みんなのレビュー・口コミ
スマホゲームの最高傑作
スマホゲームを過去に300作以上やりましたが、間違いなく上位10番以内に入るほど名作と思います。実機・スマホゲーム含め、RPGをやり込んだ真のゲーマーなら、このゲームの魅了は必ず分かるはずです、
本当に良いゲームとは、人を魅了し、生活の中に溶け込み、奥深さがあり、総合的に見ていくべと思ってます。絵が綺麗で、音楽が良くて、操作性が良くて、ストーリーが面白くて・・などのありきたりな評価はしてません。
・余計なストーリーや、無駄な演出がなく、中身だけで勝負している
・中断後、いつでも再開できるので隙間時間に気軽にプレイできる
・ゲーム自体がとても軽く、広告がないので、全くストレスがない
・装備の効果がランダムで付与され、無限の組み合わせが楽しめるので、探究心をくすぐられる
・ずば抜けて強い装備が出た時に、とにかく脳汁が出る
シンプルさと、奥深さ、快適さを見事に両立させたゲームです。ある種、芸術作品ではないでしょうか。製作者の方、ありがとうございます。続編楽しみです。
by kujira666
クリアしての感想
3日で最上階まで行きましたが手が腱鞘炎になりました。
•良かったところ
自分なりに組み合わせて攻略できる
やはりいい装備が引けた時のつえー感は楽しめる
•悪かったところ
とある階からゲームバランスがおかしい
(突然100倍近くの能力値を求められる)
強い神威と弱い神威の差がひどく、どんなに数値高い武器も上層では神威がついてないとゴミになりがち
総括としてはナンバリングにしてるけどシステムのほとんどが今までと変わらないし過去作のバージョンアップでしかなかった印象
最後中途半端な階で更新止まってて多少価格上げてでもちゃんと最後まで作って欲しいし、転生せずともクリア出来てしまったのでやり込み要素は0みたいなもんでした。
好きなゲームだからこそ更新?次回作?に期待したいです。
by ニョロ美
バックグラウンド再生×
ゲームは他のレビューの通り面白いです。
面白いだけに非常に残念なのですが、他アプリ(YouTubeなど)を使った動画や音楽のバックグラウンド再生はゲーム内BGMが切り替わるたびに停止されるので、視聴しながら遊ぶことはできません。
BGMや効果音をミュートにする設定も無く、携帯をマナーモードにして通知音が出ない状態にしてもバックグラウンド再生されている動画は停止されるので、動画を見ながら遊びたければ他の端末を用意するしかないです。
by 病ン病ン憑ケ亡ー
長年プレイしてますが…
確かに新要素とかチャレンジしていて面白さは安定しているのですがいまだに武器セットがないのが頂けない。マラソンするボスが変わるたびに探して装備しないといけないのがだるすぎる。
もう8作品めです。そろそろ実装してもいいのでは?
by ウンドゥール
色々改善されてる
5以前から遊んでいますが、今作は持ち物上限や傭兵数など前作で増やして欲しかった枠がかなり増えていていちいち捨てるストレスが減りました! こちらの能力や与えるダメージ量などがわかりやすく上がるので前作より強くなってる感が味わえます。 神威や神帝という要素も個人的にすごく好き! 要望点としては装備名がごちゃごちゃしてるので種類ごとでを色分けできたら嬉しい(フォルダ分けでも良い) 装備はダメージ装備や経験値装備、エゴ装備で使い分けたいからプリセット機能が欲しい 装備のオプションで強いものがあったら赤字とかで表示されると嬉しい 次回作も期待してます〜!
(追記) ここで書かれていたワールウィンド+タイフーンだけでずっとサクサク進めました! 4550階から敵がすごい強くなってHPミリ残りから数分攻撃タップし続けないと倒せなくなったのですが、アルケミストと狩人で[神威不安定級][神帝更なる膨張級]装備+状態異常効果盛り盛り+連続攻撃(疾風の技)で元素の膨張を当てて凌いでいます… 強い敵には相当タップしないといけなくて手が痛いので長押しで連続タップ扱いにして欲しい…
(追記)
クリアできました!何回か転生してワールウィンド+タイフーンは外して状態異常と間接攻撃特化になるよう振りました。[悪夢の逆転][疾風の技][不安定状態][更なる膨張][超穴貫通]辺りをずっと使ってました。
最高ダメージは300京くらい?とても楽しかったです!
by にゃあああん
色々改善されてる
5以前から遊んでいますが、今作は持ち物上限や傭兵数など前作で増やして欲しかった枠がかなり増えていていちいち捨てるストレスが減りました! こちらの能力や与えるダメージ量などがわかりやすく上がるので前作より強くなってる感が味わえます。 神威や神帝という要素も個人的にすごく好き! 要望点としては装備名がごちゃごちゃしてるので種類ごとでを色分けできたら嬉しい(フォルダ分けでも良い) 装備はダメージ装備や経験値装備、エゴ装備で使い分けたいからプリセット機能が欲しい 装備のオプションで強いものがあったら赤字とかで表示されると嬉しい 次回作も期待してます〜!
(追記)
ここで書かれていたワールウィンド+タイフーンだけでずっとサクサク進めました!
4550階から敵がすごい強くなってHPミリ残りから数分攻撃タップし続けないと倒せなくなったのですが、アルケミストと狩人で[神帝更なる膨張級]装備+状態異常効果盛り盛り+連続攻撃(疾風の技)で元素の膨張を当てて凌いでいます…
強い敵には相当タップしないといけなくて手が痛いので長押しで連続タップ扱いにして欲しい…
by にゃあああん
色々改善されてる
5以前から遊んでいますが、今作は持ち物上限や傭兵数など前作で増やして欲しかった枠がかなり増えていていちいち捨てるストレスが減りました!
こちらの能力や与えるダメージ量などがわかりやすく上がるので前作より強くなってる感が味わえます。
神威や神帝という要素も個人的にすごく好き!
要望点としては装備名がごちゃごちゃしてるので種類ごとでを色分けできたら嬉しい(フォルダ分けでも良い)
装備はダメージ装備や経験値装備、エゴ装備で使い分けたいからプリセット機能が欲しい
装備のオプションで強いものがあったら赤字とかで表示されると嬉しい
次回作も期待してます〜!
by にゃあああん
面白い!!🤣✨最高のハクスラ✨
毎日10時間ぶっ続けプレイ可能!! (オートでは無い) 偶にでる数100倍以上の装備がめちゃくちゃ強い。中には5000倍以上もある笑笑 私は、まだまだ序の口の初めて5日ほどで2000階層だ!! なので、上層階まで行った方々は物凄い化け物装備だろう笑笑 楽しみで仕方が無い。今後も作者にはナンバリングでも良いので、お金かかっても良いから作って欲しい。 『できれば、無限階層でセーブデータクラウド保存が出来ると尚良い✨』
by gtwmgtw
もうちょっと
サウンドオフできるようにして欲しいです。
標準のミュージックアプリで音楽を聴きながらプレイできませんでした。
あと、アイテムが増えると探すのが大変なので、武器、防具などカテゴリごとにタブで分かれたりしてたら嬉しい。
または、アイコンでカテゴリが分かりやすくするとか。
by 機動戦士ヨシカズ
うーん…
8にもなってソートがID順しか存在しない上、新しい物が最下部に追加されるタイプで確認するのに毎回一番下までスクロールしないといけないのは流石に…
それと、BGMをOFFにするオプションがないので他アプリで音楽をバックグラウンド再生することができない。
by 安いシシャモ
面白さと手軽さはよくなったが、少しの罠
シリーズを楽しんでます。
今回のアプデで「オート」が実装されましたが、予想以上に性能が悪かったです。
それでも出来ない間に開いて置いとくだけで増えるのは良いのですが、
レベルアップした際に獲得するスキルポイントはランダムな職業に振り分けられます。
狙った育成を効率良くしたい人は、オートでは逆に遠回りになってしまいます。
・もっと早く、多くの敵が倒せること(オートモードの敵処理性能の向上)
・狙った職業に振り分け可能になること
が欲しいですね。
by atercornlx
是非次回作も!!!
ちょこっとRPG3からプレイさせて頂いてます!今では多くの追加要素が増えましたが難易度が上がるものもあり、手軽にプレイできてオリジナリティを出せる良いゲームだと思います!
まだクリアまでには程遠いですが、自分なりの攻略でゆっくり楽しんでいます。転生でお金稼いだり、拾ったものに合わせてスキル振りを変えてみたり…自由度が増して、さらに考えさせられています笑
ずっとこのゲーム無くならないでほしいです!8も十分楽しめるし、次回作出たら絶対やります!
by Huffing frying
バックグラウンド再生いつになったらできますか?
3くらいの頃遊んでましたが、今作のレビューでバックグラウンド再生うまく行ったとの書き込みを見て購入しました。
ただ結局出来ず。起動するたびエンカするたび爆音BGM
せめてオフにできればいいのにその程度すらできない。
by aries_orlea
感想とクリア攻略法
全作プレイしてきたコアなファンです。
7の完成度が高かっただけに、ほぼ7と変わり映えしなかったのは製作者の苦悩も分かるけどファンとしては残念。
そろそろ単純明快なポチポチゲーから作り込んだタクティカルな方向へ舵を切って欲しい。
・敵の低位エゴ称号の違いがほぼ無意味(プリーストだろうがボーパルだろうが強さもドロップも差が感じられない)。
・どの敵も近接、間接、魔法、装飾をドロップするがそんなに必要無いし、敵によって部位を分けた方が良い。逆に神威なのにポーション系しか落とさないのもやめて欲しい。
・有用な職業が決まっておりほぼビルドが固定される。組み合わせの妙味はあまり無い。
・UIは1から10年以上もほぼ変わっておらず伝統を守ってると言えば聞こえは良いが、ユーザー側からすると工夫無しで時代に合わない使いにくさを感じるUIである。
(新規向け簡単攻略法)
狩 古 盗 アルケミ、特性は博士を選択。遠近どっちの良装備が出ても使えるので装備厳選が楽。
スキルは古のワールウィンドとタイフーンを優先して上げる。
戦闘スキルはワールウィンド、一斉掃射、アローレイン、ブラッディチャージだけで十分。 タイフーンが強いので100階まではサクサク進む。
石は宝物、必殺、エゴ、5以上の衝撃を残しておく。
100階ボンバリス、次に300階シキレイキで未来以上のエゴボスを選んで戦い良質な称号のアイテムを増やす。特にエゴ敵の出現率を増やす称号は優先。
※エゴボスの選び方とは、ボス階で目的のエゴが付いたボス敵が出るまでアプリタスクキルを繰り返す方法。倒した後は何階か進んだ先で「逃げる」と20階分戻れるのでまたボスと戦う。これを繰り返す。
そのうち装備が充実して超越や神威にも勝てるようになるので、300階で超越か神威エゴボスを選んで超越と神威装備を手に入れる。 できれば早い段階で「神威元素の」称号が欲しい。武器以外に付くのが理想。タイフーン威力は攻撃力依存なので武器は強いのに変えていく必要があるため。 1000階精鋭イフリートで装備を厳選して、優秀な称号の付いた時の目が出るまで頑張る。
2000階トロイの木馬、2250階モフモフベアー、2600階ケンタウツフ、2700階ソリャデストラで順次装備をアップデート。
3000階ミスコーデリアが最初の難関であり装備強化のための階でもある。
ここまでで神威元素、疾風、悪夢の逆転、必殺の昂揚の付いた強い装備は最低でも必要。七皇、盗賊天使、エゴエゴの超越もあった方が望ましい。
4000階異界の君主モルドールが次の難関。しかしここで上位のエゴに勝って強い装備が入手できないと次が厳しい。
4050階スクールタンホイサ。初めはめちゃくちゃ強いと感じるけどここを無数に周回する必要がある。ここで覇王級以上のイブリースアルマ、シェキナーの大弓、メーデイアの光のどれかで、「衝撃の一撃」合計値ができるだけ高いもの(合計100前後)を入手する。できれば超越穴魔王のようなソケットを増やせる称号付きが理想。超越ウィンウィンの衝撃値が高い物でもOK。
ここからはタイフーン一本やり戦法を、衝撃の一撃+スキル一斉掃射+疾風に変更していく事になる。衝撃100もあれば一斉掃射と疾風の攻撃回数によってほとんどの敵が吹き飛んでいく。ただこの先のボス敵の神威に勝つには衝撃をもっと高める必要あるので、良い称号の付いたマオウの魂集めと合わせて4050をひたすら周回する。
4051階〜、4500階〜は雑魚敵すら一気に強くなる。
5000階ゲンショデビルのルドラの宝盾、5050階破壊神メフィストのプイプイの車輪、ジョジョブックの良称号を集めて、ここまでの神威が倒せるようになればあと少し。
5100階1・のゆうしゃを倒せる衝撃値はここまで来れたなら伏せておきます。最終の神威装備は悪夢の逆転いくつか、必殺の昂揚1〜2、疾風あたりに落ち着くと思う。クリアおめでとう。
by Hrthnir
今作も面白いです!
またハクスラ漬けの毎日がやってきました!職業の他に特性なんかも付けられて楽しいです!
以下は要望
BGMオフ機能
転生にもっと意味を持たせる&階移動と同じ場所にタブを付けないで欲しい(間違えて転生してしまったことがあります)
アイテムを捨てる際にまとめて捨てることができるようになっていますが通常の捨て方と何が変わっているのでしょうか?不便です。
レ点付けてまとめて捨てるみたいなやり方ができる機能
これらの実装を切に希望します。今までは無料アプリでしたが今回は
有料アプリなので期待してますね
by ひまつぶまにあ
後から意味不明なストレスゲー
もはや敵から何をされてるのか、どうしたらいいのか全くわからない。
最初は楽しいゲームなのに後半から激しいストレスに晒される。
こちら防御20万あって、かつ敵に睡眠+スタン+凍結全て付与してるのに、次のターンで100万ダメージくらって死ぬことを繰り返し、進行不可能になった。
また、「神威」モンスター以外はボスに一切通用しないゴミ装備しか落とさないため、プレイ時間の99.9%の時間は何の意味もない苦行を強いられる。
↑最初はこのゲームの仕様がわからず、意地で5000階まで進めたが、最後はもはや意味不明すぎて、なぜそこまでプレイヤーにストレスを与えるのか理解に苦しむ。
by BuhikoX
音楽再生について
先に音楽再生→このアプリ起動でゲームBGMが消えるのを確認。
アプリ起動時に音楽が止まる場合、一度このアプリを落とす→音楽再生→アプリ起動でOk。
いつも通り、面白いというか癖になる。神威を必死に倒してノードロップの悲しみも、相変わらずです笑
by YUKIW@P
触れる前にやるべき事
このゲームは基本的に過去作とほぼ一緒です。
UIの改善なし、ストーリーなし、只ひたすらポチって階層を上げていくだけ。
戦闘の駆け引きがないので時間が経てば経つほど虚無になっていきます。
購入前に公開されている過去作を遊んでみて、最新作をどうしてもやりたい人は今作を購入してみては如何でしょう。
by i/n
ゲーム性は○、QOL面は△
何年も前からリクエストされている音楽オンオフ機能はもう諦める。
せめて、通常の敵は戦闘音楽にならないようにして欲しい。
システム上、戦闘開始→戦闘終了のループを秒単位で繰り返すので、戦闘音楽と戦闘外音楽それぞれの出だし2秒を何度も聴き続けることになる。
こうなると、音楽というよりかはノイズに近い。
ボス戦は頻度も少ないし、比較的長期戦になるため音楽切り替わりがあってもいいだろう。
by As much
面白い
この手のゲームが好きな人には楽しいゲームです。
やり込み要素しかない感じでやりすぎてしまう。
気になった点が一つ
3000Fまでに、今はなき有料アプリのドラゴ◯アイランドと同じモンスターに数体会いました・・・エンマや懐かしい・・・
by にゃんにやわ
手軽に始めて気づけばずっとやってられる面白さ
今までの作品と同じように楽しませてもらっています
スキルの組み合わせを考えてみたりアイテムのドロップから一喜一憂したりと好きな人はずっとやれるアプリだと思います
ただ、難点を言えば説明の欄が初見にはわかりづらい点とiphone11だとアスペクト比がおかしくて全体的に縦長に見える点、そのせいで傭兵の技スキルを編集しようとする時に未設定にすると一番上のスキルが選べなくなる点で、選びたいスキルが一番上になって悲しくなったことがありました
残念な点もありますがそれらは技編集を除いてどうとでもなるくらいのことでそこを加味しても面白いゲームだと言えます
昔の作品は無料で今作と大体同じゲーム性なので気になる人は昔の作品を試してみましょう
by 太一太郎
面白いが、、、、。
サクサクできてハクスラ楽しいです。
2000階近くまで進めましたが、レベル100で転生ができるのですが、貰えるのは通貨のみ。
通貨は装備強化とモンスター強化につかえるみたいだけど、、、、やる意味があまりないような、、、、転生したらレベルで上昇した分のステ引き継いでレベル1からとかにしたほうがやるきもでるし楽しめそうだと思った。
ステ補正なんて装備品にくらべたら誤差程度しかないから問題ないような気がした。
by さくります
新作おめでとうございます
これまでのシリーズの印象を期待通りに維持しながら違和感を感じない程度に少しの新しい要素を加えた作品に感じました
個人的な願いですがアプリ内でサウンドのオンオフができるようになると嬉しいです
これからも楽しみにしています
by yuki(暫定)