トワツガイ

トワツガイ

SQUARE ENIX

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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良い点はキャラのイラストぐらい

タイトル通りにキャラのイラストしか良いところはありません。
悪い点

①ストーリーは薄い: 引き伸ばしてる感じで半年経過したにもかかわらず先へ進んでいません、正直ストーリーはサブコンテンツです。

②手抜き: 初期はホーム画面で2Dキャラが動いてましたが最近では初期キャラの別スタイルが出ても一枚絵のイラストのままで2Dキャラに切り替えても全く反映されてません、また特定のキャラ同士で行けるエリアもありますが、そちらは一枚絵すら反映されてません!集金のために余計なコストを減らしているのでは?と感じるレベルです。

③ソロイベントがなくクランイベントがメインコンテンツです: ストーリーが薄い分クランイベントで間を埋めようとしている感じです、クランイベントも使い回しが多い。また強いクランやほぼ満員のクランに入らないと強化アイテムなどは取りきれずに終わることが多くソロプレイヤーはまず楽しめないと思います。イベントもサクッと終わるものではなく長時間スマホを使用するようなものしか実装されません!イベント報酬も何故かキャラ強化チケットを25枚(1凸は50枚)渡されて中途半端に残る

④ガチャがおかしい: これを書き込んでいる時点でガチャが7つか8つ同時に開催されています、運営がお得なステップアップガチャと銘打って出していますが何故か有償でキャラの入っていない⭐️3から引かせようとします。また1週間のみのイベントで特効というその期間だけ強いバフが付くキャラを出して課金欲を煽って来ます。正直言って集金優先の体制なのでついていけません!ガチャは武器・召喚獣・キャラが混在する闇鍋ガチャですがピックアップガチャでは何故かキャラの強化チケットを10枚追加で出して来ます(1回でキャラを引けても中途半端に残るし、キャラだけ強くても武器が弱くては意味がない)

廃課金勢も辞めていくレベルで正直おすすめはできません。

by 初めてプレイしたソシャゲ

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★★
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失敗したって声はあまり見かけない

Anker USB3.0 ウルトラスリム 4ポートハブ USB ハブ 60cm ケーブル 5Gbps高速転送 バスパワー 軽量 コンパクト MacBook/iMac/Surface Pro 等 ノートPC 他対応 USBハブ テレワーク リモート 在宅勤務

★★★★
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キャラや世界観は良かったけどそれだけ

メインストーリーの公開が遅いから話が進まないし、途切れることなくイベントがあり休む暇もなく、だらだら時間がかかるプレイスタイルに時間が取られてしまう。100名フレンド作れるけど、どんどん放置していく人が増えて入れ替わりが激しい。クランに入らないと出来ないイベントはそれなりの実力がないと報酬コンプ出来ず、放置民やクラン移動が増えクランイベ100位切るようなとこでも機能しなくなり移動すんの3回目。最近腹立つのがアリーナ。素早さトップクラスに装備バフで素早さ上げても、攻撃ターンがなかなか来ないのなんで? アリーナ限定パッシブついてないのに通常クエの時と攻撃順番変わるし、相手の素早さ明らかに低いのに先制される。武器装備しても素の値で数十の差があるのに……ほんとなんで?

by はっしー

★★★★★
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サービスインからほぼ毎日ログインしてイベントもしています

キャラクターはとてもよく出来ていてかけ合いも深くないまでも、満足のいく描写はあります。 イベントのシナリオも最近のイベントは以前よりもいいシナリオの書き方になってキャラクターが生き生きとしていると感じることが多くなりました。 ただ、システム周りや運営に不満があります。 やたらとクランでの行動を余儀なくさせるイベントが多く、ただキャラを楽しみたい層が多い層がどんどん辞めていきます。 フレンドやクランは気づくと30日前ログインの山です。

by ひびきみさき(みさき)

★★★★★
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★★★★
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ストーリーは良いけど…

トワツガイリリース直後からプレイしている者です
自分に合わなかった点と良いと感じた点をなるべく簡潔に紹介していきます
<合わなかった点>
☆強いキャラを手に入れなければ意味がない
 ガチャで強いキャラを手に入れ、それにあった素材などを使わなければいけないため、課金勢と無課金勢の差が明らか(しょうがない点ではあるが、ランキング上位を目指したり、推しキャラを集めようとするならば課金必須)

☆このゲームの仕様などに関する知識が必要
 装備する武器の組み合わせ、キャラの編成の順番などある程度の知識が必要(ランキング上位を目指したりキャラを育成したい場合)

☆努力してもどうにもならない要素がある
 素材集めには集められる素材に限りがあるし、どんどん重課金勢と差がついていく

☆イベントについていけない
 コロコロイベントが変わり、(良い点ではあるかも…)オートだけじゃ出来ないイベントもあるため、定期的に時間を確保して進めなければいけない
<良いと感じた点>

☆とにかくストーリーが面白い
 キャラ一人一人に謎が多く、それが少しずつ明かされていくのが面白い。ストーリーが進むごとに、面白くなっていく。特に推しキャラがいなくても楽しめます

☆オートプレイ可能
 オートで周回して、素材を集めて育成に繋げることが可能。単純に便利

☆イラストが綺麗

私は12000くらいまで戦力を上げ、それからストーリー勢になりました。
やってみないとわからないので、とりあえずひと通りプレイしてみることをお勧めします!
百合要素も結構ありますが、もちろん百合にそんな興味ない方でも楽しめる内容だと思います!
ここまでお読み頂き、ありがとうございましたm(_ _)m
参考になれば幸いです!

by 根葉茎

★★★★★
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ストーリーとイラストだけは良い

リリース当初からプレイしています。

課金額:初月のみ月額パスに課金

クラン:魔女討伐も毎回100位以内に入れるくらい活発なところに所属

というプレイ状況の私が感じたのは以下の通りです。

良い点

・イラスト:どれも綺麗で非常に魅力的

・ストーリー:細かくバトルが挟まれテンポは悪いものの、声優の演技力も相まって続きが気になる

悪い点

・とにかく時間が取られる

→イベント報酬を全て回収しようとした場合1回2〜3分のバトルを何百周と行う必要があります(もしかしたらそれ以上?)。

ソロの場合は1回20周までオート周回を行える場合がありますが、もちろんスキップやバックグラウンドでの周回は不可能です。

マルチの場合はオート周回不可かつ等倍速度でひたすらチマチマと周回する必要があります。

また、イベントによっては個人の連戦数の合計を毎日クランvsクランで競うものもあり、その場合は大体20連戦前後行います。

つまり、本腰を入れようとするとスマホの画面を長時間このアプリに捧げる必要があります。

・頻繁なガチャ更新

→大体2週間に1回イベント更新に合わせてガチャも更新され、新スタイルが追加されます。最近ではイベントボスの種族対し特効性能を持ったスタイルが多く追加されています。

しかしこの特効性能が活きるのは種族と属性が噛み合っている最高難度のボスのみであるため、2週間毎に上記キャラの特効は意味が無くなり使い捨て感覚です。

また、特効スタイルが出たことにより通常スタイルを引く意味も薄くなりました。

なお、特効無しで当該ボスに挑んだ場合殆ど攻撃が通りません。

気になる点はまだまだありますがキリが無いので以上とします。

現状イラストとストーリー、クラメンに迷惑をかけない思いでギリギリ続けているにすぎません。スクエニなのであまり期待していませんが、しっかりストーリーを完結まで導いてくれれば嬉しいです。

by ヘルニアつらい

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

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キャラデザやストーリーはとても良い

結構好きです。戦闘も簡単で覚えやすい。でもスキップ機能がないから素材集めに時間がかかるため面倒くさい。永遠に周回しないといけない。特に食材集めのイベントは大変だった。戦闘面での飽きが早かったです。また無課金の人にとっては戦闘力を上げるのが難しい。課金者との差がかなりあります。周回ゲームが好きな人にはいいかもしれません。

by 夜桜

★★★★
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★★★★★
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ストーリの作り込みが素晴らしい

私はリリース当初から入れてはいたものの進めていませんでした。ですがpixivの作品をきっかけにちゃんと進めようと思いプレイしたら案の定どっぷりと沼にハマってしまいました。
皆さんプレイしてみて最初に思ったのはやはり画質だと思います。せっかく絵が綺麗なのに寄りになると荒さが目立つ、寄りでなくても常になんかぼやけたような感じがします。ですが自分の場合設定から軽量版から通常版に画質を設定することが出来、画質もとても綺麗になりました。ですが、ガチャ画面はやはり荒いまま変わりませんでした。それでもストーリーの画質は良くなりより楽しむことができています。

育成も素材集めが少し大変かもしれませんが基本的にレベルもあげやすいかと思います。
自分の場合ですが今出ている分のメインストーリーは早くて3日かかりません。推奨戦闘力も300程度なら足りなくてもクリア出来ます。
確かにストーリーをクリアしてしまうとすることが減ってしまい、物足りなく感じる時がありますがこれから来るメインストーリーの続きのことを思うとあまり苦ではありません。
ガチャは少し渋いところもありますが虹の排出的には
悪くありません。キャラクターが出るかは別として。

何より私が伝えたいのはストーリーの作り込みの良さです。メインストーリーはフルボイスで聞くことが出来ます。声優さんも豪華です。

ざっくりとしたあらすじは突如現れた人々を脅かす存在。魔獣を倒すべく生まれた「トリ」の少女達がそれぞれペアをもち、ツガイとして世界を守るというような、最近よくありがちな設定とはなっています。

百合が好きな方はもちろんそんなに百合に興味が無い方でも楽しんでいただけると思います。
百合と言っても様々なパターンがあり
運命、双子、幼馴染、共謀、正邪というものがあります。
まだストリーが終わったわけではないのでまだ明らかになっていない部分なども多くありますが、
双子の姉妹であるが故の他とはまた違ったぶつかり合いや、淡い恋心、お互いの利益のため交わされた約束。正反対の性格が故分かり合えない2人。運命。

様々なパターンを見ることが出来ます。
とても長文になってしまい申し訳ないです。
ですが少しでも多くの人にトワツガイをダウンロードしてほしいと願っております。

by トワツガイやって欲しい

★★★★★
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これが令和のゲームか?

綺麗なビジュアルに惹かれ始めました

が、問題点が山積みでした

・多くの機種が低画質に固定される
せっかくの綺麗なビジュアルがぼやけた画質になります

・戦略性のないバトルバランス
基本的にやられる前にやれ、と言わんばかり
敵ボスの攻撃は1,2回受けるとやられてしまいます
※序盤はそうならないように調整されましたが、あくまで序盤のみなので根本的には改善されていません
味方の大技もバトル中1回のみな上に回避されることもあるので大技で仕留めきれないと先述の通り相手の高火力でやられてゲームオーバーになります

不便なUI
・画面推移が遅い上に何回も画面移動を挟まないと目的のページにたどり着けない
・編成時に自動で装備されるので外しておかないと編成時に「この装備は他キャラが装備中です」など表示されて遅い画面移動を挟みながら付け外しする必要がある

・異質なガチャの仕様
これを書いている現在、ガチャの初期ラインナップ以降に新登場したアイテムがガチャのラインナップに一切追加されません
通常、新アイテムピックアップが終了したら限定アイテムでもない限り、ガチャラインナップに追加されて次のガチャが始まるものをイメージされますが
トワツガイのガチャは初期ラインナップに無かった場合、追加されないままになり、実質全新アイテムは限定同然になります
ピックアップを逃したら入手できません

あとガチャ率は渋いです。最高レアが出ないのが続いた場合何連目に確定、といったものや
出ないのが続いた場合出るまで排出率が上がっていく、みたいなものもありません

・クラン参加前提イベント
イベントは基本、クラン参加必須になります
参加していないとイベントを始めることすらできません
また、ある程度の強さも求められるので弱い人はまともなクランに入れない、という辛さも

またイベントは連携を求められるものも多く、意思疎通がうまくできなかった場合メンバー間のいざこざも発生する場合も考えられます

ちょっとどころではなく、気になるところが多すぎるので
他人にも薦めづらいゲーム、といった印象は否めません

by ゲーム好きセイウチ

★★★★
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好みは別れる?

いわゆる百合、オートゲームです。しかしストーリーはかなり作り込まれておりほとんどフルボイスで楽しむ事ができます。え〜百合か…という感じで始めてみましたがそこまで百合、という要素を感じることはなく女の子同士の友情、という部分が多いです。

キャラガチャや武器ガチャについて
頻繁にPUが変わるのでそこまでしなくても…という感じはあります。
このゲームではキャラ重視というより属性重視で戦うので、なるべく同じ属性でパーティーを組みたいところ。
肝心の最高レア度星4の排出率は低くもなく普通よりちょっと高い感じがします。
イベントやログインボーナス、ミッションクリアでも星4は結構ゲットできるので無課金にも優しいと思います。武器もイベントで結構手に入ります。グラ◯ルみたいな感じです。ガチャチケットもミッションで貰えますし、毎日無料ガチャでもそこそこ星4が出るのでガチャは良心的だと思います。リセマラ以外は…

また、特定のペアを必ず組まないといけない訳ではありません。が、ペアにした方が色々恩恵は大きいです。え、そのキャラ全員ガチャなの?いいえ、配布です。アビリティ解放すれば火力も出せます。

わたしはあまりどこの会社が作られていても気にしないので、スタートダッシュパックだけ買いましたがそれ以降は課金なし、なんなら育成に少し石割っても結構貯められるくらいです。はじめて1ヶ月にもなりませんが、現在50連くらい溜まってます。イラスト、BGMが好みの方にはおすすめしたいゲームです!
いや他のゲームもあるし…という方でも基本オートなので小難しいことを考える必要がないのでミッションも割とすがこなせます。自分も他にもいくつかプレイしているゲームはありますが、それでも隙間時間にやったり〜という感じで楽しめてます。

あ、あとクラン(ギルド)には絶対入った方がいいです。報酬がめっちゃおいしいので。
長文失礼しました。

by さらわやなさやた

★★★★
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★★★★★
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いろんなところが物足りない

スクエニさんの他のソシャゲもやったことありますが、昨今のソシャゲの中で一番プレイしていてストレスが溜まります。
ストーリーやキャラは悪くないので、余計に残念さが際立ちますが、今後の更新に期待です。

気になる点
・バトルに必要な総合値より高くても質が良く育てないとキャラが欠ける
・敵キャラが最初に攻撃したり途中で攻撃したりするパターンがあるが素早さが影響してるのか謎なので、次に誰のターンが来るのか小さくバーみたいなもので表したりしてくれると助かる
・技の回数制限がある中で当たらないとソロマルチは地獄でひたすらペチペチ殴るだけで時間がもったいない
・マルチの救援にいけるBPが5回のみで回復アイテムなし、5時リセットなので、マルチと謳いながらもほぼソロで闘わないといけないのでクランだとかほぼ意味ない
・その割に復活するときに求められる石が100なのでマルチ周回の割に合わないので、特性に合ったガチャキャラか、相当育てないと無理だし諦めると報酬もないし消費したポイントも無駄なのでハードルが高い
・アリーナとかに参加できるまでが長い
・武器の突破も複数パーティーで装備してしまっていると全部解除しないとロックに関わらず突破素材にできない
・ツガイのバトルは簡単なのにストーリー中のキャラボイスの音量調整がおかしく、片方のキャラや両方とも急に大きくなったりめちゃくちゃ小さくなってすごくストレス。演出だとしたら最悪。基本中の基本的なことができてない感じがする
・ガチャは確かに渋いけど演出は綺麗
・画質が粗くて設定で解像度を下げてしまったのかと思うくらいモヤがかかってるし、ガチャ画面もザラザラ
・オートバトルモードなのに手動スキップを求められる召喚演出
・短い時間でタイムアタックをさせられてるのにキャラ同士の掛け合いやキャラが欠けたときの演出に時間を持って行かれる

キャラボイスの音量調整が悪いのと画質は本当になんとかしてほしい。
内緒話なのか?と思っていたら片方のキャラは通常音量になったり、BGMに掻き消されるほど小さかったりするのは本当に意味がわからない。

by 更新に期待

★★★★★
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キャラ凸はないみたいだけど…

他のレビューでもある通り、ガチャが闇鍋すぎるのと、実際に引いたところではそんなに高確率で出てませんけどね…という印象。
このあたりは、まぁ、ある程度想定内だったんで良いんですけど。
肝心のストーリーが…ちょっとな…
ツガイシステムということで、ペアの2人の関係が進んでいくところが楽しめるのかなと思ったんですが、最初のカラスとハクチョウの時点で、全く感情移入できない押し問答(信用できるできないの話を始めたかと思ったら、よく分からないきっかけで、手のひらくるっと返してきたり)が続いたにも関わらず、波乱万丈もなく、よく分からんやり取りだけで、突然アッサリとツガイになってしまって、描写を期待していたこちらとしては、「どゆこと?わからん…」と、完全に置いてきぼり状態。要するに薄っぺらい。
まだプレイヤーには知れない、信頼関係が上がりやすい理由が他にあるにしろ、人が人を信頼したり、命を預けること、守る行動には、それなりに葛藤も障害もあるものだし、日常的な生活の細かい出来事からそうしたストーリーが生まれていくものだと思うので、このままツガイシステムの設定だけでゴリ押し続けるつもりなら、ちょっと待って欲しいところ。ツガイの信頼関係を構築するに至った補完エピソードなど、2人だけのエピソードをなるべく早く追加で差し込んでほしい。イベントとかではなくて。ツガイシステムの背景が薄っぺらなまま、ストーリーに感動できるわけもないし…。
RPGでストーリーを楽しめないなら、RPGである必要もないし、システムの煩雑さにストーリーのぺらぺら具合が見合って無さすぎてこのままではサ終まっしぐらなんじゃないかと思いますけどね。

by 眠たすぎて眠い

★★★★★
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第一章一部四節まで既プレイ

褒めるべきは声優さんとBGMとキャラデザぐらい

ストーリーの意見
・世界観の説明がここまで一切ない
・トリになる前の暮らしや、なってしまったあとの世界についても教えてくれない、一般人はどこでどうやって過ごしているのか?
・ツガイを作る意味の示唆もないのでツガイという名称以外が不明
・唯一カラスが冷静な頭の持ち主なので、こちらの何故?を突っ込んでくれるが、カラス自体が当たりがキツイキャラなので、それが無理な人は諦めた方が良い
・エナガペアやフクロウペアはそれぞれの相棒に対しての想いがわかりやすいが、
ハクチョウ→カラスへの感情が長々と引っ張っているため、焦ったい。「私は...」みたいな態度の多様が少し目に障る
・某FG○の「話の途中だかワイバーンだ!」
に似た状況から戦闘に入る導入ばかりで、いらない戦闘が多い

システム面(戦闘とか)
・石の入手手段の少なさ、そしてスタートキャンペーンを除くと10連分貯めるのなんて先のまた先
・ストーリーを進める=戦闘だが、難易度が高すぎる印象。
敵の攻撃を耐えられるのはせいぜい1回、運が良くても2回で倒れてしまう
それに対してこちらの属性有利の強攻撃ですら、ボスのHPの1/6ぐらい通れば良いぐらいダメージが通らない(属性有利以外のダメージなんてもっての外)
・どのポジションのトリが狙われるのか、その基準を教えてくれないので、経験則で最前列に属性有利のキャラを置くが、それでも1.2回で倒れてしまう
・命中率の表記がないので、強攻撃でも普通に空ぶる
・敵の列が縦か横か、トリの範囲攻撃もどちらなのかの表記がないので、範囲攻撃が有効なのかどうかも分からない
・バフデバフの効果持ちのスキルが現状無さすぎるので、ただ殴る・殴られるだけの作業になってしまう
・辛口だが、キャラのモーションもマギ○コとかに比べて貧相すぎるので、別に戦闘シーンも見て楽しむ物じゃない
・エネミーのグラフィックも色違いの配置が多すぎるし、武器のデザインも一昔前の空気を感じて魅力を感じない、ただの色違いばかりだし名前も呆れる「黒の○○」って、もう少しなかったの?
・チュートリアルにあった特殊演出の攻撃もここまで解放されていないので、本当につまらない

一応、プレイヤーレベルに伴うトリのレベルもおよそストーリー進行に差し支えないぐらいには育てているはずで、推奨の基準も超えていてこの有様。プレイヤーランク15/トリレベル40超
武器は80

武器も凸はしていないものの(ガチャで当てる必要があるからね)、レベルはMAX、トリのレベルもできる限り上限に近くしている

戦闘が面白くなくてもストーリーが面白ければ良い、またはその逆もあると思うがこれは双方が同レベルに面白くない。
キャラデザが良くてもグラフィックがアレだし、2DLiveも微妙なシーンが多数見受けられる

戦闘、もしくはストーリーのテコ入れの見込みがなかった場合はアンインストールします。
今は始まったばかりですから様子は見ますが課金はしません。
好きな声優さんが主演を張るから入れたけど、
このままならその声優さんたちも気の毒になる

by イッケフ

★★★★★
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★★★★★
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なんだか全体的に痒い所に常に手が届かない感じ。

ストーリーはなかなか面白い。曲も綺麗と思うけど、オート戦闘にしてるのによく使う召喚の演出だけは手動で毎回飛ばさないと飛ばないとか、戦闘も「キャラがいる場所」と「敵がいる場所」をそれぞれ切り替えるようなカメラワークをしてるので、それぞれをぶつ切りしたものをつなげてるみたいになってるのが見てて気になる…。
システムはシノアリスとリィンカネを足して割った感じなんだから、せめてリィンカネみたいなバトルで見たかったなと。中途半端な頭身のミニキャラで変なカメラワークしてるから見づらい上にショボい。シノアリスぐらいの感じならそういうもんだなと思えるのだけど。
ストーリーの時の立ち絵の置き方が奥行きを感じる作りになっているのは良いのですが、なんだか全体的にところどころ画質悪くないですか?他の方も言ってますがガチャの前のムービーの画質は特に酷すぎる。

システムとしては、シノアリスとリィンカネをやったことがある自分は「あぁ、ここでコレね」と大体やることは見て分かったのに、武器強化のやり方めちゃくちゃやりづらくないですか?武器強化押して最初の画面に出てくる武器、あの部分を手持ち武器一覧にしてくれたらそれだけでやりやすいのに。
似てるとはいえ、ゲームが違うから仕方ないとは思うけれど、どうして似てるシステムのゲームでは出来てる事が、トワツガイでは悉くできないんだ…?不便すぎない…?という気持ちにどうしてもなっちゃいますね…。

ストーリーは気になるのに、何かするたびにストレス溜まって行くので少し弄っては止める…の繰り返しになっちゃってるので、このままだと自分は数日でやるの辞めてしまいそう…。漫画とかアニメとかでストーリー見れるならわざわざゲームしないでそっちで見るかな…って感じなのが勿体無い。

by うさぎ_(:3」∠)_

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

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チュートリアルまでプレイした感想です。

スクエニのソシャゲをプレイするのは初めてです。
チュートリアルまでやった感想ですが、「微妙」だと思いました。
最新のiPad Proでプレイしたものの何故かカクつき画質もガサガサなところもあり、なんでだろうと思っていましたがみなさんそうだったようなのでやはりアプリ側の問題のようです。
ガチャ画面は本当にガサガサでした。
普段某オープンワールドや某タワーディフェンスをプレイしており、キャラクターが好きでやっている側面もあるのですが、このゲームも同様、キャラクターはとても良いと思います。
実装されるキャラクターを全てツガイとしてあらかじめペアにしておくという斬新なアイデアは私のような百合好きには刺さるかと思います。
ただツガイという組み合わせになってくると、個人的にはツガイになっているキャラクターが両方とも好きでないと続かないという印象です。
また、立ち絵の動かし方に違和感を感じました。もしかしたらわざとなのかもしれませんが、会話しているキャラ同士の目線が合っていないなど、少し機械的だなと感じました。
ツガイ同士が必殺技?を出す時のアニメーションにもあまりテンションが上がりませんでした。
アニメーションをもう少し作り込めばもっと良くなるかなと感じました。
バトルに関しては、ガチャで属性がありそうな雰囲気がある、バトル画面でコマンドが数種類あるにも関わらず、チュートリアル時点で詳しい説明はありませんでした。
今後詰まる可能性も考えてそこまでやってチュートリアルとしてほしかった気もします。
大変失礼にはなってしまいますがいつもプレイしているゲームより全体的に安っぽいなと思ってしまいました。
開発途中で時間が経ちすぎて時代に置いていかれてしまったような雰囲気を感じます。
絵が良く、雰囲気やアイデアも好きだったのに少し期待外れです。
告知の時点で好きなツガイがおらず、今後自分の好きに刺さる新しいツガイが実装された時に備えて様子見しようと思っていましたが続かないかもしれません。
チュートリアルからもう少し進めて、どうするか決めようと思います。
普段レビューは書きませんが、期待を込めて色々と書かせていただきました。

by 百合が好きな絵描き

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