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規制が厳しくなりましたね本島に(
ロブロックスのチャット規制について解説・起きていること・緩和してほしいところを紹介します
[解説・起きていること]
1 年齢層の作成
これは確か5つの年齢層に分けられ同年齢層としかチャットしかできなくなる
2 バーチャル空間
どこかのバーチャル空間では「チャットを使わないとクリアなどの出来ない」というのが出てくる可能性があります
シミュレーター系のもので交換したいとこえを掛けられなくなったりして、若い年齢層にとってはとても不利になります
一部のバーチャル空間ではチャットができなくて規制に反発する抗議運動が起きています
[緩和してほしいところ]
1 つながり(友達やゲーム友達など)のある人同士でのチャットができなくなるかも(人による)
つながりとのチャットはできるようはなこうすればつながりのある人と関係が良くなりロブロックスを楽しめれる人が増えるが少しでも良くなると思います
こうすれば抗議運動も少しでも収まると思います
2 12才以下のチャット禁止について
12才以下の人をチャットを禁止にするのは、暴言などへの対策だと思いますが、チャットでメモする人もいるかも知れないと思います。なのでチャット自体は消さずできれば個人チャットみたいな感じにしてほしいです
[最後]
緩和してくれるという期待を込めて星4にしました いつか年齢層制がなくなりみんなで仲良くチャットがしたいです 運営さんの参考に、なれば嬉しいです 長文になってしまいましてすみません
前シーズンのチャレンジで[星10を50体討伐しろ]と言う内容が新シーズンになり約1ヶ月で[30体討伐しろ]に緩和されていました。[次元変異星10タワー]が実装されチャレンジもそれなりに進めれそうです。難点を言うとプレイ地域が田舎方面なので大連続狩猟の発生スポットへの距離がかなりあったり大量発生スポットも集まりにくい所が多く参加しても結局人が集まらずソロ討伐に…。拠点迎撃戦が実装されましたが…。近場の拠点ならリモート参加出来ますが…やはりプレイヤーの影すらない…拠点迎撃戦にも周囲のエリアのハンターへ[一狩り行こうぜ!]の表示が欲しい所です。他開催時間が15分間と短い点には、不満が…参加時間が合いにくいです…拠点迎撃戦の報酬は、対象の大型モンスターに与えた累計ダメージがスコアとなりますが…スコア加算の合計が上位5位まで武器のスコア合計となり人が少ない拠点となればハイスコアすら出ない…ソロで頑張ってもせいぜい12万程度…最大報酬獲得のスコアが160万と結局ソロでは最終報酬までたどり着けない。最大スコア加算の武器をトップ5から10位まで加算される様に改善して欲しいです。報酬のコンプが出来ない
無課金ではもう厳しい!
!!! ゲーム内容としてはタイミングや位置などしっかり考えてユニットを出さなければならないため、かなり面白いと思います。しかし、今の環境ではもちろんプレイスキルも勝敗に関わりますが、それ以上にレベル差や進化、ヒーローなど課金要素が勝敗を左右するように感じます。僕は13000ほど課金をして、1年くらいプレイしましたが、進化は3分の1くらい、レベルがカンストしたユニットは121体中1体しかいません。また、基本的に民度が低いため、負けた時3人に1人は煽ってきます。このことから、これから無課金で始める人、あまりにもゲームにイライラする人にはオススメしません。正直もうこのゲームは全盛期は過ぎていると思いますが、僕は結構楽しめました。
公式配信者が堂々と不正を宣伝するとかふざけている
まず、公式配信者が不正行為を堂々と宣伝しています。
それらを見た視聴者はその不正が不正行為ではないと思うでしょうか?
それで同様の行為をするとどうなると思いますか?
banを受けますよね。それも10年級のbanを受けてしまいますよね。
この運営はまず動画の検閲をしてない事で有名です。検閲して無ければこの公式配信者の不祥事をもみ消す訳ないですから。
簡単に言えば公式配信者が紹介している物は信用しない方がいいです。例えどんなに信用できたとしてもです。
私はこの公式配信者の不祥事をもみ消す一連の流れに巻き込まれて10年のbanを3万課金した直後に受けました。
流石中国ですね。お前国ですね。
3年間で5000戦以上やって悪い所も色々見てきましたがその中でもマッチングシステムは最悪だと思います
相手チームと極端な実力差がある格差マッチ、初心者と5000戦以上経験者のマッチング、迷惑行為を黙認するシステムなど擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃から全く改善されていません。そして個人的に一番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来は実力が近い人達でマッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人を組ませたり、勝率60%以上の人と45%以下の人を組ませるなど実力差があるマッチングをするので、その結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。マッチング以外にも不具合修正やバランス調整などの問題が放置気味な上に、今までの対応も一切説明の無いサイレント調整や実際にテストしたのか疑わしい調整など説明不足でズレたものばかりで、アップデートの度に新しい問題を追加するような運営なのであまり期待はできないです。
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あのさ、黒ひげがポチポチ無敵ブッパするからよく分からなかったけど、何かしら技打った後って、ステューシーとかミスゴールデンウィークとかの無敵付与ってつくんだっけ? なんか付いてて攻撃喰らわなかったんだけど 黒ひげの引き寄せる技でサボのカウンターすると火柱が旗の真ん中じゃなくて全然違うところになるのはどうにか何ないの? バリアの意味がない いい加減立ちバクどうにかしろ バグで死ぬってありえないんだけど笑
あと
敵がダウンしないで攻撃できる
黒レイリーがスライド移動する
黒レイリーが壁?みたいになってジャス回できなくなる
攻撃をジャス回すると通常、技で何故か押されて走ったまま後退りしてダウンはしないけど
ダメージ喰らう。特に多いのが猿
他のゲームで死んだりしても「あぁ」って思うけど
バウンティで死ぬと意味不明なバグが多すぎて
「は?」って言う。もう言う普通に
ストレスが半端ないクソゲー
ダイヤ配ってればいいやって思ってる