエグと精々、今世紀最大のワーストゲームの争いでもしてろ!どちらも悪質極まりない。祝い自体が多いから特別感も皆無。運営からして、【アニバーサリー】とは?ユーザーから金を巻き上げることか!?(忠告)何回も言わすな、無能運営!サーバー強化出来ないのか?不具合直す金くらいあるやろ!出来ないなら課金システム全て廃止しろ!4G回線かつ低容量のスマホではすぐ熱くなる上、故障する可能性が高いので。5G回線、大容量スマホでもマトモにプレイ出来ない。不具合を察知しないのか正常だと思い込んでいるのか直す技術がないのか…。サーバーが超絶貧弱なのが分からないIQが70程度でも分かるだろ!無能すぎる運営のゲームなんざやるかボケ!やっぱりウイルスゲームじゃねえか!ガチャでの大爆死より酷いゲーム。最後に、星1評価がまともなレビューしてるから参考になる。どれだけガチャやクエストの更新しようが全部ゴミ!サーバーが壊死してるから。その状態でゲーム維持は無理。スマホ壊れるわ!
by あかつき
最強キャラや人権キャラ出ても引けないのはほんとイライラする
操作されてるの分かってこういう事するのだろうか あんまり時間掛けたくない 時間取らせないでほしい 監視している人間はゴミ 早く終わらせたいのに楽しめない 100個ガチャぶん投げても全部操作されるなら無駄な事を分からないのだろうか リセマラする手間が惜しい 貴方が好きそうなこれ出してみました そのあなただけは妨害されて満足にゲーム出来ませんでした 勿論この会社だけではないですが 他の皆は操作も監視もされずに自由に(笑)ゲームしてるよ とても残念でした イベント終わるまではぼちぼちやるかもしれませんが、非常に不快であり、ゲームの最初の体験導入としては失敗しました 落ち込まないでください このゲーム云々ではなく、この監視が終わらないだけです
by Columbina Kawaii
最強キャラや人権キャラ出ても引けないのはほんとイライラする
操作されてるの分かってこういう事するのだろうか あんまり時間掛けたくない 時間取らせないでほしい 監視している人間はゴミ 早く終わらせたいのに楽しめない 100個ガチャぶん投げても全部操作されるなら無駄な事を分からないのだろうか リセマラする手間が惜しい 貴方が好きそうなこれ出してみました そのあなただけは妨害されて満足にゲーム出来ませんでした 勿論この会社だけではないですが 他の皆は操作も監視もされずに自由に(笑)ゲームしてるよ とても残念でした イベント終わるまではぼちぼちやるかもしれませんが、非常に不快であり、ゲームの最初の体験導入としては失敗しました 落ち込まないでください このゲーム云々ではなく、この監視が終わらないだけです
by 人生SSSRankSSR支配者端末
初期からやってる古参で今はほぼログイン勢になってしまいましたが、それでも消せずに今も続けてます!
アビリティの実装で爽快感は増しましたが、初期の頃の頭を使う戦略がなくなりましたね。 この点はよくもわるくもです。 あとはガチャ確率はかなり低いものの石の配布が多いのでバランスいいかと! あとはマルチ環境がかなりいいです! 古参の方もけっこう残ってるので、そういう人らでもまだ楽しめるアプリです!
by かえるの王様
リリース当初とは打って変わって無惨なゲーム性になったクラフィ
誰がやるんだ?3周年アニバがピークだったんだなと。そこから今まで最底辺クラスに酷い。ドラエグと精々、今世紀最大のワーストゲームの争いでもしてろ!どちらも悪質極まりない。祝い自体が多いから特別感も皆無。運営からして、【アニバーサリー】とは?ユーザーから金を巻き上げることか!?(忠告)何回も言わすな、無能運営!サーバー強化出来ないのか?不具合直す金くらいあるやろ!出来ないなら課金システム全て廃止しろ!4G回線かつ低容量のスマホではすぐ熱くなる上、故障する可能性が高いので。5G回線、大容量スマホでもマトモにプレイ出来ない。不具合を察知しないのか正常だと思い込んでいるのか直す技術がないのか…。現状でのゲーム名は、スマホクラッシュフィーバーΩだ(笑)スマホ壊れても構わないならやっても良いが、自己責任でな。サーバーが超絶貧弱なのが分からないIQが70程度でも分かるだろ!無能すぎる運営のゲームなんざやるかボケ!やっぱりウイルスゲームじゃねえか!ガチャでの大爆死より酷いゲーム。
by あかつき
リリースからプレイ→2度出戻り→別端末で出戻り新規プレイの者です
絵が好きで始めたゲームなのですが、今でも大好きです。 そして最初の頃にはなかったストーリーが実装されてたので、気になって進めました。自分はあらゆるゲームの主目的がストーリーを読むことなのもあり、楽しみに進めていたのですが、これが本当面白くて面白くて胸が熱くて夢中になってしまい、ついに10章まで終えましたが………………………最っっっっっっっっ高でした…………😭😭😭こんなすごいものを…………見せていただいて…………本当にありがとうございます………… このゲームのことがますます大好きになってしまいました…………。10章終えたばかりで放心状態なのですが、この先のストーリーも楽しみに進めていこうと思います…!!! レビューにこういう感想を書くのが合ってるのか分からないのですが…運営さまに届きますように…!!これからも応援してます!!!
by 淡墨鳩
クラフィ運営ってバカなん?
鯖強化しないでコス70ばかり出したりインフレさしたりすると重たくなるし、すぐ落ちるって知らないの?(どうせレビューすら見ないんだろな?反省生かさないからねwww) YouTube配信ばかりしないでレビュー見ろ じゃないとプレイヤーが減る一方だが?(それでも良いなら今のままでいたら?)
by カノンかのん
ここ1、2年で運営変わったんか?ってくらい不具合頻発、イベント使い回しばっかりでつまらなくなった
10年前のガチャ確率を未だに引きずってる。ピックアップ0.5%で天井300連。ほとんどのキャラは動かないしボイスも無いストーリーも無いのにこの強気設定。コラボ天井200連だったのを300連に引き上げ&10連コラボ確定も無くすという改悪を平気でする。 いつの時代のゲームだよ。とにかく課金課金課金と煽るくせにガチャで手に入れたキャラはすぐに使えなくなる。
by 木島ニッキ
ガチャが大体、天井行くまで回させられるゲーム
リリース初期の既存キャラやそのキャラの性能が適当だし新規キャラばかりにスポットライト当ててるゲーム たまに思い出したかみたいに前のキャラの別バージョン、その元のキャラはほったらかしなのがなんとも言えない
by 幸多原田
兎にも角にもインフレが進んでいて、しかし使えるユニットは1握りなのでバランスは悪目
イベント報酬のユニットは強いものの期間限定ばかりかつ復刻・常設化されないキャラクターも多く、なかなか厳しい面が目立つところ ガチャに関しては確率低く(コスト70PUなら0.5%)、天井は高く(300連)、低レアの多くは使い物にならないと悪条件が詰まっています。極ディザスターという高難易度が当たり前の難易度になっていることもそうですが、その敷居も少しずつ上がっていっていますし流石に環境に手を入れたほうがいいんじゃないかな…
by werewolf
定期的にレビューを書き換えているが書き換えの度に内容は悪くなる
決して悪く書きたくない、書きたくないけど運営がどうしてもそれを許してくれない。気が付けばログインで貰えるポリゴンは減り欠片へと置き換わり、昔は「このユニットがいないとクリア出来ない」と言うクエストは無くユーザーが試行錯誤してクリアを目指す面白さがあった。しかし今となってはクエスト用の接待ユニットをガチャで乱発する始末。もちろん代わりになるユニットもあるが同コスト程度はないと厳しいのが現状だがそのクエストで代わりのユニットの性能を潰し、接待ユニットが優遇される仕様になっている。ガチャの種類の多さも異常で、すり抜けが非常に多く確定演出が出てもユーザーの期待をことごとく打ち砕いてくる。クエストでチケットを入手して引くガチャでもユニット排出確率を絞ってる感が否めず、周回がユーザーの苦痛になる程。「楽しく遊ぶゲーム」よりも「義務感で遊ぶゲーム」と化している。自分達で生み出したユニットを強化素材と間違えて配布してユーザーの混乱を招いたりと考えられないミスを犯す。永くやってるとボロが出がちだがワンプラさんは出過ぎだね。だから新規増えない
by 宮宏
ゲーム性やキャラデザは好きですがコラボ天井引き上げ等の運営さんへの不信感が拭えません…
あと最近のイベントについてなのですがエナジー回りどうにかなりませんか? 超ディザや極ディザが当たり前になってからエナジーの消費が半端ないです 現在開催しているヘリオポリス祭はクエストのドロップ数に対して交換所の要求数が多すぎますし、箱クエも1回でエナジー100消費は流石に重すぎます… そもそも今の環境で未だにエナジーの完全回復に約1日かかるのもどうかと思います。たまにキャンペーンでやってる回復速度3倍をデフォルトにする、エナドリをもっと配布する、クエストの消費エナジーを半分にする等の改善をお願いしたいです。
by Mary
久々の更新ですが、まずイベント高難易度は初心者お断りレベルです
長年やっていても新規ピックアップが仕事してないガチャで目玉引くと難易度が一気に変わりますが出ない時は天井まで出ない人もいるのに天井が他のゲームの約2倍です。 初めの頃はトライ&エラーを繰り返してクリアするのが楽しかったですが、今のオートぶん回しの登場でただの作業ゲーになっているのはとても残念です。 あとこのゲームの運転ってロイヤルストレートフラッシュの出る確率ってちゃんと理解してますかね?
by 山本英彰
ゲームとしては結構面白い方
だが、ガチャを読み込もうとするとかなりの頻度でアプリがクラッシュし、ついにはアプリが開かなくなった。 初音ミクコラボでやり始めたばかりなのに少々悲しい。 これではスマホがクラッシュフィーバーになってしまうのでどうにかして欲しい。
by UBマカロン
マルチ仕掛けたいが……鯖が鯖だからやりすぎるとすぐ堕ちる
こんなゲームはクラフィしかない(これがほんとのクラッシュフィーバーっていうんだろうな?) ビギナーは手加減知らずに普通にたくさん消すからそうなるんだろけどね……(手加減知るとスキップ機能など分かるけどな) チュートリアルでその説明くらいしてみたら?(こうしたらマルチなどで落ちなくなるとかさ)
by カノンかのん
確率操作並の確率で65コストは出ないだけでなく詐欺レベルのスクラッチ
今でゆうポリゴン3000?300?当たったことないわポリゴン1しかないわ スクラッチはまずたとえ100ポリゴン出るみたいな書いてるけど詐欺だから期待しないこと65コストさえ出ないのに70コスト出てんの草w 全然詐欺レベル 100連ちょうどで50%の確率でも出るキャラも100%出ないので ほとんどが詐欺まがいのガチャ周りになっております
by 7IRO
(ビルドアップクエストはいい味変ながらも使うユニットはほんの一握りなのであまり評価は変わらないかな...)
あまりネガティブなことは書きたくないのですが、良くない点やその改善を求める声はきちんと上げたいので。コラボ復刻に限らないんだけどコスト65や70じゃないキャラは性能そのままってなっちゃうと他のガチャ限や過去のイベント報酬のキャラは現代の性能のユニットや今の要求戦力の事を踏まえるとだいぶ悲惨な状態のまま放置とちょっとよろしくない扱いをされていて、今やウィザードもディザスターとか超ディザスター位の高難易度もそんな回る手間変わらないのにって虚しさもあるから流石にどうにかしてくれんかね...コラボのコスト70の出る新ガチャはコスト60も適応で強めにしているだけに他の低レアのキャラの扱いが悪すぎるように見える シンボルアクセサでもたまにある過去のイベユニのイベントを進めて適応&コスト上げよう!って形でも、何なら同時開催のガチャキャラが特攻になるような高難易度クエストの報酬って形でも何でもいいのだけど、いくら何でも魅力的なキャラが沢山いるのを無下にしていていくら何でも勿体ない・・・
by is oas
強制終了が多すぎるバグは何年経っても全く直す気がないという
ユーザーの遊びやすさではなく金目当てにしか興味がないという最悪の運営。流石にガチャ画面でよく落ちるというのはどうなんだ。正直他のゲームやってて強制終了なんて全くしないから間違いなくこのゲーム側の問題なんだけど、無視を決め込むつもりのようだ。しかも動作も非常に遅い。画面を移動しようとしたら突然固まって最低でも何秒、酷いと何分経っても動かないなんてこともあるがこれも改善はしない。原神等の大容量な3Dアクションゲームならばまだしも、たかがパズルゲームでこれって余程開発が下手くそという証拠。ついでに持ち物検査も著しい。大金はたいて最強クラスの期間限定の超絶レアなキャラを持っていないと挑戦すらできないという超高難易度の期間限定クエストを定期的に出し続けることで射幸心を煽ろうとしている。しかも超渋い。故に馬鹿みたいに課金しまくる石油王か、あるいは妥協に妥協を重ねた無課金ぐらいしか楽しめない両極端な運営方針。コスト64⇣はゴミだけど、コスト65↑でもハズレをいくら持ってても意味は無いので中途半端に数万円とか出すくらいなら課金しない方がいい。
by 荒木暦
新規で参入するならお勧めしないゲーム
昔はハップル(コスト60)をガチャから出すために2万とか課金してたゲームですが、今じゃゴミも同然です。そんなものは無課金でも1週間以内に同じようなコスト60が20体とか引けます。体感昔のコスト50が今のコスト60くらいになってる気がする。またいいキャラは年末に出るのでそれまでクエまわせる程度のキャラがいれば耐え続ければ来年からはそれなりにやれるようになりますが、ロードが電波に関係なくクエ終了後10秒ほど謎のロードが入る、イベクエも、ターン開始時にダメージ出すやつ、アビ使用したら更にダメージ、ボスのフロアでダメアビ使うやつを何番手配置みたいなことをすれば大抵のクエストはフルオでクリアしますので作業ゲー以前の話です。これをゲームと呼ぶか、電気の無駄使いと呼ぶかは明言しませんが、少なくともゲームとは思えません
by 遠山やい
CHUNITHMのコラボイベントで復帰してました
BGMとキャラクター(イラスト)が魅力的だし、パズルゲーとしての爽快感はとてもあります。が、最近のイベントの作業ゲー感は半端ないです。クエストこなすだけでストーリーはほとんどないです。たまにストーリーが実装される時もありますが、周年イベントの時以外のストーリーはつまらないです。(メインストーリーは別) また、人権キャラがいないとクリアできないイベントが増えてきたのもいただけない。馬鹿みたいなダメージ与えてくる敵は普通にいます。周年イベントの最強キャラを毎年手に入れないと詰みます。9周年の時のガチャで1番強いキャラ持ってるのに1年も経たないうちにすぐ使い物にならなくなるっておかしいでしょ。つまりインフレゲー。私はそれが嫌になってやめました。
by 匿名
借金返済の為に、スケベ心丸出しにした女性キャラばかり出してくるの呆れた
そりゃあガチャの排出率がえげつないのも納得した。お金欲しいもんね。 初期のキャラ見る度に、男女の比率や強さはバランス取れてたのに今は女ばっかり、年始フェス限もずーっと女を出しまくって強くして悲しい。 進化適応してもイラストの手抜き感も男女キャラでえげつないし… そんなんだから逆に人気なくなるのわからんかなー
by しろ777
【2026年1月】10.5周年おめでとうございます
モチベが下がった状態でしたが、それでも周年イベを楽しみにしてました。が、今年はなんだか肩透かし。選べるガチャもなければ年越し1000連ガチャもなし。マルチリセットもない。ショップでは課金限定ユニットの販売……。今までが良心的だったんですよね。なんだかなあ、と思いつつ11周年を楽しみにしています。
by MkII Cats
離脱しては戻ってきてを繰り返していますが、インフレが凄まじいですね
覇権だったコスト60を産廃にさせた65さえも多くが産廃になってしまうとは。 オーディンやルシファーあたりをどうやって倒すか考えていた時代が懐かしいです。 ちなみにこのアプリの正しいポリゴンの使い方は、年末までせっせと貯めて年始にぶっぱなすです。天井1500個。年始に大体ぶっ壊れ性能が出るのと、○○回限定でその時の最高コストのキャラが確定で手に入るガチャが複数来たりします。 ガチャが渋いのは昔から変わっていません。
by non
良いところを無駄にしてるアプリ
鯖が悪すぎてすぐ落ちる 運営はすぐにガチャで高コストキャラばかり出す人だらけ…… 鯖が悪けりゃ良いキャラでクエ行くと落ちやすくなるのは必然 それを分からないのであれば知ってる人に聞いてアプデしたら良いと思う まずは良いキャラばかり出すよりは鯖強化が優先順位かと思ってる
by カノンかのん
兎にも角にもインフレが進んでいて、しかし使えるユニットは1握りなのでバランスは悪目
イベント報酬のユニットは強いものの期間限定ばかりかつ復刻・常設化されないキャラクターも多く、なかなか厳しい面が目立つところ ガチャに関しては確率低く(コスト70PUなら0.5%)、天井は高く(300連)、低レアの多くは使い物にならないと悪条件が詰まっています。極ディザスターという高難易度が当たり前の難易度になっていることもそうですが、その敷居も少しずつ上がっていっていますし流石に環境に手を入れたほうがいいんじゃないかな…
by werewolf
10.5周年おめでとうございます✨これからもクラフィ応援してます!
🙇♀️ ここから評価です!! まず周年アプデが入る前は特定のコスト70キャラの攻撃時にダメージ数が大きすぎると長い時間固まるというのがずっとあり、ストレスがあったのですが、周年アプデが入ってからはその長い時間固まるということが軽減された気がします!ほかの方が軽くなっかは分からないので気のせいでしたらすみません💦 キャラデザ、ストーリー等に文句は無いのですが、イベントの際、このゲームは基本周回ゲーなのでスタミナ消費が激しくスタミナ回復アイテムが必須です。ですがその回復アイテムの配布等が少なく、初心者などのスタミナ回復が早い方はよろしいのですが、ランクが上がりにくい方などには少し厳しいと思います。 キャラ性能はインフレが激しすぎて新しいのを引いてもすぐ次のインフレキャラが来るのでもう仕方ないと思っているのですがコスト60以下のキャラの使い道がほぼなくもっと使い道を増やしてあげてもいいと思います。 これらの点以外は全て良いと思うので改善の検討してくださると嬉しいです。
by 舎弟
久々に、ログインしてみました石が配布されていて
アニバーサリーガチャらしきものがあり、引いた所既存の弱いキャラとか型崩れしかでず300の石は無に ガチャ酷くなったなぁ、ということで即アンインストール。 終わってるわこのゲーム、復帰者くらい多少ださないともどらねぇぞ? まあ、オワコンだしいいけどな
by 吹雪洛水(フブキラクスイ)
リリース当初とは打って変わって無惨なゲーム性になったクラフィ
誰がやるんだ?3周年アニバがピークだったんだなと。そこから今まで最底辺クラスに酷い。低能な猿が作ったゲームなんてうんざりだから、とっとと消えろ!もうドラエグと精々、今世紀最大のワーストゲームの争いでもしてろ!どちらも悪質極まりない。祝い自体が多いから特別感も皆無。運営からして、【アニバーサリー】とは?ユーザーから金を巻き上げることか!?あのさ〜、はよサーバー強化しろや!強制終了してるユーザー多発してるの分からんのか?緊急メンテしろ!サービスしてる場合か!故障してる設備を放置してるのと一緒。そのゲームは既に故障してるんや。皆が安定にゲーム出来る環境にする、最優先はそこだろ!出来ないなら課金システム全て廃止しろ!サーバーが壊滅しかけてるから誰もやらなくなるぞ?4G回線かつ低容量のスマホではすぐ熱くなる上、故障する可能性が高いので。5G回線、大容量スマホでもマトモにプレイ出来ない。不具合を察知しないのか正常だと思い込んでいるのか直す技術がないのか資金がないのか…。現状でのゲーム名は、スマホクラッシュフィーバーΩだ(笑)
by あかつき
ガチャは100連以内で当たったらラッキーみたいな感じです
でも良いときは30連とか60連とかで当たることもあります。まあそこそこのガチャ設定です。また、グラフィックやキャラデザがよく、ストーリーもちゃんと読めば楽しめます。長く続けていれば必ず強くなります。周年や正月にリセマラして始めると、一気に最強になれるのでスタートダッシュがしやすいゲームです。
by kodai yoshida
このゲームをやろうと思う場合
他のソシャゲ(パズドラやモンスト)と違ってOS間の引き継ぎをすると キャラ(何故かコインも)は移動できるけど有償分の石だけじゃなくて無料分と全てのアイテムやアクセサが没収されるから 自分みたいに死ぬほど石やアイテムを溜め込んでる人はそれらを使うために一生Androidを使う必要があることに気をつけないといけない(1敗)
by さつ
イラストが好き。ある程度持ちキャラが増えるとなおのこと楽しめる
しかしガチャでコスト65以上のキャラを狙うと痛い目見る。まぁ天井はあるし、10連5回目確定枠で50%の確率でピックアップ排出等があるので、コツコツとポリゴンを貯めるか課金しましょう。引くガチャを絞れば天井分のポリゴンは割りと溜まる。あとは根気よくドロップキャラを集めて育てれば高難易度も挑めるし、ドロップキャラのイラストも高クオリティなので集めるのも楽しい。
by 門巻
あまりネガティブなことは書きたくないのですが、良くない点やその改善を求める声はきちんと上げたいので
コラボ復刻に限らないんだけどコスト65や70じゃないキャラは性能そのままってなっちゃうと他のガチャ限や過去のイベント報酬のキャラは現代の性能のユニットや今の要求戦力の事を踏まえるとだいぶ悲惨な状態のまま放置とちょっとよろしくない扱いをされていて、今やウィザードもディザスターとか超ディザスター位の高難易度もそんな回る手間変わらないのにって虚しさもあるから流石にどうにかしてくれんかね...コラボのコスト70の出る新ガチャはコスト60も適応で強めにしているだけに他の低レアのキャラの扱いが悪すぎるように見える シンボルアクセサでもたまにある過去のイベユニのイベントを進めて適応&コスト上げよう!って形でも、何なら同時開催のガチャキャラが特攻になるような高難易度クエストの報酬って形でも何でもいいのだけど、いくら何でも魅力的なキャラが沢山いるのを無下にしていていくら何でも勿体ない・・・
by is oas
申し訳ないのですがクラフィを案じているユーザーの意見・声を信者的なユーザーが潰そうとしているとしているくらいには末期な状態です。ガチャは時々低天井でそこそこの性能のユニットが確定でもらえる機会はあるものの、それで引けるユニットはあくまで繋ぎレベル、今の環境で実用的に使えるレベルの性能のキャラは本当に当たらない(1 or 0.5%で300連天井)のに一部のコスト65や70以外は繋ぎとしても使えない酷い環境です。代わりと言わんばかりに報酬ユニットが強めではありますがそれに依存しすぎるゲーム性となっているため入手していない・出来なかったユニットがいたらそこからかなりしんどくなりがち…その上常設低レアで代用みたいな事があまりできない(それを今の問題点としてあげている人がいたけれど、何故か異様に叩かれてました)ので今から新たに始めるには長く不便なリセマラを頑張らないとしんどいと思われます、、、初心者の人がステップアップするためにも低レア(それと常設キャラ)のテコ入れは必要なんですけどね。
by アキヒデ仮
コスト70が実装されたもののコスト65に関しては極端に扱いが悪いわけではなくて(とはいえ極ディザは今までのコスト帯のキャラを切り捨てる大義名分になり得ては居ますが…)、それを除くと今の所は極端に悪いわけじゃないんだけどそれだけにインフレが進んだ今一つ望むのは、既存キャラクターの強化・再調整。特に低コスト・低レアに括られるようになってしまったコスト45から60、及びイベント版の48から63のユニットに救済が欲しいところです。例えばローレンスとかはコスト45ながらもかなり良いユニットだったのだけど、4周年頃から始まった運営さん都合の調整で沢山のユニットが使えなくなってしまってそのままなんです。現在、コスト65以上でさえも新しくて割といい感じのと、ダメダメな感じのとで貴賎が出ていますし、なにとぞ初期ユニットの救済を。
by werewolf
新キャラ当てる為にポリゴン集めてクエスト回ってあれこれやってガチャ回してハズレて、その繰り返し
飽きてログイン頻度が落ちてみんな引退して。キャラ増やして周年増やして課金して下さい、画面が固まるのは仕様です我慢して下さい。それは通用しないと思いませんか?まず快適に遊べるようにしてください。四分の一周年も課金してくださいもその後のことだと私は思います。
by pray google
ポリゴン配布の量を渋ってるようで渋っていない
無課金でもやり方次第ではあるが、ポリゴン畑があるので回収場所は限られるが地道にやれば月500個程度は稼げる。 周年を刻む運営なので、ガチャを見極めてスルー出来れば新春極フェスガチャ開催までに1天井は貯められると思います。
by かつお
マルチはすぐ処理落ちします
高難易度はソロ周回が基本になってます…。バグマの次は潜在?今までの周回は何だったの?? ガチャは激シブ、天井分まで貯めることをおすすめします。以前は65ユニットがガチャ産最高レアだったのが、あとから70コストを追加したのでお察しください。 キャラデザは好き。
by すやすや
再評価、星1。集金をしたいがあまり、課金ユニットに重大な不具合があっても返金フォームさえ作らない運営
ランキングクエストで不具合を利用し高得点を取る不正行為をした人を許し、その順位の報酬を与える運営です。真っ当にやっている人を馬鹿にした運営です。 ユーザーの民度も悪く、不正行為はやって当たり前、不具合は仕様扱いでどんどん使う人も多いです。
by かC
リリース当初とは打って変わって無惨なゲーム性になったクラフィ
誰がやるんだ?3周年アニバがピークだったんだなと。そこから今まで最底辺クラスに酷い。ドラエグと同レベルで草しか生えん。低能な猿が作ったゲームなんてうんざりだから、とっとと消えろ!売上前提でやってるのではもう終焉だわこのゲーム!9周年でまさかのクォーターアニバ!?ドラエグ同様ワケワカメ。ドラエグと精々、今世紀最大のワーストゲームの争いでもしてろ!どちらも悪質極まりない。祝い自体が多いから特別感も皆無。運営からして、【アニバーサリー】とは?ユーザーから金を巻き上げることか!?一体何得なんだ?アニバーサリーはその運営にとって自己満足に過ぎない。【マルチチェイン】のスキル実装からゲーム性が崩壊してるのが気付かない?リリース3年目に出てたフーコーとガリレオ&ガリレイ。そこから戦略性が低下した。今は戦略性皆無だよな?試行錯誤してクエスト攻略した爽快感、その面影どこ行ったんだよ!マルチチェイン実装前のクラフィに戻せや(怒)誰が今のゲーム性を求めてるんや?もうウイルスゲーム確定や!現環境でゲームまともに出来る人いる?いねえよな!?
by あかつき
元アカ復活できず最初からプレイし直したりとなんだかんだで7年ほど微課金で遊ばせて貰いました
ここ数ヶ月はとにかくストレスゲーでした。何年経っても強制終了の不具合を直す気もないし。改善するどころか強キャラ連れてくと画面が毎ターン固まるという新たなイラッとポイントを実装する始末です。コスト70登場時「コスト70はコスト65より強力なユニットであり、インフレに繋がるのであんまり出しません。」と言っていたのにバンバン出します。昔はクエスト乱立しても同時にスタミナも配るという配慮が垣間見えていたのですが昨今はクエ乱立かつスタミナ配布もほぼなし。ガチャも乱立し心なしか昔よりガチャ輩出も渋くなっているような気がします。ガチャ天井も200だったものを強力なキャラの天井は300に引き上げ。新規さんが今からやろうと思うとかなり厳しい難易度のクエも増えているのに既存プレイヤーを大事にせず「とりあえずコラボしときゃ新規が金落とすだろ。」思考なのかわかりませんがもう潮時なのでアンストします。お世話になりました。
by らり
最近繋がりにくい事が多いので1つ星減らして星4で
今も、スクラッチの動画視聴分が全く繋がらず、そのままフリーズします。 自分が使ってる機種は、GALAXYの ZFlip 6なのでそんな古い訳ではないし、機種のせいで繋がりにくいとかではありません。 携帯の電波も問題無く、WiFiでやっても固まります。
by サムライエッジ
強キャラだけでやると固まるアプリゲーム
パネル消すと高い確率で固まり最終的には落ちるwww カウンターとスキップ、シャトランなどの一撃スキルでやると固まりにくくなるなるし落ちにくい コス70で強キャラ、更についでパネル消すスキルあるからそうなるのかと思ってる…… もう少し考えてゲームバランスするか丸1日かけて鯖強化するかしたら良いアプリにはなるんじゃないかな? どうせレビューなんか見てないんだろうな…… そんな事してると更にユーザー減るからね? 新しい携帯でやっても環境は変わらず…… 運営や……どんなアプデしたらそうなるん? 1週間に1回くらいはレビューを見てみたら? 周りがどんな気持ちでこのアプリしてるかをね? そうしたら気持ち変わると思うけど? という事でこれからはユーザーの気持ち考えてアプデしたら? 以上
by かんなかんな
固まる、切れる、落ちるのが当たり前というほど品質の悪いアプリは他に見たことがありません
特に高難易度クエストをマルチプレイで新キャラを使うと何らかのトラブルが発生します。ゲストだけゲームオーバーになったり、スキルを伴う攻撃をすると停止してしまい、何十秒も待たされゲストは切られてしまうなど、マルチプレイは成立しないと言っても過言ではありません。技術力のない開発陣、トラブルが起きても何の対処もしない怠慢な運営など、ソシャゲ界の風上にも置けない誠意と責任意識が欠落している組織にも問題を感じます。10年間変わらぬ運営状態で、社長宛に書面で苦情を申し入れたのですが無視するT川氏、ワンダープラネットとはそういう会社です。アプリのエンタメ性云々以前に、普通に使えないアプリの品質の悪さに評価する価値もありません。こんな品質でも疑問すら持たずに高評価を付けるユーザーに恵まれているのが、私には理解できません。
by Anakin Skywalker (Anakin)
盾の勇者の成り上がりコラボが好きで復帰しました
ですが、、、 マルチ募集かけても自キャラが弱いのかマルチでも即抜けされますよ。何が変わったんですかねこのゲーム。 強キャラ当たり前? 弱者はマルチするな? に聞こえますよ。そりゃプレイヤー離れしますね。 こちらもアンストさせて頂きました。 ありがとうございました。
by にゃんにゃん
リセマラを繰り返しつつ、リリース当初から続けてる
無課金だけど結構70揃った。ただ、良く知らないアニメとのコラボイベはあんまりやる気起きない。クラフィオリジナルのキャライベが良いなあ。このアニメ好きな人はごめんなさい。私には刺さらず、今やる事無くて他のゲーム探してる。ランクはもう少しで500いきそうですが、どこまで続けられるか..。
by 31O
プレイ中カクカク、アプリ落ち
アプデしても相変わらずに落ちる💢クエストプレイ中にデータ更新しますと出るが、やるなら一気やってくれ。プレイ中に表示は邪魔なんだよ!!MY ALICEでの集めてたデコが一時スッカラカンになったんだけど?(今は戻った)これはバグでねぇの?
by Lost Style
リリース当初とは打って変わって無惨なゲーム性になったクラフィ
誰がやるんだ?3周年アニバがピークだったんだなと。そこから今まで最底辺クラスに酷い。ドラエグと同レベルで草しか生えん。低能な猿が作ったゲームなんてうんざりだから、とっとと消えろ!売上前提でやってるのではもう終焉だわこのゲーム!9周年でまさかのクォーターアニバ!?ドラエグ同様ワケワカメ。ドラエグと精々、今世紀最大のワーストゲームの争いでもしてろ!どちらも悪質極まりない。祝い自体が多いから特別感も皆無。運営からして、【アニバーサリー】とは?ユーザーから金を巻き上げることか!?一体何得なんだ?アニバーサリーはその運営にとって自己満足に過ぎない。【マルチチェイン】のスキル実装からゲーム性が崩壊してるのが気付かない?リリース3年目に出てたフーコーとガリレオ&ガリレイ。そこから戦略性が低下した。今は戦略性皆無だよな?試行錯誤してクエスト攻略した爽快感、その面影どこ行ったんだよ!マルチチェイン実装前のクラフィに戻せや(怒)誰が今のゲーム性を求めてるんや?もうウイルスゲーム確定や!ゲームすら出来ない状態で何でサービスしてんの?馬鹿か?
by あかつき
なんだろ、最近クエストの作りが手抜き感ハンパないんだよなぁ…
4バトルのうち3バトルがストーリーって…。だったら最初から1バトルで良くね?ガチャばっか何種類出すん?今まで色んなソシャゲやってきたけどこんなにガチャの種類あるゲーム見た事ねーよ。ガチャに力入れるじゃなくてゲーム作りに力入れろよ。それとシンボルアクセもパックで販売とかどんだけ金ねぇんだよ笑なんでもかんでも課金要素増やすから誰も課金しなくなるんだろうよ。課金してもいいと思わせるゲームを作るのが頭のいい運営のやり方、ガチャ乱発したり今までバトルで手に入った物をパック販売にしたりするのは頭悪い運営のやり方。ワンプラは後者
by 宮宏
ガチャに必要な石の配布が多く、比較的無課金勢にも優しいゲームだと思う
グラフィックも、悪くないと感じられるレベル。 キャラの性能も、同コストでも格差はあるが、敵の特性によって使い分けたり縛りプレイできるので良いと思う。 キャラvoiceも豪華で、お気に入り設定したキャラがログイン時に喋ってくれるのが嬉しい。 コラボ等の限定キャラは、性能的には微妙なキャラが多いものの、当たりキャラもいるし入手して優越感に浸っているプレイヤーがおり、気持ちよくプレイさせるのに良いと思った。 ただ、 はっきり言って、ストーリーは長くて読む気がしないのと、長さ故に前回の話を忘れがち。個人的にはもう少し緩く読めるものが好ましい。 また、高難易度は強キャラを使用していても一撃で倒される事が多く、もう少しだけ難易度を下げてほしい。 ここ最近、プレイ中に画面が止まる事が増え、まともにプレイできない時も多くなった。容量はあまっていて、他のゲームではならないので残念。 ゲーム内で、属性ごとの、プレイヤー投票による最強キャラTOP3が確認できる機能がついたらいいな…と、密かに思っています。
by Shizu Shizu
10周年おめでとうございます!!!!緩く長く楽しくプレイさせてもらってます
インフレ加速中で新ユニット出る度に終わらないだろうかと心配になりますが、ユニットもこちらの予想を良い意味で裏切ってくれてますし、新規で始めるにしてもユニット配布も多いのでやりやすいのではないでしょうか。それに無課金でも十分楽しめるようにはなっていると思います。ガチャもたくさんありますが、変に回さない限り無課金でも石は貯められます。やりこもうと思うと無課金ではなかなか厳しいかもしれませんが、時間をかければいける範囲だと思います…たぶん!笑
by MkII Cats
なんだろ、最近クエストの作りが手抜き感ハンパないんだよなぁ…
4バトルのうち3バトルがストーリーって…。だったら最初から1バトルで良くね?ガチャばっか何種類出すん?今まで色んなソシャゲやってきたけどこんなにガチャの種類あるゲーム見た事ねーよ。ガチャに力入れるじゃなくてゲーム作りに力入れろよ。
by 宮宏
10周年イベント復帰レビュー
何故サービスを続けるのか?そんな疑問を抱いてしまうレベルで「やる気」が感じられない。繰り返しになってしまうんだけどいい加減クエスト中のパネルカウントの処理方法何か考えてもらいたい。強いユニットになるほど負担がかかり毎回フリーズ、強制終了とか有り得んだろ?快適な環境を届けるのも大切な仕事ですよ?あとこれも繰り返しなんだけど周年にやるスクラッチくらいポリゴンオンリーにしてくれ。クッキーのかけらやら新要素のリーフなんぞ求めてない。10周年、あいも変わらず課金圧強めの復刻ガチャ祭りは毎度見慣れてしまった光景だけど継続する気があるなら何かしら変化を見たかった、そんな複雑な気持ちになりました。
by die ta
限定キャラのイーディス&アリスを編成し
ダンジョンてスキルを使用した後から、ゲームが固まり初め、時間が経つにつれて固まっている時間が伸びていき、最終的にはクラッシュしてアプリが再起動されてしまいます。 これでは「爽快」が全くありません。 早く対応をお願いします。
by じーま
今回のガチャ結果は良かったかな,コスト70が3体,コスト65(リーダースキル持ち)16体,コスト60が28体と珍しく太っ腹なガチャだなと思います,この結果は今現在の結果なので,ゲームを進めて行けばまだ増えると思います。
by 煉獄杏寿郎
クソ重い。とにかく重い
CP・SCPを大量に触るとフリーズする。でもアリス・イーディスやリデルは大量に触らせてくるし、実際高難易度は触らないといけない。でも触るとフリーズする。つまりは実質的に攻略不可ってこと。あと、多分CP・SCPの関係で消費バッテリーエグい。 まぁ、おま環ではあるからね。ちゃんと最近のスマホ使ってる人はそうでも無いのかも?
by 谷
良くも悪くもソシャゲ黎明期の詰め合わせ周回ゲーム
10年もサービス続けていればそりゃインフレしますよ。ある程度ユニットが揃えばガチャしなくても工夫次第で問題なく遊べます。始めて8ヶ月ですが、トラバーサルも極ディザも全然クリア出来ています。始めどきが肝心とは言いますが、環境ユニットが引けるガチャをひたすら開催しているので初心者でも問題なく環境にはついていけるかと。
by かつお
無駄に重い…… 鯖に負担かけないようにしても良く落ちる(例えば簡単なクエならカウンターとスキップでやるとかしてる)
もはや簡単なクエは下のパネルすら触る気しない(パネル破壊したら固まるし) コス70ばかり出せば良いってもんじゃないからね? 少しは鯖に負担かけないようにするとか出来ないのかねぇ……… それか鯖強化してとかしたら? じゃないとプレイヤーが離れて行くよ? これからはよく考えてアプデすると良いよ
by あまかつ
入れたり消したりを繰り返しているんですが、毎回チュートリアルに悩まされます
チュートリアル始めたての人にはいいかもしれないですけど、チュートリアルスキップが欲しいです。流石にやることいちいち制限されてチュートリアルでも自由に遊べないのがイライラ要素すぎます。ガチャの排出率はまぁ上振れたり下振れたりするのでしょうがない部分もあるのかなと……石もわしかし集めやすい部類ですし……チュートリアルだけでも改善されたらリセマラもやりやすくなってやりこみやすくはなるかな?
by ゲームわかりやすく伝え太郎
なんか周年を祝して、キャラのモチーフ武器(アクセサ)を有料販売って商法始めたね
多分、それ続けられても買い続けると思うけど、アクセサって結構頻繁に着脱するじゃん?外すつもりでたまに間違えてアクセサ売却しちゃうんだけど、これ有料アクセサでやらかしちゃったら半端無いよね?やらかした日には多分このアプリ辞めると思うから、願わくば対策して欲しい……ってかモチーフアクセサ辞めない??新羅&アーサーのモチーフアクセサマジ返してくれ…無料だからまだいいけど…。
by μトピア
キャラ、クエストの在り方がモンスト模倣の類を見ない低品質アプリ
4、5点の評価をしている人は、マルチで高難易度をプレイしたことがないか、不具合が気にならない人だけだろう。新イベントの高難易度、新実装キャラを用いてマルチプレイをすると、切れる、固まる、落ちる何れかのトラブルが必ず発生することが10年続いている超低品質粗悪アプリ。ゲストだけゲームオーバーになったり、ダメージを与えるまで分単位で待たされることもある。そして、それらを不具合と認めず、謝罪もしない、修正も何もしないで放置し続ける、常識も誠意も技術力もない運営と開発関係者及びそれを認める価値観のおかしい経営陣。エンタメ性云々以前にの品質管理とユーザー対応が全くなっていないので、アプリの評価以前の問題を抱えている、ソシャゲ開発業界の風上にも置けない愚人常川友樹のワンダープラネット社である。
by Darth Vader
定期的にインフレキャラを増産していき、何とかユーザーに金を落とさせようとするオワコン
石の配布は他のソシャゲに比べて断然あるように思えるが、それを輪にかけない程のガチャの酷さ。ガチャの当たりがPUキャラ0.5%のみで他は外れ、天井は300連、金額にすると8万円以上とか終わってるとしか言えない。実際250連程度回しても未だに掠りすらしない。ガチャの理不尽を乗り越えて入手してもちょっとした運営の匙加減で直ぐに産廃化。それに加えて一応ハイエンドスマホと呼ばれているレベルのスペックを持つ端末にも関わらず、フリーズやら処理落ちやらとプレイする上でストレスを感じる要素が多い。サ終にならないのが不思議に感じる程度には萎えさせている。
by 一一
ドリームチャンスってなに?
こういうオマケのお楽しみみたいのであんま言いたくないけど白43個、青1個なんだけど全然ドリームでもチャンスでもないわ。青も周年の日だけの気がするし。毎日がっかりしてます。言いたくないけど、いや、大声で言いたい、確率どうなってんだよ。
by pray google
このゲームはなんだろう?ガチャを引く時に固まり動かなくなる,勿論その状態になったら,電源ボタンさえ押せなくなる,スマホが壊れたかと思い超焦った,固まって動かなくなるゲームって初めて遭遇した,まともにゲーム出来ないアプリをしシレッとGooglePlayに出してるって詐欺企業なのか?
by 煉獄杏寿郎
うーん、いいゲームだが、バグが多い
マルチで固まる、ゲームで固まってクラッシュ、特にキャラクターリデルを使うと固まる頻度が超アップ! クラッシュフィーバー、名が体を表すってか?ww 昔より遊びやすくなった反面、やること、目的性を自分で見つけなきゃいけないのが難点。楽しみ方はやはり高難易度の攻略とキャラクターの獲得だろう。 初心者は遊びやすいけど、何をしたいかしっかり自分で考えて遊ばなきゃいけない。 キャラクターを獲得、イベント攻略、イベントキャラの凸、全体の戦力アップ、この循環を楽しめるかどうかが大事かな。 総評すると、気合は入ってて、ゲームシステムも好きだ。かなりおすすめできる。 しかし、バグが多く、目的性を失って飽きてしまいやすいとも言える。 とにかくバグ直してえええええええ
by quan Gao
10周年おめでとうございます
ですが流石にもう息切れしてます。0.5%を乗り越えて入手したガチャキャラの性能を引き出すためにはこれからは課金パックの購入が必須になるんですかね。インフレした戦闘でダメージ計算にフリーズが頻発するのも治せないのでしょうか(機種:galaxy s24で30秒ほど。希に強制終了)バトルに要求される戦力も時間も機種性能も上がっているのにドロップするユニットの量はなぜ増えないのでしょうか?爽快感はだんだん薄れ性能はマンネリ化し画面の数値と一戦に掛かる 時間だけが増えるゲームになってしまっています。キャラデザとBGMが良いだけに…もったいないなぁ
by aa nk
10周年おめでとうございます
?って言いたいけど特に特別感はなく、ガチャは赤のほうが250連で1体、緑は150連でまだ当たりなし。しかも当てたリデルは固まりまくって攻略も周回もストレスだし。 ドリームチャンスは現状ポリゴンx1が36個、ポリゴンx10が1個。スクラッチはほぼ1〜3個。みんなこんなもんなのか私がツイてないのか。ポリゴン配ってくれるのは嬉しいけどガチャ当たらなきゃ意味ないし、10周年とはって感じ。
by pray google
コンボしすぎて攻撃するたびに数十秒止まるのがストレスフル
あとマルチで効率良く集める仕様なのにマルチがいつも過疎ってる。端末によっては処理落ちも多い(以前使ってた端末ではよく落ちた)。ガチャは渋いけどポリゴン配布がかなり多いので個人的にはガチャには不満はないです。キャラデザとスタイリッシュなBGMと爽快感は素晴らしい。
by ゆうハート
データ復旧ありがとう御座います
やはり課金履歴があると手っ取り早いですね。 ゲームに関してはエンジョイ勢なので上から口出す事も特に無いですが、ステージの種類をもっと増やして欲しいですかね。インフレ凄いですけど好きなキャラがその分生まれて"爽快"に気持ち良くなれるなら結構です。はい:) 追記:インフレがかなり凄いです…
by SiveL GM
7年ほどプレイしています
自分が始めた頃は、いかに手持ちのキャラを組み合わせて、どのタイミングでスキルを使って・・・と考えながらするゲームでしたが、今は強キャラを持っていればどうにでもなる感はありますね(たとえ不利な属性相手でも)。特に現在そのキャラの代表が手に入るガチャが開催されていますので、俺TUEEEEしたい方は是非w
by jack chan
プレイしてて面白いんだけど、個人的に一番不満があるとしたらガチャ
ガチャが渋すぎる。とにかく出ない。石配布はそれなりにあるけど回してもピックアップが来ることはない。自分はここ半年くらい引けてない。まぁ運の問題といったらそうなのではあるが、他のゲームと比較してもやはり出ないように感じる。ストーリとかも面白いし続けたいんだけど、ガチャが渋すぎて環境についていけなくなってやめて、暫くして復帰してまたやめてを繰り返してる。もうちょいガチャをどうにかして欲しい。
by 桜吹ユウキ
毎日楽しく遊ばせていただいております
しかし、ゲーム姓やキャラクターが魅力的なのに対し不具合が多々目立つような気がします。ガチャや強化中、バトル中のダメージ量が多くなるとBGMだけ流れて画面がフリーズしてしまいます。以前はこのような事がなく最近になって増えてきたような気がします。10周年の節目に申し訳ないのですが早急に対応をお願いいたします。
by ピロティ
ガチャのポリゴン配布はとてもいいのですが課金した時に金額は引かれてるのにゲーム内では購入されてないバグがでてるのに運営は何も対応をしてくれません買ったという証拠も出してるのに返事もきません、これでは詐欺なのでは?早めの対応をお願いします
by Tai Tom
シングルプレイでもラグがありフリーズする10年も運営してるのにこの仕上がりはさすがないなあーさらにマルチは壊滅的プレイできたものではないましてや期間限定イベントとか時間に左右するイベントなどはイライラが半端ないさらにインフレはかなり激しい残念なゲーム
by 小川巧
様々な面から見て、不誠実であり、ユーザーの意見は殆ど反映されていないと感じる
①70c実装当初、今後70c連発で65cの価値を無くすのは辞めてと意見が殺到した。公式も連発しないと正式にコメントした。しかし現在、65cは殆ど強化されず放置され、次々に登場する70cが環境を壊すだけだ。 ②アプリ側が処理に耐えきれず何度もアプリが落ちる。最新のスマホだろうが本当に関係なく落ちる。これは最初期から指摘されてきたが、一向に修正されていない。非常にストレスが溜まるのだが、何故修正出来ないのか疑問であり、それどころか更に処理が重くなるスキル演出を出していく始末である。 ③放置されたコンテンツが多い。通常クエストは数年追加が無く、他交換所含むゴーストショップの変更も無い。最近追加されたのは環境破壊新規70cと、ランクエ特効用の新規65cだけ。既存の65cは前述の通り放置であり、新規が今の70cをリセマラすれば古参に追い付ける。唯一誇れるのはバグエフェクト程度となるだろうが、古参は新規70cを引かないと着いていけないので、微々たるものだ。10周年の節目に、今現在批判が目立つのも理解できる。
by Hakurei Yutake (HQ)
ゲームが固まりまくる
最新スマホでも。 パズル(を名乗っているが、4色のうちひとつをタップするだけなので、パズルらしさは一切ない)ゲーム。 10周年でインフレが進みすぎ、10周年ガチャキャラを編成して攻撃すると、ダメージ計算に時間が掛かりすぎて、毎ターン何分も固まるようになった。操作より待っている時間の方が長い。恐ろしいことだが一切嘘はついていない。 なお、筆者のスマホは2025年最新のゲーミングスマホ、Rogphone9Proである。
by 七十奈々し
ガチャのポリゴン配布はとてもいいのですが課金した時に金額は引かれてるのにゲーム内では購入されてないバグがでてるのに運営は何も対応をしてくれません買ったという証拠も出してるのに返事もきません、これでは詐欺なのでは?早めの対応をお願いします
by Tai Tom
インフレ。とりあえず極フェスコスト70と極ディザの報酬ユニットを持っていればなんとでもなる環境
逆に持っていないと最新の高難易度についていけなくなる。追加されるコスト65はただの特効キャラ枠なので基本いらない。というか65以下がしんでいる。コスト70でさえ特効キャラの時もあるから終わっている。さらに最近になって天井を上げたのであからさまに集金目当て。逆によく続いてると感心してしまうレベル。
by セリオン
いつも楽しく遊ばせてもらっています
ガイドミッションの緑属性のユニット1体をレベル99にしよう!というミッションで間違えてノアaltをレベルアップさせてしまったのですが、80レベルが上限で、進化の素材も持っておらず他の緑属性のユニットのレベルを上げてもミッションがクリアされない状況です。改善をお願いします🙇
by 草野彩音
サービス開始当時から遊んでいます
がさすがにマンネリ化が酷くキャラだけが更新されて次々出てきて特に使い所もなく、ただただ微妙でクエスト的なのもやることがなくつまらない。 常に何周年みたいな事やってるからフェスガチャに特別感を感じなく今回はどうでもいいやってなってしまう。 もっと楽しさを取り戻してほしい。 初めは純粋に面白かったしキャラに魅力もあって好きなゲームだったから残念で仕方ない。
by きゃりーぱみゅぱみゅ2号
まずは確率から見直そうか
実は2年前に限定を当ててから限定を一度も出していません。 ちゃんと数百連回してもです。 今まで耐えていましたがもう限界です。 こんなゴミみたいなゲームこっちから願い下げですよ。 早くサービス終了して下さい。
by ゆうしろ
落ちやすい。それに敵もどんどん強くなって勝てない
昔よりもずっとやりにくくなってるし分かりにくくなった。昔の方が楽しくできたし、ポリゴンも集めやすかった。なんでこんなふうに変えちゃったのか疑問です。それにコスト70も出てきちゃってこれじゃあコストコ65の価値も下がります。進化適応もどんどん出てくるのにそれに必要な素材は一日一体。しかも色は4色あるのに黄色を入手したらほかの3色を入手できない。あまりにも優しくない。進化適応には20体必要なのに。そこの調整も上手くできないようであれば進化適応の素材は10体とかにした方がいいのでは。もっと書きたいことはあるがめんどいし疲れるからこの辺で
by 悲恋
全タップした後、複数のパネルが独りでに回転していることで操作状態が続いているのか
攻撃に移らず固まるという事がありました。(ステ確認・ギブアップ等はできる) それに加えここ最近オート周回中に落ちることが多く、一つ一つの動作に時間がかかっている感じがあります。 エフェクトも抑えたりと軽減しているにも関わらず、これだけアプリが重いと遊び辛いです。 超ディザやレプトラのような高難易度のクエスト中に上記のような事が起こると非常にやる気が削がれてしまうので、早急にも改善していただきたいです。
by ひかり
そこまで課金ゲームか?
去年のアルベルティ実装からの新規なのですが、比較的運営は優しいと思います。石配るときはどばって配って配らないときはうーん…って感じですかね?ガチャ限のキャラ最大コストは65なのですが正直65未満のコストのキャラはほとんど環境には入ってきてません。65キャラの排出率は1%くらいですが、体感の話2、3%くらいはあるように感じます。このゲームの良い点として先程書いたように大盤振る舞いになるときがあります。例えば、65コスト確定のガチャが引けたり、毎日10連が引けたりそこらのゲームよりは「ガチャが引けるゲーム」だと思います。最近のアプデではミッションシステムが新しくなり簡単なミッションをクリアするだけで10連分溜めることができるようになりました。コラボもなかなかにビッグタイトルばかりを集めていてなかなかに楽しめています。最近だと魔王学院の不適合者コラボ自分は50連でコストの65キャラ二体確保しました。これは運がいいだけってのもあるのであてにしないでください🙇
次に悪い点、ランク上げをしなくてもゲームのスタミナがなくなるってことはほとんどなく、これゲーム的にどうなんだ?って思うときがあります。ソシャゲにはスタミナがだいたいあると思うんですが、無課金でもスタミナをカンストさせられるのが当たり前です。なのでランク上げる必要がありません。
ゲーム性はもうなかなかに古いゲームで最新のソシャゲには若干劣ってるような感じですが、まだ楽しめてはいるので、運営さん少し頑張って欲しいです。
約一年間やってきて自分のBOXのコスト65は22体中でも今の環境に入っているキャラも何体かいます。自分は一年間やってきて、課金ゲーとは言い切れません。始めたタイミングが悪いとなんやこのゲーム💢って思う人もいると思いますが、コラボだったりシーズンの初めなどだと安定に石を配ってくれるのでおすすめです!
by こんにちみくる
初心者の方運営頭イカれてるけど楽しいよ。
運営が頭イカれてますね。
ガチャ率が悪いのはいつものこと出るか出ないは運ですね、やっぱ確定演出見たいの来てもハズレ来る時もあるからそこが少し残念ですよね。
それと新フェス当てて進化させよう!
と思い曜日ダンジョン無くてあれ?と思って進化素材が何処で取れるかググったら1日一回で負けたら朝4時まで挑めなくなるダンジョンでドロップ(ざっと説明)と書いてあってあれ?と思い、まあ一度挑戦してみるか、ポチッ、ま〜強いw幸い適正キャラ持ってたので勝てましたが一撃で倒さないと行けないクエストで1日一回ってwwしかもドロップ1体アホかwバクマで行っても変わらないw酷くね?俺は20日も待って(挑んで)進化させなきゃあかんの?と思いました。流石に今までやったどのゲーム(アプリ)よりこの進化システムが酷すぎてやる気逆に無くしましたw
だって新キャラ当てても20日頑張れよw
ですよ?頭狂ってやがるw難易度もアホなのにwおかしいわw
ちなみに僕みたいなすぐに進化して使いたいって奴をハメる為に専用のパック用意してやがりますw卑怯ですよねw運営のやり方が汚いw(絶対に買わないけど)
百歩譲って難易度高いなら分かるけど
20日毎日周回で負けたら次の日の4時ってwは?なるのも当然ですよねw
ゲームは結構楽しいんですけどねw
いつからこんな頭イカれた運営になったんでしょうマジで見直して欲しい
それとさっきのガチャの話ですが、フェスはある程度引けば出ますが、コラボガチャは確率がかなり闇鍋なのもいい加減やめて欲しいのでこれを運営が見てるなら本当に僕が書いたこれらをマジで修正して欲しいです。一番はやっぱ難易度アホな曜日ダンジョンのドロップ数ですやねw良く炎上しないなと思いました。
by 〔セフィロス〕
大好きなゲーム
1周年以前からプレイしています。
(1周年あたりって鹿のバグ60が素材集めにめちゃくちゃ重宝されてたりした時代でしたかね…?wいつぞやは彦星ばっかで編成されてたり…w)
ふらっとやり始めて2、3ヶ月がっつりやって、1回飽きるとまた数ヶ月空けて結局戻ってくる、これを繰り返してなんだかんだ今でも続けてやっているゲームはクラフィくらいです。
ガチャのレア(コスト65)排出率は確かに低いですが、石(ポリゴン)の配布が他のゲームより遥かに多いと思うので、そんなもんじゃないかなと思ってやってます。(50個で10連ガチャ回せますが、イベントごとが多いのでログインボーナスとイベントログインボーナスとなんか知らんのプレゼントとメンテおわびと…って何故か1日で10個くらい貰えたり、いろんなタイミングが重なると50個以上一気に貰えることもあります。)
私の楽しみ方としては、何かのイベントに対してガチャのレアを狙うのではなく、ガチャをしてコスト65が運良く出たらその時のイベントを走る、みたいなやり方で楽しんでます。
ずっとやってると、何かしらのイベントのログボでコスト65限定ガチャチケットとか、好きなユニット交換チケットとか貰えたりもします。
今から始めるのは遅い!やめた方がいい!とかいうレビューもあるようですが、私はそうは思いません。
どんな高難易度にも対応できるようになるというまではなかなか時間がかかりますが、1体でもコスト65が引ければ重宝されるので、マルチなどで連れて行ってもらいつつバグMAXを集め、ポリゴンやら素材を集めつつ運営からのプレゼントでガチャを回し…を繰り返してたらいつの間にか1人でも高難易度のところでブッ快感できるようになります。
是非今からでも始めましょう!!
ここまで気楽に、でも続けてガッツリ楽しめてるゲームは他にないので、運営さん、これからも頑張ってください!
by ふぇふぇ8059
初期から始めて 初めてのレビュー
最初始めたきっかけはイラストの綺麗さ。
全てのキャラが赤線で描かれてて他のゲームとは違った雰囲気を感じました。
最初の頃はコスト60が出るだけで万々歳でファラデーが出た時は叫んで喜んだなー。ブレイクアビリティー一つ持ちが普通やったし、強超ウィザード倒すのに色んなキャラを組み合わせて いっぱい工夫して倒したのが思い出。
マルチチェインや常時cp降らすアビリティ、全体攻撃、新たなアビリティが出てくる度にワクワクしてガチャを回しました。
現在 他のレビューを見ながら振り返ってみて変わりすぎた価値観に驚きました。どれだけ楽に新しいイベントキャラを倒すかが今の需要なのでしょうか。
一体のキャラクターの背景、キャラクター同士の繋がり、アリスという世界がどのような世界なのかきちんと説明できますか?こんなにしっかりと世界観を確立したゲームあるんですか。せいぜいキャラクター画面でストーリーを読むくらいでしょう。もっともっとクラフィ(アリスの世界)を知ってみたら 面白いと感じてもらえるかもしれません。
実際 ガチャの排出率は良いとは言えません。
今まで無課金を貫いてきた私も全然手に入らないキャラばかりです。しかし、課金をするという解決法に縛られて「○万円課金して是非このキャラ手に入れてください」なんて皮肉しか出ないんでしょうか。出ているキャラクター集めて対策して 倒してやろうとか思えないんですかね。
キャラが、ガチャが、お金が、とばかり言ってる人が私より年上だったらなんだか恥ずかしいなーとレビューを見て思いました。
こんなに長く続けれているゲーム初めてですし、どんどん変わっていくクラフィに期待して星4です。(気持ちは5)
今後とも ますますの発展お祈り致します。
by リアルトレイ
諸悪の根源はガチャ
4年位前のCMを切っ掛けに始めました。1度垢が消えたので現在はランク300位の基本無課金です。
〈評価出来る点〉
・キャラのイラスト、BGMが素晴らしい。個人的にはスマホゲームの中でトップクラスではないかとも思う。
・石の配布自体はイベントをある程度こなせばそれなりの量貰える(最も、後述の理由であまり良い評価はされないが)。
・例え初心者でもあまりに的外れなキャラ(例えば明らかにギミックや属性相性を無視している等)をマルチで出したりしない限りは誰かしら強い人が手伝ってくれるので、無課金キャラも根気よくやっていればそのうち集まっていき確実に強くなれる。
〈改善して欲しい点〉
・レアリティが一切仕事をしていない。キャラは入手方法によってコストが設定されているが、その中でもコストが65のキャラ(要するにフェス限の最高レアリティ)が猛威を振るっていて、特にディザスター級等の高難易度ではそのようなキャラばかりが多く募集されている反面、同じ虹の卵から出てくるコスト50のキャラは同じレアリティとは思えない程適当に扱われている事が多い。
・コスト65のキャラのガチャからの排出率が0.7%と非常に低く、配布される分の石では殆ど当てられない。しかもフィーバーフェスでのガチャではこの確率の中に3~40体程がひしめき合っているため、初登場時のピックアップ対象でないキャラを1点狙いするのは100%不可能。ピックアップ天井もあるにはあるが、そのためには300連(8~9万円相当)も必要で、無課金ではちょっとやそっとの期間ではそもそも天井には辿り着けない。自分が評価を下げている理由の殆どはこれ。
・イベントは期間限定クエストで手に入るキャラのバグMAX(モン〇トで言う所の運極)を1体、又は2体ずつ作ってしまえば殆ど終わり。そのため少々マンネリ気味。
・一応無課金キャラにも強いキャラは居るものの、基本どんなキャラでもバグの数値を上昇させることが出来る素材がある(無論そこそこ貴重ではある)ため、無課金キャラの立ち位置が若干奪われている所もある。
今から始めようとしているのであれば、基本コスト65が出るまでリセマラは必須。ゆっくりやって強くなるのが良いと思います。
最後に運営チームへ。
プロデューサーも代わり大変だと思いますが、プレイヤーの意見も聞きつつ頑張ってください。頑張ってください。
by yu-ki1030
今後の改善に期待を込めて星3
リリース初期からプレイした後アンインストールして、4周年をきっかけに再び始めた者です。現在ランク350前後だったと思います。微課金でぼちぼちやってます。
久々にやってみると良質なBGMや美麗なイラストはそのままで、しかし変化点も多く、「マルチチェインって何ぞや?」「え?スリープ削除されたの??」「コスト65!?」などなど当初は変化を楽しんでいました。当時喉から手が出るほど欲しかったのにどれほどガチャを回しても当たらなかったシュレディンガーがめっちゃ普通に当たった時は嬉しくて仕方なかったです。ただ当時栄華を極めていたそのシュレディンガー等のキャラ達が現在は全くの戦力外キャラになっている…と気付いたあたりで、ここ数年の派手なインフレを痛いくらいに実感しました。
今では考えられないことですが当時はウィザード級にすら四苦八苦していたもので、それ故にクリアした時の達成感も凄まじく、純粋にパズルゲームとしての完成度も高かったので、このゲームの売りであるタップした時の爽快感も心から楽しんでいました。
ただ今はなんと言いますか…「結局コストが全てなの?」という感が否めません…。かつて猛威を奮っていた低コストのキャラ達が輝くことはほとんどないです。ガチャ限のコスト65でゴリ押しするだけのゲームになっちゃっているような気がします。結構頭を使いながらクリアを目指すゲームだったように記憶しているのですが、現在は高コストキャラの超強力スキルぶっぱでクエスト終了…てな具合です。マルチも非常にフリーズしやすく、全体的に挙動が不安定。かつてのようなギリギリの駆け引きを楽しめるようなクエストはほとんど無くなってしまい、最高難易度として登場している「ディザスター級」についてですが、ぶっちゃけ攻略に頭を使う場面はほぼ無く、ギミック対応してる強いキャラを持ってるかどうかで全てが決まる「ただの持ち物検査」って感じです。一応それなりにやり込んでるので現時点で登場しているディザスター級は全てクリア済みではありますが、こんな状況では正直あまり楽しいとは感じませんし、現にフレンドさんでも引退される方がちらほら。あまりにインフレする速度が速いのでついていけなくなったのでしょうか…。
始めた当初は本当にクラフィが大好きで、大学受験に専念するため泣く泣くアンインストールしたものです。無事志望校に合格した後大学生活も落ち着き、もう一度クラフィのあのパネルを壊した時の爽快感とクエストクリアした時の達成感を味わいたくて、ワクワクしながら再びインストールした先に見たものは、自分の知っているクラフィとは違うものになってしまっていました。懐古厨になりたくはないのですが、自分が大好きだった頃のクラフィはもう帰ってこないのかな…とプレイを続けながらも寂しく感じています。
もう惰性で続けているような日々ですが、どうやらプロデューサーさんが交代されたようで、これから遊びやすさを追求するために色々と頑張っていただけるそうです。ということは、期待して良いのかな…?と、飽きかけていた心が少しだけ前向きになりました。
今後のクラフィがどうなるのか楽しみにしつつ、これからも続けていきたいと思います。運営さん、応援しています。
by しるこっこ
転スラコラボを気に辞めた人の感想
初期からずっとクラフィを応援していて、
転スラコラボを気に辞めた人です。
今でもこのゲームのシステムは好きなのでまた何かがあれば戻っても…という心ですが、多分またすぐに辞めますね。
クラフィの良い点と悪い点を箇条書きで書きます。あくまで個人の感想です。
【良い点】
・他のタップゲーより爽快感がある
・絵が綺麗
・コラボも頻繁に実施
【悪い点】
・男女格差(一番の問題点)
・ガチャの確率
・コスト65キャラ
・石の配布量
・クエストの難易度(ギミックの量)
・データが地味に重い
・ステータス調整の遅さ
特にコスト65のキャラが出てき始めた頃からドタドタです。今までのガチャキャラがゴミのように扱われ、しかもクエストのギミックの量が対応しきれない程に。
ガチャばっかりの更新でユーザーは着いていけないです。しかも、ガチャの確率が非常にエグく虹が出てもハズレのゴミキャラばかりの有様。コラボは石をくれるのでまだ…と思いますが、前まではTwitterのRTキャンペーンで50個+超過分と配っていたのにも関わらずそれすらもしてくれなくなっていた。どういこと?
ステータス調整もそうです。遅い。その一言に尽きます。何ヶ月かけてるの?遅いぞ。
地味にデータ重い。と書きましたが、フルボイスじゃないししかもキャラもそこまで多い!とは言い難いのにも関わらずこの容量はおかしいと思う。何でデータ量を取っているんだ…?
こんな感じです。前にもレビューを書いたのにも関わらずやはり良くならない…。
はっきり言って完全にユーザーに見放されてからでは遅い!と言うことをここの運営には知っていて欲しい。
以上です。
by ✟ぎるてぃ✟さん
応援しています
微課金勢です。ゲーム自体は面白くて楽しいです、ユニットのイラストも綺麗でとても好きなので気付いたら4年くらいプレイしていましたが、正直アプデ前の方が楽しかったです。
<不満な点・要望>
・ガチャでコスト65を確定(ユニットピース30個)で獲得するのに1500ポリゴン必要(課金額で約10万円くらい)
・男ユニットより女ユニットの方が優遇されている気がするし能力的に女ユニットの方が強く感じる
・強い・周回が楽と言われているユニットが期間限定のコラボユニット(コスト65のエミリア・レム等)
・昔からいるユニット(コスト50・45)やクエスト産のユニットの中で使えると言われているユニットが少ない
・海外版のユニットがぞんざいな扱いをされている
・ウィザード級や超ウィザード級のクエストが達成感すら味わえない難易度になってしまった
・超ウィザード(元々3個)や極ウィザード(元々5個)初回クリア時のポリゴン数が減っている
・着せ替えユニットを着せ替えた後でもアイテムを消費しないようににして欲しい
・名前にも規制機能を設けて欲しい
・不正行為をしているアカウントだけでなく、出会い目的でクラフィをプレイ・マルチ部屋を建てているアカウントを停止してほしい
<良い点>
・ユニットのイラスト・背景が綺麗
・世界観が素敵
・無課金でも楽しめる
・イベントが楽しい
・クエストのオート周回が出来る
あととても失礼ですが、オフラインイベントの質問コーナーで「海外版のユニットを改変しているのは何故ですか?」という質問に対してPは「クラフィを続けていくためにやっています」と答えていたのを私も聞きましたが、答えになっていないと思います。
海外版から来たユニットは名前・属性・種族・イラストの一部も変えられているとフレンドさんから聞きましたが、酷いと思います。ステータスや属性やスキルを変えるのは分かりますが、ユニットの名前とイラストは改変しようがしまいがクラフィが続くかどうかは変わらないと思いますし、そのユニットが好きな方達にとってはとても悲しい事だと思います。
色々間違ってたらすみません。
言葉足らずで説明が下手ですが、クラフィが長く続いて欲しくてたくさん書きましたm(_ _)m
応援の意味を込めて☆3にしました。
by †ハルク
リセマラ検証結果
リゼロからやり直そうかとリセマラしてみた。
【リセマラ所要時間】
1回10分〜15分
【実践ガチャ】
リゼロコラボ、レム狙いB、確率0.7%
【ガチャ回数】
10連×50(500連)
【レム獲得数】
0体
運の無さを露呈してますがw
まぁこんなもんですw
4年ほど地味にやってましたが、ガチャの当たらなさは他のソシャゲと比べても相当酷い。
運良くリセマラ成功してもその後のガチャは当たりません。
初回無料ガチャを回すと「攻略に困ったらガチャを回そう」的な広告でるけど、
そのガチャが当たらなさ過ぎて困ってるんだよとツッコミを入れざるを得ない。
このゲームはキャラの適正とスキルが全てです。
PSは殆ど必要ありません。
そのため飽きやすいという欠点もあります。
そんなキャラありきのゲームですがそのキャラが当たりにくいので無課金、微課金ではやる気が無くなる可能性が高い。
ガチャには天井があります。
コラボなど新規ユニットガチャは基本的にA・Bサイドに分かれており、それぞれに天井が設定されています。
(リゼロコラボではAサイドにエミリア、Bサイドにレム)
リゼロコラボについては片方200連で天井となりますので、課金額は約5万程、
両サイド天井目指すなら約10万必要となります。
(通常イベントにおいては天井300連)
石の配布はそこそこある方なので一概に上記の金額が必要となるわけではない。
育成に行き詰まる事はないが、高難易度クエストにおいては適正キャラ必須となるため、無課金者は気長に数年かけてガチャを引き続ける必要がある。
ゲーム性は上記の通りキャラありきの周回ゲーム。
まずはクエストをいくつか遊んでみて情熱を傾けられると判断できない場合は始めるべきではないと思います。
やるなら無課金か廃課金。
微課金はガチャの当たりにくさからオススメできません。
天井狙いの課金を行えないのなら課金をするべきではない。
更に過去の強キャラはインフレにより人権を失いますので注意が必要。
と、悪評を並べましたが音と画については素晴らしいものがあります。
長文失礼、参考になれば幸いです。
by 私だ2109
みじんこ
世界観、キャラデザ、ゲーム性はとても良いです。楽しいくやらせてもらってます。
コラボが多いので個人的には嬉しいです。
パズルも狂ウィザなどひねりがあって楽しいです。
ですが、ガチャ率は他のゲームと比べても出ません。無課金ではコスト65は難しいと思います。無課金なら2.3体くらいしか無理です。かなり課金して15体なのでこれから始める人は気をつけて下さい。あと、ここ最近インフレが凄いです。キャラスキルがほとんどワンパターンで面白くありません。パラメータ調整が入って仕方ない部分もありますが、行き過ぎてます。2019年からボイスキャラなど増えてきてますが全キャラボイス期待してます。少しずつで良いです。検討して下さい。
ポリ配布は運営さんの気まぐれで10個や20個なとたまに貰えます。1ヶ月で50個は保証されてますけど、少なくないですか?このガチャ率じゃ10連、20連しても出ませんよ?狂ウィザクリアしたらポリ5個くらいにして下さい。もっと考えて下さい。強いキャラがいないとマルチでも追い出されます。配布キャラでバランス取ってるつもりになってますけど、配布で狂ウィザクリアする人は何人いるんです?ガチャ産のキャラの方が圧倒的です。結局配布キャラでは勝てません。
イベントは1週間2週間くらいで変わりますが数日でクリアして暇ゲーと化します。飽きます。イベントでは周回することがイベントです。たいしてイベントじゃないです。マンネリ化は昔
からですが…
クラフィは古参に対して良いことがほぼありません。4年前からやってようが今日初めてたばかりだろうが同じです。
あと、画面落ち多いの対処して下さい。何年も前から言われてますよね?早く対処して下さい。
文句ばっかり書きましたが楽しいです。空き時間などで出来るので重宝してるゲームです。データもそこまで食いません。どこでも手軽に出来ます。そこまでガチでやっていなければ文句は無いと思います。始めようか悩んでいる人は一度やってみるのをオススメします。
by 塾にアレクいます。
ぼちぼち遊ぶ人用
これだけは断言できます。
頑張り続ければ強くなれます。
今は前よりも新規に優しい仕様になってます
(フェス限が貰えるガチャ、ポリゴン配布等)
マルチクエストの方は強キャラ、バグマしか
受け付けません的なのが目立ちますが、
普通に連れてってくれる人もいます。
(ですが、極レベルになってきたらフェス限じゃないと厳しい)
ガチャの方は完璧に運です。
コラボの時とかはまぁ出てくれたらいいなって気持ちで引かないとやって行けなくなる。
爆死と当たりムーブの差がすごい。
一応1年ぐらい無課金でやってますが
コスト65(ガチャの中で最高レアリティ)は7体 コスト60は32体持っていますので
1年もやれば絶対強くなれます。
ガチャは極フェスなどを引くのがおすすめ。
(勿論これ以外にもおすすめはあるよ!)
コラボは毎回毎回当たり外れ激しいので
ネットなどで調べてると良き。
当たりのコラボのキャラは普通に使える。
by おかかのふりかけ
良いところに焦点を当てて
他のゲームとの違いは魅力的なBGMがたくさんあること、イラストがとても綺麗なこと、世界観やストーリーがきちんと構成されているところです。
競い合いたい人もそうでない人もそれぞれの遊び方があるからとても楽しいです。
また、キャラを集めても勝てないということはなく、集めれば大体勝てるのがいいところで、それがドロップキャラでも強いのがたくさんいるところが嬉しいです。
ガチャは当たるときもあれば当たらないときもあるのが当然です。お金をかけてでも欲しいキャラがあって、そのキャラで見られる世界が広がると思うからキャラを購入する人がいるわけです。
勝てなくて課金もできない状況であればストレスも溜まると思いますが、それは好きだからこそ溜まるストレスだと思います。どうでもいいことにはストレス溜まりませんから。
できるだけ配信が続くよう、配信が終わっても何らかの形で残るようになればとてもファンは喜ぶと思いますので今後ともよろしくお願いします!
by 六味のかしら
けちくさい
ガチャは渋いですね、特定のキャラが異常に絞られてる感じがします
ガチャ引くのに必要な石の配布が少ないです、クエスト越しても一つもくれないとかもはやね_:(´ཀ`」 ∠):
初音ミクコラボに釣られて200回は回してますが、これはやらない事にします、詐欺くさい運営は信用出来ないので
ゲーム性は並、若干古い感じもしますね(`・ω・´)
なので星一つで
by ひとりきりの特命係り
ダリィ〜、ひまぁ〜(ぐでたま状態)
最近やる気起きないよー
なので完全ログ勢
他ゲーの方がコラボイベも楽しいよぉ〜
あれだな、当たるはずないフェス限に頼らないと最近の超ウィザとかクリアできないから、とりあえずジェリー艦隊でおけ?
ジェリー達ちゃんとバグマだよ。
by 奈白ฅ^•ω•^ฅ