城とドラゴン

城とドラゴン

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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初期の頃からやっていますが最近同じキャラばっか出てきてつまらないです

自分蜘蛛好きなのですが一向に強化されません。今かなり火力特化のBOXが多いと思います。そればかりかガチスキルなどさらにインフレが悪化したり上方修正で自分が苦手だったゾンビ環境がまた復活したり、こまいぬ、リムルなど強キャラの環境が未だに変わりません。運営様が言ってた色々なキャラを使って欲しいという概念はどこにいったのでしょうか。残念ながらこのままじゃ色々なキャラ使えません。

by おつかれヨッシィ!

ワイヤレス コントローラー Switch/PC/IOS/Android全対応【方向ボタンレイアウト可能/背面ボタン/スマホホルダー付き】プロコン ゲームパッド 自動連射 Bluetooth/2.4GHz/有線接続 6軸ジャイロセンサー マクロ機能 MFI認証 HD振動 高耐久ボタン 日本語説明書付き (Black)
★★★★
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機能面は文句なし、あとは耐久性次第

スマホゲームにハマってる息子のために購入。最初は半信半疑でしたが、これ本当にすごい!PUBGやフォートナイトの操作が別次元に。マクロ機能で必殺技が1ボタンになって、息子が「これチートじゃん!」って大興奮(笑)スマホ挟むだけでSwitchみたいになるし、振動もリアル。3000円台でこのクオリティは正直驚きました。ゲーム好きなら買って損なし、マジでおすすめです!

★★★★★
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今時オフなんかに誘われる人なんかアホでしょ

オフは部屋立てた側が圧倒的有利だしキャンセルしまくれるから。それを知ってる運営もなるべくキャンセル出ないように部屋立てた側をレベル高くして入った側は格下にしてる。いわば出来レース。少し強い奴とやりたい人専用。なんでオフばっか押すかなあ。

by 蒼天覇王

★★★★
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1年半で最上位帯まで行くほどやり込んだから言うけど

育成に時間はかかるのにガチスキルとかスキル11 バッチやトロフィーを取らないといけない。殆ど取らないで最上位帯まで行ったけど、育成差がありすぎてもう勝てない。城ドラを辞める人は中級者〜上級者の差が大きすぎて辞めるし、単純にコラボぐらいしかモチベになるようなものがない。プレイヤースキルだけで勝負ができるランクがあるわけでもないし。城レベル64でトロフィーは剣士しか最後まで取れてない。バッチも銀まで。ドラゴンメダルやレアチケットは使ってるけど、きび団子はあまり使ってない 無課金で強いキャラを出来るだけ取ってコレ。新キャラは殆ど最強!からの1ヶ月ぐらいで下方修正 煽りは多いけど、改善されてない。

by ムキムキマッスル

★★★★
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友人のお手伝いで久々に入りました

感想は昔と変わらず酷い。 一言で伝えると「違法なカルト企業の古いパワハラゲーム」です。開発者は多分、普通の人だと思うのですが、管理をする 運営が発達障害者な為、コラボ会社も仕方なくコラボさせてるゲームだと思います 「類は友を呼ぶ」でユーザーも同類だと思います。新規は、そんな感じで思って継続を考えてみてください。全て昔のままなので多分?これ現状ではゴミです。 現代だと子供用のプログラミング学習ソフトでコレ、2時間くらいで作れると思います。 名前ken→無職の病人

by player test

★★★★
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友人のお手伝いで久々に入りました

感想は昔と変わらず酷い。 一言で伝えると「違法なカルト企業の古いパワハラゲーム」です。開発者は多分、普通の人だと思うのですが、管理をする 運営が発達障害者な為、コラボ会社も仕方なくコラボさせてるゲームだと思います 「類は友を呼ぶ」でユーザーも同類だと思います。新規は、そんな感じで思って継続を考えてみてください。全て昔のままなので多分?これ現状ではゴミです。 現代だと子供用のプログラミング学習ソフトでコレ、2時間くらいで作れると思います。

by player test

モバイルバッテリー 大容量【20000mAh大容量·超薄型·業界新登場】モバイルバッテリー 軽量 小型 急速充電 3台同時に充電 LED残量表示 PSE技術認証済 安全回路保護 Type-C入出力兼用&USB出力ポート搭載 低電流モード搭載 携帯充電器 スマホ充電器 コンパクト&軽量 旅行/出張/アウトドア/停電/防災緊急用 iPhone/Android/iPad全種機器対応
★★★★★
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買ってよかった!期待以上の商品でした

スマホゲームやってると電池がすぐなくなるのが悩みでした。友達に勧められてこのモバイルバッテリー買ったんですが、これが大正解!20000mAhでゲーム三昧でも2-3日は余裕で持ちます。薄型だからスマホと重ねて持っても邪魔にならないし、3台同時充電できるから家族みんなで使えて便利。LED表示で残量が1%単位で分かるのも地味に助かる。この価格でこの性能なら文句なしです!

★★★★
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東京リベンジャーズとコラボが始まって嫌悪感を感じます

あんな害悪マンガ、アニメは根絶すべき。あんなのがあるから暴走族が増えてきた。うるさくて赤ちゃんが起きたとか、明日、大切な予定があるのに眠れなかった等、暴走行為は迷惑以外の何ものでもない。暴走族を美化する事に徹底的に抗議します。

by 須田浩司

★★★★
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うまpが2600超えると育成を頑張らないと行けないランク帯になる

育成差で勝負がほぼ決まるから。スキル11持ってないの?!メダルやバッチ無いのか笑 新キャラ持ってないんだ!のランク帯に入るから。普通のランク帯とは違うやつを作ってほしい。腕ワンのボス2体確定のやつ。長く続ける理由が暇つぶしとかコラボにしかならないから人が減っていくんだよ……

by ムキムキマッスル

★★★★
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総合的に評価1のゲーム

①昔も今もこれからも回線不安定の極みゲーム ②ゲームの試合自体はタップするだけでキャラを召喚するだけのシンプルなゲームだが、その他の操作性(城下町での操作、サブリーダー決定の仕方、アイテムの取り方、通報の仕方など試合以外のすべての操作性) の作り込みが下手すぎる ③ユーザーの民度の低さ ④最近気づいたのが、運営が一番無能だということ 上(運営)が変わらないと、下(ユーザー)は変わらない 早く終わってほしいゲームランキング1位

by 静岡さくら

★★★★
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少し前の"おかえり,新人イベ"で始めたユーザーです

新人向けイベント広告で気になりインストールしましたが、とても"'初心者お断り!!"感の強いゲームです。 トロフィーやランクマバトルではマッチングシステムが最悪なため、絶対勝てない(キャラ相性勝ちし続けてもレベル差で負け確)のは当たり前ですし、腕ワン?モードでは腕ワン専用キャラ補欠システムの説明が最初になされない(自分で気づくまで酷い手札で戦ってね☆) ゾンビなどの一部初狩りキャラの説明がゲーム内では圧倒的に不十分。そのくらい自分で調べろよ。と思う方もいると思いますが、長年続いているゲームで初心者勧誘広告を大々的にした期間が十分にあったにも関わらず、未だに簡易的な図すらゲーム内で用意されていないのはかなり悪印象。最低限初狩り性能が強いキャラの説明ぐらいは"ヒント"などのポップアップがチュートリアルの段階で欲しい。 また野良のチーム戦で負けた時は誹謗中傷が当たり前にあります。"誹謗中傷を避けたい方はシャウト設定を~"などのポップアップをチュートリアルで用意しておいた方が良いぐらい民度は低いです。 放置育成自体が好きな人にはオススメです。

by テクワサ

スマホ 冷却ファン ペルチェ素子 急速冷却 USB給電式 伸縮式 スマホクーラー 軽量 手が邪魔にならない 原神 荒野行動 FGO実況専用 静音 揺れない スマホ熱対策 ゲーム/ライブ/写真撮影/動画視聴/テレワーク時に対応 日本語説明書 Besecou F30(ブラック)
★★★★★
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買ってよかった!期待以上の商品でした

最近スマホが熱くなりすぎてゲームが重くなるのが気になってました。半信半疑でこのクーラー試してみたら、本当に20秒くらいで冷たくなってビックリ!音も全然うるさくないし、クリップ式だから付け外しも楽々。90分くらい連続で使えるから長時間プレイでも安心です。思ってたより小さくて軽いから持ち運びも苦になりません。スマホの発熱で困ってる人には素直におすすめしたいです!

★★★★★
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このゲームの最大の魅力は、簡単な操作性の中に隠された奥深い戦略性にあります

基本的には、画面下からキャラクターをスワイプして召喚するだけ。しかし、どのタイミングでどのキャラクターを出すか、どのラインで攻めるか、そして相手のキャラクターをどう迎え撃つかによって、戦況は大きく変化します。コスト管理も重要で、常に先を読みながら戦略を練る必要があります。シンプルだからこそ、思考の余地が大きく、プレイヤーの腕が試されるのが面白い点です。 登場するキャラクターは、剣士やアーチャーといった基本的なユニットから、レッドドラゴンや魔法を使うウィッチまで、本当に多種多様です。それぞれがユニークなスキルやアビリティを持っており、自分だけの最強のデッキを編成する楽しさがあります。キャラクターの育成もやりがいがあり、レベルアップや装備の強化、スキル習得など、やればやるほど強くなっていくのが実感できます。お気に入りのキャラクターを育てて、バトルで活躍させるのは至高の喜びです。友達とも、オンラインで遊べます。是非一度プレイしてみてください。

by なすび

★★★★
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レビュー最低1しかつけられないのかー、始めてから1年何から何まで仕様がひどい

初音ミクだけいれば勝てる、討伐イベント、マツリガミだっけ?なんなのこのキャラ?全く動かないし、ネタが尽きたのかな?今から始める皆さん、このゲームはサ終間近だと思います。運営大会とか言ってるけどそんな事する時間あるならはよ下方城、それかサ終しろ! 最初好きなキャラ育成してバトルで使うと思ってたんだけど、現実は課金ガチャ依存の運ゲーだった。努力も工夫も無意味で、真剣勝負は茶番。しかも運営はガチャキャラに関して下方修正すら検討せず、「バランスです」と平然と開き直るだけ。どこが今の環境バランスいいのか教えてもらいたいね。こんなゲームに時間を使う人は古参か新規のすぐ辞めるプレイヤーかな?ネタ尽きたゲームにあるのはサ終のみ。サ終待ってます!妖ぷにより早くサ終したら笑っちまうな🤣🤣🤣切りよく10年かな?🤣

by 矢野涼太

★★★★
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えっと、一言で言うと最悪ですよ

昔は相当楽しかったらしいのですが、今はすっかりおかしくなりましたね。キャラを強く実装して、金を払わせて、その後調整するの繰り返し。卑怯卑怯卑怯卑怯卑怯卑怯卑怯卑怯ですね。 他にガチスキルやスキルレベル11もつまらなくしてます。たくさんガチャを引かないといけないのですが、それには時間か金が必要、つまり今から始める無課金の方は無理です。課金ゲームなのでストラテジーじゃないし、課金の勢力を見せつけられるだけなので対戦もできません。そりゃアンインストールしますよね。 そしてこういった意見をドブにひたすら捨てるアソビズムも信用できませんね。

by タイラン

★★★★
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1,キャラがチート レットドラゴンやホワイトガールやパンダガールやビートルガールや騎馬兵等のチートキャラがいてつまらない更にマーメイドで眠らせてきたりメデューサで石化してきたりする 2,民度が悪い 通報機能が有るのに煽り大砲や誹謗中傷や利敵や試合抜けが多いそれ以外にもアダルトな事を言って来たりする小学生の僕に会ってない 3,重い にゃんこ大戦争やゆっくり育てていってねよりもよくクラッシュする

by 柳澤孝太

★★★★★
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★★★★
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ゴミゲー ほぼ運ゲー遊び方は簡単

育成に時間が掛かる、ルビーは割と貰える、運営は無能なのでバランスは崩壊しまくりのストレスゲーですが好んでストレスを溜めたいよーと言う頭のおかしい人にはおすすめです!それ以外の方はやる価値無いかと思われます

by 幼聖

★★★★★
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アンチに言っときます

俺は何回か城ドラを入れたことがあって、そこまでの経験から俺なりに攻略法を考えて、ちゃんと作戦を立てて始めたんだよね。アンチの人たちは何も考えずにやって、うまくいかないから運営のせいにして星1とかにしてるんでしょ?賢い人はまず自分がやるゲームをどう楽しむかを考えるんだよ。それを考えてない人が、うまくいかないからって運営を批判するのは違うよね〜。運ゲーって言ってる人もたくさんいるよね。実際、俺はリムルもロボコも金木研もディケイドもブラドもドラブリもレジェンドドラゴンも無課金で当ててて、運のおかげで楽しめてるってのはあるだろうね。でも、それ以前に、俺は運に頼らず、運のせいにせずに、ちゃんと考えて遊んでるから楽しいんであって、運がいいから楽しいってわけじゃないんだよね。運営はたくさんルビーくれたり、たくさんコラボしてくれたり、いい運営なんだよね。結局は、素晴らしい運営が作ってくれた素晴らしいゲームを、楽しめるかどうかはプレイヤー次第ってことだね。アンチにはしっかり考えてからこのゲームをもう一度やり直してみることをすすめるよ。最後に、10周年おめでとう!これからもよろしく!

by 川門奏介

★★★★
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130連キャラが出ない

キャラを引かなければクエストに挑むことも出来ないが25万使ってキャラ出ない。 課金しないと出来ないこと増加中。出現率最悪の設定で50連敗のミッション不可。勝つことが不可能。100連敗当たる前ストレスアプリ。200万円くらい使えばミッションコンプリート 何百回やっても1勝もできない課金アプリ化

by 出ない限定

★★★★★
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リリース初期からやってますが無課金でもとても楽しめる神ゲーです!

まずこのゲームはガチャ等引ける通貨(ルビー)はゲームしてるとミッション等でかなり集めることができかなりガチャ引けます!周年のときはホントにヤバい量貰えます!そして次に、ゲーム性こそシンプルですが、ランクが上がるにつれキャラを育成すれば勝てるというわけではなくなり、かなり極め甲斐が出てきます!それでも相手とのキャラ相性や単純なキャラパワーで負けてしまうこともあります。ですが、無課金でもキャラの排出率は高いのでガチャキャラは大体手に入れることができます。やり込み要素も多々あり、この垢は1500日程ログインしていますがほとんど飽きる期間もなく楽しませてもらってます!今となってはキャラの育成もかなりしやすくなり、かなりやりやすくなってます! 始めたては、相手とのキャラの育成差で苦しい場面も生まれてくると思いますが、そこでめげずにやり続ければとても楽しいと思えるゲームですので、みなさんにもぜひやってみて欲しい!

by 凱人

ソニー ゲーミングイヤホン INZONE Buds:WF-G700N Fnatic監修 / 完全ワイヤレス / 低遅延2.4GHzワイヤレス接続 USBType-Cトランシーバー同梱 / LE Audio対応 / アクティブノイズキャンセリング / 立体音響 / 最大約24時間バッテリー / 急速充電 / マイク付き / PS5 スマホ PC Switch ホワイト
★★★★★
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予想以上に使いやすくて重宝してます

普通のワイヤレスイヤホンでゲームしてたんですが、音の遅延が気になって友人にこれを勧められました。2.4GHz接続だと本当に遅延ゼロで別次元!足音の方向がめちゃくちゃ分かりやすくて、敵の位置が手に取るように把握できます。12時間連続使用できるから充電切れの心配もなし。つけ心地も軽くて長時間でも疲れません。ちょっと高いけど、ゲーム用としては投資する価値ありだと思います!

★★★★
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友人のお手伝いで久々に入りました

感想は昔と変わらず酷い。 ・育成も戦闘スピードも遅い【インストール期間1年以上は必要になります】 ※新機種を続々と展開しているスマホ市場への妨害行為に見えます。 ・勝敗は最初からシステムが決めている為、ユーザーの能力やキャラ能力等は関係なくCPUの対決を眺めるだけのゲームのくせ、キャラが必要以上に多いとゆー矛盾があります ※ゲームらしさが皆無【映画やドラマの製作をしてるつもりですか?】 ・コラボキャラに関しては戦闘に出現するのはコラボ中の序盤だけです。 ※コラボしているアニメ会社の宣伝等は全くする気がないよーに見えアニメ会社と漫画家を侮辱しているよーに見えます。

by player test

★★★★★
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ゲーム自体は面白いです!

8,9年振りにやりましたが育成ボーナスイベントのおかげで20レベ付近まですぐ上げられるので、スタートダッシュがしやすいです! ただ、トロフィーバトルの2,3倍ボーナス戦では、ほぼ確実に相手の城レベルが2,3倍以上の理不尽すぎるマッチばかりなので、マッチングシステムはとても質が悪い状態だと感じました。(自身が24レベに対して、2倍戦は50レベ、3倍戦は90レベなどが対戦相手に来ます。) ランクマッチにおいても格上マッチの多さが目立ちます。(出し勝ちし続けてもレベルの暴力でまず勝てません) 数十戦に一度程度ならまだ良いのですが、現状は対人ゲームにおいてかなり致命的なマッチングシステムになっているので、通常マッチやコラボキャラの衣装集め(主にガチャの廃課金などをする)、フリー対戦など楽しむ。そもそも対戦ではなくキャラのレベルを上げる事自体を楽しむ。という方には非常にオススメです!!

by テクワサ

★★★★
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初音ミクとの初コラボの広告をみてやってきました

無課金でも初心者なら楽しめますし、ある程度たっても毎日ログインすればルビーも貰えるし、無課金でも楽しめたり、課金ユーザーとの丁度いいバランスが取れていると思います。 (独り言:あーあと1年ちょっと前に始めていたらよかったのにな〜)

by 山﨑伊織(山さん)

★★★★★
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このゲームは、本当に面白いです

まず、キャラを買ったら、強い武器に変えたり、コインとかで、強化させたり、リアル感もあるので、たたかわせるゲームが好きな人は特におすすめです。課金しなくてもかなり強くなれるので、嬉しいです。後 、色んなキャラをコラボさせたりしてくれるので、コラボキャラでたたかうのがかなり良いです!最後に始めた時にダイヤや、CPと言う物が貰えるので、沢山スキンが、買 えて、かなり楽しいです。なので、⭐を5にしました!

by 柳沼由美子

イヤホン bluetooth ワイヤレスイヤホン 48時間の再生時間 重低音 LEDディスプレイ表示 小型/軽量 IPX7防水 ブルートゥース 接続瞬時 Hi-Fi ブルートゥースイヤホン Type-C 急速充電 ぶるーとぅーすイヤホン iPhone/Android/Pad適用 スポーツ/通勤/通学/WEB会議 (ホワイト)
★★★★
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期待値が高すぎたかも、でも良い商品

スマホゲームやってると有線イヤホンのコードが邪魔で困ってました。安めのワイヤレス探してたらこれを発見。音の遅延も気にならないし、ゲーム中の効果音やBGMがクリアに聞こえます。48時間持つから充電忘れてもしばらく大丈夫だし、軽くて長時間つけてても耳が痛くなりません。防水だから汗かいても安心。タッチ操作で音量調整できるのも地味に便利。この値段でこの性能なら文句なしです!

★★★★★
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リリース初期からやってますが無課金でもとても楽しめる神ゲーです!

ゲーム性こそシンプルですが、ランクが上がるにつれキャラを育成すれば勝てるというわけではなくなり、かなり極め甲斐が出てきます!それでも相手とのキャラ相性や単純なキャラパワーで負けてしまうこともあります。ですが、無課金でもキャラの排出率は高いのでガチャキャラは大体手に入れることができます。今となってはキャラの育成もかなりしやすくなり、かなりやりやすくなってます! 序盤の方では、相手との育成差で苦しい場面も生まれてくると思いますが、めげずに頑張ればとても楽しいゲームですので、みなさんにもぜひやってみて欲しい!

by 凱人

★★★★★
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現時点での不満点 リーグが毎日開催じゃないこと

エンドコンテンツが途切れるのは結構致命的だと思う。 チケット制であること。このせいでマルチも人が集まりづらく、そのせいで人が全然いない。 アバたま排出キャラの高すぎるキャラ性能。目玉にして課金させたい気持ちも分かるが、流石に強すぎると思う。レードラとか、あとコラボキャラとか。てかコラボキャラ多すぎてスマブラみたいになってる。オリジナルキャラで勝負して 追記 マッチがとにかくひどい。特に酷いのがトロフィー、一回りも上の人と戦うことが大半で、負けるのがわかってるから楽しめない。あとマルチがとにかくとっつきにくい。誰かが募集してそれに入るってシステムしかないから誰かが募集しなきゃ入れないのが致命的。ここらへんはリワークするべきだと懸命に思う。ゲームそのものは面白いだけにもったいない。

by 唐宮ホロ

★★★★★
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ゲーム自体は面白いです!

8,9年振りにやりましたが育成ボーナスイベントのおかげで凄く楽しめています! ただ、トロフィーバトルの2,3倍ボーナス戦では、ほぼ確実に相手の城レベルが2,3倍以上の理不尽すぎるマッチばかりなので、マッチングシステムはとても質が悪い状態だと感じました。(自身が24レベに対して、2倍戦は50レベ、3倍戦は90レベなどが対戦相手に来ます。) 数十戦に一度程度ならまだ良いのですが、現状は対人ゲームにおいてかなり致命的なマッチングシステムにはなっているので、そこを気にせず育成のみを楽しむ。通常マッチやコラボキャラの衣装集め、フリー対戦など楽しむ。という方には非常にオススメです!!

by テクワサ

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つまらなくはない。ただコラボキャラ優遇がひどい

最近は運営が露骨に金儲けに走っててあまり良い気はしない。トロフィーがマジでゴミ。平気で格上と当たって負けるから全然トロPか上がらない。最近は運営がコラボしまくってぶっ壊れキャラ量産しまくってるから、マジで面白くなくなってきてる

by おむ

Philips (フィリップス) モバイルバッテリー 10000mAh 大容量 小型 携帯充電器 Lightning type-c ケーブル内蔵 22.5W タイプc ライトニング 4台同時充電 スマホ 持ち運び iPhone 16 / 15 Android iPad 各種機器対応 PSE認証済 (ピンク紫)
★★★★
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家族みんなで使えて重宝してます

スマホゲームしてると外でバッテリーが切れるのが悩みでした。普通のモバイルバッテリーは重くて邪魔だったんですが、これはカードサイズで超軽い!ケーブルが内蔵されてるから持ち歩きも楽だし、ゲーム中に充電切れになってもサッと取り出せます。10000mAhで容量も十分、急速充電だからゲーム中断時間も短くて済む。4台同時充電できるから友達とシェアもできて便利。コンパクトなのにしっかり使えて満足です!

★★★★★
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新要素のガチスキルが納得いかない  環境落ちした昔のキャラの救済という形で実装されたのですが

性能てんこ盛りの新キャラにも何故か実装してるせいでバランスが崩壊しています(なくてもぶっ壊れだけどね..) しかもガチスキル獲得に必要なアイテムが実装初期のミッションを逃したら入手困難という(まぁ初期の4月~8月まではそのミッションすらなくてガチャで何回も当ててやっと手に入るゴミ仕様だったけどね..) コラボキャラは逃したらほぼ課金以外入手不可 特に酷いと思うのがそのガチスキルを所持している事前提のキャラが多くいるという点です 前述した通り実装初期を逃すとアイテムの入手は困難です ミッションの復刻も望めません 一回でも逃したらガチャで入手するしかないです(ガチャキャラ以外は無課金でも入手可能だが1ヶ月以上掛かる上、大抵弱いので使っていて楽しくない..) ガチャでの入手もミッションを含めない場合1%のキャラを計9回当てる必要があります なんならその更に上のガチEX獲得には計12回当てなきゃいけないですw 正直今から始めても10万以上入れないと絶対追い付けないのでオススメしません ストレス溜まるよ

by 、おまた

★★★★★
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★★★★★
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そうですねぇ、はっきりいうとこのゲームは面白いです

しかし、正直全く初心者に優しくないですね 私は2024年の9月から始めたのですが、それからもう半年は経ちましたがレベル差やキャラ差で全く勝てません まず、レベルを上げるのもびっくりするほど時間かかるし武器開発も長いやつだと23時間とか、たぶんもっと上もあります、桁がバグってますよw と、このように色々大変ですがゲーム性はめちゃくちゃおもろいです だからまあ僕はいまレベル差で全く勝てないから面白くないけど、しっかり頑張って追いつけるようになったら面白くなると思いますね、なんだがしんどそうなゲームだと思ったかもしれませんが、意外とキャラ厳選とかガチって頑張ればたぶん3ヶ月もあれば強くなれると思いますよ、めちゃくちゃ まぁゲーム性はおもろい、以上

by 村上たかゆき

★★★★
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リーグ戦で勝つミッションがあるのに、格上に無理やり戦わせてきてほんとキモイ

いくら初音ミクコラボだからといってやって良いことと悪いことがある。しかもガチャ確率低いのに初心者ガチャは殆当たりやすくなったりしてるのおかしい。まずマッチングを見直してくれ。あと、コラボキャラはリーグ戦で使えないようにしてくれ。あとリーグ戦で勝つミッションも消してくれ。じゃなきゃやる気が失せる。既存のキャラよりコラボキャラが強いのはまぁ少しくらい納得するが、そのコラボキャラ持ちとかいう有利条件がでてきてほんとにやる気失せる。始めたばっかだけどやめようかと思ってる。改善されない限りやらない。

by まめ

★★★★★
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ミッションでリ―グでO日勝利する

とかあるのにリ―グ昇格した途端 全く勝てない[良くて8~10回に1.2勝] さらに、通信が悪いと何故かbotが 操作し始め、こちらは観戦だけ リベンジも出来ずに城に返される等 不具合もあり、ミッションも 達成出来る状況ではない 格上と対戦させられ続ける この状況を修正してほしい

by しゅうご

★★★★★
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最初のチュートリアルがわかりやすい!!

だが初心者の場合、まだキャラ名を知らないことが多いので強さが分かりずらいことが欠点。もうひとつ城レベルがなかなかあげにくいし城レベル20くらい行くと城レベルアップ報酬がとても少なくなる(CP)最後にひとつ。鬼滅とコラボするとプレイ人口増やせると思います😊ぜひ追加してくだい!お待ちしてます((((;゚Д゚))))

by なつきスバル

★★★★★
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このゲームの最大の魅力は、簡単な操作性の中に隠された奥深い戦略性にあります

基本的には、画面下からキャラクターをスワイプして召喚するだけ。しかし、どのタイミングでどのキャラクターを出すか、どのラインで攻めるか、そして相手のキャラクターをどう迎え撃つかによって、戦況は大きく変化します。コスト管理も重要で、常に先を読みながら戦略を練る必要があります。シンプルだからこそ、思考の余地が大きく、プレイヤーの腕が試されるのが面白い点です。 登場するキャラクターは、剣士やアーチャーといった基本的なユニットから、巨大なドラゴンや魔法を使うキャラクターまで、本当に多種多様。それぞれがユニークなスキルや特性を持っており、自分だけの最強のデッキを編成する楽しさがあります。キャラクターの育成もやりがいがあり、レベルアップや装備の強化、スキル習得など、やればやるほど強くなっていくのが実感できます。お気に入りのキャラクターを育てて、バトルで活躍させるのは至高の喜びです。是非一度プレイしてみてください。

by なすび

★★★★
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友人のお手伝いで久々に入りました

感想は昔と変わらず酷い。 以上です。 育成が遅い。 そのくせ無駄にキャラが多い 卵孵化の場所と装備品作成場所が同じで、孵化と別キャラの装備品作成を同時に行えず無駄に時間がかかります 初心者期間は1ヶ月間、設けて古参ユーザーから弾かれるマッチ分の30ルビー×30日分(900ルビー)を初心者に無償で配るとユーザー離れ等がマシになると思います 友人のお手伝いじゃなかったら自分は既にアンストしているくらい不快なゲームです。 会社で言う所の新人へのパワハラを教育と偽り正当化している会社のゲームって感じです それと負けるのが嫌なのは多分、運営です。ガキな運営

by player test

★★★★
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もうねガチャが集金になっててゴミ過ぎる!

50連しないとレム来ねーし。レムはゴミスキルだしもうね城ドラ運営は金に走ったね!50連でも来ない人もいるんでしょ?詐欺じゃんね?10連に1回当たりが出るのがガチャでしょ?それがさ剣士お着替えだったり。全部ハズレだったりする時点で詐欺!今回のガチャは特にひどくて使えないスカイドリーマーとレムのコラボガチャ!ヒドスギね?当たってもハズレガチャじゃんか?そろそろ運営も集金仕様がつきて横暴集金に走ってるのはサービス終了まぢかなのか?金のかかるゲームはオワコンかなあ?

by 蒼天覇王

★★★★
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基本的に同レベルとやっていれば勝っても負けても面白いゲームです

ただ、どのゲームでもある程度はあるけど、新規にはとても辛い。課金勢がどうこうはいいとして、対人なのだから対戦はちゃんと力量で分けないと。 ミッションにリーグで三連勝三回しろとあるが、当たる相手が格上格上でまあ勝てない。最初だからこそそういう細かい所でアイテムやらを稼ぎたいのに、ミッションクリアを目指すとやる気が削がれるとかどうなんだ。11/20更に酷くなった。ただでさえ上げたくないリーグのランクが上げられて勝てないってのに更に回数制限無しとか嫌がらせでしょ。今のところ三回やって全部格上。同じ大型相手に二対一で普通に負けるし。まだ始めて一ヶ月だけど辞め時かな。7/11一応まだ続けてましたが、また壁が。ある程度行くと状態異常が意味不明に。かかるかかる。この手のはバランスが難しいので余り酷いなら無い方がいいくらいだと思うけど。攻撃を受けて起きない睡眠って何だろう。

by 神奈川悠翔

★★★★
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オールドキャラクターの改悪がヒドイ昨今いかがお過ごしでしょうか

何で弱いオールドキャラを更に弱くしてんのよ?ガチャキャラクター買えと暗に運営が推してるだけじゃんよ?ルビーを配っても湯水のごとく消えるのが良くわかったわ!補欠枠少ないのも湯水のごとくキャラに突っ込んで欲しいからだろ?金金運営も透けて見えると誰も課金しなくなるよ?改変したら?

by 蒼天覇王

★★★★★
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現時点での不満点 リーグが毎日開催じゃないこと

エンドコンテンツが途切れるのは結構致命的だと思う。 チケット制であること。このせいでマルチも人が集まりづらく、そのせいで人が全然いない。 アバたま排出キャラの高すぎるキャラ性能。目玉にして課金させたい気持ちも分かるが、流石に強すぎると思う。レードラとか、あとコラボキャラとか。てかコラボキャラ多すぎてスマブラみたいになってる。オリジナルキャラで勝負して 追記 マッチがとにかくひどい。トロフィーなんかは20も30レベルも上の人と戦うことが大半で、負けるのわかってるから楽しめない。あとマルチがとにかくとっつきにくい。誰かが募集してそれに入るってシステムしかないから誰かが募集しなきゃ入れないのが致命的。ここらへんはリワークするべきだと懸命に思う。ゲームそのものは面白いだけにもったいない。

by 唐宮ホロ

★★★★★
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広告なし!!! ルビーもすぐに手に入るし、ゲームにお金を使いたくない人でも楽しめる

何より僕がアニオタだから、好きなアニメ関連のコラボキャラが多いのが嬉しい。 だけど、前のアカウントをなくしちゃったって、沢山持ってたコラボキャラが全部無くなったのはかなしい🥺 もっかいリゼロとグールのコラボ来ないかなぁ

by きゃっそぅ

★★★★★
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こんな格上リーグばかりしろてのが運営の方針なのか

終わってんないくらうまPでマッチするにしても城の大きさ二段階違ったら勝負にならんやろちょっとは考えてよこんなんだからレベル22より下の人辞めてくんだよあとさ腕ワンとか腕オフとかの大会ばかりでつまらない何で腕オンをないがしろにしてんの?本当のテクニックとは腕オンでしか分からないだろ?運営には不信感しかない

by 蒼天覇王

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うん、

神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神どんだけ文字打てんねんwww.

by ジャイアン西尾

★★★★★
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★★★★★
iOS

ゲーム自体は面白いがもう飽和している

初期からプレイしてます。適度に勝てれば面白いゲームです。ソロについての話をします。過去は無課金のランカーがいました。今はほぼ皆無でしょう。理由は過去は課金以上にPS(プレイヤースキル)も重要な要素だったからです。現状は違います。 強いキャラが増え過ぎたのと強いキャラがガチャ限定で期間が短い為、運要素がかなり強く、それを補う為課金の必要性が増えました。当然ランカーにPSは必要です。更にプラスで強いキャラを手札に引く。手札が弱ければ負けやすい。当たり前の話です。勝ちたければ課金して強いキャラを引き、増え続けている補欠枠を全部買い厳選して下さい。 弱くてもお気に入りキャラで遊びたいという人は勝ちを捨てて下さい。負けても楽しいと思える人は多くないでしょう。今はそういうゲームです。お気に入りの弱いキャラで勝つには他の手札は必ず強いキャラで固めなくてはなりません。 お気に入りのキャラを育成し相手の城を落とす対戦ゲーム。製作者の想定した最初のコンセプトから大分ズレてます。 キャラ育成も時間がかかり、100体を超えるキャラ相性を暗記する必要がある為、新規にはおすすめ出来ないゲームです。
追記、更にレベル上限が解放。素材緩和、リーグ上位ランク帯を追加すると何年前かに発表されたマスタークラスの解放無し。バッジ2個選出を試験導入した辺りで先が見えたので見切りをつけ完全に引退しました。もうコンセプト無視で課金した人が勝つゲームです。

by おやかた→33

★★★★★
iOS

ここを改善してくれたらもっと楽しくなる!

このゲーム自体はめちゃくちゃ面白い でも、無課金の人や始めたての人が強くなるには時間が掛かりすぎる。課金プレイヤーが強くなれるのは悪いことではないのですが、微課金だとほぼ無課金勢と大差ないのも少しどうかなとは思う。 個人的にはここを改善して欲しい ①ログインボーナスの報酬を上げる ログインボーナスが不味すぎます。 ②トロフィーの獲得ポイント数の上昇 ポイントが貰えなさ過ぎて、やる気をなくす。 ③腕オンスタジアムを3戦のみにする。 勝利3 or 敗北3 ではなく、3戦のみにして、その勝利や敗北数によって報酬の増減をして欲しいです。時間が掛かりすぎる。 ④CPの使い道を増やして欲しい。 CPで買えるキャラを増やす、CPで買えるアイテムを増やす、CPでアイテムを交換できるなど、色々できることはあると思います! 城ドラ自体めちゃくちゃ面白いゲームなので、頑張ってほしい!

追記
先日、大型アップロードが発表されました!
このアップデートは城ドラをもっと面白くするアップデートだと思っています。ただそれに伴い、改善するべき事も増えてきます。
まずは、ドラゴンメダルやきびだんごの入手経路を増やすことや報酬を美味しくすることです。底力やアビリティを1つ作るのにドラゴンメダルが200必要になってきます。ですが、ログインボーナスでは10枚も貰えず、腕オンスタジアムでは3勝しても30枚しか貰えません。もっと報酬内容を増やすか、新モード等を追加して入手経路を増やして欲しいです。
次にトロフィーバトルの貰えるポイントを増やすことです。D0の上が来るとの事ですが、トロフィーバトル期間に回せる回数も限られていて、その上貰える量も少なく、D0すらGETする事も難しい人が多いのでそこを改善して欲しいです。
城ドラがもっとライト層にも優しくなってくれることを願います。

by だRUマン

★★★★
iOS

新規の人にはオススメしません。課金は論外です。

ゲーム性は非常に良いのですがそれ以外があまりにもお粗末すぎる為新規の人には全くオススメできません。

まずはじめに、このゲームのメインコンテンツは対人戦です。育成したキャラで他プレイヤーと対戦するランクマッチ、トロフィーマッチ等があるのですが、当然先に始めた人達との埋められない育成差というものがあります。はじめのうちは新規プレイヤー同士のマッチが続きお互いに拮抗した実力で楽しくバトルができるかと思います。
しかし、徐々にレベルが上がっていくと相手との育成差が目立つようになってきて、同じキャラと同じ編成でも一方的にボコボコにされる。といった試合が多くなってきます。例を挙げると私は数ヶ月前にこのゲームを始めた新規ユーザーでランクは中の下くらいですが、トロフィーマッチではほぼ毎試合最高ランク帯の人にボコられます。キャラ性能があまりに違いすぎて一方的にやられるので最早試合になっていません。
(これにはマッチング機能がガバガバなせいもあるのでここは改善の余地はあるかもしれませんが)
つまり新規ユーザーはこの埋められない育成差というハンデを背負ってこのゲームを始めることになる訳です。
ここまで聞いて『あとから始めても毎日やり込めば追いつけるんじゃない?』とお思いの方もいるかと思いますが、このゲームは育成に研究所というものを使ってキャラの武器などを開発する仕様となっているため、キャラの装備が出来上がるまでの膨大な時間をただ待つしかありません(一つの装備作成に3日待たなければならないとかざらにあります)

以上の埋められない育成差と新規への待遇の悪さを踏まえたうえで私がこのゲームの課金をオススメしない理由に移ります。
鋭い方ならもうお分かりかと思いますが新規勢がこのゲームに課金して多少強くなったとしても、それに伴いランクがあがり、結局マッチするのは
"自分よりも課金して育成が進んでいるユーザーか自分よりも早く始めて育成が進んでいるユーザー"だということです。
数万円課金した程度では結局、敵も自分と同じように強くなった人とマッチングするだけなので意味が無いのです
この埋められない育成差をどうにかするには何十万とあうお金を注ぎ込んで育成アイテムを買いまくりキャラの上限解放をするしか手はありません。
最後になりますが、前述した通りこのゲームはゲーム性自体は非常に良くできています。
運営が抱えるこれらの問題点を解決し新規の入りやすい環境を整えることによってこのゲームが益々繁栄していくことを願って筆を取りました。

by なら肉くん

★★★★
iOS

楽しいけど…

いつも楽しくプレイさせていただきありがとうございます。このゲームは全プレイヤーがある程度楽しめるゲームとなっており、素晴らしいと思います。しかしいくつか欠点があると思います。一つめは無課金の場合育成に時間がかかること。確かに育成にあまり時間をかけなくて差出てることができれば課金する人は減るかもしれないと思いますが、今のままだと新規が入っても続けづらいいです。例えば終盤に作る装備とかは余裕で一日かかるとかあるので育つのに時間がかかると思います。そこ私からの意見で無償ルビー2000ぐらいの友トレパスみたな育つ速度2倍研究時間、コスト2分の1にし、期間を一ヶ月みたいのを作り、また有償ルビー限定で1000ルビーで効果3倍研究時間、コスト三分の一にするパスをつれば儲かると思いますがいかがでしょうか。できれば検討お願いします。2つめは腐りかけている討伐イベントのさらに難易度の高い上級者専門と今までの同じ初中級者イベントを作ればいいと思います。上級難易度的には敵キャラ全部ソコと団子フルのキャラと新しく追加されキャラ追加するば今まで以上に難易度が上がると思います。それをやるモチベーションとして報酬を800ルビーとか100ドラメタとかにすればいいとも思います。こうすればオンライン対戦が苦手な人もやるようになってプレイヤー人口が増えると思います。以上が追加、改善してほしい部分です。私は6年ぐらいこのゲームやっていてこうやって人が減るのも悲しいです。なのでできれば書いてあることを検討お願いします。長文失礼しました

by ふくすけこうたろう

★★★★
iOS

ゲーム性は高評価。しかし...

このゲームをこれから始める方向けのレビューです。
良い所と悪い所をこのレビューでは書いていきます。
⭕️ゲームルール
ゲームルールは3分ほどのバトルで、敵の城をおとした方の勝ちです。剣士、大砲、リーダー、サブリーダーは固定で、その他は自分の持っているキャラからランダムに選ばれます。
⭕️豊富な着せ替え
自分の好きな見た目に自由に変更できます。種類が多く、楽しいです。 
⭕️やり込み要素
バッジという持っているとたまにそのキャラのステータスをアップしてくれるものがあります。金や虹などの強いバッジは他にもキャラが必要ですが、持っていればいいので、その点は楽です。(トロフィーは後ほど)

❌バランス
全体的にバランスが悪いです。強いキャラにひたすら倒されるだけのこともあります。ここは運営さんに頑張ってもらいたいです
❌キャラの追加頻度
月に一回新キャラが追加されます。しかも、そのキャラを手に入れるにはガチャが必須です。なので環境が動きます。動きまくります。その為、無課金勢などは、絶対PSが必要になります。
❌育成難易度
育成に時間がかかります。大体2〜3週間かかります。手軽にする方法もありますが、それもずっとできるわけではなく、とにかく時間がかかります。
❌やり込み要素
バッジに対してトロフィーはあまり好きではありません。トロフィーは戦うことでポイントが貯まりますが、それが面倒臭い。さらに強くなって来るとD1、D0というものが必須になるのに、手に入れるのが大変で、一部の人からは苦行と呼ばれる程です。(、ちなみに他のキャラのトロフィーもないとそういったものは撮れません。)←ここがやばい

結論としては、面白いけどちょっと不便な気がします。調整次第では全然神ゲーになるポテンシャルはあると思います。
長文失礼しました。m(_ _)m

by ケピゲームズ(脱獄ごっこ名)

★★★★★
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あんまり面白くない

課金が主流になっているから無課金の人には厳しいと思う。コラボが多くていいとも思うけどコラボキャラをゲットするにはやっぱり課金が必要だから面白くない。全然レベルも上がらないからキャラをゲットしにくくて50レベルにいくのには半年ぐらいかかった。 あとは、煽り厨がいるしマナーがなっていない人が多いからそこら辺は注意機能とか取り付けたほうがいいと思う。チートを使っている人もいて楽しくゲームをできないからしっかりしてほしい。 けど、フレンドと一緒にゲームをしたりできて楽しいところも多くて良かった。ガチャも特別スキンがよく当たって嬉しいから特別キャラも当たりやすくなったらいいと思う。 8周年記念で最大88888ルビーが貰えると書いてあったけど88888ルビーも貰えている人は全体で0.0001%くらいしかいないと思う。ほとんどの人は8888ルビーしか貰えていない。確率をこれからは上げて欲しい。更にレビューのほとんどが☆5で何かおかしいと思う。適当なことを書いている人も多くきちんと書いている人に迷惑だと思う。そういうところもちゃんとしてほしい。
◯◯ガールはゴリ押しだから正直いらない。中型ガールってのもいるけどやっぱりゴリ押しキャラになっていて楽しくない。最近はキャラが増え過ぎていて覚えきれない。昔はよかったけど今はもうそこら辺の課金ゲームと同じになっているから改善してほしい。多分他の人も同じことを言ってると思うから自分個人の感想ではなく全体の感想だと思って欲しい。レビューに書かれてあることを制作側は見てないと思うから意味ないけど……。

by _(┐「ε:)_ネムイ〜〜

★★★★★
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文句

私はこのゲームをおよそ8年程やっている者です。私はこのゲームが大好きです。だからこそこのゲームの良くない点を今回は書きます。

まず、マルチ対戦でのマッチングエラーが起きすぎです。たまにならいいのですが悪い時にはこれが4、5回連続であり合計五分くらい何もせずのままです。正直何故前からあるのに対策も何もしないのか疑問です。
次にマッチング環境です。このゲームにはリーグとトロフィーという対戦が主です。これはどちらともに当たりますが主にリーグでの話です。リーグでは"うまp"と"強p"という制度があり、ブロンズからゴットまでのクラスがあり、ブロンズからドラゴン(ゴットの1つ前)までは一勝につき最大2ポイント、敗北で1ポイントロストです。ダイヤ〜ゴットまではある程度キャラの育成も順調でいいのですがその前までは他のレビュアーも語って居るとおり城レベ30が城レベ70にあたったりとあまりにも格差が激しいマッチングになることが多いです。まだ育成も全然な人とゴリゴリ育成の人が当たってぼろ負け楽しい訳がありません。同じクラスでも城レベ10ごとに分けたりした方がちょうどいいと思います。
そして"強P"はソロ対戦で勝つと相手の 強P の高さによって貰える数が1~50当たりまで変わります。この制度のゴミなところは相手と自分の 強P の差が100以上あると勝っても1ポイントしか貰えません。このゲームはある程度運も混ざってきます。そんな中勝っても1ポイント、負けたら自分も1ポイントしか取られないならいいのですが負けた場合50ポイント位取られます。またこの50ポイントがすぐ他の試合で取り換えされればいいのですが同じ位の 強P の人に勝ってやっと25くらい貰え、自分より下に勝っても10ポイント程、ついでに言うとゴット2くらいまでだいたいの人が強Pが自分と100以上離れていてまるで綱渡りしている状態です。せめて強Pが100以上当たる人とはマッチングしなかったり、クラスは上と当たってもいいから同じくらいの強Pの持ち主と当たらないとストレスが溜まります。もう少し頭を使ってください。
3つ目はキャラについて現在新キャラが来るとアバ玉といういわゆるガチャで手に入れられます。
しかし、このガチャは同じキャラをだいたい5.6回当てればスキルのレベルが11となり強くなります。しかし、なかなかそんなには当たりません。
しかも、キャラのラインナップは期間が決められており課金しなければすぐにはスキルレベル11にはでぎせん。6年ほど前のガチャ機能はキャラの特別衣装のみのガチャで新キャラなどやショップで売られていました。しかし、味をしめたのか新キャラはガチャでしか出らず、ましてや通常スキルレベルはトロフィー対戦でD0というところまで獲得して貰えるのですがいつからかD0まで獲得してもスキルレベル11は貰えずガチャで当てるしか無くなりました。つまり課金勢が今まで無課金で頑張っていた人と格差を広げている状況です。

最後にゲーム性、今のところこのゲームは楽しいですがこのゲームは新キャラを追加するだけで新しい対戦制度などはなく、リーグとトロフィーだけです。どちらももう大体終わっている人だとやることが無くなっています。このゲームは6.7年ほど前は勢いがありましたがどんどん衰退してきています。その原因に恐らく新キャラを追加するだけで赤字になるのが怖いのかゲーム性の向上が著しく出来ておらず他のゲームが環境を進歩させているのにも関わらずケチっているから置いてけぼりにされていると思います。

by たほやこ

★★★★★
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城ドラ歴は6年です。 キャラが豊富でデザインもすごくいいです

コラボキャラのアバ玉は2%で結構でやすいです。 しかし、リーグの時に通信が切れて負けることが多く、何も出来ずに負け、うまpが引かれるところが痛いです。仲間と攻撃の時などに通信が切れると復帰ができないので一緒にプレイしてくださる人にほんとに申し訳ないです。また、研究開発の時間や資源、特にドラゴンメダルの消費が多すぎます。アバ玉では新キャラなのに確率が1%で100連目を超えても出ないこともあります。全て改善して欲しいとは言いませんがせめて通信が切れてから復帰ができるようにして欲しいです。なんか、メンテナンス後のキャラバランスおかしくない?。

by 押切貴晴

★★★★★
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よくバトルサーバーが切断されるけどこちらの責任ですかね!?

Wi-Fi下の環境でやってるので悪くないと思うけど… それとやり始めた頃からの疑問ですが、なぜバトルに入り退出するのかな?退出しても結果の反映をする様にしてコンピュータが代理でやるとか出来ないの? 2回、3回と続けてやられると腹が立つし時間が勿体ない。 退出したら罰的な改善をお願いします。

by 日浦和久

★★★★★
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運営さん見てますか

【運営さんへのお願い】
◆マッチングの不具合(リーグ等)
何らかの理由でマッチング決定後、落ちることあると思います。
接続不良や意図的に落ちるユーザーなど、これによる時間ロスが、いい加減ストレスに感じてきました。

何かしら対処できないもんですか?
websocketやリアルタイム通信を用いてプレイヤーの接続状況を監視した上でうまくハンドリングして欲しいです。(今もやってるんだろうけど)
せめて待機中に何かストレス軽減するための施策を打って欲しいです。例えばミニゲーム的要素で画面タップしまくってキーンもらえるとか。ただただ、待ってるのがストレスです。たまにならいいんですが、連続で3回続いたりすると、めちゃくちゃイライラします。

◆マッチングシステムの改善
こちらはランク差に対してです。
特にトロフィー!!
こっちはドラゴン2なのに、後から確認してみると相手はゴッド帯のユーザーばかりです。
城レベも100以上ザラでトロフィー、バッヂ、の量も桁違いでキャラは育成カンストでイジメられてる気分です。
たまには仕方ないけど、ほぼ毎回なんで悲しくなります。
同レベルだけのマッチングだとアクティブユーザーの母数からマッチングできないとかであれば、また広告に力入れてくださいよ。
新規ユーザーの獲得に向けた動きとってください。昨今の印象としては新規獲得よりも既存のユーザーにどうお金を使わせるかの動きを強く感じます。経済と一緒でそれだけだと衰退すると思います。

◆優先枠
厳選勢などには申し訳ないですが。
優先枠のハードル下げてくれませんかね?
初心者ユーザーに優しくないですよ。
ボックス荒れたりするのは、あるあるなことで、はじめから厳選を強く考えなきゃいけないこと自体がおかしいと思います。
ある程度ゲームに慣れてきた頃から、厳選を意識できる仕組み作りに変えた方がいいです。

とはいえ、この手のゲームでは覇権握れると思ってるからこそです。
今一度、兜の緒を締めよ!
頑張れアソビズム!

by うなぎ○

★★★★
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ストレスの塊

時間とお金を無駄にしたと強く後悔したので不満書かせてもらいます。

・何をやるにも効率が悪い
キャラ育成にかかる時間、強化素材集め、全部効率が悪いです。
時間に余裕ない人はまずこのゲームやるの不可能です。

・ランキング気にしたら終わり
このゲームはキャラを召喚する、大砲撃つ以外にプレイヤーが戦える要素無いので後は運とキャラのステータスで勝負が決まります。
どれだけ実力があっても理不尽要素の前ではどうする事も出来ません(実力に大きな差があれば助かる場合もある)

・環境変化が激しい
月に1体新キャラが出てその都度新キャラが環境を取る流れがずっと続いています。バランス調整でこれまで微妙だったキャラが急に環境取る事もあります。
好きなキャラだけで戦える訳じゃないので環境に毎回対応するのは困難です。

・悪質なプレイヤーが多すぎる
暴言、指示、指摘、陰口、煽り、など。嫌でも必ず視界に入ります。
シャウトの非表示、どのグループにも属さない、と自分なりに対策しましたがPvPなので煽りは避けれません。
※子供のふりした大人もいたりネットの闇をそのまま表したような環境です。

・運営の労働力が足りてない感
社員不足でこうなってるのか分かりませんがやり方が全部雑です。
私と同じように不満言ってる人達の影響か最近はミッション機能追加などでプレイヤーのモチベを上げようとする意識は感じますが今更感が否めない。全て時代遅れの対応って感じです。
やると発表した事も後回しに余計な事やりだしたりで運営は何がしたいのか全く理解出来ないです。

by 本音隠さない人

★★★★★
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接続面で悪い点が多い

悪い点
・少し落ちただけですぐ再接続になる
・マッチングした後に接続が切れ無効となることが頻 繁にある。これがかなりストレスです
・プレイヤーの民度が全体的に低い(対戦終盤に煽り大砲、下品であったり人を煽るようなユーザー名、相手を罵ったり煽ったりするようなシャフト、チャットでの荒らし、おそらくすぐに接続が切れて落ちてしまうような環境でプレイしているプレイヤーが多い等)
・新キャラを出すのは良いが最近はアバ玉でしか入手できないため無課金にはきつい
・急なメンテナンスが多い
・リーグ戦での格上とのマッチング率が高い
・何らかの原因でリロードが延々と続くことが少々ある
・リロードが長いことが少々ある
・対戦に参加する際、入る枠の数が限られているため何度も何度も追い出される。もう少しスムーズにマッチングまで進めるように表示方法などを考えてください
・接続が遅いせいでキャラを召喚しても少し遅れてしまうので、プレイに支障が出ることが稀にある
・全体的に通信速度?が遅い。もう少し次の画面に進むまでの時間をスムーズにできませんか?

良い点
・大変だがキャラの育成は非常にやりがいがある
・優良なプレイヤーと対戦したりリーグに行ったりチャットをしたりと、一人でコツコツ育成するだけでなくマルチでわいわいやるのも楽しい
・勝った時はとても気持ちいい
・BGMもゲームに合っていると思います
・はまってしまってやり込みすぎると一度対戦するだけでも時間がかかる時があるので、すぐ時間が奪われます。合間に一回だけリーグに行って武具開発してキーン貯めたら今日は終わり、くらいが丁度良いです。

by あかさたあいうえなお

★★★★
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正直な話、、

僕はこのゲームをかなり前からやっていますがこれからのびていってくれると思えません
理由としてはアバたまというガチャ要素で
手に入るキャラが環境の中心になりやすいのですが、あまりに壊れている場合すぐナーフ
され、
せっかく始めた新規の人がリセマラ等
で手に入れても始めのうちはフリーやリーグでほぼ使えない。そして使えるぐらいまで育ったらナーフという風になることがある。
しかしイベントでルビーたくさん貰えるから
コインかえばいいと思うという考えも出てくると思うが始めたばっかの人はアバたまが
解放されてすぐにガチャを回してルビーが
減ってしまう。
そもそもイベントで貰えるルビーは試合で指定回数勝利すると貰えるものがほとんどなためかなり時間がかかるそのため始めたばかりの新規が十分にルビーを集める前に離れてしまうということが起きてしまい、ましてや
ルビーを集め終わっても前述した、
ガチャを回してルビーを減らしてしまい育成にルビーを回せないということ、が起きて
しまい新規の人が変わり映えしない絵面に
飽きてしまいそして離れてしまうということが起きてしまう、
飽きた人はここからでok
長々と話したことをまとめると
1 コインの重要性が始めてから少しすると
とても高くなるのに重要性が伝わらない、
2 ルビー配布が謎に対戦をしてもらえる物が
多く集まりにくい
3 環境の中心が変わりやすくキャラの
育成が大変
僕はこのゲームが好きなのでもっと
盛り上がって欲しいので見てくれた人に少しでも役立てたなら幸いです

最後に読みづらい書き方ですみません
ここまで見てくれた方ありがとうございます

by なぜこれを作った

★★★★
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★★★★★
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ガールゴリ押し、とにかく新キャラガチャ勝ちを辞めてほしい。

少なくとも2周年記念以前からやっている古参です。(5年前以上からやっていました)最近は放置してますがコラボを機に復帰チラ見で、
あまりにも気になるので。。レビューを書きます。

昔でしたら間違いなく⭐︎5以上で、
とても面白いゲームでした。
しかし、復帰してみるともういかに新しいキャラをガチャして戦うかと言った感じで、
もうとにかく細かい新しいキャラはわかりません。いちいち調べて覚えるのが面倒。

特に最近連続の◯◯ガールのゴリ押しがかなり嫌いです。。。。とにかくアイドル声優の女の子を使えば売れると思っているのか、ぶりっ子声の歌とかも聞きたくないですし飽きてしまいガチャを引きたくないどころかもうゲームもそれでやりたくなくなりました。。。。他ゲームの方が面白い物がたくさん出ていますのでそちらに移行してしまいました。(ガンビットは治安は悪いけど大好きでした。)

そして運営側の男性比率が圧倒的に多いからか、
その◯◯ガールのゴリ押し優遇、ロボ、ドラゴン、メカキャラがかなりやたら最近多いのが気になります。。(逆にイケメンだらけにしたらどう思いますか?)

昔は、ゴーレム!サイクロプス!でシンプルでわかりやすく、レッドドラゴンもまだ出ていない頃に「このTOP画面のキャラは何だろう?」とワクワクさせられたり、都内でサイクロプスのアップ顔の広告を見てすごく嬉しくなったり、知り合いがこの中の某キャラの声優をやっててかなりテンションが上がったりしました。

昔の城ドラは本当にキラキラ輝いてて、大好きでした。

でも、今後もお金の為にとにかく新キャラガチャ!(もう覚えられない訳わからない、引いたもの勝ち、後出しで強キャラばかり)ガールゴリ押し!アイドル声優ゴリ押し!の方針は変わらず、復帰勢はもう何が何だかわからず勝てません。わざわざ新しく調べて覚える気にもなりません。
その為、このまま放置し続け他ゲームに居続けることは多分変わらないと思います。

昔の思い出があるのとサ終はして欲しくないのでこの星の数で。
あと煽り大砲めっちゃ嫌い

by ぽんたぼっくす

★★★★★
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序盤はつまらないがある程度上行くと変わります!

課金すると手に入りやすい新キャラは当然強い。それはスマホゲーなら普通の事だと思います。それが時間が経過すると「やや強い」になり、さらに時間が経つと「普通」になります。ゴミにはならないのが最大のポイント!既に100キャラ以上出てますが、ゴミとか全然使えないというキャラは基本いません。居ても定期的なバランス調整で修正されます。100体いるとしたらそのうち強いキャラは(強いと言ってもまあ他キャラより頭一つ抜けてる程度)新キャラの2体くらい。残りの98
体はほぼ同じ強さです。つまり課金して強キャラのみ集めて無双という事が出来ず、プレイヤーの腕や戦略(どのキャラを選択してどういう風に育てて行くか)が結構問われます。そこがスゴイ面白い。もちろん早くキャラを成長させて上位に行きたいと思うならそれなりに課金は必要になりますが、基本同じくらいの強さの人としかバトルでマッチングされないので、中〜やや下クラスからのんびり上目指しても十分楽しめます。最大の難点はとっつきにくいところ。序盤はする事もあまりなく、とにかくつまらないです。下のクラスは人が少ないので育成差があったり、相手もこのゲームがよくわかってなかったりでまともな試合になり辛く、わけのわからないまま試合が終わってしまい、何が悪くて負けたかもわからない。したがって腕も上がらないという状態になりやすいです。ただみなさん!騙されたと思ってキャラのレベル30。かつスキルレベル10まで育ててみて下さい。その頃にはリーグクラスもそこそこ上がってるはずなので対戦がかなり面白くなってるはずです。このゲーム面白いのにそこに行く前に辞める人が多い印象なのでつい長々レビューしてしまいました

by 城ドラ太郎

★★★★★
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攻めすぎているソシャゲ界の鬼子

箱庭でのキャラ育成と、平面攻城戦。システム自体は飛び抜けて目新しいとは言いませんが、戦略性に富んでいて楽しめます。純粋にプレイヤーの腕前の差が勝敗を分ける強さ平等モードが標準搭載されているのも高ポイント。 まだ現時点では全てのキャラクターが出揃っていないので何とも言えませんが、バランスは手探り状態のようで、それも楽しいと言えば楽しくあります。 キャラクターをはじめとしたデザインはいい意味で独特。ポップでキッチュでクレイジーで、個人的には凄く好み。 特筆したいのは最近のソシャゲ(に限らずですが)が、これなしじゃ成り立たない構造になっている萌え絵に一切頼っていないことです。一切ありません。一切。 もうひとつ、これまたソシャゲの根幹になっているガチャ要素がありません。このゲームではルビー、他のゲームで言うところの石があり、これを無料で手に入れたり課金で入手するのは同じなのですが、キャラクターを入手するには他のゲームのようにガチャを引くのではなく、決まった値段分をルビーで購入します。 また、ほとんどのゲームでは金銭感覚をごまかすために石と¥の単位を意図的に半端な数字にずらしてあるのですが、このゲームでは1¥=1ルビーです。(最少ロットで購入した場合。ロットが増えると単価は下がります) ガチャが流行る理由は、石とリアルマネーの価値を意図的にずらし、射幸心を煽って消費へのタブー感を麻痺させるところにあります。たとえば同社がリリースしているゲームを例にとると、ある特定のカードを引ける期待値を1にするためにはおよそ2万円強の投資が必要となります。一方このゲームの場合、狙ったキャラクターは3000〜5000円程度で必ず取得できます。しかし、人間は「もしかしたら次の1回で引けるかもしれない」という気持ちが常に働くため(完全な勘違いなのですが)前者には比較的抵抗なく投資できるのに、後者には心理的に投資をためらってしまいがちです。 ここらへんもかなり攻めてるなあと思います。勇気が要っただろうし、素直にすごいと思います。 この会社の常なのか、運営はかなり不親切です。絶妙に痒いところに手が届きません。ただ、サービス開始から間もないこともあり、ユーザーの反応に敏感で、手探り感が伝わってきて微笑ましくもあります。オープンβテスト的な楽しみですね。 今のところ儲けようという意図がほとんど伝わってこなくて逆に心配になってきたりします。 サーバが重い、対応が不親切、バグなど小さな文句はたくさんありますが、ゲーム内容、デザイン、萌えキャラとガチャの排除、さまざまな実験的試みから文句なしに星5です。ボードゲームやタワーディフェンス、ラインディフェンスが好きな方、萌えとガチャに疲れている方はぜひどうぞ。

10/15追記 最近は福袋やリーグイベントなどで、かなり収益モデルもかっちりしてきました。 ゲームバランスですが、アマゾネスやプリティキャットなどの一部のキャラクターに強さが偏りすぎてややバランスが悪くなっています。今のところ各キャラの上方修正で対応しているようですが、それも限界があります。一度出したキャラクターの下方修正は勇気がいると思いますが、できればメスを入れてほしい部分です。 今のところかなりガチなゲーマー向きの内容なので、せっかくの特徴的なデザインを生かして箱庭的な要素も取り入れてくれたら裾野が広がるんじゃないかなあ。

2000年追記
評価していたガチャの無さは、ガチャシステムが登場してしまい、明らかにゲームバランスを壊す強さの目玉キャラとして女の子キャラクターが実装され、同社の前作ドラゴンポーカーが女の子ポーカーと揶揄されたのと同じ道を辿ってしまいました。残念です。

by もひざえもん

★★★★★
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新規の方へアドバイス

このゲームはガチャキャラがないとやっていけないとかそのようなことはありません。ガチャキャラは確かに強いですがそれも束の間で2ヶ月もすればナーフされ普通のキャラに成り下がりますのでご安心を。
 新規の方に強くなるアドバイスするとすれば、このゲームはデッキボックス構成(キャラを慎重に取ること)がかなり重要となってくるということです。おそらく大多数の城ドラーが口を揃えて『キャラクターを慎重にとればよかった』と後悔していると思います。早く強くなりたいという方は大型2固定厳選を推奨します。具体的にどのような方法かというのは色々なサイトで説明がなされているのでそれを参考にしてください。そしてどんなキャラを取っていけばいいのかはYouTubeやTwitterなどでランカーの方に聞くのをお勧めします。ここで注意ですが、おそらく城ドラの中でも最も有名な[城ドラーズ]というサイトがありますが、このサイトは絶対にあてにしないでください。このサイトの主はマルチ勢にも関わらずソロに関してエアプ情報(最強キャラランキング笑など)を多数ばら撒いておりますので絶対に信じないようにしましょう(そもそもマルチ勢で上手い人はあまりいないので注意してください。マルチランカーはソロでもランカーを取っている人ばかりです)。
 以上が私からのアドバイスになります。色々と長くなりましたが、ここまでの話を端的に言いますと『キャラを慎重に取りましょう』ということです。

by そらとやりたい

★★★★★
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オンラインの接続の弱さ以外は素晴らしい

一言で言うとめちゃくちゃ面白いです。
5年ほど前に1度やってたのですが、あまりスマホアプリをしなくなり1度消しだのですが、最近仕事も落ち着きゲームする時間も出来てきたので最初からまた始めてみたのですが、5年経って成人したにも関わらずハマってしまっています。
むしろ大人になってからの方が楽しいゲームなのかも?
意外と頭も使いますし、雑魚キャラと言われているキャラでも使い道はどこかしらにあるので一概に雑魚キャラと言えるキャラはいない気もしますし、とてもキャラバランスがいいと個人的には思います。
正直ガチャで当たるキャラは使えるキャラが多いですが、ポイントで買えるキャラに強いキャラはたくさんいるので気になりません。
リーグで勝ち続けるとどんどん当たる相手も強くなります。しかし、もし対戦相手が格上相手だとしてもプレイヤースキルがあれば割と勝てるのでそこがまた面白いゲームだと感じます。

一つだけ不満があるとすれば、オンラインで戦闘を行う際に、ホームに戻ったり、電話がかかってきたりと、アプリ画面からちょっと離れただけで接続が切れてしまう事です。
iPhoneX以上だと、割と軽く手が触れただけで画面が下りてきたりすることがあるので、それだけで接続が切れてしまうのは繊細すぎるなぁとたまに思います。アプリ外でも4.5秒だけなら接続が切れないようにしてもらえたらとても助かります。

by 85618726」2〒7

★★★★
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内容はいい

このゲームやってて楽しいです。キャラをポンポン出して戦ういいと思いますでも星5にならないのには理由があります。まずリーグですなんで格上ばっかりと戦うんですか絶対相手も楽しくないし(分からんけど僕だったら楽勝に倒せると楽しくない)自分と同じくらいの城レベと戦わせて下さいあと最後に大砲を変な所に打って煽ってくる人も多数です(まあこれはやってる人の心が汚いだけでアソビズムのせいではないのかな)次は野良とフリーや討伐などをやる場合です。入った瞬間キックしたりメンバーか集まったと思ったら募集を辞めるメンバーが集まったら強制スタートして下さい。
次はキャラです軽くぶっ壊れなキャラがいます
チビブラ
メタドラ
トレントガール
バット
まずチビブラはバキュームのする確率高すぎもうちょい下げて下さい
メタドラは秘密兵器が強すぎる他ダメージもゴリゴリ削れて秘密兵器は遠くに飛ばせる他ダメージも与えます秘密兵器を食らってるキャラに近づいて通常攻撃でゴリゴリ削る同じレベルなら普通にこいつ一体で二体の大型を相手に出来ます普通に現環境最強です
トレントガールは攻撃範囲広い割にあの驚異的なダメージ普通に前にレドラとかで壁たててその後ろからゴリゴリ削るれば余裕で勝てます。
バットはコスト3なのにスキルがうまく決まれば大型1体倒せますおかしいでしょ大型1体5から7ですよバットは3普通にコストガチ出来る
対処法
チビブラまず吸い込めるかずは3体まで例えばあるキャラを一体吸うなら剣士を2体出しスケルトンなどで削る
メタドラ秘密兵器を出すときメタドラ自身と秘密兵器のビームに間が開くので間にアマゾネスやスケルトンなどの火力キャラで倒す
トレントガール近距離戦が苦手なので近くに火力で押し切るバットスキルを打ってるときは攻撃できスキだらけなのでなんかで攻撃して倒す。
正直火力でおしきるしか方法がないです
長文になりすみませんでしたゲーム自体は面白いのでやめませんリーグの格上さえ直せばいいと思います頑張って下さい応援してます📣

by プリマですう

★★★★★
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個人的に1番長くやってるゲーム

2015年からプレイさせてもらっていてこれまで続けていて個人的に思った事を書かせてもらいます

【好きな点】
・ゲームのグラフィック(人によっては嫌いかもです)
・トロフィー1つ1つの名前が面白いこと
・これからの方針を決めて毎日コツコツ頑張れること
・ボイチャが無くてもシャウトだけでそれなりの連携がとれること
・毎日フリーをやれば少ないがルビーが貰えること
(※ルビーとは他のゲームでいう魔法石やオーブなど)

【改善して欲しい点】
・フリーバトルにおいて、120秒を以下になると腕オフでも初心者 が入ってくる(基本的に初心者がボコされる)
・チュートリアルでキャラを出すテクニックを教えて欲しい
・コラボキャラをガチャで出さないで欲しい
・全員のキャラを平等にして欲しい(ネタキャラがいてもいいと思うがキャラ調整をしっかりして欲しい、ワイバーンなど)

【これから始める人へ】
・フリーバトルの腕オフの場合は残り時間を見て初心者狩りか判断すること(130秒以上ならボロ負けにはならないと思います)
・チュートリアルを終えたらバトル⚔を押して右端にある「城ドラ入門」をやることをおすすめします(ある程度のテクニックを教わることができるから)
・心が折れそうになったらフレンドに助けを求めましょう

by Kame794

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悲しい

リリース当初からやってましたが、今では悲しいの一言に尽きます。

結論から言うと
無課金、微課金者にはメタの更新頻度に対して、キャラクターの育成コストが高すぎるという点です。

育成については未プレイ者には伝わらないと思いますので、簡潔に言うと
無課金では1体のキャラクターをレベルマックスまでするのに30日以上かかると思っていいです(この点は課金によりどうとでもなります)。
ちなみにこのゲーム、キャラクターは100体くらいいます。笑

次にメタですが、このゲームは1ヶ月に1体新キャラがリリースされ、この時大体新キャラは環境をとります。環境をとれなくても必ずバフが入ります。(新キャラはガチャなので、運が良ければ無課金でも獲得可能。)

その為、常に
現メタ→新キャラA追加→新メタ→新キャラAナーフ→新キャラB追加
このサイクルが1ヶ月スパンで起こります。

要は新キャラを課金で手に入れても、育成にもコストを払わなければ、メタを謳歌できません。謳歌するどころか、育成に1ヶ月かけると育った頃にはナーフされるなんてことはあるあるです。
ちなみに1レベルから30レベルまで即座に上げようと思うとおそらく1〜2万円程かかります。やったことないからわかんないけど。

リリース当初はキャラクター数が少なくてあまり気にならなかったけど、今となっては愛着を持ってキャラを育てることができなくなっています。

まぁ課金に糸目をつけない人は結構面白いゲームではあると思う。

by 98063574129

★★★★
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終わりも近いか

昔っからやってるけど、ガチャが出てからがひどい…
サービス開始時はガチャがないことも売りのひとつだったはずなのになぁ
キャラゲーになってるよ………
自分がやってるゲームに星一なんてつけたくないんだからさ、頑張れよ………………

by のなななの

★★★★
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運営の方針が変わったのか

課金ゲーにしようとし始めている。
前までは皆んなが共通で買えるキャラを育てて戦略で遊ぶゲームだった
今ではアバタマガチャというのが始まりそれをやらないと手に入らないキャラが出はじめ課金しないと手に入らないような感じになり始めた。

アバタマででるキャラは強くてそれだけで脅威10連にかかるのも3000ルビーと高くルビーは1日30〜60しか手に入らない。
9000ルビー使うもアバタマからキャラは1体も出なかった事を考えるとやはり課金しないと手に入らなそう

by nelow

★★★★★
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おもしろい!

無課金でやって1年と少しですが、城レベル30リーグはダイヤ3とけっこう楽しめてます。
上方、下方などの修正が多いアプリではありますが、月1くらいのペースで新キャラが出るので飽きずに楽しめます!
ぜひやってみてください!

by 魚マン。

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