みんなのレビュー・口コミ
SFCシレンのリメイクがスマホで遊べるというだけでも本当に嬉しいです!
確か子供の頃はちゃんとクリア出来てなかったと思うので、スマホでリベンジ出来ると思うとワクワクします。 これからもずっとシリーズが続いてほしいです。 面白すぎて時間泥棒なのだけが本当に辛いです。設定を変えれば投げる時も必ず確認して貰えるようになるので、誤動作が減る配慮はありがたいです。SFCで見たことある敵、見たことない敵それぞれ出てきてワクワクして楽しんでます! その後無事クリアし、子供の頃成し得なかったことが出来て大変満足しています!更にシレン6も出てシレン界隈が盛り上がって本当に嬉しいです!シレン6スマホも叶えてもらい感無量です😭全てのシリーズ作品それぞれに魅力はありますが、やはりこの初代には抗えない魅力があるなあと改めて感じています☺
by atakich
SFC版以来ながら、不思議ダンジョンシリーズは結構ヤリこんでたから舐めてかかってたら
ド忘れで絶対にない見たことない敵とか仕様出てきてボコボコ。そりゃ新要素入れて調整してるよなあ。これで、画面横長でSFCコントローラ準拠なプレー感覚だったら★6つけたいところ。 2025.8.10追記:最近思ったけれど、コレDS版準拠なんだ。DS版の攻略本買ってきて読んでみると…うん、色々当てはまる箇所が見つかる。ただまあ、完璧にそうかは分からないし、携帯タイプのスマホゲームプレーに妥当かどうかは🙄 本じたい、そのへんに売ってるものじゃないし。あくまで、攻略情報探しの一助になれば。
by 竹川保夫
SFCでシレンを遊びかれこれ20年以上
DSでのリメイクを経てついにスマートフォンにも1000回遊べるRPGが見参しましたね。ローグライクと言えばこの作品を思い浮かべるひとは少なくないでしょう、DS期のオンライン番付けはアツかったのでオンラインには対応しているか不明ですが、番付けはあって嬉しいですね。救助もあいことばに対応してるのでしょうか、対応していればSNSでも救助を末永く遊べます…。持ち込みなし、倉庫なしでも、倉庫で強化をして悦に入るもよし、簡単に中断もできるので"10分ある、ひとフロア…"、などなど、遊び尽くせない一本です。
by hiroshi yokoi
最終ダンジョンがバランス悪すぎ
瀕死近いとほぼ確実に攻撃ミスでやられる。その状態で運良く攻撃が当たったとしても次のキャラが控えていたり、挟まれたりで、対処しようにも拾うアイテムが草など偏っていたりどうしようもない。スーファミの方が面白かった。スーファミの状態でイベントなと追加してほしかった。
by 誰だ?あんちゃんだよ
初代シレンがスマホで出来るのは嬉しい限りだが、クラウド対応していない為、データの引き継ぎが出来ません
シレン5はクラウド対応しているのに初代は出来るようにしないのか理解出来ません。その他シレン5との比較になりますが、操作性はかなり悪く感じます。正確にはボタン配置ですが、「見渡す」のボタンは必要なし、その他も5と同じ配置でいいと思います。5の方が新しいので進化してやりやすいのは当然ですけどね。
by 風来のゆうき
スーファミ版を期待してプレイされる方へ
約25年ぶりに当時の思い出を振り返り、DS版の移植だということで何が違うのか期待してプレイしました
あくまでスーファミ版との比較での感想なのでご了承下さい
良い点
・BGMは当時のまま。SEは多少違うけどまあ気にならない
・新しい武器、敵の追加でバリエーションが豊かになった
・倉庫に置きっぱでも壺の中身が消えない
・スーファミ版には無かったダンジョンの追加
・掛け軸裏の戦略性
・フェイの最終問題は食神、掛け軸裏を各一度でもプレイしたら行ける(フェイの問題を50問クリアは必須)
悪い点
・アイテムの値段が違う。売値もかなり安くなったからギタン集めがまあまあ大変
・カラクロイドの罠の仕様(同じますに罠を仕掛け直せない)
・こん棒、木甲の盾が何故か錆びる。皮甲は錆びない(合成しても防錆は引き継がれない)
・やまびこの盾が無くなった。その代わりプリズムの盾とゲイズの盾が追加になったが特定ダンジョンで拾うしかないレアアイテム。フェイの最終問題でも拾えない
・ゲイズの特殊能力の使用率が極悪(混乱避けの腕輪で防げるかと思ったら全く無効)
・白紙の巻物の仕様変更(過去に読んだ、使ったことがある物じゃないと使えない)
・つるはしが最悪3マスで壊れる
・呪いの使用の変更(装備が外れないのは勿論、特殊効果も無効になる。例:妖刀かまいたちの前方3マス効果が無くなる)。更にアイテムも呪われると使えない
・フェイの最終問題の難易度(各フロアのワナの数が異常、落ちているアイテムの呪い率が高い)
悪いことばかり書いてしまったがゲームとしてはよく出来ていると思います
by まだなにもし
名作
古い機種(自分はiPhone7を使ってました)だと、長時間プレイによる帯熱などで動作が不安定になるとごく稀にターン処理に異常が起き、シレンが何もしないままターンを消費したり壺を割った際に中身が消滅することがあるようです。底抜けの壺を割った時も落とし穴が生成されなかったことがありました。7以前の機種で遊ぶ場合は注意が要るかと思います。
ゲームそのものに関しては十二分に楽しめています。最終問題を何十周かする程度まで遊んだ所感ですが、基本的にDS版と同様です。(アイテムが偏ってるとか、プレイヤーに不利な方向に調整されてるといったレビューをいくつか目にしましたが気のせいだと思います。もともとこんなもんです。)
操作性についてもそこまで気になりませんでした。多少繊細な操作がいる部分はありますが、もともと慎重にプレイする類のゲームだし、落ち着いてやっていればミスすることはほぼないのではと思います。
by RMT+
やらないほうがいいですよ
秘剣カブラステギ+70ぐらいでほとんど印ついてた武器は雑草にされ、
螺旋風魔の盾+99で全部の印ついてた盾は、
売り物草飲んだ後、資金稼ぎに所持品売って売って泥棒しようと、
全部置いた後に沸いた敵にワープさせられ泥棒状態に。
逃げられるわけもなく、泥棒状態だと救援もだせず喪失。
いいオチでしたが、削除して二度とやりません。
フェイの最終問題だけやっていないのが心残りでしたね。
いろいろ調べてからやった方がいいですが、つまんなくなるので控えた結果です。
まだ武器、盾、腕輪、99まで合成した杖などストックありましたが、復旧中に盾やら腕輪やらまた消えたのでとてもやる気になりません。
数ヶ月分の資産がパーです。
少なくとも武器復旧できない敵がいるのは本当に謎。
金と時間が無駄になるので触らない方がいいです。
この会社の他のゲームも触りません、他人にも勧めません。
by cvbhgfetfhbjkjohu
武器装備の操作改善他のお願い
持ち物から武器、防具を装備する際に武器を装備するとウィンドウが閉じてしまい、防具を装備する為にもう一度、持ち物のウィンドウを開くのが面倒です。
ダッシュですが、スーパーファミコンでは真っ直ぐに進んでましたが、曲がり道も進んでしまうのは頂けないです。
やり慣れている人は、基本ダッシュは使わないと思いますが戸惑ってしまいました。
モンスターと合う確率が上がりますし
スパーファミコンと同様にして欲しいです。
始めたばかりで全ての操作をしている訳ではありませんが、操作性はゲームの肝心要な所です。
どれだけユーザーに親切にするかを考慮して頂けると助かります。
by HIRO moca
そこも改善しようよ
リリースされてから操作性もある程度改善されたということで購入してプレイ。
過去の興奮がよみがえり湯水のようにシレンに時間を奪われてしまいました。やはりよくできていますねー。
UI改善はされていましたが、それでも何度か意図せず壺を投げたりしてしまいましたが、設定で投げる前に確認を入れるようにしたことで、それもほぼなくなりまして。矢を射るのに一手操作が増えますが、この設定がデフォルトであるべきかと。
細かい操作ミスはありますが、スマホのインターフェースだと仕方がないレベルですかね。
ただ一点、名前入力のUIがスマホ対応がまったくされておらず操作性が悪いどころじゃない。そこは手を入れようよ。なぜそのままで行こうと思ったの???
by okumocchi
現代においても名作
自粛の暇な時間にと最近懐かしさから購入し、全てのダンジョンの打開までプレイし終わりましたのでレビューさせて頂きます。
シレンシリーズ含め数多くのローグライクをプレイしてきましたが、本作(厳密に言えばSFC版)は後世のローグライクで基本となる要素の多くを初めて実装したまさに、ローグライクに王道です。
ゲームバランスとしてはシリーズのなかでもそれほど難しくなく、シンプルなシステムでローグライク初心者が基本を覚えるのに非常に向いています。それほど完成された作品と言えます。
さて、この作品は厳密にはSFCではなくDS版の移植となります。そのためSFC版のみプレイしていた自分からすれば確かに若干の別ゲー感はありました。特にこのDS版は当時大幅な仕様変更について批判が多かったようです。
これについて後世の様々なローグライクをプレイした現代の自分の評価を書きます。
結論を言えば本作もしっかり“神ゲー”です。
たしかに、SFC版から増えた微妙な要素はあります。例えばカラカラペンペンの追加、呪い強すぎ問題(呪いの対象が全アイテム化&能力まで封印、呪いよけの腕輪実質消滅)などなど。
しかしどれもしっかりと現実的な対策が可能なものであり、そこまで難易度を上げるものではなく、呪いに関しては後世における所謂「封印」の効果があわさったものに過ぎず、現代のローグライクからすればそこまできついものでもありません。
そもそもローグライクはこういった不利な要素を織り込んで幾重にも事態を予測して戦略を練り、連続的に判断する、チェスや将棋のようなマインドスポーツの側面があります。故に過度に理不尽な要素でなければむしろ積極的に自身の頭脳を試すものとして歓迎すべきと思います。
また、上記のような微妙な変更もたしかにありますが、良くなった点の方も非常に多く、SFC版では使い道の無かった最強武器を使える持ち込み高難度ダンジョンや新規イベントの追加、落とし穴の仕様により仲間が使いづらかった問題の改善、UIの大幅な改善(特にスマホ版は見渡す機能が非常に便利)、アイテム、60F以降のモンスターテーブル整備等評価すべき点が沢山あります。
人間はどうしても粗を探したがる生き物ですが、DS版も間違いなく良作となっています。
よく議論にあがるスマホ版での操作性について、私は初期のver.をプレイしてはいないのですが、現在のver.では概ね良好でスマホなのによくできていると思います。誤操作もごくたまにありますが、これくらいの誤操作はよく考えればSFCでやっていても起こり得ます。
操作性が悪いとの意見は一部の所謂スマホ操作性おじさんのものと考えてもよいと思います。
シレンの名作は他にも様々ありますから、他のローグライク作品もスマホで遊びやすくリメイクされることを切に願っております!
評価は文句なしの★5です。
by An-pon
セールで買ったので。
DS版のシレンをそのまま移植したアプリ。
ゲーム性は文句なし。DS版も昔やったけど今遊んでも楽しい。
DS版であったWi-fiでの救助はサーバーが無いためか無くなったが、パスワードでの救助はあるので助けて貰うことは出来るっぽい。まだ試してないけど。
しかし、同種の矢が99本以上行くと消失する事など細かい所が直ってなかったり(壺を使わないと99本以上の分は消失する。走って乗って交換する事でアイテム欄に入れる事も可能だが、その場合もアイテム欄の整理で消滅する、これは思ってる以上に面倒くさい。)
アプリ版故に細かい操作が煩雑で、矢を1本にしてオニギライズするのが割と面倒だったし、射撃ボタンが攻撃ボタンの真下にある為店主に話しかけようとして誤爆しないか少し冷や冷やしながらプレイしていた。逆にしてくれればミスタップも減ると思うのだが。戦闘中何度かやってしまった。
ただ、ボタンは大きく、注意してやればミスタップするようなもんでも無いのも確か。
矢の本数が常に見れるのは改良点だと思う。
後はDS版がそうだったかは覚えて無いが、敵が近くに来ても足踏みが余り遅くならない為、倍速の敵なんかはマップに映ってから反応する前に近づかれて殴られたりする。なので元からヤバかった死神がヤバい。
エンディングで製作、著作が二回流れるのにはなんか意味があるんだろうか。
以上が問題点だと思うが、やっぱり名作なのでそれを補って余りあるほどに楽しい。
今一度遊んでみてもいいと思うし、複雑なシステムも無いので不思議のダンジョン初めての人でも楽しめると思う。
by jdjdkjふぃdm
iPadでのプレイ
まず、購入を迷っている方へ。個人的にとても面白いので買ってみることをおすすめします!
私は10年ぶりくらいにプレイしました。SFC版の音楽がそのままであるところに惹かれて購入。懐かしさで時間を忘れてプレイしていました。他の方が書かれている操作性に不安を覚え、スマホではなくiPadにしました。大きい画面のためか一度も店主に誤爆することなく、クリアできました(店主の前では慎重に操作していたこともあってか) 。SFCのコントローラーで斜め入力する方が難しいと感じたので操作性は個人的には全然気になりません。10回目ぐらいでクリアできてしまい、昔はすごい苦労した気がしたけどなぁ、ちょっと頭良くなったのかなぁなんて思ったりしてしまいましたが、SFCの方をやってみるかと思い始めてみると難しさに驚きました。私が気になった違いをざっと書いておきます。
(私の記憶は、おやじ戦車の行動パターンは覚えているけど壺増大の巻物の存在は記憶にないレベルの認識でお願いします)
・簡易化していると感じた点
元の階に戻れる。(スマホ版ではこれを使い、道具を売り買いしてました)
倉庫にツボを置いても中身は消えない(SFC版で復習するまですっかり忘れていました)、あと倉庫が広くなっている?気がします。
村や町に着くとすべての道具が識別される(昔は道具の値段をメモして売値や買値で道具を識別していました、識別のツボや巻物も使い。これはすごい楽です!)
次のレベルまでのおおよその経験値がわかる
逆に他の方も書いていましたが、レアアイテムが出づらい気がします。(SFC版をやったらすぐに白紙の巻物が3つも出てきて驚きました)
また、壺の容積?がMAXで5だと思います。
キャラや道具は多少は違いはありますが、気にならない程度だと思います。(昔あった道具がないなど。多分新しい道具はなかったと思います。詳しいことはわからないので攻略サイトをご覧ください)
他にも色々違いはあると思いますが、私はとても楽しむことができました。SFC版で楽しんでいて、なんとなく覚えてるよって方なら十分楽しめると思います。ちょっと高いなとは思いましたが笑
by へんくつ戦車に瞬殺されたシレン
確かに改善するべきは多い
SFC 原作への評価に星5を送るが、操作性の半端さで1つマイナス。
もっと操作をカスタマイズできるようにするべき。
『方向ボタンアクション(方向指示で攻撃or話す)』か、『ON』『OFF』『敵のみ』しか存在せず、『人のみ』がない。店主への弓矢誤射からの即死が存在する以上、絶対必要だと思う。『敵のみ』は、金縛りした敵への誤爆があり、杖振りしたい時などにも邪魔になるので、マジでいらない。よって『ON』も非常に使いづらい。
操作ボタンの位置は好きに変えさせて欲しい。今の配置だと指一本での操作しかしづらい。スムーズに操作させて。
誤タップもしやすい。一手のミスで即死するゲームなんだから、プレイヤーに合った配置に自由に変えられた方が良い。
「スマホゲーだから多少の操作性の低さは仕方ない」なんて甘えは許されない。結構な価格なんだから。
新敵キャラの追加や、頑張れば1周目でもクリアできるゲームバランスが維持できている点はgood。
レアドロップの確率が、原作より減っている気がするけど…
by おとうファーム
取り敢えず100hオーバー
やはりシレンは面白い。
マジでやり始めると止まらない。
ただこの初代はSFC、DSと既に
経験済みだったのでやはり追加ダンジョンが
欲しかったです。
せめてSFCのチート仕様も好きだったので
どちらの仕様もダンジョン探索時に
任意に選択できるようになれば神ゲーです。
そして誤操作の件、鍵付きシステム
(設定で壺→投げるのUIをon/offできる機能)
みたいな誤タップが絶対に出来ない仕様に
したほうが宜しいかと。
ただわたくし不思議のダンジョンが
大好きなので一番の願いは
また新作や旧作の移植版を
出して欲しいです。
絶対購入するので是非宜しくお願いします。
by UT UT UT UT UT UT UT UT U
いや、悪く言い過ぎちゃう?
小学生の頃の思い出蘇りまくりで良かったです。
お金出して凹むんイヤやから、めっちゃレビュー読んで考えて考えて買うたんですけど。
操作性の悪さは目立つ。
でも、BGMやら当時のグラフィックはそのままで良かったと思います。
iPhone Xですが、家でのんびりプレイする分にはコマンドミスはしませんでした。
どっかのカフェで仕事の合間にコーヒー片手でやったら押し間違えて『あぁっぅ!!!』てイラっとするかもはしれません。
一挙手一投足、1ターンにシレンの命かかっとる思てやったら問題ありません。
家でのんびり、ノスタルジーに浸る気持ちでやったら僕は買って良かったと思いました。
予期せぬ『壺投げ』は、端末が小さいか、自分らのスキルミスちゃうん?
悪く言い過ぎやで。
by warawataa
UIが足を引っ張っている
ツボ投げの修正後から始めました。予想よりかは酷くはありません。
UIの使いにくさ、文字が小さく毎回操作に気を使うはあります。
縦向きの操作よりも横向き操作の方が操作し易いと思うのですが、何故縦向きなのか…
操作パネルが3分の1程画面下を占領している為文字も画面も小さくなっており、センスが無いと言わざる終えません。
UIのデザインや作成、権限のある方にやり込んだ人が居ないのでしょう。
アップデートに期待ですね。
ゲーム自体は出来は良いです、音が良く、画質も良く、バグはありません。読み込みも遅くないです。
欲を言えば出来ればSF版を移植してダンジョンを増やすをして欲しかったですね。
by 弐夜
スマホで風来のシレンができるのはとても便利で楽しく遊ばせて頂いています
プレイしていて思ったことがあり、アイテムをなげるアクションにも実行ボタンがあればいいなと思いました。お気に入りの武器が先頭にきてしまうので誤作動で何度も消えてなくなってしまいました。。。 なので1ターンだけ巻き戻せたらと何度も悔いたので改善を加えてくれたらなと思います。
by Googleユーザー
ひとまず、バージョンアップありがとうございます
ダブルタップダッシュOFFで快適に遊べてます。👍 壺投げにはいろいろ不具合があるようで、フェイの最終問題にて21Fの店から底抜けの壺を使って泥棒した後、変化の壺を投げて割れた瞬間にフリーズ(アプリ再起動で直前に戻れましたが)。 他にも、十分なスペースがあるのにアイテムが消失することなどが2回ほどありました。 それから、SFC版とはマップの生成方法が変わったようで、何もない長い通路を歩かされることが非常に増えましたね。なので、通路ダッシュは曲がり角で一度止まるようにしていただけないでしょうか。通路の終端まで腹を減らしながら走るのを、なす術なく見守るのは切ないものがありますw ご検討のほどよろしくお願いします。今後の進化に期待しています🙆
by Googleユーザー
ニンテンドーDS版である「風来のシレンDS」の移植
元々がSFCの名作ゲームですので、ローグライクというジャンルに興味がないという人や、DSでリメイクされた際の変更点が許せないという人でなければ十分に楽しめると思います。 フェイの最終問題までクリアしましたが、操作についてもだいぶ慣れてあまりストレスを感じることは無くなりましたので、操作性についてはそこまで心配することもないかと。 改善希望点としては、①アイテム複数選択時に選択のたびにアイテム欄の一番上まで移動するのはやめてほしい、②保存のツボ選択時に中身を分かるようにしてほしいといったところです。(一番の希望は移植ではなくて、新作を出してほしいってところですが)
by Googleユーザー
もはや過去の栄光を冒涜している
コンシューマー機の物理キーがなく違和感。
だけどUIがよければいいかなと思ったけど最悪。ゲームの内容は良いけどsfcと比べて泥棒とかの仕様がかわって悪い方向に行きがち。
sfc版もしくはds版の開発に携わった人間だけで作って欲しかった。 このクオリティで1.9kは高すぎるね、ワンコインレベル。その点テリワンは高クオリティで値段にも文句無し。
チュンソフトはスクエニあたりにバトンを渡すべき、意地を張りすぎて年々低クオリティになっている。
by ひやたゃなわんなね、
UIがひどい
ちょっとUIが酷すぎる
特にツボを誤って投げてしまうのは心が折れる...割れるだけならまだしも、床がいっぱいの時はアイテムが消えてしまうまである。
苦労して強化したアイテムだともう悲惨
あとこれは開発費考えると仕方ないかもしれないけど、呪文スタイルの救助依頼って20年時代が遅れてるよ....
by たけのこ_
全体的には悪くないが…
細かいことはいい
高速移動とかちょっと使いにくいけど我慢できるレベル
でもアイテムコマンドだけは辛抱ならない
コマンドが小さすぎて誤操作しまくる
壺に「入れる」をタッチしようとしたら、そのすぐ下の「投げる」が選ばれてしまい投げ割る事故がもう軽く10回以上
これだけ何とかしてくれれば1000回遊べるRPGになるからマジで何とかしてほしい
by まさる^_^
誤操作を誘発するUI
間隔の狭い小さいボタンが並んでいるので、何をするにしても誤操作を誘発されます。
物を置こうとしたら投げるし、使おうとしたら置くし…。
不思議のダンジョン系に置ける誤操作はゲーム的に破綻するので、早急に調整してほしい。
by 名無しさんさんtj
操作性がもう一歩
まずはシレン復活していただきありがとうございます。
それだけでも価値あることですが、さらに良くなるために特に操作性で気になるところを
・ダッシュ操作は、「方向ボタン連打⇨話すとストップ」も選べるように
・アイテム名をダブルクリックで「使用」できるようしてほしいです
・再開するたびロゴ画面が長いです
・出発時の大きいおにぎり自動付与
・各ボタンのデザインが雰囲気に合ってない
更なるアップデートに期待しています。
by さみしす
UIがダメダメ
ゲーム自体は今更どうこう言うまでも無く良い。
ゲーム機→スマホというポーティングの最重要課題であるUIの設計を放棄しやがった。
1800円もするとは思えない、後追いの個人開発ローグライクと同レベルの安っぽいUI。超やりにくい。
なぜ、バーチャルパッドにしなかったのか。
ドラゴンファングのUIを見習って欲しい。
その他、壺の中身がいちいち覗かないと見れない、など細かい改善要望はあるが、まずはメインUIの抜本的な改修を切に願う。
by Gabba_Gabba_Hoy
ゲーム自体は面白い
UIが良くない
武器を選んだ時の「装備」杖を選んだ時の「振る」が一番下にありますが1番上に置いて欲しい
アイテムを選んだ時「置く」が一番上にありますが「置く」は1番上じゃなくていいこれを下にして欲しい
「持ち物」が真ん中にあって選びにくい一番左にある方が直感的で選びやすい
「メニュー」が1番左にありますがメニューを開く事は多くはないので「持ち物」と入れ替えて欲しい
少し遊んだだけですがゲーム自体は面白いのにUIで遊び辛いので改善してもらいたいです
by 中華食べたい
データ消えるのは勘弁
ゲームを遊んでいたら、急に落ちて
再起動したら、データが消えている
自分以外にも、たくさんの人が同じ経験をしています
みんなお金を払ってダウンロードしているのですから、システムをしっかりお願いします
アップデートで、データ復活をお願いします
by QR121212
思うところはあるが、やはり神ゲー
待望のスマホ版シレン、発売おめでとうございます!
数年前、初めてiPhoneを手にした時からスマホ版のシレンが出るのを待ち望んでおりました。
ゲーム内容はDS版とほぼ変わりないようで、その点については今更どうこう言うことではないので割愛させて頂きますが、やはり気になるのがスマホ版としての「操作性・遊びやすさ」の部分です。
主に気になる部分としては以下の3点です。
・持ち物画面、会話ウインドウの文字の小ささ
・移動キーの反応の鈍さ(シレンがすぐに止まってくれない)
・横画面に対応していない
特に最も重大に感じるのは、持ち物画面の小ささです。
このゲームの大半は持ち物画面とにらめっこします。これはシレンをやったことのある人なら誰でも知っていることですし、ある意味一番粗末にしてはいけない部分と言えるでしょう。
しかしながら、残念なことに現段階では非常に見づらいです。画面の余白を残してまでこの小ささにする意味はあったのでしょうか。早急に改善すべきだと思います。
このゲームを何年も待ったからこそのお願いです。ゲーム自体は当然素晴らしいです。
これからずっと遊び続けていきたいので、どうかよろしくお願いします。
by agjmptwmladth'w