みんなのレビュー・口コミ
グラフィックや戦闘演出、ホーム画面のクオリティは本当に最高で気に入っています!
」 ただもっとこのゲームを良くするための提案を書きます。 すり抜け対策への要望 不満: UR演出が来ても、すり抜けが多くて素直に喜べない。 改善案: 「ピックアップ確率をもう少し上げてほしい」「一定回数すり抜けたら、次は確実にピックアップが出る『仮天井(確定枠)』のような救済措置が欲しい」。 機体とパイロットの二重の壁について 不満: せっかく目当てのMSが当たっても、専用パイロットが引けないと100%の性能が出せないのが辛い。 改善案: 「機体ガシャを引いたら、連動するパイロットガシャのチケットがもらえるようにしてほしい」「セットで揃えやすくなるキャンペーンを増やしてほしい」。 ダイヤの配布量や使い道について 不満: コツコツ貯めるのが大変で、ガシャの消費に対して配布が追いつかない。 改善案: 「無課金・微課金でも『気ままに』長く続けられるよう、定常イベントでのダイヤ配布量を少し見直してほしい」。 今後に期待します。 応援しています。😊
by フィガロ
レビューを見て判断するのは個々ですが、これは大袈裟には言っていないと私的には考えてのレビューです
人が激減りし続けていて収益が最悪になり、今はマルチ商法のような運営のやり方をしています。課金はお金を捨てるだけなので絶対にしてはいけません。注意※ここは不具合であっても何があっても個人への返金は一切しないと正式に発表している違法規約なので、課金する方は裁判覚悟でしましょう。これから課金する方はいつ終わっても泣き寝入り覚悟が必要です。更に問い合わせでスキル仕様の詳細を聞いても攻略になると雛型返信ばかりをして詳細を一切教えません。最後は問い合わせを無視すると言ってきました。スキル仕様説明を拒否する悪質な企業なので致命的不具合であっても認める事はない!と私的に判断いたしました。ここからガチャの仕組みのお話、ピックアップ以外から抽選されるのとピックアップから抽選されるのでは確率変動起こる?起こらない?どっちでしょうか!?更に抽選が産廃からされる場合はどっちかな!?詳しい事は数学に詳しい方に聞いてみてください。気を付けようガチャ確率表示と本当の確率の違いとマルチ商法ゲーム
by t koko
今ピックアップ中のキルケーの魔女版レーン・エイムもだけど少し前に実装されたキルケーの魔女版ハサウェイ・ノアも何故ボイス実装されてないのか?ボイスつけれないなら無理に実装しないでください普通に使い回しのボイスでもつければ良かったのに意味分からない
by 2ごうき?
これは課金する価値が無いアプリです
『あのキャラがこのモビルスーツに乗ったらどんな活躍するのか?』『もし、ララァがα・アジールに乗ったら戦況は変わったのか?』『バナージが初代ガンダムに乗ったら活躍出来たのか?』『アムロはボールでも生き残れる?』なんて事は出来ません。キャラはモビルスーツの強化パーツ的存在です。5属性7タイプに分類されたモビルスーツに、対応しているかどうかだけです。だから、無駄にキャラが増えています。赤属性のアムロ、黄属性のアムロ。同属性でもタイプ違いが出てくるでしょうから、ゆくゆくは35パターンのアムロをガチャで引く事になるでしょう。はぁ~つまらない。
by デラクン
2025年の正月辺りから
ほぼ全てのイベントが (最新ガチャの機体・キャラの多凸を含む) 持ち物検査と化しているので、 あまり真剣にやるようなバランスでは無い。 幸いスタミナ消化は楽なので、 ログボと合わせて日に3〜5分くらい遊び、 たまに無料石でガチャを引いて 「わ〜こんな感じなんだ〜」 などと楽しみつつ、 好きなMSを強化してロビーに飾っておく、 くらいの楽しみ方が健全かと思います。
by 大塚紫文
ちょっと堪忍袋の緒が切れました
出来るだけ抑えて書きますが、今回のレイド、アリュゼウスなしでは絶対攻略不可な調整にしたのは非常に良くないと思いますね。これではハサウェイ観て今から始めてみようかと思った人には微塵もおすすめ出来ません。ガシャの排出率もアリュゼウスだけ異常に出ません。自分の体感欲しいと思ったのは100連以内迄で出てましたが、今回は天井ありきですね。石単価も安くはないのに完凸された方には本当に頭が下がります(使わせて頂いていますありがとうございます)。←この姿勢がもう運営にない感じがあります。変にGジェネETチームと張り合ってるのかもしれませんが、そんなの要らないです。微課金以下・毎日短時間しかやれない社会人の人達がプレイ層の大半を占めているのに、そこにターゲットを当てないならもう破綻していると言えます。今の状態では課金もおすすめし難いです。
by にょんほむΦωΦIII
リリースから遊んでいます
日々環境は劣悪に。まず機体を入手できたとしてもそれに対応するキャラがほぼ必須(性能が半分も出ない)さらに無凸では使えないことが多く、イベント次第では完凸が要求される。 ここから更に追加された、キャラの覚醒スキルを(確率1%)をつけないと上位には入れない仕様。イベントやログボで少しは貰えるが基本課金が別途要求される。 これでランキングイベをやるのは狂気と言える。 射幸心をこれでもかと煽る(通報案件)でも運営は知らんぷり。公式生配信が行われユーザーがコメントしようが徹底して無視する様な人たちです。 これから始める?おやめになられた方が良いかと。 時間とお金は有限ですよ。
by 兄やんカークス
みなさん!課金したくなるゲームではありません
いろんな理由を述べますが、まずターンエーガンダム、Gのレコンギスタが追加されたことにより、宇宙世紀縛りの意味はなくなっています。運営だけが納得出来る理由を並べてましたが、マトモな話ではありません。追加するなら全作を登場させた方が話が早く、通り易かった。にもかかわらずSEEDや00、Wは参戦させていません。水星女やガンダムクアックスのタイアップはしてるのに、映画版SEEDはやらない。キャラはシャアやアムロだけで7、8パターン作っている。バナージも然り。いつになったらガゾウム出すんでしょ?ガチャも確率偽装しているの?ってくらいゴミしか出てこない。あ、本当の当たりは極ガチャで初登場するUR1機のみです。何故なら、その時しかグレードⅡで登場しないから。それをゲットしたければ課金しろ!って運営の魂胆。勝ちたきゃ課金しろ!って話。終わってますワこのアプリ。
by デラクン
普通にシナリオ等を進める程度なら、無課金でも問題無し
イベントに参加する為には、かなりの課金をしてモビルスーツの強化が必要になってます!(強化アイテムはかなりの課金をしないと揃わない)トータル戦力と実際の強さに乖離ある為、PvPの場合2倍の戦力でも負ける。これから始める方は、そこそこの課金(月数万円ほど)の覚悟のある方には、おすすめです。無課金勢は、シナリオ進行とPvP、イベント傍観目的ですね。追記、2月18日からフリーズし、ログイン不可!!アップデートの改悪か?ログイン出来ないので、アンストします!
by 杉本美徳
チョイスガシャチケットにUR表記ありますがUR確定で出ないので詐欺です
URチケット表記なのにUR出ません、SRも出ません。表記をモビルスーツをMS、キャラはPilot表記にして下さい、非常に紛らわしい!!こちらとしてはUR確定だ、と思って1000円買ってしまった………。追記、アリーナにおいて全体攻撃を行った際、こちらの攻撃時は波状攻撃になるのか反射されて先に落とされるのに対して、防衛時は反射は1番最後にされてこちらの機体4、5体落とされてから反射で落ちる。後者が正しいならこちらに統一してください。全体攻撃なのに反射だけに当たって反射で落ちるのは全体攻撃ではないので早急な対応お願いします。
by りょう
チョイスガシャチケットにUR表記ありますがUR確定で出ないので詐欺です
URチケット表記なのにUR出ません、SRも出ません。表記をモビルスーツをMS、キャラはPilot表記にして下さい、非常に紛らわしい!!こちらとしてはUR確定だ、と思って1000円買ってしまった………。
by 吉村諒
チョイスガシャチケットにUR表記ありますがUR確定で出ないので詐欺です
URチケット表記なのにUR出ません、SRも出ません。表記をモビルスーツをMS、キャラはPilot表記にして下さい、非常に紛らわしい!!こちらとしてはUR確定だ、と思って1000円買ってしまった………。
by りょう
ガシャ確率また下げました??シナンジュ300連してピックアップ2体、ユニコーン100連で0
引退考えるレベルですわ。いい加減にしてくれませんかね??ユニコーンもシナンジュも持って無ければアリーナ勝てない◯ゲーのくせにふざけるな。ピックアップ詐欺するなら金返せ。毎月のパスポートのチケットも金だけ引かれて必ず次の日に配布だし詐欺もいいとこ。金引くなら引いたその瞬間に配布だろ!?問い合わせたら配布されなかった月のスクショをとか、撮ってるわけ無いだろが!!そっちの落ち度だろそっちで調べろや!!あと、評価はかなり低評価が消されています。4とか絶対に無い!!!追記、ERを撤廃して欲しい。アリーナはERレベルが5でも違うと無凸にも勝てないし、イベントではEX不可にされて火力出せない。ER出して強すぎたからイベントで規制するなら撤廃してください、非常に迷惑です。ERというよりサブ機体を付けられる事を廃止して欲しいというのが正しいかもですが。
by 吉村諒
ガシャ確率また下げました??シナンジュ300連してピックアップ2体、ユニコーン100連で0
引退考えるレベルですわ。いい加減にしてくれませんかね??ユニコーンもシナンジュも持って無ければアリーナ勝てない◯ゲーのくせにふざけるな。ピックアップ詐欺するなら金返せ。毎月のパスポートのチケットも金だけ引かれて必ず次の日に配布だし詐欺もいいとこ。金引くなら引いたその瞬間に配布だろ!?問い合わせたら配布されなかった月のスクショをとか、撮ってるわけ無いだろが!!そっちの落ち度だろそっちで調べろや!!あと、評価はかなり低評価が消されています。4とか絶対に無い!!!
by 吉村諒
いつものバンナムゲー
確率操作で搾り取ろうとしてバレて過疎るやつ。ちなみに現在ピックアップ1.5%のガチャを460回して当たり無し。460回して1.5%が出ない確率は0.1%、1000回に1回しか起こらない事が只今進行中。課金するもしないもあなた次第。お金をドブに捨てたい人だけどうぞ。追記:また詐欺られ、1.5%を200回して1体しか出ない確率は2割程、だがこのゲームのガチャではこの程度の確率のことは頻繁に起こる。再追記:今度は190(10連19)回してUR4.5%1回も出てない(内12回最低保証)その確率0.02%だが何度でも言うけどこのゲームではこの程度の状況は頻繁にある。排出率表記は完全に嘘。課金絶対ダメ。犯罪者に餌を与えないで。お願いします。
by シマリス
レビューを見て判断するのは個々ですが、これは大袈裟には言っていないと私的には考えてのレビューです
悪変で人が激減りし続けていて収益が最悪になり、マルチ商法のような運営のやり方をしています。課金はお金を捨てるだけなので絶対にしてはいけません。追記:ここは不具合であっても何があっても個人への返金は一切しないと正式に発表している違法規約なので、課金する方は裁判覚悟でしましょう。これから課金する方はいつ終わっても泣き寝入り覚悟が必要です。更に問い合わせで仕様の詳細を聞いても攻略になると雛型返信ばかりをして詳細を一切教えません。最後は問い合わせを無視すると言ってきました。スキル仕様説明を拒否する悪質な企業なので不具合であっても認める事はない!と私的に判断いたしました。ここからガチャの仕組みのお話、ピックアップ以外から抽選されるのとピックアップから抽選されるのでは確率変動起こる?起こらない?どっちでしょうか!?更にすり抜け後の抽選が産廃からされる場合はどっちかな!?詳しい事は数学に詳しい方に聞いてみてください。気を付けようガチャ確率表示と本当の確率の違いとマルチ商法ゲーム
by t koko
決められたユニットを決められた順番で決められた位置に動かさないと一手ミスでゲームオーバーするのがこのゲームの高難易度
自由度なんてものは1ミリもなく、ガチャの最高レアに加えて作るのに膨大な日数と素材を必要とする開発強ユニットを完凸武器強化して並べるのがスタートライン。 判りにくい初見殺しギミックや面倒な敗 北条件も満載の鬼畜ゲー。
by はつおぬ
レビューを見て判断するのは個々ですが、これは大袈裟には言っていないと私的には考えてのレビューです
悪変で人が激減りし続けていて収益が最悪になり、マルチ商法のような運営のやり方をしています。課金はお金を捨てるだけなので絶対にしてはいけません。追記:ここは不具合であっても何があっても個人への返金は一切しないと正式に発表している違法規約なので、課金する方はお金が一切戻ってこないので注意しましょう!これから課金する方はいつ終わっても泣き寝入り覚悟が必要です。更に問い合わせで仕様の詳細を聞いても攻略になると雛型返信ばかりをして詳細を一切教えません。最後は問い合わせを無視すると言ってきました。スキル仕様説明を拒否する悪質な企業なので不具合であっても認める事はない!と私的に判断いたしました。ここからガチャの仕組みのお話、ピックアップ以外から抽選されるのとピックアップから抽選されるのでは確率変動起こる?起こらない?どっちでしょうか!?更にすり抜け後の抽選が産廃からされる場合はどっちかな!?詳しい事は数学に詳しい方に聞いてみてください。気を付けようガチャ確率表示と本当の確率の違い
by t koko
いつものバンナムゲー
確率操作で搾り取ろうとしてバレて過疎るやつ。ちなみに現在ピックアップ1.5%のガチャを460回して当たり無し。460回して1.5%が出ない確率は0.1%、1000回に1回しか起こらない事が只今進行中。課金するもしないもあなた次第。お金をドブに捨てたい人だけどうぞ。追記:また詐欺られ、1.5%を200回して1体しか出ない確率は2割程、だがこのゲームのガチャではこの程度の確率のことは頻繁に起こる。再追記:今度は190(10連19)回してUR4.5%1回も出てない(内12回最低保証)その確率0.02%だが何度でも言うけどこのゲームではこの程度の状況は頻繁にある。排出率表記は完全に嘘。課金絶対ダメ。犯罪者に餌を与えないで。
by シマリス
いつものバンナムゲー
確率操作で搾り取ろうとしてバレて過疎るやつ。ちなみに現在ピックアップ1.5%のガチャを460回して当たり無し。460回して1.5%が出ない確率は0.1%、1000回に1回しか起こらない事が只今進行中。課金するもしないもあなた次第。お金をドブに捨てたい人だけどうぞ。追記:また詐欺られ、1.5%を200回して1体しか出ない確率は2割程、だがこのゲームのガチャではこの程度の確率のことは頻繁に起こる。再追記:今回は130回してUR4.5%出てないその確率0.25%だが何度でも言うけど頻繁にある。排出率1.5%は完全に嘘。課金絶対ダメ。犯罪者に餌を与えないで。
by シマリス
このゲームでは珍しい機体などあります
そこはいいのですが戦闘が少し物足りなく感じてしまうことがあります例えば必殺技的なやつを打つときなど演出はあるもののもう少しインパクトのある演出が欲しいです。バンシィノルンやユニコーンガンダム、クロスオーバーの主役機体などのような演出がもっと増えてもいいと思います。あとレベルアップの素材などまありにも無いことが多いいのでもっと増やして欲しいです。すぐに強化して無くなるので。でもやってて楽しいのには変わりないです。
by 内山友誠
宇宙世紀系列作品やガンダム作品は須らく好きな人には向いているかも
ただゲーム性は人を選ぶと思う。周年記念生放送は正直期待しておらずアーカイブで視聴したが、そこで発表された施策はゲームをやってみてかなり頑張った方だと感じた。先ずログボが大幅に改善され質と量が良くなり、そこで得られるアイテムで後から素体だけが取れた性能のいい機体をグレード2化しやすくなったのは本当に有難い。周年機体な月光蝶ターン∀は一発で出たがロランはプレイし始めて初の天井交換でしか出なかった。この辺のどちらかが出にく過ぎる排出バランスの見直しだけは、今後検討してくれれば楽しみやすくはなると思う。但し完凸超越5兵装強化と熟練度MAXを火力の低い機体に要求するイベントの根本的改善がないと、やはり人は離れると思う(特に総力戦と支援機1機で40機撃墜ミッション系)。バトルはコテ編になりがち・余程強化度が高くなければ手動での介入の余地が少ないオート頼みになりがちなゲーム性なので、今からやるなら盆栽ゲーとして高望みせず無課金から始めるのを勧めたい。クラン加入もアイテム的に必須なのでそこも考慮されたし。
by にょんほむΦωΦIII
いつものバンナムゲー
確率操作で搾り取ろうとしてバレて過疎るやつ。ちなみに現在ピックアップ1.5%のガチャを460回して当たり無し。460回して1.5%が出ない確率は0.1%、1000回に1回しか起こらない事が只今進行中。課金するもしないもあなた次第。お金をドブに捨てたい人だけどうぞ。追記:また詐欺られ、1.5%を200回して1体しか出ない確率は2割程、だがこのゲームのガチャではこの程度の確率のことは頻繁に起こる。排出率1.5%は完全に嘘。課金絶対ダメ。犯罪者に餌を与えないで。
by シマリス
アリーナを撤廃して欲しい
毎日、苦痛でしか無い。完凸ER機体が居ないと勝てない、重装機はラッシュのせいで紙装甲、防御力なんて意味を持たない一撃800万とかダメージ上限の意味も無し、重装のHPで800万の機体なんて居ないので全ての機体ワンパン開始5秒〜10秒の間で4機〜5機持って行かれるので立て直しなんて出来ない。そろそろラッシュ無効の重装を実装かラッシュの効果時間を短くしてくれませんかね??それに、赤属性のシナンジュ・スタインのせいで汎用機は息してない。ここ数ヶ月は編成がほとんど変わって無い。ハッキリ言ってつまらない。追記、今月の総力戦のシナンジュマスは無理ゲー、EX不可状態をEX撃つたびに10秒間付与してくるのに、敵HPがふざけているのかってくらい高い、更に敵攻撃力も高く、こちらの重装がたえられな。どうやればクリア出来るの??教えて運営さん!!
by 吉村諒
いつものバンナムゲー
確率操作で搾り取ろうとしてバレて過疎るやつ。ちなみに現在ピックアップ1.5%のガチャを460回して当たり無し。460回して1.5%が出ない確率は0.1%、1000回に1回しか起こらない事が只今進行中。課金するもしないもあなた次第。お金をドブに捨てたい人だけどうぞ。追記:また詐欺られ、1.5%を200回して1体しか出ない確率は2割程、だがこのゲームのガチャではこの程度の確率のことは頻繁に起こる。排出率1.5%は完全に嘘。課金絶対ダメ。犯罪者に餌を与えないで。どうかお願いします。
by シマリス
毎回アプデに期待。常時2倍キャンペーン希望!
その上で定期的に4倍キャンペーン希望!レイドバトルの報酬が少なすぎてモチベーション上がらん!皆書き込んでるし、なんとかしようぜ!毎回アプデに期待! 追記、プレイヤーの要望は全て無視してる運営。シャア&アムロのストーリーモードは1度観たらもう観ないし、静止画のオンパレードに至極残念です!それにもうアムロ専用やシャア専用(ほかの人気パイロット)機体は出尽くしたので新機体は出ないでしょう。スマホの引継ぎのGoogleとの連携がうまく出来なくてほぼあきらめ状態。ベーター版からやってきたのになぁ。2025年10月22日。とうとう運営さんは釈明コメントすらもしなくなってきましたーーーーー。
by 片山こーいち
新しい機体がどんどんでてくるのはいいのですが、無課金のひとはついていけません
新しい機体を手にできないと、イベント報酬は低いものばかり。 イベントも同じようなものばかり。 PvPはオートバトルなので、重課金者しか楽しめません。 しばらく遊びましたが、切りが無いのでアンストしました。
by Taro Usotuki
好きな機体が綺麗な3Dモデルで戦闘を繰り広げている様はすごくそそるものがあって見ていてとても楽しい
キャラやモビルスーツの入手性についても(始めたばかりというのもあるが)配布が手厚く特に不便と感じることも少なかった。だが、一つだけ明確に直してほしいバグ?のようなものがある。単なるスペック不足かもしれないがストーリークエストでムービーを見終わった後、かならずアプリが落ちてしまうのだ(スキップしても同様)。キャッシュクリアやストレージ消去を行ってもバグは直らない。落ちた後アプリを起動し直すとムービー自体は視聴した判定になっているので進行不能になるということはないが、ムービーを見るたびにアプリを開き直さないといけないというのはかなりストレスなので、(Galaxy以外の機種でも同様の症状があるかはわからないが)もしアプリ側にこの不具合の原因があるのだとしたら早急に修正をお願いしたい
by だふもす
機体のグレード2化は初期や復刻で取得する以外で
イベントで獲得可能な専用攻撃種ギアか足り無ければ万能ギアが実装されたお陰で多少やりやすくはなったが、頑として汎用ギヤだけは課金か高ランク報酬としてしか出さない。高性能機体は当然汎用が殆ど。出せなければイベントすら満足に遊ばせて貰えない仕様なのは良くない。重課金者と微課金以下プレイヤーの差は見た目より大きく、アリーナで戦力値が低くても負ける相手が存在する事でより実感出来る程。戦力値計算方法は変えて欲しいとアンケートにも書いたが(R・SRとURとの真の差が分かりづらい故に)、この数値基準でオート編成してくるのもどうにかして欲しさある(そもそもオート編成なんて役に立たなくなったが)。時間が経つに連れどんどん廃課金要求ゲームと化している。オリジナルストーリーやりたかったからという理由で、あの意味が分からないアニメを突っ込まれてるが、アレに意味本当にあるの?その前にやるべき事はてんこ盛りだと思うが何故やらないのか(アリーナでの相手側必殺動画を絶対切らせない仕様とか、初期しか必要なさそうなヘルプの改訂やナビの必要性の検討等々)。ウェルテクス出なさ過ぎ
by にょんほむΦωΦIII
フレンドさんはどんどん辞めていく
重課金していた人ですら。その位の課金を強いられるが、課金してまでやる程のやりこみ度は感じられない。ただ宇宙世紀及びその外伝とIF世界線系のみのガンダムの物語を簡潔に振り返ったり知らない人が知る事が出来る、という点においては有能だが、ゲーム性は基本札束で殴るオート戦闘(全ての機体とパイロットを揃えられ完凸出来ていれば多少の編成変更による戦略と手動戦闘の余地はある)なので、むしろ配信等で原作観た方がいいまである。映像化されていないクロボンやAoZ等の機体が出てくるのはいいが、ストーリーはないのでそこだけは意味がない気がする。RやSRも超越可能になったが、桁違いに金銀ハロコインを消費するので、やはり課金ありき。アムロシャアモードの出来と、好きな機体集め盆栽ゲー以上の価値が見いだせる人は少ないと思う。IP愛はあってもユーザーフレンドリーではない。直接訴えてないけど要望してたウェルテクス・テスタロッサ実装するのでご褒美で★1個増やしときます。(でもパイロット名は原作準拠して)
by にょんほむΦωΦIII
アリーナが改善されたので星を上げたら性能差がおかしいMSが出て来て台無しになったので下げます
同じURでも性能差が有りすぎて、相変わらずガンダム愛があっても続けるのが苦痛なゲームです。イベントを含めゲームバランスが悪過ぎる。 なにしろクリア出来るイベントがほぼ無い。重課金して特定のMS、パイロットGETすればクリア出来るのでしょうが、それが楽しいと思う人なら楽しめるのかな… ガンダム愛が強い人ほど失望が多いと思います。原作を馬鹿にしているような仕様ばかり。
by ぽんこつ
これはこれで面白い
ただ昔やりこんでたGNO3(ガンダムネットワークオペレーション3)か類似のシステム(爆撃機や戦車からスタートして、MSが時系列で出現する)も復活させて欲しい。 今のスマホは昔のパソコンと同じくらいの性能があるので可能だと思います。
by でーすひできち
フレンドさんはどんどん辞めていく
重課金していた人ですら。その位の課金を強いられるが、課金してまでやる程のやりこみ度は感じられない。ただ宇宙世紀及びその外伝とIF世界線系のみのガンダムの物語を簡潔に振り返ったり知らない人が知る事が出来る、という点においては有能だが、ゲーム性は基本札束で殴るオート戦闘(全ての機体とパイロットを揃えられ完凸出来ていれば多少の編成変更による戦略と手動戦闘の余地はある)なので、むしろ配信等で原作観た方がいいまである。映像化されていないクロボンやAoZ等の機体が出てくるのはいいが、ストーリーはないのでそこだけは意味がない気がする。RやSRも超越可能になったが、桁違いに金銀ハロコインを消費するので、やはり課金ありき。アムロシャアモードの出来と、好きな機体集め盆栽ゲー以上の価値が見いだせる人は少ないと思う。IP愛はあってもユーザーフレンドリーではない。
by にょんほむΦωΦIII
前のスマホGalaxy
s22で起動できなくなりデータ移行できないので諦めて新しく買ったスマホGalaxy s25 Ultraで新しく始めようとしたところこちらでも起動しない。これってうちだけの問題なのか。それとも他にも似た境遇の方がいるのか。どちらにせよやる気が失せました。
by 茹で豆腐
みなさん!課金したくなるゲームではありません
いろんな理由を言ってますが、ターンエーガンダム、Gのレコンギスタが追加されたことにより、宇宙世紀縛りの意味はなくなっています。にもかかわらずSEEDや00、Wは参戦させていません。水星の魔女やGクアックスのタイアップはしてるのに。映画版SEEDはやらない。キャラはシャアやアムロだけで7、8種類作っている。いつになったらガゾウム出すんでしょ?今までグレードⅠだったモビルスーツが復刻ガチャでグレードⅡになって排出されるようです。が、所持していると設計図が排出されるんですって。グレードⅡに出来るギアか設計図の二択にしたら良いと思うのですが、どう思います?
by デラクン
アンケートに丁寧にプレイヤー側の事情と現状を書き込んでも、課金者の意見しか通ってない感じがする
やり込み度は薄く、最新機体グレード2とパイロットを札束で排出させ凸って強化度上げられれば、大体アリーナでもイベントでも勝ててしまう(組み合わせの妙は一応あるけど)。微課金以下だと豪華報酬(特にUR汎用ギア)チラつかされても取れない領域で、遂にR用強襲ギアが余り出した。使うところがないアイテム貰って楽しいと思うのか、Pは自身でもプレイしてるのに理解して貰えてなさそう。チャンピオンシップは特攻機体&パイロット出せれば、人権機体所持してれば上位を狙える、例えプレイヤーレベルが低くても。それはジャイアントキリングって言わない。そもそもほぼオートでカメラワークが外れまくるバトル眺めるだけなので、所持機体をホームにお飾りして愛でる以外のゲーム的な楽しみがない。グレード2実装前ならまだ微課金以下でも楽しみ方の幅があった。今はイベントすら手荷物検査でクリアさせて貰えない。クランリーダー拝命してしまったのとクラメンと仲いいんで辞められないだけで、ゲームとしての面白さは廃課金者でもない限りない。
by にょんほむΦωΦIII
ストーリーの映像は綺麗だし、実装されているMSの種類は豊富です
ただ、始めたばかりだとストーリー以外何が出来るの?ってくらい敵も他のプレイヤーも強く、戦闘は退屈かもしれないです。 加えて、イベントを十分に回れないので強化素材も得られず、MSを育てにくいです。ギアはどこで入手できるんですか?
by spee
シャアが乗ってる赤いガンダムを下方してくれ
イベントでぶっ壊れなのはまぁ?わからんでも無い(わかりたくは無い)アリーナでもぶっ壊れはおかしい。時間経過すればするほどEXスキル早くなる、ダメージ通らなくなる、火力出る。無凸完凸関係なく落とせない。青属性でも関係なく即落ち。属性の有利不利など無いに等しい。それも限定でも何でもない機体がってのが1番の問題。どうせこの赤いガンダムを目安に今後のイベント作るのでしょ!?先が思いやられるわ。
by 吉村諒
普通にシナリオ等を進める程度なら、無課金でも問題無し
イベントに参加する為には、かなりの課金をしてモビルスーツの強化が必要になってます!(強化アイテムはかなりの課金をしないと揃わない)トータル戦力と実際の強さに乖離ある為、PvPの場合2倍の戦力でも負ける。これから始める方は、そこそこの課金(月数万円ほど)の覚悟のある方には、おすすめです。無課金勢は、シナリオ進行とPvP、イベント傍観目的ですね。
by 杉本美徳
どのスマホゲームにも言える事だが、お金があればある程楽しい作り
テクニックや攻略法は全く要らず、お金が沢山あればスマホゲームの中では上位プレイヤーになれる。 苦労しなくてもお金さえあれば何でも出来るという、まさに親に甘やかされて来たボンボンの為にあるのがスマホゲーム。 大手企業が配信・運営しているスマホゲームだが、大手企業とは思えない位ガシャはどケチ仕様。 更に機体とパイロットが必要で、他のバンナムのスマホゲームに比べたら課金額がかさむ。 機体にパイロットを乗せる際、おすすめ表示されるので最近のガンダムしか知らない人でも、構成しやすくなっている。 しかし、バンナム特有の操作しているのではと疑われる位、UR排出率の悪いガシャで、ピックアップに至っては期待は持てない。 ピックアップは交換覚悟する必要ある。 合併してから良い話は聞かないバンナム。 ひたすらお金儲けに走り、ファンを食い物にしている。
by よっくん
普通に面白いゲームだと思う
ただ、アリーナにて「課金しないと無理だろコレ」とかいう相手にぶつかったりするが、それでもこのゲームは無課金者でも楽しめるの要素もあるので、なかなかにオススメできると思う。ただ、グレードⅡが開放されてからというもの、R、SRの機体については結構すぐにグレードアップ素材が手に入るのだが、URのグレードアップ素材については課金しないと簡単に手に入らないのが辛い。また、新規URの強さの偏りがすごい気もする。グレードⅡにすれば強い、今まで出てきたURもあったりするが、一部に強さが偏ってしまっている。それらの要素が無課金の古参勢からすると、やっとの思いで成長させたMSへの冒涜であると感じてしまうのは確か。 面白いゲームだし、やり続けてしまうところもあるので好きなゲームだと感じるが、あわよくばRやSRのグレードアップ素材を多額のコイン、もしくは銀か金のハロコインで交換できるようにしてほしいなとは思う。
by 坂田翔太
毎回アプデに期待。常時2倍キャンペーン希望!
その上で定期的に4倍キャンペーン希望!レイドバトルの報酬が少なすぎてモチベーション上がらん!皆書き込んでるし、なんとかしようぜ!毎回アプデに期待! 追記、プレイヤーの要望は全て無視してる運営。シャア&アムロのストーリーモードは1度観たらもう観ないし、静止画のオンパレードに至極残念です!それにもうアムロ専用やシャア専用(ほかの人気パイロット)機体は出尽くしたので新機体は出ないでしょう。スマホの引継ぎのGoogleとの連携がうまく出来なくてほぼあきらめ状態。ベーター版からやってきたのになぁ。
by 片山こーいち
機体だけでなく機体に対応したパイロットが必要で、他のバンナムのスマホゲームに比べたら課金額がかさむ
機体にパイロットを乗せる際、おすすめ表示されるので最近のガンダムしか知らない人でも、構成しやすくなっている。 しかし、バンナム特有の操作しているのではと疑われる位、UR排出率の悪いガシャで、ピックアップに至っては期待は持てない。 ピックアップは交換覚悟する必要ある。 合併してから良い話は聞かないバンナム。 ひたすらお金儲けに走り、ファンを食い物にしている。
by よっくん
レビューを見て判断するのは個々ですが、これは大袈裟には言っていないと私的には考えてのレビューです
悪変で人が激減りし続けていて収益が最悪になり、マルチ商法のような運営のやり方をしています。現在回収に向け固定MS完凸前提イベントだけしかないゲームになったので終わりが近いと思います。対人はGセルフサブ付けで今までのMSが全てゴミとなりました。本当のマルチ商法です。課金はお金を捨てるだけなので絶対にしてはいけません。追記:ここは不具合であっても何があっても個人への返金は一切しないと正式に発表してる違法規約なので、課金する方はお金が一切戻ってこないので注意しましょう!これから課金する方はいつ終わっても泣き寝入り覚悟が必要です。更に公式配信で平気で嘘をつくので注意です!!ここからガチャの仕組みのお話、ピックアップ以外から抽選されるのとピックアップから抽選されるのでは確率変動起こる?起こらない?どっちでしょうか!?更にすり抜け後の抽選が産廃からされる場合はどっちかな!?詳しい事は数学に詳しい方に聞いてみてください。気を付けようガチャ確率表示と本当の確率の違い
by t koko
終わりの始まり。初日からこれまでどうにかプレイし続けてきたが、はっきりと終わりが見えてきた
思い返せば当初からユーザの期待の斜め上のムーブを繰り返してきた運営であるが、そのズレた感性はこれまで一貫してブレることはなかった。仮に何か1つを改善?したとしても別の代償(それもかなり重い)を要求してくるし、イベントの難易度調整等にも決して楽をさせてなるものかという頑な意思がみられる。生配信記念石の配布も月またぎ(普通の他のゲームはだいたい即日配布。そしてその生配信さえも今後は不定期に…)、公式Xのキャンペーンひとつとってもケチくさく(例:アニバーサリーといいつつただのゴミチケットを極少人数に、抽選で!とか)とにかくユーザを萎えさせるセンスについてはむしろ一見の価値あり。あらゆる面でフラストレーションが溜まる、近年稀に見る反面教師アプリ。君もぜひ一度はプレイしてみて終末を体感しよう。今後ももし新作アニメが更新される余地があるならその時だけログインすればそれで十分。君は…刻の涙をみる…
by TK GU (Celtpak88)
最近の超インフレ加速のせいで
新規グレード2機体とそのパイロットを持ててないと、アリーナどころかイベントもろくにやらせて貰えない仕様。共闘も微課金以下お断りゲーになりつつある。そしてチャンピオンシップは隔月でやらないで欲しかった(アンケートに要望は書いたし書いた方はかなり居ただろうに)。しかも新機体がCS特攻…ほぼチート状態になる強さ。IP愛は感じるが、それをネタに金をせびってくる課金圧ゲーにしてしまったのは失敗だと思う。お金が有り余ってる余人の方向けにはいいかもしれないが、盆栽ゲーとして機体を愛でる・クランチャットでだべる以上のメリットが失われてきてる。GジェネETよりAPに余り困らない所と一応入手しやすいチケットで限定ガシャも回せる所、機体モデリングがいいとこ、アムシャアアニメの新規パートの出来が良かった点で★2。新規の人には勧められない。
by にょんほむΦωΦIII
ガンダムが、特に宇宙世紀が好きな人に限り楽しめるかもしれないガンダムゲー
もしくはガンダムシリーズ全般が好きな人に限る。 総括するとこんな感じです。 新作アニメにオリジナルストーリー。比較的良質なグラのMSの動いてるところを見たい!という人には普通におすすめ出来る。定期的に配布、追加されるオリジナル機体も(個人的には)格好良いと思うし、無課金でもそこそこ最高レアが出る。 ただ、最近は新規に追加されたグレードⅡと言う要素ありきのゲームバランスになっているため、ガチャ運が良い事前提、みたいになってしまっています。 擦り抜けで最高レアが出ても全くなんの役にも立たなくなってしまっているレベルです。 おそらく新規に始めたくても、環境的に楽しめるかは保証できないレベル。 ただ、本当にアニメや、各機体のデザイン、モデリングは素晴らしいので、ゲームバランスさえ改善されれば新規でも普通に楽しめるゲームかと思います。
by 雑煮
アナハイムだかの謎キャラデザの新ストーリーは求めてない
実際見てすらいない。ペッシェ編みたいなテイストをみんな求めていると思う。なんならペッシェ編続き見たい。エターナルに全部持っていかれる前に…もう持っていかれてるけど…このままではサ終不可避。実際お金落とすならエターナル。生放送の整備部の意見取り上げるのはいいけど、「難しい」と言っているばかりで、どう改善できるか?を全く考えていない。例えばこうならできるとか、なんならベータテスト行ったって良いんだよ。タクト振るっている人交代したら?(新しい知見、発想の導入のため)
by 内藤
アナハイムだかの謎キャラデザの新ストーリーは求めてない
実際見てすらいない。ペッシェ編みたいなテイストをみんな求めていると思う。なんならペッシェ編続き見たい。エターナルに全部持っていかれる前に…もう持っていかれてるけど…このままではサ終不可避。実際お金落とすならエターナル。生放送の整備部の意見取り上げるのはいいけど、「難しい」と言っているばかりで、どう改善できるか?を全く考えていない。例えばこうならできるとか、なんならベータテスト行ったって良いんだよ。タクト振るっている人交代したら?(新しい知見、発想の導入のため)
by NAITO
運営の頭おかしくなってる
去年の夏に各役割ごとのギアという強化素材(基本有料)とその素材を使用することでMSをもう一段階能力を引き上げるグレードII機体にすることが出来る、というシステムが導入されたんですが、それ以降定期イベントなどのミッションクリアが極端に難しくなっています。
そもそも宇宙世紀にこだわることで市場規模を自ら狭めるという判断をしているゲームで、元々そんなにユーザー数を獲得できていたとも思えません。広く薄く課金させるという施策が取りづらいため、一部の重課金者からの上納金をもっと増やそうという運営の意図に基づいてグレードIIの導入やミッション難易度のインフレが行われているのだと思います。 宇宙世紀のストーリーを追体験出来る!と広告等で謳われているストーリーモードは割とすぐ終わってしまいますし、新しいストーリーの追加頻度も多くありません。なので、ストーリーモードを全てクリアしてしまった後のユーザーの日々の楽しみ方としては毎週一回開催される各イベントに参加し報酬獲得のコンプを目標にイベントミッションのクリアを目指すという楽しみ方しか出来ないはずなんですが、上記のような運営方針で凝り固まってしまった頭のおかしい運営による鬼畜難易度設定のため、それすら望めなくなってしまっています。 新規層やライトユーザーはもちろんベテラン勢でも無課金、微課金ではミッションコンプリートが叶わない難易度設定になっています。
本来ならジークアクスの放送も始まり、ご新規さんを取り込むチャンスのはずですが、ご新規さんは参加することすら出来ないイベントしか開催されていませんので、それも出来ないと思われます。 ジークアクス放送開始直後の限定機体がG-セルフって笑。そこは赤いガンダムだろ、と思いました。
バンナムは担当P氏を外しもっとユーザーを増やす方針に転換した方が良いと思います。
by なはらわたなわ、らち
運営の頭おかしくなってる
去年の夏に各役割ごとのギアという強化素材(基本有料)とその素材を使用することでMSをもう一段階能力を引き上げるグレードII機体にすることが出来る、というシステムが導入されたんですが、それ以降定期イベントなどのミッションクリアが極端に難しくなっています。
そもそも宇宙世紀にこだわることで市場規模を自ら狭めるという判断をしているゲームで、元々そんなにユーザー数を獲得できていたとも思えません。広く薄く課金させるという施策が取りづらいため、一部の重課金者からの上納金をもっと増やそうという運営の意図に基づいてグレードIIの導入やミッション難易度のインフレが行われているのだと思います。
宇宙世紀のストーリーを追体験出来る!と広告等で謳われているストーリーモードは割とすぐ終わってしまいますし、新しいストーリーの追加頻度も多くありません。なので、ストーリーモードを全てクリアしてしまった後のユーザーの日々の楽しみ方としては毎週一回開催される各イベントに参加し報酬獲得のコンプを目標にイベントミッションのクリアを目指すという楽しみ方しか出来ないはずなんですが、上記のような運営方針で凝り固まってしまった頭のおかしい運営による鬼畜難易度設定のため、それすら望めなくなってしまっています。 新規層やライトユーザーはもちろんベテラン勢でも無課金、微課金ではミッションコンプリートが叶わない難易度設定になっています。
本来ならジークアクスの放送も今年の4月からと決まり、ご新規さんを取り込むチャンスのはずですが、ご新規さんは参加することすら出来ないイベントしか開催されていませんので、それも出来ないと思われます。
バンナムは担当Pのクニヤ○氏を外しもっとユーザーを増やす方針に転換した方が良いと思います。
by なはらわたなわ、らち
運営の頭おかしくなってる
去年の夏に各役割ごとのギアという強化素材(基本有料)とその素材を使用することでMSをもう一段階能力を引き上げるグレードII機体にすることが出来る、というシステムが導入されたんですが、それ以降定期イベントなどのミッションクリアが極端に難しくなっています。 そもそも宇宙世紀にこだわることで市場規模を自ら狭めるという判断をしているゲームで、元々そんなにユーザー数を獲得できていたとも思えません。広く薄く課金させるという施策が取りづらいため、一部の重課金者からの上納金をもっと増やそうという運営の意図に基づいてグレードIIの導入やミッション難易度のインフレが行われているのだと思います。 宇宙世紀のストーリーを追体験出来る!と広告等で謳われているストーリーモードは割とすぐ終わってしまいますし、新しいストーリーの追加頻度も多くありません。なので、ストーリーモードを全てクリアしてしまった後のユーザーの日々の楽しみ方としては毎週一回開催される各イベントに参加し報酬獲得のコンプを目標にイベントミッションのクリアを目指すという楽しみ方しか出来ないはずなんですが、上記のような運営方針で凝り固まってしまった頭のおかしい運営による鬼畜難易度設定のため、それすら望めなくなってしまっています。 新規層やライトユーザーはもちろんベテラン勢でも無課金、微課金ではミッションコンプリートが叶わない難易度設定になっています。 本来ならジークアクスの放送も今年の4月からと決まり、ご新規さんを取り込むチャンスのはずですが、ご新規さんは参加することすら出来ないイベントしか開催されていませんので、それも出来ないと思われます。 バンナムは担当Pのクニヤ○氏を外しもっとユーザーを増やす方針に転換した方が良いと思います。
by なはらわたなわ、らち
運営の頭おかしくなってる
去年の夏に各役割ごとのギアという強化素材(基本有料)とその素材を使用することでMSをもう一段階能力を引き上げるグレードII機体にすることが出来る、というシステムが導入されたんですが、それ以降定期イベントなどのミッションクリアが極端に難しくなっています。
そもそも宇宙世紀にこだわることで市場規模を自ら狭めるという判断をしているゲームで、元々そんなにユーザー数を獲得できていたとも思えません。広く薄く課金させるという施策が取りづらいため、一部の重課金者からの上納金をもっと増やそうという運営の方針に基づいてグレードIIの導入やミッション難易度のインフレが行われているのだと思います。
宇宙世紀のストーリーを追体験出来る!と広告等で謳われているストーリーモードは割とすぐ終わってしまいますし、新しいストーリーの追加頻度も多くありません。なので、ストーリーモードを全てクリアしてしまった後のユーザーの日々の楽しみ方としては毎週一回開催される各イベントに参加し報酬獲得のコンプを目指してイベントミッションのクリアを目指すという楽しみ方しか出来ないはずなんですが、上記のような運営方針で凝り固まってしまった頭のおかしい運営による鬼畜難易度設定のため、それすら望めなくなってしまっています。
新規層やライトユーザーはもちろんベテラン勢でも無課金、微課金ではミッションコンプリートが叶わない難易度設定になっています。
本来ならジークアクスの放送も今年の4月からと決まり、ご新規さんを取り込むチャンスのはずですが、ご新規さんは参加することすら出来ないイベントしか開催されていませんので、それも出来ないと思われます。
バンナムは担当Pのクニヤ○氏を外しもっとユーザーを増やす方針に転換した方が良いと思います。
by なはらわたなわ、らち
キャラゲーのはず、なんだけど···
アムロ目当てで始めました。ストーリーモードで宇宙世紀の今までを振り返れたりアムロシャアモードがあったりして普通に面白いです。アムロシャアモードでは新規書き下ろしアニメーションもあってアムロ、シャアファンにとったらご褒美です。ありがとうございます。他にも定期的に新規イベントやピックアップがあってモチベの維持につながります。
また以前の大型アップデートでスキップチケットMAX消費ボタンやレイドの報酬ブースト機能、アニメーションギャラリーで今までのクレジットが簡単に見れるようになったりなど、以前より格段に便利になっていて助かります。
ただ少しだけ改善して頂きたい点があり···。
まずこのゲームは既存のガンダムファン向けのキャラゲーだと思います。私のように特定のキャラやMS目当てで始める人も少なくないでしょう。にも関わらずキャラボイス一覧がなく、好きなキャラのボイスが聴きたい時に聴けないのが残念で仕方ありません。声優人気も右肩上がりの昨今、キャラボイス一覧がないのはキャラゲー的に致命的だと思います···。
そしてもう一点、ガシャの演出についてです。ピックアップキャラやMSは交換ポイントで入手できるのですが、以前交換でキャラとMSを入手した時になんの演出もなく『交換Ptを使用してキャラ(MS)と交換しました』の文字しか出なかったのは正直がっかりしました。たとえ交換であっても演出くらいは、というかぜひとも演出は見たかったです。MSなんかはせっかく素敵な演出があるのに見せないなんてもったいないです。そしてやはりファンとしては推しMSの演出は見たかったです。キャラも同じです。推しキャラの入手ボイスはどうしても聴きたかったです。ボイス一覧があれば好きな時に聴けるのでまだよかったですが、それすらないので一回も推しキャラの入手ボイスを聴くことができませんでした。とても悲しかったです。ぜひともキャラボイス一覧は導入して頂きたいです。お願いします。
by ヤマネ55
ガンダムだから生き残ってるイメージ
ガンダムだからやってみました。これは認めます。数ヶ月やったのでレビュー書いてみます
いい点
・宇宙世紀のあれやこれや、映像化していない機体もあって古参は分かりませんがにわかの自分には驚きもあったりします。たまにドストライクなデザインもあったりします
・MSごとにEXスキル(必殺技)の演出かあります。それに相まってモデリングも悪くないです
・MSコレクションできます
・無課金でもそこそこやれます
・アムロシャアモード(一部のストーリー)に力入れてます
改善点
・重い。特にアリーナが重くてガクガクします。共闘コンテンツもやればすぐ重くなります。あとそのせいか分かりませんがローディングもとてつもなく長い。iPhoneSE第二世代は古い機種だと思いませんがまるで8を使ってるようです
・アリーナコンテンツ。対人はソシャゲの中でも短命コンテンツで、札束の殴り合いの代名詞なのですが、このゲームにもあります
・インフレ。ソシャゲのインフレは避けて通れない道ですが、時には一ヶ月で人権機体の対策を出されたりします。課金でも躊躇ってしまいます
・複数のアムロ。一体何人いるのかも数えたくなくなりました。月末定期に開催するガチャもほぼ全部がνガンダムの派生です。人気なのは分かりますが、ずっとアムロに頼ってもいずれ限界は来ると思います
・いつもの、ガチャシステム。機体とパイロットに分けて、MSを最大まで活かすためなら対応のパイロットは必須。このゲームはパイロット無凸でもいいのですが、機体は無凸と完凸の違いがかなりあります。天井は200連。すり抜けはまあまあ多い。基本的に機体の方を引いたらパイロットまで引く余裕がなくなります
ガンダム頼りとはいえこのゲーム内容で一年以上生き残るのも偉業だと思います。目立つダメなところはありませんが、小さい欠点が積もる感じですね
本音を言えば、ガンダムを使うなら盛り上がるゲームにして欲しかったです
by ただの坊や
ガンダムだから生き残ってるイメージ
ガンダムだからやってみました。これは認めます。数ヶ月やったのでレビュー書いてみます
いい点
・宇宙世紀のあれやこれや、映像化していない機体もあって古参は分かりませんがにわかの自分には驚きもあったりします。たまにドストライクなデザインもあったりします
・MSごとにEXスキル(必殺技)の演出かあります。それに相まってモデリングも悪くないです
・MSコレクションできます
・無課金でもそこそこやれます
・アムロシャアモード(一部のストーリー)に力入れてます
改善点
・重い。特にアリーナが重くてガクガクします。共闘コンテンツもやればすぐ重くなります。あとそのせいか分かりませんがローディングもとてつもなく長い。iPhoneSE第二世代は古い機種だと思いませんがまるで8を使ってるようです
・アリーナコンテンツ。対人はソシャゲの中でも短命コンテンツで、札束の殴り合いの代名詞なのですが、このゲームにもあります
・インフレ。ソシャゲのインフレは避けて通れない道ですが、時には一ヶ月で人権機体の対策を出されたりします。課金でも躊躇ってしまいます
・複数のアムロ。一体何人いるのかも数えたくなくなりました。月末定期に開催するガチャもほぼ全部がνガンダムの派生です。人気なのは分かりますが、ずっとアムロに頼ってもいずれ限界は来ると思います
・いつもの、ガチャシステム。機体とパイロットに分けて、MSを最大まで活かすためなら対応のパイロットは必須。このゲームはパイロット無凸でもいいのですが、機体は無凸と完凸の違いがかなりあります。天井は200連。すり抜けはまあまあ多い。基本的に機体の方を引いたらパイロットまで引く余裕がなくなります
ガンダム頼りとはいえこのゲーム内容で一年以上生き残るのも偉業だと思います。目立つダメなところはありませんが、小さい欠点が積もる感じですね
本音を言えば、ガンダムを使うなら盛り上がるゲームにして欲しかったです
by あざえもん
IPの無駄遣い
気になるところ(しか無いが)を羅列します。 ・そもそも目的が不明。動画を見せたいなら動画を売れば良いし、その付録でトレーディングカードつけるとかだとまだわかる。 ・UR集めるためのゲームにしか思えない。 ・レベル130になるまでにどれだけ育成アイテムを溜め込むかのゲームでもある。 MS ・色分けする意味が分からん。URのかさましの為としか思えない。同じ作品の同じ専用MSが複数いる。量産か? ・量産機が複数持てない。序盤はザクとジム6機だろ。量産機だろ?兵装の変更とか出来ればまだ戦略性あるのに。 ・RとSRの存在意義?覚醒(だっけ)最大ならURを越えられるわけでもないよね。苦肉のサブMS? ・1年経つのに主人公機とライバル機が出揃っていない。F91はまだ?F90が枷なら全部出せば良いじゃん。 ・それで困ったらνとかユニコーンとか。専用機が大量にいる。量産機か? キャラ ・同じ作品の同じキャラが何人もいるんですが。逆シャアのアムロ何人いるんだよ!ナルトじゃないんだから。 ・どの色と形に対応しているかは表示してほしい。いちいちポチポチ。 ストーリー ・見ている作品は興味ない。見てない作品はざっくり過ぎて分からん。入口は作品毎じゃないと分からない。 イベント ・共闘系くらいしかまともにやろうとおもわない。レベル上げを煽ってるだけ。 ・イベントキャラ取ったらアイテムは酷くないか? インターフェイス ・選択とか戻るとかでポチるのかすごい多い。欠片クエストなら、一覧にしてくれればどこに行くのかいっぺんに選べる。 ・イラストが無駄にデカくて多い。いっぺんに選べるものは一覧にして。 アリーナ ・NPCですら粉砕しに来る。ランクなんて上がらないんですが。NPCは土台にして少しでも気持ちよくさせるんじゃないの? 総合して 次の100年もガンダムというIPが続くように、でしたよね?これなら無理。ガンダム出せばなんでもいけると思うなよ・すさまじくめんどくさー・メンドクサー
by キースx号
IPの無駄遣い
気になるところ(しか無いが)を羅列します。
・そもそも目的が不明。動画を見せたいなら動画を売れば良いし、その付録でトレーディングカードつけるとかだとまだわかる。
・UR集めるためのゲームにしか思えない。
・レベル130になるまでにどれだけ育成アイテムを溜め込むかのゲームでもある。
MS
・色分けする意味が分からん。URのかさましの為としか思えない。同じ作品の同じ専用MSが複数いる。量産か?
・量産機が複数持てない。序盤はザクとジム6機だろ。量産機だろ?兵装の変更とか出来ればまだ戦略性あるのに。
・RとSRの存在意義?覚醒(だっけ)最大ならURを越えられるわけでもないよね。苦肉のサブMS?
・1年経つのに主人公機とライバル機が出揃っていない。F91はまだ?F90が枷なら全部出せば良いじゃん。
・それで困ったらνとかユニコーンとか。専用機が大量にいる。量産機か?
キャラ
・同じ作品の同じキャラが何人もいるんですが。逆シャアのアムロ何人いるんだよ!ナルトじゃないんだから。
・どの色と形に対応しているかは表示してほしい。いちいちポチポチ。
ストーリー
・見ている作品は興味ない。見てない作品はざっくり過ぎて分からん。入口は作品毎じゃないと分からない。
イベント
・共闘系くらいしかまともにやろうとおもわない。レベル上げを煽ってるだけ。
・イベントキャラ取ったらアイテムは酷くないか?
インターフェイス
・選択とか戻るとかでポチるのかすごい多い。欠片クエストなら、一覧にしてくれればどこに行くのかいっぺんに選べる。
・イラストが無駄にデカくて多い。いっぺんに選べるものは一覧にして。
アリーナ
・NPCですら粉砕しに来る。ランクなんて上がらないんですが。NPCは土台にして少しでも気持ちよくさせるんじゃないの?
総合して
次の100年もガンダムというIPが続くように、でしたよね?これなら無理。ガンダム出せばなんでもいけると思うなよ
by キースx号
ガンダム好きこそ遊んで欲しくないゲームです
とりあえず半年以上ゲームをやった感想です。
イベント
月単位で同じイベントをこれでもかと、繰り返し。たまに新しいイベントが追加されたかと思えば、バグと批判だらけで一発でなくなり、結局毎月のルーティンになります。
ストーリー
中途半端な豪華ムービーと、繋ぎの適当なストーリー進行。何をしたいんですかね。原神フルボイスの化け物ゲームが出ている中、お粗末な内容としか言えない。逆にガンダムライトユーザーからすると、ただただムービーをスキップするのが手間。これだけのお金があるなら、もっと面白いゲーム作りに回した方が、よっぽど意義があると思うのですが、、
戦闘
オートでの戦闘となりますのでただただ相手の手札見てから機体をセット、配置したら待つだけ。要はイベントにしろ、pvpのアリーナにしろ対応できる機体を持っているかだけの勝負。要は強い機体を多く持つ古参の方々が圧倒的な優位に立つのですが、それが本当に楽しいのかどうか、、微妙ですね、、
機体、パイロット
まず初期に出るような皆様方が大好きな有名な機体、パイロットはほぼほぼ使えません。なんなら初期のURは最近のSR機体に余裕で負けます。むしろ名前も知らない最新機体が、常に猛威を振るっています。さらに機体は完凸、専属パイロットは無凸で揃えられて初めて使えるようになる。狙ったガシャの排出率は1.5%。つまりその機体を知らなかろうが好きでなかろうが、1機体10万以上。1部隊6機なので、最低限60万以上は初期投資でかかる。まずそこがボーダーラインだと思ってください。
育成
好きな機体を楽しくカスタマイズしてゲームしたいと思ったら、大間違いです。
まず現時点でカスタム16までありますが、カスタムを16まで上げようとすると、レベルアップアイテム以外にカスタムチケット7000〜8000枚必要になります。お金でも買えますが、1210枚(1カスタム分)で4000円以上。その上で、兵装強化、熟練度、超越といったそれ以外のパラメーターが立ち塞がります。一応イベントでも入手可能ですが、どんどん必要量が増えていくため、時間やお金だけでは埋められない差となり、これもストレスの大きな要因となります。おまけに先で述べたように、大好きな機体は役に立たないので、よく知らない機体にそのほとんどを費やすことになります。
運営
バグの修正も遅く、いちいち対応には時間がかかる。おまけに新イベントがなかなか出ない上でガシャだけは毎回強い機体を出し、カスタムを上げてくるために新規と古参の溝が深まるばかり。対応案を出しても実現には半年以上かかる。デベロッパの回答も全て「参考にさせていただきます」コピペとしか思えない内容。ファンミーティングも、ファンの意見を聞いてますアピールでこちらの意見は一切話は聞かず、見せかけのみ。誠意や熱意が全く感じられません。
以上を踏まえると、やはり自分の思い入れがある機体やキャラが役にたたなくなってる、もしくはほぼ入手不可能となっている現状、本当にシリーズに思い入れがある人には遊んで欲しくないと思います。また新規の方が手元に何もない状態から始めたら、どれだけ大変かも数ヶ月でわかると思います(ちなみに友人がリセマラ何十回繰り返し、使える機体が数機揃えたところで焼け石に水です)。ただ幸いなことに引退勢と新規勢が今は同じくらいの数との事なので、やり方次第では楽しめるかもしれませんね。
by tuna0194
盆栽系では非常に優秀なゲームです
ガチ課金ゲーが多い中、このまったり感は良いですね。戦闘やイベントも特に刺激が無く、新機体も育成に時間がかかるので、全くお金を使う気になりません。とても経済的だと思います。アリーナという対人戦の場がありますが、あまり意味の無い仕様ですので、強キャラとかにこだわらず好きなモビルスーツを育てるのが楽しいかと思います。サブゲームとしておすすめですね。
by KTC
2年続けてます。はっきり言って重課金ゲームです
毎月定額のサブスクすら恩恵がすごく少ない割に3000円ちょいと高額です。 ガンダム好きだからという理由だけで始めても後悔すると思います。 しかも今から重課金を始めても楽しめません。過去の限定MSを持ってなければ戦闘ではほぼ勝てないからです。 好きなMSがガチャに登場してそれをゲットするのに10000円程度の課金。それでも出ないことが半分くらい。そのMSを使えるように強化するのに、また同じガチャで5体同じMSを引かないといけません。つまり好きなMSを使えるようにするのに30000円では足りない…。鬼畜仕様。対象年齢は昭和ガンダム世代なのかな?このゲームだけに恐ろしいほどの時間と課金を1年続ければ、1年後には楽しめる状態になってるかもしれません。それくらいMSの育成素材が慢性的に不足し、お小遣い程度の課金ではなく毎月30000円は課金しないと楽しめないほど運営のやり方、ゲームシステムとバランスが崩壊しています。 ガンダムが好きな人達が好きっていうだけで集まれて楽しめる。そんなゲームになってほしいですね。
by ぽころっちょ
初期からやっていますが、ガチャの排出率がひどい
課金をしたとしても引く気が起きないレベル。 欠片クエストで手に入るものを未だにガシャに入れているのはいい加減にして欲しい。 本当にユーザーの意見を汲み取ってない仕様に変わってきている。イベントも使い回しで、飽きがくるし、やっていて楽しいと思うことも無くなってきました。 やることがいつも同じで代わり映えしないので、UCエンゲージにかける時間が減っていき、辞める人が増えていくと思います。
by 設楽祐太
新規はやるだけ時間の無駄かも
まず機体のレベルはプレイヤーのレベルまでしか上げられないという仕様です。 なのでどれだけ良い機体を入手してもプレイヤーレベルが上がってないと成長させることはできません。 その上で必要EXPが多すぎてプレイヤーレベルはなかなか上がりません。 一応LV115までは通常クエストが消費EN無しでできるのでそこまでは全く苦労せず上がるでしょう。 そこから現状最大のLV145までは苦行です。 アリーナ、レイドなどイベントを開催する割には新規はそこで活躍する、自力でクリアすることは到底できません。 これならケチ臭い事せずLV145まではEN消費0で良かったのではないでしょうか。 こんなにリリースから時間が経ったゲームをこれから始める人は余程ガンダム好きか友人知人に勧められた人でしょう。 そういう人は最初は追いつき追い越せでやる気もあるでしょうがなかなか追いつく事すらできずクラン内でも活躍する事もできずにそのやる気を失い去って行きます。 もうそういう人を見たくないのです。
更に言えばニュータイプじゃなくてもニュータイプ専用機に乗れるというオリジナルを侮辱し世界観を根底から崩す様な仕様。
強襲、白兵などの近距離タイプの兵種は近距離攻撃の後に距離をとって中距離攻撃を挟む仕様なので距離をとった時にハチの巣にされて即沈む。
戦闘画面が小さすぎて何のスキル、武器種を使ったのかわからない、せめてリーダー機のコックピット目線のカメラ追加や使ったスキルが表示されるなどの工夫がほしいところ。
ストーリー中のムービーもただナレーションがあらすじを読む背景に雑なムービーが流れてるだけなのでせめてgジェネの様に劇中の会話の再現やあらすじでは無く印象的なシーンをムービーにするなどの工夫が欲しい。
などなどの理由により新規の方には一切おすすめできませーん。
上記が全て改善されたところで新規にとってはスタートラインだと思います。
その頃にはもっと良ゲー出てると思うのでおそらくここから浮かび上がる事はないと思います。
by tnp48
後発プレイヤーの方が強い
当然の話だが、ガチャのキャラや機体は後から出てくるものの方が圧倒的に強い。
特に、Zガンダムとジ・Oは比較にならない。
というか、両方持っていて且つ凸してないと人権すらない。
初期に実装されていたURは最近実装されたSRより弱いし、期間限定ガチャ以外を引く意味があまり分からない。
実装する機体も、何故それなのか。といいたくなる機体が多い。
人気のある主人公機体や、ライバル機体をピックアップすればいいのに、シャアやアムロばっかりが分裂していく始末。(どちらも4、5人URがいる)
宇宙世紀を謳うなら、それこそポケットの中の戦争や、宇宙閃光の果てに。なんかも優先して入れていかないと、アムロ、シャアのみのパーティになりかねないし、昔のガンダム好きが離れていく原因になりかねない。というか、なっている気がする。
話は戻るが、初期実装されていた機体は弱すぎて、使い物にならないので、上方修正を入れないと愛でしか動かなくなる機体が多すぎる。
特に武装が2個しか無いURは使い物にならない。本当に雑魚。どうしようもない。
最近の機体は全部SRですら武装が3個ある。
それなら、無理にURでは無くSRを強化した方が楽で強い。しかも、集めやすい。
後発プレイヤーというより、始めてから48時間
は専用の限定ガチャができる。そこに環境を作っている機体が集まっているので、リセマラしたら無課金古参プレイヤーを一瞬で抜き去れる。
つまりプリコネがどうとかよりも、バランスが悪い。
本当に初期機体の殆どが弱いため使い物にならない。強いのもいるが、そこそこ止まり。
ガチャは悪い文明なんていじられるのが、今のソシャゲだが、それの典型。
by ウォッカ02G
バナージ確定ガシャ 追記もあるよ。
ユニコーンが嫌い(おっと、ならなんでこのゲームやってるんや、ってのは愚問だぜ)なのに最高レア(UR)パイロット確定ガシャで、出て欲しいコウやイオを差し置いてずっとバナージ。 更にはSR以上確定ガシャでも同じURのバナージ。 あれ引いてもバナージ。これ引いてもバナージ。 コウやイオを育てたいのにずっとバナージだけが強くなってる現状。 まるでユニコーン嫌いな私を見透かしているかのようにバナージばっかり。 バナージはもうええて。もうバナージ確定ガシャって名前にしたら? それになんやねん、バナージが良く当たる所為でバナージがメチャクチャ強くなってるやんけ。 ユニコーン系は嫌いだから使わないようにしてたのに、バナージばっか出てるから他のキャラより強さが頭一つ抜けてんねん。 即ち、使わざるを得ないということ。嫌がらせか? マジでバナージがよく出る。 バナージ狂おしいほどすこって人はプレイすんのもアリかも。 とにかくバナージがよく出る(個人の感想です)。 ほら、バナージバナージ書いてるからゲシュタルト崩壊したやんけ。 よって星★★★☆☆。 ゲーム性は、まあのんびりするにはちょうど良いかも。ただ、他の人が書かれているように、アクションが好きな人にはオヌヌメしないよ。
他の人が言うように少しだけでも機体を操作出来れば幾分やる気が起こるんだろうけどな〜。 例えば、オートモードとマニュアルモードを設けて、片手間にしたい時は現状のオートで、時間を持て余している時(まぁこの場合はPS4とかした方がいいだろうけど)は、機体を操作したり、味方機に指示出したり出来ればもっと評価は上がるんだけど。 折角モデリングのクオリティは高いのにそれを活かせていないのが非常に悔やまれる。
後、試作2号機のアトミック・バズーカ基部のスコープが常時出ているのがちょっといただけないかな。
3月2日追記
今回のイベントは個人的にとても酷いと感じたね。
まずイベント序盤は最低レアリティの機体のみで戦わないと碌な報酬が貰えない。
今まで多種多様なソシャゲをしてきたけど、これほど誰得な仕様は初めて見たね。
大抵のソシャゲは最高レアのキャラやユニットのレベルを上げて新しいイベントへと赴いて、そこで得た素材で更に強化していくと言うのが大まかな流れだけど、ただでさえ強化素材が入手しにくい上に最高レア至上主義な本作で、一体どれだけの人が最低レアの機体をそれなりに育てていると思っているのだ?
汗水流して入手した強化素材を最低レア機体に費やしてどこに達成感があると言うのかね?
まぁ、それはまだ良しとして、他にも難点があるんだよね。
このゲームは、ミッション毎に三つのタスクが用意されてるんだけど、大抵は一回で全タスクをクリア出来るんだよね。
でも、今回のイベントは序盤は絶対に3回、終盤は頑張れば一回で済むけど後述の理由で2回はやらないとタスククリア出来ないんだよ。これが非常にテンポを悪くしてる。
それに、ミッション7からは最高レア機体のみで戦えみたいなタスクがあるんだけど、ポンポン敵を倒しすぎて直ぐに処理落ちしちゃうんだ。
端末のスペックの所為なのかと思ったけど、今までそんなに処理落ちした事ないから恐らくスペックは関係ないと思う。
もう同じミッションを20回はしてると思うんだけど、クリア出来たのは一回だけ。
前述の通り今回のイベントは2回くらいしないとタスクを完了出来ないから本当にストレスなんだよね。無駄にバッテリー食っただけで終わっちゃったよ。
以上の理由で、星★★☆☆☆にさせて頂くよ。
期待していた分かなりガッカリだった。
こんなにガッカリなのは幼い頃に「晩御飯はお寿司だよ」って言われて、ルンルン気分で学校から家に帰ったらちらし寿司だった時以来だよ。
…そんな事ないか。
by 陸戦強襲型おいも
劣悪なUI、ほったらかしのバグ
3ヶ月間プレイしての感想です。
【MSのグラフィックが綺麗】
このゲームの最も褒められる点でしょうか。ガシャの売り上げにも関わってきますから力を入れて当然かもしれません。
【オート戦闘】
戦闘は基本眺めるだけ。アクションが辛いおじさんにはちょうどいいです。
良かった点は以上です。
【劣悪なUI】
個人的に一番酷いと感じる点です。ユーザビリティなど微塵も考えられていません。素材を集めるためにあっち行ったりこっち行ったり…。無駄なタップも多く不便極まりない作りになっています。設計した方は何を考えていたのでしょうか。
【バグが多い】
まずこのゲームを起動すると、消音モードであっても他の音楽アプリが停止します。ゲーム音が鳴らないのに何故止める必要があるのでしょうか。
ボタンによる画面遷移もバグだらけです。設計時に想定できなかったのでしょう。直る様子は今のところありません。
アリーナでのフリーズも少なくありません。その場合、挑戦権が失われるだけで補償はなし。
ほったらかしのバグも多く、ユーザーを舐めてるなあという印象が拭えません。
【ガシャの排出率】
言うまでもなくかなり渋いです。
強いとされる限定で1.5%ですが、MSとキャラでガシャが分かれており、両方揃わないと能力を十分に発揮できないので、2つ引く必要があります。天井はどちらも300。つまり合計で約18万円。呆れてしまいます。
大手とは思えない品質の低さとガシャの悪どさを、ガンダムというブランド力で押し通しているのがこのゲームです。ガノタならこれでも金を落とすだろうという思惑をひしひしと感じました。無課金で遊ぶ分にはいいでしょうが、半端な課金はストレスが溜まるだけだと思います。お布施のつもりで諭吉を差し出せる方でないと無理でしょう。
by qdhibdey
ガンダム版プリコネ
ほぼプリコネです。
○類似点
・レベル上限が月ごとに3ずつ上がっていく。マスターコインのかわりにグランドコイン。
・ルナの塔みたいな総力戦、これも完全にパクリ。ストーリーがない分、劣っている。
・熟練度がなぜかキャラでは無く、各モビルスーツに付与されている。モビルスーツを使い込んだら性能が良くなる?しかもキャラストーリーなんてものはない。プリコネの絆度をパクった結果、理解不能な仕様になっている。
・欠片集めは、プリコネのハードモードとそっくり。1日3回で、ダイヤで回数回復も同じ。必要欠片数がこっちの方が遥かに多い。
・スタミナのダイヤ回復も回数が増えると消費ダイヤが増える仕様。
・アリーナもプリコネと一緒。そのうちプリンセスアリーナそっくりの団体戦を始める気かな。
・イベントの箱開けもプリコネそのもの。プリコネには作り込まれたシナリオと楽曲があるのに、こちらは手抜き。
・スキップチケットの大量配布。
○予想
・プリコネでいう1日1回挑戦できるダンジョンが実装されるでしょう。
・素材を集めて、星6進化みたいな超強化ができるようになるでしょう。
・プリンセスフェスのような、UR確率2倍で限定強キャラフェスが定期的に行われるでしょう。
○違う点
・レイドイベント。これはプリコネにはあまりないです。
・UR、SR、Rと厳然とキャラ格差があること。別に褒めるポイントではありませんが。
・ナビゲーターがいること。
あまりにも一緒すぎて全く独自性はありません。 面白くないわけではありませんが、アニメーションRPGとして一からゲームを完成させ今なお向上しているプリコネに対して、ガワだけ変えてパクって出そうとする姿勢はどうかなと思います。
できれば、今後この予想を良い意味で裏切って欲しいです。
by メリオール
レビュー消された
虚無ゲー、飽きるまでの寿命が短いだろうと予測。
一体どこがシミュレーションなの?配置決めて終了するのはつまらなさすぎる。プレイヤーが指揮官というのなら、せめてユニットにターゲット変更や後方待機を指示出来るようにしないと。
使い回された3属性システムに取って付けた2属性で合計5属性、ジャンケンすらできなくなった。
UC混ぜるなら、同じ作品や軍のMSを組むとバフがかかるとか、工夫出来たんじゃないのか。
by どうしてこうなった!?
これコトブキ飛行隊のまんまだよね
まず良い点として…バンナム製にしてはガチャが安い、というより石めっちゃ配るのは驚かされた。スタミナもアホみたいに配るので序盤でカンストしてしまうこともしばしば。 好きな機体が出るまでリセマラしやすいし、なんならUR確定チケットまで配るのは太っ腹だなぁと感じた。 イベントも新規アニメーション、かつフルボイスという豪華仕様でなかなか楽しめる。 戦闘時はスマホゲーにしては画質がそこそこ良く、モデリングも結構良い出来であると感じた。 欠点としてはそれ以外全部。 多少のバグがあるのはしょうがないにしろ、イラストくらいは全部統一してくれと思った。 また、作品登場ごとにレアリティが違うというのも意味がわからない。ガイア、マッシュ、オルテガがRで出たかと思えばSRにもいるとか意味不明。 ホーム画面ではお気に入りのMSを出せるのだが、アイコンから切り出しているためか画質がすこぶる悪い。違和感バリバリである。コレなら戦闘時のモデルをそのまま出してグリグリ自分でいじくりまわせたら良かったのでは無いか。 クエストのストーリーが特にひどく、初代ガンダム進めてたらオリジンやサンボルのストーリーも同時に進めなければ新ステージが解放されない、そのため没入感がまるで無い。初代は初代、オリジンはオリジン、サンボルはサンボルでストーリーをまとめて欲しい。 また、敗北時に出てくるヒント的なヤツもめちゃくちゃで、出撃枠6機を埋めてみようなどとトンチンカンなことを平然と言ってくる。埋めない奴いないだろ、てかイベント進めるのに単騎で出撃って任務あるんだぞ。読む奴いないにしろ、レベルをあげようとかせめて実のあるヒント言ってくれ。 総評として集金ゲーでは無いので暇つぶしにはなる。…なるがこんな一昔前のようなゲームがいつまでサービス続けられるのか疑問である。一年持たないんじゃないか。てかこれ荒野のコトブキだよね、 あっちもつまらんとか言われてたのにそれより画質劣化してんじゃダメでしょ
by 平賀くんは辛辣
並以下
なぜここまで高評価なのか分からないレベル。広告出す為のサクラパワーなのかな?
・ストーリー等
原作をムービー等込みで追体験するのがメイン。
ホントに毎回思うんですが、これいります?
ほぼシリーズ視聴層がプレイヤーだと思いますし、こんなんで見るくらいなら大人しく映像作品見ます。
・ゲーム性に関して
99%オート進行のなんちゃってシュミレーションゲームです。他の方のレビューだと私はやったことないけどプリコネが近いそうですよ。
戦闘前に配置決めてスキルゲージ貯まったら画面をタップ!スキルが出ます。それ以外はひたすら見てるだけです。
…これ楽しいと思う人が居るのかもしれないですが、個人的には初代ファミコンじゃないんだからもうちょい何とかしろよって思いましたね。
幅広い世代に向けての仕様なのかもしれませんが、結局課金したりしないとサクサク進めたり出来ない部分が出てくるので矛盾してる。
・MSやレアリティ
これだけMSやパイロットが溢れる世界観でガンダム等一部のMSやパイロットはレアリティ毎に複数います。アムロやシャア(クワトロ)が同じ部隊に二人ずつとか当たり前。
サービス開始から数年経って新レアリティ解放後とかなら分かります。
でも毎回新ゲーム出る度に、サービス開始直後からこれってなんなんすかね?なんか元祖ジムやリュウ・ホセイやチャック・キースは最高レアリティで出しちゃダメみたいな社内規則でもあるんでしょうか?
そして毎回の様にハブられるZZとジュドー君。最早伝統芸能と言っても過言ではない。
・総評
期待値が高かったのは認めますが、ウマ娘や原神等の化け物と戦っていくのはとても出来なそうなゲームです。恐らくどれだけ長くもっても2年。
バンダイナムコさんはそろそろ人気タイトルゲームだから適当でも売れると言う認識を改めるべき。もうこの先この程度のレベルじゃまともに売れないよ。
by おメソ
これは酷い
運営、制作陣、他関係者方々
ガンダムを見たんだろうか…
40年に乗っかりたくて
突貫で出した粗末な内容。
そんな印象を受けました。
仕組みはパクリ、設定は迷走
これだけのMSとパイロット
もっともっと
活かした内容になると思う。
最初のうちはバラマキで
人は引けるだろうけど
結局いずれはAPにダイヤ
ガチャにダイヤの重課金ね。
課金しないとは言わない
「課金したくなる内容」
のゲームにしてください。
1、戦闘がごちゃごちゃ
2、APやチケットの更新に
課金の下心見え見え
3、MSの個性が全く無い
URつえーだけの構成
4、クエストはシリーズで
手持ちはごちゃごちゃ
ユニコにシャアとか
意味が分からない
5、クエストの敵の強さが
まるで噛み合わない
URガンダムタイプの
6機で旧ザク一機に
負けるとか変でしょ
あちこち矛盾だらけ
6、必殺がしょぼ過ぎる
シャアザクの蹴り以外
ほぼ火器統一の手抜き
各個性が全く無い。
7、キャラも個性が無い
もっと物語みましょうよ。
全く生きてません。
他まだまだあるけれど
そんなに文句あるなら
やらなきゃいい訳だから
この辺で終わります。
最後に関係者の方々が
如何様に思うかわかりませんが
今Rで終わらせてしまっている
MSやパイロットにもそれぞれ
ドラマがあって台詞があります。
有名なMSやパイロットだけが
「ガンダム」ではないんです。
それに伴って、そこにも
思い入れを持って愛でている
ファンが居るんです。
どうせごちゃごちゃにするなら
もっとRにも夢をある活躍を
させてあげる仕組みを創って
均等に出撃させてやって下さい
by ヘラクレス大カブトムシ
モノ売るってレベルじゃ...
正直何が売りなのかよく分からないゲーム。
ストーリーはシリーズバラバラに解放されていく為、統一感も無く切り取り方も非常に雑で、ファン?新規?どの層に向けて展開しているのか謎。
戦闘シーンはというとこれも雑。とにかく雑。
基本的にMSの陣形を決めたらあとは放置で見ているだけ。操作はまぁスキル打つくらい(これもオートで出来ますが)。
そして何よりも戦闘中のMS達の挙動。これが酷い。
作戦開始→近接武器片手に敵に突撃→近接攻撃→後ろに下がりながら射撃→近づいて近接攻撃....
延々と上記行動を繰り返すだけです。
アムロであろうが名無しだろうが全てこの挙動です。回避や防御の概念がありますが、モーションがあるわけでは無くただ頭上に文字が出るだけ。見た目上敵味方問わず全攻撃被弾。
更に敵が一機になれば馬鹿みたいに寄ってたかって全員でヒートホークやビームサーベルでタコ殴り。
流石にこれは笑いましたね。
唯一操作(というかタップするだけ)するスキルも発動時カットインの様なものがありますが、
一部機体を除いてただカメラが寄ってビームライフルを1発撃つだけ等本当に適当。なんなんそれ笑
というか武装が余りにも少な過ぎる。
これらをプレイヤーは俯瞰で見ている訳ですが、ごちゃごちゃしているだけで何が起きているのか全く分かりません。
好きな味方機の斜め後方からの視点もありますが、前述の通り全機延々と同じ動きしかしない為面白くもなんともない。
その上戦略性もありません。完凸させた有利属性機体を置くだけ。終了。
一体なんのゲームなんでしょうか。題材がガンダムである事以外なんの魅力も無い。もはやゲー無。
当方ガンダム好きの為仕方なくやってますが、知らない方は何一つ面白くないんじゃないでしょうかね。
これを面白いと思って開発されたのでしょうか?
甚だ疑問です。
by しずく大好きちゃん
今までのガンダムアプリよりは楽しいが
・バトルシステムは他ではつまらないとの意見が見られますが、
これはこれでありだとは思います。
戦場の絆のようなバトルで楽しく見られます。
ただ、配置において、もう少し戦略的な何かがあればな、と思うのも事実です。
前衛のキャラはもっとタンク的な役割が強め、後衛は防御力が少ないなど、配置にもう少し頭悩ませるくらいが楽しいかと。
・地上での戦闘時、ビルなどの障害物があるとスタックしてしまって戦闘が膠着してしまうことがあります。
配置を変えて再戦すると直ることもありますが、何か修正が欲しいです。
・ガチャにおいて、今後機体をガチャで小出しにしたい意図かと思いますが、序盤としては、ガンダムシリーズであれだけMSがあるのに、初期の期待数としては少なく、ここに関しては満足ができません。
同じようなMSしか見かけない、出し惜しみされてる感がぬぐえなく、もっといっぱいいれば課金や強化の楽しみが生まれるのになって思ってしまいます。
・今後もっと好きなMSが出るだろうと、SRなんかに強化をさいていられない、といった気持ちも出てきて、なかなか属性を染めることができません。
せめて、SRのMSもUR並に使えるような仕様があることの証明が必要になるかと思います。
URオンリーのゲームになれば、少しつまらないかなと感じて、多分、今後やめることにはなるかと思います。
・スタミナ回復アイテムの配布は欲しいです。
スタミナ回復で徐々に石が上がってくシステムは正直苦しい。
もっとアプリプレイ時間を長くしたくても、途中で石の必要量が上昇してくのを見て待つ時間にしようと考えてしまいます。
できれば固定の方が嬉しいです。
・Twitterでアップデートで考えてるとのことでしたが、スキップチケットでの経験値獲得は早めが嬉しいです。
・MSの強化要素が乏しく、ストーリーで詰まった際に、クリアすることができません。
属性を染めればいいのでしょうが、やはりSRを育てることへの抵抗で育てられず、強化することでしか解決案が今のところ見つからないです。
もう少し、強化要素のクエストなどがあればSRにも回せるのですが、そこが乏しく、ジレンマが発生してしまいます。
恒常のクエストの数を増やしてもらえればやれることが多くなって楽しめることが多くなり、やることがなくなったと感じることも少なくなるかと思います。
・ガチャ演出は一定化してて、もう少し何か法則的なものが欲しい。
せっかくガシャ演出が綺麗なので、いろいろこだわりを出してもらえると、ガシャを回す楽しみがあるのにな、と思ってしまいました。
by あさぎ519
何故レビューを消す?
タイトル通りです。
何故かレビューを消された。
インタビューを見て気になっていたが、やってみたら…何コレ。と思った。
キャストやCG、アニメに予算使い過ぎた?と思うぐらい戦闘内容が悪い。
何故、最初からURを選択プレゼントとして出す?ジム、ザク等活躍場無くなる。(属性として使えるが…察し)
エンゲージガンダムとパイロットのプレゼントで良かったのでは?
ガチャ渋い、チーム編集→配置。
戦闘開始したらそのまま戦闘終了までオートでスキル発動だけ見どころ。スキルは手動で出来るがオートも可能。 (オートゲーじゃん!)
放置ゲーでただ戦闘が終わるまで見守るだけの見て喜ぶだけのゲーム。
そういうプレイヤーは好きかもしれないけど、操作やコマンド入力、ターン制みたいに攻略が出来るのなら楽しいと思うが…ちょっとね。
戦闘も無駄に長い。 ビームライフルが何故かZガンダムのSE。 また、戦闘はゴチャゴチャして何をしているのかわからない時がある。
各シリーズ毎に名シーンやシーンを1部入れてるので、映像としてはファンにとっては嬉しいと思います。
by やきいも29
ありきたり
あたりまえであたりまえな感じですね!
今のゲーム業界の教科書通りのシステムにキャラクターをガンダムに変えただけ(爆笑)
インフレする手筈を整え課金して下さいの受動的で想像力の欠如??
いや...それでも課金してくれるって考える制作と運営の怠惰(^_^;)
制作会社、投資された方々、こんな物の為に短期に時間を費やすより、もっと大きな先の未来を考えてもらいたいもんですな(笑)
何にせよゲームとしては一時代前のロープレのシステムだし、そこにハイクオリティな映像がついたとしても、バランスの悪いハイブリッドで賞賛できぬお粗末なレベル。。
やればドン引きします(^_^;)
価値観変えればなんて甘いこと言わないほうがいいですよ〜(笑)
コピーゲームなんだからね!!
by ゲームの未来
いつものゴミゲー
やる前からわかってたことだけどつまらない。
ガンダムシリーズファンとして
・シリーズファンからしたらなんで態々アプリゲーの中で見なきゃいけないのかわからないムービー、シリーズファン向けに何かするなら昔の路線のGジェネ作れや
・上記のムービーのせいでとてつもなく重い
ゲームが1番の趣味の人間として
・とてもじゃないけどゲームとは言えない作り、中華の放置ゲーのがまだゲーム性がある
・実態はガチャを引くだけ、すぐにとてつもなくインフレするのも見て取れる
・シャアが複数いるようにキャラも時系列毎に存在しており、機体も武装毎に出続けるのが容易に想像できる
・限界突破は最近では驚きの8回
正直ゲームでもなんでもないです
あるラインを超えたら運が絡む有料の紙芝居みたいなものと言えばいいのか
ゲームが面白かったら別にガチャ、課金周りの仕様はいいとは思いますがゲームが余りにもゴミなので
毎回思うけど本当にテストプレイしてこれを面白いって思ってもらえると?
by れんrrenn
人を選ぶかもしれない…。
まず大前提で「宇宙世紀」というシリーズが好きであること
プレイスタイルは片手間でコレクション感覚でやる感じ
ムービーや、追加描き下ろしアニメシーンが豪華
ただ、満足出来るところはその点だけなので
不満点の方が今の段階では多い
不満点
戦闘について
リアルタイムでのオート戦なので、EXスキル以外はほとんど拘りの演出などは存在しない
戦闘はほとんど見守り状態なので、ゲームとしては微妙かも…。
スキル演出はスキップ又は省略出来るのに、ボスキャラの損傷率に応じたカットイン演出のようなものが省略されない
機体、キャラについて
とにかく物凄いばらつきがある…。Z,ZZが初期段階でプレイアブルとして追加されていない
初期キャラでシローがいるのに、陸戦型ガンダム又はEz-8がいないのがおかしい…。
ガチャについて
ガチャに関してはMSガチャが割と渋い、キャラは何故かURの排出率が良いイメージ
by マナポ