NARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGE

NARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGE

Bandai Namco Entertainment Inc.

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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楽しいけどアプリが落ちすぎる

重いアプリかなり削除したりキャッシュも削除したりと対策をたてるけど意味なし。このアプリは落ちすぎる、やっと勝てたステージも強制でアプリ落ちてしまってやり直しでまた落ちてと繰り返してる。強制終了になるのを何とか早急にして欲しい、強制終了しなくなったら★を4にあげようと思う、それまでは★1のままです

by 豆もち

正直、これで困ることは少なそう
★★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

Whatsko SF3000 2025新登場 ポータブルゲーム機 ゲームコンソール 4.5インチIPSスクリーン デュアルスティック 3000mAh 64GB

★★★★
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現状唯一のNARUTOゲーム

去年ナルコレが終わってしまったので、忍ボルは現存する唯一のNARUTOのアプリゲームになります。
3年くらい?やったので、「運営様応援してます」「新規参入祈願」「終わらんといて」等の願望を込めてそろそろレビューをば。

戦闘時のオートモードやライフorチケット消費で即時クリア等がある為素材集め等は某人気ゲームよりダレる事無く出来るのでとても有り難いです。
キャラ自体はすぐ手に入るのも嬉しい。基本技や必殺技はガチャやイベント関連でGETします。
ガチャ率自体はそこまで悪く感じません。寧ろかなりポンポン出てると思います。流石に奥義は渋いですけどレアだから良いかと。レアはレアだから価値が有るのです。大技は演出がド派手で最高です。漫画やアニメで見た技を別視点で見る貴重な機会だと思います(笑)

戦闘に関わる此等の「札」は見ていてとても楽しいです。全てのイラストはどれも美麗でコレクター魂が燃えます。「忍ボル・忍録札トレカ」とか出たら買って集めてしまうでしょう。しかも描き下ろし。めっちゃ贅沢です。もしサービス終了したとしてもムック本かなにかで画集を出して欲しいくらいです。

対戦や協力も楽しいです。砦作成は結構頭使います。自分は「どれだけいやらしく相手を翻弄して時間を稼ぐか」を大事にしてます。扉間様ばりに卑劣な罠配置をしてテストプレイするのは結構ハマります。
イベント時はその時だけの忍録札やアイテムが出てくるので結構頑張ってます。専用アイテムや技は見逃せませんよね。

それから自分の里。入手した色んな忍達が好き勝手すごしてるのはなかなかシュールな光景です。指名手配中の暁メンバーがほんわかした里をウロウロしてて面白い。

ここまで色々書き連ねてきましたが、勿論改善求むなところも有ります。それはやはりガチャを一度回す事の大変さ。例に上げた某人気ゲームのガチャ石は「1週間ログボのうちに2回&ガチャチケット」「1週間更新ミッション報酬交換」「頻繁にプレゼント」「その他色々」とかなりバンバンくれるので課金せずとも十分楽しめます。けれど忍ボルは「一度ガチャるのに基本50個」「ミッション等で貰えても10個〜20個、少ないと1個とか」「単発で回せない事が多い」等、課金ありきでないとキャラを強く育てるのが難しいという大きな穴が有ります。これではゲームをして続けていくモチベが危なくなってしまいます。

次に、「技」の為には仕方が無いのかもしれませんがマイナーキャラは結構苦しいです。スリートップの「ナルト」「サスケ」「サクラ」をはじめ原作後半に目立っていたキャラや人気キャラは新しい忍録札や復刻が有るのですが、技が少なかったり人気は有るが地味とかだと余り機会に恵まれてない様な気がします。

ガチャ石も高いので10連回すのが正直やっとです。なのでズラリとガチャがテーマ毎に並んでもそうそう回せません(泣)マイナーキャラ狙いだとさらに回す機会が減ります。

色々泣き言をぶちまけましたが、運営する上で売り上げは大事なので課金は程々にしつつもゲームはこれからも続けていく所存であります。他に何か有るとするなら、図鑑的なものが追加されたら良いなぁと思ってます。持ってる忍録札を「キャラ」「時期」「所属」とかでチェックしつつアレまだ持ってない〜とか。

by 鳥さんかわいい

★★★★★
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2周年前くらいからこのアプリをプレイさせて頂いてます

初期の頃はなかなか厳しい評価でしたが、今は評価☆4超えが納得できるほど楽しいゲームだと思います! 明確な時期は忘れましたが、ある時から急激に改善が加速して、ログボの充実・石の配布量増大・システムの利便性・ガシャの排出やおまけ・課金のメリット等に満足できています。演出やビジュアルは初期から文句なしの出来でした。 今でも不満の声は見かけますが、アンケートの実施でユーザーの声もよく聞いてくれていると思います。 唯一の欠点は襲撃任務の手間による過疎り具合かと思います。ここさえ改善してもらえれば本当に文句なし! これからも長く楽しませてください。大いに期待してます!!

by T Y

★★★★
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★★★★
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楽しいけど惜しい

運営さんに言いたいことと、直して欲しいことがあります。 まず言いたいことは、このゲームはキャラの迫力が最高!忍ボルは周回ゲームになってしまっているけど、演出に飽きずにずっとやれてます。ありがとうございます! 次に直して欲しいことは3つあります。 1つ目は、急襲任務です。 現在、急襲任務は貢献度が1番ポイントが高いので、特攻忍を持っている人達はみんな1人で行きます。これがすごく飽きる!昔は1人じゃ絶対にクリアなんか出来ず、周りの人達と協力して、4人でクリアしていました。なのにこれは流石に酷い! なので、まず貢献度のポイントを1番高くするのを辞めてください!撃破ポイントを高くして、次に貢献度にすればいいと思います! そして敵を強くしてください!4人じゃないと倒せないくらいのHPにすれば必然とみんなでやるようになるのでそっちの方がいいと思います! あとは特攻忍に関して! 特攻忍を持ってない人は太刀打ち絶対にできません!なのでもう少し昔みたいに特攻忍以外も太刀打ち出来るようにした方がいいとおもいます! 昔みたいに4人でやれるようにしたら飽きないので相当な人が帰ってくるし新しいユーザーも増えると思います! 検討をよろしくお願いします。 2つ目は、永集任務についてです! 永集任務にも4人じゃないと倒せないくらいの強いステージを作ってください! この任務も現在は周回任務になってしまっています… 昔は4人じゃないと倒せないくらいの強いステージがありました。そのようなステージをもう一度作って欲しいです。お願いします! 最後に3つ目は、襲撃任務の共闘がものすごく入りません!直ぐに消して欲しいレベルです! あれを消して上の2つを増やした方が絶対楽しめます!どうか検討をよろしくお願いします!

by たらまはやたら

★★★★★
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ありえん最強のキャラ見つけたわ

ガチャの演出面白い!
出てくる時のワクワク感が半端ない!!
キャラの絵柄といい絵巻?といい、ナルト大好きな人たちにとったら神作です!!

やればわかるんですけど、一定数の敵を倒さないと次に進めなくて
残り一つくらいでそこの全ての敵倒せばラストいける時に………
そいつは、現れました…
モブキャラらしからぬ忍界大戦の時のザコキャラの格好に瓜二つ…
ぼくは…そう思っていました.
ナルト(最終局面のかぐやたち倒した後のサスケと戦うモードの時)
サスケ(最終局面のかぐや倒してナルトと戦う時のモード)
マダラ(六道仙人モード)
ハシラマ(仙術モード)  この最高の四人がぼくの味方でした…

しかしそいつには、勝てなかった…

サスケの炎遁技やハシラマの木遁技…
しまいには、イラついてマダラの地縛転生を繰り広げたのですが、そいつはのうのうとナルトに攻撃…
ダメージ数は、ほぼゼロ……

間違えて、穢土転生された一般人がお亡くなりになられた忍びの服装をパクったんですかね??
最強キャラすぎません??

と。やりながら200秒ほどあった時が気づけば5秒…
あぁ。最悪で最高のカウントダウンが始まりました.
負けてしまう悲しさと…こんな最強キャラいたのか!!と知れた喜び…

ぼくは最高のアプリを見つけました!これから先も楽しんでいきたいです!!

そう思ってたのですが……
あれ?こいつ何で最強キャラなのに名前ないんだ?
それに、似たような格好のやつは出てくるのに こいつが全然出てこねえ…
どいつもこいつも弱くて情けねえ…
あれ??あいつは、なんだったんだ????

まあ、また会えることを祈って名前つけときます!!みなさんも使ってみてくださいね!!

ナルト…サスケ…カカシ…イタチ…
みんなカタカナだから
んー😐
あっ!!!
バグさんでどうでしょうか!!!?

全ての忍びの頂点に立ち格闘もどんな忍術も喰らわないし効かない最強の忍び
 
その名は!!!!!!

        バグ

最高のアプリだと思います!!

by しんにむし

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

モバイルバッテリー 大容量【60000mAh & 2025年大容量モデル】モバイルバッテリー 急速充電 3台同時充電 PSE認証済 最大2.4A出力 Type-C入出力兼用&USB-A出力ポート LCDディスプレイ残量表示 低電流モード スマホ充電器 携帯充電器 マルチ安全回路保護【 iPhone17 iPad Android 各種対応】安心な大容量 持ち運び便利 旅行/出張/停電対策/防災

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評価4.5はお世辞にもありえない

まず良いところはイラスト。一枚一枚凝ってるし、 綺麗で見ることが楽しくなる! 強いていうならそろそろ動く絵を出してもいいかもしれない!今後に期待!イラストレーターさんは 自信をもっていただいていいと思います!!
次にゲームシステムの観点から。
必殺技も技も動きが単純。つまらん動きに、おもろないアングル。ザ普通って感じがする。
例えば必殺技は一動作後にエフェクト ドーンって感じだけど、なんかもっとコンボっぽい動きしてから
エフェクトに繋げたり、ムービー入れてみたりしたらいいと思う。
ミナトの必殺技で連の段やったかな?一ついいのがあったのを覚えています。
カットインは最近いい感じになってる!直近の綱手のカットインとか「おぉ!」ってなったし細かいところにもっと力入れて欲しい。

あと問題点は不具合の多さ=メンテナンスの多さかな。通信エラーなるわ、緊急メンテ(何回も)なるわ、ゲームセンターとの連携イカれて外国の人のアカウントで引き継ぎなりそうになるわ、ちょっと早く改善した方がいいと思います。
特に最後のゲームセンター関連はもはや個人情報だだ漏れ状態みたいな気がするから早めになおしてください。遅すぎです。

他にもキャラをとりあえず適当に出したせいで
出し尽くし 、新キャラを出せなくなり、
終いにはなんのイベントにも関係ないハリーポッターみたいな衣装のオビトを出したり、
時期でもないのに水着キャラを出したり….。
そこらへんは結構ひどいんでもっとしっかり考えてほしい。
普通にBORUTOのキャラ出してくださいよ。
ずっとホーム画面に映ってるボルトとかサラダとか
出したらいいと思うけどなー。(個人的にサラダ好きなんで出してください)

ちょくちょく良くはなってるけどまだまだです。
このまま何も変えなければもうすぐサービス終了になると思います。 運営さん、このまま終わらすか、何か変えるかはあなたたち次第です。私はこのままつまらない状態でも続けます。NARUTOもBORUTOも好きなので。
ユーザーには計り知れない苦労や悩み、実現できない事情などがあると思います。でも、もうちょっと
頑張っていただきたいです。

楽な道のりではないでしょう。でも険しい道の歩き方は必ずあるはずです。みんなで考えましょう。

by おこがマックス

★★★★★
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NARUTO好きならやってみてもいいかな?

3周年からはじめました。まだまだやり始めなので遊びまくってます。
操作としては初めてでもやりやすいですし、映像も良いと思ってます。キャラにも声ついてますし。自分の推しを育てて活躍させたいですね。

ただ、遊んでいて気になった点はありますので紹介します。

キャラを育てて活躍させたい!その為にはガチャで、術のついた忍録札を引かなければ、推しキャラ育ててもすぐに負けます。
そのガチャですが、レアの排出率はあまり気になりませんが(もっとひどいゲームがあるのでなれました)10連ガチャで石500は多すぎませんかね?と思います…せめて300か400くらいにして欲しいですね。
ミッションとかログインで石は貰えますが本当に少ないので…。
あと通常のミッションが少ないので、術の強化とかキャラの育成は中々大変かも…。

そして重要な忍録札の初期所持枚数の上限が少なすぎると思います!
こんなにキャラがいるのに上限が少ないので本当に溢れるのです!売りたくないが売ったりしてます。だって上限あげるのに石が必要ですからね!せめて上限上げはメダル消費にして欲しい。正直もうどれだけ上限上げたか分からないくらい上げましたよ、石で。

施設のレベルも早々にMAXになりますしね。
工場メダルとか今は全然使ってないのでなにかに活用すればいいのにとか思ってますし、所持MAXアイテムとか残ったイベントptとかなにかに変換できればいいのにと思います。

そしてレベルが上がった時にLPが全回復しますが、今まで残ってたLP関係なく全回復するだけなので、せめて残ってたLPも足しての全回復にして欲しいですね。

あとは他プレイヤーとの共闘イベントとかありますが、共闘中に送れるメッセージやスタンプの数が少なく、使いづらく、実用しにくいものばかりな気がします。送りたいけど表現したいものがなくて申し訳ない気持ちになったりします。基本、共闘playは苦手です…。

すごく気になるのはこれくらいでしょうか。
とはいえNARUTOが好きなのでまだ遊びますけれど…!
NARUTO好きな方なら一度は遊んでみてもいいのではないでしょうか?奥義演出とか割と良いですし。自分でキャラを動かしたり、砦を襲撃して勝ち負け競ったりも、まぁ…できます?からね!!

by 通り道の蛇

★★★★★
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おもろいぞ

NARUTOが大好きだからこそ続けられるゲームだなあって思ってます。好きなところと嫌なところを書きます
好きなところ
1 . 新忍獲得によって一応どのキャラでも遊べる
2 . ボイス付き
3 . NARUTO

嫌なところ
1 . 石が貯めにくい!1日に5個は正直少ないと思いますよ。まあデイリーミッションはありますが。配布時の量に関しては大満足しております
2 . 忍録札合成がやりにくい。並び替えで所持枚数順を追加して欲しいです。
3 . 少し石を要求し過ぎかなと。何故LPは1個なのに拡張やらその他諸々10個以上要求するのでしょう。
4 . 一括進化はあるけど一括強化はないんですね。一括進化させた後1個1個強化するのは面倒すぎです。一括強化させて欲しいです。

色々書きましたが私はNARUTOが世界一だといつでも思ってます。このゲームも大好きです。
カグヤ爆誕は興奮しましたし。少しでもご検討して下さると幸いです。

by 背後霊ジバニャン

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評価を操作するのをやめていただきたい

①過去の忍ボルの印象 ②忍ボルの変容 ③レビュー・評価操作についての異議 ④まとめ

私がnxb忍者ボルテージを始めたのはペイン天道実装されたときでした。当時は今のように課金を煽るようなガチャもなく、特定のキャラだけ過度に優遇されているといったこともなく、色付き忍具のドロップ率が低いといったこと以外は、目立って悪い点はなかった。純粋にゲームを楽しめていたと思う。メンテナンスが時間内に終わらないことも不満ではあったものの許容できる範囲であった。当時はゲーム性があり現在のように特定のキャラだけ育成すれば勝てるようなこともなかった。

②カンクロウが強化された頃から、が目立つようになった。ガチャは露骨に課金を煽るようになり、原作との乖離が目立つようなキャラが誕生した。水着のサクラやヒナタなどは原作の世界観に沿ったものではないし、カンクロウが異常に強化されたキャラになったことなどは、皆Twitterなどで批判していたのにも関わらず、また、レビューにも書かれていたにもかかわらず何も改善されなかった。私自身も何度も運営へメッセージを送ったのだが果たして何一つ改善されなかったことは記憶に新しい。

③都合の悪いレビューは反映されなかったり、後から削除したりすることは如何のものかと思う。そういった行為は運営が自身が後ろめたいこと(課金を煽る。特定のキャラの過度な優遇、世界観に沿わないキャラ作成)をしているのを自覚していて、その意図を読み取った忍ボルユーザーが批判することで忍ボルの評価が悪くなることを危惧してのことなのだろう。昔から忍ボルというゲームを楽しんできた人たちの多くは、このゲームの現状に対して大きな不満を抱えていることを知っているし、その不満を吐き出す場所の一つとしてこのレビューを書いていることもわかっている。そして私もその一人である。

④つまり何が言いたいのかというと、以下の三つのことに尽きる。
運営陣は、直ちに原作を読み直すか、もし読んだことがないのであれば熟読しろ。意見を反映しろ。レビューの意図的な操作をやめろ。 以上

by komuro.k

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改善点 追加して欲しいメニュー

なかなか面白いです!NARUTO好きなら結構ハマるかと思います。ですが、改善して欲しい点が多々あります。

まず1つ目、共闘参戦で自分が戦闘不能になった場合味方の視点になるようにしてほしい。自分がやられてもずっとその場でろくに動けないので暇になってしまいます。

2つ目、各キャラをもっと増やしてほしい。ナルトやサスケばっかりが増えていって別のキャラが全く強くならない。もっと他にもキャラを増やした方がファンにとっては嬉しいです。

3つ目、忍晶石の配布が少ない。ガチャの頻度が遅い割に配布される石の数が少ないです。イベントを1回クリアすれば15個程度は貰えますが、それ以降はもらえません。全クリしてしまった人は石の獲得方法がありません。また、ログインボーナスで貰える数も5個から増やした方がいいかと思います。プレイできない日もある中でさすがに5個は少ないかと思います。

その他にも、一括強化の方法を追加、ガチャの告知が無い、フレンド対戦の追加などがあります。

操作性やグラフィックなどはとても綺麗です。これらの不便な点を改善していけばさらに良くなるのではないかと思います。まだまだ楽しんでいきたいのでこれからもよろしくお願いします!

追記 新しくミナトの九尾チャクラモードが出ましたがなかなかカッコイイですが、さすがに石の配布が少ないのではないかと思います。さすがにこれに関しては不満があります。石を貯める方法がないし、配布もされない。新しいガチャが来ても引くタイミングがない。もう少し改善してほしいです。お願いします。

by YA saku

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NARUTOが好きなら

評価が高めだったのでやってみました

システムはこの手のゲームによくあるタイプですが操作し易いと思います。
画面はかなり綺麗で演出も良いと思います。CVもTVアニメのままです。
イベントもいろいろあります。

☆-2にした理由は以下

・キャラ一体の強化につき、忍術札と忍具が必要でPUガチャで奥義札確定までに3万は最低必要。
ランクの高い忍術札はレベル8。MAXにしないと効果が発動しない。札の育成には周回素材が必要。
ガチャ限のキャラ限忍具が欲しい場合には石500個消化の10連を5回は必須。忍具はメダル44枚。
10連ガチャを引いて貰うメダルは10枚。70枚でPUキャラの奥義札一枚と交換可能。
残りのメダルは他のPUに繰り越し出来ない

・同盟に所属しないとイベントに参加できない場合がある。
同盟参加にはある程度レベルが必要の場合もある

・イベント開催期間に対して報酬の達成ポイントがキツい
例 
2、3週間以内で他プレイヤーとの共闘任務200回とか1ヶ月以内で一巡2000ポイント程度の任務に対して最高報酬は2000000ポイント必要とか

もちろん石の配布やチケットの配布もありますが、10連引くために石を溜めるには3ヶ月以上必要で(配布は一回5個)チケ限のガチャで最高ランクの忍術札を引くのは確率が低く、無課金だとかなり大変かと思います

何より強いキャラや特攻キャラが育っていないと、他プレイヤーから共闘切られたりしますので、半年以上かけコツコツ育成していく忍耐のある方、NARUTOという作品が好きな方、ガチャ運の良い方、一日中プレイ出来る時間のある方には向いていると思います。

私はNARUTOという作品が好きでやっています。

by magmag3

★★★★
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ちょっとモンハンみたいなナルトのゲーム。

1年ほどプレイしてますが、いくつか修正して欲しい所があります。

・任務中や準備中に送れるメッセージの実用性があまりない(こっちきて、とか、回復役にして、助けて、罠破壊お願い!、autoにします。とかがない)

・フレンド機能がない。
フレンド同士で対戦などが出来たら楽しいと思います。(以前友達とプレイした時もやることが殆どなく楽しくなかったからです。しかもコードを入れて遊べるものがかなり少ない。)

・難易度が低い。
たまにくる超高難度任務もBランクのキャラで頑張ればall clearできてしまい、SSランクの人は絶対不満だと思うのでもっと難易度の高いものを出して欲しいです。

・一括進化機能が使いづらい。
進化出来るもののみ表示してほしい。

・忍録札を装備するとき、"未装備"というタブを追加して欲しい。装備済みというアイコンが見づらいし、膨大な数の中で探し出すのが難しいからです。あと、防衛用の忍にセットした技が城攻めるときに適応されるのは不便

・ステージ数が少ない。
忍道任務がただでさえ少ないので週末チャレンジとか緊急任務、防衛任務など、ステージ数がもっとあるといいと思います。よく言われてる石が少ないという要望にも応えれますし、

・ショップで買える欠片が高い。
せめてメダル300枚で欠片15か20枚にして欲しい。
あと以前の急襲任務の砦設備も高価でいいので売るようにして欲しい。(売ってるものの量がちょっと少ない。気のせい?)

・オンラインで他プレイヤーと協力して戦うとき、負けた後ほかのプレイヤーを見れるようにしてほしい。

今までいろんなスマホゲームをしてきましたが、こんなモンスターハンターみたいなしっかり遊べて飽きないゲームは初めてです。(ナルト好きってのもあるけど、)これからも最高のゲームを目指して頑張って下さい。👍【個人的に四代目水影を出して欲しい】

【追記】
●最近のアップデートについて

・襲撃
新しい襲撃モードは面白いとは思うが、せっかく強弱の強さ等を測る"物差し"として機能し始めたのに巻物制度をなんの報酬もなくいきなり撤廃するのは違うと思う。私は同盟に入ってますが、みんな仲良く日々コツコツとこのゲームが好きでプレイし貯めてきたのになんの報酬もなく、いきなり0にするため皆の指揮がかなり下がっています。せめて巻物数×1/4ぐらいの石を配るとかすべき。

・忍キャラ
もっと出していい忍がいるはずです最近は穢土転生や似たようなキャラ(ナルトやイタチ等)が多い。ナルトだけで6、7種ほどいます。また、同じ様なキャラを出すため技が分割されカスタムする楽しみが減っています。クシナや雷影、紅、今まで永集に出てきたキャラなど出していいキャラがもっといるはずです必殺技がまだない忍だって沢山いますし、技が少ないキャラが大半です。0から1にするのではなく、1から2や3にすることが今の忍ボルにとって大事だと思います。同盟対戦はいい例でごちゃごちゃしてて成ってません。改善すべき所が多いままで新しいことに手を出しても仕方ないかと…アンケートに関してはどの選択肢にも当てはまらないような質問が多く、またその他の欄もない質問が多く、全体的に思考不足かと…

最近のアップデートには失望しており、暫くこんなままなのでこのゲームをやめようかと思っています。この先のアップデートで今まで以上に良いゲームになることを期待しています
本当にアップデートによっては相当のゲームになると
思っていますのでこれからも頑張ってください

by カエルガメ

★★★★
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★★★★
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完全にサービス終了に向けて動いてる

最初の頃は襲撃もちゃんとキャラ操作になれて
コツを掴んだ人が上のランクに上がれるように
なっていた。
急襲もみんなで協力してpt稼げたり、
報酬も今の課金札と同じグレードの描き下ろし札が
あるなどやりがいがあった。
※現在まで急襲限定描き下ろし札は、
1度も復刻なし。

しかし、急襲のキャラの特効の倍率も
ピックアップからさらに1人だけずば抜けて
稼げたり、最近実装されたカンクロウは
無敵や回復付き&奥義のクールタイムが極端に
短いのにデメリット無しなど...
バランス崩壊している。
正直、襲撃とかでも面白さが激減している。
補いあうチームプレーが楽しかったのに。

また、ほぼ全てのモードが共闘より1人でやった方が
効率が良い&単調で面白くない。
石の配布やガシャの出し方が他のゲームにくらべて
あまりにも酷すぎるなど不満はあげたらきりがない。

アップデートでゲームの環境を
どんどん悪くしてるし、実装キャラや
最近、やたら石をばらまいてる(少ないが)様子を
見てるとそろそろサービス終了なのでは?と
疑ってしまう。
※ステップアップガシャばかりやって、
課金分の石を残さず使わせて、払い戻しを
避けようとしてるようにしか見えない。

せっかく、キャラを自由に動かせるのに
本当に残念。

by 英利香

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★
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これ買っとけば大外れはなさそう

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

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忍ボルは変わりました

いい所も悪い所も含め忍ボルは変わりました。
1周年前の忍ボルは共闘が来るまで巻物の数でこの人は強い、強くないがありました。
ですが今となっては、共闘があり、サブ垢があり、サブ垢で共闘を多くした者が石が沢山貰えます。
今となっては巻物の数=強いではなくただ石のために巻物を増やす作業が共闘です。
ですが、共闘をやめろということが私の言いたい事ではなく、
・巻物の数で石を与えるな。
・強い者の区別がつくものを導入するべき。
極忍に自力で頑張ってなっても、サブ垢を使って増やした者には到底及ばす、石がもらえない状況はおかしいです。普通に考えて自力でやった者が石を貰うべきです。
また最近の共闘、永集の仕様ですが、前のに戻して欲しい。前の方が圧倒的にやりやすかった。
また他のことで言うことがあるとすると
・3D機能の前に砦の保存機能優先するべき。
・襲撃した時に出る負けた時と勝った時の数があからさまにおかしい。
・札の一括進化はよかった。
・金が欲しいのは分かるが課金できない学生のために課金札を無闇矢鱈に出すな。
欲しいなら課金すればという考えがユーザーを減らしていきます。

by 忍ボルを良くしたいならユーザーの声を聞け

★★★★★
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楽しいけど、、ここを是非検討してほしい!!

去年からずっと楽しませていただいてます
ナルト好きな方なら大きく共感してくださるゲーム内容とクオリティだと思います
すっかり私も去年から初めて課金し始めてみました
ただ、、
強いて言えば
このアプリ開発の社員さんへ
ここを是非改善してほしいと思うことを二つしていただきたい
1.ガチャの石の使用量に対してゲーム内でのみゲットできる量かつ機会があまりにも少ないと思います。
ログインボーナスをもっと豪華にする
といった対応の回数を増やしていかないと無課金で楽しんでいる方たちからしても酷だと思います。

2.アプリの画面移動の際のバグが目立つと思います。スタート画面に戻りがちな現象は私だけでないとほかのかたのレビューを見てみて感じます。

以上の2点を改善していただければ幸いです。
かつ、この2点を直すことでさらにこのアプリの良さが知れ渡ると私は強く考えてます

by DM氏

★★★★★
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